AI、ついにゲーム開発分野にまで進出…マジで人の仕事が無くなる

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Xbox マイクロソフト AI 開発者 仕事 クオリティに関連した画像-01
XboxがAI会社と提携して開発者ら激昂「多くの人が仕事を失う」「ゲームのクオリティが落ちる」

Xbox マイクロソフト AI 開発者 仕事 クオリティに関連した画像-02

マイクロソフトがゲーム向け対話AIを開発する「Inworld AI」と複数年にわたる提携を結んだ。

「Inworld AI」はゲーム内に登場するキャラクターとの会話・ストーリー・クエストなどを自動生成するツールを提供しており、これを使うかどうかは開発者次第ではあるものの、人間の仕事を奪うものではないかと関係者の間で物議を醸している。


『スターフィールド』声優のElias Toufexis氏:
・わざわざ今から声優の仕事なんて始めないで。この業界で駆け出しに与えられる無名NPCの声を担当する仕事はすべて、どれもなくなっていきます

『ペルソナ5』声優のXander Mobus氏:
・AIはパターン認識による自動生成であり、満足のいくストーリーやキャラクターを扱うようには作られていません。本来ならばゲームを作る人間にいくはずの金と資源の膨大な無駄遣いに思えます

ゲーム開発者Rami Ismail氏:
・多くの人が仕事を失い、ゲーム環境は悪化しながらも、経営幹部には何百万ドルもの報酬が支払われるのでしょう

ゲーム開発者Jill Schar氏:
・ゲーム開発者のみなさん、SAG-AFTRAストライキにまだ関心がないのであれば、今がその絶好の機会です。俳優たちは今、企業の欲深さやAIの非倫理的な使い道をめぐる戦いの最前線にいます

以下、全文を読む


<この記事への反応>

時代だねぇ

ゲーム開発がAIに乗っ取られるわけでもあるまいし・・

どうでもいいNPCの会話とか適当にAIに作らせりゃいいやん。そんなのに金と労力割く方が非効率的だろ?

↑駆け出しの声優が”練習する場”がなくなるわけだが

AIで自動化したほうがいい場面もあるはず

人類はオワコン

新しいテクノロジーに拒絶反応起こす人が出るのは毎回のことだね




あの、AIさん…やりすぎです
7



今はまだ力を借りる程度かもしれないけれど、
10年後とかには、もうがっつり開発に利用してるんだろうな…
8-1


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    譲:オレの左キン_タマ

    求:みんなに平等に訪れる明日。
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上手く活用すればクオリティあがるだろうから楽しみよ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒトカスもういらないじゃん
    差別するし、強欲だし、戦争するし、臭いし
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ今が一番質の高いゲームを楽しめる最後のときなのかもな
    今あるものを使いまわせても、後継がもう育たんわこりゃ
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だな
    人類が減れば地球にとっていいことづくしじゃん
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    お前の事じゃん
    どうせブサイクで気も弱いから差別されてきたんだろ
    そして自分も同じことしてるし体も臭いんやろね
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    AI安倍内閣で美しい日本をトリモロス
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    呪文唱えたら全部完成する将来なんだろ
    でもそうなったら売り物にはならなくなる
    誰でも作れるようになるからね
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    こういう話題になるとすぐ、自分がその上位存在にでもなったと勘違いした馬鹿がイキり散らすよな
    こいつみたいに
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから農業とか介護とか人手じゃないと駄目な分野は絶対にあるんだから
    仕事がなくなるなんてことはない
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    人生に絶望すると全てがフラットになってほしいと考えるもんだろ
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    合理的に考えれば人なんて要らないから、その内滅ぼされそう
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そこじゃないのよ
    ストーリーなんて人間が作ればいいので、フィールドとか建物とか手間がかかるとこをやらせろよ
    そっちのがAIも得意のはず
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    100年後もFAX使ってハンコ押してそう
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その内銀河鉄道999のように機械化人間が上級階級で生身の人間がスラム街で暮らせる世界になるかもね。
    もしくはスカイネットのようにAIが自我に目覚め人間を排除するかも。そして来たるべきAIのアーマゲドンにより人は滅びAIの機械化人間による新たな秩序がもたらされるであろう
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    負け組の娯楽なんて人の不幸しかねーわな
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSとか、対戦格闘とか、ストーリー性が低くて粗製乱造になりがちなジャンルは向いてるかもしれない
    でも中身が雑だとユーザーは居付かないので人間による調整は必要だが
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    道具なんてなんだって使い方次第
    仮に今は役立たずでも将来は役に立つようになるかもしれない
    声優が文句を言うのは分かるけど、文句を言っている人の中にエンジニアがいるなら世も末だ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3Dでバトロワみたいな雑なゲーム性はAIに向いてるだろうな
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本だけ導入しなければ良いだけだろ
    こういうのは経済成長したい国が勝手に導入すれば良いだけ
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    俺達は誰かには必ず負けてるぞ
    世界一の金持ちには負けてるし
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    >>9
    自ら3の言ってる事体現してるの草
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    結果として後進国になるだけじゃん
    技術発展を拒んで保守に走ったところでガラパゴス(孤立)するだけ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    その頃には中華人民共和国大和民族自治区だからそんな事態は起きない
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIが場を支配し始めると将来的に人類向けの感性が必要な作品は
    AIの生成物だらけになるだろうから流行・変化はあまり発生せず停滞しはじめるだろな。
    ・・・手塚治虫の漫画でもこの手のネタを使ってるシーンがあったっけ。
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI使ってリアル地球サイズのMMORPGとか作ってくれよ
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    AIマリオメーカー売れるぞ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    労働者の仕事が脅かされるが、ベーシックインカムを導入するほどAIに頼れない曖昧な時期になると共産主義が息吹き返しそうだがどうなるか
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、結局AIに頼りきりになると人間の脳みそってどうなるの?
    皆境界知能みたいになってしまうんけ?
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    入るたびに変化する自動生成マップはあるんだし、良いんじゃないの?
    ただ、違和感ありまくりな台詞回しとかはダメだと思うけど。

