モンハンワイルズ、FPS低下の原因が判明したと話題に これマジかよ・・・

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モンハン ワイルズ モンスターハンター FPS フレームレート DLC ダウンロードコンテンツに関連した画像-01

■X(Twitter)より



Redditユーザーが、Monster Hunter Wildsのパフォーマンス問題の原因を突き止めたと主張 – そしてそれはかなりぶっ飛んでいます。

その調査によると:

• DLCを多く所有する = FPSが向上
• これはゲームが所有するDLCを確認するための積極的なチェックによるもの
• Capcomの意図的なものではありませんが、この常時チェックがパフォーマンスの低下を引き起こします
• ユーザーはゲームにすべてのDLCを所有していると錯覚させるMODを作成し、即時の改善に気づきました

• すべての情報はCapcomサポートに送信されました
• この同じユーザーはすでにDragon's Dogma 2のパフォーマンス問題を解決するのにCapcomを支援しています



DLCなしなら2:30へ、'all' DLC(MOD入り)なら5:30へ

DLCなし
モンハン ワイルズ モンスターハンター FPS フレームレート DLC ダウンロードコンテンツに関連した画像-02

DLCあり
モンハン ワイルズ モンスターハンター FPS フレームレート DLC ダウンロードコンテンツに関連した画像-03





<ネットでの反応>

モンハンくんDLC所持チェッカーがfps下げてたってマジ??

モンハンのfpsが落ちてる原因が裏でDLCのチェックが走ってるからで未所持DLCがあるとfpsが落ちるので全DLC所持してるように見せかけるとfpsが改善するという主張
本当にそんな実装になってるのか?


DLCを多く購入していたほうがフレームレートが上がるらしい
カプコンの意図ではないが、頻繁に行われるDLC所有チェックが軽減されるから


DLCがないと、プレイ中ずっとDLCがあるかどうかを確認し続けてフレーム低下がひどくなったらしいよ😱
全てのDLCがあると勘違いさせるMODを作って、性能改善があったって...


・ゲーム起動中、DLCを所持しているかのチェックが走っている
・未所持のDLCがあるとFPSが下がる
・全てのDLCを所持しているとFPSが上がる
・全てのDLCを所持しているとみせかけるmodを入れるとFPSが上がる
んなわけwwww


さすがにそんなわけないよね?
まじならカプコン商売うますぎる


初期もアンチチート走らせまくってパフォーマンス低下させてたし、無い話ではないな……

え・・・?ん・・・????
ゲームプレイ中もチェックしてるからFPS遅くなるの?
・・・すまない、このあたり詳しい人どういうことなんやこれ。


モンハンワイルズはDLCを全て購入すれば快適に遊べる
これに気が付いた人凄すぎます





検証動画、DLCありとなしでフレームレート変わってるじゃん
これマジなのか・・・
やる夫 PC 驚き 汗



DLC買わない人は快適に遊べないなんて可哀想
やらない夫 カウンター 正面

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  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    💩
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    💩💩
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    💩💩💩
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    💩💩💩💩
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    💩💩💩💩💩
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    💩💩💩💩💩💩
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミ仕様が積み重なって💩になっとる!
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイトにコーディングさせてんの?
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    起動時に1回チェックするだけじゃだめなん?
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザーにフォローさせるとか終わってる
    てかまだやってる奴いるのか
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    reddit民は賢くてびびる
    昔のお前らも2ちゃんで賢かった
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンワイルズはPCとPS5クラッシャーです
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スポーツ選手が試合中に「俺いまスマホ持ってるっけ?」て、何度もポケットをチェックして
    試合でミスしまくる感じか
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    追課金にも配慮してくれるさすがカプンコ様や。。。
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズ入れないのが最適
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりワイルズはそんな負担かかってないって言ってる人はDLCを全部買った…いや、これ以上は言わないでおこう
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チートで課金アイテムを勝手に追加したり無限増殖させないように毎秒アンチチート動かしてるんやろな
    アホらし
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンの技術力が高過ぎる
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコン「課金へのこだわりやで」で大炎上したBOF6の悪夢再来か....?
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    想定以上の負荷を掛けてたって意味では、ハードクラッシュの原因これだよね
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いくらなんでもクソすぎねぇか?
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLC入れたら重くなるどころか軽くなるって
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5も壊すみたいだしもうアンインストールした
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLC全部買えよ
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    カプコン「それだと全DLCを購入した人以外も快適になるのでダメです」
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最適化(課金)
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくわからないな
    万引きGメンが、何度も顧客のカゴをチェックするせいで、店内が大渋滞してるみたいな?
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなこと言ってお前らいいのか?
    カスハラ対策するぞ?
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLC買わない人は快適に遊べないなんて可哀想
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セール込みでここまでジワ売れしない
    超初動型モンハンって初めてじゃね
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさか毎フレームでチェックを走らすなんてアホな実装してませんよね?
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

