
『ファイナルファンタジーVII』リメイク最終作は、マルチプラットフォーム化してもグラフィックは下がらないらしい。開発者に「巷の懸念」について訊いてみた
要約
・最もハイエンドであるPCをベースにしたアセットでデータを作っていて、そこから各プラットフォーム向けにチューニングする、という設計思想なため、スペックの低いプラットフォームが足を引っ張るということはない
・他ハードに最適化するリソースを別に回したほうがいいゲームを作れるのでは?→マルチプラットフォームにすることでユーザーが増え、その分開発費に還元できる。回り回ってハイエンドユーザーも恩恵を受けられる仕組み
・開発はめっちゃ順調でゲームとして遊べる段階まで来てる。そう遠くないタイミングで何かしら情報発信ができると思う
以下、全文を読む
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<ネットでの反応>
ってことはSwitch2の性能に全部合わせるってことか
終わったな
↑こういうヤツの為に何度も説明しないといけないんだなw
グラとか以前にFF自体が面白くない不具合
Switch2切ってもDeckがある以上何も変わらないのでリバースのdeck対応の時点で大暴れするべきだった
性能差がそこまでないしな
そもそも一作目はPS4にも対応してたし
いや、問題はそこじゃない
ミニゲームやらいらんコンテンツ多すぎるねん
俺は前から劣化気になるならPC版買えば?と思ってたけど開発者がps5はミドルスペックって言ってくれて助かるわ
そもそも型落ちしたら相対的に低スペ扱いになっていくのは当然だからな
グラがどうこうより面白いかどうかだろ
いくら言っても絶対「switch2マルチにしたからクオリティ下がった」いう奴出てくる
それはもう間違いない
マルチプラットフォームにすることによって予算やリソースが増える。
クリエイターもマルチプラットフォームで出すことによって自分が作ったゲームを多くの人に届いてほしい。
これが全ての答えやんな
いい加減うぜえなこの手の質問…と思ってそう
switch2版はグラフィック設定落とすにしても限界はある
重い処理がかかる凝った演出やシーンは取り止めになった可能性はあるし容量の問題でカットになった部分もあるかもよ
てか向こうからすればproもノーマルも大して違わんのね
こりゃエンハンスドもスルーかな
↑無印からProで明確にスペックアップしたと言えるのはGPUくらいでCPUとメモリは微増止まりだし、そういう評価を下されても仕方ない
大事なのはグラじゃない、面白いかどうかだ
ミニゲーム水増しのリバースみたいなのが許されるのは1回限りだと思えよな

もう遊べる段階って言うけど直近の情報番組でも発売日公開されなかったよな
来年30周年らしいしそこで発売になりそう?そう考えると3年・・・まあ頑張ってる方か

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この記事へのコメント
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- 1 名前: 先住民 3億年の歴史 2026年02月17日 09:00 返信する
- 気づいちゃったんだけど避妊はしたほうが良いよな
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- 2 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:04 返信する
- 発売日は30周年の2027年1/31で決まっているんだろうな
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- 3 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:04 返信する
- PS5末期かPS6のローンチで全部入り完全版かな
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- 4 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:05 返信する
- PS5・PS5Proはミドル発言してるみたいだね
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- 5 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:06 返信する
- ミニゲームはやりたくない
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- 6 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:07 返信する
- スペックどうこうよりも強制ミニゲームやついていけないキャラのテンション、作り手の感性が古いのが問題と思うのです
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- 7 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:07 返信する
- Switch2最強!!
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- 8 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:08 返信する
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スイッチガーとか言う奴は別にそのソフトに興味があるわけじゃなくてスイッチ叩きたいだけのアホだからな
説明しても無駄
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- 9 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:09 返信する
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リバースの時点でクオリティ下がってるからそれは通用せんやろな
>性能差がそこまでないしな
>そもそも一作目はPS4にも対応してたし
PS4よりスイッチ2版はパフォーマンス下がってるからこれがもう嘘だし
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- 10 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:10 返信する
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>> switch2版はグラフィック設定落とすにしても限界はある
重い処理がかかる凝った演出やシーンは取り止めになった可能性はあるし容量の問題でカットになった部分もあるかもよ
↑こういうバカはなぜ本文を読まんのや?
