クソゲーと言われ続け、年収4万円だった個人ゲーム開発者さん、廃業を決定・・・

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クソゲー アインズソード ルミエルマグナ 廃業 インフィニットゲームに関連した画像-01

■Xより




投稿者によると

・通院しながらゲームを作っていた

・一作目「アインズソード」が完成、DLsiteとSteamでリリースするも数個売れただけだった

・アインズソードをパブリッシャー(ゲームを販売する会社)に見てもらうと誰も良い顔をしなかったが、任天堂に直訴したところ審査が通った

・スイッチでアインズソードをリリース後、一部の人が「クソゲー」と言うようになった

・その批判を止めるために二作目「ルミエルマグナ」をリリース、専業だったため高めの価格設定

・確定申告の時には年収が4万円だった

・このとき、楽しいゲームを作ろうから売れるゲームを作ろうという風に考えが変わった

・最後にはゲーム制作が嫌いになってしまった






<ネットの反応>

マジかよファンだったのに

4万も稼げるなんて将来性あるじゃん

無理して3Dにすると不自然なんだよな
個人でやるなら2Dでいい


↑2Dなら手の込んだ質で無くとも
売れまくってるゲームあるよな
Rimwordとかヴァンサバとか


コレに関してはガチでクソゲーだったから仕方ないよ

聞いたことねえ

何故これで行けると思ったのか

ゲーム会社に就職すれば経験を活かせるんじゃね?

挑戦することはいいこと

任天堂よく配信したな

当たれば夢はあるけどな
普通は当たらんわな


もうちよっとなんとかならなかったかな、、残念だな

逆にどんなゲームか気になる




ゲーム制作嫌いになっちゃったのか・・・
悲しいなあ
やる夫 PC 悲しみ 哀



3Dモデリングとかも一人でやってたわけだもんな
こういう経験が今後に活かせるといいけど・・・
やらない夫 考える

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファイナルソードをエアプがもてはやした結果よな
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の事を客観的に見れるようになりましょうね
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画見たけどPS1初期のゲームみたいだな
    当時これがそのまま出てても売れそうにない
    つか歌が不安を催す系の怖さがある
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トキトワはレベル上げをしっかりしながら歩けばかなり面白いw
    敵のレベルが表示されてるからちゃんと見ろw
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それなりのクオリティのゲームを1人で全部作るのは余程の才能がなければ厳しいだろうな
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃね…
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の懐の深さに感心した
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで行けると思ってたならやっぱ感性がおかしいんだろう
    ゲーム作りは向いてない
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    うっせ死ねチー牛
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    年収4万とか確定申告する必要あるのか?
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2Dならな
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せざるを得ない を
    せざるを終えない
    せざる負えない
    とか誤使用するやつは滅びていい
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インディが全部売れるわけじゃねーからなぁ
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このグラであの価格は流石に強気すぎる
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この作品の上位互換なんて安くていくらでもあるのに、なぜ自分のゲームを大金出してまでやってもらえると思ったんだ
    インディーズゲームで売れているものは独特の世界観や独自性があるもので、下位互換ではないよ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    言っちゃなんだがこんなゲーム通さないでほしいわ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Unityのデフォルトアセットでもまだマシなの作れそう
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クレヨンでぐちゃぐちゃ描いた絵をママに褒められた
    ぐらいの感覚のまま大人になるとこうなるのかな
    自称ドラクエ越えのフォーンアイル作者もそうだけど
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1作目1200円で草
    多分だけど12円でもネタ目的でしか購入しないし
    なんなら無料でもプレイするかどうか怪しい出来
    このゲームで遊ぶくらいなら、ヤフーキッズの無料ゲーのがきっと面白い
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プログラムから作詞作曲まで全部一人でやってるのはすごい
    だがこのクオリティでは残当
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    可哀想だけど流石にね…
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS1のゲーム??
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これやるぐらいならツクール製のフリゲのほうが100倍マシ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その行動力と実績があれば何処かしらゲーム会社に入れそうな気もするが
    売れるものをって意識でゲーム制作したくない思いが優先なら
    入社してもやがて同じ思いをするかもしれんからダメか
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ挑戦しただけ凄いんじゃないか
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず歌の字幕出してるのはダサい
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーかどうかはやってないから評価できんが、このビジュアル見せられたらフリーゲーでも躊躇する
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この性格だと会社にも馴染めないだろ 反骨精神あるのは良いけど
    要するに誰も認めてくれないから制作が嫌になったは流石にな。
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タダでも遊ぼうとは思わんな
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本気でやらずもう少し継続してけば、
    ゲームエンジンの進歩とAIの進歩で楽にそれなりの作品が作れるようになるだろうな
    ゲーム用の植物の3DモデルはAIで無限に作れるようになったからって無料になったし
    キャラ物も少しずつだけど進歩している
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モデリングやブログの文章から
    センスが壊滅的にないんだなってのが伝わる
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すまんが個人の同人ゲームでももっとクオリティー高い奴多いぞ
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フリー素材を使うという事の大切さ
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    行動力は称賛したいが、結果は伴わなかったね
  • 35  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少し休んで、楽して質を上げる方法があると思うから全て自分でやろうと思わずにそういうのを活用することを覚えるといい
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分が最高だと思うゲームをみんなに楽しんでもらいたい、ってのは理想だけど
    自分が好きなゲームがみんなが好きなゲームとは限らないし、
    自分の理想を自分が作れるかってことも別なんだよ
    「お客さん」の視点で作ろうと思わないなら趣味にしとくべきだった
    スターデューバレーはたまたま才能があっただけで奇跡の産物なのよ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲー評価前提じゃなくてガチで面白い扱いされるつもりで作ってたのが正直驚き
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダとかやったこと無いのかなこの人
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せざるを終えない

