特許専門家「パルワールド訴訟における任天堂の主張は、完全に間違っていて痛々しい。ただの負け犬の遠吠えに過ぎない」

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任天堂 特許 著作権 パルワールド ポケモン 訴訟 裁判 MOD 技術に関連した画像-01

■関連記事
パルワールド「任天堂が主張する特許には先行技術が存在してる。例えば『ダクソ3』のMod」→任天堂「は?Modは先行技術じゃないんだが?」




「任天堂は完全に間違っており、痛い」と米国の知的財産専門家は、任天堂が改造によってポケモンの特許が無効にならないと主張するのは「単なる負け犬の言い訳」であり、パルワールドとの進行中の法廷闘争における「ヘイルメリー」だと述べている。

任天堂 特許 著作権 パルワールド ポケモン 訴訟 裁判 MOD 技術に関連した画像-02

Palworldの開発元Pocketpairが強調した事例の一つは、フロム・ソフトウェアが2016年に開発したアクションRPG『ダークソウル3』のポケモン風MOD「Pocket Souls」だ。
しかし、任天堂は、MODはベースとなるゲームなしでは成立しないため先行技術には当たらないと主張した。


米国特許法の専門家であり、Banner Witcoffの知的財産訴訟および特許審査パートナーであるKirk Sigmon氏は、「任天堂の主張は完全に間違っていて、痛々しいほどだ」と主張している。

シグモン氏
「なぜ彼らがそのような主張をしたのかは分からない」
「特許の世界でいわゆる先行技術について話す場合、それは完璧である必要はない。実際、機能している必要すらないのだ。そもそもコンピュータプログラムですらない先行技術が採用された事例は数多く存在する」

「MODは価値がある」
「特定の機能を持つゲーム用のMODを作成するのであれば、それがすべてだ」

「日本の法律には、私が気づいていない微妙なニュアンスがあるのか​​もしれません。私自身、日本の特許法についてはかなり勉強してきましたが、確かに微妙なニュアンスはあるかもしれません」

「しかし、一般的に言って、その議論は的外れだと思います。機能よりも形式を重視しすぎている点で、これは全く良くありません。そもそも、この論争をどこで終わらせればいいのでしょうか? Unreal Engine 5で作られたゲームはたくさんありますが、それらも単一のエンジンで動いているというだけで、Modになるのでしょうか?

一体何が起こっているのか誰も分からなくなるような奇妙な論争に陥っています。だから、私の見解では、任天堂の言い分はただの負け犬の遠吠えに過ぎない。世の中に競合製品が溢れているから、彼らは最後の望みを託すような手段に出ているんだと思う。」

「彼らは心の底ではこれらの特許がゴミだと分かっていると思います。無効にされたくないし、自分たちの記録に汚点が付くのも嫌なのです。それは奇妙な定義の問題になるので、私は絶対にそんな議論はしません」

以下、全文を読む


<ネットでの反応>

任天堂はゲーム界のトーマス・エジソンだ。彼らはあまり良くない穴に自ら沈んでいっている。

笑、何言ってんの?ソニックはハリネズミがいるから特許も著作権も取れない。トランスフォーマーは他にもロボットがいるからフランチャイズとして保護されない。

任天堂がゲームの仕組みの特許を取ろうとしているのは、私が「歩く」という動作の特許を取ろうとしているようなものです。だって、誰よりも上手にできたと思っているから。

MOD はカウントされませんが、AI を使用して他の画像やビデオのキャラクターを生成することはカウントされますか? うーん 🤔 まったく同じことのようです。

ポケモンが生まれる前から、あるいはそれ以前から存在していた「ペット」の仕組みを採用したゲームが文字通り数十もあるのはなぜでしょうか? ゲームの仕組みは特許を取得すべきではなく、取得できない、というのが本来あるべきところです。レシピや香りに特許を取得できないのと同じ理由です。

任天堂が考案したと主張する乗り物のアイデアについて考えてみましょう。ポケモンは本質的に動物のような生き物なのに、なぜそれに乗ることが斬新なコンセプトなのでしょうか?人類は何千年も前から様々な動物に乗ってきました。ポケモンに乗ることは、馬に乗ったり、イルカの背中に座ったりすることとどう違うのでしょうか?

任天堂のポケモンの全ラインナップがドラゴンクエストモンスターズという古いゲームに基づいていることに気づいていますか?ポケモンが誰かの前頭葉に思い浮かぶよりも10年も前に登場したゲームです。この議論によれば、デジモン、バクモン、遊戯王、その他たくさんのクリーチャーゲームが標的になるはずです。




「任天堂の言い分はただの負け犬の遠吠え」
って散々な言われようだな
外国人は全く容赦しない
やる夫 PC 驚き 汗



■関連記事
元カプコン岡本吉起氏「パルワールドは超えてはいけない一線を超えたゲーム。反◯なんですよ。これを認めたら任天堂のゲームがAIで模倣されるようになる」

日本では逆にパルワールドがめちゃくちゃ言われてたりするんだよね
やらない夫 カウンター 正面

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    専門家(笑)
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    僕らが損してしまう!!
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その通り👏
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシくんGO!
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがゲームコピーを肯定してる犯罪国家は言うことが違うね
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂=劣化版
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    王者任天堂に嫉妬か
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクった者勝ちの世の中だね〜
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外はAlice判決という悪例があるから任天堂側が悪いやり方してると見られたって仕方ない
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚さん逝ってて草
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許でMODは関係ないとか言っちゃうの頭おかしくて好き
    マジでまともな反論要素無かったんだろうなw
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    専門家の言う通り任天堂は全ての著作権を放棄するべき!
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いくら事実でももっと言い方ってもんがあるやないですか
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一連のムーブは全然馬鹿にされていいと思うけどアメリカと日本じゃ法律違うだろ
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うそだあああ
    任天堂法務部は世界最強なんだああああ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    恥知らずなパクリゲーのせいで任天堂が狂ってしまった…
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術進歩がない化石が特許で威張ってるだけw
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂も勝てると思ってないからね裁判長引かせる為にやってるだけ
    嫌がらせだね
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の法律の微妙なニュアンスはわからないとか言っておきながらよくここまで言えたもんだな専門家さん
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    決着ついた時が楽しみだわ。ものすんごい事になりそうだなw
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラフトピアもあるのにMODに反論してるの面白いよね
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本は自分はパクっといて人にパクられたらキレまくる
    盗人猛々しい人ばっかりだからなゲームに同人にアニメ界隈と
    そんな方々がいろんなところに生存してらっしゃる
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    そりゃお前隠し味に何が入ってるかわからなくてもまずい料理はまずいだろ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケットソウルなんて初めて知った
    おもろそうやん
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだやってたのこれw
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    違うけど特許関係のこの辺は万国共通だよ
    だってここが狂うと後出しでも特許取ったやつが本来の権利者である先行者に特許料請求できちゃうもの
    もともとあるものでも特許取ったやつが独占できるとか意味不明だろ
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーたゴキちゃん達のイライラ発狂かw
    そんなにパルワが負けそうで悔しいの?🪳
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    あと5年は続くよ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    とりあえず勝っても負けても任天堂のイメージ最悪になるのは間違いないが
    ぶっちゃけ今の任天堂の一番の勝ち筋って「取り下げ」だと思うわ
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許専門家www
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    著作権で殴っとけばたとえ負けても被害者ヅラしてファンネル飛ばして攻撃できたのにな
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃね
    明らかに嫉妬で訴えただけやし
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    既に存在してるものを自分の発明として特許で金取れるわけないよね
    MODの権利関係とMODからパクった内容で起源主張するのは全く別の話
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直、MODだから先行技術として認めない、は
    マジで何言ってんだお前?状態ではある
    小学生レベルの奴にだって馬鹿にされる程の戯言
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ティアリングサーガの時やったブランドイメージへのただ乗りで攻めればワンチャンあったのにね
    やっぱリクルート人気上位企業はかならず没落するんだな
    岩田が生きてればねぇ
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    著作権って言葉知ってます???
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    大企業による小規模な会社相手の嫌がらせ訴訟なんだから長期化させるのが常套手段だぞ
    目的は勝利ではなく嫌がらせ それじゃなきゃこんな勝っても費用で赤字になる裁判やらん
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らが持ち上げていた任天堂法務部なんてもう過去の話
    今はお勉強だけできてプライドモンスターになってるおぼっちゃんしかいないだろw
    小学生のケンカみたいな主張しかしてない
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂信者は早く素晴らしい話しろ
    間に合わなくなっても知らんぞw
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    任天堂はソニーみたいに嫉妬でホライゾンのパクリだーなんて裁判起こしてないけど
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うだけ言わせておけ
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    🪳ちゃんイライラ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    そもそも任天堂には法務部がない
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    今の社長は金もうけしか考えてないのが丸わかりなんだよな
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    山内時代のうさんくさい山師みたいな連中が居なくなったら即日産コースだろうね
    早く岩田みたいなのをどっかから拾って来いよ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知らんけど係争中の案件で結論ついてないのに強い言葉使うのは
    双方控えたほうがいいんじゃないかと思うんやがw
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    パルワが大敗北🤩
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    知らないんだろうね、馬鹿だから
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    そういう意味じゃないんだけどな
    任天堂の訴訟はよい訴訟で負けないってネット上では当然のようにもてはやされていたことに対しての皮肉だよ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    まあ普通はそうなんだけど
    流石に「MODは先行事例にならない」はツッコミどころ満載なので言って良いと思う
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオさん個人を訴えて敗北した任天堂恥を知れ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂がこの裁判に勝ったとしても、デザインはそのまま変わらず(訴えていない)
    販売差し止めなど現実的には無理なのだからいい加減に諦めればいいのに
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    判事って世間の評判も見てたりするからなにかを言うことは無駄ではない
    特にその分野がマイナーであればあるほど声を上げるべきだよ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエモンスターズってゲームボーイカラーで初出なんだけどコメントは何について話してるんや
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    外国人って専門家だけど気に入らないから理屈が合わなくても反対の方に肩入れするって事する時があるからね
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    結局中韓とあんま変わらんよな
    所詮近い血なんだわ
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際のところ、任天堂も社長が通るとは思ってないだろう
    零細企業相手に体力勝負の強引な訴訟を仕掛けただけだよ
    普通なら訴訟コストに耐えられずポケットペアが音を上げて和解に持ち込めるはずだった
    しかし、ソニーと提携してしまったので係争維持が可能になり任天堂の目論見は外れた
    任天堂の手持ちカードは訴訟放棄しかない
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃぁなんで長引いてるんですかねぇ専門家さん
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外人はパルワ信者の任天堂アンチだからバイアスかかっててまともな議論できないだろ
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    本件が著作権法ではなく特許法についての議論であることをご存知ない?
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    というかパルワがオワコンなのにいまだにこの手の話を擦る奴はなんなの?
    任天堂もクソだけどいつまでも話題遅れな話をしてるのキモすぎる
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    スラップ訴訟やん
    「スラップ訴訟(SLAPP訴訟)とは、言論活動や公的活動を萎縮させる目的で、
    勝訴の見込みが低いにも関わらず、
    相手方に経済的・精神的負担を与えるために提起される不当な訴訟です。」
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもゲームシステムに特許はない的な発言してたの任天堂なんだよな
    特許を振り回す奴が現れて業界を萎縮させるようなことにならないように
    自分たちが特許を保護する的な発言もしてたよな
    それがいつの間にか自分たちこそがかつて自分が言っていた悪者になってる
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    専門家(割れ厨)
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    白猫の時も同じような事を専門家言ってたわな
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    今回の話に著作権なんて関係ないですよ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    パルワ批判の人はだいたい著作権と特許を一緒くたにしてるから…
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外人のいうことほどあてにならないことはない
    特に日本の裁判でなぜ外人に話を聞く
    バカなのか
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    都合が悪いから著作権の話はムッシー
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    よしSwitch2で販売だな!
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局はボール投げて捕まえるって所やっけ
    何とかこじつけてそこを突くしかなかったんやろけど
    勝っても負けても笑われそう
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    最低な行為だな
    これは
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚専門家「任豚の主張は、完全に間違っていて痛々しい。ただの負け犬の遠吠えに過ぎない」
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    パテントはない発言って
    業界に特許意識が全く無くて誰も彼もが当たり前にパチモン作ってた時に出てきた
    ある種の愚痴というか諦観の念が籠った発言やぞ
    (ファミコンとかそれくらいの時代)
    その後、知財管理を徹底し始めて今の任天堂が生まれた
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    教科書に載せていいレベルの典型的なそれだぞ
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    任天堂の目的がそれだからじゃね
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ普通に考えれば新規性喪失によって特許無効やしな
    特許法第29条第1項の、特許出願前に日本国内又は外国において、頒布された刊行物に記載された発明又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった発明にモロ引っ掛かってる訳で
    MODは先行技術に当たらないなんて見解もどの裁判所でも示されてないし無理筋やで
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンとパルワは対して似てないと思うけど任天堂の例の動画はピクサーの新作にしか見えん
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    向こうはブランド系でゴリ押し訴訟する癖に日本人が訴訟起こそうとすると馬鹿にするよね
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の絵描きもパクってばっかだし、今更この程度じゃ驚きも無いぜ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    歴史を修正してて草
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    正直こMODの議論はこのニュアンスに関する誤解なんではないかというのを疑っている。
    「ポケペさんはMod単独で先行技術として主張してるけど、先行技術として主張するならダクソ×Modとすべきでしょ」といった趣旨の形式面での主張を任天堂がしていたのを、gamesfray が誤解したんじゃなかろうか。
    そう疑わざるを得ないくらい任天堂がしたとされる主張は荒唐無稽
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いけ! シグモン! リーガルアタック!
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    車で言うとカスタムは自社ブランドしか認めない
    オートサロンも開けなくなるぞ
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DQモンスターズてポケモンブームにのかったやつじゃなかったか?
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワなんてまだやってる奴いるんだ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    ぶっちゃけ任天堂のリップサービスなんぞまともに信じる方がアホや
    ミヤホンにガチャ商売は良くない!とか言わせておいて
    その直後のドラガリで実装したのがソシャゲユーザーもドン引きの3種闇鍋ガチャだからな
    言ってる事とやってる事が乖離してるのがデフォ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    そっちはそっちで向こうでも笑われてるからセーフ
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    ぶっちゃけ任天堂のリップサービスなんぞまともに信じる方がアホや
    ミヤホンにガチャ商売は良くない!とか言わせておいて
    その直後のドラガリで実装したのがソシャゲユーザーもドン引きの3種闇鍋ガチャだからな
    言ってる事とやってる事が乖離してるのがデフォ
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここ日本なんだけど
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊び方にパテントはないわけです。
    したがってコピーをしようという気持ちがあれば
    一定の時間があればコピーできるわけです。
    しかもそれに対して適切な手(防ぐ方法)があるかと申しますと、
    ないわけです。ようはそういう考え方を捨てて
    これからのアミューズメント業界の発展のためには
    むしろ相互にそういうソフトを公開して、
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    割と同接は多い方だな
    定期的にアップデートしてるし
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム技術の大半は言ったもん勝ちの特許
    大真面目に調べられたら苦しくなるのは当然
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91つづき
    そしてこの新しい、しかも巨大な、
    そしておそらく衰えることのない
    つまりインベーダーゲームは衰えても
    いわゆるマイコン(コンピューター)を軸にした遊びは栄えていく。
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    電撃和解してSwitch版発売とかなったら面白いんだけどな
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94つづき
    これらの文化を発展させていくために
    当然、秘密とか何だとかいう考え方は捨てて、
    そしてお互いに開発した優れたものを公表していく。
    そういうことが望ましいわけです。
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI動画が流行るし外見の模倣は避けられない…これからは模倣でなく、キャラクターそのものの不正使用が増えるから個人レベルのものからどんどん訴訟して叩きのめして欲しい
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許で訴えずに著作権なんかで訴えたら負けたとしても任天堂応援できてたんだがな
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    今回の争点は著作権じゃないぞ。
    任天堂も著作権者100%勝てないからこそ特許という曖昧なとこでせめるしかなかった。
    そこも勝てそうにないけどな。
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バカ豚と無能任天堂法務部はわかってないみたいだけど
    MODだろうが違法改造だろうが先に公開されれば公知の先行技術
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    オメガ前のワイルズの倍程度やな
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    訴訟の内容より訴えることができないキャラクターの模倣を任天堂は怒ってるので出ないと思うよ。パルワールドの最初のシステムでキャラクターの外見がポケモンで無ければ訴訟は起きてないよ
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    9割中国人だけどね
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    誰にも漏れてない個人開発中の技術ならともかく
    めっちゃ第三者に提供する形で公開されてる奴だしな…
    推論ではなく機能実装までされてるものを否定してるのは見苦しい
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    煽れたから嫌がらせで訴訟してるだけやろ
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊び方にパテントはないわけです。 
    したがってコピーをしようという気持ちがあれば一定の時間があればコピーできるわけです。
    しかもそれに対して適切な手(防ぐ方法)があるかと申しますと、ないわけです。
    ようはそういう考え方を捨てて これからのアミューズメント業界の発展のためには
    むしろ相互にそういうソフトを公開して、
    そしてこの新しい、しかも巨大な、そしておそらく衰えることのない
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106つづき

