『モンハンワイルズ』さん、謎のこだわりを撤廃し神ゲーへと息を吹き返し始めるwwwwwww

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モンスターハンター ワイルズ 簡易キャンプ 装衣 こだわり アップデート 予定に関連した画像-01

■関連記事
【放送事故】NHKで『モンスターハンターワイルズ』の開発現場を特集する番組!→ガチでやばすぎる現場の映像が流れてしまい大炎上・・・「これ内部告発だろ」

■Xより


【#MHWildsフィードバックレポート #21】
「9月末配信予定のタイトルアップデート第3弾」にて予定している4つの調整事項をご紹介します。
クエストの多様化と繰り返しプレイをいただくうえで、利便性の向上を目指して調整を行っています。

〇「竜谷の跡地」にラギアクルスが出現
フィールドの特性を踏まえた立ち回りができることに加え、
低確率ながら、ラギアクルスが、緋の森には出現しないモンスター種との組合せで出現する可能性も生まれます。

〇群れをターゲットとしたクエストの追加
重鎧玉などが追加報酬で確定で入手できます。
群れのクエストが発生するモンスター:ドシャグマ、ヒラバミ、イャンクック

〇装衣のクールタイム
クエスト開始時にクールタイムがリセットされるように仕様の変更を行います。


〇簡易キャンプの破壊
モンスターが自発的に簡易キャンプを攻撃しなくなるよう調整を行います。


引き続き、『モンスターハンターワイルズ』をよろしくお願いいたします。


<ネットでの反応>

ワイルズの売りだった"拘り"の部分、全部無駄だったね

このまま拘りキャンセル界隈で頑張ってほしい

簡易キャンプの破壊は有りで良いのでは?
リアル感が無くなる。


テントの破壊はあって良かったけども防衛手段もあれば遊びとしてもう一個楽しかったと思う
テント壊されるのはプレイヤー側はストレスしかないけど
設置型罠の自動防衛が成功すると素材や鎧玉が落ちてるとかだと楽しみが増える


キャンプ破壊無くすならなんで実装したの?世界観は?

キャンプ破壊されないようになるのおもろすぎるwww

オアシスのキャンプ修理したそばから壊されるから毎回オイ!って思ってました

装衣リセットありがたい

群れ討伐おもしろそうだな

どんどん便利になるのはいいことなんだろうけど、世界観とかが崩れて行ってる気がする

9月末じゃなくて今すぐアップデートしてほしいんだが

最初に添えてる「クエストの多様化と繰り返しプレイをいただくうえで」って部分、そこモンハンが昔からずっとウケてた部分なのに、ワイルズは今ようやく気が付いたんだね。

コレ絶対初期から若手が出してたけど握り潰してたかこだわりへの対応で忙殺されて実装されてなかったろ

多頭狩猟きたー!
クソ硬いのを10分殴り続けるより、ある程度柔らかいのをそれぞれ15分殴った方が楽しいんだよね


先日のNHKのゲームゲノムでのワイルズ特番から考えるに、”余力があれば作りこめる”部分に予算の多くを割いてしまって、武器の調整しかり、本来発売前に予算を割いて調整すべき部分をおざなりにした結果が「今更の調整」って批判になってるんだろうなって感じる。

場合によってはキャンプが破壊されることがあるのか……




このままキャンプ設置数の上限もなくして欲しいお
後は捕獲した環境生物を飾れる場所とか・・・ね
やる夫 PC ふーむ 顎に手



マスターランク実装の頃にはガチでまともなゲームになってそう
やらない夫 カウンター 正面

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    野獣しぇんぱ〜い❤️
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いーち
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    全国にw

    テレビで公開された上司の立場はww

    どうなるの(そのためのNHKかよ)www
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう何をやっても2000円以下の価値しかないよ
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初からやっとけ
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲームでたこシあしようとしたらキックで追い出されるんだけど
  • 7  名前: 豪鬼 返信する
    やってみようかな
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうか?
    今となってはキャンプ壊したババコンガをボコボコにするのが楽しいぞ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFがおにぎりへのこだわりでくっそ叩かれてたの知ってるはずなのにチーズナンやっちゃうチーム
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うんうん、それもまたアイカツだね☆
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    凶暴な巨大プレーリードッグの大群の襲撃から村を守る防衛クエストが
    来たら起こしてくれ
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    奴を排除したのか?
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアリティーや没入感が失われてしまう
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザー不利にしか働かない拘りは只のエゴと嫌がらせなんよ
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームのプレイシーンに対しての価値がマイナスの要素は要らないんだよね
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そらあ第1四半期思ったより売れませんでしたって名指しで言われてるからね
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一番重要なのはクラッシュ直ったの?
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザーの好みなんて人によって違うんだから、襲撃イベント有無なんてパルワールドみたいにオプションにおいてユーザーに好きに選ばせたらいいのよ
  • 19  名前: リチャードソンジリス 返信する
    プレーリードッグ可愛スギィ(≧Д≦)
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじでクソだった制作側のこだわり部分をユーザー目線に立って改善しようとしてて草
    この調子なら良ゲーにはなるな!!

