【速報】リメイク最終作『ファイナルファンタジー7 リベレーション』2027年春発売決定!!

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Summer Game Fest 2026【通訳字幕付き】 - 2026/6/6(土) 6:00開始 - ニコニコ生放送



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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Blood Messageて中国のゲームが圧倒的に面白そう
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とにもかくにも良作以上のクオリティでリメイク完結させそうなのは偉いわ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっとかよ
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SOPなんだったんだ
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでグラ大丈夫?
    1時間のエンディングムービーが内容の大半とかじゃないのかね?
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局セルフィ倒して完結するだけでしょ?
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売日は発表されてない?
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思い出の中でじっとしていてくれ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう、少しさめてるよ  いっぺんに3つがよかった
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3部作そろってからやろうと思ってはや十数年...
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけもう旧世代のグラだよな
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    来年出ないなら
    ドラクエ12は2029以降やな
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつ出るのか言えないんか?
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新作を出せ新作を
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    スクエニにしちゃ早えな
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ2だけ飛空艇から飛び降りたら暗転して1分くらいロードしてそう
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっと完結するんか
  • 18  名前: 白元Nisi puella🕊Ailys 返信する
    気づいちゃったんだけどストレスで吸う本数が増えた。やめられへん( ´꒳` )💨͑͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉͑͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌
    (吸入)
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうあきた 新作がいい
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トリがFF7R3かよ
    しょうもな
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4で良くね?
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでストにティファ。てことか  ん〜そこまで盛り上がり無いな…
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完結したなら3作まとめてやるかーって積む未来しか見えない
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リメイクがトリってなんか微妙
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大トリやん
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかもう、そんなのあったねくらいにしか思わんな
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだかんだ、和ゲーって強いな
    最初がバイオで、トリがFF7だし
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    言うてファイファンってムービーゲーって昔から言われてね?
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが終わったらff7acのゲーム作ってくれねぇかな
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大したもんはなかったな
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFだけで3つあって草
    スイッチの枠でもFF14映ってたし
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのグラフィックでどこでもシームレスに飛空艇から飛び降りれるのはすげえ
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオ、モンハン、FF、ストリートファイター、バーチャファイターと強IP揃ってたな
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2028年くらいだと思ってたから意外ではあるが、オープンワールドでこんな早いと嫌な予感しかしないな
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リメイクを分作にして10年以上掛けるって本当に頭おかしいよな
    クズエニが如何に拗らせてて何故凋落したのかその理由が全て詰まってる
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トリを務めるのはやっぱこれしかないな
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色んなゲームが発表されてどれもグラいいんだけどさ
    正直ゴッドオブウォーに比べて全て前世代に見えてしまう
    俺の中でゴッドオブウォーが完全にグラのハードルを変えてしまった
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    和ゲーばっかやったな
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    やっと買えるねおめでとう
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国の新作って黒神話くらいか?
    人口多いわりにマジでなんも作らんな、あの国
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    納得のトリやね
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    2027年に出るからお金貯めておけよのPVだと思えばいい
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    スクエニに期待してる奴なんているの?
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古参信者の殆どがスマホで中韓ゲーに移行しちゃったからねえ
    昔は全部のゲーム機持ってたりしたけど今やスマホ4台持ちだからなあ
    日本中年の気持ちは中韓の方が良く分かってる
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    スクエニネガキャンしてた豚はFF7リメイクの移植で掌返して急に絶賛しだしたぞwwwwww
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    きもっw
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブレイクとか戦闘が面倒臭いという印象のままだわ。
    脳死でプレイしたいから旧コマンドバトル版も出してくれや。
    余計なアクションとか要らんよ。
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>28
    ならクソゲー確定ってことや
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでようやく買えるわ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    遅い方だろ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    なんで自分で自分にレスしてんのこいつ
    キッショw
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    え?
    いうほどすごいかあれ?
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    劣化リメイクがトリって
    しょうもな
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくやった
    10も頼むぞ
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国と韓国のゲームってタイトル変わっても
    作ってる会社変わってもアニメグラでもリアルグラでもソシャゲでもAAAでも
    中身全部同じようなアクションゲームばかりで見飽きたわ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    まぁすごいでしょ
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すごいFF7が1から3まで発売されるまでドラクエ12が出なかった!
