とある名門大学が『ゼルダの伝説』を機械工学の授業に採用 → 受講希望者がとんでもないことになるwwwww

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アメリカの名門大学が『ゼルダの伝説』を機械工学の授業に採用→ 受講希望者が相次ぎ一躍人気に

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<記事によると>

工学部の講義で『ゼルダの伝説 ティアキン』が採用されることになった。

本作では素材や動力を持つアイテム同士を自由に組み合わせてマシーンを作ることが可能であり、メリーランド大学のライアン・ソチョル准教授は「学生が機械設計スキルを磨くのに役立つシステム」だと感じたようだ。

そこで2023年秋から始まった講義では、従来のCAD(設計を行うソフトウェア)の代わりに、ニンテンドースイッチを配布。ゼルダで機械設計を学ぶ機会を与えている。

「このゲームは機械工学を魅力的なものにし、やりがいがあり、エキサイティングで、楽しいものとして教えるのに理想的なツールです」とソチョル准教授。

このコースには定員の2倍を超える受講希望者が集まっており、学内でも大きな関心を集めている。

以下、全文を読む




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<この記事への反応>

先生が一番ノリノリやんけwwww

教授「くっそー今日も大学で講義せにゃならんのか、俺はゼルダしてたいのに・・あれ!ちょっと待てよ?」

楽しそうにリンクのコスしててホッコリなった(*´ω`*)

素晴らしい教授だね
この人の講義受けたい


ゼルダで遊んで単位もらえるとか夢のようだ

ゲームが苦手な自分は余裕で単位落とす自信ある!!

↑工学部はCAD必須じゃねーの?ゼル伝すら操作できないようだとそもそもムリっしょw

学生「先生できました!」
c0ee32d6





こ、これまじ…?
勉強しながらゲームできるとかボクのためにあるような大学じゃんかお
AA


えーと、やる夫の高校時代の成績は…っと
うん、シンプルに偏差値足りんね
AA


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は世界を救った
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ありありありありありがどう
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうだよな
    ティアキンは1950万本売れたらしいしな!😄
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFも続くぞw
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    🐮✋にょっす!w
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大学でなく中学辺りでやった方がいいんでないの?
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    任天堂すげえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    生きていく上で大切なことは全て任天堂が教えてくれた
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    あーりー?
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ティアキンは凄いわ
    Switchであそこまでのオープンワールドが出来るのも凄いし
    ビルド出来るアイテムも多彩で自由度も凄い
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ゲームねぇ
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ほっこりエピソードにはいつも任天堂があるんだよなぁ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豪鬼「嬉しいのか?」
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    機械設計よりもゲーム作りたくなっちまうだろうな😁
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    イッツオーバー!!(了解の意味)
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    アリアリアリアリアリ!
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch速報
    『ゼルダの伝説ティアキン』モドレコがSwitchで実装できたのヤバない?
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    このまとめ記事みたいに話しあってほしい😊
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはさすがに

    ありがとう任天堂
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そして学校で本物の天才に会って挫折するまでがテンプレ
    「コイツには勝てねェ…」
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際学べる
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コレをこうすればこうなるかなあ、的な想像力の助けになるわな
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームをおもんなくさせる馬鹿達
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5とか容量が不利な相手が多い中でSwitchはようやっとる
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ティアキンやって学生時代に機械設計を学んでましたと面接で答えることも出来るようになるから就職で有利になる
    スイッチとゼルダは学生必須ツールになりそう
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    政治家にもシムやシヴをやらせろ
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そこはティアキンのパクリ元のビシージにしとけよ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先行者…笑
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクラの方がよくね
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにあれは想像力働かせるゲームに最適やしなあ
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    実際マインクラフトはプログラミングの勉強に使われてる
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダのなんちゃって物理エンジンで授業になるんか?
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何あの火を吹く板ロボ…リンクの背中がまた…

    ティアキンのあれ、少し角度間違えるだけで思った動きしなくなるもんで
    知識ある人なら上手く使えるんだろうなーって思ってた
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、あの起き上がりこぼしみたいな超強力な重力操作装置は現実にないと知って絶望するんだな
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    地球上、ゲーム、宇宙空間、月面、それぞれ条件が違うから
    ゲームでできても意味ないって言ってるのはアホだけ
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFだったら集まらないだろうな
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメント少なすぎて草
    誰も興味ないんだな
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    教授もよくこれ大学に申請して授業として受理されるようにしたわ。
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    これ別にゼルダじゃなくてNHKがやってる高専ロボコン見たいな課題解決競技でよくね?

  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    これが宗教の『力』だ!!
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    任天堂信者「見たか創価学会🐷」」
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキゲーも頑張ってください。
    吉田が誉め言葉としてゼルダを「よくあんな面倒くさい事(プログラム)やるなぁ〜」
    って言ってたけど、良いゲームを作る為なら面倒くさい事もしろよwバーーーカwww
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何だ底辺校か
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクラでよくね?
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    機械工学なら数学の方が重要じゃね?
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    段ボールはどうしたんだよ
    授業で使えるって言い張ってただろ
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石に中高までに済ませてほしいんだけど
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実はゼルダのゲームデザインには工学博士が関わっていた
    かもしれないw
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人によってクリアの仕方違うのは本当によく出来てる
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂に許可取ったの?
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームが面白いだけだろw
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    機械の制御関係は、ロボット・ロケットがあるから優秀な人はそれなりにいるんですよ
    ただ、数学も物理も必要だけど
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    回路の勉強にはSatisfactoryをお勧めする
    まあ、中盤くらいまで進めないといけないが
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その盾どこで売ってんの
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ノーベル賞やフィールズ賞受賞者を輩出している

    ガチの名門で草
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    歩くダチョウみたいなの作ってて草
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    まぁそういうのも学校や大学に行く意義だと思うわ。
    ホンマにいるもんなワケ分からん天才て。
    それを挫折と捉えるかそうでないかはその人次第やな、客観的に自分を見るこった。
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先生、それロトの盾じゃね?
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂信者は相変わらずヤベェな
    そら宗教言われるわけだw
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    京都大学じゃねーのかよ
  • 61  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すご
    和製のゲームがここまできたか
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スコットランド 愛蘭 ロングアイランド DC CA ネバダ バイデン
    上海租界 華僑 
    見えるは白黒亜関係なく、湯田屋繋がりの基礎は、奴隷商人 の大学やな
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、その前にさ、「何をどーいじったら、素材集めただけで剣だの鎧だの盾だのが作れるのか?」その辺をふっかーく追及しろや、オッサンw
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    剣と盾は不要だろう

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