TRPGで「一つの世界を43年間継続し続けている」ゲームマスター、マジで凄いことになるwwww

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ダンジョンズ&ドラゴンズ ギネス 世界記録 TRPGに関連した画像-01

『ダンジョンズ&ドラゴンズ』の同じシナリオを「43年」プレイし続けてギネス世界記録認定。総勢500人以上が参加してきた400年を超える叙事詩

ダンジョンズ&ドラゴンズ ギネス 世界記録 TRPGに関連した画像-02

2025年4月、『ダンジョンズ&ドラゴンズ』のキャンペーン「The Game」が、「もっとも長く継続している『ダンジョンズ&ドラゴンズ』のキャンペーン」としてギネス世界記録に認定された。

「The Game」のゲームマスターはカナダの歴史学者ロバート・ウォードハウ氏。最初のセッションは1982年に、当時10代だった氏と友達のふたりによって始まった。その後プレイヤーは増加し、43年たった今でも場所を変えて、継続している。

40年のうちに参加したプレイヤーは500人以上。ゲーム内での時間は400年以上経過している。参加者やロバート氏の人生にも様々な変化がありつつも、キャラクターの世代交代、帝国の興亡や強敵の撃退を繰り返しながら、途絶えることなく続いてきた。

キャンペーンが途切れないのは、ロバート氏の情熱に依るところが大きい。彼の自宅の地下室は巨大な『ダンジョンズ&ドラゴンズ』専用空間になっており、膨大な種類のミニチュアセットとミニチュアフィギュアが用意されている。

以下、全文を読む

<ネットでの反応>

400年の歴史持つのは憧れるなぁ

同じ世界で43年プレイし続けるの楽しすぎる……

ゲーム内時間ではもう延べ400年超えの「歴史」になっているのか
500人もの語り手が一編の物語を紡ぐというのはなんというロマンだろう


こんなん、オモロいに決まっとるやん

今から50年一緒にやれる人募集

地下室丸ごととかすごいなやっぱ

めっちゃ人生楽しそう




壮大すぎるお・・・!43年も維持できるもんなの!?
やる夫 PC 驚き 首 白目



ちゃんと歴史を記録してるんだろうな
マジですごいぜ
やらない夫 考える

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【祝㊗️高市新総裁‼️】売国パヨクの粛正が始まる‼️公明党を与党から抹消し、維新&国民民主連立政権と日本保守党&参政党連携による日本大躍進の始まりだ‼️税金泥棒売国奴の立憲、共産、れいわ、社民は消え失せろ‼️by日本保守党🇯🇵さくらまこ🌸エリートマコ⛩️
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    立憲民主党は外国人ファーストの売国政党

    石垣のり子…汚染水連呼で韓国と連携して東北に風評被害を広めた
    蓮舫…事前選挙活動で公職選挙法違反&二重国籍疑惑
    辻元清美…横領の前科持ち&関西生コン暴力団と繋がっている