    …あれ?ふつうは最初からそうしておくものでは?
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    戸締り用心 火の用心🎵
    戸締り用心 火の用心🎵
    プレリを駆除して金稼ぎ💴
    ちょきちょき 貯金の金曜日🎵
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    徳田クビにしたなら復帰するわ
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有償素材を無償で使うこだわりも捨てた方がいいぞ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インテル製CPUの不具合がなければ
    ここまで低評価じゃなかったと思うけどね
    サイバーパンクと一緒でスペックと実現したい事と技術力が釣り合ってなかった
    バージョンアップで盛り返せると思いたい
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    水中戦でラギアの怖さ見せるんじゃなかったんスか?w
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ついでにマイナスを0にするだけの儀式全般も撤廃してくれません?
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やはりDLC追加後のセールが狙い目だな
    発売日に買ったやつは馬鹿
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    息を吹き返せるの? このゲーム
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    でもリチャードも道に落ちてるトラック運転手が捨てた謎の液体入りペットボトルに対して
    飲んだ時ののどごしとキレとコクにこだわりがあるんでしょ?
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんすぐ実装しろよ
    どうせ9月末まで延ばしてもバグるんだからよ
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え!?装衣のクールタイムがリセットされない所にこだわりを感じて滅茶苦茶好きだったのに…もういい売ってくる
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    近年稀に見るクソゲーだったな
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャンプ破壊の駄目なのは壊される事じゃない
    ストレスとその対応策が対になってない点だよ
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    買取拒否w
  • 35  名前: 新日本生活保護党 初代総帥 西川英樹 返信する
    何しようがクソゲー
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひとかり行こうぜ?…
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    うーん…
    少なくともサイバーパンクはユーザーの求めてる事と制作側が実現したい事は一致してたからねぇ
    今後どれだけユーザー第一に修正できるか次第かな〜
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    簡易キャンプがぶっ壊れる所が唯一面白いポイントだったのにそれ無くすとか正気か?既存のファンを否定するとか一番やっちゃいけない道を辿ってる気がする
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうやってもこだわりを捨てたってことにしたいのね
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >モンスターが自発的に簡易キャンプを攻撃しなくなる
    「自発的に」がすげえ引っかかる…絶対何か罠があるだろ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャンプ5か所までとかいう謎の上限も無くせ
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつものように、ひとかり行こうぜ! あれ?モンスター少ない…
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    例えばこんなシチュエーションがあり得なくなっちゃったの?
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    Intelの13/14世代問題に目が行きがちだがそもそもゲーム最適化不足
    マルチコアのうち全体の半分しか使わない上にCPU使用率100%近く張り付いて温度も90℃近くいく
    ちなみに同マシンでBF6オープンβ最高画質を動かしてもCPU温度70℃キープだった
    IntelもAMDも関係なくCPUにダメージ蓄積するPCクラッシャー、それがモンハンワイルズ
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    巣穴から出てきた瞬間ピコピコハンマーで叩き潰してやるわ(´∀`*)ウフフ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この程度で神ゲーだなどと手のひら返しするあたり程度が知れてるわ
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ああこのゲームね、ストーリー重視の ストーリーズでしょ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    キャンプ近くで戦闘してたら拍子で壊れることがあるってことだろ
    要は「壊れないキャンプにすること自体は不可能」ってこと
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    サイバーパンクはアニメっていう起爆剤があったけどワイルズはそういうの無いから無理そう
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    胸囲が104センチ超えて髪を上げるようにしてら結構モテるようになりました
    重度のオタなのでキレイなタイプとは話合うはずもなく空気読んで黙ってたら寡黙なストイックに見えてるようです

