『FF7リバース』スイッチ2版とPS5版を比較→グラフィック云々より○○の差が悲惨なことになる・・・

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ドラゴンクエストからのお知らせ


グラフィックはかなり頑張っているが・・・
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ロード時間がヤバイことに
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<この動画への反応>

これは酷い

ロード時間5倍は草

ここまでグラ落としても5倍近く掛かるのか・・・

20秒は待てない🥺

PS5もあまり速い方じゃないのに、遅いってレベルじゃないな

現行ハードで許されていいのか。こんなロードが

そりゃ最終作がスイッチ2ベースになりますわ
『FF7R』の完結編、switch2に合わせて作られている可能性が浮上しPS5民絶望・・・「なぜ下の性能に合わせるんだ?」「完全に信用を失ったな」


↑いや否定されてるが
FF7リメイク最終作「Switch2でも出すけどクオリティは下がんないよ」「開発は超順調、もう遊べる段階まで来てる」


これハイウィンドで動き回るの無理じゃね?
更に潜水艦はどうするの?





約20秒www久々にこんな長いロードみたおw
やる夫 煽り ハハッ ワロス



なんでそうやってすぐ粗探しすんだオメェはよぉ・・・
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 白元Nisi puella🕊Ailys 返信する
    気づいちゃったんだけどストレスで吸う本数が増えた。やめられへん( ´꒳` )💨͑͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉͑͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌
    (吸入)
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    薄汚いAIクソ犯罪者に著作権を認めるだって
    やっぱり田舎者のカッペはバカしかいない
    他人のキメラで生成したもんに著作権なんてあるわけねえだろ犯罪者
    中世かよバーカ

    死ね  AIゲエジ
  • 3  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>1
    魔法使いと黒描のウィズ
  • 4  名前: マッスルウィザード 返信する
    スイッチ2に、なったのに

    スイッチ2になったのに
    スイッチ2になったのに
    スイッチ2になったのに
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ぶっちゃけ改造に関してはぺこーら悪くなくね?
    本物と思って36000円も出して買ったのに改造だったとか、騙された被害者でしょ
    ヤラセに関しては賛否あると思うけど、視聴者を楽しませたかったんじゃない?
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今ならPS5の方が安いし
    これはどちらを買うか分かってるよね
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジでタバコ一本吸えるじゃんw
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    髪の毛相変わらずロード遅いのはそういうハードだし仕方ないよ
    その上で出してもらってんだからありがたく思いな
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今すぐこの記事を消せ!!😠😡🤬
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラじゃほぼ変わんないから次はロード批判か
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わざわざ劣化版買うアホいないよな
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうあってもスイッチ2のほうがスペックは下なんだから比較するまでもない事だろ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    ぜってーやだ😁
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード時間5倍堂!!!!?
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初代プレステの実機体験を再現してるんやろ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?今時SSD使っていないゲーム機があるって本当ですか?
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    天外魔境かよwww
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いっそスーファミの新作作ってくれんか
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確かにグラ頑張ってるがやっぱクラウドの髪はガッビガビだな
    ロード時間は比較というか勝負になってない
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    オクトパスあるやん
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タブレット端末に無理矢理動かしてるんだし、ネオジオCDの読み込み時間に耐えられない人だけが叩きなさい!(´・ω・`)
  • 22  名前: マッスルウィザード 返信する
    スイッチ2になったのに
    スイッチ2になったのに
    スイッチ2になったのに
    スイッチ2になったのに
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    髪がガビガビ、30fps、飯抜き、草抜きの分
    ロード時間盛っておきました
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFやりたい奴がSwitchでやるわけないだろw
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クサニシ悲報しかねえなあ(´・ω・`)
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードに関してはPCでも勝てないからな
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switch2のFF7Rすら爆死だったのに今回売り上げいくつになるかな
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    グラも結構な差がついてるやろ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕事や恋愛で毎日いそがしい俺達がSwitch2のロード時間を許容してるのに、
    いつも暇なゴキがロード時間を気にしてるのがウケるわぁwww
    いそがしい俺達にとっては、わずかなロード時間の差よりも、いつでもどこでも遊べることが重要なんだよ。
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5はロードに限ればハイスぺPCに迫るくらい早いからな
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    草抜きでもアカンか😰
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードで20秒はクソ
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※次回作はスイッチ2基準になります
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchってメモリ読み込み遅いの?
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わざわざスイッチでやろうって人はこれくらい我慢できるっしょ
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    20秒とか耐えられるわけないだろ
  • 37  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    オレ的ゲーム叩き速報😁
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純にプレイ環境の違いって結論がとっくに出てるし
    何だったらPS5版よりロードが速くなってるぞ
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ2めっちゃ熱くなってそう
    また曲がるんじゃないか
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps3のFF13続編のロード時間が無茶苦茶長かった気がするのを思い出した。あれクリアまでやってないなそういや
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS1を再現してるだけだというのに
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    星がPSやPCの頃より死にかけてて草
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchア4で会いましょうw
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    でぇじょうぶだ
    スイッチ2でやる豚ちゃんは心の目でグラ補完するからw
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    クソゲーを勧めるな
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯モードの割には頑張ってるな


    え?据え置きモードなの?これで???
    ゴミじゃん・・・
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5の方が高性能で安いから普通はPS5を買うだろ
    Switch2は外に持ち出せる???
    ガキに持たせるには高価すぎるから持ち出し許可する家はないだろ
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニはこれからはSwitch2メインにするらしいから

    今後は全部超低能Switch2基準で足を引っ張られ続けるんですねw
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    今のSwitchと同じメモリーフルロードするからね
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5よりも高くて、発売日も新しいのにロードが遅いゲーム機があるらしいな
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    実際、Switchですら外で遊んでる子供なんて見たこと無い
    親も何なでかい荷物増やすの嫌だもんな普通に考えるとw
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯機でこれだけの性能をだせるから
    PS5はオワコンだけど
    Switch2は携帯機モードでプレイしないからオワコン
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでAMAZON評価がロードが遅いから星1とか付けられた日には
    開発者もやりきれんだろ
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch準拠でこれなんでしょ、擁護しずらいわな
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    草やNPCの読み込み間に合ってないのは没入感削がれるわ
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃそうやろwコレ比較してなんか意味あんの?
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード時間が長いのは初代FF7を踏襲しているだけだろ知らんけど
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無双オリジンのswitch2版買おうと思ってたけどPS5よりロード長すぎてヤメたのよね
    当然これもクソ長ロードになるのわかりきってた
    こういうのばっかになる未来しかないわけでマジでswitch2を5万で売り飛ばしPS5買うほうが楽しいゲームライフになるかもしれん・・
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ2版のテクスチャショボ過ぎて笑った
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    ゲーム好きで金持ってるなら両方買うんだよなぁ
    どっちかしか選べてない時点で終わってるよ、可哀そうに
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    9年前発売のスイッチでこれなら十分頑張ってる方だろ
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何が凄いって体験版からマシになったがスカスカフィールドも変わらずなんだよな
    いくら任天堂から金貰ったからってさ、同じ体験が出来るって大ボラ吹かなきゃ良かったんだよ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2は任天堂のゲームだけやれればいいから背伸びすんな
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ昨今はタイパだコスパだ言ってるんだから、
    ロード時間を別のことに使って並走しているでしょ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    Switch2な?
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    switchは結構外で見たけど2は見ないもんな
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長いどころかロード終わってなくて草
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームのクオリティってロード時間とかの快適性も含めてだろ?
    日和った事言ってなかったっけか
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リメイクと違ってオープンフィールドになった所為なのか前作よりかなり見劣りする箇所が多いな
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    間違い探し始まった
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS2のテイルズオブジアビス思い出すな
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5より本体価格高いのに劣化版・・?
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    あいつらはあつ森50秒でも耐えられるから20秒くらい余裕
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    処理落ちだよ
    単に処理が追い付かない
    かなりの数の草を削除したのにそれでも処理落ちしてしまい、これ以上削除するとハゲ山になるから表示距離に制限かけて範囲内に入ると突然草がでるって苦肉の策
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふーん
    ニッチじゃん
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシヤマト
    ブヒーwwwwwwwwwwww
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すげー、携帯機でここまでできんのか
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2ってデカいから持ち運びも不便だし良いとこが特にない
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近この手の比較動画見るとスイッチ2は10ワットでゲーム出来るんだって言ってるスイッチ2信者が高確率でいるの笑う
    消費電力をアピールするゲーム機とか史上初だろ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モデル簡略化や低解像度テクスチャでデータ軽いはずなのにこれかいな
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バッテリーまともに持たないのに携帯機でやりたいって人いるのかな
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    節子、オープンフィールドじゃない。エリア制や
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもターゲット層がSwitch2しか買ってもらえない層でもエルデンやFF7が遊べるようにしようって試みだからなぁ
    問題は本当にSwitch2基準で開発されてませんよね?ってところだけだと思う。俺もそこが心配

    ロード時間?そこを問題視する奴は所得の方をどーにかした方がいいと思う
    良い方の環境で遊べば何の問題もない
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    20秒かかった上に何か粘土が広がってる…
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フレームレート死んでそう

    そして最後の画像の地面
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これPS4で出してた場合よりロード長くなってそう
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    ロード時間も言われるのは仕方ない
    同じ体験が出来ますって約束したのは開発陣だからな
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ???「どのハードで遊んでも、ゲーム体験そのものは変えない」
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    削りに削ってPS4レベルなんやろな…
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テクスチャーでも処理落ちでもない
    広大マップ×オープンワールド×ダイレクトストレージ
    広大マップだとメモリーに入らず
    FF13の様に美しいリニアなら先読み出来るが、プレイヤーの分際で勝手に行動するオープンワールドだと先読み出来ない

    だからNvnePS5からは、リアルタイムでメモリーより遅いストレージからチマチマ読むのだが
    このスピードが、Switch2もSATA3レベルでロードとしてはかなりはやいが、Nvneレベルが必要なダイレクトストレージとしては遅く
    テクスチャーが読み遅れて貼り遅れる訳だ
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更FF7買うやつ居るの?ってなりそう
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    Switch2はPS4PROレベル
    基本性能はPS4PROのほうが高いが、DLSS3が使えるから
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おもくそ三作目の足引っ張ってそう
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最終作がSwitch2ベースになるとは思わんが
    確実に天井は低くなると思ってる
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シンボルエンカの敵が一定の距離に入らないと動き出さないのはゲーム体験損なってないのか?
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5版も遅すぎるから、そんな違いは感じない
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチ乙
    switch2版はPS5版より魔晄汚染が深刻なことを表現してるんだぞ
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87 PS4でだしたら
    標準ストレージ速度が、10分の1未満だから
    ロードも10倍遅くなって
    テクスチャーも読み込み貼り遅れだらけで、PS1〜PS2みたいになる