    つまりインベーダーゲームは衰えても
    いわゆるマイコン(コンピューター)を軸にした遊びは栄えていく。
    これらの文化を発展させていくために 当然、秘密とか何だとかいう考え方は捨てて、
    そしてお互いに開発した優れたものを公表していく。そういうことが望ましいわけです。
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >Unreal Engine 5で作られたゲームはたくさんありますが、それらも単一のエンジンで動いているというだけで、Modになるのでしょうか?

    ここが全てだろ、技術的な話で言うならMODとの違いは説明できん
    ゲームとしてまとってるなんてのはそれこそ裁判や特許では関係ないし
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    いやダクソで動くようにしただけで技術として判断するならMODは単体で評価するもんだよ道具の1つだから
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    技術的に納得できるだけの判断材料がなかったからMODだからとか無理筋で反論してきたんじゃね
    流石にその辺は理解した上でやってるやろ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    そうやって甘いことしてるから
    任天堂とか特亜とか、迷惑界隈がつけあがるんちゃいます?
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだかんだありながらも任天堂が動き出してもう1年以上たってる。
    パルワールド終わったwwwwwって言ってたけどいまだ余裕で遊べるん
    だけど。いつオワコンなんだよ。てかこの調子だと来年も普通に遊べるやん。

    早くオワコンにしてくれよ任天堂さんよぉ^ー^
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    お前の脳内でパルワールドがオワコンなのと
    任天堂が他者のアイデアをパクって自分のものだって言い張ってるのは別の話やろ
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局任天堂の最終目標はなんだろ
    販売差し止め?お金はもし著作権認められて金額が発生したとしてもそこまで取れなさそうだし
    今後似たような事例への牽制とか?
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    妊娠が多いのに出生者数は極少ない謎の国日本
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    著作権の意義で考えても消費者が見分けがつくレベルまで変えたら問題はないからな
    そしていくら似てると言ってもパルワは既存のポケモンと具体的に間違えられるほどではないし
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンリアルエンジンでもFF7Rはスクエニ特製カスタマイズ版で
    いつものUnrealEngineのMOD導入方法じゃやれなかった。
    それでも人気作だからめっちゃ勢力的に働いて今に至る。
    あそこまでくると立派なDLC以上の代物だよ。Rebirthはしらんけど。
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    一緒くたなんてそんなことしてないよ
    何もわかってないだけだよ
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次のGOTYは間違いなくパルファームが取るだろうね
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    権利関係と特許法の成立要件は別って話に著作権ガー!!ってレス付けるのエグいな
    こういう考えるのが苦手な人達が脳死任天堂擁護してるんだろう
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    それなんて弁護士
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ま、でも、効いてるんじゃない?
    どうみても勝つ気がない内容だし
  • 123  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が相手を訴えた時点でファンが暴走して相手の評判を貶めるから
    訴えるだけで効果が発生しているのは恐ろしい
    業界大手の地位は安泰で、ベンチャー企業など出てくるはずがない
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オワテン堂詰んでるよ
    MODやDLCやアプデのアイデアならパクって特許出しても良いって言ってんだからコンプラ以前に人間性が欠けている
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    インベーダーだのマイコンだの
    出てくる単語が恐ろしく古めかしいな

    その時代はマジで無秩序でパクったもん勝ちの世界だったからね
    どのメーカーも叩けば埃が出る状態だったから逆に誰も叩けないような状況だった
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オワテン堂詰んでるよ
    MODやDLCやアプデのアイデアならパクって特許出しても良いって言ってんだからコンプラ以前に人間性が欠けている
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    裁判知らないの?
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    それでスイッチ版出てニシくん買うんかね?
    売れなきゃ次回作品は出ない 固定ファンが付かない
    オンが過疎でダメダメってスイッチ自体の評判も落ちる
    泣きっ面に蜂や
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    どっかのパ何とかと違ってモンスターを仲間にして戦う以外は、システムもビジュアルも全然違うけどな
    そもそもモンスターを仲間にするっていうシステム自体はDQ6のが古いわけだし
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    コロプラの時だからほんの数年前の話
    びっくりしちゃうよね妊娠手のひらドリルに
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    パルワールドはシステムがポケモンと全然違うからお前の理論破綻してるだろ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    任天堂は車作ってないので知りません
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエモンスターズがポケモンの10年前に出てる??
    ポケモンより2年も後に出たのがドラクエモンスターズだろ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    システムは一緒でしょ
    主人公キャラが戦闘に参加しないのはポケモンででしか無い要素だよ
    ポケモンは進化という表現を使ったが
    モンスターズは交配という より女神転生に近い要素を採用してる
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    裁判でそれが決まるのに間違っているって言う必要はない
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    パルワと同じシステムのポケモンゲームあるんです?
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    文脈読めないなら絡んでくるなよ…
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が訴えたときに「任天堂法務部を怒らせちゃいましたねえ(ニチャァ)」
    が大量発生していたのは面白かった
    虎の威を借るのを威張るような気持ちの悪い人種いるもんだ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    まあ関係者じゃないから
    何言うのも自由ではある
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    あやふやな表現をしてるお前が悪い
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰が見てもポケモンのデザインをトレースしてるだろうが
    曲がった奴多すぎだろ
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    任天堂はその件を全く問題視してないのよ
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    文脈読めないって、そもそも画風が似てるでは訴えられないぞ
    任天堂のゲームの商標を騙ってるならまだ商標権で訴えられるかもしれんけど

    結局お前は自分の理屈がおかしいのを「文脈読めない」、「俺の真意がわかってない」って誤魔化してるだけじゃん
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジックザギャザリングをパクリカードヒーローを作り
    怒られないと確認したのちポケモンカードを発売する
    そういう狡猾なやり方を任天堂は他社に求めてるんだよな?
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーても任天堂の方だって専門家だろ
    判決出るまで分からんわ
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    どっちもやった事無いんだけどMTGとポケカって似てるのか?
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディズニーのアニメを勝手に変更したら、、、弁護士ならわかるやろ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    著作権の訴訟も別途するかもしれんが
    特許の問題とは分けないと
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    > 任天堂のポケモンの全ラインナップがドラゴンクエストモンスターズという古いゲームに基づいていることに気づいていますか?ポケモンが誰かの前頭葉に思い浮かぶよりも10年も前に登場したゲームです。

    どういうことだ?
    ポケモン 赤・緑 1996年
    ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド 1998年
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    カードゲームと言えばトランプかUNOしかなかった時代に
    コレクション要素が強かったトレーディングカードにゲーム機能を追加するって
    マジックザギャザリングから始まってると思うんだよ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どう考えても勝つ気無いし、スラップ訴訟だろ
    パルワ許さんという姿勢を見せることでパルワと関わらせないようにしてる
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    意思表明したいだけで負けても構わないんじゃね?
    パルワールドのCEOは任天堂とは無関係の人間って示すだけでも関係者面してたこいつのメッキは剥がれ落ちるだろうし
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    そらまあ「MODは先行技術にあたらない」なんて強い言葉使ったらそうなるわな
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    お前も中国人だもんな
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    バレたかw
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケカは発売当初は全く人気がなくて
    カードゲームの作り方から勉強したというエピソードがあるんだよな
    それをパクリと言うかは別にして、ポケモンも色々と真似したり模倣したりしてるよ
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンよりドラクエモンスターズが先って言ってる人はどの世界線で生きてるの?
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    お前らは任天堂信者のパルワアンチだからバイアスかかっててまともな議論できないだろ

  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MODは先行技術にはあたらない、って発言した人いま生きた心地がしないと思うよ
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームへの特許は物理的なガジェットのみに限れや、とは思う
    ゲーム空間内でボールを投げつけてモンスターを捕獲するアイデアに特許認めるなや
    おまえ、現実空間でそれできんの?って言いたくなる
    現実でできるようになれば認めてやるわ
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    そのために捨て特許取ったといえるムーブしてるしな
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    スクエニが任天堂に変わって日本の代表ゲーム企業になってる世界線
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一部でもモンスターって名前が付いてるだけで訴えるエナドリのモンスターよりはマシだろ
    これで中立な発言だとしたら訴訟大国の専門家なのに視野狭すぎるんじゃないか?
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもパルワールドはエロMOD使えるから好き
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    それ特許を利用したパテントトロールだし悪質なスラップ訴訟なんですがそれは…
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際キャラクターの意匠権で戦ってたら負けたとしてもまだ擁護できた
    後付け特許で攻撃したのはマジで愚作だし見苦しすぎる
    この業界任天堂も含めパクリパクられ成長してきたからこそ遊びにパテントはないって言葉が生まれたんじゃないのかよ
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    すげえ都合の良い解釈だなw
    最初から負けるつもりならデザインの方で訴えるだろ普通に考えて
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ZA見れば必死にパルワの販売停止求めてるのよく分かるわw
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    頭悪そう
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外国って既に右左(好き嫌い)が完全に分かれてる
    マジであてにならんし裁判結果が全てでその過程で何か言って金儲けする醜悪な奴
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が自社のメリットのためにアホな主張をしなきゃならないのはまだ理解できるんだけど、豚がそれ以上に頭の悪い主張をするのはなんなの?
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    vtuberのパルワ配信一切無くなってしまったからね
    任天堂が胸先三寸でゲーム配信文化は終了する脆弱性が丸見え担ってしまった
    任天堂を買収すれば実質ホロライブもにじさんじも獲れちゃうってのはやばいぞ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単独で動作しないゲームシステムだけのアセットなんか沢山売ってるぞ
    コロプラ時の銀行タッチパネルの先行例よりも余程クリティカルだろうからな
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    著作権で負けると「これだけ似ててもパクリとは言われない」という前例を作ることになるからそれはNGだと思う
    今回取ったクソ特許で訴えたのは、仮に負けても、その新規性皆無のクソ特許が無効になるだけで、ポケットペアに訴訟リスクを背負わせられるし、ワンチャン差し止め狙えるというね
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃあ時間稼ぎだろうからな
    あほかなこいつ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    山内溥の「遊びにパテントはない」ってのは 
    お互いパクりには寛容になってゲーム業界成長させていこうぜって話だよ
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    なんの時間稼ぎだよ
    裁判官の心象と全世界の技術者バカにして満塁ホームラン打つのか
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    提訴時「任天堂法務部を怒らせちゃいましたねえ(にちゃあ)」
    今「元々勝てると思ってやってないし・・・・・」