    とか書いちゃう人だから
    自分の間違いに気づけない、細かいところに気を配れないことが窺える
    作ったゲームもそんな感じなのでは
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    内容は知らんがクオリティ不足だな
    3DはMMD未満の物はもう厳しい時代になった
    マジでMMDは肝だったと思う
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックのセンスが絶望的に無い
    3DモデルはPSレベル
    全体的にモーションもカメラワークもモッサリ冗長
    同人作品でも低質な出来
    自分のやりたい事と作ったもののギャップを客観的に判断出来ていたら
    別のアプローチを取る事も出来たと思う
    努力して作った事は伝わってくるだけに残念
    今後は方向性を間違えない事を祈っておく
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    あれは理不尽ゲーとして実況見てる分には面白いから仕方ない
    当然、同じもの出しても売れるわけないんだけどね
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    想いとやら見てみたけど、持病というかなんというか…うん…
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザー側から見たゲームのクオリティはともかく、自分の力で挑戦してるだけ偉い
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    このキャラグラを気持ち悪いとも何とも思わずにアイコンにしてるくらいだからな
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンダーテールだってトビーフォックスほぼ1人
    そんなのと比べるなって?甘えるな
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    unityなりunrealなりに課金してアセットある程度買い揃えたらド素人でも一応形になるゲーム作れる今の時代にこれはさすがにない
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰かに認めてもらいたい…スキルを誇示したい…
    このゲームのファンでそういうゲーム作りたい…
    とかそういう思いをモチベーションにゲーム作ると結局続かないのよね
    本当にゲーム制作に向いてる人はゲーム制作に必要な知識を経験&吸収する事自体が好きな人
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    通院って精神科?
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    漫画なんかもそうで自分が面白いと思ったのは売れなくて
    編集者や見てる人達の意見を参考に作ったのが売れる話多いよね ス○イファミリーとかア○レちゃんとか。
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂様から1か月程審査の返事が来ていなかったので、お問い合わせに電話したりした結果、直訴することを決意しました。
    それで、任天堂ブースでスタッフの方に「アインズソードを見てください、お願いします」と言い、その後間もなくして、審査が通りました。