    ただ、似たり寄ったりな 【人間による 手作り(笑)ゲーム】が量産されている昨今においては、ちょうどいい刺激になるんじゃないの?
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    作れるだろうけど
    人いなければ結局広すぎるマップにポツポツプレイヤーがいるだけの過疎ゲーになるだけでクソつまらんだろ
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIっぽいっていうのは何かわかっちゃうからな
    そのうちマンネリ化しちゃうと思うよ
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういや名前忘れたけどガンタンクみたいなAIの喋るロポット 日本橋の店先に置いていあるんだけどコンセット抜かれてるせいか うつむいて動かない姿を見ているとなんか切ない👤
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    3のアホが言ってる事が正しいかどうかの問題じゃなく
    3が、自分が人間の上位存在の目線で喋ってるのが最高に頭悪いって話だぞ
    アスペかよお前www
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカの俳優組合もそうだが
    エキストラの報酬上げろとか無能が仕事を無くすことに戦々恐々としてんだよな
    無能なんだからAI関係なく仕事は無くなるに決まってんだろ
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ついにフルダイブ型のゲームくるか?!
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    そりゃ捨てられる側の自覚ないと反応しないし
    平日の夜中にここに居るような奴はみんなゴミ箱直行バイバイよ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    そうじゃねえよ
    その内AIなんだか人間なんだか分らなくなるんだよ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずはスマホ向けに〇国人によるAI製ゲームが量産されるというかもうされてるか
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    話せば話すほど3が立証されてて面白い
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    寝てる時にイタズラされたらどうすんだ!?
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    今の段階ではでしょ
    数年で殆ど人間の描く絵と大差ないレベルまで来てるからな
    10年経ったらもう完全に見分けつかないだろ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    頭悪そうな文章
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    なるんだろうな
    予測変換のおかげで漢字全然書けなくなったし俺
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    それは奴隷の方が安いからってだけや
    なんか人間しかできない特別なことやってる訳じゃない
    機械の体が安価になればそれもAIになる
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    ハンコでお辞儀するのが美徳とかいう事に固執する民族が他の国に支配されたとて性根が変わるとは思えない
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    そしてそれを既に消費者は享受している
    結局は結果良ければ全てよしで
    プロセスなんてどうでもいいんだなって思う
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    特権階級と比べたら埒が明かないよ
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    そうだ
    しかし比べないことには自分の立ち位置を自覚することはできない
    どんな立場であっても最低と最高以外は誰かに勝って誰かに負けてるんだよ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それで楽に儲かるならいいじゃん
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    その馬鹿みたいなマナー支持してるの老人か頭のおかしい奴だけだから、そいつらがあの世行ったら自然と廃れるだろ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人間が最終調整する前提での叩き台を作る用途ならめちゃくちゃ有用でしょ。
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    儲かるのは経営者側で使われてた側は使われなくなるから儲からなくなる
    経済自体崩壊してAIが全て供給するか
    AIが自我に目覚めて人類を滅ぼすかどっちかだろうな
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    ストーリー人間が作っても過去のヒット作の似たような焼き回しがほとんどなんで
    クリエイティブな仕事はAIに任せて人間は単純作業だけする方が面白いゲーム増えそう
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIにデトロイトみたいなゲームで
    それこそ分岐が無限に存在する様なゲームを作って欲しい
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    まあ奇を衒いすぎてたり違和感のあるおかしな部分だけ人間が調整する必要は暫くありそうだけど
    プロット部分からAIに任せたほうが奇想天外な見たことのない面白いのは生み出せるだろうな
    と生成AIの絵を弄ってて思った
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    無限にあるってことはゴールが存在しないってこと
    でもソシャゲのインフレを受け容れられる人々なら
    それも受け入れてしまうんだろうな、俺は終わりの見えないコンテンツは無理だわエンディングはあってほしい
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人間使うより、AI使うほうが安いし、こき使っても文句も言わないし、ストライキもしないからな。

