『サイレントヒル』最新作、まさかの◯◯ゲーになるかもしれない・・・最新映像が衝撃的すぎるんだけど

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サイレントヒルf アクション ヤーナム 回避 死にゲー フロム ソウルライクに関連した画像-01
『SILENT HILL f(サイレントヒル f)』先行プレイ映像。日本が舞台の和風サイコロジカルホラー




サイレントヒル最新作『サイレントヒル f』

先行プレイ動画が公開されるも、あまりにも機敏すぎる回避行動が話題に





『Bloodborne』の主人公のようなステップだと話題に


近接戦闘を重視したアクションはシリーズ屈指の骨太な難度へ。

“死にゲー”レベルのボス戦も。


→ガチガチの死にゲーアクションゲームになる可能性が浮上

SILENT HILL f 【CEROレーティング「Z」】

発売日:2025-09-25
メーカー:コナミデジタルエンタテインメント(Konami Digital Entertainment)
価格:6998
カテゴリ:ビデオゲーム
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<このアクションへの反応>

これ向かってる方向大丈夫か?

ホラーと死にゲーは相性悪いやろ
死にまくると恐怖よりイライラが勝つぞ


↑ダクソやブラボもホラー寄りやけど
最初だけで全く怖く無くなるわな


慣れたらゴーストオブツシマみたいな戦闘になりそう

ぶっちゃけ竜騎士シナリオ日本舞台の時点でお察しやろ


ホラーはあんまり難易度高いと恐怖よりイライラが勝るわ
特にこの手の雰囲気楽しむやつは


小島に作らせろ


まあ2リメイクの時点でまあまあ死にゲーやったわ難易度設定によるけど

死にゲーで何度も同じ場所行き来してたらホラーの醍醐味無くなるやろ

↑ホラゲーで死にまくってると怖さよりイライラしてくるわ

でもガチで怖いとお前ら自分で買ってやらんやん
結果バイオみたいなほぼアクションみたいなのが売れる


ホラーじゃなくなるんか

むしろ死にゲーにしたほうが売れるやろこんなの

竜騎士関わってる時点で神ゲー確定なんよ


高級チラズアート定期

あんま死ぬと笑えてくるんよな

フロムコンプすごいな

近接戦闘重視かよ
なんかイメージ違うんやが…


ならSIRENでいいだろがい!

女子高生がクリーチャーを前に軽快なステップしてて草生えた

ホラーで死に覚えゲーはちょっと…

ホラゲーで死にゲーはちがくない?

ホラーで死にゲーって相性悪いやろ
相当上手く調整しないと


ガッツリ戦わせるならjkじゃない方がよかったんじゃ




えぇ・・・こんなひ弱そうな女子高生のへっぴり腰からとんでもねえ人外ステップ・・・
それでいて死にゲーって・・・ブラボ並のアクションゲームになるってこと!?
aa126



難易度の高いアクションでホラーって相性悪くないか?
慣れたら全然怖くなくなっちゃうし・・・大丈夫なのか・・・
aa32




SILENT HILL f 【CEROレーティング「Z」】

発売日:2025-09-25
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SILENT HILL 2(サイレントヒル2)

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラスアスは上級者はレンガで敵を倒すと聞いた
    弾薬制限で神ゲーになった
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これサイレントヒル?
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイレントヒル無双を出そうぜ
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    爆死ワイルズと出る出る詐欺のGTA6、大博打の羊蹄に変わるPSの救世主だと思ったのに残念だったな
    残るはバイオ9だけか
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
        ∧∧ プシュッ
        ( ゚Д)o
        ( つ[]
       〜(つと)

        []c、 ゴキュッ
      <(  )|
       /  ノ
       (ノ_つつ
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2リメイクもこんなんじゃなかった?
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    竜騎士07は商業では通用しない
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
        ∧∧ プハー
        ( ゚Д) =3
        ( つ[]
       〜(つと)
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムに憧れるのをやめましょう
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うんKONAMI
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホラーなんてそもそもストレス
    強烈なカタルシスを感じる権利を与えられて感謝しろ
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロム信者はすぐフロムのパクリとか言い出すんだよな
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本が舞台のホラーは機敏な動きしちゃダメなんよ。
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホラーは動画で十分
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >日本が舞台の本作に、「銃」なんて落ちてません。
    短刀や鎌なら落ちてるとでも?
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイレントヒル5とサイレントヒルgも早よ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオ・ゲームバランスともにゴミなクソゲーに仕上がりそうな予感しかないんだが…
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    警官の持つリボルバーとか猟銃とか64式小銃とか出せるやろ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嘘だッ!
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ‥いや。冷静に考えると、アメリカは銃🔫合法やし
    日本は違法だと思う。
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すげー楽しみ

