日本アニメの市場規模が3兆円を突破!→その裏で起こっている悲劇がこちら・・・

  • follow us in feedly
アニメ業界 アニメ制作会社 倒産 休廃業 解散 3年連続増加 円安 外注費 制作コスト 人件費 高騰に関連した画像-01

「アニメ制作業界」の倒産・休廃業解散動向 (2025年1-9月)


アニメ業界 アニメ制作会社 倒産 休廃業 解散 3年連続増加 円安 外注費 制作コスト 人件費 高騰に関連した画像-02

<記事によると>

2025年1-9月に発生したアニメ制作会社の倒産は2件、休廃業・解散は6件で、計8件が市場から退出。年間で過去最多だった2018年(16件)と同水準で推移しており、3年連続での増加が見込まれる。

アニメ業界 アニメ制作会社 倒産 休廃業 解散 3年連続増加 円安 外注費 制作コスト 人件費 高騰に関連した画像-03

元請・グロス請企業が目立ち、受注急増や円安による外注費高騰が収益悪化の要因。市場規模は拡大しているが、制作コストの高騰や人件費増加、制作遅延により「利益なき繁忙」状態が続く。

作品数・需要が多くても「版権収入を持たない制作会社」「IPを持たない会社」では収益化の構造が弱く、ヒット作を持たずにコストだけ増えるというジレンマに陥っている。

2024年度の業績は元請制作の約6割が悪化。適正な取引環境の構築や人材育成が急務であり、持続的な成長には支援策が必要とされる。

以下、全文を読む


<この記事への反応>

あーあ

市場規模3兆円なのにどうして・・・

アニメ産業の派手な数字が踊る下での現実はこうなんだよなあ。

いくつものアニメ映画の興業収入が凄いことになっていて一見景気が良さそうだけど全体を見るとそうでもないのね

異業種からの大手参入や政府のクールジャパンとか鼻息が荒いけど、現場の苦境はずっと変わらんよね。
現場のクリエイターがいなきゃ元も子もないのにずっと搾取され続けてる。


The日本な構造

マジできついんだろうな


上位と下位の差がどんどん付いてますよねえ。

とにかく制作会社が多すぎる

まぁ大きいところ以外はいい作品はそうそう取れず、取れたとしてもアニメーターが足りない。
そしてクソみたいに安い単価っていうオチが付いて倒産するのよね。


AIによる早急な改革が必要




■関連記事
アニメ業界「日本アニメの市場規模は3兆円?制作現場におりてくるのはこれっぽっちですよ。やってらんないっす」

マジで金の流れどうなってんだお?現場は一生搾取され続けるのかお?
yaruo-ase3



今アニメスタジオってどんくらいあるん?多すぎならそりゃ食い合うしかないよね?
yaranaio-hatena1




ONE PIECE モノクロ版 113 (ジャンプコミックスDIGITAL)

発売日:2025-12-04
メーカー:集英社
価格:543
カテゴリ:Digital Ebook Purchas
セールスランク:
Amazon.co.jp で詳細を見る


ドラゴンクエストVII Reimagined【Amazon.co.jp限定特典】バッチリぼうけんアイテムセット - コード配信 -PS5

発売日:2026-02-05
メーカー:スクウェア・エニックス(SQUARE ENIX)
価格:8778
カテゴリ:ビデオゲーム
セールスランク:
Amazon.co.jp で詳細を見る


今週の人気記事

その他おすすめサイト


COMMENT

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・特定個人や特定団体を酷く誹謗・中傷するようなコメントは控えて下さい。
・ブログの運営を著しく妨害するようなコメントについては法的措置も検討しておりますのでご理解の上コメントをお願い致します。
名前
コメント