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    本当にどこでも降りれたらいいなぁ
    そんな訳ないけどな
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1 >>2 >>3
    容量200Gくらいになるんじゃないの
    Switch2だと一本入れただけで容量が足りなくなって別売の8万円超えのSDカード2Tの購入を迫られる
    しかもPCやPS版と比べてオブジェクトが削られまくりの上にロード時間が5〜10倍
    リメイクも挙動こんなのだったし本当に境界知能隔離詐欺ハード、それがSwitch2の実態過ぎるよ
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    このぐらいなら頑張ればいけたよな
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあでもリバースは良かったから買いますよ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    FFはオワコン
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    原作レ◯プゲー
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    中華ゲーって戦闘がくどい
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ずいぶんグラフィックしょぼく見えるがスイッチ基準か?
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    Steamの評価が賛否両論なのに?
  • 67  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SummerGameFest元々和ゲー寄りではあるけど
    今回マジで和ゲーばっかやな
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    レガリアの再来
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最後はエアリスとザックスが唯一残った異世界で生きてますというオチになるよ
    俺詳しいんだ
  • 71  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    二次創作には何も期待できない
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まとめて1本でだしてくんねぇかな
    それ買うから
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リユニオンじゃなかったっけ(今更)
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニゲームだらけなのをやめてくれ
    原作にあったものだけでいい
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    覚え難い名前
    リユニオンでいいのに
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5発売予定ソフト
    ・GTA6 ・FF7リベレーション ・ウルヴァリン ・STRANGER THAN HEAVEN ・バイオハザード RE:ベロニカ ・モンハンワイルズAscendance ・ステラーブレイドBR ・gen ATLAS ・ガンダム Rogue Orbit ・無限大Ananta ・ペルソナ4R ・ドラクエモンスターズ4 ・エスコン8 ・サイヒル:タウンフォール ・DBゼノバース3 ・鬼武者WotS
    ・Beast of Reincarnation ・KEMURI ・パワプロ26-27 ・プロスピ26 ・レイトン教授と蒸気 ・アインクラッド ・グラブルリリンク エンドレス ・冒険家エリオット ・アノマリス ・空の軌跡2nd ・亰都ザナドゥ ・ほの暮しの庭
    ・MGSマスコレ2 ・DOA新作 ・ロックマン:デュアル ・Phantom Blade Zero ・Assassin's Creed BFRe ・ウィッチャー3 DLC ・Forza Horizon 6 ・Fable ・Halo: Campaign Evolved ・CoDMW4
    ・Tomb Raider: Legacy ・Tomb Raider: Catalyst ・The Lost Wild ・ILL ・運命のトリガー ・Aniimo ・マーベル闘魂 ・昭和米国物語 ・Intergalactic ・SOL Shogunate ・God of War Laufey ・God of War Trilogy Remake ・シュタゲリブート ・Villion:Code ・Yakoh Shinobi Ops ・Rev. Noir ・三國無双2Re ・スーパーダンロン2×2 他
    (・キングダムハーツ4 ・ペルソナ6)
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5発売予定ソフト >>1
    ・GTA6 ・FF7リベレーション ・ウルヴァリン ・STRANGER THAN HEAVEN ・バイオハザード RE:ベロニカ ・モンハンワイルズAscendance ・ステラーブレイドBR ・gen ATLAS ・ガンダム Rogue Orbit ・無限大Ananta ・ペルソナ4R ・ドラクエモンスターズ4 ・エスコン8 ・サイヒル:タウンフォール ・DBゼノバース3 ・鬼武者WotS
    ・Beast of Reincarnation ・KEMURI ・パワプロ26-27 ・プロスピ26 ・レイトン教授と蒸気 ・アインクラッド ・グラブルリリンク エンドレス ・冒険家エリオット ・アノマリス ・空の軌跡2nd ・亰都ザナドゥ ・ほの暮しの庭
    ・MGSマスコレ2 ・DOA新作 ・ロックマン:デュアル ・Phantom Blade Zero ・Assassin's Creed BFRe ・ウィッチャー3 DLC ・Forza Horizon 6 ・Fable ・Halo: Campaign Evolved ・CoDMW4
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    (・キングダムハーツ4 ・ペルソナ6)
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通にビジュアルがひどい。無理。これなら細かく描写してないドットの時のが可愛いしオシャレだと思います
  • 80  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニゲーム沢山入れちゃう的な?