    ダサすぎないか
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    主題はドラクエだけどパルワの名前を出した上認識も間違ってるならそらツッコまれるやろ
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は元ネタのカプセル怪獣作った円谷に特許料払わないとな
    あと、デルパイルイルの権利持ってるのは集英社かな?
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際に負け犬だよね
    任天堂を神だと勘違いしてる場違いな任狂信者は専門家に凸するんだろうけどw
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「MOD(アルセウスの特許に対するダクソのMOD)は先行技術にはあたらない!」
    ならなんでコロプラが後乗りでぷにコン操作方法の特許取ろうとしたのを訴えたんですか?今回の主張を通すなら任天堂のタッチパネル操作も先行技術ではないのでコロプラの特許申請は有効なはずですよね?ということになっちまうから、マジで初手に出す反論としてエクストリームだったのは確か
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要するに任天堂(日本)の独り勝ちは許さないってことか
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外国人が何を言おうと決めるのは日本の法だから
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182
    売上や影響力は神だけど企業倫理がゴミだよ、これは昔から
    問屋に手を回してソフトの値段釣りあげてたし
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コーヒーこぼして数億円のキチガイ米国に言われたくはないだろう
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    影響力だけじゃね?
    売り上げは流石に底辺になりつつあるけど
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    日本の法でも任天堂は不利な状況ですけど
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂がもう特許で勝負してるのに任天堂キッズがずっと見た目が似てるという著作権の話ばかりしてるの笑えるな
    一周遅れだよ
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    権利ゴロのくせに一流起動気取りとか頭お花畑な企業もあるのか?!?!?!?!!11111?・・・・11!
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知的財産専門家と特許専門家って微妙に違うと思うが
    そもそもアメリカの知財界隈とか日本の知財は使い放題だと思ってるから日本企業の権利主張には何の役にもたたんやろ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    専門家とは言え、MODが先行事例にならないはあまりにも暴論過ぎる
    ついでに言うレベルだったとしても言う必要が無いレベルのアホ発言
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    特許侵害だとなった部分の仕様変更で回避できるんだからワンチャンもクソもねぇよ
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    ポケカって他の版権物カードゲーム程度のポジだったよな。リーリエの価格がーとか言われるようになった辺りで、プレイ人口増えてるんだなって気づいたわ。
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    負け豚の遠吠えをしている任天堂「ブゥブゥブゥ𓃟」
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本企業が、古臭い特許の分割出願で取った特許で新興に訴訟しかけるっていうのが面白い
    自分よりいいもの出してくる新興企業を絶対潰すみたいなメンタルが見えて
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝ったところで販売差し止めは現実的には不可能
    金を払ったり、特許侵害部分の仕様を変更して終わるだけ
    ポケモンファンが気にしていた見た目には何の変化もない
    任天堂は特許料を受け取れるかもしれないがそれで良かったのか
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    任天堂「敵を捕獲して味方にするシステムはポケモンが起源だ!!」

    バンナム「いや、当社のギャプラスが初なんですけど・・・」
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    任天堂警察 出動!!
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    任天堂は9位ですけど
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    ぶっちゃけその発言は
    「どいつもこいつもパクリまくってて訴えてられないから適当に良さげな事いっとこ!」で出てきた虚言やで
    その発言からそう間をおかずに任天堂知財部が誕生してるし
    特許がちゃんと通るようになってからはただの黒歴史や
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    ジョイスティック特許の先行事例(ファンタシーオンラインの操作システム)は割とダイレクトに刺さって
    任天堂は実際に特許の書き直しをしたけど、それでもファンタジーオンラインの操作とぷにこんの操作システムの差異を部分を見つけてそこを特許化、
    現金ゲットだぜ!をやってるからね
    今回も似たようなムーブをする可能性は高い
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    まあ、そもそも「後乗りで特許を取る」なんてのが誤情報な上に
    そんな事は出来もしないし申請した記録もないというね

    タッチパネル上で快適な移動操作を可能にするジョイスティック特許と
    タッチパネル上で擬似的に指圧を感知してるように振る舞うぷにこん特許を同じ内容だと勘違いしてる人が多過ぎる
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見事に負け犬の遠吠えで草
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    天は任天堂の上にゲームを作らず
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    ちゃんと現実見ようよブタくん
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    知財管理が特許等の知識に疎かったら
    知財管理って普段は何をしてるの?って話になるが…
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    嘘言っちゃあかんよ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    そら他人の先行技術を分析して特許申請よ
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    感情論しか吐けない豚が議論?
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    日本の専門家が誰も任天堂を擁護してない事に気付け
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    Sora2の感じからして、アジア人発のコンテンツやエンタメなんかどう扱ってもいいでしょwって意識はあるかもしれないね
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    マジレスすると海外ではDQ5はモンスターズという名称で販売されたんやで
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクワールド
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    じゃあ何で著作権で訴えないんですか?
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚ブチギレてて草
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単体で動かなければ技術として認めないとかとんでも暴論だからなぁ
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は特許法がおかしいとか言ってるのと同じだからな
    法律くらい守れよw
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    子供の頃はポケカより遊戯王が流行ってたしな
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんどん任天堂の正体が海外に知れ渡っていってるな
    日本だと相変わらず正義の味方だと思ってるお花畑が多いけど
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の知的財産はフリー素材
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    今回は海外からの目もあるから下手に動けないとは思うがね
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    日本の司法が日本の情報だけで判断すると思ってる?
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また一歩世界が任天堂から孤立した
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    トレースしてるという事実が現状実証されていない
    どっかの誰かがそう思ってるだけでしかないのよ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    今回は技術分野の距離が全く違うからなぁ
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    騒動のはじめに莫大な賠償金取られるだの日本での販売が差し止められるだのいわれてたけど
    今までと違って大義がないとここまで世論の旗色も悪くなるんやな
    擁護の声も著作権と特許を無知ないし意図的にごっちゃにしてる詭弁くらいしかないし
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    冷静なやつは最初から一貫して今現在の意見だったぞ
    一部の無知な豚野郎が感情で大暴れしてるだけでそんなに状況は変わってない
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラガリアロストの時と同じムーブしてるよね
    白猫みたいなゲームリリースするけど先にパクったのお前だよね?って感じだったしそう言う印象付けたいんじゃないかな
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【ポケモンおじさんの嘘w】
    PS5はオワコン?違います現実はこうです…
    2025年8月時点の「世界」ハード普及台数
    Switch2=約600万台、Xbox S/X=約3000万台
    そしてオワコンな筈のPS5=約8000万台
    つまり、PS5はSwitch2より 世界では33倍も売れてるのです
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供が見ても明らかにポケモンのパクリなのは明明白白
    パルワールド開発元の社長も確信犯であることは内部の社員のリークから伝わっている
    ふざけんなって話
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    それ特許に詳しい人がやる仕事ですよ
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>任天堂の言い分はただの負け犬の遠吠えに過ぎない。世の中に競合製品が溢れているから、彼らは最後の望みを託すような手段に出ているんだと思う。

    豚ちゃん以外は知ってた
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「パテント・トロール」に引き続き「負け犬」の称号も得られましたなあ
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【ポケモンおじさんの嘘w】
    今世代はSwitch2で決まり?いえ違います
    PS5=10.3Tflops、Switch2=3.1Tflops
    つまりPS5はSwitch2より 3.3倍も性能が高いのです
    この性能差ゆえ、Switch2ではエルデンやバイオ9等の全てのマルチ作品が劣化します
    そしてワイルズやGTA6などは出しても貰えないのです
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どれか一つでも通れ、の思いで無理筋の主張もしてるからな

    任天堂信仰の強い日本ならともかく、
    海外では反発されるのはしょうがない
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ実際ゼルダポケモンどうぶつの森のパクリゲーが出て来たな中華産でw
    パルワに関してはポケットペアにリスペクトが無かったせいとしか思えん
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プラットホームを提供してるところがやめてほしいって言ってるんだから、やめておけばいいのに
    これで勝っても仲良くできんやろ
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    Slackについて全く話がなかったリークか
    他の会社での事をパルワに当て嵌めて話してるだけだろあれ
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    訳分からん無理筋ばっか言って裁判長引かせてるけど
    任天堂だけが馬鹿にされるならどうでもいいんだけど日本自体の評判落とし続けてることに気づけよ
    いい加減手を引けや見苦しいな
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃあ日本は発達のキチガイ沢山いるからな。常識的に考えて任天堂が悪いよ。著作権で攻めるなら絶対勝てないけど理解はされても、後だしで任天堂より前から存在してる物で特許とか勝てない上に理解もされない
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    >>仲良くできんやろ
    任天堂抜きで売れてるんだから仲良くする必要なくね?
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【ポケモンおじさんの嘘w】
    PS5は高い?いえSwitch2に必須のMicro SDexを付けると、頻繁にやる一斉セール時のPS5デジタルエディションと大して変わりません
    更にプロコン追加すると同じです、低性能ゆえに未来の無いゲーム機型オモチャSwitch2か 全てのゲーム遊べるPS5か…判りますよね?
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプセル怪獣のパクリだしああいうモンスターデザインならドラクエのが先だろ。ツギハギなだけで任天堂オリジナルなんて無い
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    🐷さんイライラ
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のオリジナル特許取るとしたら分割商法だろwそれなら分割商法したの訴えてもいいよ
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【ポケモンおじさんの嘘w】
    Switch2の不安要素は低性能だけ?残念だが まだ有ります
    今世界中で批判続出してる 「キーカード」 の問題です
    Switch2のストレージはPS5に比べて4分の1程度の容量しか有りません、そしてパッケージメディアのフラッシュROMは64GBしか使えず コレが激高なのです
    64GBロムにゲーム入れて販売すると価格は一万円を余裕で超えます、だからキーカードというダミーカートリッジにしてゲーム全容量を強制ダウンロードさせるのです…糞少ないストレージに…
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせこの訴訟に勝っても日本のためにはならないよ
    いい加減に和解して日本企業同士で争い合うのはやめればいいのに
    ポケットペアを潰すのは不可能な上に、
    どんな結果になろうが結局中国企業が莫大な開発費をかけてもらっていくだけになる
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    中華にリスペクトがあったか?
    なぜそっちは訴えないの?
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンより売れてクオリティも評価も高くてイラっとしたんだろうけどそれはクソゲー出してるポケモン側のせいだろうに
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンの最初期にはペットを戦わせるゲームはいろいろあったからな。
    ウルティマオンラインなんかもテイムしたモンスターを複数同時に戦わせたり。

    PCエンジンの聖竜伝説モンビット(ハドソン)はテイムはしないけど
    卵から孵化させたドラゴンを育てていろんなドラゴンに進化させて
    一緒に敵と戦うロールプレイングゲームだった。
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    白猫とドラガリって全然違くね?
    本当にやったことあるのか?
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    それで裁判には勝ってゲームでは負けるムーブを繰り返されたら溜まったもんじゃない
    最新作のグラフィックどうなってるねん
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    新作出すたびに選択肢が一個減るって意味じゃないの
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    作りにくいし売れないのに選択肢になると思うのがおかしいだろ
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    スペック低くて最初から選択肢に入ってませーんw
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    というか日本人ってゲームや作品を自分の好みで叩きに行くからなんの物差しにもならんわ
    みんな私怨で発言しとるやん、匿名だから数人が暴れて工作や連投してる可能性もあるし
    これがまた違うとこなら擁護に変わったりするからただのダブスタでしかない
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >MOD はカウントされませんが、AI を使用して他の画像やビデオのキャラクターを生成することはカウントされますか? うーん 🤔 まったく同じことのようです。
    これに尽きる
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    ほんまコレ
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIつかっての大量書き込みキモイな。
    まんま中華のl工作のやり方。
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    犯罪国家とか始まるのはパヨクの人とすぐ分かるw
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    もちろん一般論としてMod も先行技術に当たるのはそうだけど、任天堂は、本件特許との関係で対比する先行技術としては、ダクソ×Modの組み合わせで論じるのが適切であるという旨の形式面での主張をしたに過ぎないのではないかという想像だ。

