有名ゲーム制作者「みんなゲームの評価を気にしすぎだろ。神ゲーとかクソゲーとかそんな重要か?」

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須田剛一 ゲーム制作者 ゲームクリエイター ゲーム メタスコア 点数 評価 神ゲー クソゲーに関連した画像-01
須田剛一氏「みんなメタスコア気にしすぎ」

須田剛一 ゲーム制作者 ゲームクリエイター ゲーム メタスコア 点数 評価 神ゲー クソゲーに関連した画像-02

『ノーモアヒーロー』を手掛けた須田剛一氏が海外サイトGamesIndustryの取材に応じ、多くのゲーム会社がメタスコアを重視しすぎていると指摘。独特のスタイルや味わいを持つタイトルがここ数年出なくなった要因のひとつではないか、と語っている。

<須田氏によると>

みんなメタスコア気にしすぎ

・メタスコアで高得点を取るためのゲームの作り方、つまり公式集のようなものも存在する

・その公式をなぞっていないゲームだとメタスコアは低くなり、大手企業ほどそれを避けようとしている。これが(独特のゲームが出にくい)主な理由とは言えないかもしれないが、明らかに影響はある

・自分たちはメディアに0点をつけられ、嫌な気分にさせられることもある。メタスコアとは距離を置くようにしている

以下、全文を読む


<この記事への反応>

こいつの主張は正しいよ

同意

ハリウッド映画と同じ。今やどれも既視感あるゲームばっか

独自性とかもっと大事にしてほしいよね

作り手がメタスコア気にしてるんだもん。そりゃユーザー迎合のゲームが溢れかえるわけだ

でもメタスコアで高得点叩き出したら喜ぶんでしょ?笑




くっそ分かるわー
ありきたりな既視感ある王道ゲームはもう飽きてきたんだわ
ボクがやりたいのはもっと革命的なやつなんだわ
やらない夫 ミサワ あちゃー



でもそういう挑戦的なゲーム出しても買わずに傍観して
みんなの評価を気にして低かったらクソゲー連呼するんだろ?
やらない夫 カウンター 正面



やる夫 ミサワ バーカウンター グラス

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NEWガンダムブレイカーみたいなのは勘弁してくれ
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    steamなら返金あるんだし、自分でやって面白いかどうかで判断しろよな
    ただ自分に合わなかったからと言ってさも一般論のようにクソゲー呼ばわりする馬鹿は消えろ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白くなければ返金してくれるなら気にしない。
    でもね、お金払うんだよ。つまんないゲームにお金払いたくないんだよ。
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタスコア低くても売れるゲーム作ってから言ってくれ
    売れなきゃ何の意味もないんやで
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや少しは気にしろよ
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オタは頭が弱いから他人の評価でしか物事を決められない
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラだの最新ハードだけに拘ったゲー無は流石に無理っすわ…
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    自分に合わなきゃクソゲーに決まってんだろカス
    テメェが消えろよボケ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザー目線だとクソゲーとかできるだけ掴みたくないし
    買う前にクソゲーかどうかある程度分かるんだから滅茶苦茶重要だろ
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやクソゲ掴ますの簡便してくれや
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >作り手がメタスコア気にしてるんだもん。そりゃユーザー迎合のゲームが溢れかえるわけだ

    メタスコアって言うほどユーザー迎合か?
    マリオ映画とかゴミみたいなメタスコアだったけど売れたじゃん
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんな「正解」って奴が好きなんだよ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    平気で品質不良をフルプライスで売り逃げする業界だからね
    steamは返品システムあるけど他はないしな
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタスコとかどうでもいいから
    let it dieの続編はよ作れよ
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    金は無限じゃないからな
    自分の金を一切使わずにある程度中身を判別できるのが他人の評価
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザーはクソゲーとか気にせず買えよ!!!というこのクソみたいなメーカー目線
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    ほんそれ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    メタスコアについて語るならメタスコアとユーザーレビューや売上の乖離について語るべきやろ
    ある程度同調してなければならないレビュー評価に差異がある現状は問題視されるべき
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    お前を絶対に許さない
  • 20  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもクソゲーは買わんよ
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バカゲーとかスルメゲーとか人を選ぶけど面白いとか色々あるけどさ、流石にクソゲーを掴まされるのは嫌だぞ

    発売日にワクワクしながら買ったけど
    あれ、なんかちょっと・・・、アレ?ってなって
    巷の評価見て、あーやっぱりクソゲーだったか・・・ってなるのはもう勘弁願いたい
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    大っぴらに宣伝しといてクソゲーとかいう前例がいくつもあるんだからメタスコアはともかく評判くらいチェックするわ

    つーか、こっちがそれだけ真剣に「遊び」を厳選してるんだから売る側が「スコア見てないで取り敢えず買え」とか甘ったれすぎない? 評価気にしてるのはお前の方じゃん
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神ゲーの作者はそんなこと言わない!
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の世の中、娯楽は無数に転がっている
    限られた時間でそれを網羅することは不可能である
    だから先人の評価を気にする人が多い
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはマジでそう
    ゲームに限ったことじゃないが誰でも気軽に評価できるってのがそもそもの間違い

