任天堂、ソニー、マイクロソフトが共同声明を発表!その内容がこちら

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任天堂 ソニー マイクロソフト 安全性 防止 パートナーシップ 責任 ゲームに関連した画像-01

任天堂、ソニー、マイクロソフトが、ゲームの安全性向上に向けた取り組みについて最新情報を発表。特に若年層を含むすべてのプレイヤーに、ポジティブで楽しい体験を提供することを目指す

任天堂 ソニー マイクロソフト 安全性 防止 パートナーシップ 責任 ゲームに関連した画像-02

1月15日、任天堂、ソニー・インタラクティブエンタテインメント、マイクロソフトの3社は共同で、ゲームプレイの安全性向上に向けた共通の取り組みに関する最新情報を発表した。

今回公開された内容では、2020年に発表された3社による取り組みにおける、安全性に関する原則が更新されており、「防止」「パートナーシップ」「責任」の3つを軸に、技術の進歩や新たな業界課題への対応が盛り込まれている。



任天堂、ソニー・インタラクティブエンタテインメント、マイクロソフトは、プラットフォーム全体でのプレイヤーの安全性を向上させるために引き続き協力しています - 本日、共有するオンライン安全原則に関する最新情報を提供します

以下、全文を読む


<ネットでの反応>

尖ったフェスが始まるのかと思った

全ソフト、ハードに決定ボタンどれにするか選べる機能つけて欲しい
この3社が産業規格みたいなの提案すればそのうち広がるだろ


我らボタンの名前は違えども、願いは同じ…!

どうでもいいけど、独占販売とかいうプラットフォームの都合で遊びたいゲームが遊べないシステム辞めてもらえませんかね?

同じような彩度で3色並んでるの、仲良さそうで良い

任天堂 ソニー マイクロソフト 安全性 防止 パートナーシップ 責任 ゲームに関連した画像-03

ストアにばら撒かれてるr-18くさいやつ全部出禁になったりするかな

有料DLCをやめてくれ

ポリコレ対策とチート対策してくれるといいな
てかポリコレはゲームにいらん。邪魔。


ここにValve入らないんやね

とりあえずポリコレ界隈を無視する事をちゃんと世界に向けて発表してからにしてくれ

またCEROみたいなクソ規格作るのか?
いらんことはやめてね。






何かでかいことが始まるのか!?と思ったら安全性に関してでしたか
共同開発のプラットフォームはよ!
やる夫 喜び グー 汗



ゲームがこれからも繁栄していくためにも大事な要素ではあるからね
そこの認識が共通してるのはいいことだわ
やらない夫 カウンター 真顔


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもPS5割れたじゃんw
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロジェクト・ミッドウェー
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    valveとDLsiteを忘れないでw
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低性能過ぎるゴミ2って何に使うんだ?w
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    配信者からそろそろ金取れ
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    switchもとっくに割れてますやん
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    xboxってなんだっけ?
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSとXBOXなんてハードみかけないけど、これ意味ある?
    白痴のグローバルな基準なんて要らんから任天堂の基準に統一でええよ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱり、スマホ(タブレット)が有ればゲームも遊べる時代だから、わざわざゲーム専用ハードを買わなくてもいいからな
    そういう意味で、ゲーム専用ハードを提供している以上、ゲーム専用ハードだからこそより楽しめます……とでも言いたいのかな
    当然、安全に楽しくと言うのは言う迄もないとして……
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ついに、プレステにマリオが?
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    クソニーが言える立場にあるのかw

    子供が買えるハードじゃないだろww

    ブランディング失敗してるやんwww
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近はスチームまでCERO審査だからなマジでクソすぎる
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SONY「この中にいらない子がいま〜すw」
    任天堂「……」チラ
    Microsoft「うう……」

    Valve「はいはいw俺だろwwwwwwwもうやめようぜ!!」
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI絵量産ゴミゲー消すんだってね
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハの国旗
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    高性能の割には遊ぶゲームが無料ゲーゴキステ5さんチスチス!
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>独占販売とかいうプラットフォームの都合で遊びたいゲームが遊べないシステム辞めてもらえませんかね?
    馬鹿なの?
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    謎の光いっぱいいれまーす^^
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    steamのValveは?
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    スイッチ1ROMで遊んでる子供いたお
    容量少ないしPCに何本も置けるんR4の再来てさ、PS5ディスク容量デカいから向かないってさ

