FF生みの親・坂口博信さんが“最も完成度が高い”と思うFF作品がこちら!FF7は該当せず・・・

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FF 坂口博信 完成度 最高傑作 FF6 FF7 プレステ スーファミ グラフィック ジョブチェンジ BGM 音楽 に関連した画像-01

坂口博信が「もっとも完成度が高い」と思う「ファイナルファンタジー」について語る FF7は該当せず

FF 坂口博信 完成度 最高傑作 FF6 FF7 プレステ スーファミ グラフィック ジョブチェンジ BGM 音楽 に関連した画像-02

「ファイナルファンタジー」の生みの親である坂口博信が、「もっとも完成度が高い」と思う同シリーズの作品を明かした。どうやらファンに人気の『ファイナルファンタジーVII』はそれに該当しないようだ。

坂口はInverseに対し、『ファイナルファンタジーVI』がトップだと語っている。1994年に発売された本作は、「ファイナルファンタジー」シリーズとしては最後の2D作品だ。その後1997年に『ファイナルファンタジーVII』が初代PlayStationで発売され、シリーズは再定義された。

「“もっとも完成度が高い”と思う『ファイナルファンタジー』ということなら、『ファイナルファンタジーVI』がそれに近い存在ですね。特に、『ファイナルファンタジー』としてはビジュアル全体でピクセルアートを使った最後の作品だったので、ほかの作品より間違いなく傑出しています」と坂口は語った。

以下、全文を読む


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<ネットでの反応>

6で1回終わった感じ
7からは別シリーズ


FFに限らずスーファミ時代とPS1時代は別物として考えるべき

野村否定の自画自賛か

7は新ハードへの転換期なんだから完成度は高くはないだろ

オレも6がいちばんだと思う
物語もゲームバランスもいい


7だっけ?延々CGを見せるだけの駄作
あれでファイナルファンタジーは卒業しました
糞つまらなかった


完成度のなんたるが不明だが要素を詰め込んだってなら分かる
ただバランスは壊滅的


6からだよな、スタッフが悪ノリ始めたの
インタビューでリムル萌え〜だのマッシュ×エドガーだのと


↑オレもその印象で6はイマイチなのよね
ストーリーは4だよ
12人も仲間要らない


↑同意
6は1人1人が薄い
グラフィックがいいのは後発だからわかるが


5だろ
ジョブチェンジシステムの無いFFなんていらねぇ


15が1番笑った

ドラクエが無個性の3から個性持たせた4になったみたいに
FFも5から6の流れに似たもん感じた
ただFF5で好き放題するのは好き


10だろ

FF5が好きだな
物語が本当に終わったというエンディングの爽快感は、FFの中で一番だと思う


6は音楽も完璧だったしな
結局456がFFなのよ






ま、まあクリエイター目線でなんでね
面白いと完成度が高いは必ずしもイコールではないし、そういう意味では6かもね
やる夫 喜び グー 汗



完成度 面白さ バランス 何でとってもいろんなシリーズ挙がるのって地味にすごいよな
最近のナンバリングも頑張って肩を並べられるくらいになってほしい
やらない夫 カウンター 真顔


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぼくはドラクエ派
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドット絵の頃は良かった
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そらそうよ、懐古抜きで考えてもFFは4・5・6が一番ファンタジーしてるしFFの主軸を打ち立ててる作品だしな
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファイナルファンタジーシリーズのランキングか
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界観というかファンタジーな雰囲気はFF9がめっちゃ好き
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術は進化したはずなのに
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタッフの悪乗りとかゲームの評価じゃなくてスタッフの評価じゃん
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は16だが🙂‍↔️
    それまでの子供向けFFを過去のものにしたからね
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱりJ-RPGはスーファミだよなぁ
    あの味はスーファミでしか出せない
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >7だっけ?延々CGを見せるだけの駄作
    あれでファイナルファンタジーは卒業しました
    糞つまらなかった

