『モンスターハンターワイルズ』ニンテンドースイッチ2での発売が決定!

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モンスターハンターワイルズ ニンテンドースイッチ2に関連した画像-01

■過去記事
【速報】『モンスターハンターワイルズ』大型拡張2027年配信決定!クシャルダオラやラオシャンロンが登場!!


■X(ツイッター)より


新たなプラットフォームとして、『モンスターハンターワイルズ』のNintendo Switch 2 版の開発も現在進行中です。

発売時期などの正式な情報は今後追って発表させていただきますので、続報をお待ちください。


<ネットでの反応>

やれるなら非常にありがたいな

4k30とFHD60の選択になるんかな

すげー挑戦だな まあクロスプレイは無理そうだけど

動けばなんでもいいや とにかくモンハンがやりたい

ワールドやアイスボーンもお願いします!




まーじか!スイッチ2版ワイルズ!
凄いけど、ちゃんと動くんか…!?
4-2



出先で最新のモンハンが出来るのはかなりありがたい!
最適化頑張って欲しいですな〜
9


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    来年のタイトルアップデートタイミングかな?それ逃したら多分旬を過ぎて売れないだろ
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちゃんと動くならええやん
  • 3  名前: 白元Nisi puella🕊Ailys 返信する
    気づいちゃったんだけどストレスで吸う本数が増えた。やめられへん( ´꒳` )💨͑͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉͑͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌
    (吸入)
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂も高画質戦略は意外すぎる
    ドットが好きそう
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハイスペPCでも激重に入るゲームどれだけ劣化するのか楽しみすぎるな
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズにswitch2ぶっ壊されないといいね
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Steamもセール3000円台にきたな
    もう一声二声いこうか
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうすぐ世界1億台のPS5を障壁と罵った、アノ社長率いるカプンコだけが唯一のガラクタSwitch2の味方だよ
    ベロニカは本来大容量のゲーム そこにSwitch2ネジ込むんだからな、そしてワイルズ迄も…
    スクエニ?案件三部作の最終もガラクタ混ぜるの当然だろ?KH4以降が重要だ
    ローンチ肩入れしてた UBIは、アサクリBFリメイクで スパッとSwitch2切ってるよw
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    間接的にswitch壊しにきたか
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずワールドからだろ
    バカプコン
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クロスプレイ対応してくれよ
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ビッグモーターエディションきたあああああ
  • 13  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう止まらんよ
    流れ始めたエネルギーと同じだ
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱりな
    結局PS5はクラッシュ問題が深刻すぎて値段今は1000円以下でしょ
    なら高く売れるSwitch2に来るわな、フルプライス8000円は取れるからな
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【PS5とSwitch2の性能差】
    PS5のRDNA2カスタムと、Switch2のモバイル向けT239、描画性能差は5倍位。
    CPUは PS5が3.5GHzのZen2カスタムで、Switch2は1.1GHzのモバイルArmの78c、3世代の差。
    メモリはPS5がGDDR6の16GBで毎秒448GB、Switch2はモバイル規格LPDDR5xの12GBで毎秒96GB、F1と軽自動車。
    そしてPS5は1TBカスタムSSDで毎秒5.5GB、Switch2はモバイル規格UFS3.1の256GBで毎秒2.3GB、Blu-rayとVHS。
    【キーカード】は全量DLする糞システムで256GBのストレージ即枯渇する、拡張も高額MicroSDのみで 公式の256GBで7千円一択、普通に買うと512GBで2万円位w
    対しPS5は1TBのSSDで 拡張手段は豊富&安い
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    80万のPCやPS5Proにさえ歴戦傷を付けさせるワイルズをSwitch2で出すとかハードをサンブレイクさせるつもりか?
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お?ワイルズ要素を削って晴れ固定にしたらかえって神ゲーにもなれそうだなぁ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最速1000万本売れた神ゲー
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    読み込み2分、30FPS シャギシャギグラ
    キーカードで本体容量ワイルズだけでパンパン
    これ買うやつ正気か?ってレベルになるの目に見えてる
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    削るとこ削れば動くんじゃね?
    チーズナンとか
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    開発費回収できてるんですか?
    利益になってるんですか?
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    3か月もたたずに96%が離脱したゲームとか最早ギネス記録だろ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やろうとしてて草
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    正直ポリゴンとかテクスチャとかPS2レベルでいいからロード短くしてほしい
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    ↑これがSwitch2でサード大作殆ど出ず AAA絶望的な理由、性能とゲーム機の入口たるストレージが糞だから。
    更に世界 9300万台 vs 世界1900万台 と言う市場規模の差だ。
    この差を無視して大容量&大負荷のワイルズを出せば…どうなるか判るだろ?勿論やるSwitch2ユーザーがなw
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たくさんの置物や飾りが消してるんだろうね
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなことより一瀬モンハン早く頼むわ
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうすぐ世界1億台のPS5を障壁と罵った、アノ社長率いるカプンコだけが唯一のガラクタSwitch2の味方だよ
    ベロニカは本来大容量のゲーム そこにSwitch2ネジ込むんだからな、そしてワイルズ迄も…
    スクエニ?案件三部作の最終もガラクタ混ぜるの当然だろ?KH4以降が重要だ
    ローンチ肩入れしてた UBIは、アサクリBFリメイクで スパッとSwitch2切ってるよw
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただでさえ携帯モード2時間持たないハードなのに
    ワイルズなら1時間で充電きれるんじゃねえの?w
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    地形変わりそうw
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動くの?
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【PS5とSwitch2の性能差】
    PS5のRDNA2カスタムと、Switch2のモバイル向けT239、描画性能差は5倍位。
    CPUは PS5が3.5GHzのZen2カスタムで、Switch2は1.1GHzのモバイルArmの78c、3世代の差。
    メモリはPS5がGDDR6の16GBで毎秒448GB、Switch2はモバイル規格LPDDR5xの12GBで毎秒96GB、F1と軽自動車。
    そしてPS5は1TBカスタムSSDで毎秒5.5GB、Switch2はモバイル規格UFS3.1の256GBで毎秒2.3GB、Blu-rayとVHS。
    【キーカード】は全量DLする糞システムで256GBのストレージ即枯渇する、拡張も高額MicroSDのみで 公式の256GBで7千円一択、普通に買うと512GBで2万円位w
    対しPS5は1TBのSSDで 拡張手段は豊富&安い
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    壊されそうw
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33