    審査なんてそんくらいかかるしブースで言われるの普通に迷惑じゃねーかな…
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    取り上げられた今ならめっちゃ売れそう
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いゲームってまぁ難しいよ
    俺もこの間キッズの算数の為によくあるダメージ計算式をそのまま使ってポーカーの様な感じで出来ないか考えたけど
    簡略化していくと某広告のゲームみたいになって廃棄したわ
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    憶測だけど何処と無くそんな感じはするな文章とかいろいろ。
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI堕ちする奴ってこういう絶望的なまでにセンスが無い奴が多いんだろうな
    んで売れてる無関係なクリエイターとかを謎に憎んでAI使って嫌がらせに終始するっていう王道パターン
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    趣味ならともかく商活動として行うなら人的リソースから逆算して作るものを考えないとあれもこれも足りないってなるからなあ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでポリゴンにテクスチャも貼られてねーんだよ
    PS1かよ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お金稼ぎとしてゲーム作って、稼げなくてゲーム作りが嫌いって言ってるんだろこれ。
    これはちょっとなぁ・・・
    商売なんだから評価が下されるのは当たり前だし、じゃあ大工に家づくり頼んでとても住めない家作られて、それを非難したら大工が嫌いになりましたって話だろ?
    職業として成り立ってないじゃん。それは趣味って言うんだけど
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかこう思考回路とか文章も幼いね
    バイトは何かと理由付けやめてるし(そして誰も聞いてないのに語る)、両親に土下座して50万ね…
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーファミとか64レベルの映像だな
    これだけ進んだITでこれ繰り出せるのは最早才能
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PV見てみたけどBGMの歌が不快感すごかった。素人のカラオケレベルなら歌ない方がいいよ。
    この人が考える楽しいゲームってこの程度なのかと悲しくなった。
    テキストも音もグラフィック、どれを取っても古臭い。20年前でも古いレベル。
    無料フォント、無料音源でもっといいのあっただろ。
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は、どんな審査したんだ?
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにゲームはアレだけど、この人の純粋な人柄が伺える文章を読んだらさすがにボロクソに貶してやろうという気は起きないかな
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    センスが時代遅れなんやな…
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多分今のゲームを全くやってなくて流行が何一つインプットされておらず、PS1の時代から全くセンスが育っていない感じ。
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供の頃、親のPC98でやったアローンインザダーク思い出した
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2作目のネコの後ろ姿かわいいから買おうと思ったらもう買えなかった
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また作りたくなったら作ればいいよ
    空回り感はすごいがこれだけの想いがあるのにやめるのはもったいない
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    病的なものを感じる
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    スーファミで動いたらスゲーと思うわ流石に
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近の2Dは3D
    何をいっていr
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    バイトなんて合わないと思ったらさっさとやめてガチャるものやろ。理由なしにやめてもいいのにわざわざ理由を考えるのはおかしいといえばおかしいが
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的には頑張ったのかもしれないが
    売れてるゲーム作ってる人間はもっと頑張ってるからな
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    からすま兄貴の影響もあって売れるどころか買い渋りになったのか?動画のネタにされて貴重な一般ユーザーの財布を締める結果になったな
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    64〜PS1のゲームって感じする。さすがにこれで1200円はきつい。300円でも考えるのに。
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    3DOだっけ?やったことないけどそっちでありそうなイメージ
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    良う知らんけどファイソみたいに著作権の問題がないかとか、紛争地域の領土問題や宗教問題や人種差別やエロ表現の有無とかそういったものじゃないの?
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    そんな場合はない
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今時個人技能より他人と協調して作業できる能力の方が重要だからな。1人で低クオリティな作品リリースするのはただの自己満足。
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSの時代ならまだ売れた
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自称歌い手の素人が歌いましたみたいな歌をまずやめろ。
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「売れるゲームを作ろうと考えが変わった」って売れるゲームなら作れるみたいに言うけど
    結局ネームバリューも無いなら面白くないと売れんのでは
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ無料で公開して「どこが駄目かレビューを下さい」って募ればお金にはならないけど次につながっただろうに
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    近頃の個人が趣味で作って配布してる無料ゲーはレベル高いからな
    有料にするならああいうのと比べて勝ったところがないと仕方ない
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    トキトワは魔法の威力が〜って言われてるけどぶっちゃけフリーズで400とか与える聖剣伝説2やブリザドで4000とか与えるFF6とかも変わらんのよな
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    残念だけど20年前のフリーゲーム以下だな
    完成させる気概は買うけど美醜の判断ができないならものづくりする資格ないわ
    Xのメディア欄を見て美しい頑張ってると思ってたなら残当すぎる末路
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    その売れるゲームを作るのがそもそも難しいんだよな
    プロだってそんな方法あるなら知りたいと思ってるわ
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    過去の事例からしてもこういうのって実際に遊んで判断してるわけではなさそう
    普通に時間かかってただけじゃねーの、スイッチで発売したい開発者なんて山ほどいるだろうし
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    停止せざるを得ないってストアに置き続けるだけでも維持費がかかるんか?
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ世に出せただけでも大したやつだとは思うよ
    口だけで無産の奴のほうが圧倒的に多いのだから
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    趣味なら好きに楽しくやればいいと思ったけど
    この人もしかしてこのクオリティで人生賭けてたのか
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エイプリルフールの「3制作中!」がきつすぎるんだが
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    才能ないやつが仕事にしようなんて思い始めると悲惨な事にしかならない
    だから俺は絵を趣味と割り切っている(震え
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悪いけどクソゲーですらないと思う。
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    比較対象が素人じゃしょうがないだろ
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色々とズレてるしこだわり強いタイプだな
    自身の半生や希少性をネタにしてXでインプレ稼ぎできそう
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やりやがったな!?
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS1っぽいグラはいっちゃん売れない
    その程度のマーケティング能力さえ無いんだから残念でもなく当然
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームをリリースして誰かに遊んでもらう。これができる人は一握りしかいない。でも売れなかったら意味ないよね
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    制作にかかった電気代を考えたら完全に赤字だろうね
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    近年インディーゲーの数が一気に増えたからそこそこいいゲームでも埋もれるのよね
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺の人生のどの一瞬を切り取ってもこのゲームよりは面白い自信がある
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分が楽しむためにゲーム作るんならフリーゲームにしておきなさい
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうでもいいことに力を注ぎ過ぎてグラも酷いし内容もクソゲーになっただけ
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に好きなら損得度外視でチマチマ制作しているだろう
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30年前ならもう少し売れると思う
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイの友達も夢を追っかけてゲーム製作してるんだけど
    妙な拘りだけ人一倍強くて、その拘りだけやたら細かいわりに
    他の事には無頓着と言うか雑と言うか
    基本的に好きな部分しかやりたがらんタイプだから先行き心配
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチで出したせいで滅茶苦茶になってしまったんだなぁ・・・
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂に関わると全てが不幸になる