    任天堂ハードじゃないからつまらないとか言ってそうw

  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オープニングで魔導アーマーにあのBGM、ワクワクしたろ
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とるとぅとぅー とるぅーとぅーとぅー
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほーん意見が合うな
    ま、お前らの一人一人が薄いっていうのにも同意だけどな
    5が好きっていう奴は単にジョブチェンジシステムが好きなだけのこともあるから信用できん
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セーガー
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    7は新ハードへの移行の時期のいわば革新の作品だから、完成度で言ったらそりゃ低くなる
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5か6かと毎回論議になるが正直どちらもやった事が無い
    なんなら7のオリジナルもやった事が無い
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ6はのぅ、お前らにはわからんかもしれぬがのぅ、バトルで波動拳コマンドすると技が出たんじゃ。
    わかるか?RPGで波動拳コマンドやぞ。それはそれは新鮮じゃったわい。ふぉっふぉっふぉ。
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うるせー3だよたまねぎ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6はエドガー、マッシュのテーマが好き
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ7はリメイク版出されたから今は自分のものじゃないしな
    生みの親としてのプライドやろ
    坂口が開発者としてじゃなくプレイヤーとして面白いFFはと聞かれれば過去の思い出補正で11か現在進行形で何年も遊び続けてる14になるだろうしな
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じ意見だな
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10は無いわw
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局のところ、ハイファンタジー世界を堪能したいだけなんだけどな
    16はその点、とても期待したのだけど装備面の手抜きが垣間見れてそれで萎えた
    各部位に装備割り当てとキャラクターに反映してくれるだけで世界観なんて最高のものにできるのに…
    いい加減に装備の手抜きはやめて欲しい
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (´・ω・`)ヒゲよう分かってるやん。6が最高アルテマもこっからだしな
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    7は道中中だるみの印象があって完成度というなら低いとは思う
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    グラフィックは進歩しても、ストーリー自体が大きく進化しているわけではないからな
    FF13とか2Dで換算したらかなり薄いストーリーなの分かるだろ
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも一番人気があるのはFF16なんだよなぁ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界観もいいし音楽もいいしラスボスがケフカ、完璧だわ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7は評価自体は高いけど3Dポリゴンゲーム初期の作品だからな
    完成度で言えばそりゃ口が裂けても高いとは言えんだろ
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラスボスが弱過ぎる上にシナリオもかなり酷かった様に思えるが
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6は好きだけど評価は難しいといつも思う
    キャラ育成とかは5の方が面白いし
    6って7以降のFFの方向性に流れていく前兆みたいなものが既にある気がする
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    マテリアとかシステム面から見ても荒削りだしな
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーん最高傑作かぁ。バランスで言うと9かなぁ。8、12はスルメゲー。10はクリアまでなら面白いけどやり込むと時間溶けるし最終的にクイックトリック連打になるから戦略性は薄い
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5は制限プレー動画とか見たら分かるが、ゲームバランス面ではFFでも屈指に練られた完成度だと思う
    6もその面ではかなり高いけどね
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえずスクエニはデュープリズムの新作とドラクエビルダーズ3をはよう
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6は今でも愛されてるから確かにな
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    2, 3, 5, 6が良いな。
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    7が延々CG?リメイクの方かな
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    没落の戦犯が映像︰映画路線の7スタートだからな
    んで8でトドメ(ジャンクションシステムが歴代ぶっちぎりでつまらないシステム)
    まあこの人も映画路線推してた訳なんだけどな
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    思い出補正で語ってるやつ多過ぎぃ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    FF17はドット絵で作った方が売れたりしてね。
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6は俺も好きだけど唯一の残念な部分はヌルゲーすぎるんだよな
    苦戦した覚えが1回もない、バニッシュデスは便利だけど使う必要がないくらい敵が雑魚い
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    ジャンクションは万人受けするシステムではないから、7で期待値上がった所で出すべき内容ではなかったな
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFの中で6のBGMが1番好き
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この記事の意図が分からん
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6のリメイクこそやってほしい