    新規性進歩性の検討は、対象の発明(特許発明)を分説した各構成要件と、引用発明の各構成との対比で行われるものなんだ。
    で、主引用発明が全ての構成要件を充足するなら新規性が否定されて無効だし、一部の構成要件を充足しなくても当該構成要件に進歩性がないのならやはり無効だ。
    ここで、ポケペ側がMod単独を主引用発明とした主張をして、任天堂側が、ダクソに当該Mod を適用したゲームでなけりゃ主引用発明にならん(対比の対象として不適切)だろといった主張をしたのを、gamesfrayが何らかの誤解をして任天堂が一般論としてModは先行技術に当たらないと言ってるとか言い出した、といった可能性を想像している。

    まあそう想像せざるを得ないくらい、Modは先行技術に当たらないという主張は無理筋なんだが。
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自称専門家パクワールド
  • 266  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    企業が認めてないModが公知なわけないだろ。
    業界最大手の任天堂すら知らなかったんなら。
    問題はModが入ったゲームの開発者がそれを認めていたか、
    どうかが論点。
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また豚が連投で唐変木な事言い出してて草
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MOD先の企業が認めるわけがない。
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>267
    任天堂が知らないから何なんだよw任天堂が知らないから公知じゃないとか馬鹿なの?
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    .>また豚が連投で唐変木な事言い出してて草
    大量レス投下工作員さん。どの辺が唐変木なのか教えてくれ(笑)
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    MOD先の企業ってなんだよ
    イミフな造語作るな
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    実際米国ってゲームコピーやりたい放題だし、肯定はするわめちゃくちゃじゃん
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    に特許庁の審査官が過去の先行事例を調べるときに
    ゲームは文献化されていなくてデータベース化しにくいから、難しいという根本的な問題がある
    今回のポケットペア側の突っ込みも、
    MODにあったけど調べた?と言われているのと一緒。
    実際、調べていないでしょ
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >任天堂が知らないから公知じゃないとか馬鹿なの?
    任天堂程の大手が知らないなら、一般的に公知と思われないと
    判断されても仕方ないだろ。
    Mod先の企業がPal側に味方するとは到底思えんし。
    民事ってそんなもん。
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    お前はまず日本語から勉強してこい
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーた著作権と特許権の区別がついてない豚が降臨しちゃったかあ
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >MOD先の企業ってなんだよ
    イミフな造語作るな

    意味は分かるだろ。
    ワークライフバランスに突っ込んでるカスゴミと一緒。
    枝葉末節でしか突っ込めなくなったか(笑)パル工作員さん(笑)
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >お前はまず日本語から勉強してこい
    中国人に言われちゃったぁ(笑)
    どこで、正しい日本語を学ぶか教えて下さい(笑)
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    著作権の話で言うならなんのもんだいもないんだよ
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またこの豚か
    はちまで暴れ足りずに今度はこっちでイカれた連投繰り返し始めたのかw
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280

    AIで合成した著作物に問題ないわけがない。
    今のところ作成者が公然と名乗り出ていないから問題になってないだけ。
    (ネットでらしき書き込みはあったが)
    AI作成者が名乗り出てきたら普通に問題になる。
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    例のADHDの人か
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシくんアミーボ両手に持ってこいつに突撃しなきゃ
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なら、ディズニーのパクリを出しても問題ないと言うことだな
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が知らんくてもインターネット上の記録に残ってるからなぁ
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダクソ3てことはフロムソフトウェアか。
    フロムソフトウェアがどっちに味方するかだね。
    まあ、関知もしていないし、認めるはずがないって声明だして、
    パルワ側の敗北の未来しか見えない。
    単に好きか嫌いか、で見てもフロムがポケットペアの味方をするとは思えん。
    自分たちも中華にデザインパクリされまくりだから。

  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚がどれだけイカれたマイルール披露しても任天堂は勝てませんよ
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の社長はできるだけ早くポケットペアに生八ッ橋持って謝罪にいったほうがいいのではないかな。
    負ける前に示談交渉だよ。
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    任天堂程の大手が知らないなら、一般的に公知と思われないと判断されても仕方ないだろ。
    →大企業が知ってるかどうかは要件にはありません。
     一般公開されて誰でもアクセスできていたかどうかです。
     そもそも数が多くて一企業では把握できていないことがほとんどです。
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    Mod先の企業がPal側に味方するとは到底思えんし。民事ってそんなもん。
    →特許において特定の企業の了承を得る必要はありません。
     存在していたかどうか公知であったかどうかです。民事刑事の形式はまったく関係のない話です。

    よくもまあこんな適当なことを自信満々に語れるもんだ。
    特許法のとの字も知らんやつがでかいツラしてるんじゃないよ
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    世界ではパテント・トロールとして任天堂が叩かれてる。擁護してるのは日本人の任天堂信者だけ
    京都の田舎者にはわからんかw

    だいたい、著作権侵害だと言うなら著作権で争えばいい。特許なんて搦手で嫌がらせするのは、著作権では勝てないと言ってるようなもの
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    著作権と特許権の区別ついてねえのかよ
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ結果出るまで外野がどうこう言ってもしゃーないやろこれは
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は負ける覚悟で著作権侵害で訴えて、
    現状の著作権法がおかしいと世論に訴えかける声明を出せばよかったんだよ
    もしそうだったら支持したのに
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    裁判って世論も考慮するから意味がないということはないけどね
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    だから、この裁判肝はフロムソフトウェアが認めるかどうかだってことじゃん。
    裁判でフロムが同証言するか。
    専門家さまでしたか(笑)ご高説を賜りたいですな(笑)
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    お前が支持するかどうかって、ゲーム業界の何に影響力を持つわけ?(笑)
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    わけわからん話またしてるな
    フロムはそのmodを消す権利はあるかもしれんが今回の裁判でmod先行技術部分は消せないぞ
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    ついてるよ。
    勝てそうな方から先に喧嘩をうってるだけだと思うけどな。
    普通に、AI作成者を、任天堂は囲っているかもしれないからな。
    著作権で争う、裁判第二弾は普通にありうるよ。
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デザインもほぼマルパクリやろ。てか、買ってる客ですらほとんどの客というか全ての客がパクリゲーって思ってるそれが全てやん。ポケモンはドラクエパクってると思ってやつはいない。
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    海外であれだけ批判されて評判を落として
    今は国内でも全面支持という感じではない。
    著作権で訴えれば今のような事態にはならなかっただろう
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    割とマジで任天堂信者ほどこの主張してるのが怖いのよな
    インディーズの人が勘違いして任天堂の特許無断利用し始めたらどうなる事やら
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許裁判で先行技術の元に許可が要るとか思ってるやばいやつがおるやん
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    海外のどの企業がポケットペアのやり方を認めてるわけ?
    AI使ったり、中国人や海賊版利用者くらいが、大量投稿して(或いはさせて)なんとか、有利に見せようとしてるだけじゃん。

    それに、ここは日本だし。裁判をしてるのも日本だぜ。
    海外ガーっていっても空しくならない?
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>297
    いい加減著作権と特許権の区別をつけろ
    何度言わせるんだお前は
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムの許可とかこのキチガイ豚はクスリでもやってるのかよ。まあそんな低い知能だからまだ豚なんてやってるのか
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    特許裁判は海外の判例も参考にするから空しいとかそういう次元の問題じゃないぞ
    無知ならそろそろ黙ったほうがいい
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あーこの豚ちゃんはちまで暴れてたADHDのやつじゃん
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    当然、この裁判でフロムの証言はされると思うが。
    普通にに任天堂側がフロムの法務関係を呼んでくる。
    公知であるかどうかの判断で。
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    特許の出願日より前から誰でもアクセスできる場所に存在している技術なら、MODでも先行技術になり得ますよ。
    先行技術の有効性についての議論においてフロムソフトウェアが認めるか認めないかは関係ないです。
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    むしろあれらをプレイして違う物だと思う方が珍しくないか…?
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    そんなものはされない
    特定企業が認めないと先行技術として認められないというお前の前提そのものが間違ってる
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>306
    普通についてるが。
    でなんで、そんな基本的なことにマウント取ろうと必死になるわけ?(笑)
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    ついてねえだろ
    おまえはまた違法ロムとか言い出すんだろ?
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    阿呆、問われてるのは任天堂が認知してたかとか
    先行事例を知った上で申請したかとかではなく
    技術としての発明性、進捗性は本当にあったと言えるのか?
    他の人も普通に思いつくくらい誰でも容易に発想し得るアイディアだったんじゃないか?という疑念だ
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    区別がついてたらフロムがどうとかなんて話が出てこないんですよ
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に頭がイカれてるヤツって複数人から何言われても自分がキチガイだって分からないんだな
    フロムが証人とかヤバすぎだろコイツ。誰でもアクセスできる先行技術かどうかと関係ないじゃん
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>297
    端から見てもお前が何言ってるのかわからないよトンチンカンすぎで
    ニシの中にはMODと特許を混同してるやつがいるけどそれかな?
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    それはそうなんだが
    それはさておきMODは先行技術として認められない、は珍言過ぎてツッコまざるを得ない
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    こういうのでしたり顔してんのいい加減やばいよ
    初期からお前のような輩が勘違いしまくってツッコミ入りまくってる
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    お前が基本的なこともわかってないバカなだけ
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつ何度同じツッコミされても同じこと繰り返してるから相手するだけ無駄だぞ
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモン、カービィを卒業できずに固執するやつは発達障害ってやっぱり正しいな。支離滅裂すぎだろ
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    白猫のときとか豚サン達はコロプラに対して捏造して貶めてたよね
    というか今もソニーなりに対して捏造で貶めてるよね息をするような嘘でさ
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    先行技術は有るか無いかの話にしかならん
    「どういう仕組みで動いているのか?」を具体的に説明してもらう、というケースはあるかもしれんが
    それだって存在してた事自体を否定する話にはならん
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>311
    日本は先出願主義ね。
    論点は公知かどうか。
    違法なものは公知たりえない。
    コミケの二次創作物で考えればよい。
    コミケは一応現著作者公認だからな。
    フロムが二次創作を認めているかどうかで決まるだろう。
    GTAと日本のゲームじゃそこが違う。
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    そういうのがyoutubeのコメ欄にゴロゴロいるからなあ
    特許の原則もまともに調べず、任天堂がやったから正しい、ポケットペアがやったから悪い、という結論から思考を展開してる
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>300
    時系列ってわかる?
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>327
    違法かどうかは関係ねぇよバカ
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂擁護ってバカしか居ないのか
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンも、デジモンぽいやつとかロックマンエグゼっぽいやつとかいるよね
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>327
    やっぱ著作権と特許権の区別ついてねえじゃん
    コミケの二次創作物なんてのは著作権の観点でしかねえよ
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>332
    ドナルドダッグみたいなやつもいるしな
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>318
    あんまり人数は関係ないよ
    場末の企業wikiなんかは検索が上に来るくせに管理されてないから、まともな方が数的不利(自演もあるから)でバカにされてたりする。
    単純に倫理や論理、常識が違うんだ。多数決はどんなときでも信用できる方法ではない。
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>327
    違法なものも公知たりえます。
    公式が二次創作を認めないとしても、誰でも知り得る場所に公開されていればそれは先行技術であり、公知です。
    特許の原則ですよ。
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    では、R4のシステムにになにかしら先行技術があるとして、
    それを先行技術として主張して、
    現在公的機関に認められた特許を無効にできると思う?
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    日本はじゃなくて任天堂だろおばかちゃん
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂信者は記事くらい読めよそこに全部書いてあるだろ、それとも文字も読めないのか
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>339
    豚「読んでも何が何だか分からない!」
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂信者「知財専門家よりボクの方が詳しいんだい!」
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    余裕で可能です
    なんなら違法技術として公知が生き過ぎてるレベルなので
    その技術を後から独占しようとしたならそれこそ大炎上待ったなしレベルだわな
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    うがーうがー