    やるのはオレじゃないけど・・・
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は田舎に猟銃すらほとんどないんだから近距離メインになるの当たり前だよ
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全然怖くなさそう
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジョエルとエリーみたいに相棒いないと無言シーン増える
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なにこれ
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    難易度高いならやらない
    死にゲー嫌い
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    永井陸士長「なにそれ…怖」(ミニミ軽機関銃乱射)
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイレントヒルエアプじゃん
    基本的に今までのシリーズもボスはにほ日本刀振ってたりしたろ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』をプレイするかと尋ねられた小島は、「いいえ、しません」と笑って答えた。


    サイレントヒルも質問してあげて
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    薙刀いいやん
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトルゲーか、怖さは無いと確定したな
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさかプレーリードッグハンティングゲーになるなんて・・・!
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最強アイテムが草薙の剣とかもな
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    主人公弓道部にすればワンチャン
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    死にゲーかよ…
    買うのやめた
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    女子高生が戦うとか馬鹿なゲームは金輪際作るなよ
    もう主人公が女子高生って時点で萎えるのに
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    やるじゃない
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サムネ見るとこのJKも狂って怪物になっていく感じじゃね

    だからだんだん怪物じみたムーブになっていくからこの動きでおk
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    竜騎士は期待値下げ要素だな
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんな丸太は持ったか? いくぞ!
  • 41  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時々で良いからSIRENを思い出してあげて下さい
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ◯◯ゲー

    工ロゲーになるかと期待したのに
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    殴ったときの相手の反応が無さ過ぎて攻撃してくるかかしでも殴ってるみたい
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    嘘ぺこ…でしょ…
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そして、どうせ無双したらしたでバッドエンド
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何これアクションの素人が作ったのか?w
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイレンとお昼
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鉄パイプで殴ってのけぞりなどのリアクションがないのおかしい
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホラーと死にゲーは相性いいと思う
    高難易度が恐怖に変換されてスリルありそう
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイレンは猟銃とか警官の銃使ってたやんパッと見て本当サイレンと区別つかんな日本舞台=田舎の村やめたら。
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソウルライクで草
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ怖くねえ
    ホラーとしてはクソゲーだわ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    女の子が強いのか敵が弱いのか🤔
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    嘘ぺこよ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ステゴロで倒してくんだろ
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    夜廻とかホラーで死にゲーだけど人気だし大丈夫だろ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    サイレントヒルって別にアクションゲーじゃないしな昔よりはマシになった。
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    続編はまったりなスローライフ送れるんだぁ
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SIREN目指してんの?なんかアクション路線で失敗したクロックタワー3と同じ展開になりそう。
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    操作性の悪いホラーって売れないんだもん
    ゲームなんだからアクション性ある方が売れるのは当たり前
    難易度選べれば十分でしょ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かネオバースってRE3、レジスタンスのとこだよなあ、しかも丸投げだよなあ、
    不安しかねえよ
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    常時武器が使えたらホラーじゃなくなるしなギミックで撃退するくらいで良いのにさ。
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今作はカメラを使って霊を退治する事は出来ないの?
  • 65  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 66  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホラゲーとして考えなければ逆に面白そうじゃね?
    サイレントヒルfというよりブラッドボーンfって感じで考えりゃ良さそう
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャンルホラーに死にゲー要素詰めてどうすんだよ
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ↑ダクソやブラボもホラー寄りやけど
    最初だけで全く怖く無くなるわな