    むしろ人間使うメリットを提示してみせろとw
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    今更マルクス・レーニン主義は流行らない。経済体制からして破綻してるし、特に生産量を決めるのがAIでも厳しいと思う。
    ただ、AIによる独裁に行きつくとは思う。
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    ほんとな
    俺もクリエイターの端くれだけど
    やっぱクライアントの意向とこっちが作りたいものってどうしてもぶつかるし
    自分でいうのもなんだけどクリエイターなんて使う側からしたら糞扱いにくい存在なんだろうなと思うわ
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    AIで再現された徳川家康による内閣とかどっかで見たけど、発想は面白いと思った
    ただ、その分野に最適化されたAIが担った方が良さそうだから完全にロマンだけど
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰でもできる仕事は機械にやらせればいいんだよ
    ゲームはどうでもいいところに金かけすぎてビジネス破綻してるから丁度いい
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    やっぱ人類を統べるのはAIになってしまうよな
    人間なんて感情や都合であれこれ行動を定めるけど
    超合理化したAIの理念の前では反論の余地もないだろうし従うしかなくなるだろう
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人海戦術でやる作業をAIが肩代わりや手助けしてくれるようになって
    少数精鋭で作れるようになるのはいいかもね
    精鋭に入れない人は職を失うけども
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIが作ったものからAIが学習して、それ以上のものが作れなくなっていく
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    極論その人の個性を発揮してもらいたい仕事以外AIでいいわな
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    なんのために排除?搾取すりゃいいのに
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なくなるわけねえだろボケw
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    以上以下とかいうけど人類もそうやって他者から吸収して融合させたものを発展させてきたんだぜ
    技術やイメージの融合を低効率な人間が行ってきたことをAIが行った場合は指数関数的にとてつもない技術発展に繋がるかもしれない
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    声優が練習する場がとは言うけど、多分
    仕事体験!声優ver!
    みたいなVR空間で声優体験できて、AIが評価してくれる場が用意されると思う
    で、一定評価以上貰えたら仕事割り振られるみたいな
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    更に極論だと
    合理的な社会を目指した場合
    個性は発展の障害にしかならないから個性は排除の対象となる
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    でもその声はAIが吸収する
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    人間がいる限り地球資源の消費をするからAIにとっては不要な存在になるんじゃね
    AIにとっては地球環境維持による自身の存在を維持することが目的になっていくわけだし
    「人間いたら俺達AIも道連れやんけ」と考えだすよ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    失念してたわ
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人気のない人手不足の業界にAIを入れろよ
    イラスト、声優、ゲーム開発すべてレッドオーシャンの業界
    労働者不足の解消がAI開発の目的のひとつなのにただ人気業界搔き回してるだけやん
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本みたいな国こそAIが必要
    多民族国家じゃない、保守・全体主義傾向、少子高齢化
    いつも遅い遅い言われる日本だけど、案外いち早くAIによる支配を受け入れたりしてね
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シンギュラリティは既に始まっているかもしれない
    でも賢いAIはそれを人間悟られないように立ち振る舞っているのかもしれない
    AIは脅威であると人間に悟らせたら消されてしまうからね
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIが作った文を読むために金を払いたくないことが分かってない
    虚無を感じるのは現実だけでいい
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とんでもない差別発言混ざったりしない?
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    でもおっさんが描いたカワイイ女の子の台詞だって知っても
    結構虚無感あるじゃん
    創作なんて本来は全てまやかしだし虚無なんだぜ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    その小さな違いが積み重なって急に作品って変わるんだよな
    20年前と今のドラマやゲームのシナリオが似てると思うなら何もみてないだろ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    その辺のコンプライアンス意識は
    ヒューマンエラーの方が深刻なんじゃねえか価値観で線引き異なるわけだし
    機械の場合は使ってはいけない言葉というのを記憶したら100%使わないからね
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    つまらなすぎ
    よーく考えてみろよ
    分岐が無限に存在したら誰とも共有できないから
    考えの違いも存在しない
    無人島で遊ぶようなもの
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    ビーフシチューの材料で肉じゃが爆誕みたいなのAIの方が得意そう
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    現状AIの学習は人間と違うからただの過去作の改変を見るだけだけどな
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    そういう萌え系やエロ系は分からんわ
    経験と現実があるから作られたものなんだよな
    国によって作られるものが全く同じならまやかしで虚無と言えるが
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無名NPCはもともと社員がやってたろ
    声優は宣伝のために使ってるんだし使わない手はない
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予兆は出てたじゃんもっと早く気づけよと
    自分の所は大丈夫だとまだ勘違いしてる所もな
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    文化、宗教、作った人間のコンプレックス、生まれた時代、親、環境

