大手ゲームメーカー所属の超絵が上手い新卒女子「私は天才だ。一人でもやっていけるから仕事やめます」 → 結果wwwww

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イラストレーター 大手 ゲームメーカー 原画 絵師 新卒 女子 退職 辞表 フリー フリーランスに関連した画像-01
■Xより



イラストレーター(原画)は残酷だなと思ったのは、以前大手ゲームメーカーに勤めていたときのこと。

100人ぐらいイラストレーター(原画)がいたが、リードが2人いて、残りの98人ぐらいはその2人の絵を量産するための存在だった。

ちなみにその2人のうち1人は、数ヶ月前に入社した、鬼のように絵が上手い新卒の新人だった。




↓なお、その鬼のように絵が上手い新卒の新人さんのその後・・・



ちなみに、その新人、「自分は天才だ」と言って1年で退職。

フリーになったものの、その後、彼女の名前を聞いた者はいない…






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<ネットの反応>

そりゃ新卒での能力持ちじゃ、自分を売り込む営業方法も周囲との調整力も無いだろうし。天才と呼ばれるくらい上手いのも当人自身が示してるように後からドンドン出てくる世界だもの。保守的と言われても会社内で顔繋ぎしてから辞めるのが普通でしょ。

社会で生き抜くためには社交性や謙虚さも大事ですよね(´;ω;`)

女の人はめちゃくちゃ売れてる同人作家でも名前と絵柄変えてアカウントもパッと消しちゃって、転々として転々先でも売れる、商業作家になる、て人いるからねぇ。私はそんな人を耳の描き方とかで特定しておっかけたりしてたけど女の人は過去消す人が多いとすら思う。

フリーは営業や広報も自分でやらないとだからの……
それか会社勤め中に名を売るか


小生も陰で一部から「あいつはまるで天災だな……」とか言われ疎まれてた。最後まで辞めんかったが(;^_^A

自営業だと、絵の上手さの前に社会性フィルターあるもんねえw

組織に所属していれば絵だけ描いて生きていられるのにな…




イラストレーター界隈って実績とか知名度が重要って聞くからなぁ
仕事しながらSNSとかでフォロワーを集めまくってから辞めるのが良かったのかもだお
やる夫 PC 汗 ふーむ 顎に手



こんな鬼のように上手い人でも成功しづらい世界なんだなぁ
フリーになるか考えてる人は良く考えたほうがいいぜ
やらない夫

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この記事へのコメント

  • 1  名前: マッスルウィザード 返信する
    魔法使いと黒猫のウィズ
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    魔法使いと黒猫のウィズ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    薄汚いAIクソ犯罪者に著作権を認めるだって
    やっぱり田舎者のカッペはバカしかいない
    他人のキメラで生成したもんに著作権なんてあるわけねえだろ犯罪者
    中世かよバーカ