    思うがとか言ってるのヤバい奴率高杉
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>336
    >違法なものも公知たりえます。
    たりえますっていうけど、原則どうなの?
    だから、フロムの証言や、これからの行動が判断材料になるだろうね。
    例えば漫画村とかのサイトに放置されてた二次創作物には自動的に著作権が付与されてるの?
    ご高説を賜りたいのですが(笑)
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    出来るか出来ないかという話なら出来る
    無効審判をやるかどうかという話は別だがな
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    フロムの証言なんかねえって
    なんで特許関連でフロムが出てくるんだ?
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>346
    それだけが頼みの綱だからじゃよ
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    著作権ならともかく特許権でフロムが出てくることがまずないです
    先行技術であることを証明する際にMOD利用してるゲーム会社がその特許を持ってるわけではないので
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    逆にどういう理由で「できない」と思うんだよ?
    普通に雑誌広告も出して販売してたんだぞ?
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>347
    ごめん意味が分からない
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなニシ論法に引きずり込まれなくていいだろ
    任天堂ランドでしか通用しない法律だぞw
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外とか割れが当たり前だし、フェアユースとか言って版権グッズ作りまくってるからな
    著作権意識が違い過ぎて当てにならんわ
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>352
    これ特許権裁判なんで
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>352
    著作権じゃなくて特許の話だと何度言えばバカ豚は理解すんの?
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    それは公的機関が特許として認めるかどうかのはなしだよね?
    公的機関が調査して独自性があると判断s似てるから特許が取れるわけで、
    特許が成立した後に難癖付けて、無効化できるかって話。
    綿密に調査する公的機関や業界最大手の企業が見落としてたというか、そおそも調査すらしない違法な技術を公知として認めるかどうか
    裁判所はどう判断するかだよね。
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だに著作権と特許権の区別がついてないやつが脳に異常があるとしか思えない
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>355
    違法な技術が特許として認められるかどうかは判断がわかれる
    でも違法だろうが何だろうが公知は公知で先行技術は先行技術
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    余談だが、フロムは大手のゲームメーカーとしては珍しく
    殆ど特許らしい特許を持ってないのよね
    色んなメーカーが所謂ソウルライクなゲームを作ってるのは
    訴えられるリスクが少ないからってのもある
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    だから公知かどうかが論点だって何度も言ってるだろ(笑)
    特許はすでに成立してるのだから。
    自分を有罪にするこの法律は憲法違反だって上訴するようなもんだろ。(同じではないが)
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    溺れるものは藁をも掴むってやつでしょ
    フロムは藁じゃないけど、ニシ論が藁

    つか溺れてるやつは割と救助者を溺れさせてしまうんだけど、そういう意味で日本のゲーム界に迷惑かけてるよね…。
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この件で任天堂に良い印象は持ってないけど、さすがにDQMよりはポケモンの方が古いわ
    リンダキューブとか明らかに元になってるであろう作品を出すならわかるけど
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>358
    まだ大手って感じではないからな。パブリッシングも自社じゃなかったりするし
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>355
    以前にも書きましたけど忘れているようなので再度説明しますね
    特許というものは先行技術も含めてとにかく膨大な数があって専門家を雇って調べます
    とにかく数が多いので特許になると思っても漏れが出てくるわけです
    そこでこれは先行技術にあたるんじゃないか、特許として認められないんじゃないかと主張するわけですね、難癖でもなんでもないです
    それが特許無効審判という制度を設けているわけなので
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    まあ女神転生とかあったの方が元祖だろうね
    あとデザイン的なものはカプセル怪獣シリーズ
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >それは完璧である必要はない。実際、機能している必要すらない

    妄想だけで特許が取れる仕組みがまずヤバい
    これが許されるならSTAP細胞はありますも通るだろ
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>353
    特許の方がもっと論理的。
    思想がどうのこのとかあいまいなへ理屈が入ってこない分。
    ただ、任天堂が著作権で争うかどうかはまだ未知数。
    AI生成者を任天堂が握っている可能性はある。
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>366
    それは別の話なので今回の件で話す内容ではない
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>355
    むしろ特許は「いつでも無効になる可能性がある」前提で認定されてるものだよ
    なんせ世界は広いし特許化されてない技術も山程あるからね
    現状の特許というのは「暫定的に独占を認めてる」状態に近い
    とりあえず、特許化されてるものに被ってるものは無いだろうってくらいの信用度
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    無知は罪だよ
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>365
    >「先行技術について話す場合」それは完璧である必要はない
    何でバカ豚は自分の妄想だけで元の文章も読まずに語っちゃうの?
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >実際、機能している必要すらないのだ。そもそもコンピュータプログラムですらない先行技術が採用された事例は数多く存在する
    いやいやプログラムの特許に、中身デタラメでうごかないプログラムに、文字で僕の空想の中にあるこうなったらいいなを書き綴ったら特許になりますとか言うのならこれの方がおかしいだろ

  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何から何まで暴論でふざけて書き込んでるだけなんじゃないかと思ってしまう
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    いや、3D空間でボール投げて云々のやつだろ?
    それは既に2Dなんかでもやられてるアイデアだから、目新しいものじゃないよ、だから特許として成立しないよってこと。

  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの違法コピー、違法改造が日常的に行われてる国が知的財産とか笑わせる
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>374
    おまえみたいに著作権と特許権の区別がついてないやつのほうが滑稽だわな
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>371
    特許と先行技術の違いをわかろう
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂法務部は最強なはずなのに
    任天堂信者が驚くほど無知なのはなぜ?
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>374
    そんな国で裁判起こそうとした任天堂を馬鹿にするなよ
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363
    それはポケットペア側の主張が濃いように見える。
    そもそもお前の投稿に忘れるも糞もない(笑)どーでもいい。
    現実には、最高裁で違憲かどうかの判断をするシステムを設けているのと同じ、殺人者に一応精神鑑定をしたりするのと同じレベル。
    一旦成立した特許に対し、製造元販売元が関知していないModが
    公知たりえるのかが論点になると最初から言ってる。
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    このおっさんがおかしいだけだよ
    例が特許とった事で話していないのに、前提で実際、機能している必要すらないのだ。そもそもコンピュータプログラムですらない先行技術が採用された事例は数多く存在すると先にいってんだから
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    裁判って企業の負担がでかいんで引き延ばすことで相手側の資金と体力が限界に来るのよ
    特に今回は最大手と弱小インディだから体力の差がでかいわけ
    まあパルワの方はMicrosoftとかソニーがついたから意味があるかどうかはわからんけどなw
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    ポケットペア側の主張とかそういうのは関係ないですね
    特許法の原則にのっとったものですので
    最近だとコナミVSウマ娘がいい例ですね
    先行技術があるとしてコナミ側の特許がいくつか無効化されていますので調べてみるといいです
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    特許はすでに成立してるから。ポケペ側は特許無効を訴えてるんだろ(笑)
    お前、何週遅れているんだよ(笑)
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    皆から「なんねぇよ」ってずっと言われてるだろバカ
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>372
    キチのフリすればキチ
    それに自分がそれを打ってることは脳が認識するわけだら、狂うんだよ
    そうやって強化された成れの果ての可能性もある

    しかも厄介なのがこういったものの機序は似てるので、同じ奴らが共鳴して病巣化する。それでまともな人が襲われることがある。
    例えばだけど、白を黒と言う奴がいて、それが増え病巣化し、白を白と言うやつを糾弾しはじめる。こうなると悲劇でしかない。
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>377
    信仰心だけで喋っていて自分で学んで考えることができてないから…
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    日本の知財訴訟も担当することがある弁理士って記事中に書いてあるのにそれすら読めんのか?
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    これだけ売って弱小インディーとか言い続けるつもりなんだw
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    うーん、この
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    企業が認知していないと公知にならないというのがまず間違いなので
    その思い込みを是正することから始めたほうがいいんじゃない?
    企業が知らぬ存ぜぬを貫いたら特許を盗み放題になってしまう世の中になってしまうやろ?
    普通に考えたら分かることじゃん
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>>382
    だから、それは企業間の争いであって、それが、製造元が関知していないModに適用されるかってこと。
    コナミとサイゲの関係とは違う。
    論点ずらしをするな。
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>391
    言ってることがよくわからないですが
    この任天堂とポケットペアの訴訟も企業間の争いではないんですか?
    論点は特にずらしてはいないですね
    他の方も説明している通り先行技術として認める際に企業が認知していたかどうかは特に関係がありません
    特許法においてそのような要件を満たす必要がある記述がないのです
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379
    もしかして公知の意味がわかってない?
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    YouTubeからでも普通に知れるのにどうやったら公知じゃないって言い張れるねん
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ずっと論破され続けてるのに理解できる頭をしていないせいでそれに気づかず同じこと喚き散らしてるだけの豚やん
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この任天堂信者は一体何時になったら記事を読むんだ?
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許が取れたから公知じゃないんだ、って認識なんだろ
    こんな特許が取れること自体がおかしいってのが法律専門家の意見であって
    日本の特許庁のザル加減が一生バカにされてることを知らないんでしょう
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >企業が知らぬ存ぜぬを貫いたら特許を盗み放題になってしまう世の中になってしまうやろ?

    話をを限りなく、でかく風呂敷を広げる、ひろゆき論法
    現実には公知であるかどうかを知らべるのに、世界の隅々まですべてを調べる方が無理。
    任天堂の特許が成立している以上、公的機関が知りうるレベルの範囲で公知のレベルは限定されるのは当たり前。
    一旦成立した特許を、簡単にひっくり返すほうが特許制度の根幹にかかわる。
    一時期はやったサブマリン特許が問題視されたから、改正されたわけで。
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>396
    信者でないものが読んでわかる事は、、この記事のおっさんは、まえから反任天堂記事連発していんだけど、いっていた事とが次々覆られて、任天堂が特許とれた時に不正だ、法律がおかしいんだ、国家の大問題として改正しないと駄目だとかやりはじめてしまっていたので、なんだかなぁ
    もういいよになったよ
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見た目パクったことでキレてるくせに
    著作権で攻めた時点で負けだよ
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>398
    >任天堂の特許が成立している以上、公的機関が知りうるレベルの範囲で公知のレベルは限定されるのは当たり前。

    すまん
    何言ってるのか全然分からん
    公知というのが何なのかまったく理解してないんか?
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>398
    公知のレベルって何??
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>397
    >特許が取れたから公知じゃないんだ、って認識なんだろ
    そんなことは少なくとも俺は、言ってない。
    現実的運用として、公知にも限りがあるでしょ。っていってるわけ。
    >日本の特許庁のザル加減が一生バカにされてることを知らないんでしょう
    どこの馬の骨ともわからない自称法律専門家(笑)の方が日本の特許庁より信頼できるんだぁ(笑)
    馬鹿にされてるというのは初耳だが、どの周辺でしょうか?
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>402

    ”公的機関に、この技術は公知だと認定される基準”のこと。
    字数制限があるから、すいませんね(笑)
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんなが言ってるからってのはかなりヤバい認識の仕方ではあるけどね。それで大量座礁する可能性もあるから控えるべきではある。
    その方法を支持してしまうと、能動的にロビー活動してるやつが強くなる。再生回数ランキングみたいに。
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    公知の「公」が公的機関って認識からしてなんか非常に強いこだわりのもとで理論構築してるとしか思えない
    無視しかないだろ
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イワッチがいた時代ならこんなお粗末な行動なかったんやろうな
    ほんま今の任天堂ってうん◯
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>398
    >>398
    特許庁の調査範囲内で先行技術が見つからなくても、後から先行技術が見つかれば特許はいつでも無効になる可能性があるんやで。
    本当に進歩的な発明ではないものに独占権を与えてしまっている方が特許の根幹にかかわるんちゃう。
    そのための審議をするのにMODが提示されとるってだけで、別におかしなことやないで。
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>404
    すまん意味不明すぎて全く分からんわ
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>399
    ??
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>398
    >話をを限りなく、でかく風呂敷を広げる、ひろゆき論法

    ???
    フロムが証言するだの広げておかしな持論展開してるのはお前やん
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最強法務部と持ち上げられすぎて天狗になっちまったんかねぇ
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    それより日本は中国と韓国の「生成AIゲーム」を訴えるべきだろ

    まったくの完全コピーじゃないか
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>404
    そんなルールになったら独裁国家認定されて他国から攻撃されるが
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>398
    >一旦成立した特許を、簡単にひっくり返すほうが特許制度の根幹にかかわる。

    そんなことないから異議申立とか無効審判とか無効の抗弁とかが、制度として整備されてるんだよ
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    総ツッコミで草
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    275 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2025年10月09日 12:47 返信する
    >任天堂が知らないから公知じゃないとか馬鹿なの?
    任天堂程の大手が知らないなら、一般的に公知と思われないと
    判断されても仕方ないだろ。
    Mod先の企業がPal側に味方するとは到底思えんし。
    民事ってそんなもん。

    任天堂ほどの企業が知りえない情報なら公知ではない、っていうのが根っこの部分の人
    これを見てなおおはなしするかどうかは各自で決めろ
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>398
    >一旦成立した特許を、簡単にひっくり返すほうが特許制度の根幹にかかわる。
    先行技術の例として形式は関係ないのに
    「単独で稼働しないから先行技術として認められない」なんて主張のほうが特許制度の根幹にかかわってるんだが?
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この問題っていつのまにか特許メインで議論されてるけど、根本的な問題はキャラデザだよな
    最初の頃はそこで炎上してたし