あ、バカだからか…
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- 11 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:11 返信する
- グラについて論破されたら今度は面白いかどうかだろって叩くのほんまに草
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- 12 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:11 返信する
- 大筋は面白いんだけど無駄な寄り道で水増ししてたのがダメ
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- 13 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:15 返信する
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>こういうヤツの為に何度も説明しないといけないんだなw
何故かグラフィックの話しかしないからね
Switch2版で厳しくなる要素がオミットされないかどうかが重要なのに・・・Switch1とマルチにする時に実装予定の機能を見送ったゲームとか普通にあるからな
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- 14 名前: 2026年02月17日 09:16 返信する
- ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
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- 15 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:18 返信する
- 下がらないと公式が言ってもジャギジャギ言う奴は必ずいるんだよな
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- 16 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:18 返信する
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ほんまかいな
実際出てからじゃないと判断できない
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- 17 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:19 返信する
- それよりドラクエ12どうなってんの
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- 18 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:20 返信する
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根本的にキャラデザがキモイ
人間の身体じゃないんだよなぁ
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- 19 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:22 返信する
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>>1
>>1
製作者が「Switch2版は他のプラットフォームとなんら変わらない」と言った話は海外でも話題になってたな
外国人らが
「下の機種に合わせたら全てのプラットフォームでクオリティ低いだろ」
「飛空艇に乗るのも含めシームレスなオープンワールドを期待していたが無理そうだな」
などとうろたえていた
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- 20 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:24 返信する
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すげぇな、圧倒的信頼感。
逆の意味で
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- 21 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:26 返信する
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>>19
巷の懸念ハードSwitch2
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- 22 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:27 返信する
- スイッチ初週売り上げ2万本の核爆死FFリメイク🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
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- 23 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:29 返信する
- 低スペックでもこれくらいなら動くやろが動かなくて、結局元のデータいじるんやろ?
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- 24 名前: Steam版『シレン6』発売記念インタビ 2026年02月17日 09:29 返信する
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◆Steam版で、より快適になった『シレン6』いよいよ12月12日にSteam版『シレン6』が発売となります。どんな特徴がありますか?
篠崎氏:基本的なゲーム内容は、発売中のニンテンドースイッチ版と同等です。ただしSteam版はグラフィックがより綺麗になっているほか、最大で4K解像度までサポートしています。高解像度にした時に顔がちゃんと見えるなど、全体的に質感が向上していますよ。クッキリ、ハッキリしてます。ニンテンドースイッチ版はハードウェアの特性上、処理速度を大事にした分、グラフィックが多少犠牲になっていた部分がありました。Steam版ではそういった制約がないのでモデル自体は変わりませんが、より良くなっています。先日も久しぶりに自宅でテストしたら、「こんなに綺麗だったっけ」って驚いてしまいました。それとニンテンドースイッチ版だとほんの少し処理落ちしていたような部分も、PCのスペックにもよりますが快適に操作できます。
―処理落ちと言いますと、ダンジョン内で兵隊アリ種が壁を掘ってる時とかですかね?
櫻井氏:あれは処理落ちではなくて、壁を掘る演出のウエイトですね。例を挙げるなら、流れる水路マップなどでしょうか。ニンテンドースイッチ版もある程度改善はしているのですが、Steam版だとより快適になっています。そのほか「風来救助」や「パラレルプレイ」はニンテンドースイッチ版とのクロスプレイに対応しています。機種によってできない要素というのは基本的にありません。
「Steam Deck」や、Windows11 が入った携帯ゲーム機的なコントローラーでもできる限り動作確認をしています。そういったハードをお持ちであれば、ニンテンドースイッチ版のように寝っ転がりながらプレイもできますよ。
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- 25 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:30 返信する
- そりゃSwitch2側が勝手に画質落とすだけであってPS5版とPC版はそのままだろうよ
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- 26 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:30 返信する
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リバース買ったがRPGがやりたいのにつまんねーミニゲームばかりやらされるから全然先進まん
半年に一度1時間くらいプレイして(ミニゲームして)もういいや…となり放置、というサイクルになっちゃってる
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- 27 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:31 返信する
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グラフィックが下がらない