    PS4に最適化するなら、マップを狭くするかエリア性だろうな

    ただしPS4PROのSATA3SSDで、Switch2とほぼ同じになる
    Switch2はPS4PRO水準  
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この調子だと、Switch2でGTA6は不可能だろうな
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    三作目は差を小さくするためにPS5版のほうも敢えて劣化させるだろうしな
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マルチでグラがショボくなるのは都市伝説
    PS3で後発でリニアゲーならCellをグラに全振り出来るってところ
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファストトラベル使わないから問題ない
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マルチでグラがショボくなるのは都市伝説
    PS3で後発でリニアゲーならCellをグラに全振り出来る?
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はドットでも別にええで
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLSSすごいな
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これだけ削ってロードも遅いんだなw
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつも見てもクラウドの髪型オモロイなぁ…
    ほぼドンパッチだろ…
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんクリアまで数時間差が出るよな
    時間が無限にある暇人向け
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    蘭姉ちゃんのほうがすごい
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでSwitchはSDカードにこだわるんだろう
    SSDにすればいいのに
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これだとわかるの風車ぐらいしかないけれども
    わざわざ軽量ポリデザインモデルに差し替えてるの!?すげえな、面倒だろうに
    てっきり小物減らしたりとかだけかと思ったわ
    しかしながらロード時間は今時ではないなw
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5ぬるぬる動くんだな
    でも遊びたいソフトないんだよなぁ
    まだ持ち運べるswitchに傾くわ
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    🐷さんイライラ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5版と変わらないとか言ってた人がいたけど、やっぱ差は出るよねぇ
    まあSwitch2版だけしかやらないなら、差なんかどうでもいいんだろうけどさ

    でもこういうのを見ちゃうと3作目は不安だね
    必死にSwitch2は足枷にならないとか言ってる奴らがいるけど、スクエニは絶対任天堂に忖度しそうなんだよなぁ...
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリ乙!

    ブヒッチ2版はライフストリームが枯渇して自然が完全に崩壊しただけだというのに!
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はゲーム業界のガン細胞
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オブジェクト減らしまくってボケボケでグラ頑張ってるって言われても
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SwitchのせいでPS5とかで出来る高速ロード前提の作り出来なくされるんよな。
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード時間 5倍

    きっとそれだけ内容が詰まってるんだ…
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発者「ゲーム体験は変わらない(キリッ」

    めっちゃ嘘ついてるやん
    バイオでさえマルチプラットフォームシェア1%のスイッチで無理してリリースすることないんだよ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    こ れ は ひ ど い

    Switch2ではなくスクエニが
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    任天堂の商売スタイルは、IQの低い人から順に搾取していってるから・・その構図を考えれば
    エボラ出血熱とか、エイズウイルスみたいな感じ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ノリがキツく今更のゲームソフトだけどなw誰にも語られてないあたり7リメイクは失敗な事が証明されてる。
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームチェンジャー的な転換点に既に入ってる

    『もう携帯機で通用するスペックの世界線じゃない』

    今から20年後には再び携帯機が主役になってる
    理由は超高速インフラ、ストレージ大容量化によるリモートプレイが主流になるから
    このころにはスペックも不要になり、上位層はハードの垣根がなくなってるが、現時点では非現実的(既に数社がリモートサービスを提供しているがまだまだ地盤も根幹インフラも出来上がってない)
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    PS3とDSは450倍
    PS3とPSPは60倍
    PS5とSwitch2は3倍
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC・PSユーザー「スイッチユーザーってロード遅いのよくやってるなぁ」
    任天ユーザー「ロードは関係ない グラも関係ない」
    宮本「そこらはゲーム性に関係ない」
    スイッチ2発売
    宮本「ゼルダの高画質版リマスター発売しました」
    任天ユーザー「ロード早い! 画質キレイ感動!」
    PC・PSユーザー「いや、遅いし、汚いよ」
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニは任天堂と心中する気らしい
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードが遅いゲームで記憶にあるのって初代プレイステーションのフロントミッション2くらいしかない
    もう数十年前のゲーム
    ・・・現代にそれに並ぶ超低速ロードのゲームがあるとか流石に任天ユーザーに哀れさを感じる
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    20秒ロードとかNEOGEOCDかよ
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCなどのグラボについてる専用メモリ(VRAM)の数値がスイッチ2は0G
    0G、っていうかVRAMが存在しない
    スイッチ2は12GRAMを搭載し、システム部分で共用しており、実際にゲームで使えるのはメインメモリ9G分
    この数値は10年以上前のPCのコスパ機以下の数値でおまけにVRAMも非搭載
    そりゃ遅くなる 任天堂は実質詐欺組織 2K4Kとか処理できるスペックじゃないから
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2でリメイクやった人は多分リバースやらないんじゃないかな
    ロード問題以前にもう多分存在すら忘れられているよ
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大して変わらんやん
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchは手元でもやれるからええやん
    PS5は4万出してポータル買わないとやれないけどな
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    ロードどころか戦闘も動き回って長いしなあ
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ性能特化型のswitch2と本体の大きさ5倍ぐらいありそうな据え置き機だし
    それで変わらんってなったらPS5の立場ない
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売1年で既にハードの限界がよくわかる
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや普通にロード20秒は今時カスでしょ
    全然最適化出来てない
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    まともなAIアプスケと高速ロードあればだな
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔はね64はPSよりロードが早い!任天堂はロード時間を気にしてカセットを選択したとかやたらロード云々言ってたけど
    ゲーム機の性能が落ちるってこういうことなのよね、グラとかもそうだけどロードとかシステム周りにも影響がでる
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    20はおせーわ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はソニーに買収してもらえばいいのにな
    任天堂ゲーしたいからswitch2買わざるをえないけど
    PS5で出てる大作ゲームのswitch2版は超絶劣化品ですとか終わってる
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はソニーに買収してもらえばいいのにな
    任天堂ゲーしたいからswitch2買わざるをえないけど
    PS5で出てる大作ゲームのswitch2版は超絶劣化品ですとか終わってる
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    砂利道が砂場になってる
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード20秒もあれだが
    戦闘シーンがカクカクすぎる
    普通に30fps下回ってないかこれ
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    switch2基準ってのはそんなに関係ないで
    殆どのゲームはそもそもとしてコンソールで動くようにゲームデザインの時点で工夫されている
    中国韓国みたいにハイエンドpc軸でもCPUを酷使するタイプは稀
    ユーザーによって環境が違いすぎて詰められないから低スぺでも動くようにされてる
    グラはテクスチャ落としてライト減らせばいいだけだから一番上が基準で減点式
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    ps4 Proって2016年発売だから10年前レベルなのか
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホより性能低いのか?
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    触ればすぐに気になる要素は別に粗探しとは言わなくね?
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    据え置きモードなんだよなぁ
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    笑いのネタ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    リメイクの時点でPROより劣ってるだろスイッチ2は
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一番売れないハードがいちばん作るのめんどくさいって冗談でもヒドイ
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    007がPS5proでもロードに十数秒かかるんだけど
    スイッチ2版が今後出たらどうなんの?3分くらいロードすんのかな
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7関係ないんだけど、
    Switch2出始めの頃にPS5と同等かそれを超える性能って画像貼りまくってたのなんやったん?
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    レンダリングはPS4PROが上、PS5より上
    アセットはSwitch2のほうが上
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchで劣化版なんてやる奴等は頭おかしいんだろうな
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完結してねぇゴミなんか遊べても意味ないやろ
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch版はティファだけ出してオリジナルストーリーならたぶんバカ売れです
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも別に並べてやるわけじゃないので問題は無い。
    そもそも2台揃えてる人自体マイノリティーだし。
    持ってるハードでやればいいだけの話。
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    静止画出して「グラは頑張ってる」とか言われても
    ちょっとそれ動かしてみてよ
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあいくらPS5版持ち上げたって今持ってない奴がFF7ごときで今更買うわけもなく。
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    ノーマルPS5以上PS5pro未満の性能っていうのが任豚たちのコンセンサスだったよな
    Steamを殺しにきたとかキャッキャしてたしあれなんだったんだろうな
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    任天堂のソフトを遊ぶために渋々ハードを買わせるってのが任天堂商法なのに、何いってんの?
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    当たり前やん
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Slow travel to this locationに表記変えればいいだけじゃんw
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあゲハゴキの発狂なんて誰も気にしないのよね現実は
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    PS5のロードが爆速なのは有名な話だろ
    お前ら自分に有利な土俵でしか競えなくなったの?
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オリジナルの7もロードくっそ長かったよな
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚はグラもとめてないんだからPS1レベルのグラでよかったんじゃないの?
    それならロードも流石に10秒くらいですむだろ
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    それも処理落ちなんだが…
    処理落ちって過剰な負荷がかかってって意味だけじゃなく、負荷を軽減する為に敢えて制限してロードが遅れるようにしてるのも処理落ちなんだよ
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    並べてやらないから問題ないとか、誰も気にしないとかちょっと効きすぎちゃう?w
    PS5よりグラが綺麗とかいってた人どこいってしもたん。キミと同じ宗教の人やろう?
    あ、ちなみに私はあなたのいうマイノリティです^^
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    携帯はもっと劣化だぜ
    そもそも携帯で殺るようなゲームじゃねーよw
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ****************************************************************
    ス○ッチ2 が真っ黒でゴキブリみたいだねw
    任豚ちゃん、これからは君がゴキブリだよww
    やったね 任豚ちゃんwww

    真っ黒ス○ッチ2ゴキブリ任豚   真っ黒スイッ○2ゴキブリ任豚
    真っ黒○イッチ2ゴキブリ任豚   真っ黒ス○ッチ2ゴキブリ任豚
    真っ黒スイッ○2ゴキブリ任豚   真っ黒○イッチ2ゴキブリ任豚
    ******************************************************************
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    寧ろリメイク爆死だったんだがねSwitch
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リバースは他でセール来てて三千円以下なんよな
    Switch2は大劣化してて値段もセール来てるとはいえ、5.5円で容量かなり圧迫