    あらゆるコンテンツが死ぬのが先かネットの健全化が先かって感じ
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作り手がメタスコア気にしてるんだもん。そりゃユーザー迎合のゲームが溢れかえるわけだ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どういうこと?純正の死にゲーとか昔からメタスコア高かったんか
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲー買う体力は我々にはもう無いんだ
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ主語ないけど製作者がメタスコアをってことでOK?
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーって言っちゃいけない、バグゲーなら言っていい
    じゃないとゲーム業界がどんどん狭くなっていく、結果自分がやれるゲームが減って損をする
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いざ買ったらSwitchマルチのせいで30FPS固定で被写界深度掛かってる
    ゴミ忖度ゲーの時があるからそういうときは他の評価が無いと地雷ってわかりづらい。
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のゲームは高いから気にするでしょう
  • 34  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通はこんなの気にしないけどな
    ここのコメ見めても今はクソゲーの目安として使ってるんだな
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハの馬鹿が原因
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ビジュアルだけでやるとクソつまらんゲームばかり作ってる人間に言われてもね
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    平気でクソゲーを売りつける企業に文句言えよ
    バンナムとかバンナムとか
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その評価を誇りとして宣伝してるゲームがこの世には溢れてるのに気にするなは無理だよ
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    バグ少なくてもシナリオつまらんバランス酷いとかボリュームが少ないのにフルプライスとかクソゲー扱いされても仕方ないだろ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1万円近くするゲームが糞ゲーだったのを数回経験して学んだんだよ
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    挑戦的なゲーム作ったって売れなきゃ意味がないんだから、評価を気にして作る、ユーザーの嗜好を読み取るのは大事でしょ
    ソシャゲやってるけど、ユーザーにそっぽ向かれると一気に過疎るから気をつけて欲しい
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不景気だからみんな失敗したくない
    それだけよ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ買う側としてはハズレ引かされるよりは
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うてメタスコアは目安にはなるからな
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    店の評判だって気にするし、買おうとしてる家電の評価をネットで調べるのも普通
    糞ゲー掴みたくないからゲームの評価気にするのも当然なんだ
    こいつはなんでもガワだけ見て判断して購入するのか?
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハリウッド映画と同じ。今やどれも既視感あるゲームばっか
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スペランカーを見習え!
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うんこ!
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    steamの返金制度は体験版じゃねえって公式が言ってんだろ
    他人を馬鹿にする前にまず自分のフリを直せ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただの指標じゃん
    逆に気にし過ぎなんじゃない?
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    東大卒とか高学歴って使えないやつ多い

    いつまで大学生のつもり?(笑)

    勉強バカは電車の知識だけはスゴイ撮り鉄
        みたいで草
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スコアが高いゲームの方が売れるから制作者も気にするようになったとかじゃね?
    ゲームに限らず評価とかレビューとか買う前にチェックするやん
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金がかかることなので
    無料だったらそりゃさほど気にしないでしょうよ
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会社移っては捨てられ、移っては捨てられ、最終的に中華に拾われた奴の言う事は違うね
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高い得点は履修しないといけない大作で気にすることであって
    普段はニッチで自分好みのゲームは別で発掘するもんでしょ
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    度外視で挑戦的なタイトル作れるのはもはや中国だけ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    恐らくプレイヤーより制作サイドが気にしてるのは事実だろな。他で成功したテンプレ要素満載のゲームが多すぎるし。
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    重要
    内容不明なゴミに金払うやつは居ない
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    成熟しきったんだから仕方ないだろ、でも大手ももうダメだし
    インディー作品を漁るのがマーケットスタンダードになればまた変わるさ
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタスコアはいらんけど作ったのお前らやろ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタスコアなんて素人の評価でしかないからな
    多少参考にはなるがそんなたいしたものではないのは確か
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタスコアみたいなのは業界側の都合の話だろ
    発売前にゲーム系ニュース雑誌サイトやインフルエンサーに
    広告費バラ撒いて宣伝するのはオッケーだけど、ネガティブな
    こと言われたら困るってか
    末端の消費者、プレイヤーに責任転嫁されても知らんがな
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大事に決まってるだろ
    金が動いてるんよ金が
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前ら売り物を作っとるんとちゃうんか?
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCやスマホで何年も延々と遊んでるゲームあるけど
    そんなもんに点数は付けられないなあ。

    すぐ飽きられて点数が付いちゃう程度のボリュームしかない、
    CS向けゲームなんぞ作るからそういう評価喰らうんじゃあないの
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    スペランカーは当時から良い評判は無かったし1面クリア成功してるプレイヤーもほぼ居なかった。
    再評価されたのは恐らくクソゲー扱いされてるゲームを遊ぶ記事が雑誌(ネット?)に目立つ様になってからだと思われる。
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    創作活動ってそういうもんだったっけ?
    自分の味も出せず表現したいものもなしにウケ狙いだけで創作すんのか
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    企業としてはお断りしたい人材だな
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    知ったかぶってしゃべんじゃねえよアホが
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーハンターは神げーじゃ満足できない
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    芸術家じゃねえよ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは金出して遊んでくれた人の意見だけ参照すればいいのに余計な声まで拾って落ちぶれていくの笑えないんだけど
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポリコレモンスターVS期間限定ガチャゲー
    ファイッ
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金払うんだから重要だよ
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    トロコンするほどハマったわ
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    Steamは今が最高に伸びていて頭など打っていない
    まったく逆
    こんなの売れるゲームを作れないし時代に取り残されたオッサンの言い分でしかない
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3