    死ねAIガイジ
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    名前変えてて気づいてないだけかもよ
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや誰だよコイツ
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数千倍の倍率w んなわけねえだろ
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新人がいきなりリードイラストレーターになれんの?
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやそもそも100人もイラストレーター雇ってるって大手なら普通なん?
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あ〜あの子ね〜今も元気にやってるよ
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今ならそこそこの同人絵師でもVのキャラデザとか案件で食えるんだけどね
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また嘘
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ようやっとるやん
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1年目でリードデザイナーって話がしたいだけだろ
    CC2の社長が言ってたカウンターに
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    100%外注だよ
    嘘に決まってんだろこんな与太話
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう内部情報ペラペラ話す人
    社会的な信用失くしそうだなって思うんだけど
    そうでもないのかね
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鬼のように絵が上手いなら
    よっぽどそれ以外が酷くない限りは食いっぱぐれないし
    いざとなったら個人でどうとでも日銭くらい稼げる
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イラストレーターの名前が出るような、100万本売れた、大手メーカーのゲーム?嘘松じゃね?
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原画は外注のはずだが…なんでゲームメーカーの内部の人が外注の生産体制の事わかるんだろうね?
    しかも、そのリード2人もゲームメーカーから指示の元で制作してるのに好き勝手かいてないし、他の会社でもプロジェクトリーダーよりサポートのが多いし結局何が言いたいんだろう
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嘘松速報
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本物の天才ってどこに居ようが目立つし形を残せるしな
    この手の人の場合、その企業内の環境により能力を最大限発揮出来た
    天才”的(風)”な人でそういった人がフリーになっても力は発揮できない
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    後出しで情報を小出しにしてくる奴は信用しないことにしてる
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    98人の量産体制が必要なゲームってなんだよ、看板絵師一人のソシャゲでもそこまでいらんだろうし
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    なれんよ
    いくら絵が上手くても納期やペース、仕事振りが出来ないからね、クライアントとの話し合いや指示、どんなのを望んでるかは経験が物を言うし
    絵が上手いだけで社会人としてはペーペーだから任す訳ない
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ嘘松というかイラストレーターという職種であっても
    社会のしがらみは変わらん。いくら超天才であっても
    先輩が100人近くいる中でリードになるとかありえない。
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通名義変えるだろ
    気っしょい前職の奴らと関わりたくねぇから
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのまま社内でビックタイトルの担当を何本かやれば自身の名前をブランド化できたろうに
    独立するならそれからにすべきであったな
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    動画アニメーターでも100人はいないやろ多分
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵のスキルと絵を売る才能は全然別モンやんね今まで会社頼みでしか稼げなかったのに
    急に個人でやってけるかと言うと難しいだろな、へったくそな絵でもその画風に合わせ
    エッセイ漫画とかで年収4桁もいる、売りの才能があるやつは生き残るよ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せいぜいスプラトゥーンぐらいしか該当しなさそう
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タンゴにいたサイコブレイクの貞子のキャラデザでTGAでプチブレイクして
    辞めて別の会社行ったのにまた辞めて別の会社立ち上げた女の人その後どうなったんかね
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    togetter でもこの話題取り上げられてたけど、コメント欄は軒並み「数字盛ってない?」「妄想の話?」ってツッコんでたよ
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ペンネームで活動してたらその後なんてわからんけどな
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    話を盛る人の話なんて聞き流していいぞ
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イラストレーターアミバ
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    名前は伏せて活動がデフォやろな
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    才能よりコネ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リードデザイナーの職務はしらんけど、
    200人率いるっつったら本部長クラスやん
    なろう小説か?
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この話、かなりふかしてるって
    他のゲーム系イラストレーターからいわれまくってるやつ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100万本売れてるゲームのリードデザイナーって、業界では超有名人じゃないの
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    天才イメエポのトキトワか
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    あいつ、なんだかんだでケンシロウ追い詰めてたから
    マジで天才は名乗っていいと思う
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大金持ちになってもう仕事なんかしてないのかもよ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    成功してたとしても、本名じゃなくPN名乗ってると思うぞ普通。
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵がうまくても、新卒にそんな重要なポストの仕事させるものなのか
    という疑問はある
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    天才とかそういうんじゃなくて低賃金だからやめたんだろ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に名前を変えて活動してるだけじゃないの
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悲しい嘘をつくオッサンだな……
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会社の同僚にはPN教えたりしないからフリーになったら追跡不可能だぞ
    Vtuberになったり配信やってると「その声は!」の山月記が発生する
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いちいちディスる必要もないだろ?それくらい上手けりゃどこでも喰っていけるよ。
    仮に本当の話だとして実際にそのスキルを使って絵を描いてる所を配信して雑談
    してるだけでゾロゾロ人が寄って来る勝ち組スキル持ちだし。
    Web漫画家よりアタリを引く可能性は遥かに高いだろ?
    ちなみに日本最強の個人勢VTUBERは大手にじさんのトップより登録者が多くて、
    職業は話して歌えるイラストレーターよw
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あー…すげぇ嘘くせぇわこれ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    サイゲはイラストレーター数百人いると聞くが
    コンシューマだとそんなにいらんよな
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあざまあ的な感じなんだろうけれどね。
    クリエイター系って特にコネや面子の力が滅茶苦茶おる
    逆い言えばコネや面子さえあればクソみたいなデザイナー()でも
    大手企業に何度も抜擢される
    今回の場合は大手の面子も潰したし(礼儀や謙虚さ)、ほっぽり出された奴は
    よほどのコミュ力ないとコネ(=仕事の受注)が来ないしで
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    天才だったとしても
    天才のところに勝手に仕事が降ってくるわけではないからな…
    フリーはフリーで自分を売り込む工夫とかツテがなければ埋もれて終わってしまう
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソ稼いでる旦那がいるから、SNSのアイコン書きます系で小遣い稼ぎしてるだけパターンじゃない?
    嫌な奴になって辞めれば追ってくる奴、わざわざ探す奴もいないだろうし
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見つけられてないだけで普通に上手くやってると思う
    昔ぶっ叩かれてたウェブトゥーン作家が今じゃ原神のほとんど公式絵師みたいになってるし
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    普通に二次創作でフォロワー10万程度稼げば
    その後は向こうから仕事来るよ
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう人が居ましたとかどうでもいんだよ
    投稿者は自分の事だけ考えれば良い
    聞いてもいねーことをベラベラ喋る奴ってマジで鬱陶しいわ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    と言うか新卒でそこまで上手いなら学生の頃から活動してるはずだしどこでもやっていける
    あと1プロジェクトでリード2に対してフォロワー98はディレクション業務でほぼ絵を描いてる場合じゃなくなるから絵を描きたいなら辞めるだろ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別名義でお前が知らないだけじゃねえの?
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    ただ、大成功すれば絵柄から噂になるだろうからね。
    少なくとも98人の絵描きには知られてるんだし。
    どっかで雌伏の時を過ごして大きく羽ばたいてくれればいいんだけど。
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    入社から一年くらい仕事無いからってほとんど出社すらしないままで居たらある日社長に呼び出されていきなりゲームの原画担当させられたって思い出話をしてたイラストレーターは少し前に見た
    その人の場合はそこやめた後も普通に有名になってたからこの話とは違うが
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100万本売れたゲームにイラストレーター100人ねえw
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知らんけど