     Denuvo対策
     
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    貧乏人が文句言ってただけなのがバレたってことか
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    「課金へのこだわり」だぞ
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが令和最新版のDLC商法ちゃんですか。パフォーマンス改善MODにDLC誤認処理が入りだすのは新しいな
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    課金したくないプレイヤーがより頑なになっていることを見落としている
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCってその時裏で動いているゲーム以外の処理でも影響が出るから
    鵜呑みにするのは早計
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    全く改善させる気がないからな
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今後モンハンは任天堂ハード基準で作れば良いよな?
    CAPCOMのモンハンチームにはPS5以上の性能に適したモンハンを作ることはできないみたいだし
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソプログラマのせいやん
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もはやチェッカーズよりチェックしてるわ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何かのタイミングで都度チェックする効率悪い仕様になってそう
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩💩
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    笑った
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    神ゲーを約束されていたはずのゲーム
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バカみたいな作りに見えるんだが・・・
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これを解決すれば問題解消じゃん
    よかったなカプコン!
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンって外人もやってるんやな
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そら中古買い取り価格が18円とモヤシ以下になるわな。
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    I/Oは重い処理やしな
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    もう、10年近く前だぞ
    忘れてやりなさいよ・・・


    とは、絶対に言わねえ
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう、カプコンはワイルズの開発を終了し、
    開発チームの解散とリストラを敢行すべき。
    そして定価で買ったユーザーにお金返したほうが良いんじゃね?

    そのほうがトータルでプラスになると思うわ。
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンブランドが結構揺らいでるから次回作にクソゲー出したらかなりやばい
    FFと同じ道を辿ることになる
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >さすがにそんなわけないよね?
    >まじならカプコン商売うますぎる

    なんでこんな評価になるのか意味わからんのだけど。
    気持ちよく遊べないゲームのDLCなんてわざわざ買わねえだろ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発の現場じゃ全部ONにして検証してるだろうからなあ
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最高設定でRDR2の街中よりモンハンのベースキャンプのほうが
    重いとか意味わからんわ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが事実なら、切り売り商法してるその弊害って事か
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術力の任天堂を見習え!!
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLCも買えない貧乏人だけが騒いでたってこと?馬鹿じゃんwww
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソゲー迷惑
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今思うとたこシあとかまんまFF病だったな
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    貧乏人チェッカーは草
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    こんな検証する人がそんな初歩的なこと考えてないわけないだろ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    “課金へのこだわり”
    “課金へのこだわり”“課金へのこだわり”
    “課金へのこだわり”“課金へのこだわり”“課金へのこだわり”

  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エグすぎて草
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブランドを守り続けるって難しいね
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長年モンハン作ってきたのに一番金かけて作ったやつが駄作とかありえんなぁw
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    BOF6は燃えましたね
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLCスキン全部買わないとFPS上がらないとかこれが令和のDLC商法か
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金しない奴は置いていく
    じゃあの
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    客「じゃあの」
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    よく、覚えてたな
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MOD嫌いすぎて却下してそう
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    極悪バンナムもびっくり((((;゚Д゚))))
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そうは言っても2,3FPSでしょと思って動画見たらガッツリ違うの草
    (no DLC=23〜30fps、All DLC=50〜60fps)
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLC買うほどの魅力もないようなクソゲーのくせによくこんな商法できるねw
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    カプコンももう死体に鞭打つようなことは辞めて、そっとしておいた方がええ
    ゲームの内容より、どんな不具合でるかの報告を楽しむコンテンツになってる
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうワイルズは終わりです
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文句言う奴はカスハラでカスハラ対策されるぞ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ずっとアンチウイルススキャンが動いてるようなもんだな。そりゃ重いわ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    驕り高ぶってたんだろうなあ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >Capcomの意図的なものではありませんが、この常時チェックがパフォーマンスの低下を引き起こします
    カプコンがそんな阿呆なミスするわけないじゃん。
    DLC未購入者へのパフォーマンスの低下は意図的に決まってる
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なるほど!!・・・・・えと、つまりどゆこと?^^;
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンってオンラインの仕様作るの昔から下手すぎない?どうなってんの・・・
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悪意がなくても意図してなくてもカプコンのせいじゃん
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーた一瀬がケツを拭くことになるのか
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ないないw
    DLCなんて買ってないけどエラー落ちを1度もしてないわいみたいなのもいるw
    おま環だよw
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだったけこういうの働く無能ってやつ
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なるほどねw
    DLC買い漁るほどの信者ほど「別に重くねーよ!アンチが意味わかんねーこといいやがって!」状態になってたのかww
    画期的で素晴らしいアイデアだ
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    存在チェックで何でI/O発生してるんですかねぇ…
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCはチーターだらけだからしょうがないね
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    ワイまだ運転無事故やから世の中に事故は存在しないことになるらしいな
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    FFは緩やかにクソ化していったけど、モンハンは1発でクソの烙印を押されるレベルまで堕ちたから深刻度はこっちの方が高いかもしれん
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    オープンワールドの弊害かな?