いいえて妙
画像のグラフィック
動画映像のグラフィック
多分前者を指してる
動いたときにボロボロになる
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- 28 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:31 返信する
- FF6をフルリメイクしろ
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- 29 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:32 返信する
- 要約、任豚「Switchのせいにするな」
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- 30 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:33 返信する
- スイッチ基準で開発されてIPぶっ壊されたフロントミッションという良タイトルのリメイク・・
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- 31 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:38 返信する
- switch2に画質とか期待しているバカが世界中に多すぎるwwww
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- 32 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:38 返信する
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さすがにリバースでギブアップした
次は買わない。youtubeで動画だけ見る。
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- 33 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:38 返信する
- どうせ買わないやつが文句言ってるだけ
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- 34 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:42 返信する
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どうせそこまでたいそうなゲームでもあるまい
遊べるならスイッチ2で十分でしょ
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- 35 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:42 返信する
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>>13
長い文章読めない知的障●者かな?ちゃんと記事を読めよ。
・ハイスペックPCが基準でPS5はミドルスペック相当(なのでPS5も劣化版)
・性能が下がると画質、フレームレート、背景の物量等が劣化する
・どこがどの程度劣化するかは、対象となるハード毎に調整してる
(単純に数値を下げるだけではなく、目で見ての調整を行ってる)
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- 36 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:43 返信する
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>>23
後でいじって最適化するから、元のデータ(PC版)を作るときに
Switch2で動くかどうかを考えなくて大丈夫(Switch2があることによってクオリティは下がらない)って話やろ
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- 37 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:44 返信する
- PS5独占だと売れなくて開発費が無くなるって言ってるな
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- 38 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:45 返信する
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>>27
頭悪そう
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- 39 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:47 返信する
-
そもそも何を持ってのクオリティかが人によってバラバラなのと
結局好みか否かを混同している人もいるから抽象的なんだよね
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- 40 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:47 返信する
- ゴキブリは買わない言い訳に「Switch2とマルチだから!」を絶対言い出すからな。お前らがそんなんだからPS5が障壁って言われたんだよ
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- 41 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:47 返信する
-
まーでもやっと誰かトップがまともなことを言ったのかな、って感じだよな
初動型なんだから、全機種マルチで同時発売の方が良いに決まってる
売れないPS5で独占して売って、欠点だけ指摘する原点方式で評価された後に
すっかり熱が冷めたタイミングで他機種に売るとか
どう考えても1番売れない売りかただからな
-
- 42 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:47 返信する
-
>>30
あれはSwitch関係ないだろ
作り手のセンスの問題
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- 43 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:50 返信する
- 最終作ならもう二度とリメイクするなよ
-
- 44 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:51 返信する
- あれだけ大不評だったのにもう誰も待ってないよ
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- 45 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:51 返信する
-
新作ならともかく旧作のリメイクだろ?
PS時代に出来ていた演出で今スペックの問題で出来ない処理なんてないだろ
ゲハの猿がケチつけたいだけなのがバレバレ
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- 46 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:53 返信する
- クオリティにグラは入ってないんだろうな
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- 47 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:54 返信する
- ほんまこのゴミスペハード開発者の悩みのタネでしかないwwww
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- 48 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:55 返信する
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>>28
いらない
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- 49 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:57 返信する
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>>11
FFって、中身が面白くないからグラで誤魔化してたんじゃ無いの?