    ってトロスレに現れた人が色々言って消えた
    本編だけでadd買わないのかね
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外でもマルチゲームで子供が大人に騙されて犯罪に巻き込まれたりしてるからそれかな
    日本もスプラでガキ釣ってるおっさんとかいるけどあれが世界的に問題になってる
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    既得権守る前に映画並みに表現規制緩くしろよ
    CEROと映倫で基準違いすぎる
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    2いつ中古安くなりますか?やりたいです
    1は動画で全部見ました(⁠•⁠‿⁠•⁠)

    見てる人もこれよ。
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふわっとしすぎで…
    さっぱりわからん
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セガのPSO2 NGSは通報しても全く取り締まってくれないから酷い
    猥褻なキャラクリ、セクハラ、暴言、ストーキング、嫌がらせ、自死強要、◯害予告、荒らしや寄生行為、不正など色んな事で通報しても一切対応してくれないから酷すぎる
    被害者は泣き寝入りで辞めるしかない
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まままままま◯がキャンセルで✕が決定のクソゴミハードはハブったれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今後より一層ゲーム業界の規制が厳しくなります宣言
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まともなゲーマーと企業から見ればゲハほど害悪な存在はなかなかいないという事実w
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    新しい事に挑戦できない爺はファミコンでもしてなさい
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作り手が最後は全部ストリーミングゲームになるって言ってたな、取り扱いは限定版とかで大手のみに

    ゲオフルイチなんか余計終焉だろうブクオフもキツイな20年後
    青戸のTSUTAYA閉店だってよ
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    買えないからって配置如きで八つ当たりは
    生保ギリギリ人間じゃあるまいし余裕持ちな
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よし!俺がお前たちにアダ名を付けてやる

    お前たちは今日からウンコマンだ!決まりだ!
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    何重にもあるセキュリティの1枚目にヒビを入れられる可能性が生まれた
    って話が割れたになるのか...

    こーやってデマ撒き散らす社会のゴミを潰すのも「防止」に含まれてるのかな
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    昔は競争の範疇だったけど、SNSの発達で訴えられたら負けレベルのデマを撒く連中が増えたもんなぁ
    直近でもソニーの社長は中国人!とかデマ撒いててドン引きしたわ
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ビールとかタバコ見たく
    会社同士で殴りあって
    ソフト値段を統一するのかと思った
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSとXBOXは目に優しい色してるな
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セガがハブられてる…
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エロはどれだけ規制してくれても構わないからグロは規制しないでくれ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハ規制だったら笑える
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    アタリ「あの・・・」
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム業界の癌ゴロ堂を世界中から抹消することこそがゲーム愛好家の願い
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近でも任天堂はマイクラを丸々パクったゲーム「ぽこあポケモン」をリリース予定
    それと同時にボクセル系特許を40超提出した
    ボクセルとは二次元のピクセルの三次元版で昔から他社が採用してるシステム
    いつもの後出し特許で、ボクセルの最小単位の組み合わせを構築してフィールドなどを作成する特許
    マイクラを直接特許パクるのが難しい為、間接的に、いわゆる拡大解釈でマイクラ要素も特許の範囲内に収めようと画策したもの
  • 43  名前: TAKE and TAKEの精神 それが 返信する
    任天堂: 他社の20億ドル級IPを蹴って、かわりに類似作品を開発
     任天堂は、Skylandersシリーズの第一作を任天堂独占で出すというチャンスがあったが、結局はデベロッパに「ノー」を通告した。
     しかしながら、任天堂は「生きたオモチャ」の世界が気に食わなかったというわけではなかったようだ。なぜなら同社はSkylandersと似たようなゲームを発売したからだ。これはWii U向けに発売されたPokemon Rumble Uだ。Skylandersとそっくり同じように、プレイヤーは現実世界のオモチャを買い、Wii UのNFC機能を使ってゲームのキャラクターに組み合わせることができるのだ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    wii fit は他社製品のぱくり
    XaviXPORT(ザビックス・ポート)は、新世代株式会社が北米で2004年、日本で2005年に発売したフィットネス機器、体感型ゲーム機
    2006年には周辺機器としてマット型入力機器であるステップセンサも発売された。開発元の新世代社はエポック社などを通じて日本市場で単機能型の体感玩具を展開していた
    ---
    2006年にはXaviXPORTに類似した体感型コントローラーであるWiiリモコンを採用したゲーム機のWiiが、2007年にはWiiの周辺機器としてステップセンサに類似したバランスWiiボードが付属する家庭用フィットネス機器であるWii Fitが任天堂から発売され、共に爆発的に普及する中、XaviXPORTがどれほど対抗できたかは不明である。
    ---
    エポック社は過去にも任天堂にパクられている
    『ゲームボーイ』(1989年4月21日 任天堂) → 『ゲームポケットコンピュータ』(1985年 エポック社)のパクリ
  • 45  名前: ポケモンそのものがパクリ 返信する
    モンスターのようなものを仲間にする設定の歴史
    1967年 ウルトラセブン 特撮 カプセル怪獣の使用時に「いけ、〇〇」、回収時に「もどれ、○○」のかけ声あり。ポケモンで台詞として採用(パクリ)される
    1987年 女神転生 ファミコン 日本産RPGで敵を仲間にする設定の登場
    1989年 ダイの大冒険 漫画 ドラクエ世界観の漫画。動物を誇張したデザインのモンスターたち、それを捕獲して持ち歩ける魔物カプセル、いわゆるポケモン的な世界観の先駆者
    1991年 初代スパロボ ゲームボーイ 敵をダメージで弱らせるほど説得コマンドで仲間にする成功率が上がる
    1996年 ポケットモンスター ゲームボーイ 過去のいろんな要素の複合体
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム業界で一番他社の開発した要素をパクリ続けてるのが任天堂
    この事実を無視して、自分がパクられた側をアピールして、マスコミに広告費名目で金ばらまいて、牛耳って、世論コントロールして、まるで善の象徴みたいに持て囃されてるところが本当に気持ち悪い
    それにポケモン社になんで森友問題の関係者が天下りして顧問についてんの?行政抱き込んでりゃ悪さし放題って構図にしか見えねーよ
    特許庁も海外で門前払いの内容を素通しするし、露骨なイノベーションの阻害も独禁法違反に触れててもスルーされるし、本当に腹が立つ
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    ゲームの方が規制ゆるゆるやで

