『学園アイドルマスター』さん、ガチでクソゲーかも・・・

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学園アイドルマスター 学マス ウマ娘 ガチャ 課金 レビュー 評価 クソゲー サポカに関連した画像-01
■『学園アイドルマスター』先行レビューより
学園アイドルマスター 学マス ウマ娘 レビュー 評価 クソゲー サポカに関連した画像-02

一周50分

学園アイドルマスター 学マス ウマ娘 レビュー 評価 クソゲー サポカに関連した画像-03

サポートカード6枚

学園アイドルマスター 学マス ウマ娘 レビュー 評価 クソゲー サポカに関連した画像-04

サポートカード

・レアリティはR、SR、SSRの3種類

・手持ちの中から5枚と、フレンドや他の”プロデューサー”からレンタルできる1枚を合わせて計6枚で編成

・ガシャから入手


学園アイドルマスター 学マス ウマ娘 レビュー 評価 クソゲー サポカに関連した画像-05

スキルカード

・サポートカードやメモリーと紐付け

・またはプロデュース中にランダムで入手

・スキルカードの強化や削除をして最適編成を目指す


<このレビューへの反応>

あっウマああああああああああ

ウマ娘の上位互換ってとこか

終わりやね

レッスンでは獲得したスキルカードを使用します
カードゲーム好きすぎるやろ…


まだリリースされてもないのに苦しくなってきた

終戦や
初速だけは出るかもしれない可能性に賭けろ


どっちかというと課金制スレスパ

ウマと同じシステムでアイドル要素あり
共食いする気か?


意味のないカードゲームだよ

シャニソンと共倒れにならんかこれ

なんやこれ新しいウマ娘か?

一番やらんタイプだわ

ちゃんとやるならウマぐらい課金しないとあかんわ

どこかで聞いたような内容やな

シャニソンがわけわからんカードゲーム不評やったらしいけど学習能力無いんかこいつら

デイリーに周回なければまだいいがあったらきっついわ

これ下手したらウマより遥かに辛くね?

