マイクラで14年かけて世界の果て『ファーランド』に辿り着いた人が現る!その光景がこちら

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マイクラ マインクラフト ファーランド KurtJ.Mac FarLandsorBust 世界の果て に関連した画像-01

『マインクラフト』にて、14年かけて“マップの端”まで歩いた人現る。約1200万ブロックの旅路に終止符

マイクラ マインクラフト ファーランド KurtJ.Mac FarLandsorBust 世界の果て に関連した画像-02

ユーザー検証においては、プレイヤーの初期位置から約1200万ブロックほど離れた場所から、大きくせりあがった断崖絶壁の地形が突如として出現することが判明しており、その異様な地形からユーザーのあいだでは遠隔地「ファーランド」と呼称されてきた。

配信者のKurt氏はそんな本作の「ファーランド」に到達する企画「Far Lands or Bust」を2011年3月に始動。850話以上にも及ぶ大長編シリーズである本企画は、同氏のプレイ画面を背景として、自身の生活や時事ネタなどを含めたトークを視聴者ともおこなっていく、一種のポッドキャストシリーズともいえる。そんな同シリーズは2014年時点で「『マインクラフト』における最も長い旅」としてギネス世界記録にも認定されており、ゲームコミュニティ内外でも注目を集める試みとなっていた。

そんな同氏は2025年10月5日、自身のTwitch配信にて遂に遠隔地「ファーランド」へと到達。14年という長い旅路に終止符が打たれたのだ。同氏のチャレンジにより『マインクラフト』データフォルダ内のマップデータは大幅に拡張され、完遂直前のファイルデータサイズはおよそ86GBにも膨れ上がっていたようだ。また動画内ではプレイヤーキャラクターや生物たちの挙動がコマ送りになるなど、ゲーム内処理にも影響が及んでいたようだ。

以下、全文を読む


マイクラ マインクラフト ファーランド KurtJ.Mac FarLandsorBust 世界の果て に関連した画像-03

マイクラ マインクラフト ファーランド KurtJ.Mac FarLandsorBust 世界の果て に関連した画像-04

ファーランド
ブロックがせり上がって壁のようになっている




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<ネットでの反応>

マイクラって限界まで行くとこういう風に生成システムがおかしいエリアになって、越えて進んでいくとどんどんバグが増えてって最後は生存できなくなるらしいけどこの設計まじでかっこいい

ガチで頭おかしい( 褒め言葉

前から存在は知ってたけどついに着いたんか おめでとう🎉

世界の果て(ファーランド)はそのくらいだけど、新バージョンの世界の果て(ワールドボーダー)は3000万ブロックあるので、おそらく30年かかる。

空腹ゲージのないバージョンって相当前やな
まだダメージで「ウォッ」って言ってるんじゃないか?


Excelで最後の行に行った話みたい

この人俺が生まれた時から歩いてたのか…

遂に終わったのか
一つの時代が幕を下ろした






14年・・・マジですごいなそこまで喋り続けられるトーク力も半端ないわ
やる夫 PC 汗 ふーむ 顎に手



この企画と一緒に大人になった人もいるんだろうなって思うと感慨深いわ
やらない夫 カウンター 真顔


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チャリティーもしてたな
    次はなにするんやろ
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    14年かけて(配信回数69回)
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ****************************************************************
    ス○ッチ2 が真っ黒でゴキブリみたいだねw
    任豚ちゃん、これからは君がゴキブリだよww
    やったね 任豚ちゃんwww

    真っ黒ス○ッチ2ゴキブリ任豚   真っ黒スイッ○2ゴキブリ任豚
    真っ黒○イッチ2ゴキブリ任豚   真っ黒ス○ッチ2ゴキブリ任豚
    真っ黒スイッ○2ゴキブリ任豚   真っ黒○イッチ2ゴキブリ任豚
    ***************************************************************
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チートだったら一瞬で辿り着ける
    無駄な時間だったなオッサン
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウンコ臭い国日本
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わーすごーい
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    modですぐじゃないんか?
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファーwww
  • 9  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 10  名前: 私のIQはマイナス53万ですよ(川本一希) 返信する
    プレーリードッグは 何年やっているの?
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアルの年数じゃなくて総プレイ時間を書けよ
    1日1時間で14年と1日10時間で14年じゃ全然意味が違ってくるだろ
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    こういうのはたいてい雑談配信を兼ねてるだろうから
    単なる雑談だと続かないから目標を設定したんだと思う
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    わざわざmod使わなくても約1200万ブロック先って分かってるんやから、クリエイティブモードでワープすりゃええやろ
    そもそも通称がついてる程有名なんやから到達自体は難しい事ではない
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術力だな才
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    十字キーをセロテープで止めてたんだろ?
    スーパーヒーロー作戦でも同じ裏ワザやってたわ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    14年マイクラだけとか拷問だろ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アレクサンダー大王じゃん
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネザー使えば1.75年くらいで行けたかもしれん
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >世界の果て(ファーランド)はそのくらいだけど、新バージョンの世界の果て(ワールドボーダー)は3000万ブロックあるので、おそらく30年かかる。