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIで作ったFF6の方がワクワクする
    グラフィックもモーションも一つ前の世代な感じがする
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5を買う時が来た。
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだこんなのやってるやついるのかよw
    スイッチ同初でオワコンゲー確定やん
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思い出の中でじっとしていてくれ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    いや〜無いっすね
    スルー一択ですわ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石にPS5買うか
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchのせいで出来ない表現ありそう
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナイツオブラウンド出るかな
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7てグラ至上主義の原点だと思ってたけど、なんか普通になっちゃったねっていう。何も目新しさがないし、なんならグラだけで言えばFF16の方が好きまである。
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生まれ変わるようなことを言っておいて何も変わらないんだよなこの会社
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなにバレットの毛穴見たいか?
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    びっくりするくらい
    期待してない
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    UEがどんどん進化するからな
    何ならインディーだって使えばそこそこのグラ出せる時代に
    余程頑張らない限りは目立った特徴にはならない
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これも容量100GBはあるだろうし、3部作で総容量300GB超えとオリジナルがCD3枚組で
    約2GBだったのがリメイクでデータ量150倍以上と、そら分割販売にもなるわな
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5で1と2買ってたんだが、PC版でやり直そうかな
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    今のスクエニはあんまネガキャンすると訴訟されるぞw
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思い出の中でじっとしていてくれ
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    反論が下手すぎるだろ
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    まじでFF7とかどうでもいい
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    生まれ変わったよ
    生まれ変わっても同じようなところに行き着くだけで
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせプレイ時間の9割はミニゲームで中身は遊び大全なんだろ
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ええやん
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    そんな足し算みたいな風にはならないんだよ
    アセットは使い回すし音楽データが容量食ってるだけだしな
    三部作にしたのは開発期間を短縮したかったんだろうけど
    アホかというほど時間かかってるから意味がない
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際これは売れるの・・
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    比較から見える、Switch2の「圧倒的なメモリ不足」PCの基準と並べてみると、Switch2のメモリ構成がゲーム開発者(移植作業)にとってどれほど厳しいかが浮き彫りになります。1. VRAMだけで見てもPCの「最低限」を下回る現在のPCゲーム市場では、Steam調査において「グラフィック専用のメモリ(VRAM)だけで8GB〜16GB」積んでいるのが当たり前です。Switch2は、ゲームのプログラムを動かすためのメインメモリと、画面を映すためのVRAMの両方を合わせて「9GB」しかありません。PCなら「グラフィックデータを入れただけで満杯になり、ゲーム本体を動かすメモリが残らない」というレベルの少なさです。
  • 107  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    嫁がジャイ子でもしずかちゃんでも子孫にセワシが産まれるみたいなもんか
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    まとめ:なぜここまで差があるのか?PCは「コンセントから無制限に電力を得られる(100W〜500W以上)」のに対し、Switch2は「バッテリーで動く携帯機(わずか数W〜十数W程度)」です。メモリの容量を増やしたり、高速な専用VRAMを別チップで搭載したりすると、消費電力が跳ね上がり携帯機として成立しなくなります。任天堂はPCのような力技(大容量メモリ)が使えないため、少ないメモリでやりくりするために「NVIDIAのDLSS(AIによる超解像技術)」や「microSD Expressによる超高速読み込み」といった技術を導入し、なんとかPCやPS5向けの大作を動かせるよう工夫しています。
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    北瀬「1作あたり3年は計画通り」
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    そんなしょぼいこと主張するだけの人生か
    なんて可哀想な
  • 112  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 113  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内だとよくてダウンロード込みで30万くらいかな
    スイッチ2版に限っては1万切るんかな
  • 115  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    8のセルフィ、唐突に流れ弾を食らう
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    エアリスいないな?ヨシ
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1 任天堂は表では2K4Kで高FPSで動くかのように喧伝していた
