「任天堂に入社してゲームを作りたい? だったら東大とか入学して優秀な成績を修めろ」→ X民さん「でもおれ専門学校だけど、任天堂受かった子いるよ?」

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任天堂 新卒 専門学校 ニンテンドースイッチに関する画像-01

■Xより



えっ!? 任天堂に入社してゲームを作りたい? だったら東大とか京大に入学して優秀な成績を収めなさい。大きい会社ほど、その人間の基礎的な努力と頭の良さと人間性を重視します。ゲームなんて入社後にちょっと教えれば誰でも作れるようになるが、頭の良さは入社後では作れないという発想です。

↓↓↓




うちの学校専門だけど過去何人か任天堂受かった子いるけどね。
カプコン、バンナム、スクエニ、セガなら毎年ちゃんと受かってる。
そりゃ大卒のが間違いなく有利だけど、大卒だらけのゲーム会社が中堅がいなくなって困ってる話聞く事ありません?
しっかりしていれば学歴なんて二の次よ。






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<このツイートへの反応>

は??えっ…???任天堂さん!?????

確かその専門それ相応に大変なとこだったはず…

採用実績に書いているからあるんじゃないかな?
任天堂 新卒 専門学校 ニンテンドースイッチに関する画像-02


一般採用、中途採用、推薦とか口はいくつかあるのが採用なので、WEBでエントリーする一般が大卒のみなのはそうだと思いますよ。
特定の学校が採用枠を確保しているもあります。国立大学はメーカー採用や地元企業の推薦枠があるみたいなものですよね。


たまにあるらしいですよ、そういう人が採用されること。
優秀な人材だったからでしょうけど、学歴だけではなくしっかり必要な人材を見定めて採用してることの詳細ですね。


専門でも2年間必死にポートフォリオの数をこなしていれば受かる可能性もあるし、内容によっては即戦力として考えられる可能性もある。

勝手なイメージだけど、専門行ってる方が早くから自分の進路の見定めができていて、そのために知識も習得出来ているから、即戦力に近い状態だと思うけど。
今の大卒は経歴としては「まあ...」とは思うけど、勉強してるのとしていないやつの差が激しいんだわ。
社会に出れば、「大学」で飯は食えない


面接等で全てを見通せるわけじゃないから結局のところ悩んだら学歴で採用決めると思うけどなぁ

弊学でも中堅私立ですが受かってましたね。
その人は自分でエンジン作ったりされてた方ですから、東大京大じゃなくても実力がとんでもなければ入れるんでしょう






え?専門ってFラン以下ってことよな・・・
ニンテンドーさんまじか。そんなの僕だちだってチャンスあるじゃんかお
やる夫 PC 驚き 汗



<はい、学歴厨乙。専門でも優秀な人は優秀だし、高学歴でも使えない奴は使えないんだよ
やらない夫 笑顔 やる夫 カウンター 話す フキダシ
いやでも、そんなん新卒の段階でわかるわけないやん
しかも圧倒的に学歴のいい奴の方が使える人多いでしょ。普通に考えたら>


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 白元Nisi puella🕊Ailys 返信する
    気づいちゃったんだけどストレスで吸う本数が増えた。やめられへん( ´꒳` )💨͑͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉͑͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌
    (吸入)
  • 2  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>1
    魔法使いと黒描のウィズ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    東大卒とか高学歴って使えないやつ多い

    いつまで大学生のつもり?(笑)

    勉強バカは電車の知識だけはスゴイ撮り鉄
        みたいで草
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    薄汚いAIクソ犯罪者に著作権を認めるだって
    やっぱり田舎者のカッペはバカしかいない
    他人のキメラで生成したもんに著作権なんてあるわけねえだろ犯罪者
    中世かよバーカ