    ↑これがSwitch2でサード大作殆ど出ず AAA絶望的な理由、性能とゲーム機の入口たるストレージが糞だから。
    更に世界 9300万台 vs 世界1900万台 と言う市場規模の差だ。
    この差を無視して大容量&大負荷のワイルズを出せば…どうなるか判るだろ?勿論やるSwitch2ユーザーがなw
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供と一緒にゲームなんかできるわけない
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズのG級って出るの?
  • 38  名前: マッスルウィザード 返信する
    Switch2が、もうそういう意味でオモチャにされてる・・・😱
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    フィールドにある81万ポリゴンの岩とか訳分からんから削除してほしい
    何やねんただの岩がジンオウガの数倍のポリゴンて
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    わりと冗談抜きで壊れそうなんだけど…
    つーか逆に壊れなかったらPC版のバグとか異常チェックはなんだったんだよ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オレなんてボスモンスターにケラトガウルスの追加を希望しちゃうね!😤
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一瀬モンハンはしばらく出ないの?
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全機種破壊する気か…?
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    かなりの魔改造が必要になるけどそこまでして出さないとマズいぐらい売れてないんか?
    まあ出すんだったらPCにも軽量版出してくれよな
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    今開発してるんじゃないか?
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おせえよ
    PS5と同時発売なら売れてただろうがもう今更買う奴おらんやろ
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いらない…
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43