    まさにその通りで、「4K」や「120fps」という魅力的なキーワードを前面に出した公式のプロモーションと、実際のハードウェア(実質9GBのメモリ)が抱える物理的な限界との間には、非常に大きなギャップ(乖離)があります。任天堂が公式発表した「TVモード時最大4K」や「最大120fps対応」の仕様書をよく見ると、ユーザーが誤解しやすい非常に巧妙な「二重の罠」が仕掛けられています。
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    そもそも「ネイティブ4K」ではない(引き伸ばし)
    最もユーザーの誤解を招いているのが、「4K対応」という言葉の裏にある仕組みです。Switch2の非力なGPUと実質9GBのメモリでは、PS5やPCのように「ゲームのデータを本物の4K(ネイティブ4K)で描画する」パワーは絶対にありません。
    実際は、内部で「720p(HD)」や「1080p(フルHD)」という低い解像度でゲームを動かしています。それを、NVIDIAのAI技術(DLSS)を使って、後から「4Kっぽく綺麗に見えるように引き伸ばして(アップスケール)」テレビに出力しているに過ぎません
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    そんなしょぼいこと主張するだけの人生か
    なんて可哀想な
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    宣伝文句だけを見れば「4Kゲーム機」のように思えますが、中身は「4Kテレビにボヤけずに映せる技術を積んだ、低解像度な携帯ゲーム機」というのが技術的な実態です。
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    時限独占でちょっとだけ失ってた初動を足せるくらい、かなあ
    リバースがボリュームあり過ぎでまだやってない人を増やすには壁になってると思うわ。
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    飛び降りたらTVモードにして下さい。
    って
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    なぜここまで誇大広告気味にアピールしたのか?任天堂がここまでグラフィック性能を喧伝したのは、「サードパーティ(スクエニや海外の大手メーカー)の最新ゲームをSwitch2に持ってきてもらうためのハッタリ(誘い水)」が必要だったからです。前世代のSwitchはあまりに性能が低すぎたため、他社のマルチプラットフォームタイトル(PS5やPC向けの大作)から完全にハブられていました。Switch2でも同じことが起きるのを防ぐため、任天堂は「うちの新型は4Kも120fpsも、DLSSもあるからPS5世代のゲームも移植できますよ!」と表向きは大々的にアピールせざるを得ませんでした。しかし、そのアピールを信じて『FF7R』のような超大作を実際に移植しようとした結果、今回あなたが指摘された「物理メモリが9GBしかないせいで、データのやり取り(スワップ)が追いつかずに大惨事になる」という、悲惨な現実(ボトルネック)が露呈してしまった形です。プロモーションの華やかさと、実際のカクつきやロードの遅さという「現実の弊害」の差にユーザーが怒るのも当然と言えます。
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セフィロス♪
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うーん
    やっぱりもう新鮮味に欠けるよね
    ワクワクするポイントが無いんだよな…
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石にPS5買わないといけないな
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今は盛り上がっていても時間が経つと冷えてくからな
    7リメイクやリバースの発表、Switch2移植の発表ですごい盛り上がった
    それで売上は爆死だった
    広告と宣伝に金を過去最大級にじゃぶじゃぶ使って一体どれだけの熱量を保たせられるのかな
    これで16の初週超えなかったら大失敗の烙印押されるぞ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンスクエニフェスタでしたー
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ今のスクエニにオリジナルは超えられないし中古値崩れとかセールで安くなってから買えばいいや
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いや、発表から10年以上かかるってどういう事だよ
    完結するまでに既に数人の知人が先立ってしまってる
    完結までプレイできないファンが出るゲームは異常だっての

    リバース出る前に亡くなった知人はどれだけ悔しがってたか
    マジでスクエニスタッフは売り方考えろよ
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    冷めたやつばっかやなぁw
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    来年春か
    ようやく楽しみができた
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    発売するタイミングで「皆やってる」てならないと増えないよね。昔からそうかもしれんけど
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7クリアするのに3本もやんなきゃいけないのか
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人の音楽の趣味は、思春期である13歳から16歳頃に聴いていた音楽によって一生の好みが決定づけられる傾向があります
    1997年発売 42歳のファン
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    ピクセルリマスター面白いよ
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    元の名前なんだっけ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF17くらいないと弱いな
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完結してから買う勢だけど
    Switchに引っ張られてdq11sみたいに画質レベルが大幅劣化するなら買わないですね
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラデザが生理的に受け付けない
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    まじ野村のキャラって
    出来の悪いコスプレイヤーやな
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    State of Playとは何だったのか
    てかもうゲームは発表自体が1つの興行となる事がバレて、どこで発表するかの奪い合いか
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しみだ
    ポーランサリタ系の敵は衣装変えずに
    出してね買うから
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニコ動とかyoutubeで見てたけどオープンワールドのシーン出るとブレワイだのティアキンだのコメント増える
    こいつらオープンワールドそれしか知らんのかな?
