『サイゲームス』、生成AIを活用する子会社を設立→国内外で大荒れへ・・・

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Cygames サイゲームス AIスタジオ 生成AI ウマ娘 ちいかわ 映画 グラブルに関連した画像-01

■Xより


このたび、AIを活用したサービスやツールの開発・提供を行う子会社「株式会社Cygames AI Studio」を設立しました。

株式会社Cygames、AIを活用したサービスやツールの開発・提供を行う子会社「株式会社Cygames AI Studio」を設立

Cygames サイゲームス AIスタジオ 生成AI ウマ娘 ちいかわ 映画 グラブルに関連した画像-02

子会社設立の背景

近年登場した生成AIは、蓄積された知見を次の創造の原動力へと変える可能性を持つ、重要な技術です。

AIスタジオでは、サイゲームスがゲーム開発で培った経験をもとに、クリエイターが安心・安全に利用できるAI技術を追求します。自社モデルの研究開発から制作現場向けサービス・ツールの提供まで、単なる効率化に留まらず、クリエイターの創造性を拡張する独自の創造サイクルを構築していきます。

サイゲームスはAIスタジオの設立を通じて、「最高のコンテンツを作る会社」というビジョンの実現に向けた新たなユーザー体験の創出に挑戦してまいります。

Cygames サイゲームス AIスタジオ 生成AI ウマ娘 ちいかわ 映画 グラブルに関連した画像-03

以下、全文を読む





<ネットでの反応>

もう君のゲームには興味ないよ。君のファンはgenAIが大嫌いだ!

???

最悪

生活習慣の改善を手伝ってくれてありがとう。私はもうあなたのゲームには手を出しません。

Expedition33で激荒れした今のゲーム業界で発表するのは中々厳しいものありそうだけどな

海外でクソ炎上してるやん
せっかくウマ娘がTGAで賞取って海外で盛り上がってたのにアホすぎて草


これでサイゲのイラスト関係が生成AIだと疑われるはめになるの本当に失策だよ
事実海外じゃもう色々突っ込まれてる


株価がどうなるか楽しみ

サイゲームス自身のデータだけで作られた生成AIを自社利用するっていうのは特に問題がないと思うんだわ
もしそういう運用ならむしろ応援したい


生成AIは蓄積された知見を次の創造力に変える可能性とか書いてあるけど、実際は蓄積された無断利用データ(著作物、個人情報)の合成出力だからお門違いも甚だしい
これだけ引用で突っ込まれてるんだから現実を直視して下さい


サイゲ今後新しく出るウマ娘のサポカのイラスト毎回AI疑わないといけなくなるのイヤやな

反AI、ウマ娘の課金やめますっていうだけでプレイをやめないのが卑しすぎて草
しょうもなさすぎるだろ


ウマ娘って生成AIとかに結構敏感だと思ってたから、発表の仕方がちょっと乱暴だなぁって印象。

Cygames AI Studioの話、具体的にどういう風にAI技術を活用、発展させていくのかのビジョンが全く共有されずに、ただスタジオを設立しました!
ってさすがにいちウマ娘ファンとしても悪手だと思うけど…


ウマ娘の綺麗な絵AIで描いてるだろ
ウマ娘の3DモデルAIで作ってるだろ
新シナリオAIで作ったろ
十分有り得る


ちいかわの映画にAI使われるの?もしグラブルの絵も人間が描かなくなるならショックすぎる。

ちいかわ映画サイゲなんだった嘘でしょ生成AIやめろよ絶対に

AI=悪ではないからな




待って待って、落ち着いて!
まだどう活用されてくかはわからないから!
やる夫 やめて 拒否 両手



まぁ一旦様子見だな
やらない夫 カウンター 真顔

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイゲAI最強
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    以下、G検定合格者↓
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで荒れてるのん?
  • 4  名前: マッスルウィザード 返信する
    生成AIの弱点 公には認めてもらえない
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI使う奴ら全員嘘つき
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    薄汚いAIクソ犯罪者に著作権を認めるだって
    やっぱり田舎者のカッペはバカしかいない
    他人のキメラで生成したもんに著作権なんてあるわけねえだろ犯罪者
    中世かよバーカ

    死ねAIガイジ
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI使わないコンテンツなんて無い
    フォトショの加工からお絵描きソフトにゲーム内エンジンまで全部AI使ってる
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好きな同級生好きに加工して抜ける神器やぞ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    荒れてる(事にしたい)

    もうどこの会社も普通にAI使ってんだからさ
    老人を釣るためだけの記事
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    パソコンでお絵描きしている人
    全員AI使ってます
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ難しい問題なんだわ
    やらないと積極的にやってる国に搾取だけされて勝てないんだよね

    例えば中国なんてバリバリの無法地帯化してるから当然発展も早い
    規制したところで、そっちのAIにデータ食われまくってパクられ倒されるだけなんだよねえ
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせならAIの明確な導入によって得たものと失ったものを後で発表して欲しい気もする
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    認められないんならどうして多くの企業が使ってるん?
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今時、AI使ってないゲームメーカーなんておらんよ
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今年が完全に分かれ目やで
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    もう大手企業まで使ってるものに対して何いってるの・・・
    いつの時代に生きてるのさ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブレイバーンとガンダムCドはAIっぽいよな
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    任天堂も宣伝にAI画像使ってるらしいし、もう諦めて肯定すれば良いのにな
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反AIでもらAI翻訳とか色々便利に使ってるのに絵だけ発狂する
    何故なのか