    達成したら別の意味で伝説になるなw
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱりニンダイやらないぽいな
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    どんなに早くても2028とかじゃないかな。個人的な予想だと2029
    とりあえず2027にワイルズG級が来るから最低でもそれ以降ってのは確定や
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SGFで発表せずにXでこっそり発表とか、カプコンも恥ずかしかったんかなw
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2が持つのか?バナンザでも結構熱々だったけど
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いきなりワイルズじゃなくて最初はワールドとか
    もっとこう、手心とかないんか
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switch2なんて、絶対ガックガクのブレッブレのボッケボケじゃん
    ヤダヨー
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無駄なオブジェクトがないからスイッチ2版一択だな
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうすぐ世界1億台のPS5を障壁と罵った、アノ社長率いるカプンコだけが唯一のガラクタSwitch2の味方だよ
    ベロニカは本来大容量のゲーム そこにSwitch2ネジ込むんだからな、そしてワイルズ迄も…
    スクエニ?案件三部作の最終もガラクタ混ぜるの当然だろ?KH4以降が重要だ
    ローンチ肩入れしてた UBIは、アサクリBFリメイクで スパッとSwitch2切ってるよw
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【PS5とSwitch2の性能差】
    PS5のRDNA2カスタムと、Switch2のモバイル向けT239、描画性能差は5倍位。
    CPUは PS5が3.5GHzのZen2カスタムで、Switch2は1.1GHzのモバイルArmの78c、3世代の差。
    メモリはPS5がGDDR6の16GBで毎秒448GB、Switch2はモバイル規格LPDDR5xの12GBで毎秒96GB、F1と軽自動車。
    そしてPS5は1TBカスタムSSDで毎秒5.5GB、Switch2はモバイル規格UFS3.1の256GBで毎秒2.3GB、Blu-rayとVHS。
    【キーカード】は全量DLする糞システムで256GBのストレージ即枯渇する、拡張も高額MicroSDのみで 公式の256GBで7千円一択、普通に買うと512GBで2万円位w
    対しPS5は1TBのSSDで 拡張手段は豊富&安い
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライズがワイルズより好調なのは事実だけどswitchで出せば売れるってわけでもない
    switch版のゴキマジオス30fpsとかになっちまうんだろうなぁ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    ↑これがSwitch2でサード大作殆ど出ず AAA絶望的な理由、性能とゲーム機の入口たるストレージが糞だから。
    更に世界 9300万台 vs 世界1900万台 と言う市場規模の差だ。
    この差を無視して大容量&大負荷のワイルズを出せば…どうなるか判るだろ?勿論やるSwitch2ユーザーがなw
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    60fpsは無理やろなあ
    なんで発売すんだろ
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    何言ってんの?
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まともに動くのかな?
    色々減らすくらいならライズ2出せばいいのに
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プラグマタもバイオも爆4したのにまーだ懲りないのか
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    ハードの壊れない安全版だよ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジかよ糞箱売ってくる
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンはSwitch2に全力やな
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    switchのスペックじゃまず起動すら無理だろw
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで俺Steam版買っちゃったんだろ。物が無いから売れないし
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次の破壊ターゲットはswitch2か
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    クソゲーいらない
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSP版並のデチューンを楽しみにしてるで
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    おっそ
    1ゲットするしか人生の目的とルーチンがないお前が1ゲットできなかったらお前に何の価値が残るの?
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何も知らずに買ったユーザーが本体壊れたとか嘆きそうな
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウド版で行けるやろ
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch 2版『FF7リバース』のフレームレートは通常30fps前後で動作しますが、街の特定エリアや負荷の高い戦闘シーンなどでは一時的に17〜20fps付近まで低下する事があります。
    解像度: 携帯モードで380p〜756p、ドックモードで540p〜1080pの動的解像度を採用しています。
    オブジェクト削減: PS5版と比べると、背景の小物や草木の密度が一部削減されており、ロード時のポッピン(オブジェクトの急な出現)も見られます。
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    目に見えない範囲含めてマップ全員をゴリゴリCPUで動かすバカみたいな仕様を変えないとSwitchじゃ動作しないと思うけどMRで変更したのかね?
    それともグラとオブジェクトをかなり削った?
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良かったな
    もう叩くなよ
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最適化なんてモンハンチームに出来ないだろうから
    switch2は流石に壊れそう
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5版の『FF7リバース』
    グラフィックモード: 30fps(ほぼ固定で安定)、最大2160p(4K相当・動的解像度 アップスケール)
    パフォーマンスモード: 60fps(激しい戦闘時にわずかな変動あり)、最大1440p(可変、内部解像度はシーンにより1080p付近まで低下)
    ・フレームレートの不安定さは アップデートにより改善との報告も。
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    嫉妬ありがとう🤭
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうすぐ世界1億台のPS5を障壁と罵った、アノ社長率いるカプンコだけが唯一のガラクタSwitch2の味方だよ
    ベロニカは本来大容量のゲーム そこにSwitch2ネジ込むんだからな、そしてワイルズ迄も…
    スクエニ?案件三部作の最終もガラクタ混ぜるの当然だろ?KH4以降が重要だ
    ローンチ肩入れしてた UBIは、アサクリBFリメイクで スパッとSwitch2切ってるよw
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これで少なくともゲハは黙るといいけどねぇ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【PS5とSwitch2の性能差】
    PS5のRDNA2カスタムと、Switch2のモバイル向けT239、描画性能差は5倍位。
    CPUは PS5が3.5GHzのZen2カスタムで、Switch2は1.1GHzのモバイルArmの78c、3世代の差。
    メモリはPS5がGDDR6の16GBで毎秒448GB、Switch2はモバイル規格LPDDR5xの12GBで毎秒96GB、F1と軽自動車。
    そしてPS5は1TBカスタムSSDで毎秒5.5GB、Switch2はモバイル規格UFS3.1の256GBで毎秒2.3GB、Blu-rayとVHS。
    【キーカード】は全量DLする糞システムで256GBのストレージ即枯渇する、拡張も高額MicroSDのみで 公式の256GBで7千円一択、普通に買うと512GBで2万円位w
    対しPS5は1TBのSSDで 拡張手段は豊富&安い
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、2万本大爆死メトロイドより売れるのコレ?
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁでもコレで次回作以降は全機種マルチ路線は確定やろ
    switch2先行独占の携帯機版とかの路線は無くなるんだろうな。
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    ↑これがSwitch2でサード大作殆ど出ず AAA絶望的な理由、性能とゲーム機の入口たるストレージが糞だから。
    更に世界 9300万台 vs 世界1900万台 と言う市場規模の差だ。
    この差を無視して大容量&大負荷のワイルズを地獄オンラインの6万円オモチャに出せば…どうなるか判るだろ?勿論やるSwitch2ユーザーがなw
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch 2版『FF7リバース』のフレームレートは通常30fps前後で動作しますが、街の特定エリアや負荷の高い戦闘シーンなどでは一時的に17〜20fps付近まで低下する事があります。
    解像度: 携帯モードで380p〜756p、ドックモードで540p〜1080pの動的解像度を採用しています。
    オブジェクト削減: PS5版と比べると、背景の小物や草木の密度が一部削減されており、ロード時のポッピン(オブジェクトの急な出現)も見られます。
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5版の『FF7リバース』
    グラフィックモード: 30fps(ほぼ固定で安定)、最大2160p(4K相当・動的解像度 アップスケール)
    パフォーマンスモード: 60fps(激しい戦闘時にわずかな変動あり)、最大1440p(可変、内部解像度はシーンにより1080p付近まで低下)
    ・フレームレートの不安定さは アップデートにより改善との報告も。
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>67
    記事も見れないゲハゴキ爺のボケ程つまらんものはない
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    まだこんなこと言ってるやついるのか
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2も壊すのかな?
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (ガチの)残飯回収だな
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2のワイルズは軽自動車で高速道路を走る様なもの、楽しさ皆無で 有るのは不安とストレスだけw
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    転売ヤーがアップを始めました
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    もう壊れてる、6万円のガラクタだからwww
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    多分だけどPSだけ基本無料ゲーになりそう
    もうそういう方向になってるからな
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズマジでヤバいからネイティブFHD60はキツいてか絶対無理
  • 98  名前: 白元Nisi puella🕊Ailys 返信する
    >>72
    U 1F937 U 200D U 2642 U FE0F
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズはまじでクソゲーだったわ
    DLCで新武器とか余程なんか追加されんとやる気しねー
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズよりアイスボーンができるようにしてくれ
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    何言ってんだ?ポケモンニートwwwww
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワールドより先にワイルズ移植するとか
    追い詰められてん堂に金積まれたのパレパレやんけw
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンおじさん、相変わらずバカwwwww
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4K60FPSで遊べる環境なかったからSwitch2で出てくれるなら助かるわ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポリゴンカクカクのワイルズをSwitch2でプレイ⁈
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    PC,PS5に出た後だから勝手にやってw
    発売前にマルチ決定だとクオリティに不安しかないからやめて欲しいけど
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    人柱にゃなりたく無いんよ
    アプデが済むまで様子見や
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    Switch2の今世代のマルチ大作は、全てネイティブ540pの可変30fpsだよ?ボクちゃんw
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今ごろ発表って俺達がアセンダンス遊び倒した後にひっそりと出るような感じになりそうだな。
    ワールドなんて今でも出てないくらいだし。
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    環境変化も無くして晴れの昼だけでええよ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出るのはいいがストレージがな
    sdカード大容量をもうちっと安くしてくれんともう厳しいぞ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    PSPやDS時代みたいにフィールド単位で区切られて暗転読み込みになりそう
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れなくて必死やん
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    Switch2は携帯ハードだから描画性能はPS5の5分の1程度、フレームレートに絡むCPUクロックとメモリ帯域もギャグレベルw
    だから内部解像度540pにしてレンダリング負荷減らす、それをエセDLSSで引き伸ばす訳だ
    ところがエセDLSSはそれで知覚過敏尽きる 肝心の補正が出来ない
    当然だ、Switch2風情のマシン地力じゃガチ系DLSSなど使えないw
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなハードにリソース割くな
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これってPS5への導線にしかならないだろう?
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あまりの怒りにPS5の蓮舫襟上部にゴルフボール置いてドライバーでフルスイングしたらダフって本体粉々になったわ
    おれ、キレた
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    何だよ、知覚過敏ってw 力尽きる だな
    要するにリソースカツカツなんだよ、Switch2は
    CPU、GPU、メモリ規格、ストレージ規格、全てが前世代レベルなんだからな
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5でさえかなりギリギリ動いてるのに、switch2だと
    どれくらい削られたのかが気になる
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    比較が捗るな