    死ね  AIゲエジ
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レアケースを参考にするなよ、そういうのに夢見させるの悪質やぞ
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少数のレアケースを取り上げて反論するは馬鹿あるあるやね。
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    専門で受かってる奴ってだいたい在学中にインディーズゲームを
    幾つか作ってたりで制作の地盤が出来てるやつか、
    使い捨ての末端の土方としての採用だぞ。
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかつまんねー時代だな
    過去作にすがって継続してると感じるし
    それを金に変えるには大卒とか
    なにもかも夢がない時代だわ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    専門学校から任天堂狙うより東大入る方が簡単そう
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    教えてくれてありがとう
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム作りたいなら専門から技術に入れば確実よ
    新卒は花札やポケモンセンターも配属先だよ
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう話って聞き齧りばっかで自分がそうです。って名乗る奴ほぼいないのなんだろうね?
    嘘松?
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    お前さんが夢を持てないだけじゃない?
    大卒は大卒なりに夢もっとるよw
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その割には低性能なハードしか作れないじゃん
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大企業はたいてい高卒枠が用意されてるんだけど
    大卒って事実だけを心の支えにしてる中小企業サラリーマンとかフリーターはそういう事情知らないからね
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    任天堂「誰だっ!?」
    プレーリードッグ「犬です」
    任天堂「.....ギリセーフ」
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch買っとけば良かったな、学校の怖い話と暁?がセットに出るんだと、しかも普通のSwitchさえ値上げしてアホくさ‥>>10
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それがなあ…
    専門の子、すぐに辞めちゃうらしいんだよ。大卒の方が根性あるって…
    最近はどうなのかね。
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ専門学校もいるけど大卒の5%くらいしかチャンスないってこと!
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    わいらはライターさえ作れないケど
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    専門学校の生徒は在学中に作品を提出したりするから
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    え!低性能だから安く広く売れてんじゃん?バカ?
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術分野だと高専はレベル高いから全然ありじゃね?
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    専門ってちゃんとしたとこならわりとコネ作れるだよね
    向こうも有能なの居たら欲しいわけだし
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外れ値1つで全部を論破しようとするのは高専って感じ
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は自社でゲーム作れるように先ずは技術者雇えよw
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    専門卒てやっぱバカしかいないんだな
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そら技術職ならあり得る話じゃないん?
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有名になるクリエイターってむしろ学歴関係ない印象
    結局のところ、どれだけゲーム作りに本気かってのと、高いメタ認知能力や地頭でPDCAを高速で回して面白いものを作れるかがでかいと思う
    ゲームに限らず
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当にプログラム作るのが好きな奴は専門行くからな
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大卒が有利なら大卒でよくね
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は東大、京大、阪大みたいな高学歴優先してるのはマジでそう
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高学歴ばかり採用した結果がパッとしない新作ゲーム群と6万のハードかよ
    古川任天堂で何か1つでも新規IPの傑作を生み出せたか?
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    専門卒で入社できることがあるとして、
    高偏差値大学へ行かない理由にはならんだろ
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム作るなんてRPGツクールで作るだけでも相当大変だし、完成までこぎつけるのはさらに大変なんだよな。
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    分かる学校の怖い話+暁がセットになった製品版予約するとCDつくんだって、だからSwitchもSwitch2も無いけど、製品は予約するつもりSwitch自体は買わない元の値に戻るまでは。6500円くらい12000円でも買う価値あるけどね
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当の意味で入社が緩かった時代なんてファミコンの頃までだぞ。
    カプコンもSFCの頃には既に学歴のある奴を中心にとってたし、
    スクエアは美大、任天堂は京大卒が新卒採用だった。
    例外は学生時代に賞レースだとかで実績を積んでたやつだけ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    家電やパソコン作ってたソニーと競う高性能なハード作ってたセガはやっぱ凄かったんやなあ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何事にも例外はあるっていうだけじゃん
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂公式で高学歴ばかり雇って会社が急激に傾いたって公表してんの知らんのかな?
    技術屋なのに日本の高学歴という名の無価値人間は雇わないってのは一般社会で有名だぞ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    専門卒は数字が読めないからしゃあない
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも東大出た奴がゲーム作れるの?役にたたなくね?
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    東大の人間って馬鹿みたいに優秀だからな
    室伏広治イメージするといいかも
    野球やれと言われても練習すればすぐにそこらのやつより出来る
    ほかのスポーツももちろんできるようになる
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    残念な事にそれに敵う高校、専門卒なんて一握りもいないんやで
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一緒に居て名前だけ入れたい人は無理
    考えてもみろそいつ必要か?
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
     
    任天堂の中途採用の条件を調べてみ?
    結構な高スペックって事は周りもその高スペックはうじゃうじゃいるって事だぞ
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>25
    高学歴ばかりだから衰退したって発想もなかなか
    会社はガッツリ利益上げてるのに
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通にトンデモ実績持ちだから東大京大以上の外れ値やんけ
    そんなん引き合いに出して夢持たせてやるな可哀想だから
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    この手の話題で騒いでる人の大半は中小企業すら振り落とされる人だしな
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    セガはもうハード出さないんかな買わないけど
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    天使ちゃん理論で救われる命もあるから優しく聞き流してやれ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外れ値話だすやつってホントバカしかいない
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今時任天堂入りたいと思う人いるのかな
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年前発売されたSwitch出さえ値上げされてやんの本当意味わからん
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    ポケモンセンター関連は株ポケであり任天堂ではない
    小学館と集英社の関係みたいなもんで同じ系列ではあるが独立した別の会社
  • 56  名前: 白元Nisi puella🕊Ailys 返信する
    >>16
    U plus 1F629
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなことより明日はブラックマンデーだよ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分は賢いと思っているニシヤマト→🐷(ポクは賢い…)
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>53任天堂=ポケモンだから沢山いると思う。ちなポケモンは初代しかやってないけど今のは知らんわ多すぎ
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の開発力がどうとかっていうが、そんなもん
    外注がメインになった90年代の頃には既に停滞し始めてたんだよ。

  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ****************************************************************
    ス○ッチ2 が真っ黒でゴキブリみたいだねw
    任豚ちゃん、これからは君がゴキブリだよww
    やったね 任豚ちゃんwww