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1つの作品を分割して発売する事が悪い例になったのは良かった
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2までで売れな過ぎて迷走した感あるね。
    なんかどっちつかずな印象を受ける。
    それともこの平凡なグラはスイッチ2に合わせたから仕方ないんすよ〜って
    言い訳になるのかね。なににしても虎の子の最終兵器でこれはあかんでしょ。
    2まででもうあかんくはなってるから今更ではあるのだけれども。
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    女キャラが整形顔
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「PS5とSwitch2の性能を比べると」
    Switch2のモバイル向けT239と、PS5のRDNA2カスタムの描画性能差は5倍くらいw、ちなみにPS5はRTX3050並みで FSR3をフレーム生成込み使え、ヨーテイでレイトレ実装し パフォモードでネイティブ1440p&60fps張り付かせるパワー
    CPUはPS5が3.5GHzのZen2カスタムでRyzen7 3700x並み、Switch2は1.1GHz モバイルArmの78c、3世代の差あるw
    メモリはPS5がGDDR6の16GBで毎秒448GB、Switch2はモバイル規格LPDDR5xの12GBで毎秒96GB、F1と軽自動車w
    そしてPS5は1TBカスタムSSDで毎秒5.5GB、Switch2はモバイル規格UFS3.1の256GBで毎秒2.3GB、もうね…w
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2は実は携帯ハード、小ボディに熱源のチップ&ストレージ&バッテリ押し込む構成
    結果チップ規模小さくなり クロック抑制され、メモリとストレージはモバイル規格に
    8万円のSteam Deckが 10年前のPS4に描画性能で負ける理由だ、実行性能で携帯機は劣るんだよ、ワット数も10分の1程度 つまり安定駆動しない
    そしてSwitch2は 携帯と据え置き2モード開発、アーキテクチャ異端、非SSD、キーカード の足枷が嵌まる。
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    10年で数人先立たれるとかどんだけジジイだよw
    今時AAAが製作発表から10年前後とか珍しくもねえだろ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう全部出てるんだと思ってた
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2の 「キーカード」 ほパケ買ってもデータ入ってなく 全量ストレージにDLする糞システム、生まれた理由はUFS3.1という糞のせい、良ネット環境必須で 例えば90GBのゲームなら長時間掛かり、 更に256GBのストレージ大きく占有する、そしてサードソフトは99%キーカード…
    拡張も高額MicroSDのみで 公式の256GBで7000円一択、普通に買うと512GBで2万円位w
    対してPS5は1TBのSSDで、拡張も内蔵SSD換装や 安い外付けHDDをソフト待避場として挿せる Amazonで1TBが8000円位。
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チップ規模、プロセス絡むから表現難しいが CU数等を想定
    これがモバイル規格だと小さくなる、解り易く言うと 小さいモノに緻密なモノ詰め込むのは厳しいだろ?
    更にクロック抑制、クロックはゲームという料理作る料理人の手のスピード ゆえに最重要
    だが高速動作 (振動) は当然熱を帯びる、そしてクロック抑制されれば 性能は落ちる…
    Switch2のT239も Arm1.1GHzも モバイル規格だから、チップ規模小さく クロック抑制されてる
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マホやノートPCなど、バッテリー駆動デバイス向けに開発された低消費電力に特化したメモリー(RAM)規格です、一般的なPC用のGDDRより低電圧で動作し電力効率が高い為バッテリー寿命を最大化し発熱を抑える設計。
    主な用途: スマホ、タブレット、軽量ノートPC。
    GDDRとの違い: GDDRが「高性能・大容量」を優先するのに対し、LPDDRは「省電力」を優先する。
    車載利用: 近年は低消費電力性能が評価され、IoT機器や自動車の制御システム(ECU)にも採用されている。
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【LPDDR】(Low-Power Double Data Rate)はスマホやノートPCなど、バッテリー駆動デバイス向けに開発された低消費電力に特化したメモリー(RAM)規格です、一般的なPC用のGDDRより低電圧で動作し電力効率が高い為バッテリー寿命を最大化し発熱を抑える設計。
    主な用途: スマホ、タブレット、軽量ノートPC。
    GDDRとの違い: GDDRが「高性能・大容量」を優先するのに対し、LPDDRは「省電力」を優先する。
