スイッチ2版『FF7リバース』、ガチでやばすぎる・・・◯◯になってまともに遊べない模様・・・このハード終わってない?

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FF7リバース リメイク スイッチ2 ロード 時間 スペック 不具合 壁に関連した画像-01
■過去記事
『FF7リバース』スイッチ2版とPS5版を比較→グラフィック云々より○○の差が悲惨なことになる・・・

■Xより

FF7リバース リメイク スイッチ2 ロード 時間 スペック 不具合 壁に関連した画像-02

FF7リバース リメイク スイッチ2 ロード 時間 スペック 不具合 壁に関連した画像-03

チョコボで移動中、急に壁にぶつかって進めなくなり、ロード画面になる


ちなみに読み込みは本体ストレージ

何度も見えない壁に阻まれてロードは正直ストレス。

敵も近づくまでは空中で静止していたりPS5版と全く挙動違うのよね。


アップデートでどうにかして欲しいな。

というかそもそも移植は無理しすぎなんじゃ…




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以下、全文を読む


<このポストへの反応>

障壁で草

流石最新ハード
制作者も意図していない謎の見えない壁を生成できるんだな


すまん正直草

これが低性能の弊害だよこれでも低性能でいいって言えるのかよニシは!?

低スペによる障壁

ロード間に合わなくてローポリになるとかは割とありがちだけどそもそも壁にぶつかるんかよ

もっとゆっくり走らなきゃ駄目だよお


スクエニは悪くないな


最初から怪しかったけど草
オープンワールドが出来てから何年経つんだい?フォールアウトですら移動速度に制限かけてたよお?


リバースですらこれってリベレーションちゃんと動くのか?
更にオープンワールドにするみたいだし


マジで開発者かわいそう
こんな低性能の為に必死で軽量化して…


チョコボで長距離を疾走するなんて想定外だったんだろう

壁はそこにあったのか

ロード間に合ってないオープンフィールドとか残念すぎるだろ…

障壁ブーメランワロタ

ワイルズほんとに大丈夫か?
レウスがブレス打つ度にロード入ったりしないか?


さすが障壁ハード
ゲームの中でも障壁発生させるとか





なにこれ?チョコボで走ってるだけでロード時間が追いつかなくて見えない壁?
やっぱりちゃんと移植できてないんだ・・・リバースでこれって、リベレーションどうすんの?
49804362



またソニー信者が嫉妬してネガキャンしてるのか!?
これで携帯機で遊べるんだから十分だろ!ロードぐらい我慢しろ!
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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XboやPSx向けのAAAタイトルをスイッチなんかでやろうとするからこうしてバチが当たるんだよ
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワクワクする体験から
    ガクガクする体験へ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが値上げ低性能機よ
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5版もSwitch2版も両方買うような意味のないことするぐらいの金の余裕あるならPC買えばいいのに
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ任天堂信者ですらSwitch2の性能がPS5より高いなんて思ってないでしょ
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Nintendo Switchを充電しながらプレイすると、バッテリーと本体内部の処理が同時に行われるため、熱を強く持ちやすくなります。
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >これで携帯機で遊べるんだから十分だろ!
    据え置きモードにしたら発生しないってことでいいんだなバイト?信じるぞ?
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかスクエニ擁護されてるけど誰が悪いかで言ったらこの状態で発売したスクエニ以外なくね?
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここからSwitchが逆転する方法はメモリ不足でティファの服が透けるバグしかない
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ミニPCでのゲームプレイ中の高温化は、性能低下(カクつき)やファン音の増大を引き起こします。適切な排熱スペースの確保や、外付けファンによる冷却が不可欠です。
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    終わってるのはクズエニの技術力だろ
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    制作者が意図してないならただのバグじゃね?
    普通に修正されるでしょ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    株価大暴落ハードwww😂
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今不良品扱いで、返品申請してる
    マジでこのせいで、ゲームが成立してない
    何でこれで発売出来たのか
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高性能PCの世界へようこそ
    慣れろ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズは折り紙エディションなんやろ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    条例のある香川県ではそんなことおきません
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同期の取れないマイクラで草
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これの怖いところは
    3作目はSwitch2でも普通に動くところ
    今のスクエニにSwitch2版とPS5版の開発を別々には出来ない
    さてリードプラットフォームはどこだろうね?
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ギャハハハハ
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    任天堂叩くの目的の連中やから誰が悪いかはあんまり関係ないんや

