FPSゲーマーさん、ガチで最強のチーター対策を編み出す!誰でも実践できるとして話題に

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FPS チーター スプレー 対策 アンチチート に関連した画像-01

Xより



・LunchTime_YTが新しい対策方法を公開

・CoDでスプレーを使用した対処法

・AIエイムボットが形状を誤認識

・壁に貼ったスプレーにエイムが吸われる

・本物のプレイヤーを無視し壁に射撃

・キルカメラで効果がハッキリ映る

・AIエイムボット特有の弱点を突いた手法

・プレイヤー側でできる対策として話題に

・公式のアンチチートに頼らない発想が話題に


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<ネットでの反応>

いいね笑

うわ、天才か

咄嗟のエイムで普通のプレイヤーも騙されそうw

全てのFPSにこのスプレー実装したらええやん

AIなんかチーター並に馬鹿なんだからそうなる。

これは草w

でも残念ながら、スプレー表示オフにできるから
ぶっちゃけ意味ないと思ってる


オーバーウォッチもスプレーできるから
良い感じのスプレー作ってくださいブリザード


BO7でスプレーをやたら撃っていた奴がいたが、AIチートやったんか。

今日からフルパでこれやって効果感じられるか検証





がっつり引っ張られてて草
でも今のCODってこんなにチーターいるんだ・・・
やる夫 PC 喜び 笑い



結局何かしらで対策されるんだろうなって
でもユーザー側でできることとしては最高レベルかもしれんな
やらない夫 男泣き


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 神🕊無人党🕊天の啓示をして参ります 返信する
    気づいちゃったんだけど俺って世界一ィ優秀だよな(≧ᴗー)
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


    魔法使いと黒猫のウィズ

  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSチー牛
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FPSはもうダメやな
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オートエイム系は建物や電柱や岩に人判定付けとけば吸い付くんかな
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    こんなゴミみたいなまとめサイト見てる時点でコイツらと同じレベルやぞ
    しかもこいつらはまだやり直せるけどお前らは無理やん?
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通の人も引っかかるしチートかどうかなんてわからんやん
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画見てみ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チートって画像認識してやってるの?
    それだと普通の人間と大差ないように思えるけど
    てっきりゲーム内の位置情報使ってんのかと思ってたわ
  • 10  名前: 神🕊無人党🕊敵は駆逐❗️して参ります 返信する
    >>6
    意味不明スギィ(≧ᴗー)世界一ィじゃなかったらAIのほうが賢スギィ(≧ᴗー)働いてなさスギィ(≧ᴗー)美人しか興味なさスギィ(≧ᴗー)信じられるのは自分だけスギィ(≧ᴗー)雑種スギィ(≧ᴗー)
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スプラトゥーンもチーターだらけ
    ポケモン大会は改造ポケモンだらけ
    呆れるよ
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ズルして勝っても虚しいだけなのにマジで理解出来ん
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ背後の壁にあるスプレー撃ってんの?
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チーターはすばやいだけで案外弱い
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんより罰則を厳しくした方がよくね