    システム関係詳しくないけど、従来みたいに任務受注して狩猟場に行く方針だったらこまめにチェック入れなくて済んだんじゃないの?
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次回作もコケたらもうモンハンブランドは終わり
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボロボロやんけ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    購入済みのDLCを
    チェックのループ処理から外す的な動作なのですかな?
    よくわからんけど
    それにしたってもともと大して負荷かからなそうだけどフラグのONOFFだけなら

    普通に考えたらDLC多い方が初回ロードは時間かかりそうな気がするけどね
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一瀬にモンハンブランドの命運預けられてる
    次回作はせめて最低でも良作以上は作らないとやばい
    凡作程度だったらおそらくワイルズからの流れでクソゲー扱いされてしまう
    良作でも反応がイマイチ程度だと思う
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    普通はDLCチェックなんて起動時に1回だけやればいいものをゲームプレイ中も絶え間なくやってるってことなんでしょ
    マジで狂った設計
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワロタ
    DLC無しで分岐処理が沢山あるのかな?
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    たしか開発から試験まで生成AI使ってたはず
    で最後のチェックだけ人間とか
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも俺ほぼ無料DLCしか買ってないが全くFPSなんて低下してないぞ
    ちょっとした負荷でFPSが落ちるレベルのショボ端末使ってるやつ限定の話か?
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLCのモジュールを定期的に見に行って、あるはずのものが無かったら落ちるようにしよう!
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その見せかけMODがアンチチートに引っかからないの草
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプンコ「DLC買ってねーヤツは客じゃねーからw」
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チェックする時間は変わらんので関係ないやろ
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    以前ここでフレーム毎に適正か確認作業してるってみたけど今回のDLCもフレーム毎にチェックしてるってことか?
    それならDLCコンテンツ装備時のみ正規化チェックすりゃええやん
    エモートについてはエモート使用時のみチェックすりゃええし
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    商魂逞しいカプンコならやりかねない
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プログラム下手くそかよ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオでもDLCチェックループ発生すんのかな…?
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    全DLC買えばもっとFPS出るじゃん良かったな
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    pay to fps とはゲーム史上初めてでは?
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイターはちょっと成功するとすぐこれだ
    インタビューは饒舌になってどんどん充実していくのにゲームはスカスカになる
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    公式が「毎フレームチートチェックなんてしてません」って言ってたのは本当で、
    実際は「毎フレームDLCチェックしてました」が真実だったのか
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンってアップデートで結構軽くなったんじゃなかったっけ、まだ重いの?
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ゲームプレイ中もチェックしてるからFPS遅くなるの?・・・すまない、このあたり詳しい人どういうことなんやこれ。
    もし、悪意が無いとしても全くあり得ない話では無いが・・・(割れ対策やアイテムや出現判定に関するチート対策なんかね?)
    もし、実際にこうならリコール案件では有ると思うがねえ
    スクエニもそうだけど信頼の切り売りはあまり良い商法とは思えんけどゲームメーカー(特にCS)はもうきついんやろなあ
    文句なしに新しく文句なしに面白いゲーム出てねえだろ?
    それこそ社会現象になる様な
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこのクソマイクロソフトだよ
    一生アプデとディフェンダーチェックしてるまんまじゃねえかw
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>110
    factorioやdyson sphere programのようなゲームで巨大工場を作った時にcpu使いまくるのなら分かるけど、モンハンのようなゲームでcpu使い切るのは下手くそだってのは考えなくたって分かる
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSが23しか出てない所あるのが信じられない
    開発陣はテスト時の負荷見て何とも思わなかったのか?
    ストーリーズ3も開発チームは違うけどバイオ9も大丈夫かよ
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLCを所持していたら初回のチェックだけ
    DLCを所持してなかったら所持情報を毎フレーム更新かけてる感じか
    最適化不足だねぇ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RTA配信からの知識だけどバイオでナイフの当たり判定をフレーム毎に判定してフレームレート出すほどダメージ増えてくようなプログラム組んでるからフレームレート稼げるように視点調整して斬りつけるとかやってたな。
    昔からかわらんのやん
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    エアプでわからないだろうが、モンハンのDLCってエモートやらチャームやらスタンプやら正直信者でも全部買う人なんてほんのひと握りしか居ないんよ
    界隈で有名な配信者ですら全部購入は数名やろ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新しいDLC購入特典商法かよ
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひでえゲームだなwww
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミみたいなゲーム
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当たり前
    商売やぞ?
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これから流行りそうやん
    DLC買う人はfps上げちゃいます商法
    隠さずちゃんと商売としてやればDLC爆売れだろ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンのせいでバイオ予約躊躇しちゃってるわ
    もうカプコンのゲームは人柱待ち
    こんなの初めてだよ
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくわからんのは、そんな頻繁にDLC有無のチェック必要なのか?
    狩猟開始のタイミングだけで良くね?
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金で解決できる問題だったのか
    どうせ高スペックパソコンを持っている奴がやっているゲームなんだし
    DLCも購入できるだろう
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジで信者だけ別の世界に生きてて草ァ!!!
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なるほど
    社員はDLCも込みでチェックするから全DLC入りでしかデバッグしない。と
    これは荒れますなぁ
    たぶんカプンコオフィスでも怒号の嵐になってそう
    担当エンジニアとデバッガーの首飛ぶぜぇ?
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一体いつからDLCを全部購入していると錯覚していた?
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    そのほんの一握りの極まった奴は気がつかないって話だろw
    一応王ツナまではやってたでw
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当だったらアホ過ぎて草
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう止まらんよ。
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    明らかに皮肉でしょ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    キミは思考能力の低さを心配した方が良いねえ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術的にこうなってたならアホすぎる
    意図的にこうしてたならクズすぎる
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    僕はPS5でしかゲーム遊べないという貧乏貧困層ですという自己紹介はいらないぞ?
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    PCにコンプレックス持ってそうな貧乏ゴキの書き込みで草
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    劣化版でしか遊べない負け犬で草
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MODを否定したカプコンがMODで修正されるの屈辱すぎるなw
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSを上昇させるDLCとは斬新な発想だな
    他の企業も真似すればめっちゃ売れるんじゃないか?
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLCチェックを解除するDLCを出せば売れるやん
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お爺さんや、モンハンワイルズは昨日も叩きましたよ
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通にチート対策の一環で毎フレチェックしてるんだろうな
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ついにモンハンもP2Wになっちまったか
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLCって言ってもエモートとかも全部でしょ
    全部買ったら結構な量になるよね…
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発「有料DL買わない奴は不便にしとこw」