    オマケにSwitchのリメイクは売れなかった
    マジで誰向けのSwitch2版なんだか
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    削ったんじゃない!残したんだ!
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚はこれで満足なんだろう
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード時間は主にストレージの規格に依存する
    HDDとSSD、ロード時間は月とスッポンだろ?
    PS5は勿論SSDだが、SIE独自技術でメモリ間とでリアルタイムにデータやり取りしてる 並みのSSDより更に速いんだよ
    Switch2はモバイル規格のUFS3.1、これ自体がSSDの半分未満の速度しか出ない
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch 2版『FF7リバース』のフレームレートは通常30fps前後で動作しますが、街の特定エリアや負荷の高い戦闘シーンなどでは一時的に17〜20fps付近まで低下する事があります。
    解像度: 携帯モードで380p〜756p、ドックモードで540p〜1080pの動的解像度を採用しています。
    オブジェクト削減: PS5版と比べると、背景の小物や草木の密度が一部削減されており、ロード時のポッピン(オブジェクトの急な出現)も見られます。
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    そんなに難しくないから、よく
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなに難しくないから、よく読んでみ?
    絶望的な出来映えだからwwwwww

  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    『FINAL FANTASY VII REBIRTH』PS5通常版
    グラフィックモード: 30fps(ほぼ固定で安定)、最大2160p(4K相当・動的解像度 アップスケール)
    パフォーマンスモード: 60fps(激しい戦闘時にわずかな変動あり)、最大1440p(可変、内部解像度はシーンにより1080p付近まで低下)
    ・フレームレートの不安定さは アップデートにより改善との報告も。
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2は実は携帯ハード、小ボディに熱源のチップ&ストレージ&バッテリ押し込む構成
    結果チップ規模小さくなり クロック抑制され、メモリとストレージはモバイル規格に
    8万円のSteam Deckが 10年前のPS4に描画性能で負ける理由だ、実行性能で携帯機は劣るんだよ、ワット数も10分の1程度 つまり安定駆動しない
    そしてSwitch2は 携帯と据え置き2モード開発、アーキテクチャ異端、非SSD、糞キーカード の足枷が嵌まる。
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「PS5とSwitch2の性能を比べると」
    Switch2のモバイル向けT239と、PS5のRDNA2カスタムの描画性能差は5倍くらいw、ちなみにPS5はRTX3050並みで FSR3をフレーム生成込み使え、ヨーテイでレイトレ実装し パフォモードでネイティブ1440p&60fps張り付かせるパワー
    CPUはPS5が3.5GHzのZen2カスタムでRyzen7 3700x並み、Switch2は1.1GHz モバイルArmの78c、3世代の差あるw
    メモリはPS5がGDDR6の16GBで448GB/s、Switch2はモバイル規格LPDDR5xの12GBで96GB/s、F1と軽自動車w
    そしてPS5は1TBカスタムSSDで5.5GB/s、Switch2はモバイル規格UFS3.1の256GBで2.3GB/s、もうね…w
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2の 「キーカード」 ほパケ買ってもデータ入ってなく 全量ストレージにDLする糞システム、生まれた理由はUFS3.1という糞のせい、良ネット環境必須で 例えば90GBのゲームなら長時間掛かり、 更に256GBのストレージ大きく占有する、そしてサードソフトは99%キーカード…
    拡張も高額MicroSDのみで 公式の256GBで7000円一択、普通に買うと512GBで2万円位w
    対してPS5は1TBのSSDで、拡張も内蔵SSD換装や 安い外付けHDDをソフト待避場として挿せる Amazonで1TBが8000円位。
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさかファルコムのお家芸(ロード時間クソ)をパクるとは
    おみそれしやした
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    FF7リバースSwitch2版の容量105GB……
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあロード時間が最短なのはクイックレジュームがある箱なんすけどね
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【 6万円オモチャ Switch2 】
    描画性能はPS5の5分の1位、今世代高負荷ソフト軒並みネイティブ540p、Ver.2軽量版DLSSは引き伸ばしで力尽き、高負荷ソフト殆ど可変30fps、CPUクロックPS4未満、メモリ帯域もPS4未満、ストレージ非SSDの256GBで激遅、更に地獄のキーカードw

    ↑このガラクタじゃリバース無理無理ww
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    これは嘘コピペ
    Switch 2は3.09TflopsとDLSS3で4.3TFlops相当
    PS5はブースト込みのピーク性能で10.8Tflopsなので、ブースト込みで実質9T〜10TFlops
    つまり2倍強

    さらにメモリー帯域も、DLSS3前提や、1080P以下なら、おおよそ性能差に収まり不足はない
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買ったけどジュノン辺りからロードもグラももっと酷くなるよ。急に手前のNPCの髪がボヤけたり髪が白飛びしたりする
    後、どういう訳か序盤の沼越えた辺りから主要キャラのクリッピングが気になるようになった。PSでもPCでもこれは無かったから凄い違和感
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    これは嘘コピペ
    Switch 2は3.09TflopsとDLSS3で4.3TFlops相当
    PS5はブースト込みのピーク性能で10.8Tflopsなので、ブースト込みで実質9T〜10TFlops
    つまり2倍強

    さらにメモリー帯域も、DLSS3前提や、1080P以下なら、おおよそ性能差に収まり不足はない
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    クイックレジュームは遊んでるゲームを一旦止めて他のゲームやる機能、復元には殆ど時間掛からない
    が、別にロード時間が速くなる訳ではない
    ポケモンおじさん、お前は何も持ってないのに PS5叩く為なら何でも担ぎ出すな?w
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    最近はソニーもMicrosoftの子会社もswitchにゲーム出してるのに、頑なに任天堂はクローズだな
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2の性能は、発売時にDF笑が適当に出した数値で3.1Tflops
    XSSはワイルズ動き GTA6約束された性能、アレが4.0Tflops
    そして エルデン普通に動き、FF7Rでクラウドの髪の毛靡く PS4で1.8Tflops…
    (TFLOPSは CS機の唯一の性能指標)

    ↑ちなみに、PS5は10.3Tflops
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロロロロードに20秒!!??
    ファミコンディスクかよ!
    グラは頑張ってるけどフレームレート低すぎてお目め痛いの
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    Inside Nvidia’s New T239 Processor: The Next-Gen Tegra For Switch 2?
    DFがRTX2050 (T239と同じAmpereアーキテクチャ) をダウンクロックして3TFLOPSで駆動、Switch2をシミュレート
    DualIssueによる 「TFLOPS倍増し詐欺」 をしているので Switch2は 「実質1.5TFLOPS程度」
    このテストでもSwitch2程度のGPUだと DLSS自体の負荷が高すぎて、まともなパフォーマンス向上に繋がらないことが判る
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    コレ言ってる意味理解出来るか?ピカチュウ小僧
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【XSS vs Switch2】
    ・CPU=XSSはZen2の3.6GHz、Switch2はモバイルArmの1.1GHz、東大生と幼稚園児
    ・GPU=XSSは20CUsのRDNA2、Switch2はモバイル向けT239、美大生と絵描き好き子供
    ・メモリ=XSSはGDDR6の10GB、Switch2はモバイル規格LPDDR5の12GB、XSSが帯域で2.5倍も勝る
    ・ストレージ=XSSは大容量SSD、Switch2は低容量UFS3.1で論外
    ・XSSはワイルズ普通に動き GTA6約束されたハード、Switch2版の出来良い言われてるのはカプンコwとUBI笑のだけ。
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「PS5とSwitch2の性能を比べると」
    Switch2のモバイル向けT239と、PS5のRDNA2カスタムの描画性能差は5倍くらいw、ちなみにPS5はRTX3050並みで FSR3をフレーム生成込み使え、ヨーテイでレイトレ実装し パフォモードでネイティブ1440p&60fps張り付かせるパワー
    CPUはPS5が3.5GHzのZen2カスタムでRyzen7 3700x並み、Switch2は1.1GHz モバイルArmの78c、3世代の差あるw
    メモリはPS5がGDDR6の16GBで448GB/s、Switch2はモバイル規格LPDDR5xの12GBで96GB/s、F1と軽自動車w
    そしてPS5は1TBカスタムSSDで5.5GB/s、Switch2はモバイル規格UFS3.1の256GBで2.3GB/s、もうね…w
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    任天堂が出してるゲームカードは64GBまで。どう足掻いても今後のAAAタイトルを入れるのは無理だな。
    今フラッシュメモリは容量上げたら原価が倍々に上がるから尚更詰んでる。
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    処理落ちとロードの遅れは別だぞ
    ロード直後のテクスチャ表示遅れてるのが証拠
    足元でもロード間に合ってない
    処理落ちを避ける為に表示範囲狭いってのはそうだけどね
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは嘘コピペ
    Switch 2は3.09TflopsとDLSS3で4.3TFlops相当
    PS5はブースト込みのピーク性能で10.8Tflopsなので、ブースト込みで実質9T〜10TFlops
    つまり2倍強

    さらにメモリー帯域も、DLSS3前提や、1080P以下なら、おおよそ性能差に収まり不足はない
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    その反応自体お前に効きすぎだろ「現実&事実」がw
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    クイックレジューム的な機能はPS5にもあるしな
    多分奴は言葉だけ知ってて機能すらよくわかってないんだろうなゲームしてないから
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192連投
    洞窟越えた辺りからモデル変わってたりするのか?
    エアリスの素足がはみ出るなんて初めてだわ。
    他に報告してるような投稿無いしまさかのおま環か?
    値上げ前に買ったほぼ新品なのに?
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このバカw
    まず携帯ハードSwitch2の実行性能はPS4並み、そのPS4が1.8Tflops
    つまりNvidiaの数値倍盛りだよwww
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2はPS5より綺麗と言ってた人はどこ行ったとかいうなら
    Switch2はWiiUコースだーって発狂してたゴキもどこ行ったんでしょうねw
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは嘘コピペ
    Switch 2は3.09TflopsとDLSS3で4.3TFlops相当
    PS5はブースト込みのピーク性能で10.8Tflopsなので、ブースト込みで実質9T〜10TFlops
    つまり2倍強