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リノア=アルティミシア説
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    13支持者だけど6は良いよな
    女主人公で女系、っていうのがあるけど
    人種や経歴の多様性や、崩壊前後の世界の2面性とか似てるわ
    やっぱり女系のコンテンツは、知性を感じるね
     逆に5は、女キャラ主体だけど
    自己投影的でやたらバトルがシビアだったり、世界観が狭かったり
    最近のウマ娘みたいな、閉塞的な感じ
     4は男主人公男ライバル男父親の、自民党男系カルト安倍晋三一派(笑)
    ドラマチックなのは良いけど、当時の価値観だから受けただけで最近の価値観ならうんち
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1番好きなのは7だけど
    まあ456が全盛期だろうな
    以降シリーズ、グラフィックいいけどゲーム性とシナリオ総合的になんとも言えない感じ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    おいも派だけど鳥山明亡くなったからドラクエとボールは終わり。まあ最後関わってたドラゴンボールダイマ?派みるけどそれで終い
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7って思い出補正なしでプレイしたみたらあんま面白くなかったからな
    あぁこんなもんだったかってレベル
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6はわかる
    4〜6と9はちゃんとファンタジー感あって好き
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    いいから糞してはよ寝ろ。学校だけの事を考えてりゃいいんだよ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6・9・10が好きだな
    だけどFFをやったことがない人に最初にオススメするのは5だな
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    唯一してないドラクエ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4わよ
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    16、無駄にエロとグロをだして大人向けって言ってるけど中身くっそ子供向けだぞ
    全知全能のラスボスが舐めプで追い詰められて
    これが意志の力だパンチで倒す王道少年漫画だぞ
    完璧に大人向けなの12だけ。核を落とされました、私たちも核で復讐しますか?って
    善悪じゃなくて、国対国、正義対正義の話
    ラスボスは敵国では常勝の英雄で、家族のために手を汚す弟思いのお兄ちゃん
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そらそうよ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱな 7は時代が良かっただけ
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10はゴミ
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この手の記事でほぼ話題にも上がらない10-2。最初の戦闘で投げたけど、あれをクリアできた人は凄いと思う
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの時代でゲームで群像劇を表現しちゃったんだからね
    パーティー鍛えて戦術を作ってっていうゲームの主軸が
    パーティー入れ替わってくから一見破綻しそうなんだけど
    魔石システムで強引に成立させてる工夫も見逃せない
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    ねーよw
    FFじゃなくアレって呼ばれてるよ
    16のためにPS5買ったの後悔したよ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    思い出補正なしでプレイってどうやんの?
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    爺さんばっかかこのコメ欄
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    消去法で6かな
    個人的には微妙だけど他の癖強要素がね
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6か4だと思った
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6は一番好きではあるのだが cgで映画の様なものを作るというスタンスの始祖よな
    78910と良い方面に傾くことはもちろんあったが
    ffムービーで倒産しかけ 今になってまた悪い感じの方面に進んでしまってffの原型が崩れてしまった感がする
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    ジャンクションシステムは万人受けというかつまらな過ぎて8から始めた人か、脳に障害ある人じゃないと楽しめないシステムだった
    ゲームじゃ無くてつまらない映画
    映像だけは7より圧倒的に進化してた
    つまんないゴミだったけど
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ123で形ができて
    456で完成したって理解で間違いない
    みんな思ってる
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    8、12、9、6が好きだったよ
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニにはHD2Dがあるからね リメイクしたらいいよ!
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DDFFしかしてないワイ、あれはあれで普通にストーリー好きだった
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6面白かったけど色々難しかったなぁ
    シャドウとシド生存ルートとか10年くらい経って動画ではじめて知ったわ
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10は寄り道要素がもう少しライト向けだったら最高だったのに
    ストーリーは良かったと思うよ
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6は確かにいいな
    でもあれを3Dキャラとかにしたらたぶんチープになるだろうね
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完成度って点では7は低いだろ
    ストーリー展開もうちょっとなんとかならんかったのか
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SFCのFFが、FFらしいといえばそうだな
    坂口がFFっていうイメージもある
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    どう考えてもFF16 FF16がFFシリーズの最高到達点であり完成させたよ! これからのFFシリーズはFF16ベースになるね
