イナズマイレブン新作、改造・チート使用者に対するペナルティが最高すぎると話題にwwwww

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イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード イナヴィク チート 改造 ペナルティ レベルファイブ 誤検知 バグ ドロップに関連した画像-01

Xより



延期に延期を重ねついに発売目前まで迫ったイナズマイレブン新作
『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』



改造使用ユーザーに対する制裁が発表↓



イナヴィクの改造ペナルティ陰湿で最高すぎる

イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード イナヴィク チート 改造 ペナルティ レベルファイブ 誤検知 バグ ドロップに関連した画像-02

イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード イナヴィク チート 改造 ペナルティ レベルファイブ 誤検知 バグ ドロップに関連した画像-03


<ネットでの反応>

強い

これ面白すぎる

もっとやれ。チーターを許すな

レベルファイブは常に子供達の味方

陰湿には陰湿な対応てか

これバグとかでおかしい値になったりとかして事故ったらイナイレの評判一気に地に落ちる奴だ……何も起きないでくれ……

パタポン3みたいに誤検知はしないようにしてくれよ
好きだったのに誤検知やらプロデューサーのgm対応で評価下げてて悲しかった


いい対策だと思う
…誤検知が確実に無いと言えるのであれば


この改造ペナルティは色んなゲームに採用して欲しいな





ワロタ、この手の機能、全ゲームに欲しいっすねぇ
チート野郎どもはしっかり滅んでくれ
やる夫 PC 喜び 笑い



誤検知で無関係のユーザーがやられる・・・なんてことないようにしてほしいな
やらない夫 カウンター 真顔


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イクっときは「とびます とびます」っというんだゾ
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チート擦り付けチートとかあるからな
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうことされたらチート付与攻撃食らった相手にペナルティか

    【Apex崩壊】Apexプロリーグ決勝戦で『チーターにチートを強制的に使わされる』事件発生。ALGS延期に
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    即逆張りガイジわいてて草
    チート擦り付けられたユーザーは自覚できるんだから対処は可能だろアホ
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    検知したならBANでよくね?
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    喪女「息子が勝手に」
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    別のアカウント作るだけだからな
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レベルファイブに技術力があれば問題無いだろうけど、その技術力があれば発表から9年も迷走してないだろうしかなり不安
    チートも一発でバレるヤツから確率弄って上振れ程度に見せかける狡いのまであるから悪意を持ったチーターから仕掛けられた場合見抜ける自信は無いな
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    言うて業者からしてみたら対策されたのかが分かりにくいから検証しにくくて良いかもよ
    レアドロップこねぇこねぇこれ絶対誤検知だわーとか騒ぐわけじゃん
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チートを検出すると家にクマが送られます🐻
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通にBANしたほうが良くないか
    相手にチート使用者か伝えるとかは虚偽やいたずらで使われそうだし
    モンハンみたいにペナルティチェック回避する改造とか出ても嫌なんだけど
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相手にペナルティ付与チート出てきたら笑うわ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レイトン教授の旅するナイトを5問クリアするまで戻れないとかにしとけ
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不正者にはレアドロ率大幅減少!って何で不正者がレアドロ率やレア保持数をいじらないと思うの?アホなの?
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オレはチートを超えたビーターだ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レベルファイブがチート対策に強いイメージ無いからなぁ
    簡単に回避されそうで怖いし悪用されないようにちゃんとしてね
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不具合があったらパッチを当てるだけなのに、なんで今回に関してだけ、「不具合があったらよくないから、やめとけ」みたいな意見が出てくるのか、とても不思議。
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相手に付与されたチートを相手に付与し返すチートを開発しなくちゃ💦
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎回思うけどクソレアケースの「一般人が・・・」みたいな心配マジでクソ
    99%のチート野郎に警告出せるのにその1%にウジウジ言ってんのアホすぎるわ
    少なくともお前には引っかからねえよ
  • 20  名前: マッスルウィザード 返信する
    💯💯💯 
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    検知出来ないから通報多いやつからこういう処置していってんだよ
    今日日オンラインゲームでどんな大手でもチート検知なんかほぼ無理
    無料ソフトとかのレベルなら雑だから検知可能だけど
    有料で常に情報追えないように細かく更新してるようなソフト売ってる奴なんか特に無理
    バレないように売る人数も決めてるとかのレベルだからな
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売までの今までの流れがあるから不信感は強いのもあるよな
    どこまで通用するかわからん
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これってMODとかでデータ改造ができてしまう前提での警告だから
    ワイルズみたいに内部パラメータはユーザーでデータ管理するタイプか?
    それでドロップ確率とかユーザーで弄れないものをペナルティにしてるのか
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直チートならドロ率もアイテム入手も自由自在では?思ってしまったんだが
    検知出来るならマッチング毎回30分立たないとしないとかにした方が効果ありそう
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ5で、船が港に着かないぞ!バグだろ!って騒いだ馬鹿と同じ現象が見られるのか
    楽しみだろうな
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相手に分からないようにするの一貫してんの草
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このシステムのせいでバグが発生してオンラインサービスが延期しそうw
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    これ、小学生向けじゃないの?
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近はあえてBANしないところが増えてるな
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これをするのに延期したってマ?
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チートを完全に判定できたら他のゲームも苦労してない。
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ****************************************************************
    ス○ッチ2 が真っ黒でゴキブリみたいだねw
    任豚ちゃん、これからは君がゴキブリだよww
    やったね 任豚ちゃんwww