    映画におけるR15+は『15歳未満の入場・鑑賞を禁止する』なんや
    15歳未満は明確に禁止。入場も駄目。鑑賞も駄目。

    一方のCERO:C 15歳以上推奨は、「15歳以上に推奨の表現が含まれています」「15歳以上にオススメします」の意味しか無い。
    小学生だろうが、幼稚園児だろうが、別に遊んでかまへん。
    CERO:D 17歳以上推奨までそれや、CERO:Dタイトルも小学生や幼稚園児が遊んでもええ。
  • 48  名前: 恫喝訴訟がデフォ堂 返信する
    コスタリカのスーパーマーケット「スーパーマリオ」を訴えた任天堂敗訴
    ホセ・マリオ・アルファロ・ゴンザレス(店長)
    コスタリカのスーパーマリオは1973年創業
    任天堂のスーパーマリオは1985年
    マリオという名前は中南米では平凡なありふれた名前
    コスタリカの小さなスーパーマーケットが、有名なビデオゲームの巨人、任天堂との法廷闘争に勝利した
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームポケコン(ゲームポケットコンピュータ)は、エポック社が1984年に発売した携帯型ゲーム機
    カセットビジョンのハンディ版をコンセプトに開発された
    日本の国産機としては初のロムカセットを採用した携帯ゲーム機であり、それまでの電子ゲームとは一線を画していた
    カートリッジ交換式の携帯ゲーム機が本格的に普及するのは1989年発売のゲームボーイ(ゲームポケコンのパクリ)から
    据え置き機でもエポック社の方が先
    カセットビジョン エポック社 1981年7月30日発売 カセット式の家庭用ゲーム機
    ファミリーコンピュータ 任天堂 1983年7月15日発売 カセット式の家庭用ゲーム機
    今にして思えば任天堂のやってる事って中国の爆速パクリと全く同じなのよね
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2019/11/30
    [天下り]任天堂、会社概要には代表しか載ってない株式会社ポケモンで元財務省の官僚を顧問に迎えていたことが明らかに