  • 80  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    そういう難易度的なバランスは一番改良、訂正しやすい
    だけど映画、映像だけみたいな方向性だけになったのは致命傷だし、スクエアがそれが一番良い意固地に進んだ結果がこれでしょ
    6はボスが弱いとかあるけど他部分で高評価と感じてる人が多い
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何をもって完成度かわからんが
    5ぐらいいがいい6は胸やけする
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30年程昔、初めてのRPGがFF6で、今だにスーファミと5冊程、攻略本を保管している。
    リメイクが出ると嬉しい。
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6は結構ノムリッシュしてた記憶
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    坂口博信さんの最後のFFを作って欲しいんです 普通に売れるでしょ!
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    6の信用売れ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    今モンハンのために8万出さなくて済んで良かったじゃんw
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    ミンウ「……ワイの命何やったん?」
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF6の話に一番しゃしゃり出てくるのがFF5信者
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アルテマが復活したのがなんか嬉しかったな、6
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF6は取り返しのつかない要素が残念すぎるわ
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    9は8の後に出たからオワコン扱いされた可哀想な作品
    8やってFF卒業した人多すぎ問題
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    3は劣化版5という印象しか無い
    音楽は両方恐ろしく良かった
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメ欄ジジイばっかで草
    思い出の中でじっとしていてくれw
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前から思うんだがスターウォーズって子供っぽいよね
    おれはスタートレックが好きだ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14はこのあたりの遺産をうまく食いつないでるから評価が良かった気がする
    最新のシナリオでなんかやらかしたっぽいが
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ビジュアル、音楽、演出の3点に限れば、FF6が最高というのも頷ける。間違いなく当時の最高峰でもあったろうし、今見てもすごい部分は多い。
    物語やキャラエピソードは……
  • 98  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発者が勝手に言ってるだけだから何の意味もない
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF6のボスBGM決戦はFFで一番好きやわ
    世界観や物語は5の方が好き
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    じじいが動かないと金動かないだろ
    若者は金落とさないから
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF6とか見たこと無いわ
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    10から入った君ももうこっち側の人間だよ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    中弛みよりロードの長さが印象的だった
    3Dは当時だからワクワクしたけど今見たら痛々しい
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    ストーリーで損してるけど12のガンビットはよかったわ
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF10の発売日って2001年だったんか…
    FF16まで何年かかってんだ…
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原点回帰で新作は2Dに戻そう
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    ジャンクションってただの装備の事やろ?
    そんなつまらんとかこれのせいでクソゲーとかいちいちそんな感情湧くかよ。そんな難しかったんか?
    魔法と装備が機能くっついただけやんけあんなん。サガ2のロボとかみたいなもんやろあれ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    久々にやったら分かるよ
    だいたいのゲームは若かったから面白かったんだと理解出来る
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメは昔の作品の方が面白いのが多いけど
    ゲームは思い出補正が多いよな
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    害悪度
    ガイジ>>>>>>>>>>>>>ジジイ
    ガイジの発言wwwwwwwww
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、次にリメイクが来るとしたら6かなっていう気はする
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただの懐古老害で草
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6は野村のモンスターデザインは神だったけど
    シナリオもバランスも滅茶苦茶だったな
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ異論無いというか言う資格がないというか・・・
    7をナンバーワンに選んでなくてむしろホッとしてる
    作品自体は嫌いじゃないが7だけがFFの代表みたいな風潮は前から好きじゃなかった
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF5   累計245万本 
    FF6   累計340万本
    FF7   累計1330万本 <野村
    FF8   累計820万本 <野村
    FF9   累計500万本
    FF10  累計850万本 <野村
    FF12   累計510万本
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファンの求める物に応えられないのは
    クリエイターとして普通に失格よな

