フロムゲー信者さん「自分が英雄だと錯覚しそうになる感覚はあのゲームでしか味わえない!」ドンッ

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フロムソフトウェア 信者 英雄 錯覚 ゲームに関連した画像-01

■Xより

本当にフロムゲーは、自らの手で神を殺さないとその醍醐味が理解できない

ある意味、自分が英雄だと錯覚しそうになる感覚はあのゲームでしか味わえない


<ネットでの反応>

フロムユーザーさんマジパネェ

はえ〜感受性豊か

ゲームでそこまで入れ込めるのええな

まぁおもろいゲームはそういうもんや

なろう系かな?

まぁ楽しければそれでええやろ
ロールプレイはゲームの醍醐味や





そうそう!フロムゲーの魅力はこれなんだよ!
動画とかで済ませるより自分でプレイした方が絶対いい!
AA


お前らも自らの手で神を屠らないか・・・?
AA

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ないけど?
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムチー牛キモッ🤮
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    主語デケーよ
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キモ
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういう気持ちでプレイしてたんだ
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソワロタ
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンSVでコライドンミライドンは俺らが伝説にしたんやな…って思ったくらいだわ
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほとんどこういう感じと拡散されてるw
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    われは神なり
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うるせぇ!コーラル食べるのに忙しいんだよ!
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豪鬼「フロムゲ?はあ?」
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    病院行けってば
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムゲーファンが殆どこうだと拡散されてしまった
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鬼畜ゲーは達成感で脳汁でるのは確か。
    面白いが大前提必要だけどね。

    2猿とか嫌なのに脳みそとろけたもんね
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    周りの知人が優しんんだろうな
    そうは思って居なくても共感した振りをしてくれている
    ただの糖質と思われているかもしれないけど
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうの痛々しいとか言われがちだが実際RPGなんだからそうあるべきなんじゃねーの?
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋ゲーなんてなろうも真っ青な主人公ツエーな主人公使って主人公よりツエーな巨悪倒して大英雄になるようなのばっかだし和ゲーもFFとかテイルズ辺りは大体そんな感じだろ
    操作感の話?
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神を倒すゲームだっけ??
    王になるゲームだよ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    そうあるべきだしだいたいのゲームそうなのにフロムゲーだけ特別だと思ってるのがキモイって話かと
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せっかくだしおもいっきり自己投影しよう
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムゲーって基本的に終末世界だしプレイヤー含めて廃人しかいないと思ってるから英雄とかそういうイメージはまったくなかったわ
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あ、俺下手くそなんで、死にゲーとか無理っすw
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分を客観視する能力は重要だよ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これだけのめり込んで楽しめるのはうらやましい
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何を言ってるか分からんし
    スクショのやり方も分からないオジサンが自分に酔ってるって事か?w
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見てるだけで恥ずかしい……
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまで楽しんでくれるなら制作者冥利に尽きるだろう
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    まあ本人が楽しそうだしいいんでないの
    他のゲームを攻撃しないなら問題ない
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その辺の亡者にすら身体能力負ける情けない主人公に苛つくだけで英雄感ないわ
    主人公よりよほど薪の王やエルデの王に相応しい奴ゴロゴロいるからな
    エビや熊の方がエルデの王の器だよ
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういう風に楽しめるように出来ているから別に特殊なことじゃない
    エースコンバットとか空戦キャバクラみたいなもんだし
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キッツ
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エスコン04でいいじゃん。