この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※潰れた以上に新しい会社が増えてます。アフィの誘導です。
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つぶしあえー
    クソは潰れて
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それは別に市場が大きくならなくても潰れてたのでは?
    日本のアニメが売れると何か困るのかな
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ○○委員会とかいらんのおるからな
    搾取されてる
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モブがのっぺらぼうとか最近じゃ当たり前
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    甘い汁吸ってるヤツは誰だ
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でぇじょおぶだ、その内に中割りがAIで出来るようになる
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    作画するだけで幸せ安月給で働けチー牛
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    版権IP持たないところが潰れるのは当たり前
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頑張って仕事してもパヨフェミがあーだこーだとまるで犯罪者を養成するためのコンテンツみたいな扱いをするんだから可哀想な仕事だよな
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    利益なき繁忙、今の日本の病よなあ
    今まではなんか大変だけど国や自民が何だかんだ経済のバランス取ってくれてんべ?
    みたいな経営してた会社の資金ショートがとても多そうでなあ・・・
    岸田、石破時代にこのタガが外れてる事に気が付いてる人ほぼ居ないよなあ
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    倒産の件数だけ書いても
    最低限全体の会社数を書かないと
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    なろうみたいな糞アニメ作ってるからだ
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今放送中のポーションわが身を助けるってアニメ
    大部分AIで作ってるよな
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なろう小説片っ端からアニメにしてるけど、ほとんど鳴かず飛ばずだからね
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これからは基本AI作画で、不自然な部分だけ人力修正って方向になりそうだね
  • 17  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自転車操業的なところは厳しいだろうしクオリティが担保できなきゃ
    配信での人気も得にくいからね
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    円安と配信とのマッチング
    市場は拡大してない
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際に作ってる現場に降りてくる金が昭和中期の頃からほとんど変わってないって
    話だっけ。そらユーフォの社長が鬼滅で当てるまで、資金繰りがあまりに不安杉て
    しかたなく脱税に手を染めたりするわな。
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大手傘下のトップ層の会社と情熱もってる少数チーム
    って二極化するよ、大作とショート作で完全に別物のジャンルになる、
    いまの主流の中間の有象無象が消える、ただ有象無象が多様な作品
    や思いがけないブームの源泉なので中間層が消えるのは痛手。
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    支援がなきゃ潰れるなら潰せばいいだろ
    経済として成り立たいのならやめるべき
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のは中抜きが酷いのか?
    昔のアニメなんて小規模なのに今とは比べ物にならんぐらい手間かけてただろ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    粗製乱造しすぎ
    儲かるからって能力の足りないやつ集めてハズレアニメ化された原作が不憫だわ
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう遅い!ってアニメを作ってたら会社がなくなっていたがもう遅い
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ****************************************************************
    ス○ッチ2 が真っ黒でゴキブリみたいだねw
    任豚ちゃん、これからは君がゴキブリだよww
    やったね 任豚ちゃんwww

    真っ黒ス○ッチ2ゴキブリ任豚   真っ黒スイッ○2ゴキブリ任豚
    真っ黒○イッチ2ゴキブリ任豚   真っ黒ス○ッチ2ゴキブリ任豚
    真っ黒スイッ○2ゴキブリ任豚   真っ黒○イッチ2ゴキブリ任豚
    ***************************************************************
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIが出て来ると低い単価がもっとガンガン下がるのと粗製濫造になるからいっぱい潰れていっぱい独立は今後もずっと続きそう
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    そんで母数はいくつなんよ?
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ今後はどの国でもAI使えばアニメ作れるようになるんで日本はまた貧しくなるんですけどね
    完全に人間の手のみで作ってるという保証のような物があれば他と差別化も出来るんだけどね
    まぁ無理でしょうね
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも代理店や製作委員会が取りすぎなんだろ
    デザイン業界もそうだけど明確にコストが算出できないクリエイティブ業で一度下がった金額を上げるのって難しいから
    支払う側が慣習通りではなく金を多めに出すようにしていかないと永遠に改善されない
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本という国みたいなお金の流れになってるの?
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本社会の縮図じゃん
    富裕層は増えているけど貧困層も増えて二極化してる
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現場の搾取構造を改善しようとすると京アニみたいになります
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そら何兆円規模の市場だろうが潰れる所は潰れるだろ
    どんな業界でもそれは必然だよ
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    典型的なIT土方と同じ構造
    無理な受注、短い納期
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなの誰が見んねん!!って駄アニメが毎期毎期 多すぎるんだよ
    なんか政策委員会作って資金集めて中抜きするビジネスでもあるのか?


