コナミ「『サイレントヒルf』をソウルライクって呼ぶのは不適切!やめてください!!」

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コナミ サイレントヒルf 戦闘  ソウルライク 否定 不適切に関連した画像-01

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「これらはソウルライクなゲームに限った新しいものではない」―『サイレントヒルf』プロデューサーが戦闘について真実を明かす

コナミ サイレントヒルf 戦闘  ソウルライク 否定 不適切に関連した画像-02

<記事によると>

「サイレントヒル fはソウルライクなのか?」という問いは、長らくサイレントヒルファンの間で議論されてきました。しかし、最近のIGNのインタビューで、コナミはそれを否定し、この議論に対してやや苛立ちを示しました。

プロデューサーの岡本氏は「インターネット上では、ソウルライクという言葉がよく使われています」と話し、「スタミナメーターがあって回避があれば、『ああ、これはソウルライクだ』と見られがちですが、正直なところ、これらの要素はクラシックなサイレントヒル作品から引き継いだものです」と説明。


岡本氏はさらに、『サイレントヒル f』の戦闘メカニクスはソウルライクに特有のものではないとし、そのようなレッテルを貼るのは「不適切」だと一定の不満を表した。

以下、全文を読む


<この記事への反応>

ダークソウルはスタミナを使った最初のゲームじゃありませんからね

そうだな。ソウルシリーズはその独自のマップデザインと敵配置と陰険さ、結構な難易度で測ったな💢って笑ちゃたら、その類似ゲームはソールライク。
あと毒沼もないし


ソウルライクっていうかバイオモドキじゃね?

スルーしろよ。余計ソウルライクソウルライク言われるぞ

デモンズソウルは偉大なゲームだとは思うけど、ちょっと難易度高いジャスガできる3Dアクションゲームを全部「ソウルライク」って呼ぶ風潮はワイも嫌い。

フロム信者が何でもかんでもソウルライクソウルライク言いまくってるとは思う

そろそろソウルライクの定義を明確にして欲しい




まぁそう言うしかないよねwでもあのステップを見ちゃうとなぁ〜w
やる夫 PC前 ニカッ



アクションよりにして他作品と差別化を図りたかったのかもしれんが
主人公が女子高生だからあの動きをされると違和感が凄いんよな
やらない夫 ドア登場


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この記事へのコメント

  • 1  名前: とあるクソコテのお気持ち表明 返信する
    今日もパコパコ気持ち良すぎるとクソコテが言っている
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソウルライクって「タヒにゲー」てことじゃないのか?
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ銃を出さんかい!!!
  • 4  名前: 私のIQはマイナス53万ですよ(川本一希) 返信する
    クロックタワー3思い出す
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3Dアクション=ソウルライクになりつつある
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ遠回りに「そのゲームはダークソウルのパクリ」っつってるのと同じだからなぁ
    言われた側は、いい気分じゃないわな
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    たしかにサイレントヒルはw

    バタバタ不格好に走っては、はぁはぁ息切れしてww

    霧の中をさまようの怖くて楽しかったなぁwww
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソウルライクって死んだ場所に何か落として、回収出来ずにまた死んだらロスト…
    って要素があるゲームのことじゃないんか?
  • 9  名前: リチャードソンジリス 返信する
    プレーリードッグ可愛スギィ(≧Д≦)
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソウルシリーズが好きな連中だからソウルライクなんじゃろ?
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    たぶんクリア特典で出るんじゃないかなぁw