    機械仕掛けでいいならエスコン3
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちっぽけな存在から始まって次第に敵味方認めるほどの強者(ゲーム内設定)になっていくのめちゃくちゃ文字にするとなろう小説だからな
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「錯覚しそうになる」ここの表現重要ねw
    錯覚したらヤバいやつだからねwwwwww
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小説やゲームがのめりこんで没頭しやすいコンテンツって由縁だよな。
    たとえば「主人公の勇者ジャックが仲間と共に悪を倒す」って物語があったとして、その実写映画や漫画やアニメをみた視聴者はあくまで「『ジャック』が旅をして悪を倒した」と客観的に認識する。でもこれが小説だと「私が倒した」になりゲームも「俺が旅して倒してやったぜ!」になる。
    なろうがゲームの世界に行くコンテンツばかりだってのもそうだけど、小説とゲームってのは動画を客観的に見るのとは違って、世界にはまり込んでしまう没入感があるんだよね。
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここは任天堂信者さんが多いから刺さらんやろな
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まとめの冷笑を今朝とがめられたばかりだった
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そこはドンじゃなくてニチャアだろ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドMがイキんなよ
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも量産型攻略法見てやるんでしょ?
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分が英雄だと錯覚しそうになるゲームって言われてフロムゲー思い浮かべる人ってほとんどいなさそう
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソ・リメイクの続きがスイッチで出無いだろ。
    多くの日本人にとってはフロムゲーとかどーでもいーんだろ。
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    たしかに
    納得した
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それはエースコンバットな
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ああ、地球防衛軍3のことね
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    めっちゃ迷惑やわほんま
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何いってんだコイツ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AC系なら英雄と言うより大体全部部壊してく奴
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムゲー大好きだけど
    そんな感覚を味わったことありません
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チギュチギュしてる…
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ笑うと何も残らないぞ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいとおもう
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    Kingsfieldだろ?
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    VRとかフルダイブ系ならまだ分かるけど
    自キャラ見えててそれはないわ....せめて観測者として感動する程度だろ
    感受性豊か過ぎて心配になるわ、病院行け
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなこと思いながらやってる人おるんか
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    きも
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムゲーって寧ろ逆じゃね
    何回も負けまくってるのに最後の一回上振れて勝っただけで勝利した気にさせてくれるゲームではあるけど客観的にみたらぼろ負けだよねっていう
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺主人公もその物語のキャラクターとしてしか見てないからそういう没入感?とか全く無いわ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いちいちこんな一般人の個人の感想拾うなよ
    完全に笑いものにするために晒してんじゃねーか
    マジで悪趣味だな
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちぎゅぅ?
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エースコンバット04はリボン付きと呼ばれるだけでテンション上がったもんだが
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロールプレイングゲームって本来こういう楽しみ方するものじゃねえの?
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    へたしたら雑魚にすら殺される難易度なのに英雄は草
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    主人公だろうと、ゲームのキャラはあくまでもゲームのキャラやろ。
    物語に感情移入することはあっても、自分の分身だとかは思わないぞ。
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チー牛がニチャ付いてるだけやんけ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソもブラボもセキロもエルデンも一通りやったけどこんなん思ったことないが。

    でも、ぼろぼろになりながらずいぶん遠くにきたなー感はある
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    でも勝った後にまた戦ったらまたこっちが勝てるからだんだん勝率が逆転していくんだね
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーがうすいフロムゲーでそんな感覚にならんだろ
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちーぎゅうははったつしょうがい
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チー牛はボクちゃん可愛さにゲームをする
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームによってはこの楽しみ方もあるからそういうものだろ
    感情移入もその一環
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPGだからね
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >野球観戦中に「自分でやれば?」とバットを渡されてもまあ困るよね…と解釈した