    だからこの人クビになったんだろうけど
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完成度という点なら3が一番じゃないかな
    こういうのがFFです、が3で一回結実した感あるよね
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    そーだよねー
    PSのFF以外はゴミだよねー
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    7はリマスター込みで不正、オリジナルは900万本程度

    野村はキモメン男尊女卑の王で
    ジェンダーポリコレイルミナティから送り込まれた、スイートベイビーのコンサルティングを一番受けてると思われる
    スクエニの安倍 晋三だな
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    PS初期というか初期のポリゴンゲーなんてリアルタイムじゃないとそりゃきついわ
    当時の最新技術だったから新鮮さもあったんだしな
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    そこから下はどんな?
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    マジで一度ドット絵で新作出して欲しい
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔みたいに2Dドットでやればいいのにな
    2Dで面白いゲームなんか山程ある
    ゲームを中断してCGムービーなんか見たくもないし高画質なゲームなら他にもっとある
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    8でてきとうにやってレベル99にしたらモルボルに状態異常漬けにされてフルボッコに
    された記憶が
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっとか
    当時から7は過大評価だと思ってた
    ストーリー不親切というか登場人物全員気持ち悪いし
    別にゲーム性が優れてるかというとそうでもないし
    8が酷いから相対評価で7が神格化されてるんじゃないかと思ってる
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒゲ(坂口)がディレクションしてヒゲ(植松)が音楽作るFFをもう一度…
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    ジャンクションシステムの難しさは0、全く無い
    レベルを上げずにただ脳死で盗む(主にボスや一部の敵から)だけの作業
    レベル1でクリア出来る
    ぶっちぎりで簡単で、ぶっちぎりの単純作業(ジャンクションシステムの主な作業)
    簡単作業だから8から始めた人や障害者しか楽しめない
    サガ2のロボシステムとは全く違う(ロボのシステムは単純作業ではない)
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知り合いは7で移動操作が曖昧になってやめてたわ
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6とかノムリッシュ圧が出てきた中間ぐらいの出来だよ
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ完成度って言ったら6が一番だろうな
    5を6のグラで作ればもしかしたら6超えるかもしれんけど
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなファミコン時代の過去を振り返らさせても仕方ないやろ。これからピクセルで新作作りますとかならまだ意味も出てくるが。新作の話を聞けばいいのに。ダークファンタジー路線の16の次って誰が何を作るんだろ?ドラクエ新作ダークらしいが人が亡くなってるから最後なのか心機一転してその後も続けるのだろうか
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    こいつが没落の戦犯だな
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    7以降はFFじゃないのはわかる
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドットで良いとか言ってる奴は口だけで出ても遊ばない奴が多数
    スマホのレジェンズが今だにsteamに来ないのが答え
    コントローラーで遊ばせろ
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのハードスペックであそこまでできたから凄い
    ドット絵と音楽も当時としてはトップクラスだったのは間違いない
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    仲間を求めては珠玉の一曲だな
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    7発表された時はがっかりしたな
    6の完成の域にあった美麗ドット絵がクソポリゴンになっちゃって・・・
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分が関わってた作品を自画自賛してるだけだろ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SFC版の頃の世界がガラッと変わる演出が良かったわ
    PSになってからそういうのがなくなって残念だった
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFがファンタジーしていた作品だもんな、7、8との乖離がスゴイ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあFF7はFFシリーズが任天堂からソニーに...という象徴だからな
    任天堂信者は絶対認めないだろw
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同感 16のシナリオが大人向けとか頭直樹すぎる
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイは3、4、5が好き
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6が最高
    7以降はクソ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぜか6はまったく面白くなかったなぁ
    評価高いんだけどね
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知らんがな
    ジジイしか知らんやろ
    6なんてやったこそすらない
    なんならオリジナルの7もやったことない
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    区切りは1から3、4から6、7から9で10以降は単発じゃね?
    俺も6と9が大好き!んで10が一番大っ嫌い!手抜き感が否めないのに?オマエラはユウナばっかw 話の筋道滅茶糞粗が有るし、アーロンチートじゃん!しびとは異界送りされないと?モンスターにされる設定でさw 主人公可笑しな立ち位置だし、ラスボスの存在が支離滅裂なんだよ?

    リアルゆとり(低知能)世代が肯定しまくった迷作よw

    その証拠に最後、主人公消えた理由すら分かっちゃいねー
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF6も面白かったけど、雰囲気が暗いのが好きじゃなかった
    FF5が一番好き
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    そう、劣化だったんだよな6→7って
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    厄介オタクのおじさんがワラワラ出てきてるやん
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VIはドット絵文化の最高峰の作品だわな
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6はコンプしても暴れるや魔石に空欄ができるから未完成感が強い
    5はそういうのはなくてキチッと収まるからこちらの方が完成度が高い感じがする
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に考えて新ハード初期のゲームが該当するわけないだろ
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつPS系の雑誌のインタビューでPSに出てないゲームの名前挙げてたぐらい生粋のPSアンチだからなw
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    懐古補正抜きにして異論ないかな
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF5がRPGの決定版だと思ってる
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱSFC時代最高よな
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5が好きだけど6の完成度は認める
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7Rの所為でオリジナル版のFF7も嫌いになったよ
    ありがとうスクエニ
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    どうせ6がリメイクされてもニンテンドースイッチには出ないしな
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1人1人が薄い?
    薄いのはテメーの頭だけだろ
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベタなのが良いよ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    13と6はフェミ姉妹作品
    女系で多様性の群像劇世界観
    ポリコレ