    さらにメモリー帯域も、DLSS3前提や、1080P以下なら、おおよそ性能差に収まり不足はない
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    このアホ
    XSSはワイルズ動き、GTA&約束された性能
    アレで4.0Tflopsだ
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長文連投でごちゃごちゃスペックの数字並べて必死やなあ
    そんなもん気にするの少数派だから4ケタンなんだろゴミステは
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは嘘コピペ
    Switch 2は3.09TflopsとDLSS3で4.3TFlops相当
    PS5はブースト込みのピーク性能で10.8Tflopsなので、ブースト込みで実質9T〜10TFlops
    つまり2倍強

    さらにメモリー帯域も、DLSS3前提や、1080P以下なら、おおよそ性能差に収まり不足はない
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    このキチの言ってるブーストwってのがよく判らんが
    本物のDLSSはRTX3000番台以上が必須、つまりグラボ単体でSwitch2価格の半分以上
    そもそもSwitch2のT239は GTX1050tiレベルw
    そして本物のDLSSは200w以上必要、Switch2はどっかモードで25wだな確か
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは嘘コピペ
    Switch 2は3.09TflopsとDLSS3で4.3TFlops相当
    PS5はブースト込みのピーク性能で10.8Tflopsなので、ブースト込みで実質9T〜10TFlops
    つまり2倍強

    さらにメモリー帯域も、DLSS3前提や、1080P以下なら、おおよそ性能差に収まり不足はない
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム体験に差が出てる時点で下の下だわ。
    ホグレガの時もそうだけどたまにえげつない差が発生するよね
    能力値だの売上だの株価だの売り方だのはどうでもいいからせめてまともにプレイ出来るようにしてくれよ
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードが違うのに体験に差があるのが駄目とか頭おかしいとしか思えないw
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それ言いだしたらフルスペックPC版に劣るPS版ゲームもすべて下の下になるな。
    結局PS基準でそれ以下はダメって言いたいだけのゴキブリ論法よ。
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    気にしないって言っても
    せめてゲーム体験に差が出ないようなスペックはあるって前提だろ
    ロード時間もだけど美麗グラリメイクが売りなのにそれが無くなったら意味無いんだわ
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    この間抜けに教えてやると
    Switch2のエセDLSSはVer.2の軽量版、テンサーコア載せハードウェア動作だからDLSSはマシン負荷が酷く高い
    もし軽量ハード如きでDLSSがまともに走るなら、全てのUMPCはNvidiaに鞍替えするよw
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    LPDDR(Low-Power Double Data Rate)はスマホやノートPCなど、バッテリー駆動デバイス向けに開発された低消費電力に特化したメモリー(RAM)規格です、一般的なPC用のGDDRより低電圧で動作し電力効率が高い為バッテリー寿命を最大化し発熱を抑える設計。
    主な用途: スマホ、タブレット、軽量ノートPC。
    GDDRとの違い: GDDRが「高性能・大容量」を優先するのに対し、LPDDRは「省電力」を優先する。
    車載利用: 近年は低消費電力性能が評価され、IoT機器や自動車の制御システム(ECU)にも採用されている。
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    別にお前の基準なんて聞いてねえよきめえなw
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    せめて買ってからモノ言えや
    グラ表現部分の落ち具合も気になるけど、マジでジュノン以降えげつないからな?道行くNPCがベセスダみたいなクリッピング起こしてるんやぞ?
    PCでもPSでも無かったぞこれ
    そもそもゲーム体験の差はないってのはスクエニが言ってたことだろうが
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    Switch2のメモリはこのLow PowerことLPDDR5x更に12GBだw、勿論他のUMPCもな
    何故?GDDR使うには電圧が足りな過ぎる、使えば熱を持ち過ぎる、サイズの問題も絡む
    そもそもSwitch2もUMPCもチップ&メモリが完全なモバイル規格 つまり糞だ、Switch2はストレージ迄モバイル規格だから 下痢糞って訳だw
    そして、PS5はGDDR6の16GBだ
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    陰キャコミュ障キモオタゴキ<俺の認めるスペックじゃなきゃゲームとして認められないんだー

    ほんとどうでもいいw
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは嘘コピペ
    Switch 2は3.09TflopsとDLSS3で4.3TFlops相当
    PS5はブースト込みのピーク性能で10.8Tflopsなので、ブースト込みで実質9T〜10TFlops
    つまり2倍強
    さらにメモリー帯域も、DLSS3前提や、1080P以下なら、おおよそ性能差に収まり不足はない

  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    お前のアホ基準なんて知らねーよバーカwキモイから死ねw
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    僕の求める最高のFF7なんてチラシの裏に書いてろよ
    いちいち同意求めんなクソカスオタの分際で
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Steam版ならみんなこんな感じじゃないの?
    低スペックPCからハイスペックPCとおま環だらけだし。
    modでも低スペ向けのより快適にさせるのとか人気だし。
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    さらにメモリー帯域も、DLSS3前提や、1080P以下なら、おおよそ性能差に収まり不足はない

    ↑メモリ帯域に前提wも解像度に依る差異も無いぞ?ポケおじw
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5のロードはPCのM.2 SSDより早いよな
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    こっちはプレイ体験の差は無いってスクエニが言ってたから買ったんやで?
    それが可能なスペックである事が前提だと思うのはそんなに可笑しい事なのか?
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    ここに来るようなカスオタの分際でハード差による差が全く無いと騙された!
    とかお前だけがバカだって言ってるようなもん
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけスクエニが対象としてる「プレイ体験に差は無い」はこいつみたいな
    スペック差に対する許容量が極めて少ない上位機種基準のキモオタは含まれてねえだろ
    だいたい後発の時点で買うのなんてほとんどがSwitch2単独ユーザーだしな。
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    全ハード揃えててもゴキ扱いかよ
    それともさっきからスペック羅列してる奴だと思ってるのか?
    そもそもアンタはSwitch持ってるのか?というかゲーム自体してるのか?
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やらないのが正解ってことか
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch 2版『FF7リバース』のフレームレートは通常30fps前後で動作しますが、街の特定エリアや負荷の高い戦闘シーンなどでは一時的に17〜20fps付近まで低下する事があります。
    解像度: 携帯モードで380p〜756p、ドックモードで540p〜1080pの動的解像度を採用しています。
    オブジェクト削減: PS5版と比べると、背景の小物や草木の密度が一部削減されており、ロード時のポッピン(オブジェクトの急な出現)も見られます。
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    『FINAL FANTASY VII REBIRTH』PS5通常版
    グラフィックモード: 30fps(ほぼ固定で安定)、最大2160p(4K相当・動的解像度 アップスケール)
    パフォーマンスモード: 60fps(激しい戦闘時にわずかな変動あり)、最大1440p(可変、内部解像度はシーンにより1080p付近まで低下)
    ・フレームレートの不安定さは アップデートにより改善との報告も。
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2は実は携帯ハード、小ボディに熱源のチップ&ストレージ&バッテリ押し込む構成
    結果チップ規模小さくなり クロック抑制され、メモリとストレージはモバイル規格に
    8万円のSteam Deckが 10年前のPS4に描画性能で負ける理由だ、実行性能で携帯機は劣るんだよ、ワット数も10分の1程度 つまり安定駆動しない
    そしてSwitch2は 携帯と据え置き2モード開発、アーキテクチャ異端、非SSD、糞キーカード の足枷が嵌まる。
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>227
    何言ってんだ死なないよ。
    主観の基準じゃなくて先行で出た他ハードを基準として話てんだよこっちは
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    つまり、こういう事だw
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    所詮「マルチユーザー」で「ゲハブログ」で「Switch2叩き」主張するための設定だよな
    まともなマルチユーザーなんて本来はちまに寄りつく分けねーだろw
    ハードファンの喧嘩煽るためだけに存在してる場所なのに
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「PS5とSwitch2の性能を比べると」
    Switch2のモバイル向けT239と、PS5のRDNA2カスタムの描画性能差は5倍くらいw、ちなみにPS5はRTX3050並みで FSR3をフレーム生成込み使え、ヨーテイでレイトレ実装し パフォモードでネイティブ1440p&60fps張り付かせるパワー
    CPUはPS5が3.5GHzのZen2カスタムでRyzen7 3700x並み、Switch2は1.1GHz モバイルArmの78c、3世代の差あるw
    メモリはPS5がGDDR6の16GBで448GB/s、Switch2はモバイル規格LPDDR5xの12GBで96GB/s、F1と軽自動車w
    そしてPS5は1TBカスタムSSDで5.5GB/s、Switch2はモバイル規格UFS3.1の256GBで2.3GB/s、もうね…w
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    そして、こういう事だwwww
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    『PS5』は国内5.5万円
    SONYタイトルはGT7や ステラーブレードや ヨーテイ等の大人向けハイクオリティ
    サードはワイルズや GTA6等が全て動き 全てリリースされる。
    『Switch2』は国内6万円
    任天堂タイトルはアニメ絵ゴーカートゲーや ヨッシーや ポケモン等の子供向け
    サードタイトルは大作が殆ど出ない、出ても激劣化、AAA級に至っては絶望的w
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポンコツ
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    いや、そもそもお前がSwitch2持ってる、PS5持ってるかすらだれもわかんねーんだわw
    ここに来るのは狂人だけだろ
    ゲーマー名乗ってる奴は特にだ
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>245
    更に、こういう事だよ ポケモンおじさんww
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2買う一般市民が全盛期よりかなり落ちぶれたはちまのコメなんて読まないからここでアピったってSwitch2は売れるしPS5は永遠の4ケタン
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    Switch2の値上前に買った新規ユーザーも多いだろうよ
    かくいう自分もSwitch2は新規ユーザーだよ
    そもそも上位機種って言い方は疑問だわ。買ってひと月も経ってないけどSwitch2にも良いところいっぱいあるわ
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    今更演じても手遅れだよw
    もはや誰も見てねーしw
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    もしかしてはちまもこっちも同じ感じなのか?
    ゲーム速報って書いてるからこっちに乗り換えたのに
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マルチ劣化
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2でファイナルファンタジーをプレイする者なんて存在せんだろ
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【 6万円オモチャ Switch2 】
    描画性能はPS5の5分の1位、今世代高負荷ソフト軒並みネイティブ540p、Ver.2軽量版DLSSは引き伸ばしで力尽き、高負荷ソフト殆ど可変30fps、CPUクロックPS4未満、メモリ帯域もPS4未満、ストレージ非SSDの256GBで激遅、更に地獄のキーカードw