    熊撃ちの猟銃か戦時中の小銃くらいは、たまに家にあるでしょwww
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    skrikn「こりゃソウルライクでしょう」
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも、見た感じソウルライクだよね
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プリンセスメーカーパクったコナミが今更パクリ言われた程度で切れてて草w
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    プレーリードックを鉄パイプで打ち込みます。粉砕骨折でぴくぴくっ(´∀`*)ウフフ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スルーしてりゃいいのによぉ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    そんな簡単にコピーできるもんなんかソウルってw
    なんでもかんでもソウル呼びして格下げてるの信者じゃん
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヤーナム出身だって言ってネタとして遊んでるだけやろ
    マジでソウルライクと思ってる奴なんかいねえよ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもどう見てもヤーナムステップですしおすし
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    死にゲーをソウルライクって言うんじゃ無いの?
    シビアなタイミングの回避かパリィがあって
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    うんうん、それもまたアイカツだね☆
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和製はいいとしてサイレントヒルとはだいぶかけ離れているよね
    だからサイレントヒルに拘らなくてもよかったんじゃないか?
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的にソウルライクの要点は経験値とお金が一体になっていて死んだらロストすることだと思う
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    今日も今日とてアイドル活動☆ (゚∀゚ノノ゙☆ハイハイハイハイ
    ヽ(*^▽)ノ※☆Go Go Let's go Let's go アイカツ☆※ヽ(▽^*)ノ※
    \(^‐^*)pp※※ Go Go Let's go Let's go アイカツ ※※qq(*^‐^)/
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    【THE超常現象 2024 KKB鹿児島放送】ハナムグリマン「ヤベっ!」スギィ
    ∞〜(_)###) ミ
       \ ̄ ̄ ∧,,∧
         \⊂(・ω・´)
          \⊂_  ヾ
            (_rヽ_)=3
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイレントヒル2でも無敵時間クソ長回避できたこと知らないやつ多くね?
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    0二1二(・∀・ )二)  ガルマ、私からの手向けだ。姉上と仲良く暮らすがいい
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せやな
    ソウルライクやな
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    明らかにソウルライクだろ
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    俺もそれ。
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鉄パイプ装備した瞬間しゃきっとするタイプ
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    射影機付ければ完璧だったな
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >デモンズソウルは偉大なゲームだとは思うけど、ちょっと難易度高いジャスガできる3Dアクションゲームを全部「ソウルライク」って呼ぶ風潮はワイも嫌い。