    お絵かきマンは気持ち悪いからしょうがないね
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂でも一部AI使ってるのに……
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウマ娘が大変なことになりそうな悪寒しかしない…w
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過渡期は「AI」を表明しないといけないけど
    そのうち気づかないほど身近にまで生成AIが浸透する未来は遠くないぞ
    その時がきたら反AIってどうするの?手のひらドリルするの?それとも山にでも籠って自給自足するの?
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵をかけるってだけで何者かになれたつもりでいた弱男たちが反AIになるんだよな
    ある程度有名になればロリとヤれる可能性まで出てくるんだから弱男は必死になるさ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    AIウマ娘 魔法使いと黒猫のウィズ「」
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまだにAIのことを毛嫌いしてるような時代遅れの人間に迎合なんてする必要ないわ
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プログラムは半分くらいAI生成に頼るようになってるのに今さら何言ってんだ
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもイラストの主要ツール会社であるAdobeがAI推進な時点でね・・
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵描きってプライド高いよね
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI利用をモグラ叩きするんじゃなくて「もうあるもの」としてどう付き合っていくかの議論と法整備をするべきなのに
    昔APEXでアシスト叩いてたバカと世の中って変わんないんだな
    ちなみにAPEXはアシストに対抗するための建設的議論が全く育たずにアシストに蹂躙されたね
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで海外人気が途絶えたら最高にアレやな
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生活習慣の改善を手伝ってくれてありがとう。私はもうあなたのゲームには手を出しません。
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先見の明がある
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プログラムやデバッグでAIなしではもう制作コストの関係上避けられない
    さすがにメイングラフィックに生成AI使ってるのは中韓メーカーだけだが
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    騒いでるのはノイジーマイノリティだから気にする必要はない
    AIが活用されるのは必然でこの投資はまだ遅いくらいだろ
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIおばあちゃんとか妙なイントネーションも相まって面白いけどな、
    AIは人間が思いつかない角度からの新しい発想、笑いなどが生まれる可能性があるよ
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    ごりごりに生成AI使ってる原神やスターレイルが人気の時点で大丈夫や
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これにブチ切れてる外人がAI生成の画像を投稿しまくってんの笑っちゃうんすよね
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIを否定するのにSNSは手放せない反AIwwwww
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそものユーザー数や普段のリツイート数とか考えると、正直大荒れっていうほど多くの人が反応してるわけじゃないんだよな
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    海外は日本と違って適切に使うにはって段階に来ているから関係ない
    日本と同じくノイジィマイノリティが騒いでるだけ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ大手でも裏では使いまくってるだろ
    これから先はAI使わないと勝負の土台にさえ立てなくなると思うよ
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイゲはウマ娘がアホみたいに海外でバズってるから変に餌与えたな
    ゲームプログラミングではもう切り離せないけどな生成AI
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    はいまた反AIが負けたわけだがw
    もう地球から出ていくしかねえなwww
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    欧米メーカーも普通に使ってるぞ
    適切な運用に関する規制まで出来たくらいなんだから
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIガイジ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大荒れ言っても暴れてるのはいつもの反さんだけやん
    気にする必要なくね?
    むしろAI取り入れていかないとゲームなんて作れない社会がもうそこまで来てるし
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反AIバカを炙りだせるしいいぞもっとやれ
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無添加とかと同じレベルになってきたな
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんに文句いってる暇あったらさっさと飲食運送介護に転職しないとそういうのもなくなるぞw
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    既にみんなヴィーガンと同じくれえに思ってるわ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなの相手にして、AIで遅れ取った時の損失の方が計り知れないでしょ
    どこの業界も当たり前のようにAI使ってるんだから
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイゲは子会社つくったから話題になっただけで
    他のメーカーが内部で使ってないかと言うとね・・
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外でも反なんて極少数派だしそいつらが暴れたところで何の影響もなさそう
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    米買えないって言ってる底辺が10%もいないのと同じ
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バカが騒いでるだけ 炎上なんてしてないよ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    道具は正しく使う
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    まぁ、言葉ではどうとでも自由だけど実質的には今後の収益のカーブが決める事だと思いますな
    サイは今はウマ以外に際立った強みがないんで怖い話だとは思うね
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    中世で魔女狩りとかしてた人達
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    ヴィーガンも声だけは大きいけどめっちゃ少数派だし反AIと色々被るな
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    日本はAIの先駆者になれるはずだったのにゴミの意見を飲んじまったせいで大幅に出遅れてこのザマだからなw
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多分気にせずGoogle検索とかiPhonとか使ってるんだろな
    親会社もLLMみたいのをそもそも研究してたしなあ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この件に限らないけどいつも通り今回反サイゲやってる人達の殆どがサイゲ関係のポストをしていない件について
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >サイゲームス自身のデータだけで作られた生成AIを自社利用するっていうのは特に問題がないと思うんだわ
    >もしそういう運用ならむしろ応援したい

    データを偏らせる、という事は出来るだろうけど
    AIの思考回路を構築する為に世の中に流通しているあらゆるデータを参照するのがディープラーニングなので
    ひとつの会社のリソースで何とかなる、という事はない
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    ツイ使ってる時点でお察し
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    AI黎明期に日本がやるべきだったのは日本産コンテンツの囲い込みだったのにな
    反AIなんかに構ってたせいでもうAI関係で日本が勝つ見込みはなくなった
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不正学習生成AIと通常の生成AIの区別もつかないのか
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかよくわからんけどAIって付いてるから反対だああああ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Cygamesだとシガメス?じゃね?なんでサイなんだよ頭おかしいだろ
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    下落してくれーって言う願望を持ってるのは分かった
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあディズニーだってAIと共存する道を選んだわけだし
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    騒いでるのがウマ娘どころかサイゲ作品何一つやってない連中ってオチだろ
    つまりいつもの反さんが騒いでるだけ
    何の問題もなし
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    ホンモンのバカだからな
    LoRAとザラキクリフトを同じだと思ってるぞ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コスト削減 早期リリース
    導入は当然 ガイジの反AIに付き合って提供速度が遅れたりコストが上がって価格に上乗せされるのは悪手
    ゲェジの反AIはみかけしだい特定して一族郎党皆56せ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    その手の話は反AIは反AIなりに区別しているつもりでいるから意味ないよ
    あいつら根本的に頭悪いんや
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ2の目玉機能DLSSはNVIDIAの無断学習AIがベース
    反AIがスイッチ2プレイしてたら総叩きに合う
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイゲ内のコンテンツだけで学習させるなら良いんじゃない?
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    それはどうでもいい話だね
    遊んでいる人達がどう思うかの話だからね
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >1 >>2 >>3 >>4 >>5 >>6 >>7 >>8 >>9 >>10
    反AIでswitch2プレイする奴は全員無断学習AIを認めたってこと
    今後一切AIに文句言う資格なし