    抱いてきます
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの番組で誰が悪いかわかっちゃったからな
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームのアップデートはいいけどまずディレクターの脳みそをアップデートしましょう
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    こだわりのギターが最優先ですから
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやベースが終わってるからどうやっても取り返しがつかないのよ
    調整や追加でどうにかなる話ではない
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    サイバーパンク2077 内製ゲームエンジン『REDengine 4』
    フォースポークン 内製ゲームエンジン『ルミナスエンジン』
    Rise of the Ronin 内製ゲームエンジン『Katana Engine』
    ここらも酷かったやろ (サイバーパンク2077は根気強く直し続けて評価を持ち直したが)
    家庭用ゲーム機(AMD Ryzen+AMD Radeon)に決め打ち最適化する分には内製エンジンええねんけど
    PC版となると、EコアのあるIntelやGeforceグラボへの最適化不足で、問題を起こすパターンなんよ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    外国人住民10%超す自治体、全国20市区町村に…北海道の占冠村は3人に1人が外国人!
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    元々神ゲーだったけどな
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    劇場版アイカツ!大スター宮いちごまつり☆
    。.*:+☆ \(⌒▽⌒)/.☆.。.:*・゜ ゚+。
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    有栖川おとめのポップンポップコーン
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまだにサイレントナーフもするし信用ないよ
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    クソゲーいらない
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    ちょー久しぶりにガンプラのドラゴンガンダム作ったらポリパーツなくてびっくりした
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    なぜ『Zガンダム』の時代には可変機が戦場を席巻したのか 3つの陣営それぞれの事情
    8/21(木) マグミクス
    「少数精鋭」と「物量作戦」 陣営ごとに異なる可変MSの使い方
    『機動戦士Zガンダム』の時代には、さまざまな可変モビルスーツ(MS)やモビルアーマー(MA)が活躍しました。主人公機である「Zガンダム」も可変MSであり、敵である「ティターンズ」の「アッシマー」や「ギャプラン」といった可変機に苦戦を強いられています。初代『機動戦士ガンダム』の時代には見られなかった可変機が、なぜ7年後には戦場を席巻したのでしょうか。

    リチャードの好きな可変MSって何?
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    【8月30日】ヽ(〃・ω・)ノ☆゚'・:*☆オメデト♪ ヽ(*´∀`)ノオメデト─ッ♪ ฅ •ﻌ• ฅおめ!
    プレーリードッグだと思った? 残念、誕生日おめでとー♪(゚∀゚ノノ"☆(゚д゚ノノ"☆(゚∀゚ノノ"☆チャチャチャ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    プレーリードッグ!きさま!明日はちゃんと休みなのかッ!?
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Steamで1000円くらいになったら起こして
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    「機動戦士ガンダムUC」アニメ化15周年! episode7を含めた全7話を4週連続放送
    8/19(火) TVガイドWEB
    BS12 トゥエルビでは8月24日から、劇場版アニメーションや長編アニメーションに特化した「日曜アニメ劇場」(日曜午後7:00)にて、「機動戦士ガンダムUC」を4週連続で特集する。 「日曜アニメ劇場」では、新・旧作から隠れた名作まで、劇場版および長編アニメーションを中心に、OVA(オリジナル・ビデオ・アニメーション)やテレビ用に編集されたスペシャル版、さらには「特別編」として実写版など、無料放送ではなかなか出合えない貴重なラインアップを放送中。
  • 68  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>21
    ひどスギィ(≧Д≦)
  • 69  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>29
    …(;≧Д≦)
  • 70  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>45
    ひどスギィ(≧Д≦)
    でも可愛スギィ(≧Д≦)
  • 71  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>50
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    「ジュラ紀」とはどんな時代で、どんな恐竜たちがいたのか
    映画でおなじみの「ジュラシック」、多くの陸地が温暖で湿潤な気候に
    2025 08 21 ナショナルジオグラフィック
    ジュラ紀は、約2億130万年前から1億4500万年前にかけての地質時代で、中生代の中期にあたる。 ジュラ紀という名前の由来は、ドイツの地理学者アレクサンダー・フォン・フンボルトが、フランスとスイスをまたぐジュラ山脈で発見したジュラ石灰岩層だ。この発見を受けて、フランスの科学者アレクサンドル・ブロンニャールが後にジュラ紀という名前を提案した。
  • 73  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>58
    意味不明スギィ(≧Д≦)
    でも星宮いちごちゃん可愛スギィ(≧Д≦)
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    15周年?
  • 75  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>59
    意味不明スギィ(≧Д≦)
    でもらぶゆースギィ(≧Д≦)
  • 76  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>62
    意味不明スギィ(≧Д≦)
    グリムゲルデとディナイアル作る暇なさスギィ(≧Д≦)
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャンプ壊される要素マジいらんから助かる
    隔ての砂原で言うとオアシスみたいなとこ、あそこから砂丘にいるモンスターにアクセスしやすいけどいっつも壊されててまずあそこに立てないし
    マルチで人によって建ててるとこ違うのもダルいし
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうライズ出せ  あ、本体が無い…
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊んでない俺みたいなのは笑ってられるけど
    楽しみにしてた人達は今更調整すぎて本当に可哀想やな
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界観やリアリティがなくなるのはつまらんだろ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんとかしてくれ  受付けジョー w
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあみんなアプデから数日で離れちゃうんですけどね
    義務で数日触るだけの人が大半なんよ
  • 83  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>63
    意味不明スギィ(≧Д≦)
    エピオンとバウンドドックスギィ(≧Д≦)
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NHKのゲームゲノム見た後にこれ見ると鼻で笑ってしまう
    上が変わらない限り絶対こんな短時間で変わるわけねえ
    20年モンスター制作してたやつがんほらないはずがない
  • 85  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>64
    来週スギィ(≧Д≦)
    でも可愛スギィ(≧Д≦)
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    金払ってハードが壊れるソフトはさ
  • 87  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>65
    意味不明スギィ(≧Д≦)
    土日休みィ(≧Д≦)
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これもまた後でアイスボーンみたいなデカいの出す予定?ビミョーだな…  ww
  • 89  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>67
    意味不明スギィ(≧Д≦)
    でもクシャトリヤカッコ良スギィ(≧Д≦)
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラッシュを何とかしないと永遠に良いゲームにはならんやろ
  • 91  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>72
    意味不明スギィ(≧Д≦)
    でもロマンありスギィ(≧Д≦)
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    徳田の強いこだわり
    客に強要するな
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    良かった。ゆっくり休んでね☺️☺️☺️
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ****************************************************************
    ス○ッチ2 が真っ黒でゴキブリみたいだねw
    任豚ちゃん、これからは君がゴキブリだよww
    やったね 任豚ちゃんwww