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- 50 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:58 返信する
-
リメイクはストーリーからガラッと変わってちょっと興味沸いたけど、リバースはゲーム自体がウザくなったんだよ
モーグリショップや移動手段(チョコボ)入手等のミニゲーム強要、いちいち割り込むチャドリーでテンポ最悪、リバース時点で原作ディスク1(あと1作でどう畳むんだよ)
3作目は結論だけ知ればいいわ
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- 51 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:59 返信する
-
リメイクは余裕だったがリバースは少し重かった
処理軽くしてくれ・・・
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- 52 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 09:59 返信する
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>>46
Switch2版のクオリティが下がらないって話じゃないよ
PC版がSwitch2に足引っ張られてクオリティが下がることは無いって話だよ
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- 53 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 10:02 返信する
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>>35
その説明がそもそもおかしいんだけどね
その理屈が通るなら世のマルチで足を引っ張られるなんて現象は通常起こり得ないんだから
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- 54 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 10:09 返信する
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>>8
これを言われるのはswitchでなんとか動かすためにswitchをベースに作ってしまった例があるからしょうがないねんな
気にならんレベルなら別にいいけど明らかにswitchのためにスカスカだったりするとそら足引っ張ってるって言われるわ
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- 55 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 10:09 返信する
- そうですかもう買いません
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- 56 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 10:12 返信する
-
この考え方って要するにPCにおけるクオリティとパフォーマンスの高低みたいなもんで、それは結局アセットの差やスケーラブルに変更できるパラメーターの差、要するに解像度やフレームレート、エフェクト等の差でしかない
つまりそれらを除いたゲーム体験そのものは動かせる1番下に合わせざるを得ないってこと
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- 57 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 10:14 返信する
- 売るためには嘘でもそう言うしかないやん
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- 58 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 10:17 返信する
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>>56
だよな
そしてFF買う客なんてそんな事くらい分かってる奴等ばかりなのにこんな発言繰り返してることにガッカリだよ
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- 59 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 10:24 返信する
-
これから先、永遠に過去の偉人が作った作品におんぶにだっこで生きていくつもりなんだろうな…。
それなのに「クリエイティブ」みたいな言葉が大好きなんだろうな…。
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- 60 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 10:27 返信する
-
>>56
「ゲーム体験そのもの」まで落とし込むと、機種間で差がない(必要十分なメモリとストレージを持ってる)って話だろ
CPU性能の差はフレームレート落とせばどうにかなる範疇って事かと
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- 61 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 10:27 返信する
-
重要なのはグラよりゲーム体験よ
ホグワーツレガシーでPS5とswitchで同じ体験が出来るか?と言われれば出来ないと答えるだろ
本来ならロードが必要ない所でロードが入ったりとかだな
FF16でほぼロード無し出来たんだからDQ7のリメイクでもロード無しが出来るはずなのにやってないからな
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- 62 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 10:27 返信する
- オワコン
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- 63 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 10:30 返信する
- みんなが心配してるのはグラちゃうやろ
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- 64 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 10:33 返信する
-
AIになぜゴミ2のような低スペック機が混ざると良くないのか技術的な理由を聞いた所
・基礎アーキテクチャが最低スペック前提で固定される
・メモリ/CPU/I/O制約がワールド設計を縛る
・スケーラビリティには限界がある
・開発リソースが分散する
・設計思想が「削る方向」になる
とのこと
-
- 65 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 10:35 返信する
-
豚がPS5がミドルで喜んでるのが草生えるな
Switch2はゴミって言われてるんだぞw
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- 66 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 10:38 返信する
-
質じゃなくて量の心配してるんだよ。
本来、ゲーム体験は機種によって違いますというのが当然だろ。
-
- 67 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 10:40 返信する
-
>ミニゲームやらいらんコンテンツ多すぎるねん
必須よ嘘じゃないんだから無視で良いのでは?
-
- 68 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 10:42 返信する
- 下がった状態で作られるから止めろって話
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- 69 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 10:43 返信する
- 汚いクオリティに用はない
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- 70 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 10:43 返信する
-
というお話だったとさ
めでたしめでたし
-
- 71 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 10:44 返信する
-
>>63
はい
本来入る筈だったストーリーやイベントの心配です
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- 72 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 10:45 返信する
-
>>53
それは下のスペックを基準に開発しているだけだぞ
-
- 73 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 10:46 返信する
-
>>44
どこの世界線?
-
- 74 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 10:49 返信する
-
( ´,_ゝ`)プッ
そうなんだすごいですねえw
-
- 75 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 11:00 返信する
-
まあ最初からマルチの方が開発者の
モチベーションが上がるだろうな
プレステ独占なんて……
ゲーム作ってるだけで「生活大丈夫かな?」
って胃が痛くなるわ…www
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- 76 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 11:00 返信する
-
低性能ハードに合わせた開発ってだけやん
グラフィック以外は低性能ハードに合わせたってことやろ
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- 77 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 11:05 返信する
-
>>1
ソニーとの独占契約が切れちゃった
金がない
最終作は今までみたいに豪華な内容にはできないです
これが現実
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- 78 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 11:07 返信する
- どのゲームも初めてやった時の感動は帰って来ない定期。ゼノギアスは吹き出しでは無く声優でやってみたいゲーム。
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- 79 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 11:16 返信する
- PSのFF7が初めて出たときの感動をなんとかもう一回味わえないものか。リメイクはなんか違うんだよな。
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- 80 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 11:22 返信する
-
>最もハイエンドであるPCをベースにしたアセットでデータを作っていて
大昔からPCの重量級タイトルは基本この形式なのにCSから入ったゲハ論争大好きっ子は理解する行為自体を拒否しちゃうんだよな。
-
- 81 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 11:22 返信する
-
あはははw
プラットフォームで変わらないってのは無理があるだろw
-
- 82 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 11:24 返信する
-
>>81
記事読んでその感想はヤバい
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- 83 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 11:27 返信する
-
>>72
今回がそれ
ゲームデザインの話一切してないからな
Switch2のせいで削除しましたとは言えないだろうから言い訳みたいな回答になってるわけだし
-
- 84 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 11:30 返信する
-
>>37
2.3万本しか売れなかったハードがあるんだが
Switch2
-
- 85 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 11:31 返信する
-
>>40
2.3万本しか売れなかった障壁ハードSwitch2がなんだって?