    ↑このガラクタじゃリバース厳しいよそりゃw
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    今自分で気付いたwここJINの方だったw
    所詮同じ穴の狢だが
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    更にもしかしてだけど242と同じ人だったりする?
    安価付けてないから複数人とやり取りしてる積もりだったんだけど
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    これは嘘コピペ
    Switch 2は3.09TflopsとDLSS3で4.3TFlops相当
    PS5はブースト込みのピーク性能で10.8Tflopsなので、ブースト込みで実質9T〜10TFlops
    つまり2倍強

    さらにメモリー帯域も、DLSS3前提や、1080P以下なら、おおよそ性能差に収まり不足はない
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    これは嘘コピペ
    Switch 2は3.09TflopsとDLSS3で4.3TFlops相当
    PS5はブースト込みのピーク性能で10.8Tflopsなので、ブースト込みで実質9T〜10TFlops
    つまり2倍強

    さらにメモリー帯域も、DLSS3前提や、1080P以下なら、おおよそ性能差に収まり不足はない
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【性能】PS5 は10.3Tflops、Switch2はDFが初期に発表した数値で3.1Tflops
    【台数】PS5は世界9300万台、国内750万台の普及
    Switch2は世界1900万台、国内580万台の普及
    【ソフト】PS4&PS5は 2025年通期に3.1億本ソフト売れてる (最新決算による)
    Switch1&Switch2は 2025年期通に1.9億本ソフト売れてる (最新決算による)
    【企業】SONYの2025年通期 売上高は12.4兆円、時価総額は国内7位
    任天堂の2025年売上高は2.3兆円、時価総額は国内28位。
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    SONY&PS5が、任天堂&Switch2に負けてる要素は何一つ無い
    安心して もう直ぐ世界1億台の覇権ハードPS5を買い、高クオリティのリバース そしてGTA6等々を楽しんでくれ。
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>256
    同じなのかよおかしいだろ
    結局ゲーム作品毎のまとめに行くのが一番ってことかよ
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に放送事故で草w
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>262
    ゲハ発祥のまとめサイトなんてどこも一緒で真面目に取り合う価値は無い。
    単なるレスバ遊びの暇つぶし程度。
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>261
    でも日本じゃ4ケタンwwww
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTA6の国内販売本数はおそらく全ハード込みでDL含めて300万本あたりだろう。
    だからそれよりは売れてるPS5本体がそれでこれ以上突出して売れるわけはない。
    GTA好むような層で買う人はもうPS5買ってるだろうからな。
    つまり状況はかわらん。
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    steamでよくね?
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    Switch2の実行性能はPS4並み、そのPS4が1.8Tflops、Switch2の3.1TflopsさえNvidiaの倍盛り数値だよw
    Switch2のエセDLSSはVer.2の軽量版、だからアレは高負荷ソフトだと 引き伸ばしで力尽きてるw
    メモリ帯域に前提も糞もない、有るのはSwitch2のLPDDRが PS5のGDDRより帯域幅で5分の1位という事実だけw
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    【台数】PS5は国内750万台の普及
    Switch2は国内580万台の普及

    ↑どこが?wwwwwwwwww
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>267
    まずSwitch2買え、ポケモンおじさんww
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画面真っ暗でフリーズしてんのってレベル
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    5年以上かけてそれっぽっちのPS5がヤバすぎな件
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パリティは任天堂独占
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【 6万円オモチャ Switch2 】
    描画性能はPS5の5分の1位、今世代高負荷ソフト軒並みネイティブ540p、Ver.2軽量版DLSSは引き伸ばしで力尽き、高負荷ソフト殆ど可変30fps、CPUクロックPS4未満、メモリ帯域もPS4未満、ストレージ非SSDの256GBで激遅、更に地獄のキーカードw

    ↑このガラクタじゃリバース厳しいよそりゃw
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    そもそも普通自動車と原付バイクで台数比較してる豚が健気だわw
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    これは嘘コピペ
    Switch 2は3.09TflopsとDLSS3で4.3TFlops相当
    PS5はブースト込みのピーク性能で10.8Tflopsなので、ブースト込みで実質9T〜10TFlops
    つまり2倍強

    さらにメモリー帯域も、DLSS3前提や、1080P以下なら、おおよそ性能差に収まり不足はない
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    平均しても週販2万5千台くらいなのかPS5。そりゃ今4桁になるわ。
    ちなみに平均しても週販10万台越えるSwitch2売れすぎ。
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    Switch2の実行性能はPS4並み、そのPS4が1.8Tflops、Switch2の3.1Tflopsは Nvidiaの倍盛り数値だよw
    Switch2のエセDLSSはVer.2の軽量版、だから高負荷ソフトだと 引き伸ばしで力尽きてるw
    メモリ帯域に前提も糞もない、有るのはSwitch2のLPDDRが PS5のGDDRより帯域幅で5分の1位という事実だけw
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277
    国内で6万円でも赤字だぞ?あのポンコツSwitch2
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277
    オモチャ屋の国内市場なんて77%だぞ?海外で勝たなきゃ株価ナイアガラだぞ?
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    そんな話でゴキのちっちゃい自尊心が保たれるなら結構なことで。
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    別に株主でもないのに株価なんてどうでもいい。
    ゴキ的には何か誇るべきアイテムなのか知らんがw
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    20秒も暗転って普通に放送事故で草w
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>277
    PS5世界でもうすぐ1億台、Switch2は2000万台の手前で足踏みw
    更に世界中で大幅値上げ、アノ糞性能な癖にw
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【 6万円オモチャ Switch2 】
    描画性能はPS5の5分の1位、今世代高負荷ソフト軒並みネイティブ540p、Ver.2軽量版DLSSは引き伸ばしで力尽き、高負荷ソフト殆ど可変30fps、CPUクロックPS4未満、メモリ帯域もPS4未満、ストレージ非SSDの256GBで激遅、更に地獄のキーカードw

    ↑このガラクタじゃリバース厳しいよそりゃw
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    これは嘘コピペ
    Switch 2は3.09TflopsとDLSS3で4.3TFlops相当
    PS5はブースト込みのピーク性能で10.8Tflopsなので、ブースト込みで実質9T〜10TFlops
    つまり2倍強

    さらにメモリー帯域も、DLSS3前提や、1080P以下なら、おおよそ性能差に収まり不足はない
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハの真似っ子が暴れてて草
    記事に全く関係ない論点ずらし=構ってちゃんだから学べよ
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ※281 ※282
    今の豚には誇れるアイテムがあるらしいぞw
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    よくよく読むと、とんでもねー文章だなコレw
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本じゃもう終わったからセカイガーするしかないわなあ。
    つーてもステプレも全然盛り上がらんかったし日本人もはや興味無いよねPSに。
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    Switch2の実行性能はPS4並み、そのPS4が1.8Tflops、Switch2の3.1Tflopsは Nvidiaの倍盛り数値だよw
    Switch2のエセDLSSはVer.2の軽量版、だから高負荷ソフトだと 引き伸ばしで力尽きてるw
    メモリ帯域に前提も糞もない、有るのはSwitch2のLPDDRが PS5のGDDRより帯域幅で5分の1位という事実だけw
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    こんなコメ欄でいちいち誇る時点で頭おかしいって気付けよキモゴキw
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この馬鹿ニート、本物か?
    任天堂おじさん大半バカだが、この馬鹿ニートは度を超えてるだろ…
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハブログに来てる時点で自分もバカって気付けよw
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    ん?俺は別に誇ってないが?
    いちいち相手が誇ってることにしたがってるお前の脳みそがおかしいんだよ
    脳みそ雀牌でもつまってんのか?w
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    Switchでやるような年齢層は既にポケモンで同じ経験してるから問題ないんじゃね多分
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    したがってるというか実際ゴキ仕草の全てがそれだからなw
    鏡見た方がいいぞPSみたいなゴミ持ち上げてキモすぎるw
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6万円払ってもGTA6遊べなくて、マリオポケモンマリオポケモンたまにゼルダw
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6万円払っても、サードソフトはギャグレベル劣化
    ギャグ性能Switch2ちゃんwwwwww
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>297
    は?wなに「実際」ってw
    キチガイの根拠のない思い込みこえーなw
    これが任豚脳かw
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーたゴキの発狂連投仕草w
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6万円払っても、ストレージ足りなくで糞高く糞小容量のMicroSDex必須
    地獄のポンコツ玩具Switch2
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    未だにJINがゲハなんて思ってるやついねーよwww
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レクイエムもプラグマタも、世界で全く売れなかったたSwitch2版
    さすがにCAPCOMも 鬼武者はSwitch2ハブw
    もっともガラクタSwitch2じゃ、アレまともに動かねーw
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのポンコツに2代続けて日本市場制覇されるゴキステwwww
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    これは嘘コピペVer2
    Switch 2は3.09TflopsとDLSS3で4.3TFlops相当
    PS5はブースト込みのピーク性能で10.8Tflopsなので、ブースト込みで実質9T〜10TFlops
    つまり2倍強

    さらに実行性能に影響するメモリー帯域も、DLSS3前提で節約して、DLSS31080pターゲットのネイティブ720p以下なら、負荷はおおよそ性能差2倍強に収まりボトルネックはない
    つまりPS5とSwitch2、の性能差は2倍強で大した差はない
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは嘘コピペVer2
    Switch 2は3.09TflopsとDLSS3で4.3TFlops相当
    PS5はブースト込みのピーク性能で10.8Tflopsなので、ブースト込みで実質9T〜10TFlops
    つまり2倍強

    さらに実行性能に影響するメモリー帯域も、DLSS3前提で節約して、DLSS31080pターゲットのネイティブ720p以下なら、負荷はおおよそ性能差2倍強に収まりボトルネックはない
    つまりPS5とSwitch2、の性能差は2倍強で大した差はない
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発者「Switch2でも遜色ないクオリティーで遊べます」

    巷「無理無理、圧倒的にパワーが足りない。リメイクならPS4でも出てるから可能性はあるがRebirthは無理」
    リメイク発売後の巷「リメイクでも劣化してんじゃん、Rebirthどうなっちまうんだろう」
    Rebirth発売後の巷「やっぱり無理じゃん。なにこれ?」
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも旧ハードSwitchも抜かせずに負けてるからなPS5は
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    これは嘘コピペVer2
    Switch 2は3.09TflopsとDLSS3で4.3TFlops相当
    PS5はブースト込みのピーク性能で10.8Tflopsなので、ブースト込みで実質9T〜10TFlops
    つまり2倍強