  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    結局、金を出した委員会とか権利持ってるところだけが儲かって現場は相変わらず買い切り商売だからヒットしようがどうしようが変わらんのよな
    ゲームとかも一緒
    日本の中小企業は儲からない構造なんだよ
  • 38  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIの普及次第でアニメーター抜きで今後は版権持ってる所が漫画家のアシスタントか「オプション」としてアニメ化するかそもそも漫画じゃ無くて直接アニメを出す人が増える。もちろんインプレゾンビも
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIじゃなくてそもそもそんな量産すんなって話
    駄作を世に出しても金になるわけがない
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上が搾取するだけのアニメ業界とか
    政府とかメス入れればな
    政府も代理店とかとズブズブか
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単に乱造してるだけだからな
    そら作りまくれば市場は大きくなるだろ
    その中の大多数のゴミは淘汰されるのはわかりきっている事だしね
    薄利多売が過ぎるんだよ
    本来なら存在すべきではないレベルの会社が消えていってるだけ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クールジャパンとか上に金ばらまくより現場のアニメーターの所得税を減税とかしてやれよ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    AIガイジ   AI 底辺ブサイク

    AI擁護のチー牛
    自殺しろよ
    社会不適格者のおじさん(笑)
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    もうアニメなんてほとんど見てない
    観ても1、2本だし
    過去作品に観たいのが多すぎてなw
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さっさとAI導入して負荷軽減に努めろよ
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    F欄大学に補助金ばらまくのと似てるな
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから金のある制作会社はいいけど
    それ以外はどんどんAI作画にシフトしていかないとアカンのよ
    AIの利用に反対するなら、その連中集めて奴隷労働してくれれば
    手書き制作を保てるかもしれんがな
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そらそうだろ。
    アニメの市場規模は4000億円に届かない程度、3兆円とか言ってるのは関連事業の売り上げ。
    そこを誤魔化してるから歪に見えるだけで、相応の状況でしかない。
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ITの多重下請け構造とまるっきり同じ轍を踏んでる
    というか同じ轍を踏ませてるんだわな
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIは負担軽減なんてしないぞ仕事の密度を高めるだけ
    単価は落ち薄利多忙は変わらん
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう無くなってもいいって思えるくらいつまらん作品増えたしここから巻き返せることはないだろうなって確信がある
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    それは悪手だよ。
    AI作画してそのAI作画を修正する仕事とかを格安でやらせようとしているけど誰も受けたがらない
    上手いアニメーターは高額収入になっているんだから時代に逆行しているだけ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    駆け出しは歩合で月10万下回るやりがい搾取とか職業として健全じゃない
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人の人材使うのが一番安い
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメのせいで日本が遊園地と勘違いしとる外人が増えとることも悲劇ちゃうんかい?
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    JCみたいな大手がアホ値で落札するから
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    既得権益の製作委員会がジャブジャブ金を稼いでそこから雀の涙程度の製作費をアニメ会社が受け取って作ってるだけだから
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    制作委員会: 最小の金しか出しません。余剰の金は全部貰います。制作に基本、関わらないですが、ポリコレなどで文句言う事があります。
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    違和感でなきゃAIに頼っても良いけどな
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちゃんと、アニメーターとアニメ会社に金が行くようにしないと
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    製作委員会方式なんとかしないとどうしようもないでしょ
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「アニメーターは全然稼げない! 辞めて独立して自分の会社作ってやる!」