    しっかり遊んだ後に返金しろは通らんぞ
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    IGNのお陰で信用が無くなったから
    ユーザースコアしか見てねーわ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    問題はIGNだけじゃない
    海外メディアは基本的に政治的だったり金が動いたりしてるから信用ならない
    ユーザースコアも極端なのは信用出来ない
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レビューを気にしすぎるという文脈ならここ数年の話ではないだろ
    もっと昔からクロスレビューとかあったしな
    要するにポリコレなんかの「お行儀良い」海外迎合を批判してる文脈
    自由なゲームなんか作れるわけない
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41

    まず体験版で遊べよ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    斬新なゲームならインディーズでいっぱい出てますよ
    予算いっぱい付いた大作でバクチしろって言うの?
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    創作活動、クリエイト活動だぞ
    ゲームクリエイターはウインドウのクライアント領域あるいはWebドキュメントのcanvas要素というカンバスに何を描いてもいい
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正しいんだが、時間も金も有限なんだわ
    最短で面白いのに辿り着きたい気持ちはわかれ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オタクって女以上に流行り物に飛びつくよね(笑)
    ミーハー(笑)
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    それはオタクじゃなくて一般人のことだぞ
    オタク/ギーク/専門家が先に遊んで手垢が付いた頃に一般人が発見して流入してくるんだ
    インターネットもそう
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    プレイヤーに受け入れられるアイデアをひねり出しても既に他者が試している場合が多いのは確かだわな。
    ま、主張してる通り金かけて失敗が許されないテンプレゲームよりも成功失敗の差が激しいというリスク高めのインディーが注目される様になった方が良いのは確かだろな。
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーは気にして欲しい
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低予算クソゲーより神ゲーの方がいいだろ!
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    とりあえず、そのゲームが出てるハードのファンサイトが点数付けれるシステム無くした方が良いわ

    プリンスオブペルシャのメタスコア高評価記念トレーラーで、Switch版に高評価付けたサイトの10個中9個がNINTENDOって付いてるサイトで無法過ぎて笑ったわ
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほぼ同じ金額出して、夢のような体験を末長く続けられるか、すぐにでも手放したいくらい苦痛に満ちた体験するかに分かれるからな。
    買い物する時に商品の評判調べるのは当然だし、ユーザーにとってはゲームはユーザー自身のためのものだと弁えなさいな
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テイルズオブアライズはデータ壊れるバグあるから神ゲーっぽいクソゲーだ!
  • 94  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイヤーは美麗なグラフィックも壮大で高音質なサウンドも求めてないんだよな
    世界で一番売れているMinecraft然り2015年ベストセラーランキング入りしたUNDERTALE然りスイッチの月間ダウンロードソフトランキングで1位になったスイカゲーム然り
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまらんゲーム買わされる身にもなれよ
    どのプラットフォームでも返品返金中古制度があるならええけど
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    商品として売り出した以上は顧客のケチにも付き合いなさいや
  • 98  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    そういうことじゃなくて、売れるとはスコアが高く作られた独自性がない話だよね
    これユーザーが求めてる状況なわけでただのトレンド
    しかし永久に続くわけではない、人間はこの停滞に飽きてルネッサンスに心躍るものだ
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少ないお小遣いでコンボイの謎を買わされた事がある奴だけ石を投げなさい
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ま、1番評価気にしてんのはメーカー側なんだけどね
    高評価レビューをしてもらう為にSBIなどにコンサルタント料払うとかね
    ほら、なんちゃらファンタジー16ちゃんなんて良い例でしょ?
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ作り手側の話じゃないの?
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他人に評価とかどうでもいいけど、昨今はDL購入も増えたし、クソゲーは買いたくはないな。
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    須田ゲーは嫌い
    仮に評価高くてもやらん
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ろくにゲーム画面を映さないクソPVばかり公開するバカ広報と
    事前情報から自分が楽しめそうかの判断もできないアホユーザーが悪い
    しかし、そんなのを相手にしないといけない商売なのは確かなので
    短時間でも良いから自前で定期的に番組配信するなどを考えた方が良いよ
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネットノ評判は購入の参考にする。
    アストロボットはあまりにも評判が良いから発売前に一切興味なかったけど買ってみた。
    結果としてプレイ5分であぁこれ神ゲーだわ、ってなって魅了されたから正解だったが
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソオブクソなゲームをフルプライスで買う
    という悲劇は避けられるので消費者保護という観点では
    非常に重要
  • 108  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんな判断や、金ドブに捨てる気か?何千万もかかってんねんでこのプリプロ
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってから評価された神ゲーならいいんじゃないかな…
    発売前からやってもいないのに神ゲーと言うのはちょっと違う気がするね
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんな判断や、金ドブに捨てる気か?何千万もかかってんねんでこのプリプロ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーって言うのも割と面白おかしく扱ってゲームを楽しむ意図があっての名付けだと思うんだけど。クソゲーだから遊ぶ価値がないとか、遊んでないゲームをクソゲーのレッテル貼って貶めるとかは違うと思う。あくまで遊んだゲームの金額分の元を取る為のクソゲー扱いであるべきだわ
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    魔鐘(攻略情報無しで当時クリア)やシャーロック・ホームズ 伯爵令嬢誘拐事件(アイテムのあるマップ名情報のみ情報有りでクリア)なプレイヤーはダメですか?
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白さは大事だけどメタスコアは当てにならんな
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お客さんの声は、経営を考えるなら気にするべきだと思うよ
    全員がクレーマーだとでも思うなら別だけど
    経営考えないクリエイターならいいんじゃない?
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デスクリムゾンの前でそんな事言って見ろよ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも須田のゲームはクソゲーじゃん?
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    評判は売り上げに通じるから重要だろ
    お前らそれで食ってるんだろ
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタスコア気にしないで興味だけで買ったらクソゲーであと何度裏切られたら良いんだ?え?
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    製作者に向かって気にせず面白いものを作れなら理解するが
    客に向かって気にするなというのはいかがなものかと
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    独特のスタイルや味わいと言うのは簡単だけど、
    そういうゲーム作ったからといって面白くなるかプレイしてみたくなるかは別だからな
    例として挙げるのは適当ではないけど、たとえばデス・ストランディングなんて今までに無いコンセプトのゲームだったけど、自分は配達人のゲームだと知ってやる気が失せてしまったからなwやっぱり敵を倒して勝ち負けを競うというゲームの基本は捨てられないと思うなぁ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーってのは本来はまともに遊ぶことすら苦労するようなレベルの出来が悪いゲームを差すから
    何か気に入らない要素があればクソゲーっていうのは違うよな
    それはあなたの意見ですよねレベルの話になる
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アストロボット、FF7R、FF16、BG3、スパイダーマン2・・・
    メタスコアが非常に高くても売れず、発売初週だけ話題なゲームばっかだもんさ
    今日だったら直近メタスコア83、ユーザースコア7.1、発売3周年のスプラトゥーン3がグランドフェスで今朝まで世界中楽しんでいたのにね
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタスコアは良いゲームを発掘するんじゃなく、ゴミを弾くのが上手いんだよね
    それを嫌うということはこいつの関わったゲームはゴミである可能性が非常に高いということ
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタスコアはストーリーあると無いで数字が変わるからね数字が上がるジャンルが決まってる
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタスコアは高いとあんまり面白くないな
    90点超えは特に
    話題に乗りたいとか言ってやってたけど嘘ばっかりの洋ゲー上げ和ゲー下げの連投君のせいで面白くないしな
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のゲーム似たり寄ったりなんだよな
  • 128  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    記事見てみるとそう読めるよね
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    合う合わないはあるからメタスコより動画とかゲーム内容見て各自で判断したほうが良いね
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    必要だろ
    高い金払うんだから見える地雷は分かったほうがいい
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    それお前の頭が腐りかけてる証拠だよ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作り手側の意見やねw