    本名で活動してるわけねえだろ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    青認証松
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこの業界でも技術さえあれば企業の方から仕事の依頼がバンバン舞い込んで来るなんてことはないから。
    自分で営業活動できないやつにフリーランスは無理。
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >こんな鬼のように上手い人でも成功しづらい世界なんだなぁ

    鬼のように上手い人の弱点として大抵メンヘラこじらせてる上に無駄にプライドが高く仕事の選り好みもするのでだんだん描けなくなってきて詰むパターンが多い
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    今はフォロワー多ければバンバン案件飛んで来る時代やぞおっさん
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「その後彼女の名を聞いたものはいない」

    てめえのアンテナが鈍いだけだろ
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「フリーになったものの、その後、彼女の名前を聞いた者はいない…」
    最後のこの一文を書きたいが為に長々と彼女の説明をする。若くて活気があって成功
    した彼女、言い回しが鼻にツく。彼女に対するコンプレックの塊だった自分が、
    フリーになった彼女を負け組として晒すことによって気持ちが晴れるそんな感じかな?
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    フォロワー多ければ仕事取れるって夢見がちなキッズかな
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「彼女の名前を聞いたものはいない」が引っかけだろ
    会社と同じ本名で活動するわけないもん
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この話、特定されんようにボカして(例えば性別反転とか)書いてるなら俺の事かもな
    その後おれはFANZAとDLsiteでエロ同人出したら爆売れしたよ
    一回当たると次から永遠に売れ続けるんで笑いが止まらん
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    組織の奴隷になってる哀れな負け犬が自分は勝ったと思い込みたいがためのポストのような気はする
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    お前が絵師じゃないのだけは分かった
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有名なゲーム作品のキャラデザ担当してたイラストレーターでも会社辞めたあとは同人でちょこちょこ自主作品出すくらいしか活動できてない人も多い。
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうやって挑発したら向こうから出て来ると

    コンプレックス丸出しで喚いてんだろうな
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    お前が夢見がちなキッズだということだけは分かった
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>72
    これからも末永く描いてくれな
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じ行動や思考を繰り返してしまう代表的な病気には、
    強迫性障害(OCD)、認知症、自閉スペクトラム症(ASD)、常同運動症があります。
    これらは不安や記憶の低下、脳の機能的特徴により、意に反して何度も確認や行動をしてしまう状態です。
    生活に支障がある場合は、心療内科や専門医の受診が推奨されます。
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嘘松禁止法掲げる政党おらんのか
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    エロ同人で成功してそうやね
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガキザマア系と思ったら分からされてて草
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつと仕事するとインプ稼ぎのネタにされるん?