    車載利用: 近年は低消費電力性能が評価され、IoT機器や自動車の制御システム(ECU)にも採用されている。
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    【Switch2のメモリ】はこのLow PowerことLPDDR5x更に12GBだw、勿論他のUMPCもな
    何故?GDDR使うには電圧が足りな過ぎる、使えば熱を持ち過ぎる、サイズの問題も絡む
    そもそもSwitch2もUMPCもチップ&メモリが完全なモバイル規格 つまり糞だ、Switch2はストレージ迄モバイル規格だから 下痢糞って訳だw
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLSS 3.1(特にフレーム生成技術)を使用できるGPUは、NVIDIA GeForce RTX 40シリーズ以降のグラフィックボードです。
    注意点: DLSS 3.1で追加された「フレーム生成(Frame Generation)」機能は第4世代Tensorコアを搭載したRTX 40シリーズ専用です。
    RTX 30&20シリーズ: RTX 30シリーズや20シリーズでも、DLSS 3.1の「超解像(Super Resolution DLSS 2相当)」や「DLAA」は使用できますが、フレーム生成機能は使用できません。
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオ9レクイエム は今世代タイトル
    PS5版の画質モードはネイティブ1440pから4Kアプスケ&30fps&レイトレ実装、パフォモードはネイティブ1080p&60fps固定
    だがSwitch2は 内部解像度540pの引き伸ばし&60~30fps可変、そうSwitch2で重いソフトは今迄も可変30fpsだ
    だからエセDLSSは例の如く 引き伸ばしでリソース尽きる補正し切れない、テクスチャ品質低く、セルフシャドウ等はしょられ、髪の毛固まるのはリソース足りないから、レイトレもPS5版の本物と比べるとチープで ライティングもチープ
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「PS5とSwitch2の性能を比べると」
    Switch2のモバイル向けT239と、PS5のRDNA2カスタムの描画性能差は5倍くらいw、ちなみにPS5はRTX3050並みで FSR3をフレーム生成込み使え、ヨーテイでレイトレ実装し パフォモードでネイティブ1440p&60fps張り付かせるパワー
    CPUはPS5が3.5GHzのZen2カスタムでRyzen7 3700x並み、Switch2は1.1GHz モバイルArmの78c、3世代の差あるw
    メモリはPS5がGDDR6の16GBで毎秒448GB、Switch2はモバイル規格LPDDR5xの12GBで毎秒96GB、F1と軽自動車w
    そしてPS5は1TBカスタムSSDで毎秒5.5GB、Switch2はモバイル規格UFS3.1の256GBで毎秒2.3GB、もうね…w
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セットで3000円くらいになったらやってもいいかな
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5はRDNA2カスタムのGPU、AMDと共同策定し 更にSIEが独自チューニングした物
    36基のCUで最大2.23GHz、フレーム生成込みFSR3使える (ユーザー側で使えるゲーム有る)
    あのヨーテイでレイトレモード実装し、パフォーマンスモードでネイティブ1440p&60fps張り付かせるパワーが有る。
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・PS5 はNVMeカスタム1TBのSSD、GDDR6の16GBメモリ間とでリアルタイムにデータやり取りするSIE独自技術搭載、読み込み速度は毎秒5.5GB
    ・Switch2 はUFS3.1の256GB、モバイル規格で発熱少なくコストもSSDより安価、読み込み速度は毎秒2.9GB
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2のT239は モバイル向け古い省エネチップ派生のT239、GTX1050tiレベル、8nm
    Switch2のCPUは 1.1GHzのモバイルArmの78c
    Switch2のメモリはモバイル規格LPDDR5xの12GBで毎秒96GB
    そしてSwitch2のストレージはモバイル規格UFS3.1の256GBで毎秒2.3GB
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2売りのエセDLSSだが、Switch2は携帯ハードで統合プロセッサが抑制される
    ところがDLSSはハードウェア動作でマシン負荷が高い、地力無いSwitch2では フル&高精度では使えない、そしてDLSSは元のポリゴン処理甘さや シェーダー性能低さ迄は補正しない
    そもそも Switch2が今世代の高負荷ゲーでパフォ出せたのは1本も無いw
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2のエセDLSSは PS4世代のゲームで一応パフォ出てる、要は内部解像度がそれなりソフトで
