有名シャドバ実況者、一般プレイヤーがXに投稿したデッキと40枚丸被りしたものを紹介→「丸パクリじゃん」「自分の手柄のようにすんな」と言われ炎上

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シャドウバース デッキ パクリ あっく 被りに関連した画像-01

■Xより
スクリーンショット 2025-11-07 035705
んー…。悲しいことあったんで共有…。
フォロワーさんから、あっくさんに丸パクリされてますよって教えて貰ったから、
動画見に行ったら、練りに練った結論構築とか言ってるし、40枚丸パクリされたし、かなりモヤモヤするな…。
こういうの初めてでなんて言うか、うーん…。
まじで嫌かもこういうの


シャドウバース デッキ パクリ あっく 被りに関連した画像-02

↓数日前に全く同じデッキで連勝報告

シャドウバース デッキ パクリ あっく 被りに関連した画像-03

↓↓↓





↓本人降臨




お騒がせしている件です。

当人同士でお話したかったのですが、DMが送れないようになっており、自分の視聴者がこの方を攻撃する事態になっているため、ここで話させていただきます。

ゆあ。様がBEYOND達成のXでのポストした構築と私の動画の構築と全く同じで、私が自作発言したことにより、気分を害してしまったとのことでのお話です。

結論から申し上げますと、本当に偶然によるものです。
1枚採用や2枚採用が多く、信じることができない気持ちは重々承知の上ですが、この構築の経緯をお話しますと
おそらく、ゆあ。様のXでのポストを見て、その構築を使ってランクマッチをしていたお相手とマッチした私が、相手から着想を得て調整したものが主な原因かと思われます。

これは11月5日の配信のアーカイブになるのですが
https://youtube.com/watch?v=rY0iQZNvFC0&t=12245s

試合 3:12:53〜
この構築に対して触れる場面 3:23:14〜

ロイヤルの構築に行き詰まっていた矢先に、このお相手との試合があり、参考にし、調整を続けていく中で、ゆあ様。と全く同じ構築になってしまったという流れになります。

心からゆあ。様のこの構築に至った努力を横取りするような意志はなかったことだけはゆあ。様にお伝えしたいです。




<ネットでの反応>

大してカード量の多いゲームじゃねえのに被らないわけねーだろ

そんな被るのありえないのか知らんけど被ったらなんかだめなん?

ピン刺しも被ることなんかないやろ

デッキ著作権あるんか?

36枚くらいはテンプレで残りの4枚で個性を出すゲームやろ
起源主張するのは痛い


被る可能性はゼロじゃないけど一般的な構築ではないな

よく見たら2枚差しだらけの意味わからん構築やん
確かに偶然では被らなそう


ピンと2枚採用多いしパクってるな

たまたまやろ




40枚ピン差しまで全部一緒って・・・
そんなことある!?
c3ddc530



シャドバはカードプール狭いし、割とありそうなのがね
にしても本当に偶然なら動画上げるタイミング悪かったな
やらない夫 腕組み 汗

※なお、和解した模様


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃかぶるだろ
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    進化ロイヤルなんて4弾の初日から7枚ぐらいしか自由枠ないから被るのはしゃーない
    でも最初に見つけたんだぞって主張は有り
    そこからパクっただろまで行くとやりすぎかな
    そこらへんが塩梅だね
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カードゲームって何したいか決めたら入れるカード全部決まってるからなぁ
    違っても2、3種類かな
    でも全て同じはパクりかな
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この、ゆあって奴ウザいな、只の配信者下げしたいだけやん、デッキなんて誰が使おうと勝手やん、パクられた裏どりでもしたんか?偶然一致しただけならどうするんや?自分起源主張は正直寒いで
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    事実確認もしないで丸パクリされたと決めつけてポストしてるアホが悪いわ
    「まじで嫌かもこういうの」じゃねーよアホ
    てめぇの主観で語るなボケ
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カードゲームにおける構築の採用枚数の考え方はこれ
    3枚 → 試合中に2回は使いたい
    2枚 → 試合中に1回は使いたい
    1枚 → 手札で2枚たまると使いきれなくて弱いから絶対に嫌
    1枚や2枚にも理由があるから最適解を突き詰めると似た枚数になっていく
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔ネトゲ攻略書いたら誤情報含めて企業wikiにコピペされてたわ
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    被りなんて大量におるやろ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの編成なんて限られてんだから拡散力のある配信者が注目浴びるのはしゃーないやろ
    こんなんで起源主張する方が恥ずかしいぞ
    くやしかったら拡散力のあるインフルエンサーにならんとな
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰が構築を最初に思いつくかを個人的に競うのはいい
    でも著作権を主張するゲームではないんだよな
    似てるようで違う
    最初に見つけたから俺の勝ちwwwはプロレスでやっていいけど最初に見つけた俺のデッキを無断でパクるなはよくない
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ようつべカードゲーム界隈はクズしかいないって分かるなw
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初は感情的になったかもしれんがその後はお互い冷静にこういう経緯でしたと提示しあい謝罪と和解できたならこれ以上外野がいうことはない
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の環境でミッドロイヤルの構築丸かぶりは流石に有り得んな
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分が最初に発表した構築でゲーム内の最高レートランク(ビヨンド)に到達しましたって時点でもう必要な栄光はすべて手の中にあったのに何で他人がパクったかどうかなんて絶対にろくなことにならない議論に突入してしまったのか
    そのパクリ問題を掘り下げても最終ラインで真偽なんてわからないうえにカードゲームにおいてパクリとは何かみたいな煮え切らない話にしかならん
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクられたくないなら晒さなきゃいいのに
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デッキがパクられたからパクったからどうやねん
    俺の構築だって言って欲しかったのか?バズりたかったのか??考えた時間を返せって言いたいのか?