    これがNゾーンの法則と言われてるんだよね
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    ブログによるとゲーム制作の為に東京に引っ越すための費用50万円
    開発機材40万円で計90万円かかってるらしい
    個人でゲーム制作するのにわざわざ東京に引っ越す意味がどこにあるのかよくわからんが
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初から背伸びし過ぎなんよ
    上にあるPV観たけど歌も下手クソなカラオケにしか聞こえないしこれで売れると思ってるのがヤバ過ぎる
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな作れるならアセットでガワ変えるだけで大分違う気がするけどな
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックだけでも売れるんだから
    グラフィックはもっと頑張れよとしか言えない
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ー想いー
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵に描いたような器用貧乏
    終わってる
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    えぇ…そんな凄い初期費用かけてたのか
    2万くらいの事務用の中古PCから始めた方がよかったのかもな
    そんなのでもツクール作品と同程度なら余裕でできちゃうし
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PV見た限りじゃ「そりぁ売れねーよ」とは思った
    個人で趣味で作ってついでに売る分にはいいけど
    これで生活していけるだけの収入を得るのは無理
    個人にしてもインディにしてももっとグラもクオリティも高いゲーム作ってる人は沢山いる訳で
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    努力と挑戦はいいことだけど単に才能と技能が足りなかっただけ
    つまり向いてなかっただけなので別のことでがんばろう
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム制作の経験って言ったって、作ってた物が低レベルならその程度の経験を生かす場所なんてどこにもない
    藁の家しか作れないブタに高層ビル建築は無理
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやこれで4万稼いだら逆に凄いだろ
    諦めてええんか?
    そうか…
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからなに
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無理して3Dっていうか今だと内容が簡単なゲームだと2Dゲーのほうが逆に高コストやろ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPGツクールで作った方が良かったんじゃね ○ムコみたいに
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お気持ち読んだけど正直この人に能力が無かっただけで、出来上がったゲームにユーザーが同情でなんかしてやる義理は無いから仕方が無い。要領悪い割に身の丈に合わない拘りを持った人っぽいな
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まともなゲームエンジン使えば規模は小さくてもグラとかギミックくらいはなんとかなったんじゃないのか、知らんけど
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    制作者として引退するにしても置くだけ置いておけば物好きが買うかもしれんのに
    陳列しとくと金掛かるシステムなの?
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    若いならゲーム制作経験ありで、ゲーム会社に就職できるかも
    中年でゲーム制作経験なしで専業になろうとしてたのなら夢見すぎだと思う
    Notchみたいに成功するのは難しいよ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    なんの算段も無いのに初期投資に無駄に金をかける
    典型的な事業失敗例でしか無いな

    しかも完成したゲームもどこに金と労力をかけたのか分からん低品質だったし
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同情で買ってもらってファイソみたいにそこそこ売れたら勘違いしそうだな
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直、PV見て 察しちゃったけど
    この人のコメント見ると、流石に可哀そうで
    クソゲーとは言えなくなっちゃうな…ただ、現実を言ってあげないと
    いつまでも無謀な夢を追い続けてしまう可能性もあるし
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラセンスが40代くらいだな
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    廃業って、ただの個人制作だろ?
    給料払ってるわけでもないのに他に何か維持的なコストとか掛かってんのか
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミを買わせて申し訳ないくらい言えよ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーのくせに何を一端のクリエイター気取ってるんだか
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    全く必要ないしなんなら確定申告要らんレベルやと思うぞ
    年間で20万超えてないなら要らん