    XSS版みたいに移動してるとオブジェクトがポンポン湧いてきそうw
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    8コア1GhzのCPUで動くんなら最適化放棄してもゲーミングPCのCPU使い果たすわけないやんw
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    いいから働け、ポケモンニートwww
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコン開発力はすごいな
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まったくグラフィックの向上に寄与してない無駄なポリゴン数を減らすだけでいいんだよ
    というかPC版も軽量モデル版を用意してくれ
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    dlcチェックでスイッチ2クラッシュするから様子見やな
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps4切った意味ないやん
    余計に高くなっただけ
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まずワールド+アイスボの移植をカプンコに頼めばいいのに
    PS5に置いて行かれたくなくて必至なんだろうな任天堂
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今後はライズスタッフのモンハンは出さないのかな
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    1ヶ月で1000万本売ったまでは良かったけどそこから悪評が広まって1年かけて100万本しか売れてないからなw
    カプコンは本来2000万本は売れる見通しだったらしい……
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今出すんか?w
    普通DLC出してからセットやろwワイルズ売ってさらにDLC売るためだろこれw
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイしたら分かるレベルのバグ出まくりのアプデばかりだったけどコレのせいなのかな
    誰も幸せになってねえな
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰がやるんだよあんなクソゲー
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DS並みのガビガビ画質をDLSSでなんとかボヤボヤぐらいまで引き上げて基本30、後負荷15fpsで妥協すればなんとか動く……か?
    あとはスイッチ2版は草食竜の数が少ないとか主が怒ってる時も音だけバチバチさせて天候はほぼ変わらないとかやればまぁ……
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえずネガキャン辞めさせるために出すんだろうな
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんだけ劣化させるんだろう
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚は叩けなくなったなw
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サイパンでさえ、switch2版はカックカクだからな
    まともに遊べる気がしない
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズとか誰がやるんだよ…
    移植するだけ労力と時間の無駄だろ新作作れ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4切った意味も無くなってこれからはSwitch2に合わせて妥協したゲームしか出なくなるし別開発のモンハンも出る可能性減って最悪やんこれ
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どれだけエグいアプスケとフレームレートにしてくるかオラワクワクしてきたぞ
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    悔しくて呪文しか言えないのw?
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    一応100万は積み増したんか。でもそこで仕舞と
    レビュー内容もレビュー数も振るわないしこりゃダメだな。てか今4000円弱で売ってるのに直近30日のレビューが900件、しかも賛否両論ってこれでんでん現象すら起こってないんか
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    DLSSは中を上に近付けるモノ、CPUもメモリも水準以上のPCでな
    ところがSwitch2版のワイルズなら 始まりが下だw 下を上には近付けられん
    そしてSwitch2風情では中にさえ近付けらん、実際にSwitch2マルチ大作で マトモなクオリティは無い
    サイパン?アレは前世代ゲーム、そしてPS5から大幅劣化してる
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    残飯乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂さんが全然ソフト発表しないから残り物だらけに
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    だってトモダチコレクションが爆売れし、レクイエム死ぬ市場だぞ?
    トモコレのレベルだけ出しときゃええやろ?金掛からんしw
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    覚悟しとくんだな
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    クロスプレイもやめてほしい
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    モンハンてオタクとゲーマーしかやらないゲームでしょ?
    あとPSP時代の中高生男子
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCスペックが高ければ高いほど無限にリソースを消耗して遅くなっていく謎のゲームだったし
    Switchの方が安定して動くかもな
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    PS5より高いハード作ったんだから当然よ
    とはいえSGFでは既に大半のソフトからハブられてたが
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    はい (;ω;)
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード地獄になりそうだな
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロード地獄になりそう
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?無理だろとりあえずクロスプレイは入れないでくれな
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんでスイッチ2ぶっ壊れるんですねわかります
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    逆に言わないやついるのかよ
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神みたくずーっと塩漬けにされて、ただのネガキャン防止対策になりそう
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更ガタジャギエディションは草生えますよ
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな事してるからアホみたいなバグ残したままパッチ出したのか
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    Switch2の省エネチップ派生のT239、実行でGTX1050tiレベルだよ?w
    そしてPC語るんなら、Switch2のモバイルArmは1.1GHz…これがどんなに絶望的な数値か解るだろ?
    更にSwitch2のモバイル規格LPDDR5xメモリ、モバイル規格のUFS3.1ストレージ…
    Switch2で夢見るのは 布団の中だけにしとけw
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのカクカクローポリで出してくれたら評価する
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズPCのアホみたいな要求スペックは一体なんだったんでしょうねぇ(^〜^;)
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今度はswtich2を過負荷で破壊するんか
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動くのかとか言ってるバイトニワカやな
    ワールドならともかくこっちは余裕って誰でもわかるだろ
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1作目が遅れてでてマルチハブでしょ
    それならまぁいいんでない?w
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    家庭用ゲーム機は それぞれに合わせ念入りに最適化される、リソースの最適化だな
    ところがPCではこれが出来ない、当たり前だ PCに共通要項など無いのだから
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    いいから働け、ポケモンニートwwww
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え...。
    これモンスター追加どれくらいになるんだろ
    こっちに合わせると容量減ったりせんか?
    最終的にサンライズ並みのモンスター量になるんやったらまだ良いんだけど
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    確実に劣化するのに買うバカいるんだろうな
    雷雲のエフェクト無くなるんじゃね?
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>169
    拡張はSwitch2が確定してないよ