    デッキを公開してんならパクられて当然だろ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ぼ、ぼきが考えたエロメンコのデッキを配信者にパクられたんだー!!許せないキィィィ!!!

    お、おう…そうか
    もうそんなゲームやめて、"自分の人生"を生きればいいんじゃないかな?
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    誰が組んでも同じようなデッキになるのがシャドバ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ルリアとオリヴィエ両方1枚採用だから実際違ったとしても
    疑いたくなるのはわからんでもないわな
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本人同士で解決してんのにわざわざ取り上げるの方が異常
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ピンや2枚が丸被りなんてないだろ。サーチ可能なキーカードで重すぎてピンってならともかく
    シャドバは知らんが基本的にはフル投入だろ。サーチできないならピンなんて要らん。2枚を3枚にするわ
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デッキに著作権は無いからカードゲームはやめた
    戦術考えるその頭脳をもっと他のことに向けさせることができればお金になる
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新弾出た直後で40枚完全一致は流石に偶然ではないわな
    まともな頭してりゃこの悪って配信者が黒だが
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    著作権あるものを作ればいいんだよ
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジかよゴーゴーアックマン最低だな
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう時は正直に参考にしましたって言えばいいのに何で認められないんかね
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは完全に言いがかりだよな
    キモすぎてシャドバって感じ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    オリヴィエ1枚採用は10月31日にもう連勝報告があった
    ルリアの1枚採用は11月3日発表ならたぶん起源?を主張できる
    オリヴィエとルリアそのものはロイヤルでも使われる(財宝ロイヤルでなければ)カードだけど両方1枚ってのが目立つね
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    カードゲームに関しては門外漢だからこの件にはなんとも言えんけど、
    特許までは行かなくても、なにかアイデアとかを思いついたときに自分が最初に考えついたみたいなのを登録しておけるサイトとかあったら良いんだけどなー
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    著作権主張してみたら?w
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドバってまだ続いてたのか
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    お前らの考えた構築なんだけど全部ゲーム開発者が先に考えてるから
    お前らが最初に発見したわけじゃないから
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仮にパクられたとしてなに?
    カードゲームで権利を主張してる奴ってほんとあれだな
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しょうもない単調なソシャゲやで難解な能力じゃなく
    強いカード弱いカードの差がハッキリしててカード枚数もそれほどじゃない
    構築を煮詰めると同じような終着点に落ち着くんだよ
    そうしないと「勝てない」から勝てるデッキみんな同じなんだよ
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先に見つけたって主張はできるんだよね
    ただしパクられたって主張は原理的に無理
    なぜなら組み合わせは有限であって偶然の一致はありえるから
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    都心の同じ駅Aから同じ列車に乗って都心の同じ駅Bに降りる確率は、その日の乗客という母数で確率を出すと0%に限りなく近い低確率だが、日常的に利用している方にとっては発生しないほうがおかしいぐらい普通のことだと思う
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いままで有能リスナーに頼ってたが過疎ってアドバイス貰えなくなった
    自分の頭で考えられないバカがよそからパクッたって話だろ
    無能リスナーのファンネルだけが残った配信者でよくある話じゃねえの
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすが障害者用コンテンツだな
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    そうなんだ。
    改めてツイート見てたら普通にきっかけ対戦アーカイブあったから
    普通に偶然だったな。
    対戦相手からパクるってのは普通によくあることだし
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知的財産ではないということ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のロイヤルのカード見れば2枚刺しが何枚も入る構築になっても何ら違和感ないんだよなぁ
    これでここまでかぶるのは異常とか言ってる奴はシャドバやってないかやってるけどよっぽどシャドバの知識ないへたくそだろ
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロイヤルの中でも、財宝、アグロに次ぐ3番手のミドルレンジ進化ロイというマイナー構築で、ビィ君とサンちゃんも入れずにオリビエピン、黄金騎士2枚という特殊な形が被るわけないのよ
    ガチ勢からみたらこれはパクリ以外の何ももでもない
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    参考にしましたって一言いえばそれで済むのにアホやなぁ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ大体似てくんじゃね?って感じはあるけどね。