    どこの誰がこんなこと言ってんだ
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    武器を持ってバックビューならソウルライク
    女学生の非力さ再現したリアルなゲーム少ないよね
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンがソウルライク呼ばわりされてたのは可愛そうだと思ったw
    デモンズソウルとかの時には、モンハンぽいゲーム求めて友達と買ったりしたんだけどなw
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    死にゲーを全部ソウルライクとかその場に経験値落とすのをソウルライクとか
    正直フロム信者は害悪だと思う
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでソウルライクにしたんだよだってホラーゲームだろアホか
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    ゴメンね 素直じゃなくて 夢の中なら云える 思考回路はショート寸前 今すぐ 会いたいよ
    泣きたくなるよなmoonlight 電話も出来ないmidnight だって純情 どうしようハートは万華鏡
    月の光に 導かれ何度も 巡り会う
    星座の瞬き数え 占う恋の行方 同じ地球に生まれたの ミラクル・ロマンス 信じているの ミラクル・ロマンス
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソウルライクってダークファンタジーの3Dアクションを言ったり
    死んだらお金なり落としてポイントに戻って拾いに行くゲームを言ったり
    普通にスタミナゲージでターン性アクションするゲームを言ったりと
    Steamのタグ付けもフワッとしてるよなとは感じる
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    図星乙
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    steamでソウルライクってタグがついてたら地雷だと思え
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    本当それ
    フロムは会社として謝罪なり声明なり出すべき
    あまりにも責任感が無い
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    火縄銃までなんなく使いこなしそうやなこの子
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    死にゲーをソウルライクとか起源主張してるキチガイフロム信者は死ねばいいのに
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バカが完全に選択間違えたな
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個別の扱いをするほど個性的で面白そうだと思われてないからそう言われるんだろ
    これはサイレントヒルだよと評価されるようなもん出してくれ
  • 47  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>15
    ひどスギィ(≧Д≦)
    でも可愛スギィ(≧Д≦)
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうだよね
    パクリライクって言わないとね
  • 49  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>21
    意味不明スギィ(≧Д≦)
    でも星宮いちごちゃん可愛スギィ(≧Д≦)
  • 50  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>24
    可愛スギィ(≧Д≦)
    アイカツクッキー欲しスギィ(≧Д≦)
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホラーゲームはイライラが恐怖に勝ったら台無しだからな
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクション性の高いホラー全部ソウルライクだったらバイオ3とかソウルライクになるけどどっちが先かは分かり切ってるよな?
    単純に知識のない人が最近のゲーム知識で語ってるだけだから気にするだけ無駄だなと思う
  • 53  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>25
    可愛スギィ(≧Д≦)
    でも正体不明スギィ(≧Д≦)
  • 54  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>27
    意味不明スギィ(≧Д≦)
    でも可愛スギィ(≧Д≦)
  • 55  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>38
    意味不明スギィ(≧Д≦)
    でも名曲スギィ(≧Д≦)
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    会いたかったよ僕のソウルメイト
    始めてみたときから魂が感じたんだ君をそうだろ?
    さぁ魂の共鳴をはじめよう
    (ぽろん)
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう作り直せないご愁傷様です
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    明らかにゲーム性が違う場合は迷惑でしかないのは確か
    ソウルライクが苦手な人は敬遠しちゃうし、ソウルライクだと思って買った人はガッカリするだろうし
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    むしろソウルライクって言っとけば中国人が無条件で買うからチャンスなのにな
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    篝火、ステータス振り分け、重さ、武器鍛錬、スタミナ、左下のアイテム欄
    みたいな全体のシステムをパクったのがソウルライクだよね
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    プレーリードッグ可愛スギィ(≧Д≦)は不適切!やめてください!!
  • 62  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    『プレーリードッグ』を可愛スギィって思うのは不適切!やめてください!!ブサイクです!!」
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    最近どうよ?バイトは続いてる?
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    それはもうソウルライクじゃなくてただのパクリだろw
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオライクだろ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ものを知らないやつほど自分が知ってる数少ないものに当てはめて
    〜に似てるとか〜のパクリとか簡単に言うからな
    逆に言えばそれだけライトの目に止まってる、注目されてるってことや
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラボライクだろ
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    結構多くない?ライズオブPとかティメジアもこんな感じだったと思う
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホラーよりバカゲーにしか見えん
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔からサイレントヒルがターゲット固定ができていたならまぁ…
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイレントヒルがフロムを超えれば言われなくなる
    簡単だろ?
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    恐怖対象が狩猟対象になっても終わり
    サイレント・ヒルfは主人公のアクションがブラボで明らかに後者だからホラゲーとしては多分終わると思う
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソウルライクとソウルのパクリは違うもんね
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイレントヒルなのに銃が無い上にJKがあんな狩人みたいな
    キレッキレのヤーナムステップされたらそりゃなんか言われるよなw
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    女子高生✕グロホラーって今の時代大丈夫なん?
    MODで脱がされるし、スプラッターシーンも問題になりそうな気がする
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これをサイレントヒルと呼ぶのも不適切ですかね
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    零シリーズは主人公自体はクソ非力
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バトル部分が大雑把なのはそこに重きを置いてないサイレントヒルらしさを感じたけどなぁ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイレントヒルの定義を今回脚本の竜ちゃんが考えてくれてるから、俺は期待してる。
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >クラシックなサイレントヒル作品から引き継いだものです

    言いたいことは分からんじゃないが
    静岡の旧作よりブラボに似ちゃってるのは言い逃れできないレベルの事実だと思う
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    今回はディレクターがはっきりアクション要素強くしたって明言してる
    見りゃ分かるけど緊急回避がブラボだしJKの武器の振り方がプロで
    海外じゃ日本の女子高生はウェポンマスターとか揶揄されている
    これはディレクターが無能
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素人主人公らしいもっさり戦闘操作感じゃなくパリィ、ジャスト回避とかまさにアクションゲーム風で、ボス戦も攻撃(即死級あり)ごとに隙を見極めてみたいな感じだとしたら、そう言われてしまうのかもな
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソウルライクって言ってる人見たことない
    ただヤーナムステップしてるって言うのは見たけど
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仏教に魂という概念がないからイラっとして否定したのかな
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    明らかにソウルゲーを意識してる癖してよく言うなw
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブラボだの言われてるけど俺の目から見ても別にブラボとかフロムゲーの感じはしないわ
    むしろスウェー避けからの反撃はカリストプロトコル、殴打してるのに効いてんのかいまいち分からん様子はサイレントヒルダウンプア、エリアの雰囲気はウツロマユに似てる
    唯一フロムの何かを引き合いに出すならゲームプレイデモ映像内に出てきた赤いデカい出刃包丁持った肉塊みたいな敵が色を塗り替えたデモンズのボスの審判者に見えたことくらい
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    よくわかんねぇんだが 3Dで無敵回避なら
    回避性能とか無い初代MHからフレーム回避ゲーではあったと思うが