    きっしょ
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラデザの話やろ?
    よくあるやん、外からキャラデザの人にキャラかかせて量産は社内の人間が描くってやつ
    社内の人の方が実力はあるけど、ただキャラデザのセンスでたまたま外部の人が選ばれたってだけ
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ名前と絵柄を変えて、同人で大稼ぎしてるよ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    そんなうまいなら絵柄くらい変えられるやろ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    絵がうまい天才でも自分を売り込む天才ではなかったってことやろ
    フリーランスは自分で営業しないといけないからな
    もしくは名前が出せない契約のソシャゲの原画とかやってるかもしれんが
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アニメーターの世界にはそういう天才は確かにいる
    で即行で辞めてフリーになってもちろん成功する
    本当の実力主義の世界ってそういうもん
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に名前変えて商売してそう
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰がお前の事知ってるん??
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵がうまいなんてまじではいて捨てるほどおるんよ
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それ結局ただ自分達が認知してないというだけで失敗してると決めつけてるだけだよね
    しかも普通に考えて入社したら自分の絵を真似て量産することしかできない無能の集まりだったら何年務めても成長なんてとてもできないし早々に辞める判断したのは英断だと思うけどな
    結局この人がただ「お前が会社を辞めたのは間違いなんだああああああざまあああああ」と願望言いたいだけじゃん
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    業界に見切りつけたか結婚して仕事辞めただけじゃね?
    結末を知らないのに調子乗りすぎたとかよう言えるな
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    組織の利点って自分がやりたくない業務を他人に押し付けれる事だからねぇ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生成AI使ってたのがバレて干された説
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    商業主義やろそれ
    絵の才能があっても売れないなんてザラにおるやろ
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    はんこ絵を量産する能力を実力とするならそうやろな
    それこそAIにまかせて98人は仕事失うんやろけど
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KONAMIの音ゲーとかよく似てるよな
    音ゲーの中では人気だったけどメジャーに行ったら全く聞かなくなったやつ
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これって明らかに会社抜けられた恨み節でそうであってくれ願望やん
    ゲーム会社で突出して上手かったなら別名義で活躍してるだろうよ
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パズドラかな?
    あれなら100万越えしてるだろうし
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵が上手いからって必ずしも売れっ子になるわけじゃないだろうが、とはいえそんだけ絵が上手けりゃとりあえず食いっぱぐれる事はないだろう
  • 102  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100万本て
    限られるやろ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    万が一それが実話ならそんな惜しい才能を埋もれさせないで名前出してやればいいじゃん
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    どれだけ絵がうまくても世渡りできないと無理じゃないかな
    フリーランスってそれこそ人との繋がりとかで仕事得ないと厳しいよ
    特に絵を売りにするなら
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嘘松
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIIで代用できる程度の存在だしね
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    あくまでアニメーターの世界では実力が全てって書いただけで他の界隈は知らんで
    ズバ抜けて上手い人が入社半年で「自分より上手い人がいない」とか言って辞めて行くのも稀によくある話だからなんか近しいなと思って書いた
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さっさと見切りつけられて才能に嫉妬するのはかまわんが、フリーになって成功してないでくれ〜はダサすぎ
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵がうまいだけならいくらでもいるんよ
    社会人スキルと締め切り厳守ができるかどうかよ
    できないヤツはもう同人でもファンティアでもやって稼ぐしかない
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    物が良いだけじゃ商品って売れないんだよね
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    アニメーターって実力あっても独立したら厳しいだろ
    外注オファー待ちだし
    実績ないと周りも仕事くれないだろうし
    半年でどうやったら仕事もらえるフリーに転向できるんだ・・・