    馬鹿そう
    ゲームをクリアするまでの労力と同列で語ってる時点でもうね
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじこれ
    脳汁出る
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    聞いてるこっちが恥ずかしくなる
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうかなぁw
    仲間呼んでみんなでボコす方が楽しいけどw
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰からも期待されず称えられずなのに英雄感あるか?
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    英雄かどうかはともかく
    今まで散々ボコボコにしてくれた相手にとどめの一撃を入れる瞬間がすごく気持ちいい
    最後の一撃だけ打撃のエフェクト音を変えてるのもよく分かってるw
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    ほんとだよな
    野球まくなる労力のほうが大変だし価値あるから
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    フロム脳「amābam…」
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボス倒して喜ぶ人がいないから英雄感なんてまるで無いな
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺もまあまあゲーマーのつもりだし
    フロムゲーも嗜んでるけど、そんなダセえ感覚味わいたいと思ったことは
    一度もねえなw
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しんでるんだからいいじゃんね
    斜に構えてカッコつけたがるやつ多すぎな
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのは心の中にしまっておこうな
    誰かに理解してもらおうとせず、共有しようとせず、他人を巻き込もうとせずただただ心の中でころしなさい
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「なっ!!?フロムの騎士たちよっ!!!みんなこれよなっ!!!!なっ???」
    「・・・」
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのゲームって何スカ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まるで普段人と接する事がないからカラオケボックス等で急に人が変わったみたいにテンション⤴ではしゃぐお前らみたいじゃん
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    情報食ってるニワカは、フロムゲーをやってる俺はすごいと信じている
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全く共感できないけど
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うっかり褪男の漫画読んでしまってDLCやってる時にそっちのノリで脳内された
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムゲーで英雄を感じる要素ってそんなあるか?w
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    上位者は……?
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今までやってきたフロムゲーって大体が世界に対してのイレギュラーだから英雄感はないけど

    どちらかと言うとエスコン4や5の方が演出も合わさって英雄感を得られると思うけど
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神とか英雄とか言ってる時点でこいつ絶対エアプだろ
    下手すると動画すら見たことなさそう
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今までたくさんのゲームをやってきたけど一番これを味わえたのはエースコンバット5だな
    フロムゲーは達成感はあるけど英雄感はあんまりない気が……
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんだけ盛り上がったエルデンもDLCでずっこけてパッタリになったしな・・・
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    異世界転生よわおやんけ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもそれを女Vtuberが簡単に達成しちゃうとキレ散らかすんだよね
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    英雄ロールプレイ感はTESの方がはるかに上だわ
    強敵を!この俺の手で!ぶっ倒したった!感はフロムの方が圧倒的に上だけど
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    セキロは知らんがリトライ性高いし縛りしなきゃ少し下手でもなんとかなんじゃね
    死にゲーの代名詞みたいになってるけどSTGとかよりはハードル低いと思う
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    名もなき戦士が運良く王になるって感じだと思うけどな
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    きっしょ
    操作性悪いだけの糞ゲーメーカーだろ
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    盾チクの英雄がいっぱい居そう
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムゲーの大ファンだけど結局はゲームだからと理解してるからかそんな錯覚覚えたことないんだが?
    てか、基本的にフロムゲーの主人公て英雄的なことを成してるわけじゃなくないか?
    捉えようによっては悪くも感じられるし
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはちょっと何言ってるかわからんけど
    セキロで過去梟の技を全て見切ったとき寂しさを感じた
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭が病気
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    悪いのは操作性じゃなくてお前の腕だったね
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そこまでご大層なシリーズじゃねぇだろ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムゲーって過去に栄えてたけど訳あって終わりかけになってる世界に主人公がトドメ刺す感じのストーリーが多いイメージ
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これがゲーム脳
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    こんなどうでもいいポストを拾って話題にしてるくらい特別視してるのは周りの人々やぞ
    フロムゲーだけ特別やーフロムゲーだけ異質やーと騒いでるのはお前みたいな奴だけ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    アスペじゃないなら元ポストから見直せ
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モブから英雄になるんだよ
    スカイリムとかもこれ
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大志がある訳でもないしな
    大概荒廃した世界に抗ってるうちに行き着いてしまったって感じだからなあ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    三国無双とかの方がいいんじゃないw
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    実際そうやろ、フロムゲーいうほど難易度高くないのに自分がプレイスキルあるように錯覚してるやつばっか
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にフロムゲーは神と戦ってる感ないだろ
    初見でで「誰やこいつ!?」ってなって倒してからアイテムのテキスト見て「はえーそういう奴やったんや」ってなるのばっかやん
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ああ、アニメの主人公になりきって大声でかめはめ波ーって叫んじゃう人でしょ
    かわいいね
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンリングやソウルシリーズは
    その神の代がほとんど朽ちて壊れて機能してない感じの演出だから
    そんなに神殺しって思わないはずなんだけど
    世界観理解してないんだろな..