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    ちなみに、PS5とXboxSXはAMDでアーキテクチャほぼ同じ
    ところがSwitch2はNvidiaで、エセDLSS前提の狂ったアーキテクチャw
    ゆえにSwitch2版ワイルズは単純劣化させに加え、アップスケーリング絡みの手間も加わる
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    余裕の根拠を教えて欲しい
  • 174  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1 >>2 >>3
    任天堂は表では2K4Kで高FPSで動くかのように喧伝していた
    まさにその通りで、「4K」や「120fps」という魅力的なキーワードを前面に出した公式のプロモーションと、実際のハードウェア(実質9GBのメモリ)が抱える物理的な限界との間には、非常に大きなギャップ(乖離)があります。任天堂が公式発表した「TVモード時最大4K」や「最大120fps対応」の仕様書をよく見ると、ユーザーが誤解しやすい非常に巧妙な「二重の罠」が仕掛けられています。
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLC買った?
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    内部熱のコントロールが一番の心配、Switch2は携帯ハードだからな 完全な携帯ハードウェアなんだよ
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1 >>2 >>3
    そもそも「ネイティブ4K」ではない(引き伸ばし)
    最もユーザーの誤解を招いているのが、「4K対応」という言葉の裏にある仕組みです。Switch2の非力なGPUと実質9GBのメモリでは、PS5やPCのように「ゲームのデータを本物の4K(ネイティブ4K)で描画する」パワーは絶対にありません。
    実際は、内部で「720p(HD)」や「1080p(フルHD)」という低い解像度でゲームを動かしています。それを、NVIDIAのAI技術(DLSS)を使って、後から「4Kっぽく綺麗に見えるように引き伸ばして(アップスケール)」テレビに出力しているに過ぎません
    宣伝文句だけを見れば「4Kゲーム機」のように思えますが、中身は「4Kテレビにボヤけずに映せる技術を積んだ、低解像度な携帯ゲーム機」というのが技術的な実態です。
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1 >>2 >>3
    なぜここまで誇大広告気味にアピールしたのか?任天堂がここまでグラフィック性能を喧伝したのは、「サードパーティ(スクエニや海外の大手メーカー)の最新ゲームをSwitch2に持ってきてもらうためのハッタリ(誘い水)」が必要だったからです。前世代のSwitchはあまりに性能が低すぎたため、他社のマルチプラットフォームタイトル(PS5やPC向けの大作)から完全にハブられていました。Switch2でも同じことが起きるのを防ぐため、任天堂は「うちの新型は4Kも120fpsも、DLSSもあるからPS5世代のゲームも移植できますよ!」と表向きは大々的にアピールせざるを得ませんでした。しかし、そのアピールを信じて『FF7R』のような超大作を実際に移植しようとした結果、今回あなたが指摘された「物理メモリが9GBしかないせいで、データのやり取り(スワップ)が追いつかずに大惨事になる」という、悲惨な現実(ボトルネック)が露呈してしまった形です。プロモーションの華やかさと、実際のカクつきやロードの遅さという「現実の弊害」の差にユーザーが怒るのも当然と言えます。
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に無理じゃね?
    これいれただけで100ギガつかってほかのゲーム遊べなくなる
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>165
    ワールドの方が圧倒的に軽いのですがそれは
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでやっとネガキャンが収まるのか
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライズみたいな独自の完全新作の線が潰えた絶望の日
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    最速は悟空だろ
    悟空の前はパルワ
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    540p DLSSで動かすんだろうな
    またSteam Deck未満か
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1 >>2 >>3 >>4 >>5
    任天堂はいい加減詐欺行為で摘発されるべき
    4Kとかガチの大ウソだからな
    低解像度を4Kにアップスケーリング(無理やり引き延ばして荒くなった部分をDLSS等で補正)しているだけの誇大広告
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サンブレSwitch2エディションの方が喜ばれそう
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでワイルズ叩きも減りそうだな
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ2最強!!
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    スチームデックは独自OSのPC、だから個別最適化されない
    そしてデックもSwitch2と同じ携帯ハードウェア、つまりマシン地力が極端に低い
    だがSwitch2版ワイルズは任天大好きカプが全力アジャストする、クオリティは下痢糞のデックを超え普通の糞レベルだろ?ガラクタSwitch2版はw
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    いいから学校行け、ポケモンニートwwww
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低解像度をAIで補間・拡大して4Kとして出力する手法は、広く採用されている技術です。この手法が詐欺と呼ばれずに「4K対応」や「4K出力」と謳われている主な理由は以下の通りです。
    処理負荷の軽減と高品質化の両立: フルネイティブ4K(最初から4K解像度で描画すること)は膨大なGPUパワーを消費します。アップスケーリング技術を用いることで、フレームレートを維持しつつ、視覚的には4Kに近い高精細な映像表現が可能になります。
    出力結果としての4K: プレイヤーのテレビやモニターに最終的に映し出される映像信号が「4K」であるため、メーカー側は「4K出力」として表記しています。
    技術の進化: ご指摘の通り引き延ばすだけの手法(バイリニア法など)では画質が破綻しますが、現代のAIを用いた超解像技術は、低解像度のデータを元に高解像度のディテールを予測・AIで再構築するため、かつての単純な拡大とは一線を画す画質向上を実現しています。一方で、「ネイティブ4Kではないのに4Kと呼ぶのは詐欺的だ」という指摘も根強く存在します。これに対し、消費者庁などの管轄では、最終的な映像解像度が4Kの規格を満たしていれば、その内部処理を明記しなくても直ちに不当表示には当たらないという見解ですが、社会通念上必ずしも正しいとは言えない状況です。
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    極端な話、480x320の解像度を3840×2160の4K解像度に無理やり引き伸ばしてる製品であっても、「4k対応」と言って販売することが出来ます。
    任天堂がSwitch2でしている事はそれです。
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    また、お前か………
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    あーあ
    豚がワイルズ叩けなくなったね
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    ユニコードがどうしたの?
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    藤徳モンハンはノーサンキュー
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちゃんと動くのか見ものだな
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    オモチャ屋の子供騙しは その通り
    だが何を使うにしろ、アップスケールの限界点はネイティブ720pを1080p迄、そしてネイティブ1080pをWQHD 或いは4K近く迄だ
    レンダリングにはGPUは勿論 CPUもメモリも関わる、Switch2はその全てが糞w
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switch2が熱暴走で壊れたりして・・・
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のワイルズは動かすだけならくっそ軽いからいけるだろ
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カクカクになりそうだからクロスプレイは無しで
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    壊れてくれーっ!っていうPSユーザーいつもの呪詛芸
    Switch2でフツーに遊べたら立つ瀬がないもんな
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    普通は無理だぞw
    劣化は免れないよw
    ロビー100人無理、エフェクト劣化させなきゃ無理、それくらいは馬鹿でもわかるからw
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何がヤバいって
    ニンダイで発表しないってことはこれ以上の弾があるってことだろ
    原神も内部データで確定してるけどこっちもニンダイはスルーされそう、実質公式リーク済みだから
    となるとワイルズクラスであればgta6じゃないのかニンダイで来るのは🫨
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    特定ハードにMRだけ出ないなんて事はあり得るのか?
    ワールドみたいにそもそも出ないなら分からんでも無いんだけども
    でもSwitchありきの調整じゃないなら少し安心かも
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>205