    MHライクじゃねぇの?
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パンT解禁すればワンチャンあるんじゃね?
    俺はその筋のゲーマーだし
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソウルライクの肝って死んだらソウル落として全ロス
    もう一回死ぬまでに回収したらセーフってシステムじゃねーの?
    ソウルライク扱いの仁王とかコドヴェもこのシステム採用してるやろ
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムばりに死にまくらないと進めないならソウルゲー
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単にサイレントヒルっぽくないから揶揄されてるんじゃね?
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあトラヴィスライクな
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁPSではソウルライクしか最近マジで売れないから
    ゴキ達もファミ通ランキングに入ろうと必死なんだろ?w
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のコナミにまともなゲームとか作れるのか未知数だし劣化○○って言われそう
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボイスアクターが凄く頑張ってる印象
    あそこまで日本語の雰囲気を英語に持っていけるんだ
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多分、いつも使われてるソウルライクって単語の意味は今回は関係ないと言うか
    動きがブラボに似てるからネタ的にソウルライクって言ってるだけやと思う
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソウルライクとかどうでもいいけど、死にゲーって噂はマジなの?
    もしそうなら買わないんだが
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもゲーム開発者あろうものがそんな認識も無いって終わってね
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PV観る限り、アクションゲーオタクが食いついてたし
    そう観られるのもしゃーないな
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイレントヒル4だっけか?
    クソ強ステップ+強攻撃動作中は無敵状態で近距離最強なのは
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあいうてローグライトも
    これのどこがローグなんだよって感じになってるから
    そのうちソウルライトとかいう概念が増えるだろう
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヤーナムステップしか似てる要素ねえのになんでソウルライクにワードが変換されてるんだ?
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >「スタミナメーターがあって回避があれば、『ああ、これはソウルライクだ』と見られがちですが、
    まずこの認識がズレてるよ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションも大事だけどホラー要素が重要だから
    怖がらせておくれ
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パリィと致命あったりして
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんな一般JKとは思えないステップやダッキング見たらネタにされる
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    女子高生が突然ヤーナムステップしたのがすごい違和感だったから、そのイメージばかりが目立ってるんとちゃうか?
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    それやな
    死にゲー&全ロスがあるやつ
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかこれもポリコレ入ってるよな
    モデルより明らかに不細工にしてる
  • 111  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>56
    …(;≧Д≦)
  • 112  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>61
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相手の周りを円を描く動きをするロックオンシステムでスタミナゲージがあって回避やパリィ戦闘がある死にゲーって感じかね
  • 114  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>63
    ひどスギィ(≧Д≦)
  • 115  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>64
    仕事続きスギィ(≧Д≦)
    でも覚える事多スギィ(≧Д≦)
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけヤーナムヤーナム騒ぐのはもう寒い時期に来てる
    笑えたのは最初だけで未だにこすってる奴はおもんない
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敵はあくまで恐怖対象であり、少ないリソースを駆使して生き延びるのがサバイバルホラーであり過去のサイレントヒルシリーズ
    今回のサイレント・ヒルfはアクション重視で敵は狩猟対象
    そりゃ色々言われるよ
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホラゲはトーメンテッドソウルズ2買うんでもう良いです😁
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    面白がるのではなく違和感としてのマイナスイメージのターンに入ってる
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    ゲーム操作印象8割ヤーナムステップ刷り込まれたらそりゃソウルライクだわ
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオ9のFBIは、なんかデカいやつ追いかけられて弱い
    サイレントヒルfの女子高生は鉄パイプで戦っている、
    この差がソウルライクと言われている。
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヤーナムステップ見て発売日購入はなくなった
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鬼武者ですらソウルライクとか言って批判してる奴ら要るしな
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタミナメーターはキングスフィールドの頃からあるしな
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソウルライク?
    そんな面白そうには見えないけど??
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソウルライクに失礼定期
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    99パーセントのダクソファンが知らない事実
    初代ソウル作品はデモンズソウルじゃなくてフォークスソウル
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソウルライクって死んだらその場に何か落として次そこまで行けば拾えるゲームの事かと思ってたわ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3:36
    戦闘シーン酷すぎwwwwww
    これのどこがソウルライクだよ?
    脳みそ割れてるのか??