    財務省は全省庁に顔が効くトップのエリート組織
    故に任天堂に天下りした財務省官僚を忖度せねばならない
    故に通す価値のない特許も素通ししてしまうし、独禁法違反にも目を瞑る
  • 51  名前: クソゲーばかりなのがバレたウンカス堂💩 返信する
    2024年度企業別平均メタスコア
    1位:セガ (325.5 points) ←優秀
    2位:カプコン (323.1 points) ←優秀
    4位:ソニー (314.0 points)
    7位:スクエニ (303.5 points)
    18位:Ubisoft (278.3 points)
    22位:任天堂 (267.7 points) ←ウンカス以下💩クソゲー量産する迷惑企業に規制を💩
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンZAって8000円で売ってるのに中身スカスカで13時間で完全クリア
    販売直後に3000円の有料DLC販売してまた一月後に有料DLC販売
    これって最初10あったのを3で販売して残りの7をDLCに小分けにして更に売り付ける分割商法で超絶悪質

    騙されてることに気付かないと一生搾取される奴隷になる
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    その一行目になんか根拠あるのか
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    ここに書き込む時間より奴隷の方がマシかもな
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これむしろポリコレが進むんじゃねえのか?
  • 56  名前: 暴力団とは距離を置くべき 返信する
    steamみてみるといい
    大半のゲームが一桁$(300〜800円) 一般的なのが10数$(1500〜1800円)
    任天堂はハード内鎖国して競争原理が働かないため、価格競争が起きず、顧客に重い負担がのしかかり、任天堂だけが儲けることが出来る構図
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AMD、Intel、nVidiaですね。わかります
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    嫌なら客が離れて会社潰れるだろ
    年間そうやって何社倒産してるんだよ
    存続してるってことは客は困ってないぞ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポリコレやめます宣言かと思ったやんけ
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    お前がゲームやらない無知豚、晒してる
    PS(✕)、箱(X)は下のボタン決定(PCも)
    任天堂SwitchだけAの右が決定なんだけど?
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パンチラ、胸チラ、素足を規制します とかだろどうせ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ****************************************************************
    ス○ッチ2 が真っ黒でゴキブリみたいだねw
    任豚ちゃん、これからは君がゴキブリだよww
    やったね 任豚ちゃんwww

    真っ黒ス○ッチ2ゴキブリ任豚   真っ黒スイッ○2ゴキブリ任豚
    真っ黒○イッチ2ゴキブリ任豚   真っ黒ス○ッチ2ゴキブリ任豚
    真っ黒スイッ○2ゴキブリ任豚   真っ黒○イッチ2ゴキブリ任豚
    ***************************************************************
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    がちゃのかね儲けやめろ、課金で強くなりますと子供達を煽るのをやめろ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚くっさ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    安全性って事はセキュリティー、誹謗中傷などのファンメ、サードのサムネ詐欺などだろう
    意味不明なサムネは昨年問題になったからどこのメーカーがやってたとか情報共有するだろうね
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    スマホはソシャゲしかできないじゃん
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    影の支配市場steam
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    > ここにValve入らないんやね

    valveは他三つと販売形態が違うしな
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    パケよりDLの未来なら兎も角、20年後ではストリーミングが主になる事はないよ
    ってか今後もないと思うけどね、新しい技術が開発されない限り
    現在は人気のゲームには順番待ちが存在する
    ストリーミングの人口少なくてこの状況だぜ?この待ち時間無くすには更に鯖か必要で主軸になったら他のゲームの鯖も用意しなきゃいけなくて今の技術だと設備費と維持費がバカみたいにかかるし安定性も影響するから

  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >全ソフト、ハードに決定ボタンどれにするか選べる機能つけて欲しい
    この3社が産業規格みたいなの提案すればそのうち広がるだろ