    「新会社入ったけどアニメーターは全然稼げない! 辞めて独立して自分の会社作ってやる!」

    スタッフ独立→新会社設立→スタッフ独立の永久ループが今の業界
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自由競争の中で劣後するものが淘汰されていくのがそんなにおかしいかな
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    集めた資金の八割くらい中抜きされてる構造じゃなかったかな
    せめて資金の半分くらいを制作費にまわせるように構造改革しないと
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰も見ないようなクソアニメの作りすぎだよ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    アナログからPCに変わった時と同じで
    1日にこなす仕事量が増えて納期がさらに厳しくなり金額は増えないってパターン
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか3兆円規模っていうけど、制作会社やスポンサーも含めて誰も儲けてないイメージなんだが
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現場に金が落ちるわけじゃないしな
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原作に依存する単純作業労働者の群れなんだからそりゃこうなる
    ジブリ排出した業界なのにオリジナル路線行けなかったのが敗因
    そのうち大半がAIに変わるよ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    一番肝心な原作者に直接金が落ちるわけですらない謎の界隈
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いくら儲かっても何故か中抜きで全額消えちゃって末端には来ない不思議の国ニッポン
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだかんだ言って50本に1本くらいしか面白いの無いし
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    厳しいこと言っちゃうが倒産したアニメ会社の具体名が出てない時点で特に無くなっても問題ない会社ばっかなんやろwwwwww
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    奴隷大国日本‼︎
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大規模農家と小規模農家みたいなことになってんな
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    質より量になってきたからアニメ産業ももう長くないでしょ
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    ドヤ顔で懐古趣味に走るジイ
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはしょうがないよ
    アニメ業界は低賃金労働が前提のビジネス構造になってたんだから
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    日本は上級国民優遇政治を下級国民が応援してるからねw
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    だから中国に乗っ取られる
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウチらがいくらグッズや円盤買っても利益のほとんどを上がかっさらって現場にはほとんど
    還元されないってのを知ってから、こういうのはほとんど買わなくなったな。
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    売れて困ってるんじゃなくて、売れてるのに困ってるんやで、日本語の分からんお猿さん
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    サカナなんとかみたいな会社がAIで著作権無視して学習できる以上確実に日本のアニメ、コンテンツ市場は滅ぶ。この法的問題がある以上コンテンツなんて儲かるわきゃない
    学習データのために声優、イラストを無償で捧げ続けるだけの業界
  • 85  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    AIで合法盗み放題サブスクリプションだからね
    アニメもゲームもあと10年後は存在してるわきゃない
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    基本方針安倍とそれ以降で変わってなくね?
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    コンプやべーな
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもアニメ多過ぎ問題… しかも今期はどれもこれもイマイチって言う…
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    倒産が悪いみたいに思ってる奴多いのな一般企業ではないエンタメならこれが普通やろ。良い物作れなきゃ潰れるのが当たり前の競争原理がある世界だからアニメは外国に通用してんだろ。同じエンタメのドラマや映画が通用してないのはこの差やん
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    放火されんの?
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    今大ヒットしてるPvPvEゲームはほとんどAIで作った少人数制作だよ
    AIによるフレーム生成だって当たり前になってるのに時代遅れすぎるよ君の話
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミが多すぎるんよ
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その大金はどこに流れてるんだろうなっていう。アニメ作った人達にちゃんと支払われているんだろうか。いるならこんな記事書かれないだろうけど
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    廃業だけ取り上げるなよ
    創業したアニメ会社もあるだろ恣意的やぞ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大して面白くもない原作をアニメ化するなら90年代の再放送でいい。
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    きめつやっても月14だったもんなぁ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無理やり昔の作品リメイクされてもな〜
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    調べてみたら総数でも減ってるぞ
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ中国に盗られるやつやん
    中国アニメが東南アジアで人気上がってるし現場守れない日本じゃ衰退して終了だよな
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少し前は地上波(MX)→数日〜1週間遅れてBS11だったのに、最近はほぼ同時刻でやるから録り逃すと完全に録り逃すのよね…。
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    現場はとっくに中華アニメーターだらけだよ
    アニメーターなんてほぼ単純作業だから物量だとどうあがいても勝負しようがない
    だからこそ原作豊富&人手不足の日本はAIを積極活用すべきなのに
    反AIやってるようじゃ先は見えてるな
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもほとんどの日本人が中国人に雇われに行っちゃったでしょ
    中国のアニメーターが潤いまくってるよね 日本人で。
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    そもそも現場の効率化を一切しないで
    雇用を一切減らさずにアニメ作ってんだから
    そりゃあ改善しないわな
    要するに社会主義みたいに雇用を維持するために安月給にしてんだよ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう中割りはAIでええやろ
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワンパンマン3期の作画がクソゴミ過ぎて切ろうか悩んでる。
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の日本の縮図ですなぁ
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れない漫画家が廃業するとなった時に
    保護しなければならない!とか思う奴いるか?
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    最終話くらいはまともになるだろうけど
    それくらいだろうな
    監督も開き直ってるし
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クールジャパンはマジで何も残らなかったな