    最適解って初心者でもなんとなく分かるし。
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    カードゲームの配信者あるある
    負けた試合の直後にリスナーと相談しながら相手の構築をパクってみる
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カードゲームの対戦画録して無断でSNSに上げてパクり合おうぜw
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    詳しくないけど誰でも見れるネットに晒したものを使われて自分のものが使われたって主張するのはどうなの?
    自分が制作した歌とか絵とかそういうのなら分かるんだけどゲーム内の構成を自ら晒してたんだよね?
    使われたくないのなら晒さないってのがネットでの基本だと思うんだけどどうなの?
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本語記号数字入り18桁とまで言わんでも
    12桁くらいのパスワードを丸かぶりしたような確率だろ
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の環境ならあり得る話では?
    そもそもカードプールが狭いし
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    カードゲームで???
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのって大体強いデッキあってその派生だろ?基本的に元のから強くはならんぞ。採用した方に寄せるとかした別のデッキやカテゴリー同じだけど別軸になるなら変わるけど
    収斂されても同じにはならない。基本的に不用だから。ランクマに多いの特定のデッキを必ず潰せるなら効果的でも単に好みの範疇
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この主昔からよく見てますって、間違いなく今まで参考にしてるよな
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    枚数に関しては
    >>6
    を参考にしてもらえばわかるけど2枚や1枚の調整はよくやるんだよな
    3枚入れればいいってゲームではなくなってる
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    ロイヤルのカードプールは56枚で絶対使わないカードもあるからね
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクラレと対戦して参考(パクッた)にしたって言ってるからまぁパクったんだろ
    まぁ対戦相手の参考にしたくらい初めから言えば良いのに自分で練ったとか言ってるからな
    自分で練ったと嘘ついたけど真似たと認めてるんだからそれで終了や
    法に触れるわけでも無いしな
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイナーの特殊構築が被るわけないじゃんw
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カードゲーマーは民度が高いからな
    切断多いし
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本人かファンネルか知らんがあからさまなのがコメに沸いてるな
    新弾出た直後に40枚まるかぶりが偶然は流石に無理がある
    全盛期のハースストーンならプレイ人数的にまだわかるけどな
    もうゲロっちまえよ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせテンプレやろ
    ちょっと数枚変えて俺が考えたデッキだって言ってるだけ
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レジェ1枚のハースなら最終的に被るけどそれでも新弾直後は流石に被らない。前環境のデッキそのままとかはあるけど
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1ヶ月後や財宝なら分かるけど環境にもほとんどいない進化ミッドでしかも2枚やピン刺しばっかの構築が被る事はまず無いな
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新弾で3日目にはこれと32枚同じ構築が連勝しています
    オリヴィエ1枚も同じ
    候補となるカードは限られてる
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カードゲームとサイゲの組み合わせってだけで民度最悪なのが想像出来る
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カードゲームはカルドセプト以外認めない
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクったのはもう確定だろうけど
    本人が直接パクりにいったのか
    ファンネルがDMで教えてパクったのかでも印象かわるな
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    着想とか笑うわな。何も着想得てないだろ。パクっただけ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100%パクリなのに苦しい言い訳してさらに自ら名を貶める
    もう後戻りできないんやろうな・・・
    自分に自己暗示かけてパクリじゃないって言い通すつもりやろこれ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネットで調べて有益な情報を自分の手柄で流すのが動画配信者だからしゃーない。カプコンの某狩ゲー配信者らも5chに書き込みあるやつを自分が発見しましたみたいな感じで紹介してるしな
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    内容的にかなり変則的な構築だからコレが完全に一致してるのは相当違和感ある
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デッキ構築パクるのは別にええんや
    なぜ自分で考えたと嘘ついてしまうのか
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だいぶ変則的な構築なのに一致してるんだからパクり確定だろ
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「流石にプレイヤーとデッキが強すぎた」