  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カズキヨネ思い出した
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>110
    あちらのほうがもっと修羅の世界の気がする
    絵が書けるだけなんてダメだろう
    エロくて抜ける絵が書けるのかという話になる
    漫画家の転向はうまくいく可能性あるが絵だけだと同人でも厳しいだろ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これだいぶ盛ってるし業界人じゃない奴の嘘松な気がする
    グラフィッカー100人は過剰戦力過ぎる
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    確かに、量産してるってことは100人全員2Dイラストだしそんなプロジェクトねえな
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いくらでも創作話作れるからね
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕事が発表されるのって速くて半年遅くて2〜年以上でプロジェクトも爆散したりするし、自己発信しないと無理じゃ無いかな
    ただSNSの発信はネタとか流行りが強すぎるから、技術勝負は部が悪いよね
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    サイゲという超絶絵が上手い軍団がおりまして
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嘘松
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のクリエイティブ系就職ってめんどくさい人達の機嫌を損なわないように振る舞うのが仕事になるので若手ほど参入するメリットが無いのよね
    加えて賃金も悪い
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    おっしゃる通り
    よっぽどそこの作品に愛がない限り次への踏み台にするのがデフォルトになってる
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フリーで一番大事なのは社会性だってういママが言ってったな
    誰かに飼われることで輝く天才もいるのかもね
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本物の天才は、自分の事を天才だと自覚してねぇからな
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    大抵は周囲がギャアギャア喧しく騒ぎ立ててるだけだものな
    騒ぐ暇があるなら手を動かせばいいだけなのにね
    誰にでもできるのに何故かできないフリしてる
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100万本売れたゲームなんてポケモンくらいしか思い浮かばない
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなに絵がうまい猛者(笑)だったらサブスクなりで儲けてそうだけど
    何処のどなたさまなんすかね〜
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    それはただの生まれつき天性の才を過剰評価してるだけ、人より優れてるかは関係ない
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    んなことないよ、まず上手い人は基本SNSでそこそこ有名人なんよ
    絵が上手いってだけで1万フォロワーくらいはつくのよ
    そこでお仕事募集中ですとか書けば山ほどくるよ
    アニメ仕事やった事なくても絵が上手けりゃ原画頼まれたりする時代だしね
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    98人の下請けが知ってるだけで話題になるわけ無いやん……
    しかもその98人からすれば1作作って即やめた新人で、それを「あっあの人だ!」と持ち上げるはずもなく
    アホかお前。
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    フリーランスで成功しとるイラストレーターはコミュ力おばけだからただの絵うま天才インキャじゃそら無理よ
    自分を売り込むためにもまず先輩方を立てる
    そうしてようやく先輩方にも宣伝してもらえるようになるから
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この話の真偽はどうでもいいが、このポストを通してこのポスト主が一体なにをしたいんだ?
    話し相手がいなくて寂しいから独り言を聞いて欲しいということなのか
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    嫉妬で長文独り言
    悔しさが文からにじみ出てる
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの会社って事だよな
    この新人ともう一人の絵を98人で量産?新人さんたち数枚しか絵を描かないとか?
    どんな体制で何作ってんだろ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなにうまいなら同人でいくらでも稼げるだろ
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    若いんだから天狗になっても仕方ない
    ホントに凄い才能持ちだったなら、会社の新人育成の技もどうかと思うよ
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    残酷でもなんでもない
    要するに絵しか描けない無能なのに、それに気付かず調子に乗っちゃっただけ
    よくある話
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    どこにも所属してないからセーフ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一人で家で机に向かっても意外とネタが浮かばないんだよ。描けると発想するは別のことなんだ。人に言われれば描けるんだと思うけどね
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    誰かの絵柄に合わせなかったら見るたびに違う絵になってるだろ
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    エセ絵師のお前じゃねえよ
    描ける奴は仕事終わりに暇つぶしで絵描いてる
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    嫉妬しかない
    大体絵が誰よりも上手い場合はどんな人間だろうが関係がない
    成功者の条件は常識人でもないし良い奴でもない
    そもそもこういう嫉妬丸出しのヤツはリアルで誰よりも嫌われてる
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    うーん
    そもそも女はフリーでやるならほぼ100%本名捨ててペンネーム使うから、会社で知った本名と独立後のペンネームが違うだけやと思うんよなこの話
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    滑稽なのがこれを話してる奴の事も誰が知ってるん?wっていう点よな
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵師だけではゲームは作れん。実力のある絵師でも絵師だけではゲーム業界で浮上することは無いわ。しかも、ヒットしたゲームは、その絵の特徴を真似た派生絵師を沢山産むからな。
    過去に人気絵師がある時期を境に全然売れなくなったケースを何度か見たことあるからなあ。そいつは売れっ子になっていい気になってそれまでも十分な報酬を貰っていたのにより高い報酬を要求して切られたらしい。新たな絵師はどんどん生まれてくるからね。天狗になって使いにくい絵師よりも謙虚で使い易い絵師が選ばれるってだけだよ。仕事は人間性だよ。
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで嘘つくの?
    一つのメーカーが100人もイラストレーター雇えるわけ無いじゃん
    会社全体のチームで数百人しかいないのにイラストレーターばかりそんな雇ってどうやってゲーム作るんだよ
    それに入ったばかりのやつが100人もいる中からそんな地位につけるわけないしな
    どういう設定だよ
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >数ヶ月前に入社した、鬼のように絵が上手い新卒の新人だった。
    >その子は100万本以上売れたゲームのキャラデザしてました