    *スイッチ2の目玉機能DLSSはNVIDIAの無断学習AIでできています
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    少なくとも今回騒いでる海外勢の殆どがこの件の前にはウマ関係のポストはしてないよ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NVIDIAから流出した社内文書やチャットの内容から、NVIDIAのチームがAIの訓練のためにYouTubeやNetflixの動画を1日当たり80年分ダウンロードすることについて検討していたことがわかりました。YouTubeの動画を著作権者の許可なくダウンロードすることは利用規約で明確に禁じられていますが、規約に違反していることを知った上でダウンロードしていたのか、はたまた特別な許可を得ていたのかは明らかになっていません。

    の成果がSwitch2のDLSS機能
    これは見て見ぬふりなんだよな
    本当に何から何まで卑劣だよ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    サイゲの作品全く関係なくて草
  • 82  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開放せずプログラマたちだけでコード補完だのして占有してた時代のほうが平和だったな
    一般大衆は騒ぐ方も悪用する方も馬鹿どもばかり
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    収益の話なら遊んでる人じゃなくって金払ってる人な
    ヘビーユーザーほどこの件に関してはクォリティアップを期待しているって論調だな
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあGoogleもXもiPhoneも使うなよw
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイゲームスならSAIGAMESだろ社名間違ってるぞアホ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何で政治じゃなくて企業を叩くんだろうなぁ。どう転ぶにしろ法整備早くしろと言うなら分かるが、一方的なAI使うなでは何の提議にも解決にもならないわ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    必ず外部のデータもAIに学習させるよ
    学習させるデータが多い程、AIが生成できる幅が多くなるし生成の際のあべこべになるのも減らせる
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    使ってない所、もう見たことない位なのにね
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時代にならない雑魚が反対してるだけ
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    お前らが、シャドバ・プリネコ・グラブル・うま娘のガチャ財産+借金作るまでぶん回さないからだよ
  • 92  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これからはAI使ってコスト下げてかないと海外勢に勝てないでしょ。
    反AIの人達は無責任にAI止めろって言うけど、もしサイゲがそのせいで潰れても何も責任取らないんだから気楽なもんだよな。
    サイゲだってAI使ったら反発あるの百も承知だろ、その上で使っていく判断したと。
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ問題なのって二次創作的なのとか他社の作品なようなのに生成AIのオリジナルですってなるのを危惧してんでしょ要は中華と変わらんじゃんってなる
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局さ
    AIでコスト下げたいから手抜きしたいから
    っていう経営者の本心が透けて見えるのよな
    ただでさえサイゲはオリジナリティー低いのに
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反AIの言葉を真に受けて既存のデータを使わないなら何もできないからな
    一企業にもう一度人類の文明の勃興から始めろ言ってるのと変わらない
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイゲなんてパクりで成り上がった会社なのに今更AIで騒ぐ事か?
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反AIがスマホ使ってて最高に笑えるwwwwwwwwwww
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    コストは下がらんよw
    生成AIを何十個も稼働させんだから鯖に不可はかかってるし、チェックも修正も人の手だかコストは対して削減にはならん
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    海外だとガチでAIリストラが起こってるから日本以上に身近な存在なんだよAI
    実際リストラに合った界隈だと反AIになりやすいし
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    よりパクリ会社になるからじゃね?
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大体ウマの育成方法ってときメモだかパワプロの丸パクリやろが
    なに今更クリーンな企業だとおもってんだこのガイジどもは
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    AI使ってコストが下がらんって論調の人は初めて見たわ
    どんな資料を根拠に言ってるの?
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイゲって前からAIを使っていくってとっくに声明だしてるのに今更騒いでる奴は池沼なん?
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    人件費が一番高い定期
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    反AIが池沼じゃないと思っていたのか?
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大荒れという事にしたい連中が暴れてるだけだよ
    時代についていけない奴等
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    社分化って知ってる?社分化のデメリットはコスト逆にかかるんだぜw
    AIは必ずコスト下がるって訳じゃないが?お前こそどんな根拠なん?社分化も知らんのにw
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    パクリは何の問題もないんだけどね
    ソースはパルワールド
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反AIって権利侵害を嫌ってのものだと思っていたんだが権利侵害しないAIなら別にええやろ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    まだこのレベルの話している人いるんだ・・
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    これ新しく人件増やすんですが
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    なんの話ししてんだこのバイト
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI使ってる大手ゲーム会社増えてるし反AIはもう二度とゲーム出来ないねぇ(善悪の屑)
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    将来的に減らすための増員ってわからないの大丈夫か?
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    それはAIの話じゃなくって分社化の話だよね?
    つまりコストを下げたいなら内部の部署として作れって言いたいわけ?
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に使ったってええやん
    それよりここはAI関連企業なの?w
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反AIって時代の変化についていけない老害なんだろ?w
    ほっとけばいいじゃんw
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもウマ娘自体、AI塗れなのに何を今更
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    その結果はわからんけど?
    子会社作ってんだよこれ、よく読んだら?
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    >>99のどこに社分化の話が入ってるんだ?
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自社内で閉じてるとかなら大いに結構じゃねーの?
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラブルとかも前から手が変だからAi疑惑あったじゃん
    もしかして反Aiはそんなのに気づかないくせに今までしてたの?
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    反AI知能が低すぎて話にならない
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    はぁ、なぜAIを活用していくのか理解できない人とか会話にならんな
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    上層部がお花畑思考でAI導入した結果、
    現場ではエラー吐きまくるAIに苦しめられてる〜なんて
    どの業界に居ても聞く話だと思うけどね
    本当にクオリティを求めないどうでも良い仕事なら任せられる所もあるだろうけどさ
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    AIで必ずコスト下がるって根拠は?
    これ社分化したんだから社分化も関係あるけどw
    AI煽りしたかったんだろ?何回も似た連投してるしなお前w
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反AIの卑怯な所は自分がAIだと認識したもの以外は無いものとするところなんだよな
    現実的に言えば現代で生きてたらAIに触れない恩恵を受けないというのは不可能なのに、それを享受しておきながら認識しようとせず、こういうときだけ叫びまわるところ
    そんなにAIが嫌いなら文明を捨てて山で暮らしたらいい
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    具体的には?導入失敗事例の話をしているの?
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいからウマシコ解禁しろ
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生成AIが無理なら、ほとんどの最新ゲームは無理だろ
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    けどゲーム業界の人曰く、度合いは違えどどの企業も使ってるらしいしどうなるんだろうか
    まぁ無視して使うしかないだろうけどさ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    連投バレバレなw
    顔真っ赤って事は煽りしようとしたら否定されちゃって反論出来ないから連投で話もそらしてってパターンねw
    付き合わないよバイトw
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ今はどこも研究段階で
    すでにAIのお陰で楽してますーっていう効果まではまだ出てない
    例えばスケジュール管理とか会議の自動書記機能とか
    アイディア出しを手伝いますーくらいの話ならそりゃあるけど
    メインの実働として働けるか否かっていうのはどこも検討段階よ
    想像以上に言う事聞いてくれないからな
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    AI Investment and Firm Productivityで調べれば根拠となる資料が出てくるよ
    その程度は読んでね