    ブラッドボーンは知ったかぶってあおってくるミコラーシュみたいなキャラがいたから
    若干この世界に君臨してるつもりの連中を片付けるって感じはあったけど
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    違うゲームやってるとしか思えない
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    エルデンはほとんどデミゴッド狩りやん
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    把握してるのは敵の行動パターンばかりで
    世界観把握してる奴なんてあまりいないと思う
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何の力も加護もないはずのモブが
    外からやってきてなんの思い入れもなく全部壊していっちゃうというのが
    ダークソウルとかエルデンリングの物語じゃない?
    巫女なし風情がって台詞がその象徴というか
    自分を英雄だと思える?
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    黙れチー牛とデブ!
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムゲーだけでしか味わえないまじか。
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムゲーおもすれーだけでいいのに
    英雄だの神だのやたら強い単語を使うから叩かれる
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    馬鹿にしとるけど、確かにフロムの特にエルデンは
    神と対峙してる感はどのゲームよりもすごかったと思うで
    感動の尺度に、キモとか恥ずかしいってけなしてたらおっさんになった時、なに見ても感情動かない
    無臭で面白みのない人間になるから気をつけや。
    それでええならそらでいいけど...。
    いい作品って思ったら高らかに声上げればいい。
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ある意味、自分が英雄だと錯覚しそうになる感覚はあのゲームでしか味わえない

    病気かな?ゲームでそんな錯覚する事などない
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人が言うとばかにするけど
    外国人がこういうレビューすると持ち上げるんだよね
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムゲーしかやらず、その感覚をフロムゲーでしか味わえない狂人なんてそうそういないものだよ
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バーチャルと現実の区別できてる?
    こんな奴が人混みの中に紛れ込んでると思うと普通に恐いんだが…
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じ動きしかしないあほCPU相手に勝ってもね
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無いなぁ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムゲーの信者とかオタクぐらいしかやらんし
    そりゃ痛い厨二病拗らせたやつは多いだろうな
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    英雄どころか、無数に存在するモブの中で、たまたま歯車噛みあって上手く行った雑魚に過ぎないって感覚しかないだろ
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チギュ…チギュ…
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高難度ダークファンタジーばっかで大人とチー牛受けはいいけど個人的にはフロムゲーおもんないわ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソ系はやった事ないけど俺はレイヴンだと心のどこかに植え付けられてるな
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    民間人がいるプラント撃墜して大量に…ってのもある
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他のアクションゲームもしような
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    英雄って何度も死ぬんか
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    強化しすぎたか
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなの思ったことねえよ
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    強武器やレベルゴリ押し、ナーフ後攻略
    よくそんなプレイで俺すげえって思い込めるなと思う
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからフロム厨って変な奴が多いんだな
    煽ったり初心者狩りしたり
    精神的に幼いプレイヤーが本当に多い…
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあフロムゲーって思えば全部なろう展開だしなw
    名無しモブが強くなって周りに怖がられたり褒められまくって活躍するのが基本だし
    フロム好きは高確率でなろう系大好きだと思う
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しょせんNPC倒しただけなのにイキりすぎやろw
    対人ゲーでACE取った時の方がまだ脳汁出るわ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    英雄になりたいなら自分で剣持って戦えばいいのに
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見切りポイントを用意してくれてる所に脳汁出る、マレニアやデールに全弾回避とか、英雄プレイというよりロマン。
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひたすら転がり回ってたまにチクチクする英雄w
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあちょっと痛いけど
    俺もゼルダやってるとき「ノーヒントでこの仕掛けに気づいた賢い奴は俺くらいなもんだな!」って気分になるのであんまり非難できない
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんとなくわかるw
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームやってる時の脳内くらい思いっきりイタい奴になってもいいと思うぞ
    それを表には出さないほうがいいと思うけど
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とは言っても、結局は神の手の上で転がされてるだけなんだよな
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    なろう度はTESの方が圧倒的に高いだろ
    ていうかフロムでNPCに過剰に持ち上げられた記憶が無いぞ
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあロールプレイできるゲームの醍醐味ではあるよな
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームやっててそんな感覚になるとか普通にヤベー奴やろ。
    その内現実と仮想の区別つかんなくなるんちゃうか。
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    昭和からずっと冬眠してた人?
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのごっこ遊びは長引いても中学生くらいまでの物だろ
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう奴に限ってキングスフィールドやシャドウタワーは未プレイなんだろうなぁ
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロールプレイするのがゲームだからな
    主人公が英雄とかかっこいいとかの要素は大事といえ・・・
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何度も〇んでるけどなw
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    弱いポイント
    _兇呂覆襪鵑世韻鼻?ってことなら普通に心配になる
    冬眠は何年もかけるものじゃないから言葉選びもあやしい
    お前〇〇だろ!系の当てずっぽうは相手依存だし負け筋作るから弱い
    さ震箏舛眩蠎螳預犬納紊い掘△笋蠅箸蠅離謄鵐櫃盧念なため基本避ける
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    いや必死すぎやろww
    どんだけ深く刺さってんの
    そこまでコンプレックス刺激する気なかったんだよごめんね
    シンプルに昭和のころアホなおっさんがそういうこと言ってたけど今どきはもうそんな馬鹿なこと言うやつ見かけないなってだけ
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    フロムじゃ弥助に勝てない
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    ???w