    とかぬかしてるイキり野郎だからパクられたとか言ってる方がおかしいのは明白
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    シャドバの連勝デッキ検出サイトで4弾の進化ロイヤルの歴史を見てるが新弾3日以内にこれらの枚数調整の工夫はもう既出だな

    サンダルフォン0枚 オリヴィエ1枚 アマリア2枚
    黄金の棋士2枚 アルベール2枚 シエテ2枚
    グラン&ジータ2枚 ワルツ2枚

    これらの要素でオリジナリティは主張できない
    結論として個性的な要素は ゼタ&ベアトリックス2枚 ルリア1枚 だけ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カードゲームって結局プロが考えたデッキをモノマネして脳死状態でヨダレ垂らしながらくっせえ弱者男性同士で遊ぶゲームだから
    カードゲームって遊び自体がパクリゲー
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >36枚くらいはテンプレで残りの4枚で個性を出すゲームやろ

    マジでこれ
    シャドバって運営が使わせたいレジェが強くてその軸のデッキしか存在しない自由度のないゲーム
    かぶることなんていくらでもあるわ
    しかも投稿者なんて一枚調整するだけで自分が考えたとか言い出すんだから
    わざわざ完全一致させる理由がない
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    僕が考えた最強のデッキがあああああああああってか
    そういうのは小学生で卒業しとけよ
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひで―界隈やな色んな意味で
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この手の話でDM=裏で話しましょうってやましいことがあるって言ってるようなもんじゃん
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Aのデッキを見てインスパイアされたBのデッキを見て着想を得たCのデッキ、ABCまんま丸かぶりならそれって真似と言えないのか?真似しましたと言ってはいけない界隈なのか
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    優勝者に背後で無言で立ってる事を強いるシャドバ界のニュージェネレーション、丸パク動画のあっくか
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ日本の戦後成長は俺のおかげって言って当時四歳であるはずの大学教授すら他人の功績を奪う世の中だから仕方ないよ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    覇権を取るわけでもなく、来週には忘れられてるデッキなのが悲しい 
    いままで取ってきたデッキですら起源主張したやつそんなおらんやろ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのは自分の考えたデッキが使われて嬉しいですって言うんだよ
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いきなりDMで潰そうとして失敗したので仕方なく謝罪した感じ…
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モードナイトメアと比べれば自由度めちゃくちゃ高いぞ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    まあ妄想の中ならともかく先に公開してるなら起源主張してもええんやないか
    事実だし
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オリヴィエピン刺しするなら素直にアルベ3積みしようぜって思ったけど
    レシピ見る限りファンデッキだしマジレスは不要だったわ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメント欄も配信者信者も異常な奴らしかいないな
    それとも信者が暴れてるのかな?
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まともな配信者は参考にしましたって正直に言ってるけど
    なぜこういうイキリパクリ太郎は起源主張をしてしまうのか
    Eスポーツ日本で流行らないのこういうとこだよな
    起源主張の起源の韓国はネトゲではすげえマナー良いのに
    ゲームでは真逆になるのなんなんマジで
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イキリパクバース
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パっくまじかー
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グッドスタッフデッキかつ採用されてる札も全て汎用
    差異が出るのは採用枚数くらい
    そりゃ被ることもあるだろ
    オリジナリティあるコンボが組めるほどカードプールがないのよ
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    40枚のカードの全てが被る事が偶然じゃないって言うなら
    一般プレイヤーと同じデッキを既に構築してた人が他にももっといるはずじゃないのか?
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    今の環境でこの構築が丸々被るなんてねーよ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    プレイヤーが配信者と起源主張者の2人しかいないなら相当な確率だけど毎日デッキ投稿してたら誰かしらと被るだろ
    珍しい採用なんか1枚もねえし
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画配信者なんてパクってなんぼだしな
    自分で考えたアピールしてるのが痛いが笑
    中学生で卒業してくれ笑
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    火消し擁護の為に本人降臨
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    というか将棋でも麻雀でも何もセオリー詰めたらどうなるに決まってるだろ。
    「手札手配カードゲーム、全てのカードから一番いいの選んでください」ってなったら
    全員ロイヤルや字一色大四喜選ぶしカードゲームだって同じカードテーマになるだろ?

    当たり前じゃないのか?
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺が昔カードゲームのドラゴンクエストライバルズやってた時は
    デッキ構成が丸被りとか余裕であるつっちゃあったけど


    「デッキ構成被っても、デッキに1〜2枚は違うのが入る個性が出る」のが主流だったな


    ライバルズ昔やってた人ならわかると思うが、シャドバは丸被りするのが普通なん?
    それともコレはガチパクリの黒なん?シャドバ勢どうなんよ?
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いうてシャドバって同じような構築しか出来ないからな
    一概に黒とは言い切れないのがなんとも
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リスナーが攻撃してることぐらい謝んのかと思ったら1ミリも謝ってなくて草
    逆にパクられた本人が謝ってて笑えるわw
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よほど使えるカードの種類が少ないんだろうな
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロイヤルのカードプールが56枚だけで絶対採用されないを排除したら40枚
    ニュートラルが36枚だけどロイヤルに絶対採用されないを排除したら10枚
    50枚ぐらいのカードプールで40枚のデッキ構築したときの一致率は