-
- 86 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 11:34 返信する
-
>>60
そのメモリとストレージがSwitch2はくっそ遅いんだよ
当然下限が基準になる
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- 87 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 11:35 返信する
- オワコンファンタジーとオワクエのリメイク会社クソエニ
-
- 88 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 11:36 返信する
-
>>61
開発チーム違うからFF16でできてたのに〜ってのはあんまり関係ないと思うけどな
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- 89 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 11:40 返信する
- グラとか作りがチープなのは別に問題じゃない。DQ7R程度でいいわけで。むしろ中途半端にグラに凝るせいで開発が遅くなってる。FF16も見た目はキレイだけど行ける範囲が狭くてアレッって感じだし。FFって看板が呪いになってるようなもんだ。
-
- 90 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 11:40 返信する
-
昔のシステムを実装してくれたら欲しいんだがな。
アクションはええわ
-
- 91 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 11:48 返信する
-
まぁ、ps5とスイッチ2並べてリアルタイム実況するやつだけが
差を感じる程度の違いしかないはずだしな。
俺PS派だけど、ゲーマーみんなが遊べて幸せになるんなら、それが一番じゃねぇの?
-
- 92 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 11:48 返信する
- その理屈でいくとPS4版が普通に出せてそれなりに売れると思うのだが
-
- 93 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 11:52 返信する
- PS4は読み込みが遅い、爆音確定なのでダメです
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- 94 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 11:54 返信する
- ゴミモンハンの駆け込みでps5買ったやつの死体蹴りやめてよね。
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- 95 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 11:57 返信する
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>>86
だから記事通り30fpsで動けばOKって話では?
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- 96 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 12:15 返信する
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>>5
やりたいのだが
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- 97 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 12:17 返信する
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ス○ッチ2 が真っ黒でゴキブリみたいだねw
任豚ちゃん、これからは君がゴキブリだよww
やったね 任豚ちゃんwww
真っ黒ス○ッチ2ゴキブリ任豚 真っ黒スイッ○2ゴキブリ任豚
真っ黒○イッチ2ゴキブリ任豚 真っ黒ス○ッチ2ゴキブリ任豚
真っ黒スイッ○2ゴキブリ任豚 真っ黒○イッチ2ゴキブリ任豚
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- 98 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 12:18 返信する
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>>83
今回はそれじゃねえよ
ハイスペPCを基準にしてるつってるのに何言ってんだ?
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- 99 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 12:20 返信する
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>>28
ピクリマでいいだろ
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- 100 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 12:23 返信する
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>>85
そういうとこやぞ
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- 101 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 12:25 返信する
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>>86
PC版を基準にしてるって書いてあるけど読める?