    ぜんぶクリアできるし、そんなに難しいゲームじゃないよなww

    なにいってんのこいつwww
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、アニメ絵ちくせう連中ですらクリアできる難易度でピエンしてる連中がここでフロムはーで雑語りするんやで スマホポチポチ-のシナリオのほうがなろうっしょw

  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムのソウル系ほとんどやってるけど、感じたことないな。
    エースコンバット4の英雄感は凄かった。
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敵の一撃ですごい減る体力ゲージ見るだけでやる気無くす
    実況見てても何度も何度も死にまくってアホくさいし
    そういう歯ごたえは要らんねん
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    あれはもう登場人物全員が持ち上げてくれるからな
    自惚れないままではいられんよ
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はまったくそうは思わんけど、楽しんでいていいんじゃない?
    ボスの名前とかいちいちカッコいいしね。
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    確かに忌み子にさせられた弥助をどう使っても炎上避けられないからな
    フロムも逃げるほかない
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いずれかの余暇でエルデンやらのゲームやるのが大前提として一番可哀想って思った動画エアプ勢の意見が「何回も死ぬことを強要してる時点でレベルデザインの欠如、クリアしてもお金にならない!リアルで苦労味わってるのに挫折体験を味わうぐらいなら余暇を技能取得や資格勉強にあてる!!!」ってやつ
    正直この神を〜(ドンッって書いてる奴より生き辛そうマジで、資格勉強頑張ってそのほうが間違いなくええでw
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見るのが好きなんだよ
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タヒに戻り繰り返すなろう系ゲームに英雄感じる要素ある?
    寧ろ逆では
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんだけ感情移入出来るの裏山
    とも思ったけど
    こうはなりたくないな…
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    萌え豚向けのゲームでブヒってるキモオタよりよっぽどいいね
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラボの辺りでやり切った感じがあってゲーム機全部処分したわ。最後の頃は他の作品でも盾無しの軽装無強靭でプレイしてたわ
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうセリフ叫んだことないわw
    そういうゲームじゃないだろ、フロムは・・・
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムゲーじゃなくても英雄の擬似体験なんてなんでも出来るやん…
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    避ければ減らない!簡単!
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    YouTube観てるだけじゃ味わえないからこそ実際にゲームをプレイするわけだしね
    難易度設定無いのは本当良い判断
    ぶっちゃけ難易度あるゲームは開発側の甘え
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソウルライクはそのへんの雑魚が必死に生きている感しかねえよ
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムのゲームは難易度高そうだからやったことないわ
    ソロプレイのゲームでクリアできずにストレス溜める趣味ないんで
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔からそうだけど難しいゲームやってる自分に酔ってる感じがするのがフロムゲー
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    アーマード・コアシリーズはフロムゲーの中でもかなり簡単な部類らしい