    さらに実行性能に影響するメモリー帯域も、DLSS3前提で節約して、DLSS31080pターゲットのネイティブ720p以下なら、負荷はおおよそ性能差2倍強に収まりボトルネックはない
    つまりPS5とSwitch2、の性能差は2倍強で大した差はない
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6万円払って Forza Horizon 6、でなくマンネリのアニメ絵ゴーカートゲームw
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>308
    これは嘘コピペVer2
    Switch 2は3.09TflopsとDLSS3で4.3TFlops相当
    PS5はブースト込みのピーク性能で10.8Tflopsなので、ブースト込みで実質9T〜10TFlops
    つまり2倍強

    さらに実行性能に影響するメモリー帯域も、DLSS3前提で節約して、DLSS31080pターゲットのネイティブ720p以下なら、負荷はおおよそ性能差2倍強に収まりボトルネックはない
    つまりPS5とSwitch2、の性能差は2倍強で大した差はない
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    鬼武者は体験版やったが雰囲気出す為に霧がかってる感じにしてるからSwitch2だとその処理が無理なんだろうね。それを無くすと雰囲気なくなるだろうし
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>312
    お前さカタログスペックだけじゃ意味ないの分かろうな
    実行とカタログスペックは別なんだ
    必死に連投コピペするだけコイツなんもわかってないってなるだけや
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>312
    >>385
    Switch2の実行性能はPS4並み、そのPS4が1.8Tflops、Switch2の3.1Tflopsは Nvidiaの倍盛り数値だよw
    Switch2のエセDLSSはVer.2の軽量版、だから高負荷ソフトだと 引き伸ばしで力尽きてるw
    メモリ帯域に前提も糞もない、有るのはSwitch2のLPDDRが PS5のGDDRより帯域幅で5分の1位という事実だけw
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2ハブ!だが買わぬ!

    いい加減買ったれよゴキ・・・・
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>312
    Switch2の実行性能はPS4並み、そのPS4が1.8Tflops、Switch2の3.1Tflopsは Nvidiaの倍盛り数値だよw
    Switch2のエセDLSSはVer.2の軽量版、だから高負荷ソフトだと 引き伸ばしで力尽きてるw
    メモリ帯域に前提も糞もない、有るのはSwitch2のLPDDRが PS5のGDDRより帯域幅で5分の1位という事実だけw
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>312
    よくよく読むと、とんでもねー文章だなコレw
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スペックで発狂してるキモゴキwそういうとこだぞキモイのはwww
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2の実行性能はPS4並み、そのPS4が1.8Tflops、Switch2の3.1Tflopsは Nvidiaの倍盛り数値だよw
    Switch2のエセDLSSはVer.2の軽量版、だから高負荷ソフトだと 引き伸ばしで力尽きてるw
    メモリ帯域に前提も糞もない、有るのはSwitch2のLPDDRが PS5のGDDRより帯域幅で5分の1位という事実だけw
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>316
    リメイクバカにしてて草
    豚の真似っ子しても無駄無駄
    JINはゲハやる所ではなくゲハやってる奴がバカにされる所になり、ゲーム速報ではなくX速報になったんだ
    ゲハやりたいならはちまだから
    ってか、ゲハはほとんど居場所なくなってきてる
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【 6万円オモチャ Switch2 】
    描画性能はPS5の5分の1位、今世代高負荷ソフト軒並みネイティブ540p、Ver.2軽量版DLSSは引き伸ばしで力尽き、高負荷ソフト殆ど可変30fps、CPUクロックPS4未満、メモリ帯域もPS4未満、ストレージ非SSDの256GBで激遅、更に地獄のキーカードw

    ↑このガラクタじゃリバース厳しいよそりゃw
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2の実行性能はPS4並み、そのPS4が1.8Tflops、Switch2の3.1Tflopsは Nvidiaの倍盛り数値だよw
    Switch2のエセDLSSはVer.2の軽量版、だから高負荷ソフトだと 引き伸ばしで力尽きてるw
    メモリ帯域に前提も糞もない、有るのはSwitch2のLPDDRが PS5のGDDRより帯域幅で5分の1位という事実だけw
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    それレスバでもなんでもなく壊れたコピペ発狂人間なだけじゃね
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【 6万円オモチャ Switch2 】
    描画性能はPS5の5分の1位、今世代高負荷ソフト軒並みネイティブ540p、Ver.2軽量版DLSSは引き伸ばしで力尽き、高負荷ソフト殆ど可変30fps、CPUクロックPS4未満、メモリ帯域もPS4未満、ストレージ非SSDの256GBで激遅、更に地獄のキーカードw

    ↑このガラクタじゃリバース厳しいよそりゃw
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2の実行性能はPS4並み、そのPS4が1.8Tflops、Switch2の3.1Tflopsは Nvidiaの倍盛り数値だよw
    Switch2のエセDLSSはVer.2の軽量版、だから高負荷ソフトだと 引き伸ばしで力尽きてるw
    メモリ帯域に前提も糞もない、有るのはSwitch2のLPDDRが PS5のGDDRより帯域幅で5分の1位という事実だけw
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「PS5とSwitch2の性能を比べると」
    Switch2のモバイル向けT239と、PS5のRDNA2カスタムの描画性能差は5倍くらいw、ちなみにPS5はRTX3050並みで FSR3をフレーム生成込み使え、ヨーテイでレイトレ実装し パフォモードでネイティブ1440p&60fps張り付かせるパワー
    CPUはPS5が3.5GHzのZen2カスタムでRyzen7 3700x並み、Switch2は1.1GHz モバイルArmの78c、3世代の差あるw
    メモリはPS5がGDDR6の16GBで448GB/s、Switch2はモバイル規格LPDDR5xの12GBで96GB/s、F1と軽自動車w
    そしてPS5は1TBカスタムSSDで5.5GB/s、Switch2はモバイル規格UFS3.1の256GBで2.3GB/s、もうね…w
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2の実行性能はPS4並み、そのPS4が1.8Tflops、Switch2の3.1Tflopsは Nvidiaの倍盛り数値だよw
    Switch2のエセDLSSはVer.2の軽量版、だから高負荷ソフトだと 引き伸ばしで力尽きてるw
    メモリ帯域に前提も糞もない、有るのはSwitch2のLPDDRが PS5のGDDRより帯域幅で5分の1位という事実だけw
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォールアウトやってみろ
    他のゲームのロード時間なんか気にならなくなるぞ
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンおじさん、お前そもそもDLSS使った事ないだろ?
    アレはフレームレート確保が第一義だ、がSwitch2の今世代の高負荷ゲームは全て可変30fps
    つまりSwitch2のエセDLSSは、内部解像度540Pを1080pに向け引き伸ばす為に現状使われてる
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>329
    4は拡張mod入れてる居住地でもない限り10秒も掛からんかったで
    3とNVはまあヤバいけど
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    これ見てロード時間5倍だと思ってるのアホすぎ
    ドックから外したらもっと伸びるっての
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁでも、リバース動かせてるだけ凄いやん
    あれだけ無理無理言われてたのに
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺だったら耐えられんわ
    昭和のゲーム機かよ
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚がイライラしてて草生える
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺なら耐えられないんだー

    誰も聞いてないのにそういうアピールがキモいんだよw
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    物理ディスクでもないのになんでそんなロード変わるんだ
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    Switch2はメモリが遅すぎるから特にオープンワールドは単純性能より差が出ないぞ
    エルデンリングなんて去年発売予定だったし
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のゲーム機(特にNintendo Switch)で本体が熱くなるとロード時間が長くなる場合、それは「熱暴走(サーマルスロットリング)」を防ぐための安全機能によるものです。
    充電しながらのプレイを控える
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>333
    そりゃ大劣化させればSwitchでもエンジン対応してたら動くよ
    ウィッチャー3と同じで劣化移植のが大変だから金くれないとやらないんだよ
    金くれたから形にはしてるけど金くれなかったら無理だよ
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    毎度思うけどほんとうにそれだわ
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    これは嘘コピペVer2
    Switch 2は3.09TflopsとDLSS3で4.3TFlops相当
    PS5はブースト込みのピーク性能で10.8Tflopsなので、ブースト込みで実質9T〜10TFlops
    つまり2倍強

    さらに実行性能に影響するメモリー帯域も、DLSS3前提で節約して、DLSS31080pターゲットのネイティブ720p以下なら、負荷はおおよそ性能差2倍強に収まりボトルネックはない
    つまりPS5とSwitch2、の性能差は2倍強で大した差はない
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>315
    これは嘘コピペVer2
    Switch 2は3.09TflopsとDLSS3で4.3TFlops相当
    PS5はブースト込みのピーク性能で10.8Tflopsなので、ブースト込みで実質9T〜10TFlops
    つまり2倍強

    さらに実行性能に影響するメモリー帯域も、DLSS3前提で節約して、DLSS31080pターゲットのネイティブ720p以下なら、負荷はおおよそ性能差2倍強に収まりボトルネックはない
    つまりPS5とSwitch2、の性能差は2倍強で大した差はない
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>320
    これは嘘コピペVer2
    Switch 2は3.09TflopsとDLSS3で4.3TFlops相当
    PS5はブースト込みのピーク性能で10.8Tflopsなので、ブースト込みで実質9T〜10TFlops
    つまり2倍強

    さらに実行性能に影響するメモリー帯域も、DLSS3前提で節約して、DLSS31080pターゲットのネイティブ720p以下なら、負荷はおおよそ性能差2倍強に収まりボトルネックはない
    つまりPS5とSwitch2、の性能差は2倍強で大した差はない
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323
    これは嘘コピペVer2
    Switch 2は3.09TflopsとDLSS3で4.3TFlops相当
    PS5はブースト込みのピーク性能で10.8Tflopsなので、ブースト込みで実質9T〜10TFlops
    つまり2倍強

    さらに実行性能に影響するメモリー帯域も、DLSS3前提で節約して、DLSS31080pターゲットのネイティブ720p以下なら、負荷はおおよそ性能差2倍強に収まりボトルネックはない
    つまりPS5とSwitch2、の性能差は2倍強で大した差はない
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    これは嘘コピペVer2
    Switch 2は3.09TflopsとDLSS3で4.3TFlops相当
    PS5はブースト込みのピーク性能で10.8Tflopsなので、ブースト込みで実質9T〜10TFlops
    つまり2倍強