    廃業する自分に酔ってるだけだろ
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかし酷い歌?ポエムだな
    あまりにも中身がない
    大切!大切!ボカロ()かよw
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    むしろ文章読んだら自己陶酔し過ぎでなおさら同情できないけどなぁ
    自己の認識と実際の成果物が余りにも乖離し過ぎてて
    てかここまで自己陶酔できるならゲームより文章書きの方が向いてるとは思うな
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    企業なんて既にどこもAI取り入れてんのにアホかよ
    表に出す出さないにせよ
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    こんなん自〇幇助みたいなもんだろ最低だよ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    だから普通は人脈や行動力で補ったり、外注で回しながら自分で仕上げるんやで。
    最後まで1人でやると客観的な評価も出来ないしクオリティも下がる。
    言っちゃ悪いけど素人の俺でもAI使ってこの程度より良いものなら出せるけど、みんなそうだから作っても売れないしやる意味もない
    手作りの温もりみたいなのに憧れたのか知らんが…それこそ誰か居たら気づけたろうにな
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たまたまクソゲーがちょいとバズったことで勘違いしたんやろな
    社交辞令見抜くだけの知能がなかったんや
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しいゲームを作ろうと思って作ったのがアレなの?
    じゃあ売れるゲームを目指して作ったらどんなのになるのかは正直興味ある
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局のところ個人でできることには限りがある
    何でもかんでも自分で、なんてできるわけがない
    時間はだれにも等しく24時間しかないんだ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず無料で配って色々意見貰いながらアプデしていきゃよかったのにね
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    純粋と世間知らずは違うだろ
    こいつは後者
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいねありがとうとか言ってるけど
    お前何本売れたかわかってんだろ?
    それ押してる奴ほぼ全員が買ってないんだぞw
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アセット使えよとは思う
    自作があんなんじゃどうしようもないけど
    アセット使わないのは意地なのか、金が無いのか
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうやって生活してんのこいつ
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームはグラじゃない、といつも言ってるニシ君買いなさいよ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通にクソゲーだったからしゃあないやろ
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    センスがWin95時代のゲームまんまでわろた
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直すごいと思ったのは俺だけか?
    専門学生レベルのクオリティなのはわかるが、ほとんどの人がゲームを作れない中で販売までこぎつけたのは上出来だと思うんだが
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無駄に3Dに拘るからだな
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    行動力は認めるけど
    その分判断力が低いのがな・・・
    一番一人で行動してはいけないタイプ。
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    どこもこんなクオリティ低いゲーム有料で売ろうとしたら審査通らないよ
    任天堂のせいで勘違いしちゃったんだねwww
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    金額低すぎる奴は回収してもろくな額にならんだろうから見逃され(放置され)そう
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PV見てヤベーなこれと思ったwww
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    計画性が無いだけじゃん
    実現不可能な理想の内容で作り始めただけ
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初期のPSみたいだな
    素人がはじめて4万稼げたのなら良かったんじゃないか
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは自業自得だろ
    俺が専門学生時代卒業制作で作ったゲームよりひどいんだがw
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世知辛いけど熱意があれば認めてもらえるってのは趣味までだからなぁ
    お疲れ様
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アセット買うだけでもっと見た目良いものが作れたのでは
    見た目云々以前の問題で透過処理がおかしくなってて異様な表示になってるシーンをそのまま宣伝素材として扱うとか狙ってないのであれば異様で怖すぎるだろ
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    物書きのほうがまだセンスがあるとは同じく思ったけど
    これも数年の想いがあるからであって本業の人と並んだら食っていくのは難しいだろうよ
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    クォリティある程度ないとプラットフォーム側からBANされるんじゃ無かったっけ
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊ばなくても分かるクソゲー
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>110
    元から不幸定期
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    しね
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リムワールドやヴァンサバが手の込んだ質じゃないとか節穴すぎるんだよな
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人はスイカゲームブームをどんな目で見てたんだろうなぁ
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ金儲けのYoutuberにクソゲーと晒されれて精神病んで廃業
    法律でなんとかできんのか?
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    せざるを終えない
    と言ってる程度の人だから仕方ないよね
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲー作ってお気持ちされても…
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少し前にもsteamでソウルライクの日本人個人製作ゲーが出てたけどモーションもシステムもクソすぎてレビューはサムネに釣られて買ったことを後悔する数件のみというひどい有様