    実際大して難しくは無かった
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPGってそういうもんじゃねーの?
    これ叩くのはいくらなんでも拗らせすぎじゃろ
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロム信者のクセにサウザンドランド知らなそうだなオマエ
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンリング勢がヤバいのかと思ってたけど、配信コメントとかXとか見る感じフロムゲー全般的に変なの多いな
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロム信者ってアレでしょ、戦闘BGMのコーラスでah〜ah〜言ってんのをラテン語だと思って日本語翻訳して考察してるような奴らでしょ
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    カメラのデーモンとか散々言われてんじゃん
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    全盛期の奴らほぼいないじゃん
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    英雄だと錯覚しそうになる感覚が味わえて好き、くらいならまだいいのに
    あのゲームでしか味わえないとか言い切っちゃうのがいかにもなフロムゲー信者って感じで気持ちが悪い
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    なろうとか好きそうな人達だなとは思った
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    別に楽しむ分にはいいと思うけど、あのゲームでしか味わえないまで行くとちょっとキモさ感じる
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それフロムじゃなくてもPS3時代までのFPS全般そうじゃね?
    とくに無言主人公な奴はまさしくそれだと思うんだけど 
    ただこういう没入感があるゲームってのは間違いなく一つの魅力よね
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムゲーってトライアンドエラーの繰り返しで、やってて仕事してるみたいな気分になるんで長続きできんわ
    この人みたいに感受性豊かなの羨ましい
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムゲーって動画映えするだけで実際そんなに難しくなくて
    10年前くらいのシューティングゲームをノーコンクリアする方が1万倍難しいんだよな
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通のゲームより一撃のダメージが大きいからしぬ回数が多くなるだけなんだよね
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    死にゲーを鬼畜と勘違いしてるメーカー
    HP上げただけでハードモードと宣うRPGとやってること同じ
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一周しか遊ばないからそんな感覚ない
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    異常者の感覚とかわかんないっすw
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※エルデンリングで遺灰使った奴を除く

    って注意書きしとけよ。あいつら曰く「使えるもんを使って何が悪い」だってよ。
    あれは本当のアクションゲーム初心者とか◯◯者の為の措置だっつーの
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや俺らにはゼルダもマリオもカービーもあるからいらないっすww
    4Kテレビで普通にヌルヌルプレイできてるし
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いい年こいたオッサンがこれ言ってます
    普通に引くわ
    ハッタショって怖い
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    切除後も実装されたらより自己投影できるやん
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    フロムゲーを簡単にクリア出来るレベル人の言ういうほど難易度高くないは信用できないから注意な

    無尽蔵に難易度高いものをストイックにプレイする人種には難易度が高くないって意味だからな
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CPUたおして満足できるってステキ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネットがない時代の、俺ってゲーム上手いんじゃね?
    を一瞬だけ思い出させてくれるのがフロムゲー
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一見無理ゲーだけどよく見れば普通に勝てるように出来てる絶妙なバランスで作られてるのがフロムゲー
    このよく見る事を速攻で放棄する面倒くさがり屋にはフロムゲーは向いてない
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おなにぃかと思ったら違った
    フロム信者ってみんなこんなのばっかなん?
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思い込みが激しいタイプかな楽しんでるならいいけど
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中二病
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームって現実にはやれんことも(どんな形かはともかく)やれるのが醍醐味なのでは?
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    得意なことの世界なら勇者になれるって妄想
    異世界転生と似てるね
    まあオタクがする妄想がゲームになったみたいなものだし
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実況プレイで最後まで観てネタバレになってもその上ででも自分でやると良いって言えるゲームが多い
    ACE4まだ?
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通の一般人の呟きよな
    なんかさらされちゃって可哀想
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームはプレイするし動画も見るけど
    スポーツは観戦しないな自分でやる派だわ
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっかの鬼教官にボロクソ言われるけどな。
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういうのはいらない
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    悪いけど、フロムゲーやってる人達の簡単とか難しくないは信用できない
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPGで主人公が喋ると入り込めないってお前らも言ってたやん
    あれと一緒やんけ
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロム信者は攻撃的過ぎるからな

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