  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    一瞬でスプレーに照準合わせるようなレベルの人が騙されない
    という結果論やな
  • 17  名前: 私のIQはマイナス53万ですよ(川本一希) 返信する
    >>1
    優秀なら 一人称視点のゲームをやったり そういうタイプのゲーム実況を見たりしただけで画面酔いするIQマイナスの体質を変えることできるよね?(バルディ先生のゲームを実況している動画を40秒見ただけで吐いたことある 乗り物酔い止め薬(予防効果もあるやつ)で予防できるか実験したけど 酔うこと自体防ぐことできなかった(治りは 早いけど薄い効果)画面酔いに対抗できないから例えば 戦争になったときドローン操縦できないな(カメラモードも一人称視点みたいな感じだから)
    ところで優秀様にIQマイナスが今日 考えた小説プロットあげる タイトル「不死身専用孤独保険」不死身の主人公は 困った友達も恋人も死んでいく 孤独だ ある日 「不死身専用孤独保険?」【不死身の場合お辛いですよね 友達作っても 何十年かしたら死亡 恋人も死亡 わが社の孤独保険は 孤独死もできない不死身専用の保険でございます】 今日考えたから 詳しいことは 自分にも分からない(来年死ぬから 小説案プレゼント)
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実はここまでリアルな絵じゃなくて
    それっぽい形と色だけでも十分にエイムを吸えたりするんだよな
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    物による。
    今回紹介されるチートはオートエイム、標準が自動的に相手のヘッドラインに修正されるもの。
    それとゲーム内の相手の位置を壁越しだろうと透過するウォールハックとの組み合わせの場合これでは対処不能。
    今回対処できているのはチートの中でも一番低レベルで安いオートエイムだから有効なだけ。
  • 20  名前: 神🕊無人党🕊🐍は駆逐!して参ります 返信する
    >>17
    意味不明スギィ(≧ᴗー)視野の広さスギィ(≧ᴗー)デブは痩せろスギィ(≧ᴗー)
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    お前平田だろ!
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒットボックスが内在するスタンプの実装は結構いいと思うな
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チーターの語源の由来は伝説のゲーム チーターマンから来たんかの
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    初めて知ったわ
    頭良いね
  • 25  名前: 私のIQはマイナス53万ですよ(川本一希) 返信する
    世界一優秀様のコメントでも伝えたけど 一人称視点のゲームは酔うから苦手 だから実況動画もなるべく三人称視点の方がいい
    (バイオハザードレクイエムは 両方選べるからいいね)(やったことは まだないけど)
    バルディ先生もっとみたいのに 40秒で吐いたから あの「ものさし」を凶器にするのはいいね サイコパス先生 数学 バルディ先生 英語 ハスミン(悪の教典) 体育 鷹岡先生(暗殺教室)
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ信じちゃうやついそうww
  • 27  名前: 神🕊無人党🕊AIコピペ❗して参ります 返信する
    >>23>>24
    結論から言うとゲームで不正行為をする人を指すチーター(Cheater)の語源は、伝説のゲームチーターマンからではありません。英語のcheat(チート:イカサマ、騙す、不正をする)という言葉に、人を表す接尾辞-erをつけたcheater(不正をする人)が由来です。 詳細となぜチーターマンと混同されやすいのかを解説します。1.ゲームチーター(Cheater)の本当の語源 由来: 英語のcheat(動詞:不正をする、だます)」。意味: コンピューターゲームにおいて、プログラムを改造したり、ツールを使ったりして、制作者の意図しない動き(無敵、壁抜け、速度変更など)をさせる不正行為者を指します。使用例:チートという言葉は古くから英語に存在し、ゲームの世界でもチート行為をする人=チーターとして海外で先に定着していました。 2.なぜチーターマンと混同されるのか?伝説のクソゲーチーターマン(Cheetahmen)は1991年に海外で発売されたゲームです。チーター(動物のCheetah)のキャラクターが主人公ですがチーター(Cheater:不正者)という言葉がこのゲーム名から生まれたわけではありません。 混同される理由は以下の通りです。名前が似ている:チート(Cheat)とチーター(Cheetah)のスペルと発音が似ている。ゲーム内容がひどい:あまりのクソゲーっぷりからバグや理不尽な内容がまるでチート(不正)を使っているかのようなレベルとネット上でネタにされた。日本では後から話題に:日本でチーターマンが有名になったのはインターネット上のクソゲー・ブーム以降でありすでにチーター(不正者)という言葉が使われていた後でした。語源:Cheat(イカサマ)+ -er(〜する人)。チーターマンは無関係:チーターマンは動物のチーターのゲームであり、語源は英語のcheat(チート)です。 伝説のクソゲーチーターマンとゲームのチーターは全く別の由来になります。
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スプレーにヒットボックス判定ねーだろ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画の中では分かり易い様に敢えてスプレーが目立つ色の壁に使ってるけど
    実際はスプレーと同じ色の壁に使って普通の人間には分かり難い様にするものなんだから
    そんな中からでも一瞬で敵だと確実に認識できるのはほぼAIくらいのものだよ
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対策はされるだろうけど、とりあえずこれはこれで草
    つーかあちこちのネトゲで、AIでマジでチート爆増しすぎてんよー
    アンチチート開発者さんなんとかしちくり〜
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fpsゲーマー「戦争の悲惨さトハ〜」
    なに言ってんだコイツ
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIで画像解析するチートだからゲーム側での判断が難しい
    適度に外れるしめちゃくちゃ上手い人間っぽくすることも可能
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通にスプレー勘違いして撃ったプレイヤーが誤BANされるまでセットか
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかAIチートって画像認識してるのか凄いな
    ようリアルタイムで処理が追いつくね
    それだったら人間の煙幕と一緒でいくらでもやりようはあるね
    ただウォールハックとかと組み合わされたらあんま意味ないが
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まじかよ、、、水前寺清子やべぇじゃん、、、
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スト6みてーにプレイヤーにマッチング拒否機能をつければ
    1度戦ったチーターとは二度とマッチしないから即解決すると思うわけだが
    なんでやらないの運営?
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    あとニコニコ動画みたいなBAN共有機能も
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもチートなんてイタチごっこなんだから
    大量に人員投入出来る運営側が負けるわけがねぇ