    ダクソはホラーじゃないやろ
    ブラボはちょいちょいホラーあってびびったが
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セキロやん。つーかこれ見るとどんだけフロムのアクションのチューニング上手いんだって思わされるな
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやだから戦わないが正解なんじゃないの?
    制作者の意図としては
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    レジスタンス自体はガチガチに調整入れてりゃ良ゲーになるポテンシャルあったんだけどな・・・
    実際は大抵キラーかサバイバーの片殺しになる遊べるクソゲーがいいとこだったけど
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホームラン打つみたいに殴ってて草
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    近接やらせるなら敵ののけぞりモーションをおおよその部位ごとに設定してほしいね
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鉄パイプで殴っても敵が微動だにしないの違和感あるな
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見た目や設定も狙い過ぎててダメだし内容もゴミだね・・・・
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JKが化け物の攻撃避けるためにブリンクしてて草
    次作はパリィしだすんじゃねーの?
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか俺の知ってるのサイレントヒルじゃないな
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    純和風ホラーでソウルライクは試みとしては良いけど、サイレントヒルのタイトルでやるもんではねーなとも思う
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SA酷くね?
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    職場だから音なしで見たんだけど殴ってる感ゼロなの大丈夫なん?
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    夢幻戦士ヴァリスかな
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    えちちな衣装を別売りDLなんだろ
    知ってる
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JKは速いぞ
    車に轢かれてもピンピンしてるし
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいんじゃね?
    ただの探索ホラゲーなんかゲーム泥棒に垂れ流されて終わりだし
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    竜騎士だし最後はドラゴンボールになるぞ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホホw
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    多分制作チームが経験ないからしゃーない
    9月に発売だから改善もなさそう
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    鉈ならイケるか?
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    洋げーに日本風の景色とキャラ入れただけのもので
    こう言うのは和風ホラーとはいわない
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    機関銃もないの
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ルールオブローズのジェニファーを見習って!
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あかんかもしらん
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    殴っても衝撃による多少の動きもない
    いかにもつまらないゲーム的だね
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    舞台が1960年代だから農業全盛期なんだから農作業に必須の鎌はありふれたもんだろ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ? SIREN の続編だったかな?
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    状況がギャグ
    モーションがギャグ
    たぶんシナリオもギャグ

    どうすんのこれ・・・
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島の言ったことの正しさをすぐさま証明してるじゃん
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    まあSIRENも実質サイレントヒルの派生だからな
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなことやりたいなら、自分の同人でやれよ、竜騎士・・・
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    視界ジャックがないSIRENでは?
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こっから変わるんかもしれんけど
    ヒット演出もよくわからんし、微妙に見える
    かくかく描写の怖さ演出も、クレバデスの死体勇者のほうが不気味に思える
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、夏服でやれや
    DLCか?
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初代サイレントヒルの足元にも及ばん糞ゲーにしか見えない
  • 105  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    待て待て、竜騎士関わってんの?
    嘘だろやめてくれよ
    買うとこだったじゃねえか
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ローアングルwww
    シナリオは竜騎士www
    オワタwww
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    シナリオライターと戦闘システムがなんの関係があんだ?
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    防具なし接近武器のみ縛りのフロムゲーやないか
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    SIRENやね
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    予告見たとき何故かタンクトップが頭に思い浮かんだけど、竜騎士案件で府に落ちたのは良い思いで。
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インディーゲームじゃないんだからなんでもかんでも死にゲー真似るのはやめろ
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのが好きなんやろ感
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スパアマの敵殴ってるだけなのがなぁ…
    武器に耐久度あるのもダルい
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまでアクション強めだとSIRENより仁王を感じる
    せめて体力ゲージと回避ステップ無くさないとホラーじゃない。
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    短刀や鎌だって落ちてねーよ
    日本で武器探すなら家の台所の包丁にしろよ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「極めて何か生命に対する侮辱を感じます。」
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラボ草
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それよりクリーチャーの造形がガチ過ぎてシリーズのファンですら恐怖より嫌悪感が来ると思う
    ほんとどこに向かってるのか分からん
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BLOODだろこれ
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなにブンブン振り回すって制服の下は実は筋肉ムキムキか?
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はぁやっちゃったね
    名前だけシリーズものの別ゲーか
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    弓矢とか火炎瓶くらいなら作れるだろ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鉄パイプで殴るところ随分ショボく見えるな
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雰囲気はすげーいいな
    ただ回避だのコンセプトがダメ過ぎ
    女子高生なら女子高生っぽい撃退方法にしないと
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    マイクラじゃねーんだから弓矢なんて一般人が作れるわけ無いだろ
    火炎瓶も当時学生運動家の間で作り方が広まり始めた時期だから一般人が作れるわけねーだろ
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ???
    いやそこはセーラー服と機関銃とかじゃないんか?
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    ヨーヨーでも使うのか?
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本が舞台で現実に近い舞台なのにクソデカ包丁はちょっと萎える。
    雰囲気はサイレントヒルって言うよりはSIRENなのでは。
    まぁ竜騎士来た時点で萎え萎えですが。
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    △△(サンカクサンカッケー)
    サンカクさんがでかいナタだか持ってたのは違和感なかったけど
    日本が舞台だとでかい包丁とか誰が作ったのかな?売ってたのかな?とか余計なノイズが邪魔をする
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    攻撃したのにクリーチャーにリアクションが足りない。
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このあたいがなんの因果かマッポの手先
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    なんで「現実的じゃないといけない」んだw