    任天堂はデザインで訴えても勝てないからなんとか勝負できる特許で戦ってるだけ
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔の開発者なら知ってるだろうけど
    任天堂って企業は割とガチクズだぞ
    今でこそクリーンなイメージで通ってるが
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    まずGTAのMODとフロムのMODでは扱いが違う。
    MODは原則日本では禁止されている。
    あらゆる世界中のMODが認められるなら、特許を取る際に公知の範囲を無限に広げ、特許出願や公的機関の審査で莫大な時間と経費が生じるじることになる。
    これは事実上特許制度を崩壊させ、特許制度をなくすのと同じ。
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好き勝手やる外人さんは賠償金を億単位でとられてますよね
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>419
    それやると際限ないしな
    一番最初に絵を描いたのは誰かみたいな話になるっしょ
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外のゲームメーカーのが活動家がゲーム会社にいて怖いですw
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はなんでこんな裁判をやろうと思ったのかな
    株ポケに泣きつかれた?
    最強法務部のネットミームを真に受けて調子に乗っちゃった?
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>421
    >特許を取る際に公知の範囲を無限に広げ
    公知の範囲???
    >特許出願や公的機関の審査で莫大な時間と経費が生じる
    元からじゃん
    >これは事実上特許制度を崩壊させ、特許制度をなくすのと同じ。
    意味不明、ならない
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人的には防衛出願かな?と思ってたら取った特許で速攻殴りに行った時点でワクワクが止まらなかったわ、まあ取りに行ったのは後から知ったんだけど
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現実的に先行事例をすべて調べることは不可能だから、
    揉めたら裁判で決めましょうというのが今の特許制度だろう
    それが現に行われていて特許の有効性が問われている
    先行事例で特許を無効だと主張するのは常套手段で普通に行われていることだ
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>417
    特許が成立するには、特許庁の判断が一番大事なのだが。
    で、これは裁判でしょ?任天堂の法務関係者が知らなかったってことが(少なくともそう証言するだろう)、
    裁判官のその技術が公知であるかどうかの判断に考慮されるのは当たり前だろ。
    パル工作員がギャーギャー言おうと。フロムが証言者として任天堂に連れてこられるのは目に見えてるだろ(笑)
    フロムがポケペ側につくとは到底思えんのだが(笑)
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    特許関係で独自路線行ってんの中国くらいだろ
    中国は他国の特許やら商標やら知るかってスタンスで申請通すから企業が中国進出すると自社の商標買い取るとこからスタートしたりするしな
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>429
    フロムが証言するわけないだろ。頭大丈夫かよw
    Youtube等の映像を見せて終わりだよ
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>429
    ほなパルワはMOD作者連れ来たら勝やん
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    弱小インディーが作ったゲームが爆売れしたのでソニーやマイクロソフトと組んで事業伸ばそうとした そしたら大企業である任天堂が特許使ってスラップ訴訟で嫌がらせしてきてます、っていうのが今回の内容だからな
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>429
    マジで275あたりからその調子で一生間違った認識で殴り合ってんの才能あるよ
    指導者の素質あると思う
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>426
    >元からじゃん
    いまでも大変なのに、さらに追加して無限に近い、莫大な時間がかかるってことだよ。
    それくらいの読解力を持て。
    >意味不明、ならない
    特許を取るのに、公的機関が審査する時間が無限等しくかかるなら、誰も特許を取ろうと思わなくなる。=特許制度がないのと同じ。

  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>431
    ダクソMODの製作にフロムは関わってないんだから連れて来てもなんの意味もない
    勝手に作られて迷惑だろうが認めてなかろうが制作における技術やアイデアとは別の話
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>434
    限られた世界で騒いでいるパルワ工作員やポケペ法務関係者?の認知が正しいとは思えないのでね(笑)
    そりゃあ工作員や法務関係者はポケペ側に立った主張しかしないだろうよ。
    海外のどこの馬の骨ともわからない奴の主張をチェリーピッキングして、引用してもここ日本で、勝てるとは思えないってだけ。
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>435
    おまえは特許というものを舐めてるのか?
    時間がかかるからなんだ?
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>435
    MODを含めようが含めまいがやることは一緒だろ
    特許って昔からこうだぞ?
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>436
    ポケペ側が呼ばなくても、任天堂側はフロムの法務関係者を呼ぶと俺は推測してるってだけ。
    裁判官にとって公知であるかどうかって論点の一つの判断材料になるから。
    ただ、ポケペ側がフロムを呼ばれるのを嫌がってるというのは理解した(笑)
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>437
    パルワ憎しでお前の認知が歪んでるだけじゃん
    特許法なんてまるっきり知りもしないくせに著作権と特許権を混同して知ったかぶりで喚いてるだけ
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    君がエコーチェンバーから抜け出せただけや
    まともな反応は初期からあったぞ、特許侵害訴訟って分かった時なんて著作権なら負け戦でも応援したが特許とかアホかwみたいな反応いっぱいあった。特にArkって任天堂のタイトルだったっけ?とか皮肉も言われまくってたな
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>440
    んでフロム呼んで何を証言してもらうんだ?
    そんなMODの存在しりませーんとか言ってもらうん?
    公知になんの影響もないが?
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    馬鹿豚は本当に流れ分かってねえな
    アホ「ホライゾンのパクリ作りましたwホライゾンとして発売しませんか?」
    ソニー「ダメに決まってんだろ」
    アホ「じゃオリジナルとして発売するわ」
    だからされて当然なんだよ
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚の認知はイカれすぎだろ。何で特許が簡単に覆えったら駄目なんだよw逆だろ。全部調べるのなんて無理だから覆るようにしとかなきゃおかしいだろ
    じゃないと任天堂みたいなゴミにこうやって後出し特許でイキる馬鹿企業ばかりになるわけで
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    実際コロプラはドラクエウォークの大ヒットなけりゃ資金尽きて倒産してたんだよな
    そこまでやっていざ出したドラガリアロストはぷにこんレベルの操作性、快適さのない劣化白猫ですぐサービス終了という醜態晒す始末
    もはや業界の発展妨げてる老害企業に成り果てた任天堂
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>414
    独裁国家(笑)
    >>415
    >そんなことないから異議申立とか無効審判とか無効の抗弁とかが、制度として整備されてるんだよ
    で、実際に運用状態は?
    濫用者に対しては、厳しめにみるよ。
    まあ、決着は裁判所でつければいい。
    ネット工作する暇があったら(笑)
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>443
    フロム側が認知してようがしてまいがMODが存在することとは別の話だし存在消せるわけでもない
    マジで何言わせたら任天堂の有利になると思ってるんだかわかんねーwww
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>440
    >ポケペ側がフロムを呼ばれるのを嫌がってるというのは理解した(笑)
    完全に妄想に憑りつかれてるな
    なぜそういう結論に至ったのか理由は・・・?
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    オワコン(現在進行形で歴代ポケモンより売れ続けている)
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>447
    >>382 で具体例出されてんだろしかもつい最近の
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>399
    なにこれ怖い
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚の新語がどんどん出てくる
    ・公知の範囲
    ・公知のレベル
    ・MOD先の企業
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>312
    いや全く違うが…
    ドラガリはこれから出るステラソラの方が似てるレベル
    白猫ってスキル使ってステージギミック無視したりするし、チマチマ攻撃するようなゲームじゃないよ?
    本当にやったことある?
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    哀れな売上激減堂に出してあげたいかもしれないけどゴミッチツーじゃ動かないでしょう(笑)
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>443
    さあな。裁判の戦術なんて俺が知りようはない。
    少なくとも、パルワ工作員が嫌がっているのは分った(笑)
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    本来なら著作権で争いたいところだが、結審までに膨大な時間がかかるから
    特許で戦おうという戦術は、正直あまり良い手だとは思えないが
    スピードを重視した結果、いびつなことになってるのも事実。
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>456
    知りようはないっておまえが言い出したんだろwww
    嫌がるとか嫌がってないとかそんな話じゃねえんだよ
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    まぁ自分たちのところじゃデザインパルワで内容パルワってゲームを発売したんですけどねw
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>440
    裁判所では書面やデジタルの記録といった客観的な証拠で判断される。
    主観性の入る証言で公知か否かが左右されることは無い。
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>437
    チェリーピッキングしてるのはお前みたいな奴なんだよなあ
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>456
    結局おまえがなんの根拠もない妄想を垂れ流してるだけの存在に過ぎないってことじゃん
    お前の中で任天堂が大正義という前提で凝り固まって反論がすべて敵でしかない
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンは競合相手が生まれると困るんでしょ
    手抜きし放題の今のままじゃ負けちゃうからね
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>451
    コナミとサイゲ=講談社と少年画報社。
    ダクソのmod=歌舞伎町の場末で売ってる違法二次創作本
    くらい違うね。馬娘事案と一緒にするなよ(笑)
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>464
    意味が分からない
    どちらも特許訴訟だろが
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>464
    まーだ著作権と特許権混同してるやん
    救いようがないわこの妄想豚
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>453
    GTAのMODとダクソのMODは扱いが違う、も追加
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>453
    過去のやつも追加して一覧にしてくれ
    ・ぎゃくりん
    ・ボケモン
    ・マロカワ
    ・悔しかぅたね
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    数十年閲覧数1人の過疎ブログで公開されていたMODだろうが誰でも見れる以上「公知の技術」になるんだよ?
    かしこくなれてよかったね
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初からニンテンドーがパルワールドを作ってれば
    万事オッケーだったのにね
    なんでニンテンドーはパルワールドを作れなかったの?
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
          \   チギュアァァ!!!  /
              _____
           ; '.|  任天堂  | ヽ⌒`;;)
         (;; (´・:|ロロロロロ|  |⌒` ,;) ) '
          (;. (´.|ロロロロロ|; .|´:,(' ,; ;'),`
          ;(⌒〜|ロロロロロ|〜⌒´: ;'),`);;〜⌒)
          (⌒;;⌒;;〜⌒);;〜⌒)(;; (´・:;⌒)
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    Mod先の企業って何?
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>463
    しょーもない印象操作。、
    普通にデジモンや妖怪ウォッチとかあっただろw
    おまえ中国人か?
    中国人工作員の特徴として、10年前や20年前の流行とか、当然日本人が知っているはずの記憶が、すっぽり抜けているからな。
    ポケモンライク+αはパルワが最初でも最後でもない。
    一線を越えたから、訴えられているだけ。
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許裁判を逆転裁判か何かと勘違いしてそうだな
    証人なんていらんやろ
  • 475  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネットで批判してるやつは工作員認定、中国を異常に敵視、任天堂を信奉、自分側の間違いをいっさい認めない、文末に「。」を必ず用いる
    40〜50のこじらせたおじさんって感じ
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    負け犬www
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    負け犬w
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    負け犬w
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >.472
    フロムソフトウェアのこと。
    なんどもなんども答えるのが面倒くさいから、もう同じ質問してくるな。
    高市のワークライフバランスの発言に何度もかみついてくる中国工作員みたいに、気持ち悪い。
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ日本は原神とか即刻規制したほうがいいだろw
    ダブスタすぎんだよ任豚は常に
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>457
    時間云々は関係なく著作権論争で争うのが無理だから特許権侵害で訴えた訳で
    時間かけても著作権侵害で完全勝利できるならやるのが昔からの任天堂のスタンス
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰一人として賛同してないのに何レス喚いてるんだよこの豚
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>474
    逆裁ですら証拠を何よりも重要視してるからね
    誰が何を証言しても最終的に証拠を出せという話になる
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>479
    >なんどもなんども答えるのが面倒くさいから、もう同じ質問してくるな
    おまえが言うなw
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>483
    証拠なんて普通に資料提出しかないが
    何の裁判だと思ってるんだ??
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    じゃーゲーム市場において日本だけ隔離されても文句ない訳ね 日本円で直接買えるのは和ゲーだけで各国が開発したゲームは個人輸入か海外アカウントからドルとして買う事になる
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンより売れてポケモンよりクオリティ高くてポケモンより評価高いソフト出したら豚と任天堂は一線越えた判定するんだw
    それ最早別ゲーですよね。ポケモンがあと20年以上はかかるゲーム性を先行されたからってそれはポケモンの手柄だった物でも何でもないぞ。先行したARKやパルワの物でしかない
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>460
    そもそも民事事案で提出される書面自体が、最初から双方の主観的視点で書かれてるじゃん。
    資料も双方、自陣営に都合のいいものしか選んで出してこないし。
    第三者の証言の方がはるかに客観的だと判断されるわけだが。
    実際の裁判も見たこともない法学部の授業かよ(笑)
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>488
    特許裁判で第三者の証言なんて見たことないけど判例あるの?
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>485
    公知である証拠として書面やデジタルの記録の資料を提出するんだろ
    証言よりずっと決定的
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また買わぬゴキブリの発作記事か
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>475
    ニシくんはやべーやつって認識だけど、長文書く場合なんかでは句読点は使用すべきだけどな。
    切り返しの文字数も環境で変わって、連続すると意味が変わる文なんかもあるから。
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>479
    つぼ?
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>492
    いまそういう国語の文法の話してないから。
  • 495  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>487
    ええーっとどこから突っ込んでいいのかわからんが(笑)
    ARKはともかく、パルワやポケットペアのゲームにどこに技術的先行性があるの(笑)
    ポケペが特許の一つでも取ったわけ?
    教えていただきたい。もし関係者なら。
  • 496  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>495
    読解力ないのか知らんが>>487の先行って技術のことじゃなくて
    先にゲーム出したってことしか言ってないぞ
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>489
    書面の提出は普通にあるだろ。
    で、あなたは実務経験者なわけ?
    そう告白しているみたいだが。
  • 498  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>495
    ポップなモンスターが拠点で活動して建築したり人間捕まえられたり屠殺できたりするゲームあるわけ?
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>493
    なんか、ネットでつぶつぼ連呼工作してるのを見かけるが、
    やっぱあれって中華工作員なんだ(笑)
    こんな場末の掲示板で告白してくれてありがとう。
    点と線がつながってスッキリした(笑)
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    おちつけ
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    設立当初からパクリ放題してきた任天堂が負けそうだからパクったもの勝ちって状況が変わりそうで良かったな
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームもアニメも映画も盗むの前提の害人による主張
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあいいじゃんそういうの
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >.496
    すでに成立した特許に対し、公知で、技術の先進性がないって主張はポケぺ側じゃないの?
    そもそもこれって技術の先進性を争う特許裁判でしょ?
    何言ってるの?
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>501
    うん、その通り、さんざん、ひろゆきレベルの詭弁を使ってるにも拘わらず、ポケペ側が負けそうなのはいいことだ(笑)
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>504
    馬鹿なの?お前が噛みついたのはその技術の先進性の話じゃないやつだろ。文字読めないの?
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>498
    それこそアークとか、コナンとかあるじゃん、
    中華パクリゲーとか、ロシア東欧とかまで広げればいくらでもあるんじゃね?
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>507
    あるんじゃね?じゃなくて出せよ。あるから意見してきたんだろ。アークやコナンはポップなデザインじゃないじゃん
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