    論外、検討する価値もない
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    立憲民主党「どんどん外国人を受け入れる」
    維新「受け入れの制限を」
    外国人土地取得規制を国民民主と維新は主張
  • 4  名前: 政権交代(笑)悪夢の民主党政権を忘れない 返信する
    >>3
    立憲民主党の存在意義はもはやないと思う。ただの文句垂れというか、言葉に行動の伴わないことばかりで、どうしようもないかなという目でしか見ていない。そのことは先の参院選でも明らかになったでしょう。
    「日本」国民に飽きられている実状をどう考えているのだろうか。反自民の受け皿だった時代はとっくに終わって、政策に具体性のある新興勢力に飲まれた今、立憲民主党が生きる道はないように思います。なぜならば、「実行力」はないからです。悪夢の民主党時代と言われたあれで本人たちが学んだのは、政権を持ってもいいことはない。ということだけで、力をつけずに文句垂れに徹することにこの10年以上の時間を費やしてきたのだと思われます。
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    40年でプレイヤー数500人ってほぼ誰もプレイしとらんやん
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お人形遊びは楽しいか?
  • 7  名前: 批判しかできないパヨ政党は税金の無駄 返信する
    >>4
    悪夢の民主党政権を経験した健常者なら立憲民主になんて二度と票を投じない。
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    立憲は移民賛成、原発反対で中国製メガソーラー森林破壊賛成で日本を破壊しようとしてるんだよな。そら落ち目だわ。
    本当に、公明党が連立離脱するなら、
    ようやく日本の失われた時間を取り戻すことができるようになる
    いまや自民党は創価の票で底上げしないと当選できない、と言われて久しい。
    でもね、創価や公明党が、大っきらいな自民党支持者は、かなりの数いる。
    嫌いではなくとも、なんであそこまで公明党の意見を聞き入れなければならないんだよ!って人達は多数いる。
    果たして、連立を解消して困るのはどちらになるのかな。
    私としては、早く解消して、観光と建設関係の見直しを期待したい。
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この世界の歴史書読んでみたいわ
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいなぁ。ここの連中は冷笑系だから一緒に遊んでもつまらなそうだが
    こういう熱意ある友人が居たら人生は豊かになるな
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワクワクしながら買ったけど全部英語で何もわかんなかった
    プレイする友達もいなかった
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうこれは1つの世界やな
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    そういうあんたが一番冷笑
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    いや日本語版も出たやろちゃんと…
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエみたいな世界に転生してチートとかのお前らファンタジーのナーロッパとは違うからね
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今ならチャットAIでTRPG出来そうだな
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまだにTRPGがどういう物なのかよく分からん
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔台座にダイアルが付いたTRPG用のフィギュアを、エポックかどっかが日本語訳して販売してた記憶があるんだがタイトルが全く思い出せない
    ゲームの判定でちっこいメジャー使ったりした記憶
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームマスターとプレイヤーが分かれてやるゲームでゲームマスターが勝つかプレイヤーが勝つかの遊び
    簡単に言えばドラクエの魔王=マスターで勇者がプレイヤー
    勝敗はゲームの成り行き次第、遊びが長いから趣味にしてる人は頭良いね
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※11
    40年ぐらい前には日本語版が出てただろ
    おれもその時に赤箱を、後に青箱、緑箱までは買ったぞ
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    ビデオゲームだと思ってそう
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アスペなんやろな
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※17
    そんなに難しい物じゃないよ
    マスターと呼ばれる人がストーリーを考えNPC役なども全て担当する
    プレイヤーは1人1キャラの冒険者を担当し他のプレイヤーとPTを組んで冒険する
    それだけのこと
    勝ち負けを競うものでは無くてマスターが冒険者を楽しませるように状況判断してストーリーを進めていく
    大筋から逸れそうになればマスターがヒントと解らないように自然に導いたりしつつ話を進めていく
    このマスター役の負担が大きいのでそれをコンピュータに任せたのが今のゲームのRPG
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    愛がすごいね
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    どちらかというとごっこ遊びだな。
    楽しくない「遊び」なんて成立するわけないだろうに
    そんなこともわからない間抜けは黙ってろ。
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    これ正気で書いてんのか?w
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードス島戦記みたいなの出さないの?
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのまま歴史書として編纂して出版しよう
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    サイコロでちょっとした運命が変わるルールがあるごっこ遊び
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元祖のD&Dなのが熱いわ
    その間にビデオゲームでRPGが出たりMMOが流行ったり廃れたりしてるのが面白い
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TRPGってものを知らない人が大半だし意味の分からない記事だろうなぁこれ
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    400年も中世続いたら産業革命起こってそう。
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ小説に書いて売れよ
    素人とはいえ、数百人の人間が思い思いに自分考える最適の選択を繰り返した結果、ゲームマスターによって紡がれた物語の蓄積な訳だろ
    ある意味これは仮想の歴史だ
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何の役にも立たないギネスという記録
    承認欲求の元祖
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全然意味が分からない
    もう少しわかりやすく説明してくれ
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    これを聞いてもやってる風景が想像できん
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    えっ、ストーリー考えるの?元から用意してあるんじゃなくて?
    あまりにも大変すぎない?
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    歴史学者なら本にして売ったりしてるのかなリプレイ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    めちゃくちゃ親切に説明してるやついるけどまったくイメージ湧かないの草
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただの発達障害だろ何も凄くない
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    モンドセレクションはバカにするのに、同系統のギネス記録はあんまりバカにしないんだよな
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ようは小さい子が人形とか使ってやってるままごとみたいな感じ?
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    ネトフリのドラマ ストレンジャーシングス見てみ
    シーズン1で主人公達がよく遊んでる
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界感の構築など知識がいるシナリオもそうだけど
    TRPGの楽しめる戦闘バランスを作るのってクソ難しいんだよな
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高校の時の2年半のが一番長いキャンペーンだったな、毎週末にやってた。