    はいダウト
    ゲームはそんな数カ月で作れません
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    アミバかよ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うさんくせえ野郎だなぁ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    青バッジのポストはバズり目的だからなあ
    話半分に聞かないと
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全にお前らでワロタ
    お前らは能力ないんだけど
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お気楽な主婦になってる説
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エロ同人を描きまくってて欲しい
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デザインが売れたんじゃなくて
    元々人気のIPで、かつゲーム全体の出来がいいから売れただけってオチだろうなこれ
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コレただの挑戦する人を冷笑する奴ね
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    藤美園の安藤剛史は人から金を脅し取るキチガイ糞ガイジサイコパス
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただ自分が知らないだけ定期
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いたる『わたしの居場所はここにはない・・・・・」
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アミバ定期
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    アスペ?
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチで絵が上手いなら会社より個人の方が儲かる
    僻まれるから名前変えるのは普通と思うが
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    多少盛ってるかもしれんが絵描きとして安定した生活
    つまり就職して絵を描いていられるなんてポジションは
    美大の卒業生の数と比べてあまりに少ないから
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に名義とか絵柄変えてやってるだけでは?
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人でやってるなら本名でやってない可能性のが高い事すら想像及ばん時点で能力は低そう
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1プロジェクトにイラストだけで100人はないな
    社内外注みたいな感じでイラストチーム抱えてるとこもあるけど2人以外作業員てことはないと思う
    まあ最近はデザイナーならだいたいみんなイラストかけるしな
    一枚絵一本で食ってくのはゲーム業界でもフリーでも厳しいと思う
  • 166  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「私、他でもやっていけます!」発言した子がクライアントへの退職のお知らせメールをCCで一斉送信してたのを思い出した
    やっていけてんのかな・・・・
    何かが秀でてても他がダメってパターンはよく見る
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知名度や実績で神輿になるか、画業じゃなくサービス業だと割り切らん限り
    絵はお金にならんよ、上手い下手はあんま関係ない、描き続ければ誰でもそれなりにものになるから
  • 169  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    天才って要はその分野にだけは特化してるんだろうけど
    残念ながらゲームはイラストだけじゃ動かないんやわ
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会社所属で書くのはかなり楽できるから、独立したら続かなかったんやろ
    フリーだと技術よりネームバリューや人脈だから向いてないとマジで苦痛
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲならあり得る話だが、グラフィッカー100人とかは怪しすぎる
    100万本売れたというからPC・コンシューマーという事になるが、今時は3Dのモデリング主流で
    100人が2人のイラスト複製するって作業やるとは思えん
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    絵がうまいやつはサラリーマンやるより
    同人作家専業したら年収1000万円超えは狙える
    税金対策にプロを雇い始める
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    そもそも3Dにフィルタ掛けただけの様な物しかアップして無い奴が言っても説得力無いよな
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それ名義変えてるだけじゃない?
    フリーでやるなら二次創作や成人向けが一番稼げるしリアルの知り合いが知ってる名義は使わんやろ
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嘘松過ぎる
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リードってチーフ的な?
    原画100人に対してチーフ二人は歪過ぎでは?
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    名義は変えても絵を見たらすぐわかるよ
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    芸界隈はコネが99.9%なんだから
    コネが無いなら当たり前だわな
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    vtuber歌手だって、そいつら以上に歌が上手いのなんて数万といるだろ?
    売れるかどうかは後ろ盾が全てなんだよ
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    ゲームメーカーの人間は、辞めた後も陰湿な嫌がらせしてくるからねえ
    名前を変えてるだけやろなあ
    下手に名前が売れると、ありもしない噂話されたり、ストーカーされたりする。まさに今みたいにね
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    100万本売れたゲームのキャラデザなら多少なりとも名前は出ると思うんだけどな
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色々な要素からどうせスマホゲーのカードイラストだろ?とは思うわ
    普通のゲームでそんなに2Dデザイナー要らない
    100万DLとかだろどうせ
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    嘘やろな
    天才の設定を盛り過ぎや
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    いやただのインプ稼ぎやろ
    こいつこういう系のふかし話を盛って毎回稼いどる
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    インフルエンサーとか知らんのか?
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    今は会社辞めてもスケブとかエロ系で稼いでる奴のが多いやろ
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    入社してたらしいから外部の人間ちゃうやろ
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    新人でリードやらされたなら絵しか描けないはないやろ
    コミュ力無いと出来ない仕事やん
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    天才なら模写も出来るだろうし絵柄くらい変えられるだろ
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新卒1年目でそんな立場に置かれるなんて縁故採用か枕営業くらいしか思い付かないが
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    コネ無い新人が原画100人の上に座るってあり得るんか?
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ自分の絵を他の人に量産されるってのは嫌な感じはするけどな
    いろいろ自分の意図しないものになっていきそうだし
    量産する方の意思も出てきそうでぶつかりそう
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国のソシャゲ開発会社が高給&家賃と語学学校の学費全額会社負担
    という超好待遇で日本人のイラストレーターをひきぬいてて
    すでに何人も中国に移住してるんですけど?日本のオタ文化終了のお知らせw
    っていう設定ガバガバな与太話が数年前に軽く話題になってたけど
    実際に中国に移住したイラストレーターの名前上げてみろよってはなしで
    どこの会社のなんてゲームのイラスト担当してた奴か言ってみろよw
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嘘松
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、イラストレーターもそのうちAIに取って変わられるから、そもそも売れる売れないの心配なんかしなくてもいいよ
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >この子は100万本以上売れたゲームのキャラデザやってました。