    たとえばこんなシチュエーションがあったとします
    貴方は許せますか?
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    歴史に残るクソゲーやね
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    結局チートか何かを警戒して定期的にしてるんだと思うけど
    所謂エリア切り替えみたいな分かりやすいロード&チェックタイミングのあるゲームしか作ったことないエンジニアがオープン作るとどのくらいの頻度でこういうの入れていいのかわからんみたいな事起こってるんやろ。
    表示距離なんかも全部そうだしマジで狭いマップのゲームだけ作っとけって感じだわ
  • 154  名前: マッスルウィザード 返信する
    1万円で売って、申し訳ございませんでした。
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    こちら総額56,900円となっております
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLC持ってる人と持ってない人で異なるドローコールでもしてるんだろうか
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    ソフト側の問題だから審判が「あの選手は参加費払ってたかな?」と毎回確認してジャッジを間違えてるレベルじゃね
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    そんなにMODが嫌で仕方ないならサーバー側で全部管理すりゃいいのにな
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プログラミング下手くそ過ぎない?
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱPC版だけ異常にチェック厳しいんだな・・・
    PCでやるのMMOとオフゲーくらいにしておいた方が無難か
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>27
    追い金支払わせて快適にするってのが資本主義らしくて草
    刑務官に賄賂渡して獄中を快適にしてる麻薬組織のボスやんけw
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お金払わないといけないくらいの活躍やん
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    高杉ィ!
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    毎分職務質問を受けてるんじゃね?
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PG「なんか毎回チェック入れてるとパフォーマンス下がるんですよね」
    P&D「うーん、解決できないから分からないくらい要求スペック上げるか」
    PG「よし、この位のバケモンマシンなら気にならないからヨシ!」
    マジでこういうやり取り行われてそうで草
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    カプコンのゲームは控えた方が良いだろうね
    なお障壁発言
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うそペコでしょ…
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基礎の時点で素人丸出し
    ゲーム専門学校の学生の方が上手く組む
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    持ち物チェックに力入れすぎだろ…
    だから開発環境では問題が確認できなかったんだな
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ忠誠心の高いホイルーだけが俺は軽い!俺は問題ない!とか叫んでるわけだ
    一生0.1%以下のコアユーザーに向けてゲーム作ってればいい
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華あたりの馬鹿がコードかくとこうなる
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >さすがにそんなわけないよね?
    >まじならカプコン商売うますぎる