もうかかる時間はともかく課金誘導がエグそうや

あー、事前予約してたけど終わったわ
時間かかるゲームはやりたくない





サポカ課金ガチャ・・・1週長時間かかる育成・・・
運要素カードゲーム・・・過酷なウマ娘・・・なぜか嫌な思い出が・・・
aa115



シャニソンとかで失敗しまくってるのに、またカードゲームなのか・・・
めちゃくちゃ怪しい匂いしまくってるけど、大丈夫か・・・?
800eb35b




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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイマス!アイマス!アイマス!
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    褒めるのか貶すのかどっちかにしろ
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    曲よくて興味あったけどウマ娘のシステムならいいっす…
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じシステムでウマ娘に殴り合いしに行くのアホやろ勝てるわけないやんけ
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    周回、サポートカード、うっ頭が…
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シコリティ高そうと思ってやろうとしたけどどうしてくれんだ
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラがPS5以上
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あっちにはレースあるからな
    グラ、曲、ストーリーで勝負しても厳しいよ
    システム見直そう
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウマ娘はそこにある人権デッキを組んでも
    多分無課金でいけるぞ
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミはこれどうするの
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    飽きるまでは面白いんじゃないのかね
    地獄に足突っ込んでるの気づくまでは
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが
    魔法使いと黒猫のウィズですか
    そうですか
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイドルバトルモノにしろばか!!😠
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうソシャゲは10分でデイリー終わるくらいじゃないとアカンわ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    グラフィックがウマ娘よりすげーんじゃねーの??
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素直に音ゲー作れよ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    陣内向けコンテンツ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーたよその売れ筋ゲームの劣化コピー作ってるのかこの業界は
    どうせ中身のない鬼周回強要ゲーにしかならないのに1周あたりの労力増やすのほんまクソ
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これどのレベルの端末なの?
    Galaxyでおせーて
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう新しい提案ができる環境じゃないんだろうな
    シャニソンのゲーム部分もあんなんででてきたしなぁ
    ソニーのスプラと似た感覚だわ
    何年か前ならいざしらず今や飽きられた落ち目のゲームと同じゲームシステムでくるって・・・
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラがいいだけならMVとプレイ動画見るだけでいいんだわ
    クリエイターなら少しは頭使って独自性のある面白いシステム考えてみろ
  • 23  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    モデル見たか?ウマの劣化にしか見えないけど
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウマ娘システムには飽き飽きしてる人しかいないだろ・・・
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウマからシェア奪える自信があるんじゃねぇの?
    それよりもっと問題なことがあるぞ
    これウマ諸共KONAMIに特許侵害で訴えられんじゃね?
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お肉震える以外に優位な点あるのか?
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポチポチゲーにゲーム性なんか誰も求めてないやろ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで簡単なゲーム性にしないの?
    スマホでこんな長時間やるわけ無いだろ
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ダメだよもうこいつらまともにゲーム作る気はねえんだ
    既存ゲームにギリギリしがみついてるだけのユーザーを見て「データ上ではこれがウケている」と言い訳し何の発見も体験も創造する気はない、そういうものしか認めない
    マジでまとめて滅べよ
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オート周回があれば、まだ希望は持てる。
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    音ゲーは稼げないしすぐ閉じコン化してしまうから他のシステムにするしかないんだわ
    それで今更大不評な育成ゲーやるのはアホだけど
    しかもアイマスはシャニマスで失敗経験しているのに同じことをやる意味不明さ
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラデザがちょっと古いね
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウマ娘で育成ゲーのクソさをみんな認識してしまってるというのに…
    パワプロ、シャニマス、ウマ娘とやってきてるからお腹いっぱい
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Galaxys20 s865位やな
    原神もS865
    ウマ娘はGalaxy s9 plus S845+α位
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3Dで全力出し切ったか
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後追いぐらい好きにやればいいが3年前のゲーム画面より劣化してね?
    よく企画通したなこれ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイドMはなんのために死んだんですか?
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自動で周回できないゲームは今どき流行らない
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カードバトルはつまらん
    デッキ強くするのにいくらかかるかわからんし
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウマ娘はゲームの評判あんま良くねぇだろうに
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国民的コンテンツウマ娘に逆らうのか?
    勝てないかもしれないぞ
    (今のウマ娘がw)
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    学マスが最後のアイマス作品になりそうやなw
    ただでさえアイマスシリーズがオワコンなのに止めを刺してどうするんや?w
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Galaxy S20 S865位やな
    原神もS865
    ウマ娘はGalaxy S9 Plus S845+α位
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    なんだかんだ皆、ソシャゲに詳しいな
    珍紛漢紛やわ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウマ娘で一番評価低いのが育成システム部分なのに
    なんでどこもかしこもそこを真似しようとするのか
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがにメインは音ゲーだよね?
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラブライブといいバンナムのアイドルコンテンツ完全に終わったな
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ両親的な方じゃないかHAHAHA・・・
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「グラフィック、キャラデザ、世界観、シナリオは作り込みます」←わかる
    「ゲーム性はパクって手抜きします」←????????
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウマが落ちぶれまくって酷い売上になってるしこれは嫌な予感しかしない
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良心かHAHAHA・・・
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カードゲームにしたがるのはなんでだよ
    普通に脳死ポチポチゲーにしろ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リリース前から転売屋の餌食となったソシャゲ
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームというもののシステム自体がもう出尽くした感がある
    まだあるんだろうけど新しいものを試す場が狭すぎて出てこない
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局何するゲームなんだ?
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よりにもよってウマ娘の一番つまらない部分を真似しちゃうの草
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    皮が変わっただけやん・・・・
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新規IPで曲も全然ないから音楽メインにできないんだよな
    毎度毎度そう
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでウマ娘のあかん所で散々挙げられた所真似する
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間掛かるゲーム嫌ならハナから育成ゲームなんて無理だろ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おもんないのに時間かかるのはアカンって
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良さげなサイドコンテンツだけ食べる
    それが私のやり方です
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガミP辞めてからゴミばっか作ってんな。新しいPに誰も意見言えないの?
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    盆栽ゲーの体裁なのに
    結果次第では何の積み重ねもない時があるのは虚無すぎる
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のゲームってどんどんしょうもなくつまんなくなってるね
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイマスって元々育成ゲーだから今の時代の育成ゲーのスタンダードのウマ娘(パワプロ、シャニマス)方式になるのはわかるけど、それらのゲームを辞めてまでこのゲームプレイしようってなるか?
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    もはや積極的に終わらせにかかってるまである
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リリース前から「新しいものを作る体力がねえんだな」って分かるの出してこないでくれよ
    悲しくなってくるわ
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイマスファンってモバマスみたいな到底ゲームとも言えないような虚無ポチポチゲーが好きなんだろ?
    こんな複雑なシステムでついてこられるわけねーじゃん
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本から世界で戦えるゲームが出てくるのはいつになるんや・・・
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    最前線の金余ってる会社か個人のインディーかって感じで二分化されてきてるのは感じる
    半端な規模の会社ほど身動きとれんくなってる
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >1周のプレイ時間が短めでサクッと遊べる敷居の低さが特徴的な本作。全体的にシステムも整理されていて分かりやすいので、シミュレーションゲームに苦手意識がある人こそ触れてほしい作品です