    サマーゲームフェスが大きなゲームショウだからそちらに拡張DLCの発表序でに制作中って発表しただけだが?
    因みに原神はリリース開始からSwitch版を開発中って明言されて未だにでてないよ
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックどのくらい再現できるんだろ?
    今んとこPS5専用を遜色なくSwitch2に移植できたのないんだろ?
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    それ言うと通常のPS5は引き延ばしただけでDLSSもない本物の詐欺だから藪蛇になるからやめてくれ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    バイオ9でも他と比べ劣化してたからな
    光源を細かく設定出来ないから異様に明るくて眩しくなったり、細かな部分は粗が目立ってた
    それがアクションが激しく、オープンワールドの大きなマップとなると…
    バイオ9は大きな広場ほとんどなくて部屋で仕切られてたからね
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    普通に無理やろ
    それが出来たらどんだけ最適化サボってたんだよって話になる
    しかもカプコンが得意なのはAMD(Radeon)の方でNVIDIAグラボは不得意だろ
    こんな事するぐらいなら素直にワールド2作って欲しかったなあ
    なんならDLCもワイルズじゃなくてワールドで作ってくれ
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    えぇ⁉︎まさかあの任豚がワイルズやりたいなんて思ってる訳無いでしょ⁉︎
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2000円くらいじゃないと売れない
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    劣化作業コストと大して売れると思えないの考えるとあんま得策とはいえんきがす
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけモンハンは携帯機でやりたいからSwitch2で出るのは歓迎やな
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうPCで数千円のゲームが劣化版フルプライス1万円(任天堂へのみかじめ料の為値段が高くなる)
    悲惨やなぁ
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    叩きコメント激減してて草
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    迷惑だからマルチ来るなよ
    ソロ鯖ずっと入ってな
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンは金だしてくればやるスタンスだからな
    ま、そのせいでワイルズの調整が後手後手になってたのは移植に人員割いたせいって免罪符みたいになってんのが皮肉よな
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1 >>2 >>3 >>4 >>5 >>216
    ゲーム会社はSwitchのソフトを開発して販売すると任天堂にみかじめ料を払わないといけなくなる。みかじめ料(別名:ロイヤリティ)と呼ばれています。
    ゲーム会社は、任天堂のプラットフォームでソフトを開発・販売するたびに、一定の割合を支払う仕組みになっています。具体的な仕組みは以下のようになっています。
    支払いの主な仕組み みかじめ料: サードパーティがSwitch向けにゲームを販売する場合、売上の一部を任天堂に上納する契約を強制されます。
    パッケージ版とダウンロード版: パッケージ版の場合は、任天堂から専用カートリッジを仕入れて販売する形となり、製造原価とみかじめ料が二重に差し引かれます。ダウンロード版の場合は、売上の約30%がみかじめ料として差し引かれ、残りがゲーム会社の取り分となります。
    結果的にサードパーティーは、横抜きされ、利益を出しづらくなるので、ソフトの値段を高額に設定するしかなくなります。これが任天堂製品に限ってソフトの値段が他より高くなる原因です。
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    バッテリー持たないのに携帯機の意味あるのかな
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    煽りじゃなくてマジで無理だと思ってたわ
    クラッシュしないように作れんのかな
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2壊れるかもな
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    エンジン対応してれば劣化させれば大抵は移植は可だよ
    それは当たり前だから、一般的に無理って言われてるのは同じクオリティーか近しいクオリティーは無理って意味無いで言われてる
    だからワイルズもFF7みたいに大劣化間違いなしだと思うよ
    エフェクト減っては迫力激減とかなると思う
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大丈夫?switch2壊れない?
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    switchに出したホグワーツレガシーみたいに画質、フレームレート、ロード長時間化とか諸々劣化させた上でエリア制に戻さないとダメなんちゃう?
    PS5ですら結構悲鳴上げてるモノを移植するとなると徹底的に削らんと持たんやろ。あるいはそれでもクラッシュするかもしれんが
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    片や中古のセールだと1500円、ほぼ修正終わってて拡張DLCも近々来る