    んで、君の根拠は?
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも生成AIってもうGoogleもMSもAppleも大手は殆ど導入してるわけで生成AI使ってる企業の製品は使いませんみたいなのってもう文明利器の放棄しか無いと思うけど
    Xにも当然あるしAIがそんなに嫌いならスマホもPCも捨てればいいのに
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Cygamesを叩いてる連中はなぜ主要株主のサイバーエージェント・DeNA・任天堂には何も言わないの?
    ダブスタ?
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    反AI頭が悪すぎて自分がなにを言ったのか覚えていない
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    競馬とかいう動物虐待を推奨してる運営だぞ?
    最下という名前にぴったりな品性下劣な集団に何を期待してるんだ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    条件反射でAI叩いてる脳死も多いからな
    ゲームの背景なんかはAI使ったほうがスムーズだし違和感少ないのに
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反AIの飯の種で草
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    ねぇねぇ、>>99では全く触れてなかった社分化の話を突然持ち出したのはなんでか教えて
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    ねぇねぇ、>>99では全く触れてなかった社分化の話を突然持ち出したのはなんでか教えて
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいじゃん低コストでバンバン作れるようになりゃ最高じゃん
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    逆に聞きたいんだけど、
    お前はちゃんとAI使ってお仕事してんの?
    動画生成とかマジで1回数百円の課金して上手く行くかどうかのガチャやらされるんで
    これはやってられんぞって気持ちになるぞ
    カメラ制御とかも専門用語つかっても全然認識してくれないし
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    でもAIに丸投げしてる人はいません
    絵は楽しいから描く
    野菜は美味しいから食べる
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いくら日本でAI規制しようが中国がAI進めてって職奪われんだからサイゲが正しいっしょ
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    いや、まずは俺の質問に答えてよ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のカプコンみたいに自社のクリエイターの絵柄をカプコンの絵柄に矯正してイラスト描かせるよりは今までのイラスト食わせたAIに生成してもらった方がみんな幸せやろ。
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    ・・・え?そのレベルで話してたの?お前
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁイラストレーターとかがキレるのは理解出来る、勝手に自分達の作品を学習させて出力してるんだからね
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    不正学習生成AIと通常の生成AIの区別もつかないのか
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    反AIガチでレベルが低すぎて話にならない
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リチャード出てこいやああ!
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まともに記事すら読まないアホが騒いでるいつもの
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    楽しいからかく?好きにすりゃいいけどAI使ってるやつの邪魔すんなよロートルw
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    それはそのとおり
    ただそこでキレて反AIになるか時代の流れを受け入れて自分の売りを見出すかでクラス分けされる
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    また明日な
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIを無条件で褒める奴に限って
    じゃあ実際どれくらいのものが出来るかとか
    どういう利用方法なら効果的かなんて話は1ミリも出来ないんだよね
    みんなニートだから
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    ねぇねぇ、>>99では全く触れてなかった社分化の話を突然持ち出したのはなんでか教えて
  • 161  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    DLSSの学習方法
    学習データ: 主にNVIDIAのスーパーコンピューター内で生成された、**「16K解像度の超高品質なレンダリング画像」**と「低解像度の画像」のペアです。
    ​仕組み: 「低画質の映像をどう補完すれば、正解(高品質画像)に近づくか」を学習します。これらはゲームエンジンから出力された数値データに基づく「合成データ」であり、インターネット上の動画をスクレイピングして作るものではありません。
    ​開発者との協力: 初期のDLSSは、特定のゲームのデータを開発者から提供を受けて個別に学習していましたが、現在のDLSS 3や4.5では、より汎用的なグラフィックスデータを用いて学習されています。
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    反AIレベルが低すぎて独り言だけになる
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    ゲーム業界のAIはあくまでも補助でバランス調整でAIにこの適正レベルとか次の進行でクリア出来るのかとか作品の中までは使ってるのが少ないんよ、インディーズは増えてるだろうけど
    33が炎上したのは遂に中までやってたってので炎上、AI生成の明記もないし
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうどの企業も大なり小なり使ってるけどな
    言ってないだけで
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    でも一生懸命コピーして描いただけで自分で創ったものじゃないじゃん
    AIと同じことを原始的にやってるだけだし
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    それを書き込んだのが俺じゃないからとしか言えんが・・・
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIありえん!!つって去るのに、任天堂やらカプコンやらバンナムやらのゲームはやるんでしょ?意味わからんて
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    まさに一番無駄な人手がかかってたとこやん
    そこを効率化することのなにが不満なん?
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    そりゃ会議記録とかスケジュール管理とか資料探しとか
    細かい所には使ってるからな、「完全に使ってない」とは言えんよ
    ついでに言えばどこも研究はしろと強要もされてるだろうしな