    そもそも、殺されそうなのにカメラ回してるゲームあるだろ、あれの違和感はんぱなかったけどなww

    この女死高生が「特殊部隊の隊員」だったんじゃないのかwww
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いっそのことクロックタワー3みたいにはっちゃければいいのでは
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャスト回避があるみたいな事書いてあったような?
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敵が咆哮上げると不気味さ無くなるな
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストレスが溜まりそうな戦闘だな
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その辺の女子高生がなんでガチで戦えるんだよ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    探索型のゲームなんか実況で消費されるだけだしな
    恨むならゲーム実況者を恨め
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    猟銃があると思うけどな
    田舎なら尚更
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    期待してたけどマジでがっかり
    遠距離武器ないとか終わってるわ。
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    いっそもう新規タイトルにしたら? 名前はデビルメイクライとかで
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのにするよりマトリクスみたいなアクションの方がいい
    雰囲気出すならライフバーじゃなくてそれとなくわかる画面暗転系の方がいい
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うわーマジで今からでも直してくんねーかな
    主人公も敵も緩慢な動きでえーねんヒット時の一瞬止まる演出もいらんし
    スゲーガッカリ
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    近場に自衛隊基地か実包店でもないと銃なんて無いに等しいしなぁ
    弓道部や弓道場はあるから弓矢ぐらいは使わせてくれればいいのに
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホラーならアクション要素はQTEぐらいに留めるべきでは?
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    エルシャダイ「わかる」
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    攻撃のヒット感ねえな、非力な女だから攻撃で敵が怯まないのはわかるが
    空を切っても当たってる判定だしもうちょっと作り込めよ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    当時から施錠保管必須だったから無理だろ
    警察の拳銃も強奪防止にランヤードついてるし
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなん言ったら鉄パイプなんて重いものを振り回せるワケないからな
    普通のJKじゃないに決まってるだろ
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    手首掴んで「この人痴漢です!」って叫ぶだけで社会的に抹殺できる
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    クソゲー祭りじゃー\(^o^)/
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラスアスのエリーだってガキのくせに強いけどな
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    ガチホラーやめろ
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    女型のマネキンみたいな敵を攻撃してるシーンとか
    どんなに殴られても敵が微動だにしないし悲鳴も上げないから
    効果音と血しぶきで攻撃あたってるのがわかるレベルだな
    これ血しぶきの判別つかないような暗いシーンでは「ブシュッ!ブシュッ!」って音を頼りにすんの?
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャスト回避カウンターの一撃必殺で雑魚敵はサクサクいけたりするんですかねぇ
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    ホントJKの意味シナリオの都合くらしか意味無さそよな
    敵を倒せない逃げゲーにしたほうがマシかもね
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コレジャナイ
    死にゲー作るなら別でやれ
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    竜騎士の時点でいらんことしいの感は出るだろうなぁと思ってたが
    くっせぇエンディングとか用意されそう
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島秀夫の最近の発言は何かで一足先にこれ見たのかもな
    P.Tでホラゲの改革しようとしてたし