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    re4のレオンは強いが別にソウルライクではない
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    毒沼と蟹がいるかかね?
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近の何でもかんでもソウルライク扱いされる風潮に嫌気がしてたからこういう発言は助かるわ
    そもそもサイレントヒルは訓練を受けてない一般人の主人公が鉄パイプでクリーチャーを倒しながら攻略するゲームだし今更というかね
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    海外のスタジオじゃねえの?
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3Dアクションはソウルライクでしょ
    ソウルシリーズがどうとかじゃなく、もうそういうジャンル名になってるわけで
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際ソウルライクのような戦闘とか強化育成要素がしっかりあるわけでもないだろうし、外野が勝手に言って知らん人が期待持って裏切られたとかなっても困るだろうよ
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただの分かりやすい呼び方なだけだし起源でいちいちピキってたらキリがない
    しかもあの動きを伝統的なサイレントヒルと言うのは無理がある
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソウルシリーズより歴史の古いシリーズにソウルライクは失礼やろ
    より格調高くサバイバルホラーと呼べ
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    巨大なバケモンを鉄パイプで殴り殺すJKとかギャグにしか見えん
    その点は射影機を唯一の武器にした零シリーズはよく考えたよな
    FPSの楽しさと一般女性主人公の非力さを両立させている
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    どこにでもいるよ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    消耗しない武器がメインの時点で緊張感はなさそう
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ソウルライク」って何度も何度も死んで敵の動きを覚える
    高難易度アクションゲームを指すんじゃないの
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    フロム関係ないしゲリパブの岡本ゲーやんけ
    わかりにくい釣りすんな
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソウルライクってのは死にゲーであって
    ロックオンと回避があればソウルライクって言ってるのはアホでしかない
    そんなのPS2からあるわ
  • 144  名前: 新日本生活保護党 初代総帥 西川英樹 返信する
    クソゲーのジャンルにこだわってどうする
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハに住んでると語彙が不足するんよ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    最初はそう言われてたな
    経験値を一緒に落として次回収できなければロストが確定するっていうシステムを仁王とかがパクって
    そういうパクリがたくさん出てきたからソウルライクって便利な言葉が誕生した
    と思ったら次第に死にゲーがソウルライクって言われるようになって
    最近はもはや回避ロックオンがあればソウルライクって言われるようになってる
    この理屈だとゴッド・オブ・ウォーだってソウルライクだぞ
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソウルライクなんて造語スラングが流行るのがそもそも間違い
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画面が暗い3Dアクションは全部ソウルライクです
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    hell is usもYouTuberがソウルライク!って
    紹介してて何いってんだこいつ?と思ってる
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    3Dアクションって分かりやすい呼び名が既にあるよ
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソウルライクって言葉がそもそも曖昧で大分好き勝手使われてるからな
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロックオンありでローリングあればソウルライクならロックマンDASHもソウルライクだな
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近はローグライクの意味も変わってきてるから迷惑している
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもソウルライクって何?
    ゲーム全般をピコピコだのファミコンだのいうおばちゃんと同じ事になってないかお前ら
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    経験値ロストという独特なシステムを、仁王やコードヴェインみたいに恥も外聞もないパクリ企業が開き直る為に作った名前がソウルライク
    それが今や画面が暗い3Dアクションは全部ソウルライク
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キングスフィールドからスタミナゲージあったよん
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    日本のホラーゲームってバカゲー要素あるよね
    なんでか知らんが昔からそうだからそういう伝統なんだろう
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタミナメーターと回避とか昔からあるじゃねえか
    最近ソウルライク知ったにわかなんか相手にすんなよ
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソウルライクソウルライク言うアホ増えたなとは思う
    どっちかと言えばブラボライクなのに・・・
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モーション見切り後出しジャンケンライク
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    ソウルライクじゃなくてダクソのパクリでいいよなって思うわ
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あとローグライクも。もうシレンライクだろ。
    しらねーよあんな線と記号だけのゴミ
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    通なフリして知識でマウント取りたがるバカは減らないからな
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    魔界村
    はい論破
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    違うねwwww回避行動がもうソウルのパクリ
    どうして嘘言うの?www
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなのじゃなくて小島監督のが遊びたかった
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムゲーしか知らない人向けのゲームの呼称だからそれ
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソウルライクってもはやレッテルなんだよな、マジでフロム信者の気持ち悪さが言葉の意味を変えてしまった
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタミナゲージなんてサイレントヒルに無かったよね
    はい、論破