    でも圧倒的に使い難いのよ
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    **←このマークから分かる通りAIの解答がこれ
    AI信者さんこれぐらいの事AIに聞けば一発で分かるのに馬鹿過ぎてAI使いこなせてないじゃん
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    擁護に走ったら言われるんじゃね?
    主要株主っても運営はしてないんだから今回の件で何も発言してない株主叩いたらそりゃバカやろ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    とうとうバレバレな嘘までつき出した・・
    反AI壊しちゃった
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    使いづらいからやらないってバカの発想丸出しじゃん
    使えるようにするんだよ日本人はw隣国人はそれを掠め取るの上手いけどなwww
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    お前の言う作品のないってイラストだけなんな
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自社のキャラやシステムをAIに掛けて創作はありよ。
    ぱるなんちゃらみたいに、よそ様のIP使って露骨なパクリキャラ量産して「オリジナルでーす。法的になんも問題ありませーん」って態度が許されないだけで。
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIの進化自体は止められないんだからこれが正解
    真っ先に適応する奴が新市場を開拓する
    アンチする奴は別にいいんじゃね?サイゲに年間100億とか落としてるなら別だけど
    お前らマイノリティアンチが離れた所で痛くも痒くもない
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    事業うまくいかなくて畳みそう
    日本はこれから規制しだすだろうし、海外も規制しだしてて悪用者が暴れれば規制もっとかけるしな
    そして、似たり寄ったりのしか作れなくて修正やらにも時間かかってレベル5みたいになるんじゃないか
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内でしか売れてねえのに海外は黙ってろってな
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    えええ・・・
    言ってる主張がそいつと違う事も分からんくらい見境無しなんか
    (別に俺はAI超反対派でも無いしな)
    それこそAIに頼って自分の考えが正しいかどうか判断して貰った方が良いんじゃね?
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    お前に許される必要ないけどな
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    ここはいつも常にモラルのないことをやってる
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    うわぁ・・顔真っ赤にして長文まで書き出したこわーい
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせユダヤ金融が大量に金出してんだろ
    なんでお前等コンサルとか投資ばっかやって自分で動かんのよ
    全世界の中で最も優秀なんやろが
    お前等がちゃんと動かんかったら世界はどうにもならんやろが
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    その研究コストを掛けてる段階で
    もうAIはコスト削減に成功してる!なんて言い出したらお花畑の始まりよ
    正直得意分野が偏ってるから人間とはまた違う運用しないと火傷するぞ
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    こういうしつこいやつは同一人物ってまぁお決まりだけどねw
    ま、がんばってw
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    不満とか言ってないけど対立煽りに必死なのはなんでなん?あれれ〜?対立煽りに必死って自滅しちゃった?
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何に怒ってるのかさっぱりわからんw
    これに批判的なのは時代遅れやでw
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    ねぇねぇ、>>99では全く触れてなかった社分化の話を突然持ち出したのはなんでか教えて
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラブルとかはキャラのテキストデータ食わせてAIにシナリオ書かせたほうがマシになるだろ。いまだとライターによるばらつきがひどすぎるし、キャラ増えすぎたし
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    お前はただの煽りに必死だな
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    さすがに他人のふりは無理
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    お前みたいにAIに1ミリも興味ない人間に限って馬鹿騒ぎするのなんなんだろうね?
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰も気にしちゃいねえよ
    騒いでんのはここに居る一部のアホどもだけだ
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    丸投げはしていない=全く使ってないと捉えるガイジでワロタ
    野菜食べろよバカ
    ロートルなんて言葉使うのそれこそジジイぐらいだよ知恵遅れ老害クソガイジ
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    ああ、不満に思ってるからイチャモンつけてたんじゃないのか
    それは俺が読み間違えてたわ、すまなかったな
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    だから俺じゃない奴に言ってくれよ
    サイゲなんぞ儲かろうが倒れようがどっちでもええわ
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    ウマ娘だけでも海外では200億稼いでるぞ…
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てことは?此方にやったmm.ウエスト(うげ戦車ろくに作れなかったゼノもある)や
    閃の軌跡の引き受けたのに…ウマ娘とかの上ネタ場優先するのだろうなぁ
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    冷静なふりしても顔真っ赤なのが見え見えなんよ
    このまま今日一日嫌な思いを引きずり続けるんだろうねかわいそー
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の古い時代の価値観で反対してるだけ、新しい技術を認められない受け入れられない古い人達です
    相手にする必要は本来ないのですが自分達の考えと違うと攻撃してきます
    なぜなら自分の考え通りではないと自分が間違ってる事になるので必死に抵抗してきます
    しかしAI技術はもはや止めようがない、認識の古い時代遅れの方々の断末魔に過ぎない
    いまAIに批判的な方々はお気づきではないでしょうがあなた方は火を恐れるサルです
    どうか火を恐れず使いこなして進化してください
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>197
    まあ言い続けてれば誰かは別人だと信じてくれるかもな
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    煽るやろw 対立煽りに必死になって無駄な事してんだからw
  • 204  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    まあ研究は必要だろうね
    出来る事出来ない事を把握するのは企業には必要だ
    ただ想像以上に使い難いからもっと機能細分化しろやって常々思ってるわ
    いきなりオールインで作らせるって思想は諦めて欲しいんだが
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまだにXにAI嫌いな人がいるのも謎だよね
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    いやー
    AIに興味ない人間がAIそっちのけで騒いでるっていうのを確認しただけなので・・・
    そんな空っぽのお前の事なんて今朝便所に流した大便の行方よりどうでも良いよ
    好きに海にでも流れて行ってください
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    年々反AI派の数は減る一方だしいつまで反対してんだよ
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Aiネイティブな今の小中学生が成人する10年後くらいまではAiアレルギーが発狂し続けるだろうな
    勝手に不買運動でもやればいい
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いくら私たちの世代が言い争っても無駄です
    次の世代はなんの抵抗もなくAIがある世界が当り前過ぎて反AIを頭のおかしい人たちだと認識するだけです
    私たちがどうこうする事も出来ず時間が経てば経つほどAIは浸透していく
    要するにどの時代でも起きた変化に過ぎない
    抵抗するのもいいでしょうけど時代の流れには誰も逆らえない
    どうか数年後私の言った意味を噛みしめてください
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホロで暴れてるのも中国人だったしAI反対で暴れてるのも中国人だろこれ
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アレキサンドライト終身刑を思い出す馬鹿みたいな回数の周回をするのが面倒だから、AIに任せられるようにしてくれ
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自ら冷や水撒いていくスタイルで草
    せっかく盛り上がってたのにアホでしょw
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本はAI後進国ー!とかいってたけど欧米のほうがよっぽどAIアンチ多いよな
    ほんっとにネットって中国共産党の工作だらけだわ
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやいや、根本的な話として半AIはこの世のゲーム全てできないよ
    ほとんどの最新ゲームは何かしらの部分で活用してるし、そもそもゲーム機自体にAI技術が使われてる
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大荒れじゃなくて
    反AIが「発狂」なw
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもXはやめません
    反AI(笑)
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プログラムとイラストでAIに触れたけど効率爆上がりする
    叩き台を作る手間が一瞬になる
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    使わなきゃ競争に勝てないよ