    真っ黒ス○ッチ2ゴキブリ任豚   真っ黒スイッ○2ゴキブリ任豚
    真っ黒○イッチ2ゴキブリ任豚   真っ黒ス○ッチ2ゴキブリ任豚
    真っ黒スイッ○2ゴキブリ任豚   真っ黒○イッチ2ゴキブリ任豚
    ******************************************************************
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中小のゲーム会社も同じだぞ。高校や専門で取ってもらえるのは
    個人活動実績を持ってる奴だけで他は大卒
  • 63  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもこの人、任天堂の人ちゃうやん
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「哺乳類は胎生です」「え?でもカモノハシは卵生だよ」と同じくらい意味がない
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    専門卒の人が苦労する点はゲーム作りそのものより、
    高学歴だったら高確率で持ってるベースの知識の有無じゃないかな
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実績も学歴もない新卒でも昔はインターンという名の超低賃金での
    バイトからのルートがあったんだけど今はさすがに
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何このおっさんが居酒屋でくだ巻いてるレベルの話
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社員としての採用とクリエイターとしての採用は別物だと思う
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    専門学校HAL卒だけど普通に任天堂、SEGA、アトラス、カプコン、コナミと有名会社行った人何人もいるぞ
    むしろ大学生なにも使えない学歴だけ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは使えるよりも、訴求先の琴線に触れる代物を形成できなきゃ意味ないから
    結局はそこ次第
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高学歴になれない奴こそ任天堂をぶっ倒す面白いレベルのゲームを作って成功して欲しいし、それが健全な業界のあるべき姿だと思う
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    そんな考え方のやつらに支配されてゲーム作りを軽視するようになったのが今の任天堂とかスクエニとかじゃねえの
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    高学歴は学ぶスキルを持っているがゆえに高学歴だから
    期待値が段違いにある。
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム作りはセンスだからな
    学歴で面白いゲームが作れるならこんなに楽な事は無い
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな努力家は、通常、専門学校になんかいないので
    レアケースを語られてもね
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    東大入ったからって面白いゲームが作れる訳じゃねーのよな
    やっぱ独創性とかはソイツ自身の感性とひらめきだと思うわw
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    制作能力のあるやつは学歴なんて関係ないけど
    そんなの殆どいないから大体は学歴で取るって話なのに
    ほんとバカだな
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オオタキ ユウて。元見に行ったらプロフィールにいっぱい職業書く系の人だった。ま、学歴有利といってる数行後に学歴二の次とか言ってるし、任天堂でゲーム作りたいなら、のポストに任天堂に入ってる人いますよと答えてしまうくらいのレベルだからしかたないけど。内藤ってひとはT&Eの内藤さんみたいだね。この人こそ才能が重要といってもいいと思うけど今の時代の任天堂では通じないぞって言ってるのが興味深いよな
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちもソースねえな
    というか入りたいんだったらキャリア採用でいいじゃん
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良い大学に行った方が安全に良い就職できるって主張に対してこのコメントって…
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中途採用や転職、特殊な事例では某ゲーム雑誌でイラストレーターしていたら任天堂にスカウトされた、とか色んな入り方がある
    そもそも、任天堂に入ってどうしたいか明確な意義や理由がないなら他社でもいいし、自分が作りたいものを作れるインディーでやるのも悪くないぞ
    プライバシーの関係で詳しくは言えないが、大手ゲーム会社は別に有名大学経由でなくとも、空白期間あっても入れてる知人複数いるからなあ
    例えばアルバイト採用からとか派遣から正社員になったりしてる
    コンシューマとは無関係な部門で入社して部署異動希望して好きなゲームの開発部署に行けた友達もいたし好きに生きろ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    専門行ったって作れんよ
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ショートスリーパーの時点で嘘臭さMAX
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ専門でも任天堂行けるけど確実に出世コースではないし東大じゃないと取り合ってもらえるテーブルに乗れないよ
    任天堂は東大以下は○○も同然
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今まともなゲーム出てる?
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今はインディーズゲーム作って成功するのが一番夢があると思う
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    内藤の方が個人製作からの成り上がりの人だからね。
    オオタキユウってマジで誰だよ?
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宝くじ当たる人もいるから皆どんどん買いましょうくらい馬鹿な話
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「うちの専門学校は〜」「私の教え子は〜」
    どっちも他人の実績でポケモンバトルしてるだけやんキモ
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    学歴は関係ないってんならインディーズで結果出してから
    取ってもらえればええやん。
    ただの無学歴の無実績が俺が業界を変える!って叫んでもただの大馬鹿
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    睡眠時間削って頑張ってたで良かったのにわざわざショートスリーパーって脚色するから嘘っぽくなる
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂で働ければ安泰だから受けるとかそういう考えでも別に何も悪くはないけど
    10年前ぐらいに専門で大手に受かるような連中は所謂仕事好きって連中だったよ
    技術力を上げることを苦にしない、勉強好きで作業が好きで一緒にゲーム作るからと色んな連中と交流してスキルを伸ばすことが苦じゃない連中
    学校終わったら家帰ってゲームなんて生活送ってない
    >>42
    東大出のすべてがそうとは言わないけど、まっとうに勉強するような連中は、好きだからじゃなくてもタスクをこなすために結局上に書いたような連中と同じ業務をこなすよ、それが必要だからやる、だから東大に受かってる
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    ゲーム企業に高学歴なんか元々いなかったのに、高学歴が面接に来るようになったら学歴社会コンプ爆発させてこうがくれきこれくしょんするように
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちな内藤は専門学校の講師もやってたから専門学生の実情を知った上での
    現実論として高学歴を唱えてるわけで
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    お前は一生お花畑から出てこなくていいよww
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その採用実績を見たら大卒・院卒を目指すだろ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    途中で送っちゃったわ
    高学歴コレクションするようになっちゃったって当の業界人たちの間で普通に語られてるぞ
    会社にどう貢献できるかとかじゃなく、とにかく高学歴集めようってのがどの会社でもそうなってるって
    大手ゲーム会社のお偉いさんの座談会みたいなのがあってそのなかでの話だから探せば出てくると思う
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ確率高い方を勧めるだろって話なのにね
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大卒と専門卒だと給料が全然違いそう
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    元がどうだろうが、選べるようになれば多少なりとも有望そうなの選ぶだろよ
    ゲーム制作の才能なんてどうせ未知数なんだから
    少なくとも与えられたタスクはやるというのがわかってる奴の方がいい
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結果任天堂入れなかった後に東大入ったヤツと専門入ったヤツじゃあ人生ガラッと変わるだろうな
    その時に専門でも任天堂に…と言った奴がフォローやいい就職を紹介してくれるわけでもないし
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    自分の中で明瞭ではないものをソースとしてもってこないほうがいいよ
    少なくとも高学歴コレクションの連中なら何を参照にしているかは明瞭にする
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    🐷さんイライラ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1 >>2 >>3 >>4 >>5
    ゼルダの伝説 知恵の借り物は東大出身者らが案を出して制作