    真っ黒ス○ッチ2ゴキブリ任豚   真っ黒スイッ○2ゴキブリ任豚
    真っ黒○イッチ2ゴキブリ任豚   真っ黒ス○ッチ2ゴキブリ任豚
    真っ黒スイッ○2ゴキブリ任豚   真っ黒○イッチ2ゴキブリ任豚
    ***************************************************************
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのディレクターが上にいるうちは駄目なゲームのままだろう
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    拘りを晒してた老害を排除すればゲームとしては最低限のスタートラインに立ったと言えるかな
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナンバリングで大切にしていた世界観捨てたらもう外伝作品の劣化にしかならなくて草
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たこしあ要素がドンドン消えていく😢
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    あまりのクソゲーっぷりにみんなアンインストールした後なんだからいまさら改善したところでガチの信者以外はもう誰もやらない
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    半年遅いしそれだけが不評の理由ではないから何も変わらんよ
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    クビにしたところで手垢がついた作品に価値はないのでは?
    ドグマ2だって元凶辞めたけど、何が変わったって事もないし
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャンプ破壊はデメリットしか提供してなかったからなあ
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この前水中の拘り出してコレなのギャグだろ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャンプをユーザーの好きな位置に設置できてモンスターに壊されることもないワイハーは神だった
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    お前神ゲーのハードル低すぎやろ、ハードル地面に埋まっとるんか
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャンプ破壊はそれほど重要じゃないよ
    PS5クラッシュ問題に向き合ってほしい
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    サンデーで久々に葬送のプレーリードッグ連載再開してるよ
    ジリスだけを殺す魔法も健在だよ
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    元々神ゲーだから最初からやってて当然のアプデして簡悔要素無くせば良ゲーにまでは戻れるんだ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ内製ゲームエンジン使用の大手国内ゲーム会社群の中で、唯一SEGAだけはPC最適化にかなり頑張っていると思うわ
    シェア的には捨ててもええようなIntel Arcグラボにも検証環境を取ってある国内ゲーム会社、たぶんここだけやで
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    だからって癌が残ってるなら余計誰もやりたがらんのよ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャンプ設置数も解禁しろ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    徳田の趣味を押し付けられてるようで気持ち悪いんだよな
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    森だと強制的に水中あるから 最初の数回は楽しかったけど結局はただの遅延行為でしかない
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲーいらない
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局キャンプ破壊無くすんかーい!設置数バグはなおったのかな?
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲームネガキャン凄いけどPSストアでは好評でSteamでも日本以外では好評なのバレちゃったからな
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    こマ?
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    ほとんどの地域が賛否両論以下だから安心して
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遅過ぎた、何もかもが…
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    ゴギブリが異端ってことがバレちゃったね
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスターが一気に10対くらい追加されるなら見直すけどね
    結局、ワイが1番不満な部分はそこ(モンスターの総数が少ない)やから
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    もう遅いやろ
    ゼノブレクロスやったほうがええわ
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアル追求!!!でクソゲー化とか散々先人が通ってきた道なのにね
    アホだね
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャンプ破壊はただのストレスだったからなぁ
    ただ単純な無破壊じゃなくて防衛システム導入はいい案だと思う
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうしてファンだった物たちが相手してくれて盛り上がってるうちにもう一回アンケ出しなよ
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上にFとTがいる限り良ゲーにはならんよ
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    日中以外でも賛否両論かやや不評なのにこいつには何が見えてるんだ…目が腐ってるのかね
    馬鹿なお前に教えてやると、PSストアで4点台なのも殆ど予約時点か発売後すぐの高評価のおかげ