    典型的なお役人仕草
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    AIで何するんだよ
    馬鹿だから知らないだろうが一線級の現場で使えるレベルじゃねえ
    使ってる会社もあるが世界で勝負できるような出来じゃない
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    だからアニメ自体は盛り上がってんだよ
    そういう記事だろ
    ついて行けない会社が淘汰されてんの
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    漫画家ラノベ作家は売れなきゃ死の世界で生きてんのに
    そこに寄生するやつらが保護求めてるの滑稽だよな
    デカいリターンが欲しけりゃリスク背負ってオリジナルでやれとしか思えん
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    版権による中抜き利権をどう変えるか
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    今すぐフル活用しろとは言ってないぞ
    中華と物量勝負になったら将来的に負けは目に見えてるし、実際それが現在進行形で起き始めてるから
    未来を見据えてAI研究と積極活用を進めていかなきゃ先がないよって言ってんの
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまらん漫画をアニメ化するのではなくオリジナルや小説を元にしたやつもっとだしてくれ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    十二国記のアニメ化するところあったら3億円は寄付する
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    立ちんぼどうすれば?

    ふ、福祉がありますん
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オリジナルIP作れないままだと原作尽きた瞬間全滅すっぞ
    ただでさえもう枯渇言われてんのに
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔から小さい会社が出来ては消える業界だったような
    デカい会社になろうとすると内部分裂で小さくなるのを繰り返してる印象ある
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメ会社
    2025年廃業 8社
    2025年起業 7社
    新陳代謝みたいなもんだろ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうアニメは中国にも韓国にも負けてるからな
    日本アニメはオワコン
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53
    それは今の話であって、今後は修正なんて不要になると思うぞ
    AIの進歩は本当に早いから、多分実用段階まで2年も必要ないんじゃないかな
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    アニメでの消費量より、なろう系に投稿される作品のほうが多い
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    倒産より参入のほうが多いからアニメも増えてるわな
    下請けやってた会社が元請けしたり
    どこかの制作進行から独立して会社作ったりも多い
    アニメ制作会社なんかスタッフロールの人数多いからすごい大規模だと思われてるけどフリーランス集めて5人くらいでスタジオやってますって人もいるんじゃね?
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    一長一短だな
    AI化の長所→労働生産性を高める
    短所 →労働力よりもAIに投資が集中するので賃金上昇にはつながらない
    いずれにせよアニメーターの先行きは暗そう
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    物価高なんだけどアニメーターの給料って上がってるの?
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    上の方のズルい金持ちだけが潤ってるのはどこの業界も変わらんかな
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    実用レベルになっても利用料やライセンスの関係が面倒になりそうだし
    CGがあるのに手書きのほうが強い理由は人が描いてるほうがスゲーって思われるからだよ
    スポーツみたいなもんで全部AIだと上手くはいかないだろうな
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    制作会社増え過ぎなんだよね
    んで1シーズンに何十本も配信されても見るのなんて2本くらい
    実際減らしてほしい
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何があーあやねんマジでバカだなw
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    AI化の一番の長所は少人数でアニメ作れるようになること
    つまりアシいらずでweb連載する漫画家が増え始めてるように、