    しかし任天堂ユーザーは大半が低IQ・境界知能・知恵遅れ・発達障害などのため、謎解きが出来ないと非難が出まくりゼルダ史上ワースト5に入る低評価となった

    それを揶揄して『ゼルダの伝説 知恵の遅れ者』と呼ばれるに至った
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SQUARE ENIXも東大生とか採用していないのかなかな? 任天堂と違って何で大失敗しているのでしょうか?w
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    多分その子は、むしろ専門なんか行かなくても独学でポートフォリオつくって売り込めるようなタイプだと思う
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ゲーム業界は、個人の作品が全て、学歴は二の次。
    今は、専門だろうが大学だろうが、学生時代にゲーム作ってこなかったら評価されない。
    授業外で自分の作りたいゲームを作ってこなかったら評価されない。
    履歴書だけでは、どんな大学でも通らない時代。
    ただ、ゲームを作るには基礎学力が一定以上必要なので、そこで専門卒と大卒の差が出る。
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1 >>2 >>3 >>4 >>5
    東大京大じゃなくて

    任天堂に実際に入社してる割合で一番高いのが

    同志社大学(京都)

    知っての通り、帰化系が多く通うカルトサヨク大学
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    地頭
    とかいう言葉使う人間に限って学歴否定する
    なんで?
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1 >>2 >>3 >>4 >>5
    しったかのアホが多いので業界通のマジレスを入れると
    任天堂は大半のゲームを『外注』しています。
    自社職員がゲーム開発していたのは昔の話で、今は他の企業のほっぺたを札束でバシーンして作らせているのが『真実』です
    これはリスクとコストの低減を求めての行為ですが、将来性はありません
    今の任天堂は短期収益特化型です。
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そいつは専門卒でも入れた例ではなくて
    どこからでも入れる素質の奴がたまたま専門なんぞに居ただけとしか思えんな
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そら学歴高いほうがDQN率は低くなるから、頭いいほうが良かろ
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それに任天堂は高学歴しか社員として採用しないので有名
    東大、京大、同志社大出身者が多い
    任天堂信者は書き込み内容から見て不登校の小卒中卒が多いと思われるが、お前らなんか炉端のポイ捨てされたゴミみたいな目でしか見られてないからな?それでも縋ってるのが見るも無残に哀れ
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    変な奴を排除しようとしたら自然とそうなりそうだな
  • 116  名前: 任天堂ユーザーは入社できませんw 返信する
    1000人超のゲーマーを対象にIQテストを実施
    1:PC【114.8】 2:PlayStation 【112.7】 3:Xbox 【107.4】
    4:Nintendo Switch【104.5】 ←アホの巣窟 5:モバイル・タブレット 【100.2】 ←アホの巣窟