    任天堂が合わせれば終わるよ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国からの接続が出来ないようにするのと
    中国語非対応にするだけでゲーム内の民度が向上するよ
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャをなくせガチャを
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トロコン出来ないゲームはなんとかしてくれ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここにセガが加わってる世界線で生きたかった
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    ご本尊がゲハやってる任天堂の悪口はやめろ!
  • 76  名前: 任天堂パクリの歴史1(こういうのが20程 返信する
    >>53 張るの大変なんだよ
    『スペースフィーバー』(1979年 任天堂) → 『スペースインベーダー』(1978年6月 タイトー)のパクリ
    『カラーテレビゲーム ブロック崩し』(1979年 任天堂) → 『Breakout』(1976年 アタリ)のパクリ
    『スペースファイアバード』(1980年6月 任天堂) → 『ギャラクシアン』(1979年11月 ナムコ)のパクリ
    『デビルワールド』(1984年10月5日 任天堂) → 『パックマン』(1980年5月22日 ナムコ)のパクリ
    『F1レース』(1984年11月2日 任天堂) → 『ポールポジション』(1982年 ナムコ)のパクリ
    『バルーンファイト』(1984年11月 任天堂) → 『ジャウスト』(1982年7月16日 アタリ、ウイリアムズ)のパクリ
    『謎の村雨城』(1986年4月14日 任天堂) → 『忍者プリンセス』(1985年 セガ)のパクリ
  • 77  名前: 任天堂パクリの歴史2 返信する
    『メトロイド』 (1986年8月6日 任天堂) → 『バラデューク』 (1985年7月 ナムコ)のパクリ
    『メトロイド』 (1986年8月6日 任天堂) → 『メジャーハボック』 (1983年 アタリ)のパクリ
    『THE LEGEND OF ZELDA 2 リンクの冒険』(1987年1月14日 任天堂) → 『ドラゴンバスター』(1985年1月 ナムコ)のパクリ
    『ファミコンウォーズ』(1988年8月12日 任天堂) → 『大戦略』(1985年 システムソフト)のパクリ
    『アレイウェイ』 (1989年4月21日 任天堂) → 『アルカノイド』(1986年 タイトー)のパクリ
    『ソーラーストライカー』(1990年1月26日 任天堂) → 『スターフォース』(1984年 テーカン)のパクリ
    『ドクターマリオ』(1990年7月27日 任天堂) → 『フラッシュポイント』(1989年 セガ)のパクリ
  • 78  名前: 任天堂パクリの歴史3 返信する
    『マリオペイント』(1992年7月14日 任天堂) → 『キッドピクス』(1991年 Macintosh)のパクリ
    『スーパーマリオカート』(1992年8月27日 任天堂) → 『パワードリフト』(1988年 セガ)のパクリ
    『ワイルドトラックス』(1994年6月4日 任天堂) → 『パワードリフト』(1988年 セガ)のパクリ
    『カービィボウル』(1994年9月21日 任天堂) → 『マーブルマッドネス』(1984年 アタリ)のパクリ
    『ポケットモンスター 赤・緑』(1996年2月27日 任天堂) → 『デジタル・デビル物語 女神転生』(1987年9月11日 アトラス)のパクリ
    『ポケットモンスター 赤・緑』(1996年2月27日 任天堂) → 『リンダキューブ』(1995年10月13日 NEC)のパクリ
    『ゼルダの伝説 時のオカリナ』(1998年11月21日 任天堂)の「オートジャンプ」 → 『バーニングレンジャー』(1998年2月26日 セガ)の「オートジャンプ」のパクリ
  • 79  名前: 任天堂パクリの歴史4 返信する
    『マリオパーティ』(1998年12月18日 任天堂) → 『ワイリー&ライトのロックボード ザッツ☆パラダイス』(1993年1月15日 カプコン)のパクリ
    『ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ』(1999年1月21日 任天堂) → 『ポイッターズポイント』(1997年6月12日 コナミ)のパクリ
    『ポケモンスナップ』(1999年3月21日 任天堂) → 『激写ボーイ』(1992年10月2日 アイレム)のパクリ
    『トレード&バトル カードヒーロー』(2000年2月21日 任天堂) → 『マジック:ザ・ギャザリング(コンピュータゲーム)』(1997年 MICRO PROSE)のパクリ
    『ルイージマンション』(2001年9月14日 任天堂) → 『ザ・ファイヤーメン』(1994年9月9日 ヒューマン)のパクリ
    『スーパーマリオサンシャイン』(2002年7月19日 任天堂) → 『消防士 BRAVE FIRE FIGHTERS』(1999年 セガ)のパクリ
    『メイド イン ワリオ』(2003年3月21日 任天堂) → 『タントアール』(1993年6月 セガ)のパクリ
  • 80  名前: 任天堂パクリの歴史5 返信する
    『メイド イン ワリオ』(2003年3月21日 任天堂) → 『がんばれギンくん』(1995年 テクモ)のパクリ
    『ドンキーコンガ』(2003年12月12日 任天堂) → 『サンバDEアミーゴ』(1999年12月 セガ)のパクリ
    『nintendogs』(2005年4月21日 任天堂) → 『ドッグステーション』(2002年3月 コナミ)のパクリ
    『やわらかあたま塾』(2005年6月30日 任天堂) → 『タッチ・デ・ウノー』(1998年 セガ)のパクリ
    『Wii Music』(2008年10月16日 任天堂) → 『ザ・マエストロムジーク』(2000年7月27日 GAE)のパクリ
    『トモダチコレクション』(2009年6月18日 任天堂) → 『The Sims』(2000年 マクシス)のパクリ
    『毛糸のカービィ』(2010年10月14日 任天堂) → 『リトルビッグプラネット』(2008年10月30日 SCE)のパクリ
  • 81  名前: 任天堂パクリの歴史6 返信する
    『スマッシュボンバー』(2014年9月13日 任天堂) → 『アングリーバード』(2009年12月 Rovio Entertainment)のパクリ
    『ポケとる』(2015年2月18日 任天堂) → 『パズル&ドラゴンズ』(2012年2月20日 ガンホー)のパクリ
    『スプラトゥーン』(2015年5月28日 任天堂) → 『color wars』(2012年4月発売 Mindware Studios)のパクリ
    『なげなわアクション!ぐるぐる!ちびロボ!』(2015年10月8日 任天堂) → 『海腹川背』(1994年12月23日 TNN)のパクリ
    『星のカービィロボボプラネット』(2016年4月28日 任天堂) → 『ロックマンX』(1993年12月17日 カプコン)のパクリ
    『みんなで!カービィハンターズ』(2016年4月28日 任天堂) → 『モンスターハンター』(2004年3月11日 カプコン)のパクリ
    『スーパーマリオラン』(2016年12月15日 任天堂) → 『チャリ走』(2007年2月8日 スパイシーソフト)のパクリ
  • 82  名前: 任天堂パクリの歴史7 返信する
    『ARMS』(2017年6月16日 任天堂) → 『肉弾』(2010年11月18日 SCE)のパクリ
    『Hey! ピクミン』(2017年7月13日 任天堂) → 『ロコロコ』(2006年7月13日 SCE)のパクリ
    『スーパーマリオオデッセイ』(2017年10月27日 任天堂) → 『ソニックアドベンチャー』(1998年12月23日 セガ)のパクリ
    『スーパーマリオオデッセイ』(2017年10月27日 任天堂) → 『ニーアオートマタ』(2017年2月23日 スクウェア・エニックス)の「ハッキング」のパクリ
    『ヨッシークラフトワールド』(2019年3月29日 任天堂) → 『Tearaway』(2013年11月20日 SCE)のパクリ
    『カービィのグルメフェス』(2022年8月17日 任天堂) → 『フォールガイズ』(2020年8月4日 Mediatonic)のパクリ
    『ゼルダの伝説 ティアーズオブキングダム』(2023年5月12日 任天堂) → 『バンジョーとカズーイの大冒険 ガレージ大作戦』(2008年11月11日 マイクロソフト)のパクリ
  • 83  名前: 任天堂パクリの歴史8 返信する
    『ゲーム&ウォッチ』(1980年4月28日 任天堂) → バンダイのLCD(1979年 バンダイ)のパクリ
    『ゲームボーイ』(1989年4月21日 任天堂) → 『ゲームポケットコンピュータ』(1985年 エポック社)のパクリ
    『ニンテンドー64のアナログパッド』(1996年6月23日 任天堂) → 『XE-1AP』(1990年 電波新聞社)のパクリ
    『ニンテンドー64の振動パック』(1997年4月27日 任天堂) → 『タッチフィードバック』(1993年 イマージョン)のパクリ
    『ゲーム動画撮影機能』(2017年1月8日 任天堂) → 『SHARE機能』(2013年02月21日 SCE)のパクリ
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも任天堂はゲーム以前もパクってる。ベビーカーブームが起きた時にはベビーカー販売して儲けようとした企業でもある🤣
    おまけ〜どうぶつの森について特筆すべき事実〜 
    ●天外魔境ZEROの実時間と連動するシステム●川のぬしつりの手紙システムとつりシステム●牧場物語の農作物収穫システム●ぼくのなつやすみの虫とりシステム●どきどきぽやっちおの村人との交流・おつかいシステム●ワールドネバーランドの共同生活・移住システム●メタルマックス・シムピープルの家具購入システム●DQ7の移民交換システム
    以上のゲームは全てどうぶつの森より発売日は前です。
    どうぶつの森はこれらのシステムを全てパクってます。
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    決定ボタンガー決定ボタンガー言うのまだ居るのかよw
    どんだけ適応能力ねぇんだよ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ×ボタンで決定
    ×ボタンの位置で決定