    こういうのはな、悪どいっていうんだよ
    やり方が度が過ぎてたちが悪い、不愉快って意味
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSに影響するレベルで頻繁にチェックする必要性があるか?
    IT畑の視線でもちょっと意味が分からんわ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石にそんな訳ないだろ
    とは言えないくらいアホみたいな不具合を連発して来たのがワイルズ
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パフォーマンス上げたいならDLC購入が必須とか
    もはや形振り構わない銭ゲバ商法すぎひん?
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    既に居ないから改善しないのでは?
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    開発環境は全部入りでやっててそもそも問題に気付けない状態かも
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまで分析してるとか愛されすぎだろ、もう忘れてたわ、これ。
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱり重くなってたのはおま環ってことやな!
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    カプコンからの強力な反撃にたまらず脱糞
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まともなプログラマー残ってないんやな
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    糞システムやん
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなん数%の誤差だろと思ったら
    倍に跳ね上がってた
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういう事があっても驚かない、ゲーム会社側から考えればそういう仕組みになる可能性があるだろう
    しかし意図してその結果になった訳ではないはず、でも多分似たような事を予め埋め込んでいるのは如何なのだろう
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ****************************************************************
    ス○ッチ2 が真っ黒でゴキブリみたいだねw
    任豚ちゃん、これからは君がゴキブリだよww
    やったね 任豚ちゃんwww

    真っ黒ス○ッチ2ゴキブリ任豚   真っ黒スイッ○2ゴキブリ任豚
    真っ黒○イッチ2ゴキブリ任豚   真っ黒ス○ッチ2ゴキブリ任豚
    真っ黒スイッ○2ゴキブリ任豚   真っ黒○イッチ2ゴキブリ任豚
    ***************************************************************
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがロードマップで最後まで残ってるコンテンツだけの事はあるな
    2月以降の最適化アプデとかで告知されるんじゃね?DLC全部買え!って
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のゲーソフトは今餓鬼用なたスマホへ上げるばっかしだね
    PCやスイッチ1と2...PS5にはダサセナイ制約でもあるのかな二ホン変
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    高スぺパソコン持ってたらDLCなんかなくてもフレーム生成なしの高品質で120fpsは安定して出せるから別にいらんと思うけどな
    この手のゲームは60fps安定して出てれば十分やわ
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    割とガチでこの程度ならAIでも直せる
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逐一連絡取るメンヘラちゃんみたいだなw
    連絡取れれば精神安定
    連絡取れないと発狂w
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switch2でも発売して破壊してきそう
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    悪質なMODとチートに対応してるだけでMODは他社同様黙認だよ
    ランダマイザー使ってる公認いるし
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要は買い切りの方がええっちゅうことや
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLCを持っていればDLCチェッカーが最小で済む
    DLCを持っていないとDLCの分だけチェッカーが起動してパフォーマンスが下がる
    あほなん?
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    欠陥商品すぎる・・・
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLC確認をファイルのハッシュ比較でやってるんじゃないの?
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCを破壊!
    PS5を破壊!
    DLC全部買わないと処理低下!
    なんだぁこのバケモノは
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この原因開発気づかないってヤバすぎんだろ
    DLC量自体もゴミ多すぎんだよ…
    マジで13900円のプレミアム版買ったの後悔してるけど、そのコスメパスも8割微妙だったからな