    任天堂ゲーをプレイしていいのは小学生まで
    中学生からはPS 高校生からはPCゲーしてろ
    大人になって任天堂ゲーやってる奴は多分何らかの病気持ち
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はってまるで他と分けるような書き方するなよ
    基本大手や中小に関わらず高学歴は高評価だよ
    そしてこれも同じで小卒中卒なんてポイなのもまたどこだって同じだよ
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前が受かったんちゃうんかい_(┐「ε:)_ズコー
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    学歴に固執して傾いたゲーム会社多いやん
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元任天堂の人が言ってるのかと思ったら違うじゃん
    任天堂もいい迷惑だな
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから圧倒的に専門卒より大卒の方が採用数多いんじゃん
    これで専門卒は大卒よりも上!とか言ってると心配になるよ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    学歴重視じゃない時のゲーム会社なんて缶詰めにさせて帰さないで誰が教えるわけでもなくお前これやれで仕事させて、そんな超絶ブラックに耐えきった連中だけが生き残るような職場が多かったのにそれに戻せというのか?
    やる気だけはありますなんて言う奴らがどれだけ逃げ出したと思ってるのか
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1 >>2 >>3 >>4 >>5
    ちなみに今の任天堂は無能職員が多くて、その理由が『有能な職員は他社に移る、独立する』からです。なんならこんな冗談のような企業名も存在しました。『nukenin合同会社(抜け任合同会社)』
    ちなみに数年前に任天堂はパワハラ、イジメ部屋として内部告発されています。
    使えない職員を傘下企業のマリオクラブに左遷するというもの。いわゆる『追い出し部屋』と呼ばれている部署。
    任天堂は年功序列型なので有能も無能も給料は変わらず、有能は嫌気がさして退社、無能だけが便器に張り付いたうnこみたいになるため、このような追い出し部屋が設けられました
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高学歴が揃いも揃ってトランプ関税に何も対処出来なかったのほんと笑っちゃったよな
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    内藤時浩にモノ申してるのが面白い
    日本のアクションRPGの始祖やぞ
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃいくら高学歴だからって暇空みたいな人格だったら願い下げやろ
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    学力は必要だと思うけど
    勉強だけに青春を費やした人ばかりで面白いゲーム作れるとは思えん
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    外注しているのは事実だが、自前でも作ってる。
    社屋が増えてるのもしらなそうだな、この「業界通」の人
    しかも外注の場合、他のメーカーと違って、作品が任天堂の水準に達するまで
    リテイクし、その間の金を払い続けるのが任天堂のやり方。
    だから外注であってもクオリティは任天堂だし、下請けを安く、こき使うなんてスタンスではない。
    ま、知らんやろなこの業界通(笑)の人は。
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    専門卒の中にある奇跡的に優秀な人材をちゃんと見つけて採用してるってことじゃないの
    平凡なら学歴が高い方が結果何においても優秀な人材というわけで
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ゲームなんてちょっと教えれば誰でも作れる」なんてゲーム舐めてるでしょ。
    ゲームに偏見持って低く見てるやつが、実際何にも作れない人ってね。
    学歴がすべての価値観のおっさんでしょこの人。
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    即戦力tpして使えるレベルなら学歴関係ないって事なんだろうね💨͑͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉͑͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    作れるよ
    面白いのが作れるかは別の話
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術だけで見ても10倍以上の差があるのに少数例を挙げて学歴より人間性が大事と言えるような頭の奴には理解できないだろうな
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    経歴がどうだろうが人によるなんてのは当たり前
    しかし専門学校の関係者なら、うちの授業でこれこのように有用な人材に育ちましたって主張をしないとだめじゃないの?
    ただただ人に寄るってだけでは、そいつは大学に行ってたらもっと楽に受かったじゃん
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    ゲーム制作に偏見持ってるのはお前
    スタッフロールの人数数えてみ?
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その専門卒には唯一無二の個性があったんだろ
    学歴は誰にでも手に入れられる凡人最後の武器ってことを知らないのかな
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういう人もいるだろうけどXで反論してる人はそういう人ではないんじゃね
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高学歴を要求してるのはやたらめったらにリークしたり情報流出するような人を弾いてる部分はあると思うよ
    学歴低いとやっぱそういうのが多い
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が凋落した原因の一つだなw
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    内藤時浩も63歳にもなって誰も知らない爺さんになったんだな
    東の木屋善夫、西の内藤時浩とか、散々ゲーム業界で持ち上げられていたのに
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いゲーム作れない奴がゲーム会社入っても下っ端として使われるだけやろ(´・ω・`)
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そらまあトヨタだって高卒採用したりするし
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    専門学校でも受かった奴がいるってレベルで
    結局は大卒以上で受かってる奴が殆どなんだよねぇ・・・
    つまりは専門学校出で任天堂受かる奴はどこでも受かるし
    なんなら自分でインディーズでやってもいいんじゃないのかってレベルなのよソイツは
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔スクエニは大卒しか採用してなかったから入れなかったな
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大卒93人 専門5人
    まぁ採用実績の通りでしょうな
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    理系高学歴+陽キャ+バイタリティお化け