    真っ黒ス○ッチ2ゴキブリ任豚   真っ黒スイッ○2ゴキブリ任豚
    真っ黒○イッチ2ゴキブリ任豚   真っ黒ス○ッチ2ゴキブリ任豚
    真っ黒スイッ○2ゴキブリ任豚   真っ黒○イッチ2ゴキブリ任豚
    ***************************************************************
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンラインあるのか

    ならついでに隔離サーバーにもぶち込んでくれ
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予測なく追加変更を行いますって初めて聞いた
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対戦した相手のパラメータをいじってきたら?
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    以前、2chの過去ログだったかで見たが阿鼻叫喚だったな
    こういうのゲームが始まらない、エラーメッセージってのが普通だが
    ちゃんと遊べるが続きは始まらないってのはダメージがデカいからね
    遊べるけど不利益が大きいってのの方がペナルティとしてはいいんだろうね
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    名前の上に「僕チーターなんだ!」とか表示されるのか
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ROの時にチート使用してますって全体チャットで叫び続ける罠ツールがあったけど
    それみたいなもんだな
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドロップ率って何???
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チーターがみんな、そんな露骨な事やる奴ばっかだったら良いけどね。
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁその子供達の中にもチーターが居るしな
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フッ パクったゲーム作ってる会社のくせにw
    いや そういう会社が使いそうな手ではあるか。
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相手に対してほとんど意味が無いが、アウト判定はされるチート付与して、相手にバレないまま改造デバフだけ押し付ける奴とか出てきそう。
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ一般人が巻き込まれたらどうするんだよ
    今すぐやめろ
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    同じキャラでも6段階のレアリティがある
    最高レアは0.001%らしい
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チート付与は嘘だぞ
    チーター以外が自キャラにチート付与されれば検知されて即落ちる
    つまりチート付与騒いだプロゲーマーたちは全員チーター
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつかの割れループじゃん
    いいぞ、もっとやれ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンよりいいのかもな
    けっきょく見え貼りたくてツールに手を出してんだから
    こいつズルしてるよって大々的にさらすのはありかも

    海外はもうその領域超えて積極的に悪役やってる感があるが
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誤判定されてもわからないわけだ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    なりすまし死ね
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    あっそwだからなんやねんwツール使用改造者なんか
    二次情報利用者だろwww
    ツール作成者はゲームデベロッパーのプログラミングしてるやつより格上
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヱロもだめゲフリ大嫌い子供カベゆうせん・チャイナリスクで不正バレたくない怖
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安藤剛史は人から金を脅し取るキチガイ糞ガイジサイコパス
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    誤検知だ!って騒ぐ奴は大体何かしてる奴
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レアドロしなくて誤検知だというクレームは必ず発生するし、
    それに対して双方が何も立証できないからただイメージだけが悪くなる
    ”僕の考えた最強のチート対策”を実際にやってしまうのは危険すぎるだろうよ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対戦相手に通知はいいけどステータスとレアアイテムの所持数いじくるだけじゃね?
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他人の勝手に改造するチート流行りそう
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マスターデュエルもこいう対策したらいいと思う
    通報回数が少ないのと通報機能してるか怪しい
    ランクマ問わず9割不正に遭遇してるので
    ランクマなんかマスターフレームが一度も取れぬ
    レート未到達
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    オンライン上で相手に不正プレイヤーですって通知する機能は無駄では?
    複垢でやったらバレるのに、運営は何考えてんの?

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