    片や新作でも5000千円はして、修正がまた必要かつ発売日決まってないから拡張DLCも何時になるか分からず劣化版

    Switch2しか持ってない人ならSwitch2しか選択肢ないのわかるがPCか他のCS持ってたらSwitch2版選ぶ人いないよな
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいんじゃない?
    PC折り紙勢は絶対コレだろ

    Switch2は意外と遊ぶゲム無くて
    クロスセーブ対応ならボキも欲しいぐらいだわ うにゅぅニャン正直
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2を壊しに来やがった
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何故か現れないパソコンガw
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今度はswitch2をぶっ壊す気かよ
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃんが超早口で発狂してて草
    心配しなくても原神がある限り大丈夫だよPS5は
    大半の人間がクソデカスマホとしてしか認識してないんだからww
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    画質を犠牲にしたら作れるだろ
    いままで「モンハン」自体はリリースしてきたわけだし
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    クロスセーブはSwitch2だけハブだと思うよ
    拡張DLCきたら買わなくても他の機種では追加要素の制限はかけられてるだけで機能自体は反映されているからバージョン違いがあるからな

    ってか拡張DLCがくるのに発売日も決まってないSwitch2版のクロスセーブ待ちって正直意味わからんけど
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RISEをSwitch2最適化してくれんかな
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    原神が武器だと思ってる豚の真似はいいって
    原神持ち出したら未だに出ないSwitchってなるだけやんw
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    生存率0.1%のホイルーは言わないんでしょ
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれだけ叩いてた奴らどこいったんだww
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミやで1って
    拡張が神化する可能性が多少は有るけど
    まぁないやろな
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にグラの品質高めてるだけで動作的に大したことしてなかったからな
    その辺絞ればなんとかなるでしょ
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他機種とマルチプレイできたとしてもキチィし
    できなくてもキチィ
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    言うてワイルズはグラ凄い良いとは言えないけど?エアプか?
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯モードだと固定30かな?それともfpsの為に色々削って平均40位は出るようにしてるとか?
    ドックだと劣化させてなんとか40固定と可変最大60かな?
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アプリゲーみたいな映像になってたのはこれのせいか
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>215
    子供の頃はそうだったけど一度据え置きでやるとすすんで携帯機ではやらんくなったな
    アクション系は特に
    ガキ同士で顔をつきあわせて遊ぶのが楽しかっただけなんだなって
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジな話そうまでしてSwitchでやりたいやつおるんか?
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    カクカクモンハンワイルズでSwitch2破壊される未来がが見える
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    こういう奴の一時の優越感を満たすだけで売上はまぁお察しの結果になるんやろな
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3年後くらいに他とマルチできない隔離版として発売されそう
    これ事実上ライズ的なSwitchラインのモンハンは無いって言われてるようなもんじゃん
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがに次の大型DLCも潰されるわけにはいかないだろうし
    今からネガキャン発生源を黙らせることへの効果の方が大きそうだな
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相当劣化させないと無理だな
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうすぐ世界1億台のPS5を障壁と罵った、アノ社長率いるカプンコだけが唯一のガラクタSwitch2の味方だよ
    ベロニカは本来大容量のゲーム そこにSwitch2ネジ込むんだからな、そしてワイルズ迄も…
    スクエニ?案件三部作の最終もガラクタ混ぜるの当然だろ?KH4以降が重要だ
    ローンチ肩入れしてた UBIは、アサクリBFリメイクで スパッとSwitch2切ってるよw
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【PS5とSwitch2の性能差】
    PS5のRDNA2カスタムと、Switch2のモバイル向けT239、描画性能差は5倍位。
    CPUは PS5が3.5GHzのZen2カスタムで、Switch2は1.1GHzのモバイルArmの78c、3世代の差。
    メモリはPS5がGDDR6の16GBで毎秒448GB、Switch2はモバイル規格LPDDR5xの12GBで毎秒96GB、F1と軽自動車。
    そしてPS5は1TBカスタムSSDで毎秒5.5GB、Switch2はモバイル規格UFS3.1の256GBで毎秒2.3GB、Blu-rayとVHS。
    【キーカード】は全量DLする糞システムで256GBのストレージ即枯渇する、拡張も高額MicroSDのみで 公式の256GBで7千円一択、普通に買うと512GBで2万円位w
    対しPS5は1TBのSSDで 拡張手段は豊富&安価
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    ↑これがSwitch2でサード大作殆ど出ず AAA絶望的な理由、性能とゲーム機の入口たるストレージが糞だから。
    更に世界 9300万台 vs 世界1900万台 と言う市場規模の差だ。
    この差を無視して大容量&大負荷のワイルズを地獄オンラインの6万円オモチャに出せば…どうなるか判るだろ?勿論やるSwitch2ユーザーがなw
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    焦ってて草
    原神の内部データ追加はごく最近だから、以前からある予定とは全く違う次元の動きだぞw
    終わったねぇソニーwww
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCで良いって奴がわかないし分かりやすい答え合わせだよな
    ゲーム業界全体で協力して訴えて排除すべきだろ本当に害悪でしかない
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それができるならダブルクロスのリマスターでいいからPS5とsteamで出してほしいわ
    結局ダブルクロスが一番おもろいからな
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんまこれPS5のときはPC買え買えと喚き散らす人が大量発生したのに
    スイッチ2のときはシーンとしてて草
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>258
    PSPみたいな遊び方できるモンハンの登場に文句は言えねえなあ笑
    あの時代が1番モンハンが楽しかったしさ
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>258
    そりゃでた当初のころだろ
    ワイルズがどんなもんなのかもう広まってるからいらねぇとしか思えねぇよ
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンはやっぱ学生時代に携帯機持ち寄って友達と遊ぶのが最高だったよな
    子供たちがあの時のオレラと同じ経験してくれるのがうれしいね
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FHD30フレームだよ。夢みんな
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まともに動くのwww
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パタッと批判が無くなるんでしょ。
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>258
    逆に誰がスイッチ2版なんか勧めてくるかな?
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>262
    30未満じゃなけりゃ別にいいな 発売日的にSwitch版は買わないけど
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ30fpsだろ
    笑わせんな
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    〉やれるなら非常にありがたいな
    手のひらくるりん
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>262
    それすら無理だからswitch版ライズみたいにギザボケフィルター使用は不可避
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ流石にグラは劣化しちゃうよね
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動くの?
    動くならそのデータをPCやPS5用に作り替えて処理超重視版作ってくんないかなww
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    480p30fpsです(^q^)
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンは画質無視した移植するからなぁ…fps優先だとps5でも汚い画像だったし…汚い画像のワイルズじゃなくてswitch2に最適化された綺麗な画像のモンハン新作を出して欲しかった。
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    fps優先に設定変更すればいいのでは…キャラが不細工になるけどw
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さささ30fpswwwwwwwww
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>267
    30fpsで問題無いよ。ps5で画質優先で30fpsで遊んでるし。fps優先の画質は酷いから…
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    ps5でfps優先に設定した時の糞画像がswitch2での30fpsの画像と考えれそう
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもワイルズってたいしたグラじゃないのに処理が重いのはモンスターの生態・行動をリアルタイムで計算してるせいかとも思うので…その辺削って今までのモンハンみたくある程度エリア制にして再構築したら画質落とさずできるんじゃない?
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5、PCに続きスイッチ2もクラッシュバンデクー
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    モンハンの30はきついぞww
    ちなみワイルズの画質優先は30が最低限になってるだけで可変です
    基本40はでてます
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >4k30とFHD60の選択になるんかな