    一番欲しいのはこういう人材
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    東大からゲーム会社に行く奴なんて落ちこぼれだろ
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よっぽど天才じゃなければ良い大学に行っておけ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    猫も杓子も大学だから、それ考えると専門の方が確率高いんじゃないか
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良い大学出た奴が作ってるゲームが中国韓国に質でボロ負けしてんだから考え直した方がいいのでは?
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界的には大学院行ってなかったら高学歴ではないからな
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    専門学校は学校じゃなくて塾と同じやで
    行くなら国の認可を受けた「学校」に行こう
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    まんまやな、専門で通るのは極一部の秀才天才
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム作りで学歴が必要な場面なんて皆無だろ
    営業や経営関係なら話は別だが、新卒でディレクターやれるわけもないしな
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    学歴そのものが役に立つことは無いけど
    勉強程度のミッションはこなせるという指標にはなるんだよね
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂に入りたいならいい大学出ればいいけどゲーム作りたいなら自分で作ればいいだろ
    ゲーム会社でやるのはゲーム開発の作業員だわ
    パン作りたいって言ってヤマザキのパン工場で働くのと同じ
    クラフトマンにはなれてもクリエイターなんか一ミリも育たない
    今はもう自分で一通りのもの作れる環境があるんだから作りたいゲームがあるのに企業に入るのはどんな大学出てても馬鹿だよ
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂とか京大優先だしな
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何か言われて例外出して反論はダメよ
    みんなが聞きたいのはレアケースじゃないんだから
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その専門って「高等専門学校」じゃね?
    それならF欄どころかそこそこ頭良いぞ?
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ採用119人で専門が4人ではw
    理系の良い大学出とけとしか言えんわな
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レアケースを持ち出してドヤ顔されてもな
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    専門学校から任天堂やカプコンに入れるのは上澄みの中の上澄み
    競争倍率はこの二社が高い
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    採用実績に答え書いてあるじゃん…
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    明石高専や久留米高専なら偏差値68くらいで東大並みだろ
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    専門というか、学生時代から作品作って、ゲームとかで多く使われてる C++ とか使わせたら、その辺の学生はおろか社会人にも負けないような人材はマジで大手行ったりする。
    即戦力はどこだって欲しい。
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    有能な東大生は多分お前は社会的に関わりがない
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームの専門笑とか
    声優の専門学校ばりの集金装置なので意味ないのよね
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スーパースキル持ってたられば話とか
    何の役にも立たんから
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その専門の奴は単純に東大京大と同等レベルの努力をしたってだけだと思うわ
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際に採用実績見れば東大京大が多いんだから入学しなさいってのはそうだろ
    ゲーム作り云々は首を傾げる所も有るけど概ね普通の事言ってない?
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    内藤さん任天堂にいたことないやんけ。
    自分で作った会社潰してるやんけw黎明期の有名人ではあるけどもさ。
    任天堂って昔大卒しか採ってなかったと思うけど今違うんだね。
    あとまぁ、最近のゲームはそれなりに理数できないとコーディングするの難しいと思うよ。昔は感覚的にテーブル作ってごまかしたりできたけど。
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>170
    当然で普通だね、極一部の才能持ちのレア話しでドヤられても
    何の参考にもならん
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆に、ゲームについて何も知らない東大、京大卒の奴を取る意味は?
    ゲーム会社なんて最初から一芸特化してなきゃ、そのあと学んだって意味ないだろ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    専門で一人でゲー厶ぽんぽん作ってポートフォリオ持ってくるようなやつならそら即採用って話
    普通の新卒は基本的に学歴くらいでしか判断できんからな
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    どんな会社もよっぽど規模が小さくなければ開発以外の仕事がたくさんあるんやで?経理がゲーム詳しくて何の役に立つねんw
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人でゲーム開発しまくってしかも売れてるとか、そういうガチの即戦力でしょ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    バーチャルハイドライドあたりで既に過去の人になっとったやろ?
    会社がゴルフ屋さんになってたし。
    木屋さんもファルコム抜けてからは何作ってたかも知らん人多いやろ。
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    専門や高校でも、3年間最優秀成績を維持、無遅刻無欠席、先生受け良だと
    学校側がきちんと推薦してくれたりして、大手に入れたりはするよ。