    クソゲー作ってもスコア気にせず遊べよって事やろ?w

    あいにく時間は有限なんだよ。クソゲーやってる暇はない。
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーを作り続けてきた男がメタスコアを嫌うか
    メタスコアに一定の効果があることが証明されたな
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチのいうクソゲーと信者のいう神ゲーはちょっと調べればまあ判別できる
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    評価はともかくユーザーが売り上げを気にする必要はないわね
    オンライン対戦ゲームとかならともかく
  • 137  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミ通みたいのがあるから仕方ないだろ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    その通りだわな。見た目が豪華で内容は似たような物ばかり。
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタスコア83点でユーザー評価の高かったゴーストオブツシマみたいなゲーム作ろうってことでしょ??
    わかるよ
    分かるけどさ、もうちょっと技術面で努力してよ
    ストーリーの見せ方でユーザー評価は稼げるけどOWのコピーゲーム出されても面白くない
    メタスコアは十分に独自性に配慮して点数つけられてるから、メタスコアが低いゲームはどこかで見たような独自性の
    ないゲームだよ
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    80、90越えでもPSゲーはゴミ多いんだけどどうすりゃいいの??
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    任天ゲーなんかこれしかない需要なんだからメタスコア関係ないだろ
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人のゲーム一度も買ったことないから真意は知らないけど
    どれも評価は高くないじゃん
    そんな人に言われても説得力ないよ
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あるサービスを買う時に購入者の評価を参考にするのは当たり前やろ
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    >多くのゲーム会社がメタスコアを重視しすぎていると指摘。独特のスタイルや味わいを持つタイトルがここ数年出なくなった要因のひとつではないか、と語っている。
    まぁ、記事を読もうよ。
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もし、それを言うのなら有言実行して自分で金を出してゲームを作ると良い。
    そうすれば【リスク】という物がどういう事かを理解出来るだろう
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    スプラトゥーン3を始めずっと売れ続けているどうぶつの森、スマッシュブラザーズ、マリオ系、リングフィット、マリカー・・・
    気が付くと発売数年経ってても毎年年間100万本を優に超えて売れ続けるゲーム

    そんなゲーム他社だと稀なのは何なんだろうね
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5800円の時代から来んなよ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分がやりたいと思ったゲームやればいいと思うよ
    結果クソゲーでもネタに出来る時代だし
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞ゲーは普通に困るが
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版やるのが確実・・・・とも言えんか
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    8番出口が新ジャンル化されただろ
    メタスコアなんてそんな気にすることないぞ
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外はどうか知らんけど、日本の場合はエアプが数字使って遊んでるだけだから、尚たちが悪い
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタスコアが高いってことはつまりユーザー満足度が高いということを意味している
    間違った考え方ではない
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム制作に予算かけすぎなんよ、予算掛け過ぎちゃうから失敗が許されず
    冒険できずに誰からも文句を言われにくい流行の無難なゲームを作ることになっちゃうわけ