    さらに実行性能に影響するメモリー帯域も、DLSS3前提で節約して、DLSS31080pターゲットのネイティブ720p以下なら、負荷はおおよそ性能差2倍強に収まりボトルネックはない
    つまりPS5とSwitch2、の性能差は2倍強で大した差はない
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>327
    これは嘘コピペVer2
    Switch 2は3.09TflopsとDLSS3で4.3TFlops相当
    PS5はブースト込みのピーク性能で10.8Tflopsなので、ブースト込みで実質9T〜10TFlops
    つまり2倍強

    さらに実行性能に影響するメモリー帯域も、DLSS3前提で節約して、DLSS31080pターゲットのネイティブ720p以下なら、負荷はおおよそ性能差2倍強に収まりボトルネックはない
    つまりPS5とSwitch2、の性能差は2倍強で大した差はない
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    これは嘘コピペVer2
    Switch 2は3.09TflopsとDLSS3で4.3TFlops相当
    PS5はブースト込みのピーク性能で10.8Tflopsなので、ブースト込みで実質9T〜10TFlops
    つまり2倍強

    さらに実行性能に影響するメモリー帯域も、DLSS3前提で節約して、DLSS31080pターゲットのネイティブ720p以下なら、負荷はおおよそ性能差2倍強に収まりボトルネックはない
    つまりPS5とSwitch2、の性能差は2倍強で大した差はない
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    パワー使うゲーム程、差が出やすいよスペックだったり本体の中のシステムだったり、ゲーム内の状態、ゲーム場面によって
    色々な要因が合わさってるけど
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    ネイティブ3.09Tflops
    メモリー帯域をDLSS3や1080Pターゲットのネイティブ720Pレンダリングで節約できるから
    メモリー帯域はボトルネックにならない
    実行性能3.09TFlops+DLSS3で
    4.3TFlopsのPS4PRO相当
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    完結編不買したらええやん
    Switchとのマルチが気に入らないので買いません
    これでスクエニもゲームによってSwitchに出す必要ないゲームと出すべきゲームを精査するようになるだろ
    Switchに出しても売れるのはドラクエだけだし
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    3作目をその下のスペックのゲーム機をマルチに加えてゲームのクオリティ下げないでって話
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    読み込み終わったあと
    NPC出てくるまでさらに5秒かかってる
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    涙ぐましい努力すぎて涙がで、出ますよwww
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    15秒差か…
    100回ロードで1500秒差
    1000回ロードで15000秒差≒4.2時間差…
  • 356  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>3
    スクエニとコロプラには技術力がない魔法使いと黒描のウィズ
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚発狂でクカ
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    日本語喋れよ
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニの技術力がゴミなだけ
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウィッチャー3かな?
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    19分54秒かと思ったら19.54秒だった。
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが値上げ低性能機の実力よ
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2でも出すけどPS5版のクオリティ下がらないよってさ
    そんなの無理じゃね
    下位互換があるゲームでそんなゲーム今迄あったか?
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    ウォーズマンかコイツ
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なおSwitch2版で暗転後に表示されてない兵士がポップインするまでに+6秒かかる模様
    ロード時間は実質6倍や
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本筋と関係ないがこういうグラフィック比較で一画面を左右分割して並べる手法なんとかならんか。右に映ってる部分と左に映ってる部分が違うと比較しにくい
    あとたまに一方が昼でもう一方が夜みたいな雑な比較してるのがあるのも不満だ
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switch2なんて、絶対ガックガクのブレッブレのボッケボケじゃん
    ヤダヨー
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    条件を揃えない無意味な比較
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ電気屋のコーナーの広さが2つの機種の人気の差ですよ
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>332
    地獄の釜かwww
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DS時代の悪夢が再び
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ2だと車での移動程度のスピードですでに描画が追い付いてないな
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>351
    リメイク、リバースは予約して買ったけど最終作は様子見するの決めたでー
    もし下に合わせた作りになってるならセールまで待つわ
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯機相手にしかイキれない据置機があるらしい
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画面真っ黒ファンタジー
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれ?プレステ5ってロード0が発売前の売りじゃなかったっけ??www
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    低能足し算ガイジw

    PS3はPS2に対して
    (半導体6倍×電源5倍=30倍)×(TVの倍速30fps→120fps=4倍)で120倍だからな

    実際120倍の性能がないとこのパフォーマンスはでない
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【 6万円オモチャ Switch2 】
    描画性能はPS5の5分の1位、今世代高負荷ソフト軒並みネイティブ540p、Ver.2軽量版DLSSは引き伸ばしで力尽き、高負荷ソフト殆ど可変30fps、CPUクロックPS4未満、メモリ帯域もPS4未満、ストレージ非SSDの256GBで激遅、更に地獄のキーカードw

    ↑このガラクタじゃリバース厳しいよそりゃw
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>378
    Switch2の実行性能はPS4並み、そのPS4が1.8Tflops、Switch2の3.1Tflopsは Nvidiaの倍盛り数値だよw
    Switch2のエセDLSSはVer.2の軽量版、だから高負荷ソフトだと 引き伸ばしで力尽きてるw
    メモリ帯域に前提も糞もない、有るのはSwitch2のLPDDRが PS5のGDDRより帯域幅で5分の1位という事実だけw
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2は実は携帯ハード、小ボディに熱源のチップ&ストレージ&バッテリ押し込む構成
    結果チップ規模小さくなり クロック抑制され、メモリとストレージはモバイル規格に
    8万円のSteam Deckが 10年前のPS4に描画性能で負ける理由だ、実行性能で携帯機は劣るんだよ、ワット数も10分の1程度 つまり安定駆動しない
    そしてSwitch2は 携帯と据え置き2モード開発、アーキテクチャ異端、非SSD、糞キーカード の足枷が嵌まる。
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2の 「キーカード」 ほパケ買ってもデータ入ってなく 全量ストレージにDLする糞システム、生まれた理由はUFS3.1という糞のせい、良ネット環境必須で 例えば90GBのゲームなら長時間掛かり、 更に256GBのストレージ大きく占有する、そしてサードソフトは99%キーカード…
    拡張も高額MicroSDのみで 公式の256GBで7000円一択、普通に買うと512GBで2万円位w
    対してPS5は1TBのSSDで、拡張も内蔵SSD換装や 安い外付けHDDをソフト待避場として挿せる Amazonで1TBが8000円位。
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チップ規模、プロセス絡むから表現難しいが CU数等を想定
    これがモバイル規格だと小さくなる、解り易く言うと 小さいモノに緻密なモノ詰め込むのは厳しいだろ?
    更にクロック抑制、クロックはゲームという料理作る料理人の手のスピード ゆえに最重要
    だが高速動作 (振動) は当然熱を帯びる、そしてクロック抑制されれば 性能は落ちる…
    だから意味無いだろ?携帯ハードSwitch2の性能議論なんてw 
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    LPDDR(Low-Power Double Data Rate)はスマホやノートPCなど、バッテリー駆動デバイス向けに開発された低消費電力に特化したメモリー(RAM)規格です、一般的なPC用のGDDRより低電圧で動作し電力効率が高い為バッテリー寿命を最大化し発熱を抑える設計。
    主な用途: スマホ、タブレット、軽量ノートPC。
    GDDRとの違い: GDDRが「高性能・大容量」を優先するのに対し、LPDDRは「省電力」を優先する。
    車載利用: 近年は低消費電力性能が評価され、IoT機器や自動車の制御システム(ECU)にも採用されている。
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    Switch2のメモリはこのLow PowerことLPDDR5x更に12GBだw、勿論他のUMPCもな
    何故?GDDR使うには電圧が足りな過ぎる、使えば熱を持ち過ぎる、サイズの問題も絡む
    そもそもSwitch2もUMPCもチップ&メモリが完全なモバイル規格 つまり糞だ、Switch2はストレージ迄モバイル規格だから 下痢糞って訳だw
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2のCPUは最重要なクロックが1.1GHz、13年前のPS4の1.6GHzに負けてるw
    Switch2のメモリ帯域はPS4の半分位、容量はSwitch2が勝ってるが Switch2メモリはモバイル規格、対してPS4はPC同規格
    メモリ帯域はゲームという料理作る為の作業台、作業台が家庭用まな板レベルで大人数向け最高料理作れるか?
    Switch2のワット数はTVモードで25w、対してPS4は160w、これは駆動安定性で差
    馬がロクに餌食わず 重い荷曳いて走れるか?