  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今までのセオリーと違うし被るわけないが証拠も出せないんでツイッターの人は泣き寝入りするしかないな
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリ側がこのデッキを「汚いリスト」と評してるらしいし
    テンプレ構築から著しく逸脱したデッキなんじゃないの?
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    デッキってなんや
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    猿もマウント取り合うんだなw
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドバはクラス制を取ってるから特にかぶりやすいのによくパクられたって確定事項として訴えられるなぁ
    いや事実としてパクられたのかも知らんけど、普通に起こりうる事なのに
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コレも料理のレシピみたいに著作権はないんでしょ?だからこそのあるあるなのかもね
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普段からこのゲームやってる人しか分からん何かが有るんやろな
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仮にパクるなら、丸パクリしないで1〜2枚変える。
    逆説的にパクリじゃない気がする。
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    開発者が100%構築出来てるならナーフなんか無いハズなんだよなぁ
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    このゲーム民度低いし
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カードゲーム熱中してる奴なんてどうせ小学生だろ             頭が
    仲間内だけでシコシコやってろよ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仮に丸パクリだったとしてもモヤッとするのは分かるがそこに権利が発生したりしないからな
    許可取る筋合いもないし
    パクられたくないと思うならネットに公開するなとしか言えん
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    釈明だと11/5にカスタマイズされたミラーとマッチして
    そのデッキを自分が更に手を入れたら偶然元に戻った。
    まあ理屈は通る
    んで翌日に†練りに練ったミッドレンジロイヤル†というタイトルで動画投稿と…
    いやー、シャドウバースさんって気軽に強い言葉使えていいっすねえ(笑)
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドバとか構築の幅狭いんだから被るよ…。実況者とデッキ一枚違いとかザラだぞ
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うてカードゲームの環境デッキなんて、半分以上が汎用札になるんじゃね
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チー牛ガイジに難癖付けられてかわいそ
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    誰?加藤純一に勝てるの?
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなゲームやってる奴が悪い
    これしかないわけだが
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    それが出来るなら自分でデッキを組むよ
    最強デッキと言われてもそれをちゃんと理解するだけの知識が必要
    それが無いからデッキをいじれない
    だからこのゲームの経験者は「このデッキが偶然の一致は無い」と言うんだよ
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    プレイしてるのに全く同じデッキになる確率がどれだけ低いか分からん奴もいますと
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それ仮に丸パクリして使ってなんか悪いのかって話だな。先に構築を呟けば他の奴らそのデッキ使えませんやん。勝ち決定だな。
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よー分からんけど、著作権無いものにお気持ち表明しても有耶無耶で終わるよな。
    これからはxでポツンと呟くだけじゃなくて、youtubeやnoteとかで宣伝するしかないんじゃない
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    そのピン刺し含めた採用枚数が偶然にも配信者同士で全く同じになりましたってのは確率的に無理がある
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういう(相手のデッキをパクるのが基本な)ゲームなんだから嫌ならネットで公開しなきゃいいだけやん
    パクった側もどう考えても丸パクリしてるのにパクってるとは言うわけにはいかないから苦しい言い訳
    実際にはたまたま対戦相手にこのデッキ使ってる奴がいてそれ丸パクリしてもバレないと思ったんだろうけど、そのデッキがXで投稿されてたという話でしょ
    自分が考えた最強デッキを投稿したい承認欲求モンスター対決
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    それはちょっと違う話かな
    惜しいけどね
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    ナーフ・禁止前提で構築してるのかもしれない
    遊戯王とか「これは流石に壊れるのわかるでしょ」みたいなカードを頻繁に刷るし
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最適解があるなら被る可能性はありそう
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    40枚丸かぶりって言うと相当な確率に聞こえるけど、実際デッキタイプごとに8〜9割は入れるカード決まってるようなもんだから残りの2か1割を人によって分量変えたり好みが分かれたりするだけだから、デッキ構築なんて実質多くて8枚か4枚程度を調整するような世界。
    レシピ見てもそんな独自に見えるような個性的なカードも入ってないし、そりゃ被ることもある。
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊戯王あるあるだから丸パクリ確定だよ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    使えるカードなんてそう大して多くないんだから、被る事なんて普通にあるだろ
    そういう可能性を考慮せずに批判してる時点でもうお察しって感じ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    そんなにピック幅ないから
    2桁くらいのパスワードじゃね?
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    ルリアピン差しなんて今期山ほど見るだろ。そういうカードなんだし
    オリヴィエピン差しもビヨンド初期からずっとされてきたドロソ調整だし何も突飛な部分がない
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有限の組み合わせで何言ってんだ
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アレな顔立ちしてるし納得のモラルだろ 