    だからまず低予算で色んな新鋭奇抜な若手にゲームを作らせてヒットしたら徐々に予算を追加していくんよ
    マリオは最初からマリオじゃないねん、ドンキーゴングの脇役やってんで🤣 最初からヒットを狙うな、バントしろバントw
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな重要か?
    はい最重要ポイントですね、開発者としては
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レビュー爆撃に工作部隊とゲーム評価の正当性を損なうものが年々増えてるからね
    それこそ最近ではポリコレ思想に賛同しないゲームは意図的に悪評を流すなんていう企業まで出てきちゃった訳で
    そのレビューは信頼に値するのかという所から考えないといけない時代は既に到来している
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    糞ゲーは糞ゲーのままだからね・・・
    体験版をやって成功したゲームって任天堂ゲー以外だと
    恐らくモンハンとバイオだけじゃね?
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年から干されてるクソゲクリエイターの泣き言か
    20世紀に物珍しさで話題になってただけだもんなあ
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スコアはあてにしてないけどyoutubeに上がる動画の情勢は参考になるよ
    日本で動画にされないゲームはそれなりに理由がある
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金払うんだから、そりゃクソゲー掴みたくないのは普通だろ
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    ゲームの評価というのは結果論であり評価には新鮮さ・斬新さも含まれている
    評価に倣ったから同じ評価を貰えるなんて間違った発想だよ
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    問題はメタスコアを胴元が恣意的に歪めているということだ
    評価の基準をさらに巨大な存在が「糺して」いる
    昔は金貰って評価を上げる、程度で済んでたから良かったが
    今はその基準に従わないゲームは売れなくするよ?って次元に来ている
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    バランス悪いとか云々以前のゲームとして成り立って無いだろうってクソゲーだけは困るな
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    任天堂とカプコンだけがゲームを遊びのツールとして作ってるんだなって印象
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームとかもう買ってない
    金ドブ
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    昔から嘘ばっかの忖度レビューばかりみせつけられて、それを元に買ったらクソゲーで数千円損したってのが数十本とかあって売れもせず。

    どれだけ損失してるかわかるか?

    神ゲーかどうかってより、真正のクソゲーかどうかぐらいは気にさせてくれないかね?マジで。
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大丈夫、自分にとっての神ゲーを見つければなんと評価低かろうか気にしないさ
    むしろ鼻で笑ってやれよ
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気にする
    スコアが高いのはクソゲーだからな
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    金ないし評価がクソなら詰みゲーになるし買わんわ。そら金があって20TB位SSDあって浮浪収益で余生過ごしてるなら評価も見ずに買うわ。
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    あっそうかぁ。制作者は評判なんて気にしてないもんなぁ?そうだよなぁ?

    じゃなきゃワザワザ知名度もあるナンバリングで2桁億とかかけてクソゲーなんか作らないもんなぁ??
    気にしてて作ってるわけないよな?評判みてたら作れないよなぁ??クソゲーを。
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    価値100万のテロって縦読みは暗号か…
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    ここに入り浸ってるのは人生の無駄だぞww
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年近く経って出したノーモア3が1から良さであったアク除いて他の部分大して変わってない出来だったのにこれ言うの?

    神ゲー作ってるやつが言うならともかく、こいつが言ってもただ自分のゲームが評価されない妬みにしか見えん。
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザーの口コミから有名になったタイトルもある、バイオハザードとかな