    金払う価値あるなと思うDLCは追加モーション系とかギミック凝ってるようなチャームとか、それ以外はほぼイベクエの報酬にしろレベル
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    障壁版買取18円は障壁を守るための慈善事業だった説
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買ってて草
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    んなアホな
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    18円
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    意図しない動作だとしても深刻すぎるだろ
    もうカプコンのソフトはDLC出尽くすまで買えないじゃん
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう一から作り直せアホ
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この仕様はバレてもバレなくても明るみになった時点で炎上するヤツじゃん…
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコン的には馬鹿みたいに大量にあるDLC持ってるの前提なんだな
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うてライズ初期は今のワイルズより暗雲立ち込めてなかったか
    SBで充分盛り返したけど
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんといい話全然ないなワイルズ
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GPU使用率48→88%、これでもCPUボトルネックになってる100%にならないとおかしい
    低スぺのくせに設定上げすぎなんじゃねwDRAMも異常に食いすぎてるし
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スペックとゲーム設定無いとなんとも言えんが…
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有料フレームレートは草も枯れるわ
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで常時そんなもん走らせてるのよ
    常時チェックやるくらいならアンロック形式で最低限の必要なデータ全部突っ込んでおけばいいんじゃ…
    それともそれもチート対策の一部なんだろうか
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    DLC入れてる配信者がクラッシュしてるから、それとは別にまた大きな問題があるってだけや。そんな単純な話では無い。
    今時ハードもソフトもどっちにも安全装置がついてるから、そこを誤判定させて無理に突っ込ませるような悪質なプログラム書いてる
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまでハードウェアに負担をかけない工夫をしてる形跡が一切ないゲームも珍しい
    そりゃハードの寿命も縮まるわな
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンドコンテンツがデバッグ作業なんだ
    てえしたもんだホイルー
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    OWにそんな弊害あるわけねーだろ
    クソ以下の擁護してんじゃねーよ
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかしらんけど動いてるからヨシ!
    なお継続性は見ないものとする!
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLCないと、なんかアイドリング運転みたいなことになってんだろうか
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    おんなじこと思った
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このシリーズなどと買わんからどうでもいいなーお前らもやめとけ
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんなコーディングしてんだ
    もうむちゃくちゃやな
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲみたいにこれからも意味不明なアプデ繰り返す訳だからまだまだ重くなる訳だろ
    ウマ娘も全部DLしたら現状で40Gとかでスマホゲーどころじゃなくなって来てるけどワイルズは更にヤバそうだな
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌なら課金しろ
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブループロトコル以下やん
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チート対策に躍起になりすぎて一般ユーザーに迷惑かける馬鹿
    日本は開発力が落ちすぎた
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    次のアプデで終了って話じゃなかったか
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    次じゃなくてこの前のゴグマジオスで終わりだぞ
    これからやるって言ってるのは最適化
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    P&Gと書いてそうで書いてない
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特定のゲームではREエンジン諦めるか、優秀なエンジニア雇うしかないよね
    アニメーションに半分リソース使うのやめてさ
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンが気付けなかったなんてあり得るか?
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際問題マスターランク出してもクラッシュの印象で売れんやろ
    今は半導体不足でリスク高すぎるわ
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >んなわけwwww

    冗談でもなくガチで馬鹿っぽい
    ワイルズを作った奴ら並みにガイジ
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコン「綺麗な画質でワイルズしたいならDLC全部買え!」

  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    DirectStorage辺りが原因だったりしてな。GPUに影響みたいだし。
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    pay to winは草
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    道理でDLCは基本全部買ってる俺は挙動おかしくなったりfps落ちたりしないわけだ
    今まで一度も熱暴走もエラー落ちもないから変だなぁとは思っていた
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    どんなところにボトルネックが存在しているかなんて、開発側でも解らんものよ。

    これとは別の話だけど、開発側も気付かない穴を埋めるセキュリティ強化のためにハッカーに報奨金出しているところもあるくらいだし。
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この有志のおかげで 不具合が出る/出ないと
    ファン同士モメる理由がやっと明らかになったんだな
    傍観してるだけでもシンドイ話やで
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    カーソルを合わせるのを控えていただきますようお願いいたします、なんてやらかした企業やし
    確定クラッシュでさえ見逃すんだからFPS低下とか100%気付かないって
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    そのごく少数のなかのさらにごく少数のホイルーが大多数のユーザー相手にイキり倒してたって話でしょ
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    dlcがマップに絡んでる場合はマップデータを読む必要があるかないか
    dlcの存在チェック…いやこんな物起動時にチェックして
    フラグ立てりゃ済むよな
    owだから毎フレーム存在チェックしなきゃいけないなんて物は
    ちょっと想像がつかん
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    持たざる者にはペナルティを、  …これが弱肉強食のワイルズ
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ところでお得にまとめ買いできるハズの
    DLCコスメティックパック的なものが
    どこに売ってるのかもわからないんですよねえカップさん
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チーム解散でいいんじゃない
    もう権限もすべて委譲させてしまおう
    たぶん海外の中小零細のほうがマトモになるわ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    初期はガチでDirectStorageの実装ミスっててユーザーがMSのサイトから直接落としてきたdllに入れ替えるとスタッター解消されてたからな
    あれはマジでギャグだった…結局公式で修正されたの発売から1ヶ月以上後だったし
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    分からんな、DLCはコスメやジェスチャーとかで”本人が”使えないだけで第三者のプレイヤーは普通に使えて表示できるはず
    リアルタイムにチェックする必要はない筈だが…? チーター対策とかで未購入者が弄って使えるのをスキャンしてんのか
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLC全て揃えてからが初めてスタートラインにたったと言える
    雑魚はハード破壊されとけwww
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが真実で会社が明示してないなら消費者庁案件だね
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    起動中常時チェックし続けるとかどんなアホが設定したんだよ
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLCで余剰データが増えてロードが長くなる事例はちょくちょく見るけど逆パターンとか珍しいな
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな商売思いつくんなんて天才やんww
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    初期環境で60fps×2倍に張り付いてたのに大規模アプデ入るたびに張り付けなくなってたからすげー納得できた
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不正防止のためかもしれないがゲーム中に頻繁にチェックしてるなら重くもなるわ
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    集られてるな〜
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    でもMODは入れられるというガバ具合
    技術力素人に負けてんだからマジで終わってる
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    コンテンツが足りなかっただけで技術的にどうこうはあまり言われてなかったからな
    ワイルズはそれ+技術的な部分もボロボロ
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    不完全商法の極み
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLC買えない貧乏人が騒いでいただけかw
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    隠し要素でPay to Winは斬新
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    毎フレームアンチチートも公式が勝手に言ってるだけだからな
    ゲームを快適に遊びたい解析側と信用が関わるメーカー側、どちらの意見が忌憚無く聞けるかって話し
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLCをプレイ中も常時チェックするわけないやんww