    サイレンの鳴る頃に零〜ソウル〜って感じなってるし
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いうて、ホラーテイストTPSロックオン剣戟アクションをほかに呼び方知らんし
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    ネームバリューで勝ってみせろよダセえな
    ソウルライクだよ
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれはヤーナムステップだろ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版だしてくれ。やってみてソウルライクかそうじゃないか判断するわ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TPSゲーなのに視界が窮屈なんだよなぁ
    サイレントヒルってもっと視界広かったよなぁ
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソウルライクって言ってるやつもネタで言ってるだけだから公式が真に受けるんじゃないよ
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダークな世界観なアクションの死にゲー=ソウルライクくらいのニュアンスで使われてる気がする
    STEAMのタグ見てるとそんな感じに思える
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    それなー
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元特殊部隊所属
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    どこもできてない、黒神話悟空が可能性あったくらい
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    制作発表はホント嬉しかっただけにプレイ動画見て心底落胆が凄い
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあでも黙ってソウルライクでほっといた方が売れそう…
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    逃げるしかできないとか何か違う撃退法を考えるべきだったよな
    わざわざ非力な感じのJK主役にしといてホラー部分ではなく「戦闘の格闘システムを強化しました」ってマジでセンスねーな
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    周回して能力強化引き継いで、みたいのは開発者が言ってるから皆が期待してたホラゲではなく敵がウザくなっていくだけの既視感まみれのアクションゲーぽい
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    日本の田舎・女子高生みたいなウケそうなガワだけ脳死で決めて、その設定を活かした新しいゲームを生み出す能力は全くなかったんやな
    サイレントヒルの冠は付けて欲しくなかったな
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    ちゃんとサイレントヒルを作ってほしかっただけだな
    ネタでキャッキャしてないとガッカリ感が癒されない
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲームをサイレントヒルと呼ぶのは不適切!やめてください!!
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    ナンバリングタイトルじゃないのに?
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイレントヒルの戦闘とは似ても似つかんやん
    まだソウルライクと言われた方がしっくり来るわ
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というか戦闘が冗長的なアクションにしか見えないのよな
    ホラゲーでそれは合ってないっていう
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    武器持って暴れまわって高速で回避してたら
    怖さなんてないしただのアクションゲーだよな
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアデルタも、リメイクじゃない多かった。当たり前めんどくせぇコ、ナミ。
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セーブポイントがあんまり無くて初見殺し要素多くて死んだら経験値やお金的なものロストするけど拾い直せるゲームがソウルライクだと思ってるんだけど
  • 193  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2リメイクの時点でソウルライクになってたからな
    敵を硬くして殴りを増やすごとにそうなるからFのプレイ動画も同じ風になってる
    ホラー強調したいならもっと操作もっさりにした方がいいのに鉄パイプもって高速移動して敵フルボッコじゃそうなる
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うんまぁソウルシリーズとかエルデンには勝てないから仕方ないね。
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    それじゃディアブロやローグライクもソウルになっちゃうよ
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見習うべきはルールオブローズのジェニファーだったのに…
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソウルライクか否かなんてユーザーがどう感じるかなんやから開発が言論統制しても無駄やと思うけどな。反発招くだけや
    言われたくないなら全く違うモノを作るしか無いのよ
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    PS1からある
    3Dじゃなければ、スーファミからある
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロックオンが追加されたからソウル系っぽい操作性になってしまった、って事だろな。
    一応サイレントヒル2リメイクではロックオン無しみたいだしな。
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダークソウル以前のゲームもソウルライク言われてて面白いよな
    メトロイドヴァニアはメトロイド以前にキャッスルヴァニアがあったから二つ名前合体させたけど
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    横だが・・・個人的には3D空間のアクションゲームで高速に敵方向を向く為のお手軽ロックオンボタンが普及し始めたのは連邦vsジオン辺りからだと思ってる。
    バーチャロンでもその辺の操作方法に苦心してた(ジャンプキャンセルで敵方向に向く)っぽいしな。
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタミナゲージならキングスフィールド
    だからキングスフィールドライク
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いずれにしてもシナゲーなど買わんわカスが
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    注目されて嬉しそう 
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    ソウルリスペクト、ソウルフォロワー
    もしくは「二番煎じ」
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    それな
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    そもそも脳死で「〇〇ライク」とか言っちゃうのが問題なのでは?
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも「〇〇ライク」って何だよ
    運営や業者が勝手に分類するのはしゃーないけど、買う側がそれに踊らされるのはアホの極みだろ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイレントヒルって走る際のスタミナはあったけど戦闘アクションであったっけ?
    スタミナゲージ自体はなかったはず
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺のイメージするソウルライク
    ・TPSやそれに近い視点のもの
    ・スタミナがある
    ・決定的な回避要素がある
    ・パリィみたいなジャストガード要素がある
    ゼルダシリーズ好きでやってたが剣闘アクション物足らなかったが、デモンズソウルやってはまってしまった
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あとちょっと難易度が高いと4にゲーっていうやつな
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現物見ないと結論は出せないけど出てる情報見るかぎり
    ソウルライクと言われても何の違和感もない
    なんでお気持ち表明してるの?
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    ゲリパブなつい
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソウルライクの一番の特徴ってセーブポイントの仕様だろ
    セーブポイントにつくと回復アイテムが補充されて敵がリスポンするのがソウルライクだと
    俺は思ってる
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    それをソウルライクと人は呼ぶ
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にどう呼ばれようが作品自体の良し悪しは変わらないわけで、呼ばれ方で何の不都合があるのやら
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォークス → 白霊 → 遺灰