    4/5 4.59 レビュー数5万
    8/22 4.21 レビュー数7.1万
    4-8月(レビュー2.1万)の平均評価は3.3
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハン玄人はMRの最終アップデート後にまとめて遊ぶ。
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも、クラッシュします
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一度離れたらそれまでだから既に遅い
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    モンスター少ない上に武器スキルと防具スキル分けてあるせいで装備を選ぶ楽しさ皆無や
    選択肢なんてほぼ無い
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だに世界観が〜とか言ってる信者はナショジオでも見てたほうがいいと思う
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    最初に設定だけならええけど毎回だとだるいだけ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    99%のプレイヤーが逃げ出してから半年もずっと何やってんのこのゲーム?
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    ぼくはいまモンハンライズってゲームしてんだけどさ
    たこシあがありまくって草
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    🫵🤓モンハンは昔のオンゲーの不自由さが元でヒットしたんや!凡人、分かるか?
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    もうDLC出さないだろうしさっさとダークアリズンをベースとしてドグマ3作ってくれないかな
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう文句言いつつしがみついてる層しかやっとらんだろ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    いらんわ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    多くの他のゲームは普通に動いてるってのがでかいよな。事後孔明としては素直にUE使っておけばよかったのにと思わずにはいられない
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスター多く出せとかスキルもっと増やせとか言ってもどうせYouTuberが最適スキルやテンプレ防具紹介してそれに乗っかるのがほとんどだからなぁ

    今もうモンハンみたいなシステムは受け入れられねぇんじゃないかと思う
  • 142  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンワイルズは糞ゲー 騒いでるのはカプコンに雇われたコメント擁護糞連中

    1000万本販売じゃなくて出荷本数
    マトモな倫理観ある同業のフロムとスクエニはソフトは出荷本数と表記する
    カプコンは糞銭ゲバのアレwwwwwwwww
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガキならともかくいい歳したこどおじがモンハンって恥ずかしくないのか?
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    それはこどおじしか手を出せないような価格のハードに出すカプコンに言ってもろて
    ガキンチョが8万のハードと1万のソフト買える訳無いやろ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだワイルズに期待してる奴いるんだ笑
    どうせこの後もクソみてぇなアプデするだけだぞ