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- 102 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 12:26 返信する
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>>64
持ち主の低スペ脳をしっかり学習した素晴らしいAIだ
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- 103 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 12:29 返信する
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>>98
前科があるのに何故信じるのか理解出来ない
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- 104 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 12:37 返信する
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そこまで出来てても発売日が発表できないのは
まだまだ完成するには程遠い完成度だからだよ…
遊べるのは一部の戦闘だけで体験版の範囲も出来てないかもね…
発売は早くても2027年だから存在を忘れられない様に話題を小出しで出すしか無いのさ
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- 105 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 12:49 返信する
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各ハードにPCからチューニングってことは、自ずとハードごとの処理限界に合わせるってことだよな
10の処理がキツイものは9に、それでもキツイハードは8にって
元々PCで開発した状態そのままが20だとして、CSのマシンパワー不足で20の状態では処理できないってことよな?だからクオリティを落として処理を軽くしてるんだよな
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- 106 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 12:58 返信する
- ボダラン4開発者「Switch2は非常にパワフルなハードだ」なお開発停止←コレ🤣🤣🤣
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- 107 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 13:33 返信する
- 正直FF7リメイク自体に興味がない。戦闘糞だし
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- 108 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 13:38 返信する
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>>19
ハイハイ、どうせ口だけ
スクエニお得意のいつものパターンだし
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- 109 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 13:38 返信する
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>>98
アセット話しかしてないだろ簡単にだまされすぎだろ
ゲームデザインの話は一切してない
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- 110 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 13:39 返信する
- シンプルに嘘
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- 111 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 13:42 返信する
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>>101
テクスチャやモデリングだろそれ
飛空挺で高速にオープンワールドを飛び回れるとかのゲーム体験がSwitch2下限のせいでカットされる事を危惧してんだよ
話そらして一切語ってないのが証拠
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- 112 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 13:42 返信する
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>>100
事実陳列材
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- 113 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 13:43 返信する
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>>36
じゃあSwitch2版だけ発売遅らせろよ
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- 114 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 13:46 返信する
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>>80
ならなんで最低動作環境なんてもんが存在するんだ?
Switch2はその最低動作環境すら満たしてないんだよ
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- 115 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 13:49 返信する
- 売れないと分かっていても突き進むしかない
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- 116 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 13:51 返信する
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分割商法した以上、1作目ほど売れないのは目に見えている
1作目をやったけど間隔空きすぎて興味失ったり、1作目プレイしてないから
2作目以降も手を出さないってユーザーは多いからな
3部作で最終作だけ買うってユーザーは少ない
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- 117 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 13:54 返信する
- PS時代もディスク分割がストレスだったが、将来のリメイクのリメイクで一本にまとめてくれw
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- 118 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 14:28 返信する
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ドラクエ7リメイクで任天堂ハードに忖度して、PS5版を劣化させてたからな
今のスクエニならSwitch2に合わせかねないよ
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- 119 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 14:47 返信する
- リバースはよく出来てたからハードル上がってる
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- 120 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 14:49 返信する
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>>111
質問内容が「下に合わせたらグラフィックは下がらないの?」
だから逸らすもなにもゲーム体験がどうこうっていうのはお門違い
質問した記者に文句言え
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- 121 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 15:03 返信する
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そう言わなきゃ、switch版だれも買わねーだろ。
建前と本音よ。
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- 122 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 15:08 返信する
- 別な記事だと3章と最終章って言ってたけど結局4部作なのか?
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- 123 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 15:16 返信する
- 無駄に引っ張りすぎだし信者の声がデカいだけのゲームになってしまったな。
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- 124 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 15:20 返信する
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>>116
キャラモデルとか使い回せて開発費は安くなるから問題無い
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- 125 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 15:27 返信する
- FFなんか爺しか遊ばないのにアホかwwwwwwwwwwww
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- 126 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 15:36 返信する
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なにも根拠なく言ってるわけじゃないドラクエ11Sという前例があってのこと
それを理解したうえで否定してくれるならありがたい
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- 127 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 15:51 返信する
- ワイルズみたいに必要のないゴミみたいなこだわりで無駄に高負荷になってるのを今まで放置してたけどワイルズの一件で流石にヤベエとなって改善に動いたんやろな
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- 128 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 16:43 返信する
- 御託はいいからさっさと出せよ
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- 129 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 16:52 返信する
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>>126
それはそもそもswitch向けに開発してる11Sを移植してるからまた話が別やぞ…
そうじゃなくて他機種向けに開発してるのに下に合わせるのが問題
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- 130 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 16:53 返信する
- ティザーでいいからちょい見せしろや
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- 131 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 17:34 返信する
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【PC値段換算】
PS5pro 19万円PC相当 定価12万円
PS5 13万円PC相当 定価5万円
スイッチ2 5万円PC相当 定価5万円 <性能差がそこまでないはずなんだよぉ!
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- 132 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 17:41 返信する
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【絵はゲームの楽しさに関係ある?】
私はゲーム性論者のように感じられるでしょうから、上記お題にはNOと答えそうに見えるでしょう?