    ……ない…よね…?
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これDLCチェックだけが原因なのか?
    チート潰すためのチェック常時走らせてんだろこれW
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    通常版とデラックス版でも僅かな違いがあったりするんかな
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ずっと気になってたがワールドもライズもDLCの読み込み下手くそよな
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    どうせマスターランク追加の大型アプデ来るから更に重くなるぞ🤗
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチチート搭載してるのは公式が認めてるからこれも仕様っぽいよなぁ……
    快適にプレイしたいならDLC全部買え!は流石に頭ワイルズ過ぎるだろ
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    とんだ障壁だなwww
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    倍はエグ好きて草w
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLC出すたびにパフォーマンスを人質に課金迫るのか、悪徳だな
    これ最初期のDLC殆ど無い時期が一番安定してたパターンか?
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    購入ラインがわかったじゃん
    全込み1980円から真のワイルズが始まる
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLC全部買っても3万円ぐらいや
    買え
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当たり前だがわざとそういう仕様にしてたわけじゃないだろうし原因判明したなら何かしら改善されるんじゃねーの
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>262
    半年くらい前のアプデで常時監視の負荷9割減(大本営発表)してるんだが??
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    自身がDLC所持していなくてもマルチで一緒になったプレイヤーが所持していたらスキンやらエモートやら表示する必要があるのでデータ自体は持っとかないといけない
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんまワイルズ開発チームはずれやったな
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え〜と……当初の構想時点で「本体+特典映像+DLC」で完結させようとした何某15を思い出した
    結局、DLCは発売出来なくなって、小説でフォローしたけど
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLCを買わないと快適に遊べなくするとはなぁ
    今度のバイオもDLC買わないと快適に遊べてないって事??
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MODチェッカーを常時走らせて重くしてたんだから
    普通に考えてもありえるでしょ
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプンコさぁ…
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新人の研修として開発させてたんじゃないか?
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なかなかの課金へのこだわりじゃないか
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLC全部買う重度のワイルズファンしか快適に遊べないなんて…
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういやPC版のバイオ7だか8だかで遊んでいる最中に
    DLCがうんたらかんたらとエラーメッセージが出たことあったけど
    起動中ずっとDLCチェックするのってカプコンじゃあたりまえなのかな?
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外のテック系で再三テクスチャ解凍をGPUでやらせてスパイクラグ頻発してるって1年前から特定されてたのに
    まともなエンジニアいないんやろな今のカプコン・・・ 昨今のゲーム産業を象徴する技術不足や
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買うほど軽くなるワケだから 変化に気づく人もいただろう
    しかし軽くなったら 「あっDLCと一緒にアプデ入ったのか…」 と思うのが自然だから
    究明してくれるガチ勢が現れるまで そこに到達できんかったと
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチチートと同じ挙動させてんのかよw
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがに造りが悪過ぎる😨
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    常時チェック・・・
    日本の技術力低すぎ・・・
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    違う違う
    それアンチチートや
    DLCを全部チェックして回ってる
    本当にゲーム中にイラン機能が発動する無能開発
    日本の開発は何でこうも軽いゲームを作れないのか
    エンジニアがマジで無能で残念過ぎる
    中国ゲーどれもこれもくっそ軽いしグラフィックもいいのに教えてもらえよ
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ◆MODの解説
    所有しているDLCによっては、『モンスターハンター ワイルド』は 毎フレーム、 DLCの所有権確認を数十回実行する場合があります。これは、毎秒数千回(比較的)計算コストの高いチェックに簡単に加算され、CPUがボトルネックになっている場合はフレームレートが大幅に低下する可能性があります。