    人の手の温もりがーとか言って衰退していった伝統事業がいくつあると思ってるねん
    ワープロ信望して、パソコン戦争に乗り遅れて悲惨な目にあった過去をもう忘れたんか?
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIを批判した絵師には今後サイゲのゲーム及びアニメの仕事を与えません
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニあたりAIでDQ作らせろや
    DQ7スマホ版の方が面白かったわ
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    学マスとかはテストにAI使ってるって公言してるのに
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反AIってお前らレベルのガイジやな
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反AIとかただの拗らせたオタクだから無視でいいよ
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グレタみたいな活動家だってシレっと現代文明の恩恵に預かってるだろ
    衣食住も医療もインフラもちゃっかり受益しながら批判だけしてる
    反AIも同じことよ
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    3DSベースだぞそれ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生成AIだけ露骨に嫌われてるよね
    会話系AIとかは皆ダイスキなのに
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全然アリ、ただAIに任せてバグだらけは勘弁
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI活用どんどんやってかなきゃ立ち行かんでしょ
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしAIを使うなら俺とAIの間に挟まるお前は不要だよ
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    雑だなぁw
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生成AIに丸投げはクオリティも下がるから良くないが
    クオリティ高めるために使うなら全然アリだと思うんだよな
    実際創作って8割が単純虚無作業だからそこをAIが補助してカットできるなら
    むしろクリエイターの創造性が上がる
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何周遅れた議論をしているんだ。AIは誰の権利も奪っていないし、盗作でもねーぞ
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    ロートルって言葉知らなかったんだなww勉強なってよかったなww
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頑張って炎上させてぇの間違いだろ
  • 236  名前: 高田馬場 返信する
    話題になってないけど、新シャドバもモロAIイラスト使ってるよな
    AIに投げてそっから修正したのを使ってるんだろうなって位イラストに質が無い
    ネタ元の進バハが終わったから一からイラストの仕事振りたくないんだろうけど、にしてもイラストの質が酷いんよ
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    aiを既に使いまくってて、利益が出るから子会社を作っただけであって、子会社を作ってai活用をスタートするわけではないだろう
    今更批判するのは遅すぎるのでは?
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    未だに他人の画像そのまま出力する事があるのに何言ってんだ
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    うん、いつものね
    AIじゃなくて『生成AI』が何処に使われてるのか次は具体的に答えてくれな
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIはいいんだけど
    AI税取らないと人があぶれまくるぞ
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    権利を侵害された自覚があるやつはさっさと訴訟してくれよ
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうなるから海外の日本のルール軽視している企業が掻っ攫っていくんだよね
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    年々増えてるの間違いだろ、最近のgrokといいショートフェイク動画も叩きコメがどんどん増えてるな
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    絵師「抗議活動としてウマ娘のエロ同人出します💢」
    あーあ、絵師さんを怒らせちゃった
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    出力したからなんなの? それを自分が撮った写真だとか、オリジナルのキャラクターだと言って世に出したら問題だが、出さなければ問題ない
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ろくに知りもせずAI=悪だと断じて話を展開すると、普通に業務妨害になるから気をつけようね
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反AIはウマ娘できないじゃん
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当の生成AIはたまたま偶然誰かの画像や誰かの写真は出ねーんだよ
    出るとしたら、使ってるやつが意図的にキャラクター名や著者名を入れてんの!
    企業がそんなことするわけないだろ。お前らのイラストなんて1ミリも興味ねーの!
    オリジナルの画像を元に画風を変えたり、雰囲気を変えたりするくらいじゃねーの?
    画風は著作権で保護されねーからな。「ジブリ風」でもな!
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売るわ
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    それなら同人誌もアウトですよね
    他人の著作物で描いてるんだから
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反AIってこの先どうやって生きていくんだろうな
    今はグーグル検索もAI使ってるのに普段なにで検索してんの?
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無断で作られた学習モデルの中にサイゲのソシャゲを粗方過学習したモデルがあって他のやつが使えば権利侵害だけどサイゲが使えば「公式画像」になる絵を量産できるモデルが転がってる
    がめついサイゲがアレを放置しているとは思えん
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ついでにキャラ育成もAIで自動でやってくれよ
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    反AIって潔癖症のようなもんで精神的な問題だからね
    実際に綺麗かどうかではなく自分が綺麗に感じるかで判断する
    今の時代に生成AIが使われてないプロジェクトなんて存在しないけど見えない分には良いんじゃない?
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デバックにAI使ってるソニーを見習え
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    紙幣は信用で成り立っている。金を担保に価値を保証しているから1万円は1万円の価値がある。
    もしその価値に信用が無くなれば1万円は印刷費原価17円の紙になる。17円の紙を1万円で買ってくれ!ここに1万円と描いてあるだろう?本当に1万円は1万円の価値があるのだろうか
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どういったAI活用するか分からない状態で叩くのは頭悪すぎるやろ。時代的にAI運用を研究してくのは必須やと思うんやがね
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生成AIで自力でcheckpointやLora作れる人募集してたし中国人でも採用するんじゃないかなプロンプトが中国語と英語が有利なので日本人の出番はないと思う
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    会話系も全部Aiはディープラーニングした生成Aiなんだがなw
    絵だけ拒絶してるのは無能無学無職でも唯一できる拠り所がお絵かきだから
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけ声がでかいヤツら以外はさ、生成AIでも手描きでもどーでもいいんだよ
    手描き原理主義者になんてつきあってられんよ
    生成AIじゃなきゃとはならんし、手描きじゃなきゃとも思わん
    大半は本当にどーでもいい
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのAIは真っ当な手段で学習したものなのだろうか
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう課金もログインもしてないからホントどうでもいい
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この子会社の件で、ゲームへのAI使用に発作的、過激的に反発するグローバル版ユーザーが
    一人で何十レスも返すようなモンスターを生みながら
    何十人も、もう引退だ! 終わりだと連呼しながら大炎上の火種となって騒がしいを通り越して喧しいんだよね
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    冬だから空気が乾燥して湿度低いからね
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反AIとか国内海外問わず少数派のキ○ガイなのでは?
    企業からしたらツイフェミとかと同じ無視安定の存在だろ
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過剰反応すぎるAIってきいたらなんでも悪いみたいになってるしむしろ自社AIで完結させようとしてるし全然いいでしょ
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイゲはイラストを完全内製でやってるから俺らが傍目でわかるような使われ方はしないと思われる
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一般AI使用者の素行が悪すぎて印象が良くないだけ
    ちゃんと説明したり透明性を確保したり広報ちゃんとすれば自然と消える
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラブルのイラストレーターなんかはスタッフが凄腕であることで憧れの的になってきた経緯もあるし、これがAIかどうか分からない、という環境になると絵が好きで課金してきた層がかなり離れそう
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    公式HP見たけど面白い試みじゃん。反AIはこれも駄目なの?