    ところが今世代の高負荷&大容量ゲーは、Switch2での内部解像度は軒並み540pだ
    エセDLSSは引き伸ばしで力尽きてる、DLSS仕事すりゃ重ゲー軒並み可変30fpsなんて有り得ないんだよ、そもそもDLSSは中を上に近付ける物だが Switch2では始まりが下w
    それはスクエニ開発者のインタビュー記事とも合致してる。
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLSSを高精度で破綻させず使うには…
    RTX30番台GPU必要→Switch2はGTX1050ti位w
    (RTX3050単体で発売当時3.5万円)
    水準以上CPU必要→Switch2は1.1GHzのモバイル向けw
    充分なメモリ帯域必要→LPDDRのSwitch2はPS4にも劣るw
    200w以上電源必要→Switch2はTVモード25w笑
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メモリ帯域幅は CPUやGPUなどのプロセッサが、メインメモリ(RAM)やビデオメモリ(VRAM)との間で 1秒間に転送できるデータ量の事です
    役割: メモリとプロセッサ間の「データ用スーパーハイウェイ」のようなもので、一度に流せる交通量に例えられます。
    処理の高速化: メモリ帯域幅が広いほど大量のデータを素早くやり取りできるため、PC全体の計算処理やデータ読み込みが高速化されます。
    ボトルネック解消: いくらCPUやGPUの演算性能が高くても、メモリ帯域幅が狭いと「データの到着待ち」が発生し、全体のパフォーマンスが頭打ちになります。
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・Switch2の実行性能はPS4未満、そのPS4が1.8Tflops、Switch2の3.1Tflopsは Nvidiaの倍盛り数値だよw
    ・Switch2のエセDLSSはVer.2の軽量版、だから高負荷ソフトだと 引き伸ばしで力尽きてるw、肝心の補正が出来ていないw
    ・メモリ帯域に前提も糞もない、有るのはSwitch2のLPDDRが PS5のGDDRより帯域幅で5分の1位という事実だけw
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【PS5とSwitch2の性能を比べると】
    PS5のRDNA2カスタムと、Switch2のモバイル向けT239、描画性能差は5倍位。
    CPUは PS5が3.5GHzのZen2カスタムで、Switch2は1.1GHzのモバイルArmの78c、3世代の差ある。
    メモリはPS5がGDDR6の16GBで毎秒448GB、Switch2はモバイル規格LPDDR5xの12GBで毎秒96GB、F1と軽自動車。
    そしてPS5は1TBカスタムSSDで毎秒5.5GB、Switch2はモバイル規格UFS3.1の256GBで毎秒2.3GB、Blu-rayとVHS。
  • 171  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2の 「キーカード」 ほパケ買ってもデータ入ってなく 全量ストレージにDLする糞システム、生まれた理由はUFS3.1という糞のせい、良ネット環境必須で 例えば90GBのゲームなら長時間掛かり、 更に256GBのストレージ大きく占有する、そしてサードソフトは99%キーカード…
    拡張も高額MicroSDのみで 公式の256GBで7000円一択、普通に買うと512GBで2万円位w
    対してPS5は1TBのSSDで、拡張も内蔵SSD換装や 安い外付けHDDをソフト待避場として挿せる Amazonで1TBが8000円位。
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局このリメイクでスクエニは救えたんか?
    なんかそんな売れてる印象ないけど
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    障壁の悪口辞めろよ
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要するに ※170 と ※172 が全てだ
    だから6万円と言うPS5より高い金払っても Switch2では今回のゲームショウのタイトル殆ど遊べない
    そして判るか?今回のタイトル群は前回より更にクオリティ高い物ばかりだ、つまりマシン負荷は毎年右肩上がり…
    Switch2は後6年戦うんだぞ?アノ性能で、2.3年後には地獄のハブられ祭りだよw
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    Switch2は世界で1900万台、PS5は世界9300万台
    障壁?もちろんSwitch2とか言うガラクタの事だなw
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    バトルシステムが不評で売り上げ伸びないのにまーたセミアクションRPGかよ?
    アクション入れて海外で受けてるならまだ分かるけどそうじゃないなら3作ともコマンド式組み込んで前2作は無料アプデで切り替えられるとかにした方がまだ売れるんじゃねーの?