     キ
      は
       バカ
         しか
           いない
              wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>506
    まず前提として、お前の認知としてはパルワがポケモンより先行しているとかいう
    半島認知は歪曲しすぎているだろう(笑)
    そこから直して出直してきな(笑)
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>497
    だからその例を教えてくれよ
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>510
    豚の腐った目じゃなきゃ誰がどう見ても先行してるだろwゲームのクオリティとしてポケモンの遥か先だよ
    ポケモンがあと20年はかかるゲームを先に出されたらそれはポケモンとは別物なんだわ
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はちまでさんざん暴れて全員から否定されて今度はこっちであばれてるのか
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>508
    デザインからしてポケモンのパクリだろ。
    なーにがポップなデザインで。だ(笑)
    デジモンも、ドラクエも、妖怪ウォッチもデザインからしてポケモンと全く違うだろ。
    生成AIでキャラデザした奴が証言として出てきたら一巻の終わりだよね(笑)
  • 515  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>514
    なら任天堂は著作権で訴えて勝てばいい。勝ってもいないのにパクリだとかバカの言い分
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>510
    自由度低すぎ騎乗システムのポケモンがなんだって?
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>505
    悪いこと言わんから現実見た方が良いぞー
    この件に関しては任天堂に何の正義も無いどころかゲームメーカーとしての矜持すら捨て去ってる自爆だし
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>511
    仮に、万が一、もし俺が、法務関係者だとしても、身バレするようなことはこんなところでは言わない。もちろん違うが。
    だが、アンタは、見たことがないと。自分が裁判経験者だとこんな場末の掲示板でばらしちゃった(笑)
    どこの関係者何だろうね(笑)
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>515
    今やってこないからと言って、将来にわたってやらないという確証はないよ(笑)
    著作権で訴えるかもしれんし、やってこないかもしれん。
    そんな手の内を見せるわけないだろ(笑)
    今は特許裁判ってだけ。
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>519
    だから著作権で裁判して勝ってから言えよカスw
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >.520
    別におれは当事者じゃないのに、なんでカス呼ばわりされるの?(笑)
    普通の法廷戦術を語っただけだろ。
    普通に二の矢、三の矢を用意してると思うよ。
    それが著作権をあらそう裁判になるかは想像もつかんけど。
    お前、当事者じゃないならカリカリすんなよ。人をカス呼ばわりして
    それとも当事者か?
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>521
    だからその裁判して勝って終わってからパクりだと言えば?お前のお気持ちなんて聞いてねえんだよカス
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>305
    すべて

    コナミやニンテンドーが袋叩きにあうのは、ゲーム業界の作法に反しているからだよ。
  • 524  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃぁパクリまくっているパルワールドが正しいのか?と問われたら
    どう考えてもNOだろう
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>524
    そんな事言ったらソウルライクやローグライク全滅じゃん。そもそもwiiや光学メディアをもろパクりした任天堂がどの口で言ってるんだって話
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>447
    特許庁が審査段階で見つけられなかった資料を無効資料として提出したことが制度の濫用だと判断された例なんて聞いたこともないけど、何をもって濫用だとか言ってんの?

    ちなみに、異議申立も無効審判も、少なくとも部分的には認められることのほうが多いぞ(特許の完全消滅にまではならなくても、その過程で特許の訂正をせざるを得なくないことが多い。)
    無効の抗弁だって奏功してる率のほうが大きいと言われている
    いずれも簡単に検索で見つかるデータだぞ
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>524
    正しいか正しくないかの話なんていま訴訟に携わっている人誰もしてないんだよね
    こういう論点ずらしばっかり
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>522
    別に俺も貴方にお気持ちを表現したつもりもないし、
    パクリというなら裁判で勝ってからにしろカス!というのが、ポケペの
    公式声明と、とらえて、いいんだな(笑)
    任天堂には義がない、裁判は無理筋だ。任天堂こそがパクリ企業だ!って主張も本来、同様な基準が適用されると思うんだが、半島歪曲認知では、存在しないことになるんだな(笑)
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>518
    見たことがないって発言が関係者だとなる論理は一般的じゃないよ
  • 530  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何言ってんだこのレイシスト
    半島とか中国とか思想極まりすぎて誹謗中傷はじめてるぞ
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>528
    任天堂はフィリップスに訴えられて言い訳にSONYパクりましたと言ってるじゃんw同じに語るなよ
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>494
    関連してて、勘違いするアホもでるから補足や訂正もあって然る
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>499
    あー、また自己強化してる…
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>530
    ずっとこんな調子ですわ
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚は認知症
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >特許庁が審査段階で見つけられなかった資料を無効資料として提出したことが制度の濫用だと判断された例なんて聞いたこともないけど、何をもって濫用だとか言ってんの?

    書面での主張が完全に無視されたってことが、濫用だと判断された証拠だと思うんだが(笑)

    >無効の抗弁だって奏功してる率のほうが大きいと言われている
    判決理由でほんの一部理解されたって口ぶりで、申し訳程度に書くことはあっても、主文でひっくり返された例って本当に多いの?
    あんたがポケペの関係者かどうか知らないけど、法務関係者ってのバレバレだから聞いてみるわ。今後の俺の人生の為に(笑)
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    死ぬほど言われてるが
    パクリキャラはともかくそれでIP事業始めるで!とか言い出したから
    それをほっといたら逆にポケモンが訴えられる可能性があるの
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スラップ訴訟だから
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>537
    自分たちが生み出したキャラクターでIP事業展開することをポケモンに認めてパルワに認めない理由って感情論以外でなにかあんの?
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>531
    うん、だからポケペに対してもパクリ企業と堂々と言ってなにが問題?
    今、貴方が証明してくれたこと(笑)
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>537
    それは仕方ないだろ。フロムのように先走れなかったポケモンが悪いんだし。ノロノロ走ってるのを抜かれただけ
    抜かれた先で新しいことやられてそれに遅れて同じ事したら訴えられる可能性はあるよそりゃ
  • 542  名前: 任天堂はゲーム業界の癌 返信する
    今やポケモンは汚い利権屋の象徴になった
    安倍総理暗殺事の引き金の一つとなった森友問題の土地売買における当時の近畿財務局長にして元財務省官僚がポケモン社の顧問に天下りしてるから市政にまで根を伸ばしてきて気持ち悪い
    パルワールドに対する独禁法、競争法を無視したイノベーションの阻害、IP破壊を目的とした後出し改変特許悪用もタチが悪すぎる 公取委は仕事しろ
    海外では門前払いの特許が日本の特許庁では素通し これも問題になってる
    建物の後ろにキャラが行くとキャラが透ける→ゲームサ終しろや金払え ボール投げる→ゲームサ終しろや金払え 乗り物に乗る→ゲームサ終しろや金払え 滑空する→ゲームサ終しろや金払え
    こんなもの新規性のある技術でも何でもない 昔からある普遍的な基本システム それを特許化して悪用してるのが任天堂でありポケモン社 全ゲーム愛好家の敵
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>540
    は?何が証明されたわけ?全然違うけど?
  • 544  名前: 似てるも何も任天堂がパクリ側 返信する
    1967年 ウルトラセブン 特撮 カプセル怪獣の使用時に「いけ、〇〇」、回収時に「もどれ、○○」のかけ声あり。ポケモンで台詞として採用(パク)される
    1987年 女神転生 ファミコン 日本産RPGで敵を仲間にする設定の登場
    1989年 ダイの大冒険 漫画 ドラクエ世界観の漫画。動物を誇張したデザインのモンスターたち、それを捕獲して持ち歩ける魔物カプセル、いわゆるポケモン的な世界観の先駆者
    1991年 初代スパロボ ゲームボーイ 敵をダメージで弱らせるほど説得コマンドで仲間にする成功率が上がる
    1996年 ポケットモンスター ゲームボーイ 過去のいろんな要素の複合体
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>539
    そりゃ、任天堂が長い間、コツコツと育ててきたIP事業にただ乗りしてるからだろ。
    妖怪ウォッチや、デジモン、ドラクエが同じことやってるか?
  • 546  名前: 任天堂によるエポック社の製品パクリ6回目 返信する
    『ゲームボーイ』(1989年4月21日 任天堂) → 『ゲームポケットコンピュータ』(1985年 エポック社)のパクリ
    ファミリーコンピュータ 任天堂 1983年7月15日発売 カセット式の家庭用ゲーム機 → カセットビジョン エポック社 1981年7月30日発売 カセット式の家庭用ゲーム機 のパクリ
    Wii(体感型コントローラー) → XaviXPORT(体感型コントローラー) エポック社 のパクリ
    Wii Fit(家庭用フィットネス機器) → ステップセンサ(家庭用フィットネス機器) エポック社 のパクリ
    ポケモンミニゲーム(チクタクバンバン系パズル要素) → チクタクバンバン エポック社 のパクリ
    釣りコントローラー特許 任天堂2025年 → 『エキサイトフィッシング』(2001年・エポック社)釣竿型コントローラがそのままゲーム機本体となり、テレビにつなぐだけでぷれいできるという体感ゲームのパクリ こういう真似ばかりしてるのが任天堂という真実の姿
  • 547  名前: ポケペは反訴しないならそれだけで負け 返信する
    いい加減、任天堂は自社の無知さ、誤りを認め、ポケットペアに謝罪し、賠償を自ら名乗り出て、社長以下関係者は引責辞任をもって幕引きとすべき
    自分たちがオリジナルを作ってると勘違いしたのが始まり
    高学歴者集団ゆえに、ゲームなんか今までろくにしてないから、インプリティング効果と同じで、「オリジナルを作ったのが自分たち」と勘違いした
    しかし実際にはパクリの集合体なのが真実であり、今の今でも後出し特許で強引に他社の開発したものを盗んでいっている
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちなみに最近任天堂がマイクラを丸々パクったゲーム「ぽこあポケモン」をリリースする
    その際にえげつない特許を40超も裏で申請してる
    これはボクセル特許というもの
    ピクセルが二次元のドットの組み合わせでそれの三次元版がボクセル
    これは任天堂が開発した技術ではないが後出し特許で40超提出した
    そしてこれが通れば間接的に拡大解釈によりマイクラの特許も巻き込むことが出来る
    なぜならマイクラの世界はブロックの構成された世界、まさにボクセル世界だから
  • 549  名前: 馬鹿は黙ってろ 返信する
    >>545 任天堂信者は常にデマを吐く
    コスタリカのスーパーマーケット「スーパーマリオ」を訴えた任天堂敗訴
    ホセ・マリオ・アルファロ・ゴンザレス(店長)
    コスタリカのスーパーマリオは1973年創業で、任天堂のスーパーマリオは1985年登場
    マリオという名前は中南米では平凡なありふれた名前。コスタリカの小さなスーパーマーケットが、有名なビデオゲームの巨人、任天堂の恫喝訴訟の法廷闘争に勝利した
    この時も任天堂信者はデマをヤフーニュースやSNS等に書き込んだ。店は後でできただの、店にはマリオの人形が売ってるなど、100%デマを堂々と拡散
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂信者にとっては真偽の沙汰なんかどうだっていい
    ただ任天堂を擁護するためにデマを堂々と臆面もなく吐き続けるのがデフォ
    その行為の数々に乗せられて(騙されて)思い込んでしまったのが >>545 みたいなデマ元祖脳
    こいつは多分一般人であり、任天堂信者ではない。ただ乗せられた(騙されてる)だけ
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>545
    感情と決めつけが著作権を上回るとかヤクザだなおい
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>365
    特許を取得する為には
    新規性、発明性の存在やそれによるどういう問題が解決するのか?というアプローチが必要になるが
    先行技術はただ先行技術として存在するって話にしかならい
    むしろそれらが特許化もされず普遍的に作られ使われてるというなら
    そこに新規性も発明性も無いという事になる
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>541
    20年前のゲームの設計の特許振り回して新規萎縮させるスラップ訴訟かますとかさすがすぎる
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の負け犬の議論に過ぎない
    あまりにも参照すべきもの(先行技術)が多い