  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれだけこだわりを全面に出す開発だから素直には信じられんな
    上2人が更迭されて代替わりしたとかならともかく両者健在なら絶対通さんやろ
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不便な点を意固地にするのってたいてい上の人の判断だからやっと一部の上層部の無能さが開発内でも浸透してきたのかな
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなの仕様決定する時にどうなるか分かるのにね。
    いまさら戻してももう遅い
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NHKの放送で先輩wが無能だったのがバレたからな
    良い放送だった
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NHKで無能を晒した上司は徳田って名前か
    こういつクビにして開発費に補填した方が良いだろ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    ゲームゲノムのおかげで戦犯バレちゃったからな
    実はカプコンの開発スタッフはみんなユーザー寄りでまともだったのに
    PDがやべーやつだった
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    βテスター達ありがとう
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    同社のドラゴンズドグマ2で散々言われたことを学習する頭はないからその辺理解できんのやろ
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無能な上司が居なくなったら有能な若者が生えてくる不思議なメーカー
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    9月末て…遅すぎるやろ
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドもアイスボーン来るまで結構色々言われてたし(ワイルズ程では無かったが)
    ワイルズもタイトルアップデート来るまで他ゲーやりつつ手が空いたら覗くくらいかなぁ
    どうせ今ある護石ガチャも簡単に出る様になるし齧り付いてするもんでも無い
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもキャンプもっと隠す努力しろよw
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売してこんなに経ってからやるアプデか!??!!?
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    撤廃したおかげでマスターランク用の余地生まれますか?
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームにリアル求めて無いんだわ
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一緒くたにしてるのが悪いんやろ
    上級者モードと分ければいいんじゃね
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ユーザーよりも開発スタッフの方がそのゲームのファンなんだからその意見を上層部が聞き入れないってのがダメなんだよ。
    本来、一番声を聞くべきとこなのに封殺するとか、上層部は下のスタッフを見下しすぎ。
    ユーザーの外圧に負けて仕様変更するなら内部の人間の意見取り入れろやって思うわ。
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おせえよバーーーーーカ
    一生やっとけ
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    根本がクソなのに利便性が多少変わったからなんだというのか
    あれだけボロクソに言ってたサンライズとは比べ物にならない低評価になって
    謎の拘りもってワールドからワイルズが最高とかくだらない妄言はいてた連中はすぐ見向きもしなくなったな
    最高なんだろ?一生遊んでろよw
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    ホントこれ
    リアリティは求めててもリアルは求めてないんだよなぁ・・・
    ただ不便になるだけな要素はご都合主義でいいわ
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    いっそハードモードとか作って
    逆にモンスターが積極的に壊しに来るとかの方がまだマシだったな
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャンプ帰ることそんなないし破壊されようがどうでもよかったけどな
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰とは言わないがさっさとトップを下ろせ
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メガネ二匹の強権オナ2−で開発若手のユーザー目線の具申を全部却下した結果が圧倒的不評
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安全で破壊されないキャンプもあって、そこさえあれば何の問題もないから
    意味のない要素なんだけどすげえこだわってる奴がいるんだな
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こだわりのこだわり
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いうてマスターランクDLCまでにはまともになっとるやろ
    いつものモンハンや
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャンプ破壊とかモンスターに狙われて壊されるだろwっていうリアルwから来てんのバレバレだったしな
    いらんわそんなん
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本メーカーはこういう謎のこだわりを強制するから売れないんだよなぁ
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    余計なこだわりはどんどん捨てろ
    ゲームとして完成させてから邪魔にならない程度にこだわれ
    順序を履き違えるな
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    チートを無くさない限り意味が売ありません
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    キャンプ襲撃に牛車襲撃
    うーんこの
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NHKの放送の跡にボコボコに批判されたの見たのかな?
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャンプに見せかけたトラップ設置できて、モンスター素材回収できるとかでも良かった。
    スキルの振り分けやるなら、メイン武器とサブ武器のスキル常時発動で使用してないサブ武器スキルは効果が減少とかならまだ、マシだった。
    現状、2本持ち込みする意味は無く、スキル自由度だけ減ってるからな。もはや退化としか言えない。
  • 181  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    例えばさマリオに骨折や突き指のデバフを実装したらリアルじゃん
    でもそれってプレイ体験が向上するかといえばしないじゃん
    たこしあってそういった求めてないこだわりの詰め合わせなんだよね
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    安全なキャンプってほとんど僻地ばっかだろ
    モンスターの出現位置とか逃げ先付近へのファストトラベルこそ使いたいのに
    そういうキャンプはあっという間に壊されてたからな
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    拘りの背景のポリゴン数も落としませんか?
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかドグマ兇帆瓦同じことになってるな
    社内にヤバいやつでもおるんか?
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャンプの設置数増やせよ
    というか全部設置でいいだろ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    拠点をクラフト出来るようにしてくれ
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイヤーの声軽視つうか無視しすぎだろこのボンクラ共
    全部を聞く必要はないけどある程度は聞けよ
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    骨格とか筋肉の動きとかどうでもいいんじゃ
    とにかく数増やしてクレオパチョレック
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テント破壊はあってもいいけどファストトラベルできなくするのは許さん
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうでもいい要素でもめ過ぎ
    キャンプ破壊とか本当にどうでもいい
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白ければなんでもいい