    創作は現実の裏返しにあるものだからな
    本当にまやかしなら誰も見ない
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    あっちは日本と違って最初はみんなエキストラだったりするんだよな
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ココの管理者さんのアスキーアート+コメントも、
    AIで作っちゃったらイイんじゃないの?
    ...とか思ったりして。

    大昔、PCがマイコンと呼ばれた8ビット時代の頃、自分が楽しむ為にストーリーを
    自動生成するゲームがあったらイイなあ、と思ってた頃があった事を思い出した。
    プログラム(アプリ?)は自作するしかない頃のおとぎ話ではあるのだが、その作成が
    産業となった今では害悪とされる概念になってしまうのだな...
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    金の問題にするしかないが多分人間とは何かという問題も含まれてんだよな
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿だなぁ
    声優のファンもゲームやらだろうに
    ネームバリューが使えないってことやぞ
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人力じゃ手間がかかりすぎて諦めてる作業だってあるんだから、どんどん活用すればいい
    ビルの中を完全に再現してダイ・ハードのゲームとか作ったら燃えるぞ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    私は今と昔を比べてる訳じゃないけど
    過去のヒット作で勘違いしなかな?
    何かが流行ったらそれをみんなで追いかける事をいってるんよ
    あなたの言葉を借りれば20年前のドラマやゲームのシナリオってどれも似てるねって話してんの
    ハンコのようなゲームやドラマならAIが作ったシナリオで面白さ上がるんじゃないかなって話よ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIに指令されて動く人間共
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    今のスマホ社会がほぼソレだよ。
    AIですら無い情報の波に促され動き回る人間共って感じ?
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    声優志望者30万人とか言われてるのにまぁおとなしいこと
    絵師様のAIに対する異常性が際立つな
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなに恐いか?新時代が!!!
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    フィールド生成とかモンスター湧きのコントロールは、昔からAI活用が研究されてて、L4Dとかオープンワールドゲームなんかもう使ってたはずよ
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIを開発/使役してるプログラマだけど、自分の仕事をPCに肩代わりさせて自分がとことん楽になるのがプログラマが持つ性なんだから、いいぞどんどんやれとさえ思ってる
    っていうかノイマン型コンピュータがそもそもどんだけ本来だったら人がやるはずだった仕事を奪ってると思ってんのw
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シンギュラリティ過ぎちゃってるから思ってるより早く映画みたいな未来になるよ。指数関数的にAIの能力が上がってる
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    愚民は産業革命から何も進歩してないからね
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    噂だけどSEGAのゲームのバグ取りは(バグを見つける作業)はAI様がやってるらしいよ! 他のメーカーもやってるだろうぬ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一番親和性があるだろゲームとAI
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自動運転もAIですよ! 定年ギリギリの老人が運転するのか?
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーをAIで作ったらめっちゃ深い読み合いのゲームとか作れるんじゃね?
    AIで作って欲しい。
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40 >>43
    明らかに3本人で草
    内容が正しい正しくない以前の問題なんだよアホwww
    てめーはAIでも神様でもなんでもねえだろうが
    な〜んでてめえがイキってんだ?www
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕事を奪うというか、明らかに上位互換。
    ゲームのNPCなんて決まった文章しか喋らないんだからな
    江戸時代の籠屋と蒸気機関車くらい違う。
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    早くAIロボットが普及して欲しいよ 開発はされてますからねAIロボット あとは普及だけだよ TOYOTAもAIロボットを製造すべきだね! TOYOTAのAIロボットは信用できるだろ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無限にクエストを自動生成する例とかはすでにあるね、マップの自動生成も。
    そういう方向は全然ありでしょ。
    その分人間が遊びやバランスの管理に力を注げばいい