    『nintendogs』(2005年4月21日 任天堂) → 『ドッグステーション』(2002年3月 コナミ)のパクリ

    まさに負け犬 パクリ犬🤣🤣🤣任天堂だよ いつもパクってるのは🤣🤣🤣
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂信者の気持ちはわかるよ
    任天堂という強者と自己を同一化すれば自分も巨人になったつもりでいられるもんな
    だから任天堂の認定した敵にとことんまで食って掛かるんだろ?
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1>>2
    ダンボールみたいな名前の画像の違法アップロードサイトあるじゃん?
    ああいうのがのさばってる時点でこういう話はまじめに聞けないわ
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>421
    だから特許は「先行事例があったら無効になるからね」と断りを入れた上で認可されるのよ
    で、異議申し立てをしたいなら無効裁判起こすなり
    侵害裁判中に無効の抗弁をしてねって話になるし
    実際それで反撃喰らってる訳だな
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この長文マンはなんでそんなに任天堂を憎んでるの
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の歴史上、
    ゲーム業界に限らず、
    他社のモノを一番多くパクった企業は・・

    間違いなく任天堂🤣🤣🤣🤣盗人猛々しい🤣🤣🤣🤣
    なんならこいつらベビーブーム時代にベビーカーまでパクッてる過去あるからなwwwwwwwww
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>545
    訳知り顔の無知野郎
  • 561  名前: こういうのが20投稿分くらいの量ある 返信する
    『ファミコンウォーズ』(1988年8月12日 任天堂) → 『大戦略』(1985年 システムソフト)のパクリ
    『ドクターマリオ』(1990年7月27日 任天堂) → 『フラッシュポイント』(1989年 セガ)のパクリ
    『スーパーマリオカート』(1992年8月27日 任天堂) → 『パワードリフト』(1988年 セガ)のパクリ
    『ポケットモンスター 赤・緑』(1996年2月27日 任天堂) → 『デジタル・デビル物語 女神転生』(1987年9月11日 アトラス)のパクリ 『リンダキューブ』(1995年10月13日 NEC)のパクリ
    『ポケモンスナップ』(1999年3月21日 任天堂) → 『激写ボーイ』(1992年10月2日 アイレム)のパクリ
    『nintendogs』(2005年4月21日 任天堂) → 『ドッグステーション』(2002年3月 コナミ)のパクリ
    『やわらかあたま塾』(2005年6月30日 任天堂) → 『タッチ・デ・ウノー』(1998年 セガ)のパクリ
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チギュアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>549
    これほんとある。コロプラの時もそうだった
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いゲーム作られたからって嫉妬しすぎだったよな。カッコ悪かったわ
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>557
    だから、その先行事例にModが入るかどうかが、
    で、日本は先出願主義だから。その先行事例が公知かどうかが論点
    少なくともMod製作者は特許は取っていない。
    フロムがそのModを規約と認め、排除すれば話は違ってくると思うが。
    ま、MODはこれから、ポケペのせいですくなくとも日本の会社は即、排除する方向になるだろうね。
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワールドなんかどうでもいいけど、どうせならクオリティで黙らせてやる気概が欲しいな
    最新作があんま進化してるように見えんから
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    任天堂擁護してる人こんなのばかりだな
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>552
    >むしろそれらが特許化もされず普遍的に作られ使われてるというなら
    そこに新規性も発明性も無いという事になる

    貴方がおっしゃっている様に、公知って概念には、普遍的に広く使われてきたって前提なわけでしょ?MODがダクソを超えて、普遍的に使われてきたシステムなのか?
    ってのが論点になるだろ。
    また、著作権と特許は違うー!ってやつがまた出てくるからめんどくさいけど、
    鬼滅の刃の市松模様をLVMHが訴えてきて却下された、市松模様は少なくとも江戸時代から、デザインとして普遍的に日本で使われてきたよね。
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で?こいつは任天堂より優れたハード出せんの?面白いゲーム作れんの?
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>565
    先行事例は「思いついた奴がこの世で先にいたかどうか」だけの話であって
    そいつが権利や特許取ってるかとは別
    権利がないからって存在しないものとは扱われない
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    弁護士の分際で係争中にも関わらず自社の主張ひけらかすとか愚の骨頂やんけ
    本当に弁護士か?このバカ
    普通係争中ならむやみにsnsで主張するなと念を押すのが常套手段だろ
    あとごちゃごちゃ言う前に主張は裁判でしろよ
    悔しかったら勝ってみせろ
    大人の分際で「ずるい」じゃねえんだよ!!
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>565
    和ゲーのましてCS界隈なんて今までもMOD活用には消極的だったし
    何が変わるんだって話だぞそれ
    許可したところでそもそも和ゲーは制約が多くてMODが生きるようなゲーム設計にもなってないし
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂がmodを排除してもそれは任天堂の権限と責任で行われることだし、特許裁判において先行技術としてmodを提示しただけのポケットペアには何の責任もないけどな
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>570
    散々言ってるのに理解しようとしないんですわ
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも手法を本に書いて出版でも先行技術として扱われるんだが
    なんで無能法務部とバカ豚は単独で動作しないと先行技術じゃないとか言いだすのか
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この専門家とやらを調べてみても任天堂に関する発言以外まともな履歴が出てこないんだけど普段なんの問題を解決してる人なの?
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はFF14みたいにオンラインゲームでアップデート繰り返すポケモン出せばよかったんだよね。
    そうすれば今までやってきたポケモンのデータ放棄してまでわざわざ似たようなゲームはしない。
    それで、任天堂は他の似たようなゲームで良いのがあれば参考にアップデートしていきます。そうすれば他の似たようなゲームでても、ユーザーはどうせ任天堂でも出るからやってる人が少ないところに移動する必要もないってなる。
    そうなると、他の会社がパクったとしてもいい部分をくり抜かれたものをパクリ返されてもともとブランド力のある任天堂にユーザーだけ持っていかれるからパクるだけ損ってなるでしょ。
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>576
    名前ググるだけでも一番上に米の知財専門の法律事務所出てきてちゃんと経歴まで載ってるやん
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>403
    横から
    ハッタショの信者は知らんかもしれんが特許って認められたものでも特許侵害訴訟やるとかなりの割合で無効や権利範囲の縮小(特許としてほぼ無意味になる)喰らうんですよ。つまり先行技術、公知であることが判明して裁判に負けて独占出来なくなることが多いんだわ。
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>579
    追記
    それくらい特許庁の審査はザルです、そもそも制度として一つの漏れもなく先行技術がないか精査するとなると膨大な人的コストがかかる上にそれでも見落としが0にできないほど世の中の技術は広く深く発展してるので取り敢えず特許庁のデータベースにある成立済みの特許と被ってないか&軽くネット漁って調べる程度ですよ。取り敢えず通して問題あったら訴訟で無効にするシステム
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔から任天堂は陰湿な企業だったが
    今の社長になってからはバカな企業になった
    頭が代わるだけでこうも変わるんだな
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>398
    一旦成立した特許を、簡単にひっくり返すほうが特許制度の根幹にかかわる。

    おめー書き込みしてるデバイスで特許の無効について調べろよ、何割無効になると思ってんだ。
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知名度なくて出てこないけど、「1990年 アリサ」で調べたらポケモンよりも前に「ボール(捕獲機)を捕獲収納展開使役」って一連の流れをゲームに取り入れてる作品が出てくるんだよね

    信者が聖典扱いしてるポケモンすらオリジンでは無いと言う事実
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>536
    >書面での主張が完全に無視されたってことが、濫用だと判断された証拠だと思うんだが(笑)
    思い違い以外のなんでもないな。 主張が失当と判断されることと、濫用と判断されることを混同してないか?

    >判決理由でほんの一部理解されたって口ぶりで、申し訳程度に書くことはあっても、主文でひっくり返された例って本当に多いの?
    多いぞ。 そもそも特許権侵害訴訟は原告勝訴よりも原告敗訴のほうが多く、その敗訴判断の理由の典型例の一つが無効の抗弁が認められたことによるものだ。
    君から法務関係者認定を受ける程度には特許に関する知識がある俺の知見からすると、君は法律よりも先に日本語と論理的思考力をもう少し身に着けたほうが良いな。今後の君の人生のために。
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>571
    そもそも米国では成立できないほど馬鹿げた主張って事やろ 
    日本の司法と米国の司法はことゲームに関してはかなり遅れてると言っていいからな。
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>572
    横からだけど、それって今までの日本ゲーム市場であってこれからのゲーム市場じゃないんだわ 今の日本市場はCS一強が崩れ去ってPC民が無視できないレベルで存在してる。 この状況だとMoDは普通に沸いてもおかしくないからな
    現に海外と同じでPS5がもうゲーミングPCに手が出ないけどswitchは嫌だって層の受け皿になってる、つまり金がある奴はPCにも行ってる訳よ 
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>583
    ゴメン、ググってもヤフってもヒットしないんだけどもうちょっと詳しくお願い
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂に嫉妬ですか?XBOXが売れなくて残念ですね
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>587
    最後に「カプセル」を使いしたら、説明書を載せてるサイトが出てくるよ
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    あれも販売差し止め出来ずに任天堂負けてるからな
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許ゴロ商法もボロが出始めてきたわね
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>589
    ア「レ」サやんけ!
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外が自由過ぎるんだよなぁ
    アイツ等MODの感覚でポケモンの改造ROM作って売ってんぞ
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>593
    それがパルワに何の関係が?
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>594
    著作権って知ってるか?
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>595
    パルワが訴えられてるのは特許侵害であって著作権じゃないって何度言えばバカ豚は理解できるんだ?
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか言ってるわ
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>593
    放置少女はソースコードに原告開発者の名前が残っていたにもかかわらず最終的に著作権裁判で勝ててない
    ちなみにパルワはコード盗用の事実はないからそれ言い出したら誹謗中傷な
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    盗っ人猛々しく聞こえるな
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が勝訴したら専門家辞めろ
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>593
    記事のオッサンMODのすばらしさについて語りまくってるじゃん
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂法務部が!って言ってた奴ら基本的にどこの掲示板でも旗色悪いけど、これ任天堂勝つんだよな?(笑)
  • 603  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    競合製品じゃなく盗用製品なんだよな〜
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>600
    そんな未来ないから安心してくれ
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもディズニー見てて思うんだけど
    自社ブランド守るっていつも守勢でいるわけにはいかないのかもしれない

    とはいえ俺は任天堂を支持せんけどな
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>605
    でかいブランドになったらパクられは宿命やしな
    気持ちだけは理解できるわ
    ただブランドに胡坐かいて本気で良いゲーム作りをしなかったからパルワールドみたいな血気盛んな新参に客を奪われるし、特許も時代遅れであほくさい内容になる
    自業自得なんだよなぁ
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>583
    誰よその女!!
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>603
    誰が何を盗んだんだい?
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    特許はそもそも属地主義。その国しか効果ない。要するに例え差し止めできても日本しか効果ない。ちなみに買い切りゲームだから裁判が終わるとき差し止めしても売上に何の影響もない(差し止め自体前列なし)
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    言うほど似てない
    お前の先入観だけで判断しても全然パクリじゃない
    ポケモンのデザインはドラクエのパクリだと思ってる人結構多いけど
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>428
    そもそも調べることすらしてないよ
    基本特許関連のデータベースと申請の資料だけで判断してる。あと審査する人の知識で進歩性あるかどうか、だれでも思いつくことかどうかだけ
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうロビイングが始まってるってことは
    パルワールド負けそうなのかもな
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    専門家が言うても、その人今回の裁判の蚊帳の外じゃん

    自称専門家の先生と、何も変わらん
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>613
    係争担当が外部に漏らすわけないじゃん
    弁理士と言う資格を持っている以上、自称専門家とはまるで違うぞ
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>605
    自社ブランド守りたいなら堂々と著作権で訴えればいいだけだからなあ
    ソフトウェア特許で難癖付けるのは世間一般では「自社ブランドを守る」とは言わん
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>592
    普通に間違えてて草

    端末の自動変換でレがリに変えられるとは陰謀だろこれ
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>615
    ゲーム性が相互に違いすぎるから
    最初は任天堂側に同情的な立場のやつも特許じゃ反発しちゃって悪手なんよ
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    捕獲用アイテムなんて架空設定を特許の要素に含めてる時点で無能
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺が一番嫌いなゲームやキャラがポケモン
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    裁判が終われば判るでしょ…。
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>609
    特許侵害裁判においては差し止めと同時に
    本来ライセンス契約を結んでた場合の想定費用(最大限)を支払わせる事が出来る
    大体売上の〇%みたいな計算になるので長期運営してる人気タイトルが相手だと
    金額が恐ろしく跳ね上がる
    ウマ娘の奴とか支払う事になったらとんでもない金額になると思われる
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>607
    お前の子供だよ!
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから特許はその国にしか効果ないから
    差し止めできても日本国内のみ。しかも差し止めの前例はないどころか
    対象の特許を回避すれば差し止めを認められる可能性一ミリもない
    そもそもパルワールドはソシャゲじゃないから運営しながら売上が増えるわけない
    売上の対象も日本国内のみで僅か全体の数%にもならないからソシャゲの特許侵害みたいに膨大な金額にもならない
  • 624  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>612
    負けたとしてもせいぜい差し止めぐらいが関の山だし
    任天堂に至っては勝っても負けても総スカンは免れないよ
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂も素直に最初から著作権で訴訟起こせば良かったのにな
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が負けたらケジメ案件かな

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