    路地抜けるシーン、半身で行けそうな隙間なのに既視感満載の壁にへばりついて移動、抜ける時も挟まってた並にポーン!で草。無いわこりゃ
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    そこら辺SH2リメイクは殴ってて気持ち良かったね
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    客層合ってないゲーム性にしたら発売されてから荒れるぞ。
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分はちょっとギャグみたいに感じてしまったわ
    零は良く出来てたなぁ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    製作スタッフがサイレントヒルやったことないんだろ
    あの独特の操作性が面白いのにな
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高級チラズアートに納得( ᐛ )
    どうせ最後はUFO出てきたりトンデモ設定ぶち込んでくるんでしょ?
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いくら化け物だからって殴られて物理的なリアクション何もないのどうなのよ、ただの手抜きにしか見えない
    強いからという理由でビクともしないなら全く無意味な攻撃で、絶対倒せないし退けることさえ不可能でしょ
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この女子高生ずいぶんと武闘派だな
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通のサイレントヒルも、結局銃ほぼ使わず鉄パイプメインだもん
    なくても変わらん
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    このゲームはバトルメインではないからな
    なるべく敵を避けてボスとかどうしてもという時に倒すってのがセオリー
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    リメイクのサイレントヒル2もこんな感じだったよ
    ハードモードとか雑魚でも気を抜くとすぐ死ぬ、死にまくりゲーだった
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だめだこりゃw
    まぁコナミに期待する方がおかしいけど
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これに違和感あるって人はリメイク版のサイレントヒルプレイしてないんか?
    むしろリメイクより戦いやすそうなんだが
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    こういうゲームじゃないよな
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    まあ、敵が出てきたらこういうゲームになる
    普段は避けゲーだけど
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイレントヒルいくつだったか?
    アパートでいつもどおり目を覚ましたら玄関のドアが開かなくて、ベランダのドアも閉じられてて、TVはうつるんだけっけか?携帯は圏外。とにかく外に出られないんだ。ベランダから外歩いてる人に「たすけてくれー!」っていっても皆からは自分か見えてないし声も聞こえない.
    それで、ユニットバスを調べるとでっけー穴が壁に空いてんだ。入るしかない。って導入は凄くワクワクしたな
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ▼インタビュー記事
    「サイレントヒルはアクションが楽しくないというイメージがあると思う。今作はあえてアクションに楽しさを盛り込みたいと思って、開発に、アクションに強い会社を選んだ。サイレントヒル2のリメイクのクローンを作りたくはなかった。」
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    アパートから出られないやつは設定がおもろかったね
    敵にゴースト系がいて大変だったが
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    竜騎士って一応雰囲気づくりは上手い方だと思う
    話をまとめる能力がないだけで
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    ああ、バットがあるよね、エクスカリバット
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Sirenとかも死にゲーだったしな
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    純和風といいつつ制作は中国か韓国なんでしょ?
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    サイレントヒル4 ザ・ルームかな?巨大な女性の顔が目の前に現れるやつ
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    今回のサイレントヒルは、NeoBards Entertainment 製だよ
    バイオ2のリメイクとかバイオ7とかの開発参加した会社