    これはどうしても無理よ
    海外も仕方なく慣れたんじゃない???
  • 87  名前: エポック社は子供向け企業 返信する
    任天堂も子供向け企業のイメージあるだろ?それ、エポック社の製品パクりまくってるから
    『ゲームボーイ』(1989年4月21日 任天堂) → 『ゲームポケットコンピュータ』(1985年 エポック社)のパクリ
    ファミリーコンピュータ 任天堂 1983年7月15日発売 カセット式の家庭用ゲーム機 → カセットビジョン エポック社 1981年7月30日発売 カセット式の家庭用ゲーム機 のパクリ
    Wii(体感型コントローラー) → XaviXPORT(体感型コントローラー) エポック社 のパクリ
    Wii Fit(家庭用フィットネス機器) → ステップセンサ(家庭用フィットネス機器) エポック社 のパクリ
    ポケモンミニゲーム(チクタクバンバン系パズル要素) → チクタクバンバン エポック社 のパクリ
    釣りコントローラー特許 任天堂2025年 → 『エキサイトフィッシング』(2001年・エポック社)釣竿型コントローラがそのままゲーム機本体となり、テレビにつなぐだけでぷれいできるという体感ゲームのパクリ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    安全とかいうなら
    ポリコレみたいなキチガイ思想でキャッキャしてる場合ちゃうぞ
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とっくに時代に置いてかれてるからね・・・
    株価も暴落しとるし
    下らないパフォーマンス
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    バイト酷ない?割れてないのに対立煽りさせたい気満々やんけw
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチ記事や対立煽り、ネットリンチばっかりやってる悪質ブログサイトへの法的対処も盛り込んだ方がええんちゃう?
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    余計な規制を強めてSteamの価値が相対的に高まる未来しか見えない
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    成長をやめた爺はただ要求するのみ
    いい加減卒業しろよな
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    民度が上がってもゲームが売れなくなるだろ
    こういうのを本末転倒というんだよ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また表現規制が強くなるの?
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ****************************************************************
    ス○ッチ2 が真っ黒でゴキブリみたいだねw
    任豚ちゃん、これからは君がゴキブリだよww
    やったね 任豚ちゃんwww

