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<この記事への反応>
もう損切り態勢に入ってしまった‥
必死にアゲてたプレイヤーさん達はいつまでプレイするのかな
なんでこう言うのってβテストとかでしっかり要望募らないんだろうか
と言うか任天堂のように一回ちゃんと遊んでみたら?
あんな酷い最適化の状態でリリースしたのがが間違い。未だに画面はぼやけるし、内部解像度50%でも撃ち合い時60fpsで、ランクは初手からチーターまみれ。
何もかもが中途半端で本当にやる気あったのか疑問。
2XKOといい、損切り早いねぇ。
個人的にここ数年で一番刺さったゲームなんだけどマジで流行らないだろうな
はんだんがはやい
ハイガード面白いのになー
沈みゆく船か…悲しい…おもろいのに…
本当におもろいゲームなのに…どうして…
やろうかなやんでたけど今後の発展望み薄なのかな
なんか最近、海外はこんなのばっかだな
終わったな
ランクきてだめならもう終わりかも・・・
判断が早い
損切りが早い
初動コケたらもう終わりだから間違いではない
終わった・・・一応コアメンバーは残って「刷新が〜」とか言ってるけどだいぶヤバそう・・・

やっぱりこういう基本無料って開幕から人が居ついてくれないとこの先の人口増加の見込みとかも薄いのかね
2XKOといい判断が早いもんなぁ

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『Highguard』開発元、早くもレイオフ…「ほとんどのメンバーとともに私も解雇された」とシニアレベルデザイナーが報告
2026年1月27日にリリースされ、ローンチ直後のSteamにおける最大同時接続数は約10万人と盛り上がりを見せましたが、メディアやユーザーからの評価は低調でスタートしました。
その後、期間限定とされた5v5モードの常設化や新規キャラクターを実装するアップデートを実施。Steamのユーザーレビュー評価は以前よりも良くなっていましたが、非公式データベースサイトSteamDBを確認すると、ここ1週間(2月5日〜2月12日)の同時接続者数は数千人程度と伸び悩んでいるのがわかります。
そんななか、シニアレベルデザイナーを務めていたAlex Graner氏がレイオフを報告しました。同氏は「ほとんどのチームメンバーとともに私もレイオフされた」と報告しており、開発元の公式Xでも「私たちは苦渋の決断を下し、多くのチームメンバーと別々の道を歩むことになりました」とポストされています。
一方、今後もゲームの刷新とサポートを継続するために、コアとなるメンバーは開発に留まるそうです。
以下、全文を読む
<この記事への反応>
もう損切り態勢に入ってしまった‥
必死にアゲてたプレイヤーさん達はいつまでプレイするのかな
なんでこう言うのってβテストとかでしっかり要望募らないんだろうか
と言うか任天堂のように一回ちゃんと遊んでみたら?
あんな酷い最適化の状態でリリースしたのがが間違い。未だに画面はぼやけるし、内部解像度50%でも撃ち合い時60fpsで、ランクは初手からチーターまみれ。
何もかもが中途半端で本当にやる気あったのか疑問。
2XKOといい、損切り早いねぇ。
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この記事へのコメント
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- 1 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月12日 23:01 返信する
- いのしぇんぱ〜い💓
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- 2 名前: マッスルウィザード 2026年02月12日 23:02 返信する
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>>1
魔法使いと黒猫のウィズ
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- 3 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月12日 23:05 返信する
- うんうん、それもまたアイカツだね☆
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- 4 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月12日 23:06 返信する
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>>2
マリアのVTuberにうず おかしいなぁ・・・
動画1500本近く あったはずなんだけどな・・・
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- 5 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月12日 23:07 返信する
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>>4
すみません誤爆しました^^;
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- 6 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月12日 23:12 返信する
- これ開発が終わってでかいチームがいらなくなっただけでは?
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- 7 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月12日 23:15 返信する
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エペだのLOLだのもう悪評広まりすぎなんだわ
特に民度の
今まだ続けてる奴はともかく、慣れる前に煽り散らされてやめた奴なんか二度とやらんだろあんなチンパンジーゲー
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- 8 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月12日 23:19 返信する
-
最近こんなのばっかりだからな
完成したらもうお役御免でクビ
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- 9 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月12日 23:24 返信する
- 開発陣も消えたならやる価値ないな
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- 10 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月12日 23:30 返信する
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PVから怪しさ満点だったろw
拠点戦しか目玉がないのに拠点戦までダラダラやるだけ、物資漁りも特になくてもいいんじゃね?って感じだし、体力硬く出来すぎていてうーんだしな
本当にだだだだ流行ったゲームの要素をとりあえず詰め込みましたってだけなんよ
面白いって言ってる人は玄人向けだコア向けだって良い風に行ってるけど、コア向けなのに虚無時間あって、拠点戦が目玉なのにゲームのメインはほぼ物資漁りで虚無がコア向けなわけねーだろとw
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- 11 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月12日 23:30 返信する
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>と言うか任天堂のように一回ちゃんと遊んでみたら?
1回作り直したメトロイドは評価微妙で売上も微妙だけど
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- 12 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月12日 23:33 返信する
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>>2
お前平田だろ!
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- 13 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月12日 23:36 返信する
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>>と言うか任天堂のように一回ちゃんと遊んでみたら?
遊ばれてないのが任天堂では?
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- 14 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月12日 23:38 返信する
- 開幕10万いたプレイヤー数が今2500だな
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- 15 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月12日 23:39 返信する
- リリース当初ゲーム性を理解したら面白い、つまらないって言ってる奴は理解してないだけとか言ってた人達はいまだにプレイしてますか?