とんでもない!
グラフィックは、ゲームの楽しさと関係大ありです!!
by桜井政博(スマブラとカービィを生み出した人)
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- 133 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 18:22 返信する
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>>114
自分の発言はPCタイトルの場合の話だぞ。
ついでにPCの場合、本来なら最低動作環境ってのはゲームが起動するまでに数日かかろうが1fps未満の動作であろうが”正常に動作する”環境を指してる。MMXやらSSE2に対応しているか?と言った次元。
それがいつの間にかゲハ寄りのパワーユーザーが劇的に増えた影響で推奨環境がアッパーミドル〜ハイ向けの表記になり、普通に遊ぶ為の環境が最低動作環境という扱いにされてしまってるがな。
>Switch2はその最低動作環境すら満たしてないんだよ
Switch2対応の時点で最低動作環境以上って意味だと思うが・・・うーん?
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- 134 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 19:57 返信する
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>>111
逆にそれ必要か?
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- 135 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 21:08 返信する
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>>105
PCでも5080や5090みたいなハイエンド、9070XTや5070Tiといった準ハイエンド、9060XTや5060Tiといったミドル帯って具合に、みんな性能域に合わせて解像度・グラ設定・レイトレ設定を下げてくのが普通なわけで、PCゲーム基準で作った上で、ゲーム機版もハードスペックに合わせて設定下げて固定してるってだけの話だと思う
ゲーム機が使ってるのもAMDやnvidiaのアーキテクチャだしなー
裏を返せば、解像度下げまくってグラ設定も下げまくってレイトレなんて除外して更にアップスケーラー強めに掛けて誤魔化してって具合にどんどん切り捨ててけば、重いタイトルが低スペックでも案外動くってのも事実
実際、それでクソ重で有名なcyberpunk2077(それも大型DLC込みで)がswitch2版で出されてて驚かれてたしなー
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- 136 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 22:06 返信する
- 案件のFF7リメイクのswitch版配信見たけどカクカクでやばかったぞw
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- 137 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 23:03 返信する
- Switch2マルチの時点で買わない。ワゴンセールまで待ちです。
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- 138 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月17日 23:06 返信する
- スイッチ2で出せるならPS4にも出せよ無能。
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- 139 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月18日 00:26 返信する
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ドラクエ11sで明確に劣化したけどね
PC版だろうと
まあそれはしないということなんだろうけど
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- 140 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月18日 00:35 返信する
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>>139
Switch版の移植だって事前に出した上で売ってるから気に食わないなら買うほうが悪い
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- 141 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月18日 00:49 返信する
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>>140
switchで時限独占だったけど他機種ではグラフィック向上してるゲームもあるだろ
レインコードとか
むしろドラクエ11Sみたいなののほうが珍しい
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- 142 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月18日 04:26 返信する
- オープンワールドを飛空艇で飛び回るとかは、単にスペックの限界を試したいだけに見えるけどなぁ ゲームはもちろん表現力は必要だけど、なんでもかんでも凝っていたらいつまでも完成しないし、FFにも言えるけどリアルにすればいいってものでもない。逆にリアルじゃないとのめりこめないゲームもある。背景の森林とか無駄なところに情報量が多すぎても目が疲れるし、ゲーム内容にはほぼ関係ない
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- 143 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月18日 04:42 返信する
- マルチ劣化
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- 144 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月18日 07:05 返信する
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>>142
アナログ放送で十分じゃん地デジなんて必要ないって言ってた奴大勢いたよ
あいつらどの面下げて今の恩恵受けてんだろうね
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- 145 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月18日 11:18 返信する
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>>141
そもそもDQ11sはオリジナルと並行してswitch向けのDQ11として開発スタートしてるんよ
元から時限独占で出す予定があるならそれに向けて作ってるだろうし、switch向けに作り始めたゲームとは状況が違う
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- 146 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月18日 12:46 返信する
- PS 4版が出ていた一作目ですらあれだけグラが簡略化されていたのに言い訳が酷い
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- 147 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月22日 15:51 返信する
- さすがにPS5版買ってSwitch2並のグラだったら暴動起きるだろ
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- 148 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年02月26日 19:28 返信する
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>>146
移植したのはインターグレードの方だからPS5版だぞ
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