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全然普通に被りなんてあるだろ
    対戦相手に使われて「このカードいいな」って調整するのもままあること
    たかがゲームで自分が起源ですとバカみたいな主張する方が痛い、これでしか自己肯定できないのかよ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    プレイしてるのに全く同じデッキになる確率がどれだけ高いか分からん奴もいますと
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっと流行ってるカードゲームなら構成が丸被りするなんてよくある事なんだけどな
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他人のデッキ構築参考にするのってそもそも普通じゃね
    それにMTGのレガシーレベルならまだしもシャドバなら被っても全然おかしくないだろ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず元のデッキは散らした構築
    なので対戦相手から出てきたカードを参考に全部入れようとしたら全部3枚ずつ投入は無理だとわかる
    40枚の制限オーバーなのでね
    どんなカードがあるか種類は対戦相手からわかるし3枚ずつだと無理だと言うのもわかってるなら枚数を2枚や1枚で調整していく
    ここまでは確定としてこの時の確率がどれぐらいかって話でしょ
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    微妙に話し変わるけどルリアピン刺しってよくわかんねーんだよね
    ロングゲーム意識するなら3枚積むしそうじゃないなら要らないでしょ
    枠余ったから入れとけってんなら分かるけどアルベール2枚でこうなるのはちょっと分からん
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対戦相手から参考にしたとして出てくるカードの種類数が全3枚構築だと過剰だというのはすぐ気づいただろう
    それで2枚や1枚で構築しなきゃって時にどうやって減らすか
    8コストのアマリリスと9コストで使うアルベールと黄金の騎士と9ターン目ぐらいに使うシエテは重たいカードなのでこのあたりは自然と2枚になる
    グランジータとゼタベアは4コストと6コストで他のカードとコストが被るから2枚(強いし3枚でもよくね?特にゼタベア)
    ルリアとオリビエの1枚は他に削れる枠がなくてしわ寄せが来たのかな(1枚だけ刺してるカードって最終的に抜けがち)
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    横からだが今ちょうどその考察を書いたとこ
    参考元の対戦相手から出てくるカードの種類が多いので全部詰めこむには枚数削らないといけない
    そのしわ寄せで弱そうなルリアとオリヴィエが1枚になったんじゃないかな
    真似するのが前提であり他に削る枠がないからって理由
    相手からルリアが出てきたけどルリア弱いだろって感じた?
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで2枚や1枚の部分まで被るんだよって謎解きだいぶできたっぽい
    真似したい対戦相手から出てくるカードの種類が豊富で3枚ずつだと絶対に無理
    2枚や1枚に削ってなんとか40枚に収めたいから弱そうなルリアとオリヴィエを1枚にって流れか?
    それでコストが重たいカードは2枚に
    シエテも終盤でしか使えないから重たい
    わりと名探偵じゃない?
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プールが1万をゆうに超える遊戯王ですら環境デッキの構築なんていくらでも被るわ
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺のやってたTDゲーでも他人の攻略真似てるやつが評価されてたしなー
    気になるならネットに上げないモザ入れるとか自衛するしかないんじゃね
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    真似したほうじゃなくてオリジナルの人が何を考えてルリア1枚にしたかって質問だたか
    それは2コストが9枚じゃなくて10枚のほうが安定してるって発想なのかも
    もしもマリガンで2コストを返してスタチウム全力で探す人なら2コスト多めの構築になりそう
    先行の空盤面で2/2/1出すぐらいなら先にルリア出したいとかエンハンスだけじゃなくて弱い2コストとしても機能するし
    ぶっちゃけオリジナルの配信とか見ればこんな妄想じゃなくて全部解答あるだろうけど
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ルリアは場残り良いからスタチウムやシエテのバフかかりやすいって発想で1枚あるのかな?
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    被る可能性があるのかないのかどっちなんだよw
    そっちも意見バラバラじゃねぇか
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相手から出てきたカードを全部まとめて構築40枚に入れようとすると1枚のカードが2種類ぐらいは出てくる
    そこで弱そうなルリアとオリヴィエを1枚にして一致させた
    1枚や2枚が多数の構築が一致する確率ありえないだろってところから名探偵として情報整理したけどだいぶ一致する流れが見えてきてない?
    俺って賢いかも
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この一言で片付くよ?→「だってシャドバ界隈だものw」
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    対戦相手から参考にしたって言ってるんだから種類は被るの当たり前
    2枚や1枚がたくさんの絶妙な構築が被るのありえないって直感はわかるけど対戦相手から出てきたカードの種類が豊富(17種類)すぎて全部3枚構築(14種類)は無理だとわかりきってる
    種類わかってるんだから枚数減らして40枚にぎゅっと押しこむだけなんだけど枚数の減らし方はわりと合理性で減らしていけば一致しそう
    17種類のカードですよ3枚ずつだと無理だから2枚や1枚に削るんですよと見えざる誘導が入ってるからこそ一致したって感じ?知らんけど
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カードプールが1万以上の遊戯王で変なカード採用してるなら絶対かぶらないがシャドバWBは始まったばっかりで100弱しかないんだから普通にかぶるだろ
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対戦相手からパクるとして17種類で40枚で構築せよってクイズなわけだ
    8種類が3枚として24枚
    残り16枚を9種類で構築しようとすれば2枚や1枚に散らされた構築になる
    散らされた構築を一致させるのは不可能だというが対戦相手の17種類の構築をパクろうってことなら真似る方も元ネタと同じように散らすっきゃない
    重たいカードは2枚にしてコスト帯や役割が重複するカードも2枚にして弱そうなオリヴィエとルリアが1枚って流れで一致したのかも
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつも同じデッキ使ってるで!ガハハ!でいいのに
    天才のボキにしか考えられないデッキなのにパクられたああああああってなるのがキモい
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドバじゃネタデッキでもない限り誰とも被らない方が無茶では……?
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    構築晒しておいて起源主張はウザすぎて草
    じゃあ晒すなよw