    残念ながら、これはサポートデスクのネコ(バウンティを担当し、DLCメニューを持つネコ)の近くにいて、マップ/ワールドアイコンに感嘆符が表示される場合にのみ発生するようです。DLCを購入すると、この感嘆符が表示されるので、新しいDLCを引き換える必要があることがわかります。つまり、ベースキャンプ内または近くにいる間のみ影響が出るということです。一部の人が期待していたほど劇的な変化ではありませんが、何もないよりはましです。
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズには二種類のステージ4級の癌細胞が導入されてる
    一つはアンチチートdenuvoで、もう一つは独自制作のアンチチート
    今回の件は一度チェックしたDLCは除外する設定で、一定時間おきにチェックモードが発動してSSDに大量アクセスしていたのだろう
    もうゲーム開発止めたらってレベル
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    露骨にライズだけ嫌がらせされまくってる現状を見たら一ノ瀬チームは開発中から仕事の邪魔されてただろうし完成させただけで褒めて良いよ
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    地獄みたいな仕様で草
    むしろ今までよく動いてたな
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売り上げで分かるのに一人一人の動向気にし過ぎかな
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    今度出るSwitch2版のワイルズもクソみたいだな
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なるほどね内容追加系のアプデが入ると大体DLC追加がある。
    DLCを毎回買うロイヤリティ高いやつはアプデで軽くなる改善がされればその恩恵を受けられ忠誠心が上がるが、買わないやつはDLCの足枷でさらに重くなり憎悪が増す。
    DLC買う派と買わない派の間でゲームの安定性とかで話がかみ合わなくなり光と闇の果てしないバトルが始まったってワケね。
    こんなの置してSwitch2版にリソース割いてたってマジ?
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    つまりDLC無し状態の人でもあのアイルーの近くにいなけりゃFPS低下は関係ないってこと?ワイルズって同じ地域内なら全部読み込んでるからアイルーの近くとか関係なくない?
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    事実はどうかわからんけどこれ開示されそう
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    ゲーム中にリアルタイムで課金出来るようにしてる所為で常時課金要素をチェックする機能が必要になってるんじゃないか?って話だな
    「課金へのこだわり」はまじで伏線だった
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CAPCOMは東大卒のエリート集団だぞ
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最適化のさの字も無い実装で笑う
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    分割モナリザDLCのイラストのまんまやん
    DLC買わないとまともに遊べないとか愚かすぎる、散々不満言われてたが、わざと性能落としてたのか、クソ集団だ
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこまでもクソゲーだなw
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    新手の炎上商法とも言う
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    快適なFPS自体をDLCで売ってるのと同じだな
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    事実なら悪質だなぁ…
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>297
    モデルとイベントの処理は別じゃないか?
    実際にMODに効果があるのなら一定の範囲に入らない場合は何かしら処理をオフにしてるんじゃないかな
    それでもあれだけ重いあたり、他の部分も最適化不足がひどいのは間違いないと思うが
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    カプコンキモすぎて草
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他のゲームでも似たような現象あった今回そこまで特別な現象じゃない
    ダミーMODもその時あった。
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    25フレwwwwww
    環境にもよるだろうけど、相当フレーム落ちてんな。
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フレームレート課金は草
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無課金で遊ぶと制限かかるゲームはままあるけど、本編購入後さらに追加DLCがないと本来の想定した快適さにならないのは斬新w
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元凶がクソすぎんだろ・・・そして突き止めた神
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなしょーーーーもない馬鹿みたいなミスが原因で1年間アプデしても改善されなくてモンハンの評価が地に落ちたと思うと笑える
    そんな読み込みばっかしてたらグラボも破壊されるわな
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじか?
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    🤖「DLC買ってて草」
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁPS5版も新品その辺で2000円だし、今更直しても手遅れだろうけども
    正直プログラムが適当すぎて笑うよ
    しかも発覚がユーザー側っていうね……
    発売当初からグラフィックのわりに重いとは思ってたけどもしょうもない
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうの見るとやっぱりゲームソフトは買い切り時代の方がよかったんじゃないか?って最近思うわ
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どのみち、もうやらないからどうでもいいよ

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