    12と5はオタク兄弟作品
    ゲーム性のシビアな広がりに拘る
    自閉症
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「そうですね…やっぱり僕は、王道を征く、FF4系ですか」
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    平たいのがファイファンやろ
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF?12だろ!
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    4と10-1は老害ホーム
    男主人公と男ライバルと男父親を持ち上げて自慰をする
    男系カルト統一教会のドラマ
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺の中で1番のFFは73
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF6はクラスの友達に借りパクされたまま進学先が別々で返してもらってない
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白さやゲーム性を問わないのであれば、シリーズの規範となって
    ストーリーでもシステムでもキャラでも一番奇をてらわなかったSFC版�犬�
    ポッと出のラスボスの悪役感が弱かったくらいで、もっとも完成度が高かったぞ。
    次点がそこにジョブシステムなど改良を付加した�后�以降�召泙任亙�雑な味付けや
    キャラ造形を推した演出や分量が増えても、基本これを踏襲している。

    その後MMOやオープンワールドやアクション性に傾倒していくが、
    どこかしら過多で完成度という意味では微妙。
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    4と10-1は老害ホーム
    男主人公と男ライバルと男父親を持ち上げて自慰をする
    統一教会のドラマ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コイツはスクエニ辞めてからまともなゲーム作ったんか?
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実は野村こそ戦犯
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3だろ。次が5。そして10、、、10−2がなければ完璧だった10
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だろうね。オペラのシーンで歌うところとか特に
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    これたまに見るけどゲハ用語?
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    ピクセルアートのゲームです 新作です 10000円です
    買うか?
    ドラクエ3 8000円 買わんだろ
    会社の規模として3000円のゲーム作るのは難しすぎる
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    FF7は野心的で、比類なき大作だったけれど
    大容量や映像技術に浮かれすぎてユーザーと向き合えてなかった

    関わる人間が増えるとどうしてもまとめるのが難しくなるので
    7がああなったのも仕方ないとも思う
    むしろ当時としてはよくやったほうだと思う

    正直過大評価だとは思うが
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    7はあの時代だから遊べた、現代に実機でやるとめっちゃストレス
    10くらいならば今でもストレスなく遊べる
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    任天堂、著作物利用ガイドライン更新!暴言動画、不正ツール、データぶっこ抜きなどの取り締まり強化 法的措置も示唆
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    野村否定もクソも6は野村も参加してるぞ
    モンスターデザインだが
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    当時ゲハで文句言うとしたらサターン派だろ