    潜在拡散モデルエンジニア
    Cygames AI Studioではゲームやアニメーション等のエンターテイメント用途に特化した潜在拡散モデル(LDM)を中心とした基盤モデルの開発を進めています。
    このポジションでは、自社データのみを用いた学習でも「制作現場で本当に使える」品質に到達させるために、学習(事前学習/継続事前学習/指示学習)から評価、推論最適化、プロダクトへの組み込みまでをリードしていただきます。
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほらwウマ娘プレイヤーがAI支えるために金出せよw
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    訴求先はあくまで人間である事を忘れたら本末転倒だけども
    どういう文脈にしていくか楽しみやね
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイゲは外注のイラストレーターの絵もかなり使ってきたと思うが、
    個人の作家が学習に否定的な意思を示していてもすでに納品した絵は作家にはどうしようもないと思うので、その辺はどうするんだろうなぁという疑問はある
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作らないと置いていかれるし最先端の技術を握れないと将来に影響する
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何でこれが燃えんねん
    アホやろ
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    AIを使ったゲーム、AIで作ったYouTube動画、AIで作った店先のポスター、AIを使って翻訳された翻訳家の著作物、、、

    すでにAIは入り込んでるよ
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >AI=悪ではないからな
    だわな。
    悪意のある使い方や使用を隠していた人が非常に目立つから悪に見えてしまいやすいだけで。
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反AIみたいなゴミがいなくなるんなら好都合じゃん
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIは割れと一緒
    隠れてコソコソやるのもの
    それを表立って、しかも企業が堂々と公表するとかバカそのもの
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    置いていかれるとか〇〇も使ってるとかって言われるのが日本人にはアホみたいに効くからしゃーない周りをAIで固めれば頑固な反AI以外は全員肯定的になる
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    現状日本はAI使用が遅れてるからディープフェイクとか明らかな著作権法違反でもやらなければ甘めに判定されるだろうなとは思う
    AI規制はAIの使用が完全に当たり前になってその上で何かしらの大問題でも起きないと無理だと思う
    ただAIを使っていくのはもう確定事項だから色々諦めた方がいい
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本がAI使わなかったら海外は大体使ってるからまた日本だけ遅れる
    ITのときの失敗の繰り返しになる
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国としてはむしろAIで何かしらの大問題が起きるほど全国民早くAI使えって思ってるだろ
    まずはとにかくAIの使用の普及をさせたい
    国としての規制や問題対処はとにかく普及させてからじゃないと無理
    下手に規制してAI使わないとかされたら国としてはたまったものじゃない
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうみんなAI使ってるよ
    むしろAIが関わらないジャンルの方がこれからは少なくなる
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うて今のIT植民地状態から反撃は無理でしょAI競争もGoogleが総取りして落ち着くと思う
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろAIを使わないジャンルって何があるんだろう?
    思いつかない
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    黙って使うな!って発狂するくせに使いますって言っても発狂するんだな
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わざわざAIを使うと宣言した会社設立しておいて、メインコンテンツはAI使いませんなんてあると思うか?
    いつの間にかスタッフロールにその会社が紛れ込んでくるようになるんだろ
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どういう宗教やろうと自由だけど散々足引っ張ってんだから一生改心すんなよ?
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIになるとオタクもポリコレフェミみたいに海外ガーって言い出す
    焦って海外製のAI導入して日本は海外に負けてるとか言っちゃうもっと使わないとって海外のAI企業に金も知財も献上して「おかしい、なぜ日本が勝てない」とか言い出す。かわいいね。
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    沢山あるCAグループのAI作業班として裏方にいたらわからんよな
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    クソゲー祭りじゃー\(^o^)/
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイゲがAI部門作ってゲームに導入してんのは去年から公開してるんだが
    アンテナ鈍い奴が急に騒いでて滑稽すぎるは
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反AIって障害者だろもはや
    そんなにAIが嫌いならてめえの使ってるPCやスマホも全部捨てろよなwww
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    はとわの使い分け方AIに聞いたら?
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反AI迷惑かけすぎだろ
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反AIガーって人50米近く一人で同じ事書いてて草
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反AIって少数派だという自覚なく、自分たちが多数派だと思ってるのがな・・・
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クオリティの為にやる
    ではなく
    経費削減
    だからな。、どこもかしこも
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これに反発してるやつはまともな仕事についてないのがまるわかりだな
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやサイゲって時点でお断りで
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    就職できないもんね 海外は可哀そう
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>300
    借金してまで大学進んで就職できなかったらそりゃ恨むんじゃね?w
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこの世界に住んでるんだこいつら
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    経費削減のためにって、営利団体として当たり前なこと
    そもそも、経費削減できなきゃ、クオリティアップのための費用も出せないからな
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIの絵を参考にしたり、主役ではない部分でトレス素材にしてるってところまではそれくらいならまぁ…と思うけど、生成したものを人力でちょっと手直ししてリリースだともうお金出す気にならないな
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジで純粋な消費者で反 AIでしてる人っているの?
    クリエイターなら分かるんだけど 一般人からしたらAIってクオリティーを維持したものをボリューム増しにして価格を抑えられるかもしれないんだろ? 俺らの味方じゃん 
    もし居たらだけど、頭が悪いとか楽に稼ぐのがムカつく以外の理由を教えてほしい
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイゲは批判するのに全世界含めてトップのAI搭載してるXはやめないんだねー?
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    誰かがメモリ買い占めたお蔭でPCの値段がもう物によっちゃ3倍になってるしPS6の価格は必ず影響うけるだろうしスイッチ2もいつ影響受けて値上げするかわかんねぇしすでに業界の毒になる未来しか無いんだが
    そもそもその消費者の中にも勝手に画像使われてトラブルに合ってる人間が沢山いるんだが最近はコスプレ脱ぎコラ関連が目立ってるよな
    そこら辺まさか知らんわけないよな
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反AIはいつまでXなんかの親AIのSNSを使い続けるんだろう?
    そこが不思議で…
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    推しの絵師が生成AIで苦しんでる!護らなきゃ!
    みたいなチン騎士みたいな消費者層もいるんじゃね
    あとはなんでも良いから正義面して何かを叩きたいだけの層とか
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >生成AIは蓄積された知見を次の創造力に変える可能性