    真っ黒ス○ッチ2ゴキブリ任豚   真っ黒スイッ○2ゴキブリ任豚
    真っ黒○イッチ2ゴキブリ任豚   真っ黒ス○ッチ2ゴキブリ任豚
    真っ黒スイッ○2ゴキブリ任豚   真っ黒○イッチ2ゴキブリ任豚
    ***************************************************************
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch独占やらPS時限独占とうるせーPCユーザーが1番独占の恩恵貰ってる筈なんだがな
    1年間で発売されるゲームの半分以上はSteam独占or時限独占ゲームやろ、日本メーカーの作るゲームが世の中の全てだと言い張るアホなら違うかもしれんが
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも任天堂のゲームは任天堂のゲーム機にしかだしませーん
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    時代的に関係性は任天堂ソニーMicrosoft 対 valve
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >どうでもいいけど、独占販売とかいうプラットフォームの都合で遊びたいゲームが遊べないシステム辞めてもらえませんかね?

    公共サービスとでも思ってんのか?w
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Xって本国でも売れてないんじゃなかったの?PCでいいになってしまって
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・・・・・・で、結局何をどうするんや?
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーは省いていいよ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなことよりマイクロソフトはXbox事業をさっさと畳め
    いつまで赤字垂れ流すつもりなんだ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    尖ったもん作れなくなってつまらなくなっていきそうw
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全ユーザーに生成AI禁止宣言出せw
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあチーターと転売ヤーの早期排除を徹底すれば、どんなゲームも楽しくなるんじゃないの
    しらんけど
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ次は共同制作で
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CERO DとZのゲームは排除するべきだろ
    そのあたりはパソコンでやればいい
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    R18ゲーム💓系も発売できるようにゾーニングをきっちりして欲しい
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お互い足の引っ張り合いしかしなさそう
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーたカプセル怪獣ガイジが発狂してる
    老人ホームから書き込んでんのか?
  • 113  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 114  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクロソフトはいなくてよくない?
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    もっとレーティング上の話
    人体欠損、ドリルに巻き込まれるくらいは映画でも全然公開できるが
    カリストプロトコルなどのタイトルはCERO Z区分でも発売できなかった

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