    7のムービーは素晴らしかったけどゲームとしての出来がいまいちだったという話では?
    糞つまらないと言うヤツも極端だけど
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにキャラも立っていて面白いと思う
    もうないと思うけどあの雰囲気持ったままリメイクするなら後半スタートの主人公は選ばせて欲しい
    セリスは嫌いじゃないけど後半いきなりヒロインすぎてポカーンとした子供の頃の記憶
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人が完璧に関わったのが6までだからやろ
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界観とゲームシステムはFF12も面白かったなぁ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    そういう意味では7のOPも良かったよ
    ただ、ポリゴン丸出しでビジュアルの完成度は一気に下がったよな
    一部写実的になって、一方では出来の悪いオモチャみたいになってトータルではレベルが下がったと思う
    節操のないミニゲーム集なのも好きではない
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    学会が出来るほどのゲームだからな6は
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パーティ多いゲームの三軍が好き
    ゲーム後半に加入する奴を突貫で戦闘チームに組み込む戦略練るのがたまらん
    FF2のレオンハルトとか サガフロのヒューズとか 
    ストラゴスとかウーマロとか どうやって使うんじゃ!?と文句言いながらやりたい
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう答えじゃんやはりFFは7から別物なんよ
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF6から30年経って
    ナンバリング10作出てるのに😭
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ATB+ジョブチェンジシステムが初期の完成系だから5のシステムを変えないで欲しかった
    キャラとか世界観だけ変えてそれに合わせてジョブを考えればいいじゃん
    CTBもガンビットも操作としての楽しさは5に敵わない
    デビルメイクライのパクリアクションになった16はもはやFF感すらゼロだけどな
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    同じスタッフが使っているとは思えないくらいゲーム性が劣化したからな
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    使って→作って
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時の他のタイトルと比べると、明らかに質が別格だったのは見ててわかるわ。ただ、評判が良いんでプレイしたら、序盤に出てくる主要キャラは結構気持ち悪くて、全然感情移入できななくてしんどかった。後半は良いね。自由に旅の仲間選べるのが良い
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイもずっとそう思ってた
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーファミ時代はワールドマップが二つあってなんぼのスケール感だったのに今は…
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    マシリトの影響を受ける前の初期FFの完成系だからな
    3は神ゲー
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初から7を神ゲーって言ってるのは新規ファンだったな。ff 6までのドットのffが好きな俺やクラスの仲間もちょっと受け入れの時間かかったわ
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    親かを続けてたのはまでだな
    7からは3Dモデリングに移って一度経験を放棄したし
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    すまん自己レス
    そういえば当時、たぶんまだ神ゲーという言葉はなくて
    7くそ面白いとかいってた連中で溢れかえってはいたな
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    1994年ってマザー2とかライブアライブとか出ててRPGの文化が一旦極まった感じがある
    ファンタシースター4とかルナエターナルブルーはメガドライブだから全然やってる人いないけど普通にFF6に比肩するくらいの面白さだった
    大人になっていかにDQFFだけゴリ押しされていたか気付いた
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6って完成度はたかいのかもしれないけど、
    イメージが明るくない画面も全体的に茶色成分だらけ
    テンション上がらない。
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    区切りがついたのは確かに6やろね
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあポリゴンでRPGをやるのがどれだけ難しいことだったのかはあの時代の他のゲームを色々知らないと実感しようがないからね
    FF7の4年後にFF10になるくらい技術の進歩が早かったわけだし
    FF7の数年前はアーケードゲームでさえテクスチャなしの生ポリゴンが当たり前だった
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だろうな
    物語の完成度は6がぴか一だから
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7は初期の3Dゲームだからポリゴンがカクカクで見栄えは悪かったよね
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    雑誌なんかでも見た目に関してはボロクソ言われてた印象
    敵のグラがダサすぎてなあ
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のアクションRPGはFFに合わないからやめてほしい
    なんか移動が瞬間移動、剣を振ってるの?っていうくらい重さの感じない動き
    さっさとやめろ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完成度が高いのは6だと思うけど、一番やったのは8だったな〜
    PS時代で8より自由なRPGって無かったと思う
    ジャンクションシステムがクソ?それお前が理解してねーだけだから!!
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その当時としての完成度?今の出てる作品の中で完成度?比較してしまうような事をいまさら言うのやめた方が良いと思う。ということは今のスクエニに喧嘩売ってるようなもんだろ?違うか?自分の意見はその当時の気持ちだったのか今の気持ちなのかそこハッキリしろよ?俺の時代で作ったFFが凄いと言いたいだけじゃないのか?区別するにももう出てしまってる続編に対しての批判と受け止められるぞ?ほんまだから一緒にできなかったんじゃないのか?スクエニと?ん?
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃー7からの作品って未完成のままで売った事と考えても良いのか?あらあらどういう思考してんだこの人wwww
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    吉田の14パーティーに出てからこのインタビュー駄目だろwwwwwwみんな一生懸命作った作品はとりあえず完成してんでしょ?まさか未完成のまま売ったって事?はぁ?(´◉◞౪◟◉)?
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発側の世代のインタビューは賛否両論だから個人の意見にしかならん これはさすがに世界のプレイヤーの投票が必要になる てかなんで開発側が完成度語ってんだよ!!!プレイヤーの言う事だろ!!!
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    爺さんw
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    爺さんw
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    爺さんw
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    爺さんw
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    あほ?
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    天邪鬼
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    ガイ
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    何がやっとなんだ?w
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    ?
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    いい歳してみっともねえやつ
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    ガイジ
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182
    あほ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    死に損ないのキチガイじじいどもがコメ欄で暴れてる
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF3が一番好き
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だにバグ掘られてるゲームが完成度高いとか言われると違和感
    人気という点では全く否定せんけど
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完成度という意味では6だな
    7は言うて完成度という意味ではそこまで高くない
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6以降はSF要素が異様に増えてきたから嫌い
    謎のプロペラで飛ぶ飛空挺が許容出来る限界だよ
    出だしから魔導アーマー出てきてハァ?って思ったわ
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6はすごかった でも面白かったのは5
    メインをジョブから召喚獣にシフトしたのが衰退の始まり
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    他がそれ以下ってだけだし別におかしくもないだろ
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々髯も、パクリの口の開発だからな?
    自分のパクリ先、「ヴォルティマ」「ドラゴンクエスト」「エヴァークエスト」
    を「自分なりにリスペクト」出来ていないと?失敗作となる