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しかし17種類で構築しようとするとここまで奇妙な枚数構成になるんだなって考察中に新しい発見があった
    オリジナルの人は偉いんじゃないか
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ぼくが考えた最強のデッキなのにー」
    もっとリアルでやらなきゃいけないことがあるよね?前を向こう?
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺がせっかく書いた一連の長文考察はスルーされる可能性が高いけど
    >>156
    あたりが結論なんでここだけ読めばだいたいわかる
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    ぶっちゃけオリジナルの人も悪意を持って真似されたんじゃねえのとモヤモヤしてるかもしれないから名探偵の俺の考察を読んで感想ほしいね
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確率的には無理
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    がんばって書いたがみんなシャドバ興味ねえしスルーされるかもと考えたら悲しくなったわ
    考察の素材としておもしろいし俺の推理はいい線いってると思うんだ
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    確率の問題というより合理性でたどりつけるパズルだと思うんだよな
    参考にしたい対戦相手から出てきた17種類のカード
    これを40枚の構築にせよってクイズ
    何を3枚にするか2枚にするか1枚にするかは全部合理性の結果だから確率ではなくオリジナルの人から与えられた合理性のパズル
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺の考察ってすごいと思うんだよな
    どうして一致したのかもわかるしオリジナルの人の17種類構築がどれだけ変則的ですごいかもわかるし「この17種類で40枚の構築にせよってクイズにしたときに試行錯誤で合理的にたどりつける」ってのもオリジナル構築の完成度が表現されていて美しい
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今までにこういう2枚刺し、ピン刺し構成を動画にしてきたんなら一考の余地あるがないなら真っ黒だろ信用に値しない
    慣れたやつはこんな不安定な構築しないから
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    プレイヤーは何万人もいるのに?
    どっか変更しても今度は他の誰かと被るだろ
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    ピン差し含めたデッキの全てが一致した確率の話だろ。ルリアピン差しなんて誰も突っ込んでないよ
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    それは対戦相手からパクろうとしたときの歪みなんじゃないか
    斬新で強そうな対戦相手が17種類のカード出してきました、さあパクるとしたら2枚や1枚に散らさないと無理です
    3枚8種類で24枚だとして残り16枚を2枚7種と1枚2種に散らさないといけない
    だからみんな17種類構築なんて変態的なことやらないんだな
    でも真似するなら同じく散らすしかないから
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    まぁコアのカードはほぼ決まってるからな
    後は本人が使って自由枠に何を割り振るかでしかない
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    この表でわかるけど相手から17種類のカードが出てきたときにパクろうとすると要求される構成がバランス悪くて絶望なんだよな
    3枚10種類 2枚3種類 1枚4種類
    3枚9種類 2枚5種類 1枚3種類
    3枚8種類 2枚7種類 1枚2種類 ← ここがオリジナル構成、バランスがいいのか?
    3枚7種類 2枚9種類 1枚1種類
    3枚6種類 2枚11種類 
    どれもムズムズして落ち着きが悪いわ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    17種類構築する時に2枚が11種類だったり1枚が4種類だったりとなると構成が気持ち悪い
    3枚8種類 2枚7種類 1枚2種類って散らかってるが17種類で構築しろって言われたらここが中間の選択なんだよね
    まだ落ち着き悪いけど
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺の深いシャドバ考察によって強い対戦相手から17種類のカードが飛び出したときにパクろうとすると構成のバランスの悪さに絶望するって知見が広がった
    3枚10種類  2枚 3種類  1枚 4種類
    3枚 9種類  2枚 5種類  1枚 3種類
    3枚 8種類  2枚 7種類  1枚 2種類 
    3枚 7種類  2枚 9種類  1枚 1種類
    3枚 6種類  2枚11種類 
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも参考にして真似する文化なんだから「これ見て勉強しました」「ここがスゴイ!」で丸く治るのよ
    事実を答えれば100%問題ないのに嘘をつくから問題になってる
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲームやったことないけど何がいけないんだ?
    他人のデッキ使って簡単に優勝出来るならみんなマネするだろうし、同じデッキ組めてもTCGは運とプレイングで最後は勝敗分ける。
    後出しでレシピ公開して「僕が考えました!」面してたら少し引くけど
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実は「俺が先に発見してビヨンド到達した」「俺がスゴイ!」で丸く収まるぞ
    わざわざ水掛け論になるし絶対に真偽のわからないパクリ論争なんてしなくてもよくないか
    後追いで同じ構築を発表してる人を見かけたときにやるべきことって「俺が先に発見してビヨンド到達した」「俺がスゴイ!」であって「パクられた」はまた話が違うのでは
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    その引かれる行為をしてしまったんや
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    なるほど
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対戦相手に来てたのパクってるんだからそりゃ被るだろうよ
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    実際にSNSから拾ってパクったかもしれんが自分で考えた可能性もあるから泥沼にしかならんのよ
    特に今回は対戦相手の構築を推理してパクったっていう主張で配信アーカイブにも残ってるから100%で黒にすることはできない
    パクった指摘なんて泥沼になるから先に俺が見つけたでいいんだ
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドバしたことないからわからんが
    シャドバパクリ元のハースストーン民からみたら
    全然ありえると思うぞ
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊戯王くらいカード増えてから喚け
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カードプール狭いし、有用なカードは数がしれてるしかぶる事だってあるやろ
    Zには分からんか
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要は孫引きになってるから自作はどのみち嘘ってことにならんの?