    GameMasterが世界や話を作って、プレイヤーは登場人物を演じる(ロールプレイ)、複数人あつまってパーティで会話で進めていき、戦闘や交渉等はダイスを振って決める。RPGゲームのクエストみたいに単発や連続した話を続けていく
    それらを纏めてるのがリプレイ本というやつ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    D&DのTRPG知らない世代って、
    ゴブスレさんのOPでダイス転がしてる演出訳分らんのでは・・・?
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    藤美園の安藤剛史は人から金を脅し取るキチガイ糞ガイジサイコパス
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TRPG人生縛られすぎやろ
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    (主に権利関係で)名前呼んだらあかんやつ出てきてクスッとした
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    歴史追従ストーリー版作ったら売れそう
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    黒歴史ノート無限に書けるレベルの、とんでもない強者やんけ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その地下室の空間に入りたい
    もう町民Aとかでもいいから住まわせてほしいな
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    割とそんな感じ
    大人がそれを突き詰めて本格的なゲームにしてるんだよ
    ここに居るならバルダーズゲート3くらいは知ってるだろう?
    あれの元だよ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    嘘ぺこ…でしょ…
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TRPGって実際は現状どうやって遊んでんだ
    昔のなら映像で見たことあんだよ。
    今はチャットとか使ってやってんのか
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人前に見たな、随分前と10年くらい前だったか
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PBWとか作ってみて欲しいな
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いーなー楽しそう
  • 59  名前: 西川英樹 新日本生活保護党総書記 返信する
    藪。とは若くして生活保護をゲットした秀才である 底辺労働から解放されよう
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    適当にウソ言っててもバレなさそうw
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53
    サイバーパンク2077も元はサイバーパンク2020という名称のTRPGだった。
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    今ならネトフリのドラマなんだな。昔は映画『ET』の初めに主人公たちが遊んでた
    アメリカでは今でもプレイ動画をYoutubeで流してファンドレイジングでやってる人たちがいるよ
    神秘学者(本物の大学教授)、生物学者、考古人類学者などが大真面目でゴブリンの脳天カチ割ったり火球飛ばしたりしてる
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わりと日本人と相性良さそうなジャンルなんだけど、テーブルトークが本格的に上陸する前にコンピュータの方が来ちゃったんだよな
    きちんとローカライズされたのがドラクエよりも後だったと聞いた
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※37
    そうそう、世界観とかストーリーとか全てマスターが考える、でも通常は世界観はある程度ルールブックとかの方で補ってくれてるのでそれを元にした方が楽
    ストーリーも自分で考えて真面目な話にしてもいいし、ギャグっぽい話にしてもいい、そういうのが楽しめる人がマスターに向いてる
    面倒な人向けにシナリオセットっていうのも売っていて、それを使えば何もしないでそのまま使えて便利だったりする
    俺もマスターの経験が何度もあるけどそこまで細かく考えないで大丈夫
    初めての冒険なら、PTが町の酒場で知り合うところから初めて、ゴブリンの洞窟に行って何度か戦闘をこなしてボスゴブリンを倒せば完了とかでOKだよ
    後はNPCの会話とか全てアドリブで何とでもなる
    そんな単純な冒険でも4〜6時間ぐらいあっという間に過ぎるから、そしてみんな笑いあって楽しい時間が過ごせるw
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    基本的には、ダンジョンアタックなので、そこまで詳細な背景はいらないよ
    宿屋の主人(GM)「◯◯の村からゴブリン討伐の依頼が来てるがどうする?」
    戦士(プレイヤー1)「ちょうど金がなくなってきたから受けるよ」
    僧侶(プレイヤー2)「待て待て、もう少し詳しい事情を聞いてからにしろ」
    みたいな感じで依頼を受けて、村でさらに詳しい情報きいて、ダンジョンに潜る、みたいな流れ
    連続したシナリオにしたいなら、このゴブリンたちの背後にはもっと強いモンスターがいて〜みたいにつなげていけばいい
    ちなみに「依頼を受ける」というのはTRPGにおけるお約束なので、こういうところで駄々をこねたり、脇道にそれるプレイヤーは周りから嫌われて、セッションに呼ばれなくなる
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    関係ないけどGPTにGMやプレイヤーやらせると色々カオスになって面白かったよ
    canvasにキャラクターシートまとめてくれたり自動で反映したりしてくれた
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    変な話AIの進化で復権しそうなジャンルなんだよな
    もうちょい進化すればゲームマスターをAIに任せられる
    人間は紙と鉛筆とサイコロだけ用意すれば無限の冒険に出られるようになる
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔一度だけファンタシースターの世界観を舞台にBuildings & Biomonstersってゲームルール作ってGMやったのはいい思い出
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一つのことにこれだけ情熱を注げるって凄い
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4途中でルール変わってるけど大丈夫なの?
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これって人力MMOって言える?
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遠くの駒とかどうやってうごかすの?
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう異世界転生してやれよ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダンジョンズ&ドラゴンズって耳にしたことがあるし有名だと思ってたけど、
    500人て多いの?
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その世界の今後を考えて至福な気持ちで眠るんだろうなぁ
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    5・6人が参加して数日かけて1ゲームプレイする
    休日にやる訳だから数ヵ月かかることもざら
    複数回参加してる人もいるから500人は膨大な参加者数
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    週1,2回、一回の参加人数5〜6人
    プレイヤーは3ヶ月に1〜2人入れ替わり
    みたいなペースかな

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