    って書いてあったんだが
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだかんだでウマ娘ヒットしたし
    同じ国産IPとして模倣するのは仕方ないね
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウマ娘の育成なんてテキスト読むと2時間かかるんだぞ
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さっさとブサ娘規制しろ
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬のシステムとアイプラ要素ってこれ両方の会社から怒られる事案になるのでは?
    特に馬はコナミと係争中だよな?
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    例えば高難易度のダンジョンやボスを攻略するために時間をかけて育成するゲームならいいんだけど
    どうせ育成後のコンテンツがまともに充実しなくて無限に育成シナリオ周回するだけの苦行になるじゃん?なら1周あたりの時間増やすんじゃないよって話になる
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミ娘で草
    おんどれらの財布を狙う頂きアイドル女子wwww
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャだけマジメに頑張ってあとはテキトーにやれや
    良かったな、おまいらの要望を聞いてくれてるやん
    ありがたくやれよ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    なぜコナミから事前許諾を得ないのが当たり前みたいに思ってんだよ
    マトモな会社はスジ通すわ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもウマの育成が不評なのに
    不評なとこからパクるってもう開発にあらゆるセンスがないやん
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大陸アプリゲーが猛威ふるってるこの時代にいまだにこの時代遅れシステムで集金しようしてんの草
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    グラええしストーリーを楽しめる2,3週間は楽しいと思う。ウマもその位は最高に面白かったし。
    え、ひと月後?毎日サクセス周回で飽き飽きしてくるんですね、わかります。

    開発時期的にウマ娘の大ヒットでサクセスがソシャゲの新機軸と大きく影響受けたパターンなんだろうなぁ。その後のウマ娘の凋落から学んでいると良いけれど・・・
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲって売れてるゲームのシステム丸パクリでゲーム出すところが多すぎるから好きになれん
    一時期のプリコネクローンとか
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャニソンは劣化遊戯王だぞ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    ってかサイゲやし
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    開発はアイプラのところで、その開発はサイゲの子会社だぞ。
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さらに「バンナムの」ガチャという要素が入って満点だ
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウマ形式って結局のところ、玉弾かないパチ.ンコと変わらんと思うんだが
    ゲームとして何が楽しいんだ・・・?
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エアプ無能が上にいて企画が通らないからウマ娘を使った感あるな
    ユーザーはウマ娘の長時間クソ育成で辟易してんのに

    経営と現場の典型的なミスマッチ案件っぽいわ
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウマをパクってあげません完走しません
    足先から頭の天辺まで運ゲーか
    始まる前から死んだか?
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    ストーリー
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウマ娘がクソな理由を真似てどうすんだこいつら
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウマ娘の育成はクソ時間かかるのが嫌いだったから本当に20分程度で終わるならやれるわ
    できるなら10分にしてほしいけど
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    学マスの先行レビュー記事見てきたけど何かサポカ限凸&運ゲー要素マシマシの雰囲気しててサービス開始前からヤバいイメージしかない
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あーこりゃ駄目な奴ですね
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャニソンに続いてこれもダメそうやね・・・
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これもキャラガチャとサポカガチャに分かれてんのか?ゴミだな
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    チー牛専用ゲーム🐮
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうウマで飽きられてるやろ
    ソシャゲであんな時間使うの無駄やで
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム性に占める運要素の割合が重要。
    ウマ娘は技術介入度1運要素9←これはもうクソゲーの域
    運要素は多くとも2割くらいまでに抑えないとゲームとして楽しさを感じれれないだろう
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャニが伸びない唯一の理由ゲームがつまらないを改善できてなくて草
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウマ娘のゲーム部分は非難轟々なのになぜかパクろうとするよな
    しかもKONAMIも激おこだったのに
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リリース前から終戦とか言うなよw
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウマ娘のダメなところパクるのやめーや
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    でもでも太ももと二の腕がぷるぷるするから…
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでPC版ないってまじかよ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はいはい、いつものカードガチャでしょどうせ
    そりゃクソゲーだわ
    いつまでガチャ”だけ”のクソゲーとか遊んでんのかねえ
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCでやらせてくれ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンナムの制作人は割といい仕事してると思うんだけど
    課金回り指示してるやつらがことごとくゴミだな
    ブルプロから何も学んでないし反省してない
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    バンナムってアホしかいないのか?
    課金要素がクソ過ぎて廃れたゲーム何個あるんだよ
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一周回ってスタドリ飲んでイベント延々と走ってランキング報酬狙うゲームにしよう
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    システム面だけでウケたゲームじゃないものを形から真似るパターン多いよな
    FGO流行って少ししたくらいにも似たような光景見たけど、別にシステムでウケたから伸びてる訳じゃないだろうに
    キャラゲーだろ基本ソシャゲは
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本産NIKKEじゃねぇの?
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウマ娘から離れた人はやらないだろうしウマよりは売れないよね…
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国産は信者力を試すようなソシャゲばっかりだな
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもプルプルがあるから?!?
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは最早ゲームではなく、利用者から集金するためだけのアプリ