    個人がオリジナルで一発当てられる環境になることが最大のメリット
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    「インセンティブは出資者にしか発生しない」ってだけやで
    だからチェンソーなんかは会社としてのMAPPAは儲かってるはず
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今は子供もアニメ観ないからなあ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのうち他のアジア諸国に抜かれて
    あの時のあの状態の放置が悪くて自滅したって言われるだけ
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    総数800社だし年間倒産は1〜2%
    とんがった業務形態の割にはむしろ安定してる気がするが
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反AI、反論どうぞ
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    年間のアニメを業界全体で制限するしかないんじゃね
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    搾取されてる所が多いんだろうなぁ
    やりがい搾取ってやってる時点でどんな業界のどんな会社だろうが罰せられればいいのに
  • 140  名前: 俺は水原一平 返信する
    アニメ()
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鬼滅の刃とかも数百億円儲かってるけど原作者と現場で汗流してる
    アニメーター一人一人にどれ程が還元されてるのだろうか
    テルマエ・ロマエみたいな構造がいまだ続いているのだろうか
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンタメって過度な競争があるから成り立ってるだけで、安定して稼げる産業じゃ無いよ
    キャラクタービジネスは別
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    陰陽って言葉知らないのか?
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多過ぎ
    知らんアニメ会社増えすぎ
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今大人気のチェンソーマンレゼ編も最低30億行かなかったら大爆死みたいな世界ですし。
    大人気コンテンツですら綱渡りみたいな世界ですし
    どうせ作らないピンハネコンサルが食い荒らしに来るんでしょ?
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI動画の絵が紙人形タイプからAI風うそ写真に変化しました。スタジオはAI描画を持ち前の経験で個性的に直し各界に売ればいいと思います。
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    金出して作った会社が儲かる、コケたら金出した人達が死ぬ
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本人って本当マネジメント下手糞だよな
    少しは中国人を見習え
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかアニメ化する作品選びからして間違ってるアニメばっかじゃん。
    アニメ関係者ってタビネズミ(レミング)なんじゃないかって思うよマジ。
    なんで死ぬってわかってて海に入っていくんだろう
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外の外注に依存する業界だからな
    皮肉なことだがAIをどれだけ使えるかが人海戦術主体から脱却する道なのでは
    監督や原画出来る人間が残っているうちにできるかだろうね
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最低賃金すら払えないようなビジネスとして成り立ってないゴミみたいな会社がつぶれてるだけ
    むしろ今は儲かってるところが待遇を是正してくれてる
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    比較で言えば国内の作業者の価格競争力は上がるのはあるかな
    それでも付加価値が上昇して労働生産性が上がっている段階で待遇改善や教育や設備に投資しなければアニメ業界の失われた30年のはじまりだろうね
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に倒産するところは倒産したらええと思うのは自分だけ?
    問題に感じるのは社内で作ってない会社の作画やアニメーターの共有体制
    倒産するべき会社がそういうリソースをちょっとでも食ってしまうと他社の迷惑
    日本のフリーリソースが限られてるからこういったことは問題だと思う
    海外に投げるのは技術の流失でしかないので未来を考えるならやるべきじゃなかったと思う
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメ市場って言ってもアニメそのものじゃなくてグッズ販売が過半数超だったろ?
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    糞みたいなアニメ多すぎ