    それ本当か?記事内ではこう書かれてるぞ
    >Beta 1.8以降のバージョンにおいてはアルゴリズムが修正されており、「ファーランド」は理論上生成されないように修正されている。そのためKurts氏の試みは必然的にBeta1.7.3でプレイすることとなる。
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エリトラ使ってるだけで1万ブロックとか普通に移動するけど14年もかかるものなんか?
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぽこあポケモンはマイクラの丸パクリゲー
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームってのは暇つぶしのためにやるものであって
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロマンのある話だなあ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファーランドサーガ移植とかしてたのかよ
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    チートに金使って一瞬で終わらせるのと
    配信でお小遣い稼いだ14年
    どっちが良いか分からないのね
  • 26  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 27  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    その過程を配信する事で収益になるんだよ。お前みたいな出生が無駄なゴミカスとは違うって事な
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今だとエリトラ使えばすぐだな
  • 30  名前: 西川英樹 新日本生活保護党総書記 返信する
    こんなもんまだやってる馬鹿いるんだな
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    14年も掛かるのか
    AIに依ると地球一周が徒歩のスピードで一年掛からずいけるとの事だから
    マイクラワールドってどんだけ広大なんだ
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よく14年も続いたな・・・
    歩いて世界の果てまで行くモチベーションとかメンタルがヤバいね
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    東日本大震災から14年か
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Excelの最後の行はたまに行く
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界の小さい360版しかやってねぇけどそんなにかかるか?
    素材と装備と食料揃えたらすぐに端まで到達してたイメージだけどな
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    気になって調べたら一番上のAI表記に地球一周は徒歩で22年ですって出てきたんだけど、マイクラ内部にある地球一周が一年で行けるってこと?
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    14年も掛かるものか?
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    一日五キロ程度歩いて22年だったわ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラフテルかな?
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おお!辿り着いたのか!
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    チートにより発生した事象が実際に訪れた際に全く同じ様に再現されるかどうか、どうして分かると思うんだ?
    チートでは再現出来ても実際移動するとその間に生成され続け、読み込まれ続けた膨大なデータはゲームを不正終了させて現実には辿り着けないかもしれない
    盛大な処理落ちが発生する事が分かったのも実際に行って確認したからだ
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    なんだよ世界は球形じゃなかったのかよ!
    設計ミスなんじゃねーの?
    やっぱり自然(神)はすごいんだなって感じ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海賊王・・・
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リアル時間で14年もかかるの?マイクラってどんだけ広いんだよw
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    嘘ぺこ…でしょ…
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現代のトルフィン
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それより
    毎日EXしてる方がいいぞ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    データ、86ギガか
    14年間でしょ、そんなに!?って気もするしその程度の容量かって気もするし
    自分でもよくわかんね
    とにかくお疲れ様
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁどっちかっていうとポッドキャストがメインでこっちはオマケなんじゃない
    話の片手間に進める感じ
    早く辿り着くだけならネザーとか使えばもっと早いだろうし
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    アホらしw
    プログラムなんだから今日一瞬で作れるわ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    なにがおかしいんだい?
    彼の慈善団体への寄付金の総額は50万ドルを超えるそうだよ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シボの字「お願い、あの壁を壊して!」
    キリイくん「きゅいいいぃぃぃぃ、がしゃっ、ずばああぁぁぁぁ・・・どんっ!」
    おっと、ファーランドが破壊された模様です!次のチャレンジャーは誰かなw
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    座標入力して移動させたらすぐでは
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    記念パピコ

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