    岡田耕始(株式会社ガイア)の召喚システムはちゃんとエルデンリングにも受け継がれているんだよなあ
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソウルライクて広義になりすぎなのは確かにだな
    ちゃんとした定義がほしい
    たとえばローグライクとか定義ちゃんと決めてるだろ(こっちは誤用が多すぎだが
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    夏服でやれや
    え?DLCですか?買います
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    ソウルシリーズの元祖 → フォークスソウル

    ソウルシリーズの生みの親 → 岡田耕始

    遺灰、白霊NPCの元ネタ → フォークス、仲魔
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーマードコア、キングスフィールド好きのわいだが
    ソウルシリーズは大嫌い
    んでサイレントヒルFは普通にやりたいからめっちゃ気持ちわかるわ

    ソウルシリーズと一緒にすんな
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソウルライクかどうかはどっちでもいいけど
    少なくともこれはサイレントヒルではない
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ていうかサイレントヒルのタイトル要素がどこに?
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝手に盛り上がって勝手に買ってくれるから言わせときゃいいのに違うんだぁ!って発売前に公式がお気持ち表明しちゃダメでしょ
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本日出勤|東京・大阪 出張美女
    清楚系・素人系・人妻系・モデル系など多彩に在籍。
    あなたのご希望に合わせて、特別な時間を提供します💋
    💖 本番OK、心も身体も満たされる至福のひととき。
    📩 LINE:JPV377 | Telegram:@AV6777 | Gleezy:JPV266
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    まじでダクソ2だったわ

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