    インディーゲーで価格に対する満足が得られる物なんてほぼ無い
    変に気を遣って褒める奴がいるから思い上がった勘違いしちゃうんだろうな
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろこのクオリティのクソゲーで年収4万ならいい方じゃね?
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    んじゃその人脈が普通にあるお前が面白いもん作るの待ってるから早よ
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いきなり3Dに手を出してる時点でゲーム制作を甘く見すぎ
    基礎が出来てないのに家を建てるようなもんだ
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    からすま辺りに動画にして貰えれば少しは足しになったんじゃないの?
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、Vectorあたりで公開するWindows用フリーゲームレベルだな
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    弄られるだけマシ、弄られない空気ほど救いがない
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなクオリティーで有料1200円とか売ってよくクレーム来なかったな
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「モデリングも自分で全部やる」は製作者としてのこだわりなんだろうけど、プレイする側からしたら関係ないんだよね
    定番のアセットでどっかで見たヤツだなって思う事はあるけど、ゲームとして面白ければそんなに気にしないし
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    審査って別にゲームが面白いかとか売れるかとかじゃなくて権利関係やないかな?
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182
    見え過ぎるデカい地雷踏んで痛い思いするとか聖人以外の何物でもない
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    自己満足だからやめる羽目になったんだから道理は通ってるんじゃね
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    恥捨ててもっと飛び抜ければ良いんだよ、デスクリムゾンを目指すんだ
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182
    高っ
    100〜500円くらいかと思ってたわ
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すんごい昔のゲームみたいだけど、SwitchとかSteamとか書いてるから最近のやつなのか
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    むしろいまはローポリジャンルはpcホラーで人気やけどな
    グラがクソだと売れないは流石に考えが古いよ
    まあでもこれはそれとはさらに方向性が違うから残念通り越してる
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    もう一つは600円高い1800円だ‥
    プレイ動画見たら無料でもすぐ消すクオリティーだからな
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    サムネの破壊力よ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いうてここにいる奴らも結局販売までできるかって言ったらどうせできないから
    口だけなら任天堂すら倒せるよ
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    俺がこのゲーム程度の物しか作れなかったら
    恥ずかしくて申し訳なくて売れないだろうなぁ
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームで初めて笑顔になったかもしれん
    ありがとうアインズソード 生き…るんだああああああああああ!!
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    永遠と延々の間違いなんかはここでもよくみるな
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    からすまのおかげでスイカゲーム並の売上爆増チャンスきてたのに
    お気持ちで動画削除依頼して、せっかくのチャンスを棒に振っちゃうんだから、ゲーム以前に色々やばい
    ダメな奴は何をやってもダメなんだなってよくわかる
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    知人でもいいからテストプレイヤーとかいたんだろうか
    俺がテストプレイヤーだったら間違いなく世に出すのを止めるけど
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ若いのかな。
    これから絵や演出や物作りの基本、物語を作る勉強をしっかりすれば名作を作れるかも。
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆にこれで行けると思ったんか・・・
    客観性を持たなくて良いのは天才だけなんだよ・・・
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    syamu予備軍多すぎ問題
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あーぁ、将来有望なゲーム開発者になるかもしれない逸材だったのに、万が一成功するかもしれないという才能に嫉妬したアンチ共が叩いた結果こうなってしまった。
    ほんとチー牛の陰湿さが際立つな奴らは買わずに文句だけ吠えるからな
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    夢しか見てなかった人の末路
    個人事業主になって夢叶えたのは凄いが
    個人のインディーズのほとんどは趣味だったり小遣い稼ぎ、超上手くいって一発ってのがあるが個人になり1作に人生かけるのが早すぎ
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アインズソードなかなか良ゲーだったし、近年のスイッチ向けソフトの中で一番ハマったまである
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この程度の売上でなんで事業にしようとした
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人でゲームつくるなら全部アセットで済まさないとキリがないぞ
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    地罰の人とかもそうだけど、ゲームデザインのセンス終わってるのに声だけデカい人多いな
    時代のせいか
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    自分もゲーム制作やってるからわかるが、典型的な駄サイクルなんだと思う
    はたから見たら明らかにレベル的に劣っているのに
    あなたにしか出せない味があって良い!外野の心無い声に惑わされないで!
    無から有を生み出せる私たちはみんなすごい存在なんだよ!
    ってヨシヨシして傷を舐めあってるだけでいつまで経っても進歩しない
    基本的にレベルの低い奴らほどコレに陥りがち
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    これに尽きるわ。
    大抵こう言う奴は自分語りとかポエムとか書き出すし
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自信もって出したのにクソゲーとして有名になったから折れちゃったんだろうね