    見てないけどw
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だって、一番仕事しねーゴミカスが一番金もってく業界だもの
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    文章読んだ瞬間無意識に鼻で笑ってしまったw
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    制作の現場に割り振られる予算は相変わらず少ないんだろうな
    甘い汁を吸っているのは上の連中ばかり
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁエンディングのスタッフロールを見れば中国人、韓国人、ベトナム人の名前や会社名がずらりと並んでんだもんな。市場が3兆円とか言ってもほとんど外国に吸われてんだろ。
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    〇〇制作委員会みたいなんが殆どの利益を持ってくって聞いたな
    だからアニメーターにまで金が回らず薄給で働かされる
    最近だと中国にアニメーター抜かれてるって聞くが
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    それ昔からだよ
    背景とか外注に出す
    だからたまにエゴが出て看板に何故かハングルが書かれてて炎上してる
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単なる下請けは儲からないってことだろ
    世の仕組み通りじゃん
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イヤイヤイヤイヤ
    倒産を否定的に見すぎ。
    倒産するのは『ふつう』だからな。
    市場がちゃんと働いているってだけ。
    むしろ企業が倒産しない方が異常なんだよ。
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    その通り。同感だ。
    新規参入が多い = 淘汰される企業も多い
    倒産が多いのは、ちゃんと資本主義が機能している証拠だ。すばらしい!
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ろくに経営できないイナゴたちが潰れてるだけ
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    テレビ局に流れてる気がするわ
    AmazonとかNetflixの予算を見ると
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    下の奴が知識が無いからか単に牙がないのか何も文句言わないから、上はちゃんと自分たちが儲かるようにしてるのにずっとそのままなんじゃね?
    黙って苦行に耐えてればいつか誰かが助けてくれるとか思ってんじゃねーの
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    2010年頃からコロナ禍前で2倍に増えましたが現在は元に戻りつつあります。
    明らかに資金の流れがおかしいですね
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    放送数多すぎや念
    粗製濫造になるに決まっとるわ
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメーターの給料って介護士レベルなのマジ?
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    クソアニメの延期
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やりたい仕事しかしたくない奴らが集まった業界だからな
    経営とか金勘定とか営業周りとか事務作業とか全部他人任せだから儲けは吸い取られる
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グッズ類が売れても1銭にもならない、円盤のみが売上になるって言われてたな
    配信は知らんが、取り分が極端に少ないんだろうな
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    弱い会社が淘汰される
    安い労働力だけに依存していた会社が時代遅れになる
    業界が生まれ変わらないといけないときの過渡期の悲劇だな
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメだけでなく日本のあらゆる産業で見られる現象。オラが社長多すぎなんだよ。能力のない会社はさっさと退出するなり合併する成りしないと結局共倒れになって海外企業に持ってかれる。つーかさすがに中華とか力つけてきてるだろうしもう時間ないよ?
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    大企業の経営陣ですら、そういう状態だしなぁ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    粗製濫造なるだけだった
    良作にカネが集まるって訳じゃない
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    土鈴システムが維持できなくなってきているということだろ。
    いいじゃん。
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やりがい搾取でキツイのには耐えられるけど
    爆死確定の量産なろうを担当することになったら心が砕ける
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    スガワラくん見たの?
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    スマホゲーのこと言ってんのかな
    スマホゲーで大ヒットなんていくらでも虚偽できるのに何言ってんだコイツ
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いい加減1クールに何十本も作るのやめろよ
    しかも同じような内容のが複数被ってるし
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    看板は日本企業ですが実際に製造してるのは中国企業です
    この事実を保守の皆さんは知らないか見て見ぬふりをしています
    だって日本のあらゆる商品が外国産(主に中国)で溢れかえってますからね
    お勉強できる高学歴でネットの住人の保守の皆さんはこの状況になるまで何をしてたんでしょうかね
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ワンパンマンみたいに中国人韓国人アニメーターのゴミを増やさずに減らしてるのは正しいよ。