    他のゲームのクオリティ考えると据え置きモードでFHD30の可能性すらある・・・
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやー、キツイっす
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    見えないエリア区間があってそこにいくと数秒止まってロード挟むとかありそう
    まぁFF7があれだけ削ってるからオブジェクトをかなり減らして水・光・影などの表現も抑えて、プレイヤーとモンスターの攻撃エフェクトもかなり抑えてってのはなると思う
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6月ニンダイやらんのかな。紹介できるソフトがないのか?
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり、ワイルズの問題の数々はSwitchに移植するために置きてたって事かwww


    納得ですわw
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず無料アプグレでライズを60フレームテストしてみたらどうq
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    品質はどうであれ最適化すればどんなゲームだって移植は出来る
    時間とお金をかけてまで採算があるとは思えないけどね
    さっさとライズ2作った方がswitch2では売れるでしょう
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ないよりはあったほうがいい程度
    ぶっちゃけワイルズよりSwitch2用のモンハンの方をやりたい
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボケボケカクカクなの確定やん
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    55,000出せばPS5買えるのに、60,000出してわざわざSwitch2でモンハンやるかね?
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    PS5版と比較動画が出て大炎上するだろうな

    性能が足りないSwitch2でワイルズなど想像するだけでヤバいし
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先にワールドアイスボーン出すべきでは?
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームハードクラッシャーで任天キッズ号泣
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そら激しい抽選競争の中手に入れたスイッチ2壊されたくないもんな
    買うやつは相当命知らずすぎる
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チャレンジャーやな
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ勢これ嬉しいん?
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >4k30とFHD60の選択になるんかな

    任豚夢見すぎてて草
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    switch2にっていってた人達は嬉しいんじゃないかな?
    発売して欲しいだけで買ってプレイしたいわけじゃないから
    発売した時点で希望がかなって満足なので買わないだろうけど
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マルチ劣化
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    4k30かFHD60とか希望を持ってる人いるけど無理だろ…
    FHD30いけば御の字、下手しなくても可変になるだろ
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2が熱々になって終わるだけだろ
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売されて3ヶ月くらいプレイした人の様子を見て大丈夫そうだったら買うね…
    人柱よろしくね…
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    むしろ糞すぎて叩かれるだろ
    せっかく隣の芝生は青く見える状態だったのに、枯れた大地をわざわざ移植するなんてアホ
    ワールド移植しろや
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    ワールドはええけどアイボはいらんやろ
    ワイルズで忘れられてるけど糞味噌に叩かれたDLCやぞ
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悪いことは言わんから普通にPS5でやるのが無難だと思う
    だって先にPS5で出てたゲームでSwitch2版が劣化しなかったゲームある?

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