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- 16 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月12日 23:40 返信する
- 無風すぎて何の情報も入ってこない
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- 17 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月12日 23:45 返信する
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ベトナム人男性が日本人妻を「永住権さん」と呼ぶ動画がXで大反響!中国や韓国含むアジア人やアフリカ系黒人の外国人の若い男達が日本の中年女性をカモに? 在留資格や永住権取得!
YouTube
技能実習生として来日したベトナム人男性が短期間で年の差結婚し、妻を「永住権さん」と呼ぶ様子をベトナム語で語る動画がXで140万回以上閲覧された。投稿は2月9日夜で、日本側からは「永住権目的の利用」との厳しい声が多く、離婚時の永住権剥奪を求める意見が広がっている。背景に技能実習生の失踪問題や偽装結婚の懸念があり、制度改革を求める議論が起きている。
海外108か国渡航。留学や駐在で4か国居住。周遊を含めれば11年、12年は海外の小生ですが、このように中年の日本人女性が発展途上国、中国や韓国アジア系やアフリカ系黒人など含む若い外国人男に在留資格や永住権のために近づき結婚というのを数多くみてきました。
多くの日本人女性は男がひも状態で、外国人男を自分の給料で養う。不幸な日本人女性を多くみてきました。今、婚活アプリなどで日本人女性を狙う外国人男が多くおますが要注意です。
↑
離婚した時点で在留許可を取り消す国もあるんだし、日本も早急に、そうすべき!
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- 18 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月12日 23:46 返信する
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ヴァロも最初こんなもんだったろ
CS2の劣化版とか言われてたけど
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- 19 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月12日 23:51 返信する
- 面白いから凄いからそれが何?をいい加減ゲーマーは学んでほしいね
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- 20 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月13日 00:00 返信する
- 作らせるだけ作らせてあとは金のかからない素人に運営やらせてクソゲー化ってパターン
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- 21 名前: 神 2026年02月13日 00:09 返信する
- 気づいちゃったんだけど俺の女は世界一ィィィ(≧ᴗ≦)だよな?
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- 22 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月13日 00:10 返信する
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>>18
ヴァロはリリースされた日から海外で大絶賛だったよ
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- 23 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月13日 00:16 返信する
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海外のゲームメーカーって容赦ないよな
完成したらクビ報道多すぎ
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- 24 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月13日 00:37 返信する
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実はスプラトゥーンってBattlefieldより難しいんやで
32対32だと、ドヘタが1人混じったところで、半々くらいで勝てるけど
4対4だと、ドヘタが1人混じったら、相手チームにもドヘタが居ないと厳しい戦いになる
コレ3対3やろ?
勝てない奴は見切りを付けて抜けていき、どんどん煮詰まっていくで
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- 25 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月13日 00:44 返信する
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アプデすんの速いしエペOWヴァロのキメラみたいなゲームで面白みはあるけど
クソ重すぎてゲーム体験として終わってる
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- 26 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月13日 00:53 返信する
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>>1
配信者に案件投げて1回だけつまんなさそうに遊んで終わりの黄金のオワコン化パターンで終わった
ゴリゴリの競技ゲー作ったなら配信者にやらせるんじゃなく、いきなりプロに世界大会やらせてゲームのメタを広める所から始めるべきだったね
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- 27 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月13日 00:54 返信する
- 馬に乗るんだからTPSにするべきだったよ。
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- 28 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月13日 00:55 返信する
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>>24
その理屈だと同じ形式のAPEXはなぜ流行ったのか説明つかんやん。
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- 29 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月13日 01:07 返信する
- 事前情報ほとんどなしにレイドシューターっていうから大人数かと思ったらゴリゴリの少人数だった
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- 30 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月13日 01:11 返信する
- これやったけどシンプルにつまらなかった。いろいろやる事多いと見せかけたただのチーデスだったもん。ゲームデザイン的に失敗してる
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- 31 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月13日 01:19 返信する
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そんなゲームあったか?
全然知らんかったが。
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- 32 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月13日 01:44 返信する
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>>24
BFやったことなさそう……
コンクエでアホみたなドヘタがいたらチケットどんどん消費されて厳しい試合になるからw
マルチなそんなもんだ
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- 33 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月13日 02:56 返信する
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本当に理解したら面白いゲームなのであれば、初動が悪くても続けないと
ナイトレインだって最初の評価はボロクソだったけど理解する人が増えてきたら評価を持ち直したじゃん
欧米は売り上げデータにシビアだからこうなってしまうんだろうけど、こんなんじゃあ中々新しいゲームジャンルは作れないよ
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- 34 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月13日 02:57 返信する
- ちっちゃい箱で撃ち合うのなんか飽きるんよな
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- 35 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月13日 03:19 返信する
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コンコったか
リリース出来ただけセガのスーパーゲーム()よりマシだな
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- 36 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月13日 03:19 返信する
- コンコードだ
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- 37 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月13日 06:42 返信する
- ぱっと見めんどくさそうやもん
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- 38 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月13日 06:52 返信する
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>>28
APEXは味方下手でも逃げれるからね
ハイドし続ければ順位上げれるし
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- 39 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月13日 06:57 返信する
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早いってwwwww
作ってる奴らも最初からもうあかんと思ってただろこれw
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- 40 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月13日 16:30 返信する
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>>18
カウンターストライクはパクったベースが面白いからまだ何とかなった
ハイガードは寄せ集めてややこしくなってるだけだから骨組みがそもそも無いに等しい
そこに加えてユーザー数も確保できなかったから終わりです
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- 41 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月14日 23:34 返信する
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>>24
低スペハードの幼稚ゲーを引き合いに出されても困るわ、イカのゲームの話なんて誰もしてないしさ
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