    バトルシステムがアクションってだけで買わないって人が大半だと思うんだが?w

  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴールドソーサーから一気に完結なのか

    わすらるる都とかザックス云々とかここから先も結構長かった気がするが
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    発売からしばらくしたらそれはありそ
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初の魔晄炉の強化パーツ廃棄の繰り返しの所でなんやこのクソゲーってなって投げたわ
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    明らかにSwitch2に足引っ張られてグラの進化止まってるな
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    声優を使うようになってからどこのゲームからも大作が出なくなったよな
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    ドラクエ12がいかにやばいかわかるなw
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そろそろFF7リメイクのリメイクが出てもおかしくない時期だしな
    今の最新グラでFF7リメイクからリメイクしてほしい
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    FF7発売当時に20歳なら今49歳、それ以上の年齢もいるだろうから早逝しててもおかしくないだろ
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    切ってコロリンするゲームばっか量産しすぎで要らないんよ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リバースとかいうクソゲー忘れてないからな
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    そもそも前2作が悪い意味での遅延多くて真面目にやったら100時間近くかかるからまとめてプレイ勢も離脱すると思うのよ
    3作目だけやるってのはいないだろうし、購買層は前2作やってまだ熱量あるというかなりのマイノリティでしょ
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【PS5とSwitch2の性能差】
    PS5のRDNA2カスタムと、Switch2のモバイル向けT239、描画性能差は5倍位。
    CPUは PS5が3.5GHzのZen2カスタムで、Switch2は1.1GHzのモバイルArmの78c、3世代の差。
    メモリはPS5がGDDR6の16GBで毎秒448GB、Switch2はモバイル規格LPDDR5xの12GBで毎秒96GB、F1と軽自動車。
    そしてPS5は1TBカスタムSSDで毎秒5.5GB、Switch2はモバイル規格UFS3.1の256GBで毎秒2.3GB、Blu-rayとVHS。
    【キーカード】は全量DLする糞システムで256GBのストレージ即枯渇する、拡張も高額MicroSDのみで 公式の256GBで7千円一択、普通に買うと512GBで2万円位w
    対しPS5は1TBのSSDで 拡張手段は豊富&安い
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    ↑これがSwitch2でサード大作殆ど出ず AAA絶望的な理由、性能とゲーム機の入口たるストレージが糞だから。
    更に世界 9300万台 vs 世界1900万台 と言う市場規模の差だ。
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソルジャーの誇りいらっしゃいませーー!笑笑
    ザックスお前も思い出のなかでじっとしといてくれ
    エアリスあげるから
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白い異世界アニメどんなに増えてもゲーム化されない
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7でジョブシステムとか出されてもちょっと萎えるんだけど
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    黄色い花がエアリスか
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一本にまとめたのが出るからそれ買えばいい
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リバースの売上激減要因の1つの
    あきらかに野村臭い、クラウド・ザックス・セフィロスみたいな
    キモい宣伝素材を捨てて、まともになったな

    コンピレーションFF7のゴミキャラもなし
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    障壁って値段に関しての事だから
    正式にSwitch2は障壁判定になる
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部まとまった完全版待ち
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リバース意味がわからんかったから
    やる気しねえな
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    それ日本の評価やんけ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    もうええて(´・ω・`)スクエニのゲームなんか買わんしやらんわ(´・ω・`)
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    良作?🤔
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近株が下げ止まってたのこれか?
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    FF6までしかやったことないなぁ
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    YouTubeで動画見ればそれでいい
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>198
    それはそれで繋がってるわけじゃないからダルいぞ
    3本連続で遊びたくなるようなゲームでもないし
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    買う必要ないやん
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「リメイク商法は、もうやめる」つったのは、どこのスクエニのPDでしたっけ?
    いい加減にしろぉっ!
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2版はハイウィンドで飛んでるとPS1みたいに陸地が突然出てくる仕様になってるだろうなこりゃ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    お前が情弱なだけ
    この時期は前だとE3、今だとサマーゲームフェス
    わかってる人はサマーゲームフェスが本番なの知ってるぜ
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF7リメイクって結末気になるだけで別にゲームとしてやりたい感じゃないんだよなぁ
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エアリスいないのが悲しい
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    3部作を途中で止めるわけないだろ。馬鹿?
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局2027年発売なのね
    でまた延びたりしない?大丈夫?
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4で一作目しか出さなかった恨みを忘れない
    それなら最初から出すなよクソ会社
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ティファ推しPV助かる。てかドレスアップみたいなの実装するならヘアアレンジも入れてくれ、X2で学んだでしょおおおおお
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時限独占を守り切れなかったなPS・・・www
    PS5版だけ2日早く遊べるアーリーアクセスでもやる?wwww
    ゴキブログではネタにしないけど、何かのPS5版もあるマルチソフトで
    PS5版だけソレやるみたいじゃん?ww
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内30万ってとこかな
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    スクエニの技術力馬鹿にしてて草
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    六年前のPS4で動いてたゲームを今から遊ぶの?
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニゲーム無ければやるかも
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一向に構わんッッ
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一向に構わんッッ
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    三部作統合したのが出たら買うわ
    データがいちいち別れんの萎えるねん
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リメイクから何年立ってんだ?
    ついでに三作セーブデータ持ち越し出来る版も出せよと思う
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    リメイク発売から7年で続編2作出るんだからAAAタイトルとしては普通やろ
    そんなことも把握してないくらい興味ない奴が三作セット出たとこで買わんやろな

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