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    被ってるからなんやねん
    デジタルカードゲームは情報戦だぞXで公開した自分が悪い
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要は「凄いデッキ作ったのにバズらなかった!なのに真似した配信者がバズった!悔しい!許せない!」ってだけじゃん
    デッキをパクられた事に対する怒りじゃなく、バズりに対する嫉妬じゃん
    承認欲求こじらせすぎだろキモ
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かに絶対にパクったとは言えないけど客観的にみたらパクった可能性が高いと思われても仕方ない感じだな
    ほぼ同時ならともかくこのポスト見て検証して動画作る時間しっかりあるっていうのが怪しすぎる
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    格ゲーで考えたコンボを丸パクりされた!許せない!って言ってるのと一緒じゃん
    連携可/不可とダメージを考えたら、数ある組み合わせから同じものを選ぶのは当然
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    超進化が売りなのに超進化能力持ちちょっとしかいないしほぼ固定で自由枠1〜2枚しか差がない似たようなばっかのデッキになるわなw
    ぶっちゃけ前世の黎明期が構築しがいがあった
    せめてゴルレジェだけでいいから全カードになにかしらの超進化したときの能力つけろw
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相手のデッキから知見を得る事はあるから分かるけど、一字一句同じってポストの方が気になる。
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にいいじゃん、デッキ構成に著作権でもあるんですかって?
    パクられるのがSNS何かで貼らなきゃ良いし仲間内だけで共有してればいい
    有名配信者なんて人の参考にしたりしてるもんでしょ
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シャドバは構築幅狭いし被ることなんて普通にあると思うわ
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「カードプール狭いから被るだろ」
    今までこんな直近で被った例を見たことないんだよね
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じデッキでもプレイは全然変わるからな
    やるならプレイ指南とかのほうがリスペクトされる
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌なら見るな
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやこれは間違いなくパクリだよピン刺しも2枚刺しもこの量は普通の構築じゃねえもん、侍3ゼタ2も正気じゃないし再現性求めるゲームなのにこれで被るってのはマジで無い
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせあと1年くらいで終わるゲームだから別にいいだろ
    同接の下がり方エグいぞ、半年経たずに8割くらいは離脱してる
    冗談抜きで年末には1000人くらいになってると思う
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特に珍しいカードが入ってるわけじゃないのにデッキで起源主張は草
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    対戦相手のデッキ見れるなら優秀な奴ほどねずみ算のようにコピーされて増えるだろ
    起源主張したいなら動画とかNoteに先にまとめろよ
    どのゲームでもやられてる事だぞ
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カードゲームで被りデッキなんて腐るほどあるしこれつえーってなったらみんな馬鹿の一つ覚えみたいにごそってパクるような界隈なのに何言ってんだ
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対戦した相手のデッキから着想を得て偶然〜っていうかそれはそれで対戦相手のカード見えた範囲でパクっていて自分で考えた言うのはちょっと
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    そこ確定してんのにピンまで被る確率がどーたらって意味不明だろ頭わいてんのか
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな狭いカードプールでパクリがどうこうで揉めてるって小学生みたいでおもろいな
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うん、こういう場合はパクリだよ
    時系列的にも明らか
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分で思いつくって事は
    他人も同じこと考えてるって事だよ
    Tier1デッキなんてものは
    そのゲームの最適解の一つに過ぎない
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほとんどはド定番の3。ギルネ3から読み取れるのは序盤〜終盤までの安定化&決定力不足の補助=後ろよりのミッド。よってクイブレはなし。シエテが2なのは単にシエテのカードパワーが低くてこのカードを使うにしても3にするのは厳しいから。オリヴィエはリソース&進化稼ぎで2以上は積めないから1。アルベは1だと頼りにならず3は多すぎるので2。グラジが2なのはエミリアとオリヴィエで十分リソースは確保できるから。ルリア1なのは2パス拒否のためにいれる2コスがもう少しほしいが、そもそも後ろが豊富でこれを増やしてもあまり効果的ではなく、それでも他の2コスの候補と比べると消去法でこうなるため。あとの枚数は後ろ寄りのミッドという事を考えてこうなったんだろう
    コンセプトを決めて論理で詰めるといくらでも被りは起こりうる構成としか
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このリグゼとかいう奴もロイヤルのネガキャン一生してるくせに
    デッキ紹介とかほざいて動画あげてんのマジ嫌いだわ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    まず『40枚丸パクリされた!(断定)』って言ってんのがヤベーわ
    せめて先に本人にDMで確認するとかあっただろと
    炎上商法の可能性もあるかもしれんけど
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    擁護でもなく事実としてあっくって旧シャドバ初期からやってるガチのロイジやぞ
    ミッドレンジ、進化ってなったら入れるカードの種類はほぼ固定化するんだし
    クレビショにまさかのアイテール採用して優勝した医者みたいな
    画期的な構築じゃない限りは枚数でたまたま被るなんて事普通にあるだろ
    というかこんな起源主張恥ずかしくてよく出来んなって感じ
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カード数多くないとはいえ全部同じは有り得んよ
    偶然じゃないという主張を信じるならば、逆に言うとこのカードゲームの調整が下手ってことになるけど大丈夫??
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少し前の環境だと、財宝ロイヤルとモードナイトメアがやばかった。
    ほぼ同じ構成のデッキばかり。同じ人と連戦しているみたいで面白くなかった。

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