    可能性って便利な言葉だな
    皆無の間違いだからな
    新しい画像や動画はAI生成で見たこと無いぞ
    よって飽きてる
    人が出来る能力を何故使わない
    AIは全員が操られるが、新しい作品を生み出すのは一部の特別な方だけの能力でセンスだからなんだよなぁ
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    必要最低限の利用に留めて欲しいのに、お前らときたら同調しかできないから
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反AIじゃないけどAI絵に金出す気にはならんw 別にウマ娘自体興味ない外野だけど。だって自分で生成したほうがいいだろう。AI使ってる人間ほど金は出さないって思うんじゃないかな。
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    これで海外人気が途絶えたら最高にアレやな(頼む!途絶えてくれえええ!!)
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI使ったウマ娘のエロ関連が収拾つかなくなったから管理するって感じ?
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プログラムとかなら別に良いけど、絵とかに使った終わりやな
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>300
    そういうのは論理的な説明とセットじゃないと
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今どき生成AI運用しないなんて他の企業に食われるだけだぞ、特に中国系、
    サイゲに生成AI活用するなというやつはサイゲが無くなってもどうでもいいか、
    もしくはそこまで考えが及ばず攻撃してるだけだろうな
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【悲報】反AIさん ウマ娘で同人活動できなくなる
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    反AI絵師特権界隈「プログラムとかなら別に良いけど、絵とかに使った終わりやな」
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    困るのAIを毛嫌いしてるバカだけだろ
    学習するのを自社のデータに限って使えばいいだけなんだけど頭悪いにも程がある
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Cygamesの名を冠した勇気はすごい

    俺が経営者なら全く別会社で立ち上げる
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    一般向けには反AIの風潮に同調しつつ裏では日々新しくなる技術を追い続け、日々勉強させて貰ってるわ。GitHubやHuggingface,Reddit等で新情報が出しだい色々試すの楽しいね。逆らいようのない流れに対して批判するだけで何も得ていない層にはもっと批判活動頑張って欲しいと思う。
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反AIガイジどんどんやることなくなってきてるじゃんw
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    反AIってあれを見てAIに反対してると思っちゃう知能なのか
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反AIってまだいるんだwゲームもできんしつまらなそうな人生やな
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うてエクスペディション33がGOTYで無双してる時点で
    もうAI使わない人力ゲームで戦うの厳しいんでないかな
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    などと言いつつGrokでマイクロビキニにするのであった

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