    金貰って高評価出す奴の意見よりは実際にプレイした一般人のレビューの方が遥かに信頼できる
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    皆金も時間も無くなって来てるから、分かりきった駄作に手を付けて時間を無駄にしたくないんだろ
    だからメタスコア見て買うし、実況動画見てやった気になって買わない
    っていう根幹部分を見逃してるから駄作なんだぞ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイは気にしてない
    一部の人が騒いでいるだけ
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に欲しいゲームがあるなら、最低限100万位は株買って無駄にする覚悟で言えってゲーム会社のお偉いさんに言われたことがある。
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アイディア一発勝負のインディーズゲーなんて目にも止められない
    昔と違って開発費高騰してるからコケられないんだから
    企業がメタスコアを気にするのはは当たり前の話でしかない
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔PS3版のノーモアヒーローズやったことあるけどすげえつまらんかった
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう人たちがどれだけ騙してゲームを売りつけてきたことか
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金出すからには評価されてる物に出したいよ
    客なんで
    作り手側はそんなん気にせず良いと思うものを作ればいいんだけど
    その主張が金を出す上に通らないなら普通にプレゼン能力が低い
    プレゼン能力が低いし熱意もなく短絡的に金になる方を選ぶから毎回テンプレゲーが出てくる
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    「君が望む永遠」じゃね?
    え?古すぎるしジャンルが・・・だからダメ?
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アタリショックの粗製乱造の売り逃げを防ぐ意味でも必要だろ
    かといってファミ通のスコアは当てにならないし
  • 185  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    変わったことやってても面白かったら評価は付いてくるけどね
    一発芸だとか完成度低いとかそういうのは防止できるから
    ユーザーのせいじゃなくて会社のせいですよ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    配信で神ゲー言う人の動画とかbanしていいと思う。
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言いたいことはわかるけど
    20本、30本とクソゲーをつかまされると
    いい加減にしろとなるわけですよ
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームやってないただ批判したいだけの奴が気にしてるってだけ
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーた脳死肯定野郎か こういう奴がいるからゲームが微妙になる
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、メタスコア気にしてるのはいいことだろ
    問題は気にしてるけど面白さのツボがわかってないから面白いもんが作れないクリエイターの才能のなさだろ
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタスコアなんぞ金積めばなんぼでも捏造できるもん信用する馬鹿がいるって?
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純に出来としてはどうなんだよって聞いてんのにお前らやこいつの好みなんぞ知らん 自分の好きなゲームを語る場所だけじゃねぇんだわゲームは 評価も大事よ
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ノーモア★ヒーローズすっごいつまらなかった
    寒いセリフ回しのボス戦だけならまだしも
    スッカスカの街を移動させられるのが苦痛で
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーと散々叩かれていたビヨンドザビヨンドは最後まで楽しめた
    評価を知ったのはだいぶあとになってからだけどね
    でもFF7は途中でやめたな
    結局、何が楽しいかなんて人それぞれなんよ
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    チュートリアルが長かったりなどで時間稼がれるパターンあるからな
    返金可能になってるプレイ時間内な最初のほうだけきちんと作ってて、あとは手抜きってパターンもある
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まー売り上げ気にするのは病気だと思うよな
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色んな人がプレイして色んな人の声があってこその評価だろ これは共感できんわ クソゲーを美化するようになってからますますもう終わりだよこの業界
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DL販売が普及してきたからだよ
    売却することができないゆえに結果としてレビューの重要性が高まった
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタスコアのユーザーじゃなくてメディアスコアはそら信用ならんよ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    重要さ。おっさんにとっては特にね。
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームが出たからといって何やっても許されると思ってんじゃねーよ 名作や神とまでいかなくていいからせめて凡作よりそこそこでもいいから良作程度を作れってだけ 凡作とか一番反応に困るわ
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ハリウッド映画と同じ。今やどれも既視感あるゲームばっか

    言いたい事わかるけど映画もゲームもプロモーションに金かけた物しかみてないんだなってのがよくわかる
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際メタスコア高いゲーム何本かやったけど面白かったで。
    評価が絶対ではないけど、傾向を掴むのに便利だと思うよ。
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    エルデンは8.1
    それに対してフリューのクソアクションでも9.5とってるけどな
    そのユーザースコア信用して大丈夫か?
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いゲームを出している人が言うなら分かるけど、ほぼ糞ゲーばっか出してる51さんが言ってもなあ…
    昔はすごく好きで万人受けはしないけど尖ったゲームを作るから副読本も買って読み解いていた
    けどノーモア3といいファンの期待を裏切るような糞ゲーしか出せていないのにメタスコア批判はただの負け惜しみにしか聞こえない
    店舗限定特典DLC商法で衣装揃えるには何本も買わないといけない阿漕な売り方してる卑怯さだったし…

    せめてファンの期待に応えてメタスコア吹き飛ばしてくれよ…
    ノーモア3は本当に心底ガッカリした
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NMH3期待していたけど心底裏切られた糞ゲーだったろうが
    売り方は阿漕な店舗特典商法で衣装コンプに何本も買わせたり、入れないマップだらけでマップもスカスカ手抜き
    過去作のようにステージ進行型じゃない使い回しマップだらけでつまらない
    外伝ありきで置いてけぼりストーリー、ゲーム進行や収集物もヒントや説明書不足
    武器や強化まわりも過去作から劣化、宇宙人にしたせいで敵に魅力もないノリも上滑り
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポリコレ要素入れないと叩かれるしな
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタスコアも叩き棒になってる時点で信憑性もクソもないわ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあやればいいやろ
    好き勝手ゲーム作って、それが面白かったら売れるんだからさ
    面白けりゃメタスコアなんぞ関係ないわ
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    逆じゃね?
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    取れてから言って欲しい、メタスコア95のゲームがつまらんのか?
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数字でしか物事を判断出来ない手帳持ちしかいないから意味ないよ
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソフトの値段が0円ならそりゃ気にしないよ
    安くない金額払わされるってわかっていってんの?
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハカスに効く
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに自分で遊んで面白いかどうかが正しいと思う

    他人の評価見ると高い低い関係なくやっぱり少し引きづられて
    正しい判断にならんことに気がついてからは
    一切評価系は見ないようになった
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    宗教とはそんなものです
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタスコア気にしだすと無難な物しか作れなくなるからな