    ちなみに香港や
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    主人公がブサイクになりすぎててモデルの人が可哀想すぎる
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    可愛いとホラー感薄れるからな
    まあ零みたいにエロ目的で買う人が増えるのもいいとは思うが
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちなみに、動画見りゃ分かるが
    武器に耐久度があって壊れる仕様だから、なるべく戦闘は避けろって書いてあったぞ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒットストップが変に気持ち悪いな
    どんなゲームにしたいのかよく分からん
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セーラー服でローリングしてパンチラみたいな
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パリィもあるらしいな
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、HPバーを表示させてる所とかは令和仕様のヌルゲーになったな
    昔はそんなもん見えないからいつ死ぬかわからなくてハラハラしたもんだ
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デビルメイクライとか鬼武者とかバイオの開発してる所だぞ
    戦闘もバイオ系に寄ってるだろう
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    けっきょくバケモノを倒すゲームか
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過去作でも近接武器強い作品あったし別にええんでないの?
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもサイレントヒルはだいたい鈍器や刃物で倒すだろ
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本では出てないが、Silent Hill Homecoming に似ている
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラデザが無理すぎるやろ
    これで高校生ってコスプレやん
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただのアクションゲーだな
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    いや、キャラデザも何も実際の女優の顔使ってるから
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    値崩れするね
    安くなったら買うわ
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    弓矢くらいはあるだろう、吹き矢とか手裏剣とか
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    弓矢とかならあるんじゃないか?
    まぁ素人が急に扱える武器じゃないが…
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオは竜ちゃんだから期待してないとして、
    ゲーム性もソウルライクとかコレジャナイ感すごいよ
    普通のサイレントヒル作ってくれマジで
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ銃が一般的じゃない世界観の日本で今更昔の静岡みたいな近接システムだとクソゲーだしちゃんとアクションゲームしてるのは良いんじゃないかとは思うな。
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ日本に銃なんか落ちてるわけじゃないじゃん
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁサイレントヒルって元々敵ボコボコに殴るゲームやん
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中古で十分だな
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンボを決めたらCOOLという文字が出ていた
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    期待外れもいいところだな
    誰もこんなアクションゲームなど望んでいない
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せっかくの風情ある街並みがもったいない
    むしろここで暮らせるゲームを作ってくれ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    シニゲーじゃないぼいよ
    近接で敵を倒せないらしい
    一定まで体力減ると敵が逃げるらしい
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    武器は ナイフ、包丁、鎌、斧、鉄パイプ、日本刀、薙刀
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    怖くはないよ
    急に大音量でびっくりするらしい
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    一番怖いの😱😨
    モンスターハンターワイルズのSteam評価だよ
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    ガチのホラーやん
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    あいつ達はノックバック無効のハイパーアーマー付いてるらしいよ
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    警官や猟師おるやろ SIRENでも出来たんだ銃いけるいける
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すげーアホゲーっぽく見えるの俺だけ?
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絶対クリア特典機関銃だぜ
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    飛び道具は一切ないんか?
    銃が無いならせめて弓矢くらい実装してくれ
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はあ?別に回転式とか猟銃くらいあってもよくね?なんで薙刀落ちてんの?時代設定戦国ですか?
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    竜騎士関わってる時点でクソゲー確定なんよ
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    JKの攻撃力で倒せるなら弱いだろ敵
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    侵食されるほど人外になって強くなるけどバッドエンドに近づく、ってんなら面白かったかもねー
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    今度の幼女はどこ欠損するか楽しみですね
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    ライズオブPみたいなもんか
    ならサイレントヒルってタイトルつけない方が良かったんじゃねーの?
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    懐かしいな
    アニメ見てたわ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    山狗部隊出身ですか?www
    さすが竜騎士さん、パネェっすwww
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    既に荒れてんだよなぁ
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか・・・PS2並み?
    サイレントヒルってより、サイレンじゃん。
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敵も含めてモーションがゴミ過ぎる
    こんな下手な演技しか付けられないモーション班とアクター首にしろ
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鉄パイプ落ちてるの見たことないわ
    女の子が扱える武器なんて道端の小石とか民家にある包丁やバットくらいじゃないの?
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナンバリングじゃないif作品として革新的な挑戦無いと意味無い
    成功するかは別だけど死にゲー化は受け入れられてるからいいんじゃない?
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相当古いバージョンなんだと発表でもしてくれたらな
    内製じゃないとやっぱキツイか
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4にゲーはホラーなんか忘れちまうわ
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう近接のあるゲームは大体近接出来る=キャラが強いからな
    飛び道具より殴った方が早い的なね
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    トンデモ展開不可避やな
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソウル信者🪳がパクリだーって発狂してるw
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか全然怖くないな
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか臭いと思ったら竜騎士監修かよ
    イラネ
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高難易度どうこうより
    回避モーションがどう見てもただのJKじゃない動きなのが気になる笑
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホラゲーで戦闘重視になるとイライラが勝るんじゃなくて怖さが消えるんだよ
    頭の中が攻略モードになるから
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    死にゲーと言われてるゲームやってきたけど難しいとも思ったことないからどうせこのゲームも簡単
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒットしたときに鉄パイプ跳ね返ってほしい
    貫通してるのはそろそろ変
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    サイレント・ソウル
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはもとめてた物と違うよね・・・
  • 246  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知ってる
    どうせFBIの潜入捜査官を使うステージもあるんだろ
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    ホラーの難易度は低くないと、ストレスが掛かり過ぎて途中で止めてしまう。
    むしろ慣れたら楽にクリアできる作りにするべき。
    どうしてもプレイヤーを殺したければ、高難易度モードを付ければいい。
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホラゲって死ぬのが怖いんじゃなくて死にそうになるのが怖いんだよな
    死んだらリセットされて怖くなくなるから死なせちゃダメなんだよね
    まあB級ホラーゲームってならそれはそれで楽しみ方変わるので全然アリ
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホラーなのにガンガン戦えちゃう主人公で高難易度、しかも周回制限ありのマルチエンドと地雷臭が半端ない
    馬鹿ゲーとしてワンチャンあるかどうかって感じだな
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    田舎で1960年代って実は結構日本軍の銃器を隠し持ってる人多い
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは…ちょっと様子見したほうが正解か?

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