    国で規制しろよ…
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間かかる育成時間の部分まで真似してどうするんだろね
    ウマ娘でもずっと叩かれてる要素だよね?
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    青と赤の楽曲が飛び抜けていいだけにさ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スキップ込みで一周20分だからウマ娘の最短ラークシナリオより少し遅い程度だろう?
    問題は一周20分でスタミナはどれくらい消費されるのか?
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FANZAのR-18オンラインゲームで出したほうが爆売れしそう
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンナムは失敗しようが無駄になろうが
    どうしても重課金させたい病気があるからどうしようもない
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オッサンが作る頂き女子
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実質パワプロってこと?
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SNSやYoutubeですでに時間を無駄にしている人たちなんだから大差ないやろ
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウマガイジがあんだけ量産されたんだからいけるいける
    あんなもん健常者なら一目見てクソゲーって分かるから
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だって金への汚さなら他社の追随を許さないバンナムやぞ
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    太ももと二の腕が揺れるから神ゲーとか言っていたのにすぐに手のひら返すよな
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    ズレてるわ
    育成ゲーがダメなんじゃなくて、周回ゲーがダメなんだよ
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    パワプロは育成した選手を色々活用できるけど、これは育成して終わりっぽいんだよな…
    エンドコンテンツはリリース段階では未実装臭い
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    今更音ゲー楽しみたい勢も謎なんだよな
    散々出てるのに
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先行プレイ記事みたら育成中入手するスキルカードを選別してデッキビルドするゲームっぽいから
    パワプロ/ウマっていうかスレスパ/シャニソンだよな
    しかしなんでシャニソンとゲーム部分被らせるんだ?
    更に言えばシャニソンのスレスパ要素って(一般ソシャゲ民には難しすぎて)かなり不評だったぞ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    そもそも学マスの開発は外注やで
    アイプラ作ってたところ
    ちなみにアイプラはアイドルソシャゲとして出来は良かった
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どいつもこいつもソシャでシステムをパクってばかり
    そりゃこの国のゲーム開発レベルが下がるわけだ
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    集金が楽でパクれるからってすぐカードゲームにすんのやめろや
    いくらグラに力入れてモーションが神だとしても他がクズじゃ凡作以下にしかならん
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一番やりたくないシステムのだ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ要するにウマ娘のアイドル版だよなと思ってたら本当にそうだった
    鳴潮もあるしスルーするわ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウマ娘も最初は成功したけど、1周何十分もかかるキャラ育成を延々とさせるゲームなんてソシャゲとしてクソすぎるからな
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金圧強そうだな
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タイパもコスパも悪すぎて
    オタクもついていけるか最初からあやしい

    こんな利益率でゲームつくらんとやっていけんのなら未来はなさそう
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    ウマも学マスもスジ通してないサイゲなんすよ
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    それ動画でいいよね?
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    別にこれなくても死んでたやろ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いうてソシャゲでゲーム部分がいい作品なんて聞いたこと無いわ。
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあやってはみるけど、「これやるならウマ娘復帰するわ。」ってなりそう。
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    可愛いかどうかは個人によるけどビジュアルに気合い入れてつのはわかる
    けどキャラピースとサポカ重ねる仕様って完全に某ゲームを彷彿として将来性感じない
    この仕様って運営の匙加減でいくらでもインフレさせられるしな
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安倍晋三

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