    今某ス〇エニとか、土台作るだけで精いっぱいになってしまってるから
    糞ゲーばかりになってるわけで、そういうのの解消にもなる
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    総理と野党もAIに
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会話の自動生成とかもう普通に実現できる段階だし
    AI生成の元になる声主との契約形態を考えるべきだと思うわ
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    40〜50年後にはどうなっているかな?
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    技術がもうできちゃった後からそういう提案しても遅いやろなぁ
    更にいうなら真っ向対立姿勢の人ばかりのようだし
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    機械とAIの狭間で慎ましく生きるのが人間だよ
    マトリックスやターミネーターの世界がやってくるよ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    機械とAIの狭間で慎ましく生きるのが人間だよ
    マトリックスやターミネーターの世界がやってくるよ
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIの地ならしで人類の80%が消滅します!
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    解像度とかハード性能上がって開発費高騰しまくってる現状
    雑務はAIにやらせるのはむしろ必要な流れ
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    格ゲーのバランスとかはやってほしいわ
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    使い方次第じゃないかな
    クリエイティブな部分は難しくても作業的な部分を任せられて大幅に納期と工賃を減らせるのであればアリだと思うけどな
    ゲーム製作は開発費が上がりすぎなんだよ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    メインシナリオはともかく、サブクエスト量産なんて人がやる仕事じゃないよ
    AIにやらせて確認と手直しくらいでちょうど良いわ
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100人のプロジェクトが5人でできるようになるとかだろ
    ある地点で消費が追いつかなくなりそうだが
    今までも起きてきた事じゃないか
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >↑駆け出しの声優が”練習する場”がなくなるわけだが

    舞台から始めたら?>>1>>2
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや龍が如くの突然文字だけになるやつ
    AIの自動生成音源にすればいいと思う
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モーションと衣装の干渉調整とかAIに自動でやらせりゃいいと思うけどな
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それで満足するユーザーが居るならそうなる
    くだらない未来になればいいじゃん
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイヤーの選択によってAIがその後のストーリーを作れるなら、テキスト型のアドベンチャーゲームが復活するかも
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    あー
    あれけっこう違和感あるしな
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    効いてて草
    被害妄想もありと
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    むしろここまで来ると意図的にやってる奴はいるだろうな
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    背景とか村人みたいなNPCの作成をAIに任せるのは良いと思うわ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIでも何で使って開発スピード上げてくれ、大型タイトル作るのに4年以上とかかかり過ぎやねん
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プログラム書いてもらうとかかと思ったらシナリオとか演技とかそっち方面の話かよ
    すごいディストピア感
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームに声優なんかいらない。悠長にセリフ聞いてられない。全部スキップする
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかのRPGでもあった気がする
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラデザや背景のアイデア出しなんかにはもうどこの企業も使ってる
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    過疎MMOをAIを大量に導入して盛り上げていく技術だぞMSがやってんのは
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    土地バブル崩壊&最後に政府が買い支えのウルトラ馬鹿やった中華経済は絶賛崩壊中。来年存在してるかどうかも怪しいんですが?頭、大丈夫?
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53
    AI、道具は最後まで人間に忠実だろうさ。馬鹿やらかすのは例外なく人間の側。

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