    だからゲーム会社の大企業病ってあると思う
    面白いゲーム制作と大企業化はホント相性悪い
    上手くいってんの任天堂ぐらいか?まあ出すペースは遅いか
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    デスバースめちゃくちゃおもしろかったのにすげえ過疎ってサ終しちゃって
    やっぱ宣伝しねえとダメなんだなと思ったもんだが
    コンコードが即死するんだから、PS5市場がもうヤバいんだろな。転売屋に殺された。5万円時代に全国に普及してたら今とは違った未来だったんだろなあ
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム批判系youtuberが動画あげて、ゲーム買わない層が騒いでる感じかな。
    実況プレイとか販売から数年たたなければ許可しなければいいのにな。
    あいつら絶対に実況だけ見て買わんぞ?
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ客は金を出す側なんだから地雷を避けるためにレビューやスコアを気にして当然。
    独特で面白いゲームよりおもんないゲームが量産されるのは目に見えてるから客からしたらリスクが減って理にかなってる。
    金を受け取る側が何を主張しても無駄。
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    くそゲーをつかまされるのには値段がお高いんよね
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰?
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんならプレイする側も気にしすぎ
    他人と自分の感性は違う
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    steamで返金が出来んかったわ。対応も悪かった。
    フリーズのバグで止まってプレイ出来ないから時間食って
    つまらないから返金しようとしたら、プレイ時間が、二時間超えて、返金断られた・・・
    実質プレイ時間は1時間もやってなかったのに最悪だったわ
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    なんでゲーム付けっぱでやってるんだよ。馬鹿かお前?
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ他人の評価ほどあてにならない物はないな
    けど自分でプレイすりゃ神だの糞だの言いたいことは出てくるだろ
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好評不評は気にしないけど、steamレビューの「圧倒的好評」だけは今まで外れのゲームなかったから参考にしてるわ
    メタスコアとかはう〇ち(実際FF16とか信者とアンチで捨て垢爆撃合戦になってたし)
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔からやってるようなやつはやって判断もあるけど
    わからないものは評価をたりして検討する
    安い買い物じゃないので
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そこまで気にする必要はないが、普段手に取らないようなジャンルのゲームでも、みんながおもしろいと言うからやってみたらほんとにおもしろかった、みたいなこともあるからな
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れるゲーム作ろうと思えば作れるけど自分が作りたいのは売れないけど独自性のあるゲームだから〜ってこと?
    企業側からしたら売れるゲーム作るのが正解だと思うけどね
    自分が作るゲームが売れないことに対する負け惜しみにしか見えん
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1>>2
    俺もクソゲーと名高いフロントミッションエボルヴめっちゃ好きでやり込んでたわ
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミ通のあれは基本的にどころか信用してない(ジョジョASBみたいなことがあるし)けど発売後ユーザー評価でこれはだめだったってのを買うとほとんどがだめだったのは確か、逆もまた然り
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    あれの10点評価は信用ならんが
    低評価は無難な評価
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSのスパイダーマンをつまらないとか言って炎上売名してたSWERYの友達や
    須田とSWERYで近々新作ゲーム出すからまた同じように売名してるだけや
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうこの世からゲーム消えてもいい頃合いなんじゃね?
    既存のハードとソフトが最後、全メーカーがゲーム業界から撤退しますってなってもお前ら困らんだろ?
    すぐ他の趣味見付けるだろ?
    てか、既にゲーム以外の趣味いっぱいあるだろ?
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    そんな事言いながらこんなとこで書き込んでるとかどんだけ暇なんだ?
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神ゲーを意識する必要はないかもしれんがクソゲーは意識すべきだな
    あれは活きた「べからず集」だから
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポリコレにしないと賞取れないもんな
    そんなに賞って重要かな
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    デスバースとコンコードはどんなに宣伝しても売れなかったと思う…。類似作品に到底勝てる気がしない。お前さんには申し訳ないが、それは単に個人の嗜好に刺さっただけだと思うぞ…。
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大作の作風が似通ってくるのは、膨大な数の試行錯誤を重ねて大多数のユーザーが好むデザインに磨き上げられて来たからだろ。今更PS5のクオリティで初代PSの時に出てた様な謎ゲー出されても困る。
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    すまんがゲーム以上に楽しい趣味は持って無いので、無くなると困るw
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神ゲーなんかはどうでも良いけどクソゲーかどうかは重要だろ
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの値段自体が高くなってるからコンシューマーバカは気にするだろ
    STEAMならつまらんなら簡単に返却できるから気にしたことない
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうとっくにユーザースコアしか見てないやろ
    UBIのウンコスターウォーズもIGNが組織票で点数上げてたし信用されるものじゃない。
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    バカいて草
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあゲーム制作者がどのパラメータを参照してゲームを作るかは、ぶっちゃけ勝手よそりゃ
    ただ、著作権違反とかの法令違反はちゃんと対処しろってだけで

    あと、結局いろいろ自己主張を入れた結果売れなくても、それもそれを入れた結果として受け入れろってだけで
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それ言うていいのは、メタスコア低いけど大ヒットしたゲーム作ったときやぞwww
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲー作ってる言い訳にしか聞こえない(笑)
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーはあかんやろ・・・
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気にしてるの自分でしょ
    ネットで騒いでる人はプレーヤーの中では少数派だからみんなではないよ
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    気にするに決まってるでしょ買うんだから金使うんだから当たり前でしょ。中途半端な開発途中でリリースしちゃったり、大量バグ発見されてクリア進行に障害出たり昔ではあり得ない事だらけになったよ以前から。だから参考にするの当たり前購買者の特権だよ。評価を嫌がる開発者はプロじゃないよ
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    お前は飲食店で自分の口に合わなかったら料金踏み倒していくタイプか?wどう考えても通らんよな?その理屈😅www
    自分のリサーチ不足なんだよ😉
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マスコミの評価なんか見たことが無い
    YouTubeのプレイ動画見て
    どうしても欲しいのだけ購入してる
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    学べてないから掴まされてるんじゃんwwww
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しみにしてて、発売日に買ったゲームがクソゲーだったという経験なさそう
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームソフトに限らず、他の娯楽でも同じことだよ
    食べログだのGoogleレビューだの、皆貴重な財布の中身を出すモノ選びを失敗したくないから他人の意見を気にして慎重になる
    当たり前のことだろうに
    だったらメタスコア以外でどう消費者にアピールしていったらいいか?
    それで次は有名Vtuberなどのゲーム実況配信者を使って宣伝させることが増えていってる
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンラインゲームとかだとマッチングやらゲーム規模やらに関わる重大事だからな
    数日でサービス終了とか食らいたくないだろ?
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正論だが、メタで低い数字は信用高いんだよなw
    高い数字のほうが信用ないんだよ 今は