    要するにゲーム運営側はチート対策に金かける気がないだけ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すぐ対策されるよw
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウォールハック系だと長方形でヒットボックスで視認が出来るようになっている人型のスプレーである必要性はないと思うね
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チートで対応すれば良いじゃん
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなのに反応するなら公式がダミーの人キャラ配置すればいいじゃない
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    アホっぽい
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    apexのミラージュって画期的なキャラいたのに効果無かったじゃん
  • 45  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このスプレーってデフォではないよな?
    どこまでランクあげれば手に入るん?
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    回避リストみたいのはある
    でも数人〜数十人しか登録できんから、何百何千もチーターがいるゲームでは焼け石に水
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    頭お花畑かw
    そんなん昔から実装されているし、スト6が起源ではないw
    まずCODはチート対策はしてるがそれでもすり抜けチート使ってくる、いずれBANされてもまた新しい垢作って帰ってくる
    だからイタチごっこって言われてんだろ
    スト6でも同じやぞ?
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    それは直接的にブロックは関係ないよ
    間接的
    ランクってピラミッドみたいにそれぞれのランク帯はなれる人数がある程度設定で決まってるんだよ
    チーターがいると最上位はチーターで埋まる
    ブロックしたらマッチングする人が減る
    が人間ならそこまで問題はないがチーターが多いと必然的にマッチングする人間が絞られ待ちが長くなるんだよ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    こんなクソゲー誰も興味ないからコメント数少な過ぎるw
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ずっとプレイヤーがチート潰すテストプレイしてるゴミゲーw運営さん何してんの?w
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    単純に運営に判別されにくいからやろ
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最強だとは思わんが、内部解析系BOTだけではなく画像認識系BOTもおおいに猛威を振るっている事がよくわかる遊びですな。
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや割と真面目に今のFPSって視認性悪くて課金の為にPtW黒系スキンも出すから真っ当なプレイヤーでも一瞬振られることはあると思うけどな
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    画像認識のチートだからヒットボックス関係無い
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    瞬間なら誰でも勘違いするだろうよ。
    ただ動画見る限り、一瞬の勘違いの動きとはとても思えんがね。
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンダムのダミーバルーンやんけw
    ちゃんと効果あるんだなw
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウォールハックとか完全に背後とってても無意味だからマジでゲームがアホらしくなる
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    最近のアンチチートってそう言う内部情報解析するソフトウェア系がゴリゴリに対策されてるからハードウェアでマウスのふりして画像解析するタイプになってるんじゃないかな?
  • 60  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    いや、OSに組み込むタイプがアンチチートすり抜けれるからそっちが主流、ウォールハック等のシステムに干渉するチートも使えるから価格はお高め。
    チートにもグレードがあって画像認識系はできることが少ないから価格は安い。
    主にロシアや中国で販売してる。
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから対人ゲーでPCとのクロスプレイやめろや・・・
    CS側からすればデメリットしかない
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今って画像判定なの?しょぼいのはってこと?
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    開発費の大半がチート対策に使われたら肝心のゲーム部分はどうやって予算もってくるんやろ?
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    スプレー横の本物撃って倒した直後に吸い付いて射撃してるのはプレイヤーではなかなか出来ない
    本物撃ってる最中に次に撃つべき対象からは除外されるよねあんな近くの
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際の戦争でもあるダミーに引っ掛かるのか
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    空き巣対策すれば空き巣はゼロになるって言ってるのと同じ
    自分がどれだけ頭悪い発言してるのか自覚くらいしような
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「壁に貼ったスプレーにエイムが吸われる」
    それ、タダのデコイとちゃいまっか?
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    それだけじゃなくてデコイもあるからそれも活用やね
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画像認識とか安物もいいとこ
    一番安いスキャンbotと同レベル
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    運営が何もしないゲームだからね
    チートじゃなくても強い武器で動かないやつばかりで面白くない
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    人口の問題があるからな 
    とくにCoDはPSが多くてPC民だけにすると過疎って
    コンバーター携えてPS4に大移動してきた過去があるからよっぽどの事がない限りは切らないよ、BF6は逆にCSが少数過ぎて人権ないけど
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    OSに組み込むタイプはそのうちMSとの徹底抗戦になるだろうな  
    CoDの親会社だし
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パソコンガはチーカス相手に大変だなw
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?敵を認知する仕組み視覚情報だったの?

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