    ↑PS5とSwitch2だと余りに性能数値が乖離してるから 敢えてPS4と比べてみたw
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラゴンクエストからのお知らせ?
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLSS 3.1(特にフレーム生成技術)を使用できるGPUは、NVIDIA GeForce RTX 40シリーズ以降のグラフィックボードです。
    注意点: DLSS 3.1で追加された「フレーム生成(Frame Generation)」機能は第4世代Tensorコアを搭載したRTX 40シリーズ専用です。
    RTX 30 / 20シリーズ: RTX 30シリーズや20シリーズでも、DLSS 3.1の「超解像(Super Resolution / DLSS 2相当)」や「DLAA」は使用できますが、フレーム生成機能は使用できません。
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「PS5」 同等のPCは Ryzen5 7600XのCPUと、GeForce RTX4060グラボ搭載した構成が目安。今現在 同等性能PCを組む場合はメモリ等の高騰で約20万〜23万円程度の予算必要。
    PS5相当PCパーツ : GPUは処理能力 (10.3 TFLOPS) で見るとGeForce RTX2080やRTX3060クラス。
    メモリ (RAM): PS5はGDDR6 16GBの共有メモリを搭載してる為PCでは16GB (8GB×2) が推奨。
    ストレージ: 高速な読み込み実現には NVMe Gen4 SSD (読込速度 5,500MB/s以上) が必須
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2のT239は、モバイル向け古い省エネチップ派生のT239、GTX1050レベル、8nm
    Switch2のCPUは 1.1GHzのモバイルArmの78c
    Switch2のメモリはモバイル規格LPDDR5xの12GBで96GB/s
    そしてSwitch2のストレージはモバイル規格UFS3.1の256GBで2.3GB/s。
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで同じゲーム体験とかよく言えたな
    ロード時間ってストレスでしかない
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2売りのエセDLSSだが、Switch2は携帯ハードで統合プロセッサが糞ほど抑制される
    ところがDLSSはハードウェア動作でマシン負荷がメチャ高い、地力無い Switch2ではフル&高精度では使えない、そもDLSSは元のポリゴン処理甘さや シェーダー性能低さ迄は補正しないw
    つか Switch2が今世代の高負荷ゲーでパフォ出せたのは1本も無い
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本的に低スペがクオリティ犠牲にしなきゃなのはそうなんだけど、なんとかクオリティを保つにはその差分のデータをテクスチャとして持たせるしかないんだよ
    AAAとかでも基本的に今はどんなデータでもテクスチャに保存しがちだから容量でかくなりがち
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テクスチャに保存って何だよ、アホ餓鬼
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2のエセDLSSは PS4世代のゲームで一応パフォ出てる、要は内部解像度がそれなりソフトで
    ところが今世代の高負荷&大容量ゲーは、Switch2での内部解像度は軒並み540pだw
    エセDLSSは引き伸ばしで力尽きてる、DLSS仕事すりゃ重ゲー軒並み可変30fpsなんて有り得ないんだよ、そもそもDLSSは中を上に近付ける物だが Switch2では始まりが下w
    それはスクエニ開発者のインタビュー記事とも合致してる。
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLSSを高精度で破綻させず使うには…【改】
    RTX30番台GPU必要→Switch2はGTX1050ti位w
    (RTX3050単体で発売当時3.5万円)
    水準以上CPU必要→Switch2は1.1GHzのモバイル向けw
    充分なメモリ帯域必要→LPDDRのSwitch2はPS4にも劣るw
    200w以上電源必要→Switch2はTVモード25w笑
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2 に搭載される 「T239」 はNVIDIA製のカスタムSoCです。車載向けTegra Orinベースに小型化&省電力化 (Ampere GPUアーキテクチャ) されたもので、DLSSによるアップスケーリングに対応。
    ドック時: 1.0GHzでGTX1050 Tiレベル。
    プロセス: Samsung 8Nプロセス (8nm相当)。
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>395
    今現在だと3060で500GBしか無いSSD積みが23万円@パソコン工房
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5はRDNA2カスタムのGPU、AMDと共同策定し 更にSIEが独自チューニングした物
    36基のCUで最大2.23GHz、フレーム生成込みFSR3使える (ユーザー側で使えるゲーム有る)
    あのヨーテイでレイトレモード実装し、パフォーマンスモードでネイティブ1440p&60fps張り付かせるパワーが有る。
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    『Forza Horizon 5』はメキシコ全土OWレースゲー
    PS5版は ネイティブ1870p&60fps固定のパフォーマンスモード、そして4K&30fpsにレイトレ使えるモードを実装。
    評価はXSX版以上で、後発だがPS5版は世界510万本売れてる。
    このFH5は 大型アプデとDLCの蓄積で、容量は今現在180GB近い大容量だ。
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    『Forza Horizon 6』の推奨スペックは、フルHD/60fps以上の快適なプレイを想定した場合、CPUがCore i5-12400F / Ryzen 5 5600X、GPUがRTX 3060 Ti / RX 6700 XT、メモリ16GB、SSD必須です。高品質なグラフィックを体感するには 最新のミドル〜ハイスペックPCが求められます。

    ↑コレが普通に動作するPS5、逆立ちしても動かないSwitch2
    そしてコレは売り出し時点で、容量は160GB位だ。
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオ9レクイエムは 今世代タイトル
    「PS5版」 の画質モードはネイティブ1440pから4Kアプスケ&30fps&レイトレ実装、パフォモードはネイティブ1080p&60fps固定
    だが 「Switch2」 は 内部解像度540pの引き伸ばし&60~30fps可変、そうSwitch2で重いソフトは今迄も可変30fpsだ
    だからエセDLSSは引き伸ばしでリソース尽きる 補正し切れない、テクスチャ品質低く、セルフシャドウ等はしょられ、髪の毛固まるのはリソース足りないから、レイトレもPS5版の本物と比べると笑う、ライティング糞だし。
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    テクスチャって表面上の色だけじゃないんだよ
    一般的なのだと法線情報とかシーンまるごとの陰影情報とか
    最近だとアニメーションの負荷下げるためにアニメーション情報貼り付けたりする
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    更に詳しく言うと ゲーム機で描画出来る情報量、つまり解像度やテクスチャやオブジェクト等はCPU&GPU&メモリ帯域依存だ
    このチップ類がSwitch2は前前世代レベル、だからPS5とゲーム画面を並べ比べると 笑う程に劣ってるw
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    そもそも仕組みが違うけど。PS5と比べたら2倍は遅い
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本文のロード時間だが
    PS5は1TBカスタムSSDで5.5GB/s、Switch2はモバイル規格UFS3.1の256GBで2.3GB/s、速度差が2倍強も有るw
    更にPS5のSSDはSIE独自技術で、メモリ間とのリアルタイムのデータやり取りするカスタム仕様 更に速い
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもPS5はいらないよね。PCとSwitchで全部のゲーム遊べるし
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結論としては
    6万円オモチャSwitch2では ワイルズ動かず、紅の砂漠も Forza Horizon 6も遊べず、GTA6も出ない
    それが現実、6万円オモチャSwitch2の現実w
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    お前ゲーミングPC持ってないだろ?ポケモン大好きニートw
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5は世界でもうすぐ1億台の覇権ハードだよん♪
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>402
    ポケモンニートの技術語りwwwww
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2、6万円払ってアニメ絵の子供向けゲームか?w
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パソコン工房 GoodWill
    Windows 11 Home [DSP版]
    CPU:Core™ i5 プロセッサー 14400F
    メモリ:16GB(8GB×2) DDR5
    グラフィック:GeForce RTX 3050 6GB GDDR6
    ストレージ:500GB NVMe対応 M.2 SSD
    219,700円〜ショッピングローン決済
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>412
    さっきパソコン工房のお勧めPC一覧からコピって来たモノだ、例えば これだと実行性能で 個別最適化されるPS5に確実に負けるぞ?w
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンソールの個別最適化は、そのハードに向けアセットから何から全てアジャストさせる事
    要は、リソースの最適化だな
    PC版ってのは大雑把に言や、NvidiaとAMDに分けるw位の最適化だ
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    Uの意志を継ぐ者

  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    20万円のPCに 子供向けゲーム機を足して、26万円を払え!とか言う拷問w
    今だと20万円するPCの性能が、5.5万円で手に入るPS5が有るのに…
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS1よりひでぇな
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5で4秒て長くね?
    0秒じゃないのか・・・
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホグワーツレガシーとかもSwitch版だけロードが酷くて話題になってたな。ちょくちょくロードが挟むゲームだとストレス半端ない。

    リトルナイトメアも酷くて、Switch版とPS版とでリトライ時のロードが段違いだった。死にゲーとの相性は最悪だと思ったわ
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初の読み込みだけ時間が掛かるゲーム懐かしいなw

    PS4くらいまではこうだったけど、PS5でSSD搭載されてからはあまり見なくなったが。
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>418
    それならSwitch2は地獄だな…
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    片やSSD、片やmicroSD Exでこの差なんだから、頑張ってる方だと思う
    問題はロードの頻度だな
    ロード短くても頻度多ければ気になるようになるし、SSDだとロード無かったけど
    microSDになった事でロードが発生するようになった個所もあるかもしれんし
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>39
    詳しいようなので教えていただきたいのですが、どのような環境ならロード時間がPS5版より速くなるのですか?
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    性能ではなくやりたいタイトルにあわせて本体を買うのが普通だぞ

    今PC、PS5持ってる層だとダスクブラッド発売されたらswitch2買うやつ出るかもしれんね
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どこでも持ち歩ける機器となにを比べとんねん、勝って当たり前だろ…w
    むしろゲームボーイ世代としてはこの程度の劣化でこのレベルのゲームがいつどこでも遊べるのヤバイってなるわ。

    まあFF7を持ち歩いてまでいつどこでもやりたいかと言われたらそうでもないんだけど
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>425
    これを携帯モードでやる勇気は無いな
    ドックモードでもめっちゃ頑張って動かしてる感がすごい。何故か本体も熱々やで
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>376
    発売前の時期ならともかく発売から数年も経てばゲーム側の容量も大きくなってノーマルPS5においてはその限りでもなくなる
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これSDEXやろ
    内部ストレージだともうちょい早いよ
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>321
    つかそもそも今やゲハですら目を覚ましてる奴だっているだろうに
    この期に及んでゲハれるとかゲハの中のゲハだわ
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RAMの応答速度がPS4以下なのにPS4を切ったタイトルを移植したらこうなるのは必然
    エルデンはPS4が出ているからなんとかなるんじゃないの?しらんけど
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps5がテイスペ同期するのがいかに滑稽かくたばれ任天堂
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    20秒暗転とか普通に放送事故だろw
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たぶんPS5がはやいだけ
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    20秒も真っ暗画面を見せられたら高確率で寝る
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード時間は、「粗」じゃ済まないけどな
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    円盤でもないのに初代PSより遅くて草
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>418
    30年以上経ってもSFCの壁は越えられないんだよなぁ
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>437
    ROMに入るていどのゲームの話してんの?w
    脳みそ任天堂かよw
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2が遅すぎるのもあるがPS5版が速すぎるのもあるからな
    PS5は設計レベルの理由で最適化きちんとやればハイスペックPCでも不可能なレベルでロードが爆速になるし
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>438
    数十秒もかかるローディングなんかでプレイ時間稼がせるようなゲーム作るのが最新鋭のゲームとはさもしすぎるんよ
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>438
    ローディングとかいう無駄な時間に20秒もユーザーの人生の貴重な時間を費やさせている現代ゲーム業界は恥を知れよw
    そんなゲーム業界に何の疑問も抱かずバ力みたいに口あけて20秒間もロード時間待機してるお前みたいなユーザーもだよw
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>441
    は?20秒ならいざしらず5秒が無駄とかw
    一生ROMカートリッジやってろよ。

    ちなみに、※438 は PS5 の5秒に対して「30年たってもSFCを超えられない」とマウントとってるアホ豚(※437) に対して言ったセリフだよ
    お前みたいなバカはそこまで見ないで脊髄レスしてんだろうけどw
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これだけ劣化してもまだSwitch2のゲームの中ではトップクラスのクオリティなのよな
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ PS4(Proじゃないノーマルの)相当だしな
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>441
    恥を知るべきはゲーム業界ではなく任天堂だろ
    20秒なのはニンテンドーだけなんだから

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