    実際、ワイの友がそうだった、周りは東大、京大ばかりの中頑張ってるよ
    年数人はそういう枠があるとか何とか…。
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>149
    数字見えねぇんか?大卒以外は実績ベースで一桁やぞ?
    大学出てりゃ二桁採用されてんだからこっちのほうが潜り込める可能性高いやん。
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>111
    だから何なんだよ(笑)
    外注を人任せの楽な仕事とでも思ってんのかよ。
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>178
    高卒は業務や業種に寄るやろ。
    専門はその学校のレベルによるし、高専はピーキーだから分野によってはそこらの大卒より高度なことできたりするし。
    怠惰に過ごす言い訳するならとりあえず勉強して高い学歴手に入れたほうがありもしない才能に縋るよりはいろんな可能性は高くなるもんさ。
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    意味って理工系の情報工学や電気、電子工学があるから技術部門の大学採用者が多いんやろ
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高学歴に対するルサンチマンが渦巻いておるな
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プログラミングとかいう学習のハードルが低い業界で「まず作ってみる」ができない程度の雑魚に価値ないよ
    Unityのダウンロードくらい小学生でもできるべ
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特殊ケースのやつは特殊ケースの自覚なく一般人を謎ルートに引き込んでついて来れなかったらなんで???とか言いながら置いていくからな、狙って歩むものではない。自然とそうなったやつとそうするしかなかったやつ以外は王道をいくのが安牌。まぁどのみち結果論だし誰も他人の人生の責任なんて負う義理はないのだが。
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    東大京大卒がゲーム何も知らんとかどういう思い込みなんだろうか。
    高学歴は娯楽一切せず勉強に打ち込んでた存在であってほしいのかもしれんが、そんなん低学歴の幻想だろう。
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いい大学出てやることは特許ゴロ
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    意味のない主張だよ
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    激しく同感。
    大昔はバイトやってたら実力認められて学歴とか関係無くいつの間にか入社する事に、ってパターンも多かったみたいだが今は実力認められなパターンであっても学歴云々絡めて判断しちゃう可能性高いだろね。
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本最高峰の大学を出てやることが子供騙して集金てw
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    大学卒の奴はもっと多いし、出世もするだろ。
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    東大卒などの学歴があってもゲームを遊んだ事が無い連中が任天堂のゲームを作ってもなぁ

    亡くなった岩田さんや昔から任天堂のゲームを作っている宮本さんみたいにゲームを作るのが楽しめないと意味がない
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>いやでも、そんなん新卒の段階でわかるわけないやん

    わかるけど
    ゲーム会社に技術職で応募してる人はどの職種でも成果物を提出するからね
    当然、面接や試験でもその成果物の出来にそったやり取りをするわけで
    こんなんゲーム業界を目指す人にとっては常識以前の話で、ゲーマーでもほぼほぼ知ってるくらいの話なんだが
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    専門は専門だろ
    目的も学習内容も違うのに大学と比べるのが間違い
    Fラン以下とか腐れJinバイトごときに見下される筋合いねぇんだわ
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    6万が安く!!?
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    専門学校は認可受けた学校だ
    塾と同じなのは専門校っていうんだぞ?
    学校を名乗れないから学院とか学園とかって名前のやつだ
    お前みたいに無知な馬鹿はどこにも行ってないだろうけどなw
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>189
    でもそんな時期のゲームメーカーなんて学生サークルみたいなもんだったぞ。
    アパートの一室でスタッフ数名とか。
    既に規模が大きくてでき上ってる会社なんかに入ろうとするから普通の企業っぽいもの求められるんだろうが。
    祖の寄せ集めに才能があったところ以外はたくさん消えてもいったがなw
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    学歴がない=客観的に判断できる思考のトレーニング結果がない
    学歴がないなら作品作って持ってこい
    そんだけの話
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂本社の話?京都本社って企画とか統括の方だぞ
    クリエイティブ系のガチ開発なら普通子会社の方に応募するよね
    ゲームなんて入社後にちょっと教えれば誰でも〜とか言ってるけど無知丸出しだぞ
    いわゆるゲーム作りしてるのはそっちじゃねえw
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    専門入社にも罠があってそこそこの大学出てから専門入り直している人がいてそういう人でも専門学校側はカウントしてたりするから学校が出す数字はあんまり気にしないほうがいい
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その専門で受かってるケースて、多分もう専門がどうこうという話じゃないよ
    仮に高卒でも受かる人間が受かったというだけ。本人の資質の問題
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム業界で専門ってグラフィックかキャラクターだろ
    専門は9割がゴミの集まりだから、作品で黙らせる1割がたまにマシな会社に入る
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    ゲーム業界なんてもんが出来上がる前から開発職だった奴だぞwこのハゲw
    某社を半ば支えてたような時期がある人。
    経歴に任天堂はないけど、今M2にいるぞ。
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    専門職ってやつでしょ。任天堂は一枚岩でできてませんから
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ショートスリーパーを誇るなよw
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    お前が作れ
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    専門卒をFラン以下って言ってるのひどくないか?
    Fランと違ってそれに特化した勉強してるわけだし一点突破系じゃないの?
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Fラン以下だからチャンスあるは的外れ
    ゲーム会社は受験の成績なんて気にしてない
    スキルを見てるってだけ
    Fラン大学でろくにスキル身につけてないよなのは大手も中小も落ちるよ
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    トランプ作ってた頃に入社できた奴はラッキー
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前にゲヲタはイラナイと明言してただろ 
    知らんけど自社開発なんかやらずに外部発注やろ?
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストレートで入っていた場合に卒業時に2歳分はどうしても人生の積み重ねが浅い分だけ難しいのはあるがそれだけ
    こういう採用に出てくる専門卒って実はストレートはそんなにいない
    四大卒後に社会人を数年した後にやりたいことのために専門に入り直した人とかそういうのだ
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    専門から受かった奴は、誰が見ても明らかに一線のプロ級の実力のある奴だけだろ。
    ただ任天堂に入りたいだけのボンクラは絶対に受からない。
    東大や京大なら任天堂に入りたいだけの今実力のないヤツでも受かる。それだけの話。
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ITは高卒でもいったん入り込んで性格のいいやつだったら、縦横のつながりで仕事もらえたりするから、学歴ハードルはまともに職歴を重ねるほど低くなる。
    いるかどうかわからんけど、多分中卒でも実績があれば学歴とか見られない。
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3D制作って画力が必要で学歴いらんとおもうんだけど…
    学歴あっても絵が下手ならむりやろ
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新卒採用実績見れば、専門行くより良い大学行った方が良いって答えになるやろ・・・
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このじいさんの頃ならそりゃちょっと教えりゃ作れるだろうよ
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    ちなみに専門学校でちゃんとゲーム会社に就職できるやつは一握り
    ちゃんと授業を受け、課題作作成にしっかり取り組み成果を出したものだけ
    大抵はなんか専門学校出たら就職できるんでしょ?wwwみたいなバカばかりなのでそういうのは無視して、ガチ勢と早めに仲良くなったほうがいい
    バカとチーム組むと成果物すらまともに作られないからね
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔と違って金あればだいたい大学(Fラン)くらい行けるだろ
    それと比べれば専門の方がましだわ
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    その5〜6人に入れる自信があるなら専門でもいいんじゃないですかね
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    立命館でも良いぞ
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    情報系の技術にはポートフォリオがあるやろ
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    専門から入ってる人ってC++でゲーム作れるような人たちとか
    絵のコンクールで入賞してるような人たちでしょ?
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    木屋さんは先日定年退職してたけどその後のタイミングでファルコムがドラゴンスレイヤー・プロジェクト立ち上げてたから監修とかでお声掛けされてるのかもしれないな
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    有名どころだと
    宮本茂は金沢美術工芸大学卒
    横井軍平は同志社大学卒
    2人とも京都出身
    岩田聡は東工大卒だけど2人と違ってHAL研から紆余曲折あってなので特殊枠
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマブラの桜井さんなんて高卒やぞ!
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    平安京エイリアンを知らんのか?
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ本当に優秀なやつは面接に持っていける作品作ってるし企業だって本物が目の前にいたら履歴書なんて見る気もない
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    若い子知らんぞww
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何でそういうレアケースを持ち上げてスタンダードであるかのような言い方するんだろうな。
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昨今の「技術」は最低でも大学入学共通テストクラスの数学で9割以上は取れる程度の頭がないとポリゴンひとつすらソースコード書けないしな
    それにどんどん技術は進歩していく