  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    中国人韓国人黒人キモオタの移民在日を殺処分して日本出禁にして減らせ



  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    製作費は人件費メインなのに円安で高騰とはいかに?
    機材も一度買っちゃえばそうそう壊れるもんじゃなかろうに
    外注って言ってるから、まさかとは思うが害人にオフショアと称して丸投げしてないよな?
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にアニメに限った話でなくあらゆる分野で中間層が絶滅して分断が進んでる
    ゲームもそのうちインディーとAAAだけになる
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    そりゃ海外に発注してんだから円安になったら人件費上がるの当然だろうがよアホか
    EDのテロップ見たことねぇのか?
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    800社中8社ってむしろ少なくね
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現場の職人がどんなに優秀でも経営者が無能だと宝の持ち腐れだよな
    倒産原因に羅列してあるのは全部経営者が無能で説明が付いてしまうのがね
    ブラック会社がどんどん倒産して優良企業だけ残っていく流れになっていけばいいんだが
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すぐ中国に抜かれるよ
    日本の優位性はコンテンツ量だけ
    特にここ最近のアクション偏重なら尚更
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワンパンマン3期
    これが全て
    日本のアニメ化はマジでこればっか
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドローンも日本企業が中国に渡して、そこが今や世界一だってよ
    日本の経営者はアホなんだよ
    もしくは接待好き
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クランチロールを日本企業が作れなかった時点で終わってる
    日本のアニメ関連の構造がそうさせてる
    日本だから、なんて言ってられない
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも増えすぎやねん
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲだってそうだろ
    儲かってるのは上澄みだ
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがになろう乱造はあかんし、低クオリティ量産されるのも困るので倒産で良いと思うけど。逆にああいうの出してどうやって利益出してんやろ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なろうとか日常萌え系とかどうでもいい作品の数が多すぎる
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    「安月給でも幸せ」これはソフトウェア業界でも同じことが言える。大学生になってからプログラミングを覚えましたってのは全然使えない。給与が安くてもひたすら作りたいって奴はすごい成果を出す。
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現場 末端に真面な金払ってほしいとは思うが
    それやるとみんな仕事しなくなるって話を聞いたことがある
    旅行や遊びに行ってしまうんだと
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラーメン屋みたいなもんだろ
    潰れない会社(業界)なんて無いし、すぐ次が起業する
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外が安いと輸出した結果だろ
    で、海外に技術まで流出させた
    報酬上げれば良いが、似非プロデューサーが多いせいで金の流れが悪くなった
    昔のアニメに比べて○○プロデューサーが異様に多いのは何故?
    企画もそうだし・・・・
    船頭多くして船山に上るにならない?あ、仕事せずに金貰ってる人かwww
    結局、金の分配と権利のあり方が全ての元凶
    突き詰めれば手塚治虫が悪人なんだよなぁ・・・・
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    > とにかく制作会社が多すぎる
    単にこれ
    そら粗製乱造して凌いでることはいつ潰れてもおかしくない
    そんなのを生かし続ける必要ない
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブルーカラーが優遇されない社会って、仕事で発生した報酬だけ貰えない窃盗社会だから。
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ儲かってる=搾取めっちゃやってるってことだしな
    何も不思議なことじゃない
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラブライブの映画についての記事をそろそろ出して欲しい

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・特定個人や特定団体を酷く誹謗・中傷するようなコメントは控えて下さい。
・ブログの運営を著しく妨害するようなコメントについては法的措置も検討しておりますのでご理解の上コメントをお願い致します。
名前
コメント
ページトップに戻る
スポンサードリンク
人気少年漫画ランキング
人気ゲームランキング
スポンサードリンク
スポンサードリンク
カテゴリー別過去ログ
月別アーカイブ
QR
QRコード
逆アクセスランキング
スポンサードリンク