    だからそれ誰だよ?
    実際に公式な形でその人の名前入ってるのなら、別にSNSで教えても問題ないだろ?
    なのに何故言わないのか?・・・・答えは簡単。そんな人物そもそもいなかった=嘘松だから。
    ですね
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    肝心な詳細や事実関係に繋がる情報をぼかすのは嘘松の典型
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメント欄ほぼ全員エアプだから
    素人でも語れるコネとか社交性が大事って事にしたがるんよな
    実際はコネより実力だし社交性なんか最低限でいいんだよ営業じゃあるまいし
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    嘘松ってのはそういうもの
    事実から目を逸らすの生き方が当たり前になってるから。
    ここまで来たらもうただの病気。

    治らんよ、一生
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    その根拠は?
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    社交性が最低限でも相手してもらえるのは、超一流の実力者のみやで?
    コイツは社交性ないけど、それを無視してでも物凄い結果をもたらせる!って見込みが無いと、そういう優遇措置はしてもらえない。
    中途半端な実力はそんな優遇はしてもらえん。そして、そんな超一流の実力者なんてそうホイホイ現れるモノじゃない。
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵なんてトップオブトップでさえ必ずパトロンがいたり編集者がいるのに自分だけで金稼げると思い上がるの草だわ
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あるある
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>202
    偏見にも思えるけどまあ一理あるね。社交性が無いとか協調性が足りないとかそういうのを大目に見てもらえるのは本当の天才だけ。