    和ゲーは、当たり前のようにおゴミゲー連発したせいで信用なくしたせいだろ
    大手ほど、抜いちゃいけない所手抜きして、どうでもいいところに注力して
    自滅してるの繰り返し
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これこそ昔は良かった〜のにな
    当時は面白い物を作れば勝手に売れるで好循環だったのに
    今は課金や完全版商法で搾取するのが目的で面白いかどうかは二の次だからクソゲーばかり
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    評価とかレビューって分かりますか?ユーザーの気持ちが分からないからそういう事を書くのだろうね 何処かのソシャゲ💩運営と同じ思考してそうだ
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無料ゲームなら重要ではない

    金出してんなら重要だ
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    重要ですよ
    特にマイナス評価の部分はとても大切
    自分は気にしないポイントでマイナス評価なら問題ないからね
    何がどう良かったのかはネタバレになるから書けないので参考にならない
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だまれクソゲー開発者
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタスコアはマジで気にしなくていい。特に大手産。利権と業界内贔屓で形だけの評価だからな。
    ただ、実際に金を出す消費者側にとってクソゲーかどうかは重要。わざわざ捨てる金なんて誰も持ち合わせてないんだよ。
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誤:必要だから話をしている。
    正:話したいから話をしている。

    問題提起している人は、中学生の頃にwantとneedの違いについて勉強しなかったのか?
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイヤーの感性を鍛えないとダメなゲームもあるしな
    デモンズとかその筆頭
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間と金の無駄だし糞ゲーや凡ゲーは要らんのよ
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ゲームありすぎて、レビューやメタスコア指標にして買う人多いんだろうな
    最近のゲームボリュームもあるから何本も買ったらだいたい積みゲーになっちゃうし。コンコード、バビロンズフォールとか酷い例もあるしなあ
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    でもゲーム会社側もメタスコアとかGOTY貰ったらめっちゃ喜ぶじゃん
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタスコアは評価してるメディアとかの動向に注意してみるようになってしまったのはある
    多かれ少なかれネガキャンに近いものはあるにはあるが、
    実際の所、発売後のユーザーからの評判の方が正しい事の方が多い
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スパイダーマンとか典型やろね
    ポリコレソニーってだけで90点超え
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エアプなのに喚き散らす頭のおかしい奴にとっては叩き棒として都合が良いんだろうね
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要は特定の層に刺さるゲームのことなんだろうけど、特定の層に刺さるってことは特定の層以外に刺さらないってことだからな?
    遊びじゃなくて仕事でやってんだぞ色んなやつの飯を食わせていかなきゃいけねえのにそんなもん作れるわけねえじゃん
    そういうのやりたいならインディーでやれよ
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言いたい事は分かる。
    須田のゲームは海外人気高いけど個人的には肌に全く合わなかった。
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    デザイナーの身内コンテストと変わらんよな
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スコア高くても信仰の関係上バッシングしてる人なんてゴマンといるから…
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームも安く無いからね
    高値で新作買ってハズレを引きたく無いから、評価悪いのは避けるかも
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    開発費を回収する必要があるからテンプレ通りに作ってるってのもあるんじゃないかね
  • 280  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあお金返してくれるのか?プレイした時間は帰ってくるのか?
    こういう奴らはプレイで消費された時間は一生返ってこないってこと忘れているよね
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    微妙な評価のゲームは実況見て済ませるわ
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時間は有限なんだよ
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それが絶対評価とまでは言わんが概ねメタスコア通りの感想になるからなぁ
    クソゲー評価になってる奴でも自分にあって面白いかもしれんし結局はそいつ次第や
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そう思うんなら「お前は」独創的な作品を黙々と作れば良いだけだろ。
    一般人が言うならともかく、作る側の人間がこれ言うのって、ホントなんつーか・・・
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    独特のゲームを作っている男が言うと説得力あるな
    ミイケ、あんたはどう思う?
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大衆受けするものは浅いものが多いから
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなこといっても全てのゲームを出来る訳ではないからな
    だったら評価の高いやつから優先してやっていくのは当たり前だし
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタスコアも普通に参考にできる指標やったけど、ニンテン公式が「メタスコア自慢」やって以降からなんかおかしくなったと思うで。
    各企業や信者にアンチの工作でスコアの信憑性がガタガタになったからなぁ。
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポリコレ忖度の具合で上下するからな
    ゲームによってはスコアの価値がない
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オタクじゃない一般人とっては権威主義が大事なんだよ
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のご時世娯楽の数は多いが時間は限られているからな
    ゲームのお値段も安くはないし評価が気になるのは仕方ない
    特に、神ゲーである必要はないがクソゲーかどうかは重要ってのはその通りだと思う

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