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャンプ破壊が無くなったらケマトリスの存在意義も無くなるな
    ワイルズに存在意義が無いから別にいいのか
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイターとしてやりたい事とプレイヤー側が求めてる事の乖離が原因だからな
    ゲーム性をプレイヤー側が求めてるものにメインにしつつやりたい事をスパイスにすれば良いんだろうけど
    クリエイターがやりたい事がメインだからプレイヤー側はこれじゃないって言うのは当たり前だよね
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テント破壊は要らないし、なんなら遠くのモンスターの描写も要らない
    目に見えないとこを隅々まで描写してクソ重くなってたら世話ねえだろ
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版の時から言われてたし、要望も送ったんだがな
    やっぱり売上と評価に直結しないとなかなか動いてくれない
    世界観とかこだわっているようでコラボとか入れたりよく分からん
    もう古龍も出せばよくないか
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもクラッシュするんだよね
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マスターランクが出たらホイルズが買うからこんな舐めた出来で1万円で売るメーカーになったんだぞ。
    ここでマジでしめないと次はもっとやらかす
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大層ご自慢に語ってた拘りってヤツがセンスの欠片もないってようやく気付いたのか
    もう今からでもチーム全員入れ替えた方がよっぽどいいもんできるんじゃないか
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドシャグマ群れ狩猟とかwまだ拘りを捨て切れず
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんやテレビで癌っぷりを晒してた生体シミュレーションを作りたかった奴が更迭されてんか?
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界観全否定はせんけどさ
    キャンプ破壊は運がクソ絡むし防衛手段無いし、なんも面白いこと無かっただろ
    んほぉ〜キャンプモンスターに壊されるの最高!!!なんていう特殊性癖はいねぇよ。
    ゲームにストレスは必要だけどそのストレスを解放する手段無いのはほんま令和のゲームじゃねぇ
    残当。
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴンズドグマ2でもキャンプ設営して寝てたらいきなり襲撃を受けるってあったな・・・
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最大のこだわり、カンクヤとユーザーのマシンをなんとしても焼きたいってのが直るとは思えん
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無能開発だな
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズじゃ毎度の話やが実装されて人柱からの情報が来るまで話半分に聞いとけよ
    パッチノートで上方修正を謳ってもサイレントナーフ入れてくる所やから信じてて草と煽られるぞ
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だめ
    全然こだわり捨てられてない
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラージャンは間違いなくキャンプ集中破壊してくる
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでもいいからもっと軽くしてくれ…
    余裕でうごくPCあるけど寿命縮めそうで起動するのが憚られる
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テレビでラギアの怖さをもっと出せっていってたけど
    だったら戦ってる時にアルマとセクレトと小型生物を目の前うろうろさせんのやめろ
    戦いの緊迫感ないしこいつらモンスターのことなめきってるだろ
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界観とか言ってるやつはにわかか未プレイだろ
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初からやれ定期
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう遅いけどな
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作ってる奴らが一番世界観分かってないよな
    何百回も全く同じ形の超巨大モンスター狩れる時点でリアリティとかどうでもいいからw
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とっくに売ったわこのクソゲー
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    セールしてたダブルクロス買ったけど神ゲーすぎて漏らしたわ
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンやってる人間なんか何百周とモンスター狩りまくる連中ばっかだろうにストーリーで狩るの可哀そうだのなんだのやってる時点でなんか客のナラティブ要素とかなんも考えてないんだろうなって
    調和ってなんやねん
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    ダウンロード販売が主流の現代でゲームを売るって久しぶりに聞いたわw
    貧乏人はゲームなんてしてないで働こうなwww
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    徳田監督がつくりたい映画やアトラクションには興味ありません
    ゲームとしての元祖から続く狩りをしたいです
    ゲーム部分がつまらないのにとろけるチーズの描写はすごいとか
    一般のユーザーから考えればクビどころか損害賠償(クレーム)ものの
    戦犯だと思います。
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新人が育ってないんじゃなくてバブル世代が潰してる
    クリエイティブの業界でそれやると新しいものが生まれない
    どこの業界もバブル世代が問題とされてるけど漏れずにここもそうだった
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    ダウンロード主流になったから中古として売れなくなり
    以前よりネット上でクレームが爆発するようになったけどな…
    適度にゲームと付き合ってる人はパケ買ってクソだったらすぐ売ってるよ
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドグマ2も拘り部分が全否定されてたけど声の大きさでキャンプ破壊とか
    悪くなかった部分もなくなるのは一抹の不安を覚えるな
    ドグマ2なら夜の暗さとかロスゲージは絶対残して欲しいけど特に後者は大声で消されそう
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    制作費がすごいから作り直せず
    調整レベルのアップデートを繰り返すだけなのかな(´・ω・`)
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直どういうゲームになればもっかい触ろうかなって気になるか自分でもよくわからん。
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーたハムスターが手のひら返し始めたのか
    ほんっっっとチョロいな
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    どっかの国の王女のワガママで古龍級生物狩りに行かされるくらいでちょうど良かったよな
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎回特定武器潰しの簡悔するから慣れちゃってるけど今直してもまた直ぐにやるんだろうな
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売日に買うから・・・
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シンプルゲーム2000言われてて草
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    ワイルズはdlをフルプライスで買うより
    中古で2000円以下で買うのが主流だぞ
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面倒な世界観用システムはストーリー中だけにしておけばいいんよ
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラッシュと最適化不足を改善しない限り人は戻らんよ
    MRも根本に問題があるからクラッシュや最適化不足に向き合わないと同じことの繰り返し
    いくらボリューム増えてもウイルスあるならやらん
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    没入アトラクション
    ・セクレトに乗せての強制連行からのいきなり放置
    ・今さらテキストで充分なのにわざわざ現地に赴いてムービークエ発動