    他はその程度の才能でいい気になってんじゃねーって一脚されるのがオチ。
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    でもこれは作り話w
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    そういうのを証明するデータや根拠があればまだ納得できるけど、お前が勝手にそう考えてるだけだろ?それ?
    だったらここのエアプ連中と大差ないよ。お前の考え=事実ではないし。
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    まじでそれ
    これを言うと悔しい人ワラワラなんだろうが本当に実力があればコミュ力や人間関係の努力はほぼ必要ない世界なんだよ
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年程度はコネ作りと仕事の流れやトラブル対応方法学ぶために在籍していたほうが良かった感じやね
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >数千倍の倍率を突破した猛者たちです。
    草。
    こういうところで嘘松がバレるんだぞw
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、上手いならどうにかしてるだろ
    再就職してるかもしれんが、技能職は
    必ずしも一つの会社に居続けた方がよいというものでもない
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    実力があってコミュ力も社会性も持ち合わせてる奴だっているから
    結局は実力があればそれでOKとはいかないんだけどね。
    同じ腕前同じギャラで人当たり良くて納期もしっかり守る奴とそうじゃない奴
    どっちと仕事したいですか?って話で
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    コナミにいたが、まさにこの通りで
    リードが1・2人いて、残りはアシのような感じ
    ただ当時は5〜6人だった
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵師界隈は漫画家以外はエロ絵から始めて認知上げないといかんのよね
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ同人誌業界とかで頑張ってるといいな、って
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フリーの方が何十倍も稼げるからな
    企業に所属すると仕事は貰えるけど給料が一般社員だから
    でもそれだけ絵が上手くて実績もあるなら名前変えてちゃんと食ってると思うけどな
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嘘松やん
    98人も何するの?w
    大量のイラストレーターが必要なアニメですらそんなにいねえよ
    イラストレーターは普通の作品なら1人だろ
    ゲームアニメーターとごっちゃにすんな
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    盛りすぎて嘘松になってるな
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    天才だったら、就職前にコミケやPixivなんかでとっくに有名になってるんよ。
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嘘松
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    名前変えただけでしょ
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イラストレーターなんてほとんどはコピペして少し弄るツール使いなだけだろ
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵のうまさと、営業能力、ビジネス能力はまた別の話
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    総アートディレクターがいて、
    キャラデザ、イメージボードがいて、
    残りは、それを埋めてく感じ?
    下っ端はUIデザインとかって感じ?
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要するに一人の力で個の価値が生み出せてるわけじゃないってこと
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その後、彼女の名前を聞いた者はいない…=お前が見てないだけ
    自分に見えてるものが世界の全てだと思い込むのは何らかの病気だよ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵が上手いのは当たり前で社会性のが重要視されるからな
    上手いやつはゴロゴロおるしaiのが上手いまであるし
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか嘘くさいなぁw
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    認証マーク付いてる時点で気付けよ…
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    名前変えて活動してたら分からなくね
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    90-00年代に話題のあった元工ロゲンガーの女が独立後まともに締め切りも守れず漫画も連載止まったりでメンヘラになって
    手描きイラストはデッサンぐちゃぐちゃでドヘタになってた所にAIが登場し
    今ではAI絵師になってAI物販で色んなサイトでトラブル起こして販売停止になったりXで大暴れしてたの思い出す
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    普通のゲーム会社はNDAや機密保持契約を退職時に締結して
    辞めた後もSNSや他社に会社の内部情報等を話さない法的拘束を結ぶし
    辞めた社員が社内でトラブルや犯罪行為起こしてクビになったら同業者内では共有されるし
    ネットであることないこと言ってたら法的措置されるのはあたり前
    逆に企業側も「陰湿な嫌がらせ」とやらをやったら法的に問題になるから嘘松
    逆に辞めた元社員に仕事振ったり出戻りもよくあるんだが?
    無職が業界を勝手に妄想すんなよ?
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鬼のように絵が上手って盛りすぎてわけわからんやん
    鳥山明クラスならそう言ってもいいが
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何を言おうが結局ツイ主は烏合の衆側という現実が良い味だしてる
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自営は絵以外にもめんどくせぇこといっぱいしないと行けないからダルいんよね
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そら本名そのままで活動する絵描きなんて基本いないんよ現代では
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今はAIがあるからね。
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局営業ができるやつが偉いという話
    できない人間にはとんでもないストレスやからあれ

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