    もっと色んな人に協力してもらったり出来れば違ったものが出来たかもしれんけどコストもかかるし意志疎通が難しいから一人で作ろうとしたんかね
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せめてアセット買うとか、2Dにしとくとか、やり様は幾らでもあっただろうにな
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無駄に曲がいいな
    音痴なのが惜しいが
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーも極めればうっかり話題になってうっかりそこそこ売れる時があるという
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「せざるを終えない」って文盲かな
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや主題歌と雰囲気で表現したいものはなんとなく伝わってきて極めて完成したら自分的には悪くはなさそうなんだけどwまぁ現状のクオリティなら個人で続けるのは撤退で仕方ない
    まぁ自分も病気だからそんな中でできることをなんとかやってどうにかなればっていう気持ちは分かる
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    ブログをわざわざ見に行くのがエラい
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    せやな、フリゲでもこれ以上なレベルがわんさかいるしな。
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    note内もなんというか自分に酔ってんのかコイツ?って感じだったな
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    応援はするけどクソゲーを作って良いとは言ってない
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    まぁしゃあないと思うわ、才能が絶望的にない人間が嫉妬するのは、自分も何の才能も無い側だし。
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    どっこい、本気で才能ある人はAIですら手綱に取っちまうんだなこれが
    アナログからデジタル、ただの"ペイント"からPhotoshop、クリスタ、SAIに道具が変わっても、ガチの人はそれらの環境変化に適応してきた
    ギャーギャー騒いでるのは、"AIという画期的なツールをもってしても碌に作品が作れないただの無能"なんだわ
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム制作の専門学校の卒業制作のほうが10倍良くね?
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    文章力に難がありそうだから物書きの方が無理そう
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    😂
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    無い場合はyoutuberに宣伝してもらうとかな、他の部分でどうにかしないと駄目なレベル
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーん3D制作向いてなかったのでは?個人でもっと上手い人大勢いるし
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    人生には自身の才能の把握と諦めがかんじんだよ
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    やるにしても普通の会社で働きつつだよな
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    手遅れ感しかないけどな
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    クソワロタww
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    残念だが物事には才能の限界ってのがあるんだ
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう同人ゲームが面白かったんだよね。
    たまーーーーにこういうのが出るんだよ。
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    その辺のチラズ系ホラーもPS2くらいのポリゴン数はある
    人間の形も保てない64&PS1レベルでは無い
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1人で作れるのは素直にすごい
  • 235  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元手がないときつい話ではあるんだけど
    こういう時に自分の専門外のことって他人に頼んだほうが楽な場合が多いんだよな
    例えば、ゲームのプログラムからグラフィックから音や音楽まで全部自作するとクソ時間かかるけど
    時間をコストと考えるならやりなれてる素人に頼んだほうが半分以下で済む
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無意味な東京進出なんかせず素直にUEかUnity使って安いアセットのバンドルでも買い漁っておけば初期費用も開発期間も半分以下に抑えられて見た目だけでもずっと良くなってたのにな
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え、何十年前のゲーム?って印象抱かせるのが一番まずい
    技術がないならモデリングがローポリでも違和感のない世界観作らないと…ドット絵や2dゲームが今も売れてるのはそういうことやろ
    全てにセンスと技術が必要な3dアクションは悪手すぎて…
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    某Y知恵袋でゲームカテゴリにいた質問者を思い出す
    試作のゲーム画像を貼り付けて、同じ質問を繰り返していた…
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーであることを売りにできるハートの強さがあればその界隈で人気の制作者になれたのに馬鹿だね
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁこれは創作趣味あるあるやろ
    作り続けられるってのが一番の才能や
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    からすまにゲーム紹介してもらえたらもっと売れたのに
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アインズソードは正直バランスが悪かった、塔を1階層上る毎にレベルアップするが割り振れるボーナスポイントは1だけ
    しかも上昇率が攻撃力等の基本パラメータは+0.1倍、モーション速度系は+0.01倍しか上がらないので最上階までに上がるレベルから逆算すると速度系に振るだけ無駄だし、ボス撃破後に手に入る装備が+10とか+20とか上昇するのでレベル上げる意味自体がほぼ無い
    攻撃モーションは振り始めから攻撃判定があるが振っている最中に判定が消失するし、必殺技も同様で無敵も無いしモーションが長い分、操作不能時間が長すぎて逆に不利になる
    ただ、攻撃範囲は異常に広いので通路の角や壁に敵を引っ掛けて裏側から叩く事が出来、ボス以外はコレだけで安全に進めるという、基礎は出来てるのに詰めがガバガバという印象、ちゃんとテストプレイしたのかよと
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PVの時点で全く面白さを伝えようとしてこないゴミゲーなのがわかる
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動きはモッサリ通り超えてゆったりで移動するときもスライドするみたいに支店は動くしこれはダメでしょどう見ても。良くこれで出せる気になったな?
    クソゲーにすらなってないじゃんよ。
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    昔、「心配入りません!」って表示したクソゲーがあったの思い出した