    9月末のアップデートではまだこれらの没入アトラクションあるのかな
    早くゲームを不快にする要素を廃止にして欲しいんだが
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    没入アトラクションはもうカンベン!
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クエストから生活感が感じられない
    全部、ギルドからの狩猟要請
    タマゴを運搬してきて新メニュー開発とか
    レアなモンスターの行動を写真に収めて欲しいとか
    ライズは生活感があった
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一番必要なのは軽量化だと思うけどね
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安藤剛史は人から金を脅し取るキチガイ糞ガイジサイコパス
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    藤美園
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアル感なくなる言うが、意味もなくあるだけで壊すほうがリアルじゃないだろ
    熊だってただそこにあるからって壊さないぞ
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それでユーザー戻ってくるならいいけどね
    だって新規は悪評聞き続けてるから既存ユーザー戻して口コミ広げてもらわないと獲得は相当難しいと思うしな
    でもゲーム性だけ良くしてもそれ以外の高負荷だったりの部分どうにかしないとどのみち難しいか
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    絶対あの二人開発スタッフから嫌われまくってるだろうなってのが伝わってきて草生えたわ
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこが改善??さっさと終わって
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから最初からやっとけ定期
    キャンプ破壊はまじでいらんかった
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NHKのアレ見たら分かるけどマジでこだわり部分が全部ゲームの邪魔でしかないからな。
    株価って結果がもろに出たから徳田も終わりだろ。
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンはワイルドハーツ見習えば良いと思うんよ
    拠点破壊だって残してて良いけど、その代わりモンスターがその拠点から一定距離離れたら即自動的に元通りになる様にするで良いんよ、それならリアル残したままストレスも減る
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャンプ破壊も、設定上警戒心が強いモンスターだけの特殊行動にしておけば良かったね
    あるいは気が立ってる繁殖期だけとか
    それでこそ生態系シミュレーターでしょう
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5版はほとんどクラッシュ無いからな
    PC版買った人は乗り換えオススメ
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャンプ破壊はいいんだけどさ、破壊される場所しかねえのをどうにかしろよと思う
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    所詮ジャンクフードなんだからコース料理みたいにお高く留まってんじゃねぇって指摘あったけどその通りだったな
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動作も軽くして安定性も上げてくれや
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    逆にユーザーの声を聞きすぎるとゲームってどうなるんかな
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    廃ユーザーの声が圧倒的にデカくなるから廃ユーザー以外お断りゲーになるかと
    分かりやすい例が過去の縦スク横スクSTG
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう息は吹き返さないぞ。
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームゲノムで全部バレたからもう終わりでしょ
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    砂原で一番キャンプ壊すのがレダウやドシャグマでなくケマトリスな時点でキチなんですわ
    生態系()
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    コンテンツの退廃にも繋がりかねないのね
    目指すものとユーザーのバランス取るのが企業も難しいんやろうなあ
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの2人を完全にチームから外さないとどうにもならんだろ
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、辞めちゃった人は
    もう他のゲームで楽しんじゃってるだろうしな
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    簡易キャンプの破壊は戦闘中ならゲーム的に面白い要素ではあったけど普通にベースキャンプにいるときにモンスターに破壊されました!って出てきてもなんの介入要素もないしただアイルーに話しかけて再設置するだけだしでなんもおもんないからな
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次回作は出来良くても様子見勢かなり多いだろなぁ
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結構な事だが、それよりもクラッシュ問題どうにかして欲しい
    REF導入してても1度クラッシュ経験してるんで怖くて起動できない
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    謎のディレクターをカプコンから追い出そう。
    カプコンのブランドを傷つけまくったんだから。
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    壊されてもファストトラベルは出来るようにするだけでいいのに・・・
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンらしさを勝手に変えられたので引退しましたわ悪性ハンターストレスクソゲーを癒してくれた栄養素が改変されちまったからなー
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    サイドクエストでちょいちょい利便性上がるやつあんだし、キャンプも耐久値上げるとかステルス値上げるとかそういうのあるとおもったわ
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    ちゃんと周りのゴミ掃除していればまず起こらないから...

    なお牛車
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    格ゲー
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いうて昔のモンハンの不便さ理不尽さって今の比じゃなかったやろ
    ユーザー層変わってるんのかな?
  • 269  名前: Lunaの夜桜会 返信する
    本日出勤|東京・大阪 出張美女
    清楚系・素人系・人妻系・モデル系など多彩に在籍。
    あなたのご希望に合わせて、特別な時間を提供します💋
    💖 本番OK、心も身体も満たされる至福のひととき。
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