  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全に「匂いが違う」 FF7やFF8 、FF10なんかが、髯の
    「お好み」に、入る訳ない、むしろ?「自分の好みじゃないFFが
    自分の好みより売れる」なんて?「面白くない」はず
    が?今の髯は、とっくに賞味期限が切れた老害なんで
    相手にする必要も、権威も何もない、ボケた老人のたわごと
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFもドラクエも3が至高やったな〜何周もしたわ
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほら?「料理の鉄人」?
    鉄人の「道場」「ムッシュ」「陳」この、御三方は?
    「新鉄人」とか?「アイアン・シェフ」とか
    全く興味が無い!むしろ

    道場>鉄人は、俺の事だろ?

    こう、これと同じ、FF8やFF10が、何千万売れようが
    「俺が面白くないのは、失敗作」こういう感
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFは2〜7、12、16をやったけど、2〜6で一番記憶に残ってるのは4
    7、12、16のお話は覚えてる
    7と12はやり込んだ記憶がある
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    「ユーザーと向き合えてなかった(キリッ」www
    なんかこれ言っとけば大層な批判できてると思ってる奴おるよな。具体的にどういう点が当時のユーザーとどう向き合えてなかったのか言ってみろよ?

    実際まわりの反応は満足度高かったし今考えてもゲーム部分も丁寧に作られてたぞ
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    坂口の頃はストーリーも分かりやすくて良かったけど
    野村が主導権握ってからは訳分からん単語ばかり出てきて理解不能だった。
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    > 6からだよな、スタッフが悪ノリ始めたの
    2から既におふざけ会話は沢山あっただろうに
    「いいじゃないか、タダだし」とか「…ゴクッ…」とか
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオは良いと思うけど、キャラ育成がね··
    最終的にはティラノザウルスと戦って
    全魔法覚えさせるしかないし。
    16分の1かで出る必殺技みたいの、もっと出しやすくすれば良かったが
    それが7に繋がるのか。
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    13並に一本道ゲーだしね。なんでそこそこ評価が高いのかわからん。
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエと違ってFFの123は最初から最後まで薄味だよな。
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    個人的には3でもう完成形だと思うんだけどなー
    確かにSFCの456は全盛期で7は行き過ぎ感ある
    でもFCの3でもう充分万人が面白かったのでは?
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「システムの奇数、ストーリーの偶数」
    とか昔は言われてたなぁ

    >>245
    3を基準にSFCのスペックで遊びやすさをブラッシュアップした結果の456が全盛期って感じじゃないですかね
    ボ、ボス前のセーブポイントとか
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    電波すぎた8から凋落しまくってた印象しかねーわ FF
    10もなんだかんだと、手抜きしまくってたし
    13で、抜いちゃいけない手を抜きすぎてシリーズ地獄化
    そこから一度も浮き上がってないんだぜ 立派な失敗コンテンツだよ
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    あんま関係ない
    面白いか面白くないかだけ
    これだけ
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃそうだろとしか
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ「完成度」なら7は一番ないだろ、不完全な欠陥作品だったから何度もリメイクしてるわけで。
    6までのFFは奇数作はドラクエと似たようなタイプで偶数作は趣味に走った感じ。その二つの路線でそれぞれ最終作品の5と6が完成度高くプレーヤーの評価も高くなるのは当然って感じ。
    7はゲームじゃなくボタンを押し手続きを見るCG映画だろ。その後7の当時の大爆4を受けて一応ゲームに戻ったけど9みたいな駄作も多い。

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