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これならまだnintendo64でTUROKやってるほうがマシだわ
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    どうもそこに紹介されて自分の望まない形(クソゲー呼ばわり)でバズって
    心が折れてしまったってのも原因の一つみたいだぞ
    一時期は批判する意図での実況禁止とか警告出してたらしいし
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「おまえらのせいでこうなった」てのがひしひしと伝わる
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あそこまで突き通してるならインディーズ業界のsyamuさんポジション狙えただろうに。
    アインズソードのクソゲー扱いの批判を止めるためにルミエルマグナを作ったって言ってるのがもう。何もかも同じゲームじゃねぇか。
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    私が、個人事業主になったのは失敗と思えるのは、楽しいゲームを作ろうから売れるゲームを作ろうという風に考えが変わったためです。(原文ママ
    当人にとっては重要な事なんだろうけどね。成果物を見てるとなにいってんだこいつ。ってなっちゃうよね。
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このまま作り続けてれば将来おもしろそうな作品を提供してくれるに違いない
    みんなで応援メッセージを送ろう
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    その時はからすまにレビューしてもろて
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    『ルミエル・マグナ』はセールやってた時に買ったわ。
    買っといて何だが「多分一生やらんな…」と思ってたけど、ちょっとやってみようかなあと考え直した。
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    3DモデリングはPS1かもしれんけど、中身はファミコン初期だったぞ
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    真面目に才能ないから辞めて正解
    仕事しながら趣味でやってる人でももっと面白いフリーゲーム腐るほどあるから
    才能なくてゲーム作りたいならゲーム会社入って作るしかない
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分の感性や個性だけで作ったものが世間に認められて商業的に成功したらそれは天才の所業だよ
    売れる商品には必ず売れるロジックがある
    商業的に成功したいならマーケットインの基礎を学んでから企画をしよう
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数人とか少人数で大ヒットを作れるのは天才が天運も持ち合わせていた時だけ
    優秀な凡人なら1000人単位で集まってようやく世間に太刀打ちできるゲームができる
    優秀でもない凡人が1人で売れるゲームを作るのは元より無理だよ
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3Dは基本的に資金の殴り合いだからな
    個人で作るもんじゃないわ
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れるゲームが作れていなくて草
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>258
    アホで草
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>258
    kenshiとかほぼクリス・ハント氏が一人であそこまで作り上げてるしな
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    からすまに取り上げられてたよもう動画削除してるけど、まあそう言うことだよね
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このクオリティで会社設立して食っていける思ってるのかってくらいひどい
    CGはインディーズだからしかたないとしてもキャラデザとか設定とかが学生レベルでつまんなさそう
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファイナルソードより手抜き感がすごかったし「これをつくりたかったの?」ってなるゲーム
    個人のフリーゲームなら許されるが物価も高くなってるのにこのクオリティで「売れるゲーム?」とか…
    2Dアクションでかわいいキャラと女性声優を連れてきてもう少しダークな雰囲気にすればどうにかなるレベル。
    それでもだめなら東方のキャラでも使えばそこそこ売れる、それができないなら個人レベルではもう売れるゲームなんて作れんぞ
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本人さんは、これまでの活動を後悔しなくていいよ
    能書きばかりでなく、ちゃんと現物を出したのだし
    これほど猛突進で冒険できる人はあまり居らんからね
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    批判されるのが耐えられない、っていう人間は創作に向いてなさすぎるだろ。
    フリゲならまだしも金取ってるのに。
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか知らねーがこれプレステに出せば4万本売れたとか言い張るバカはいるんか?
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    地罰の人の話かと思った
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しくて売れるゲームを目指さなくっちゃな。
    自分が楽しいと思ってるだけのゲームなら爺と同じだろ。
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    20 年前でも厳しい
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    所得が何万以下は必要ないとかなかったっけ?
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>272
    税金かからないけど、これだけしか所得ありませんお代官様って報告は必要
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100円で売ったら買う奴増えそう
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>272
    むしろ源泉徴収税が返ってくるから低くてもやったほうが得
    ニンテンドーストアは知らんけどDLsiteでも売ってたなら引かれてるはずだし
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せざるを終えませんなんて謎の間違いをするような人だからこんな事になる
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    後年作者に好きにやらせた続編は微妙な出来で
    往年のそれは当時の編集あっての作品だったんだなってなるパターンあるな
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    客観視できんかったのか?
    俺はこれに金を払いたくない
    何なら金をもらってもやりたくない
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも、こういう夢追い人が何万といるからその中から一握りの天才が出てくるのだろうな
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モノづくりってやっぱりセンスありきで残酷な世界やなぁ
    俺も子供の頃は漫画家になりたいって思ってた

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