    結局、地頭が良いであろうと思われる大学からたくさんとられていくのは当然じゃね
    専門からも取られることはあるだろうけど大学・大学院出からとった新人とは求められているものも何もかも違うと思うよ
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    専門って言っても普通にFラン大学より偏差値上のところもあるけどな。
    というか偏差値が出ないのがFランだし(出てるのはDラン以上)
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    元の話はFランの話なんかしかしてないし
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    学生身分でも既に「作る側」に回っていて、実積が有れば勝負できるってことやろ。
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はゲームを作ってんじゃなくてゲーム機を作ってんだからそりゃそう
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    地頭、、、
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    専門から内定貰ってる人はポートフォリオが即戦力レベルだからね
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあせめて一般常識は欲しいよね
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    全員難関大やん
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂で働いてもキャリアにならないと言われてるくらいレベルが低いからな
    任天堂のショボいゲーム見ればわかるだろ?
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    もう任天堂は終わりだよ
    ポケモンは海外の企業がもっと高い技術とクオリティで作れるようになった
    携帯ゲームの時代は終わり
    最後は特許にしがみつこうとしたけど、それも認められなかった
    任天堂はこれから投資会社になって延命するだけだろう
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本人が受かった人じゃないんかい
    そりゃ中に入るだろうけどそんなの余程とびぬけてないと無理くね
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プロデューサーになるには必要だよ具体的には経理
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆に東大、京大出て任天堂かよって感じ
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    指定高推薦みたいなもんだろ
    だって任天堂がいまさらこんな2年ほど座学をした専門卒の新人をそこまで欲しがると思えん
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    採用人数で言ったら圧倒的でわろた
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    日本のIT自体が中韓にボロ負けだからどうしようもない
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイ友は高専から任天堂行ったわ、もう辞めて某大手メーカー勤務だけど
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    まだこんなこと言ってるゴキ爺おるんやな
    そういいながらスマホゲーポチポチやろ
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それはそいつが元から異端なだけであって
    別に専門学校のおかげでそうなったわけではないのでは…?

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