    スペック不足でも最適化不足でも結局のところSwitch2でも出したかったのはスクエニなんやけどね
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミッチ死亡wwwwwwww
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switch2ってこんなのばっかなの?
    スト6も酷いっていう記事は見た
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フリーズしないでローディングで進めるようになるなら仕様だろ、遊べるなら文句言うなよ
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4K hdr フレームレートの設定下げろー
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SwitchからSwitch2でそりゃスペック上がったけどよぉPS5からSwitch2は無茶だって
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今日ってシックスナインの日?
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    vita版のRPGは草原の草が低画質だったな
    風景にこだわるゲームなのかな
  • 29  名前: 白元Nisi puella🕊Ailys 返信する
    気づいちゃったんだけどストレスで吸う本数が増えた。やめられへん( ´꒳` )💨͑͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉͑͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌
    (吸入)
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチは任天堂ip専用ハードだろ
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見た目の質をもっと落とす調整をしないと
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そこ気にすんのにSwitch2版で遊ぶって決めた奴が文句言っちゃいけねぇよ
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
            急募  
      
      人の食事見て代わりに食レポ

      賞与ラドン温泉割引券+>>1.000円

  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやこれはデバッグ怠ってるスクエニが悪いだろ
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    普通に動くという情報は無くね?w
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このうどんの評価プライマリーバランスです♣
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでプレステより高くなるのは酷いな
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    雨戸閉めろ 日当たり良すぎ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがに皆ワイルズで学んだはず
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レボリューション
    Switch2と同じ体験をPS5でwww
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
            急募  
      
      人の食事見て代わりに食レポ

      賞与ラドン温泉割引券+>>1000円

    ※ずっと見て食レポだけするの簡単なお仕事です
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなバグ情報出たらFF7R3をSwitch2で売るの無理だろ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リプに任天堂信者が必死に擁護してて草
    PS5でもPCでも起きてる
    PS5は数件しかなくPCは報告が多い
    って言ってるが、数件はそれはバグの範囲か本体負荷(アプデしてたり排熱出来なかったり溜まってるデータがおかしくなってて悪さ)などだろうし、PCもピンキリみたいなもんだからな
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SSD前提の作りだろうから読み込み間に合わないなんて考えてないか
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テレビで中国人女性はデスクトップパソコンの蓋を外してプレイしてた
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニ社員さん見てください
    PS5で出すとこのように他機種版への中傷がひどいんです
    今後はSwitch2とPCのみにしましょう
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    事実を中傷って言ってるのか?
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全版はSwitch3で出るから問題梨(´・ω・`)
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    地形に簡易的なオブジェクトや色は付いて最初にロード、そこからチマチマとロード裏でしてるからロードしきれてない場合、走ったら描写のロード速度が追いつかずロードにパワー振られてるから走ってるのはエラーとなって巻き戻しになるって感じだろうな
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    公衆電話を探し歩きまわったが見当たらない、、一体どゆ事だ❢ これではまるで公衆電話が無い見たいでは無いか! メリーさんは?すっかりメリーさんも存在価値が無くなったと言うわけだ‥まったく、これどうするの???子供家庭帳、公衆電話作らないとSOSが出来ません❢❢❢ あと、公衆電話がほんとに無い(TT)🙏!スマホからだと通話1分約      100円⚠ 

    >>1
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    必ず利益出るくらい金払うから作って!なんてやる任天堂が全部悪いよ。自社製品がどれだけ性能低いか分かってないんだろ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これに関しちゃハードの問題じゃなくてハードのスペックに合わせたものを作れていないのがアカンのでは
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユーザーの成長と共に飽きないように進化をさせてくのがPSで
    任天堂は毎度何も知らない子供をターゲットにしてそういった努力を起こったってるのは前に記事で見たな
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チョコボが高速移動すぎる
    FF11より速そう
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無理してスイッチ2で出すからだろ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    読み込み間に合わないだけならPS2の時みたいに周りが後から表示されたりする
    巻き戻しされるって事はパワーを読み込みに持っていかれて操作側の座標が記録するパワーがたりないか敢えてクラッシュ防ぐ為にやってる可能性はあるね
    どの道パワー不足はある
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシくんはXSS並みとか以上とか言ってるよマジで
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>55
    断れない金か圧力あるんだろ。欲しがる任天堂が悪いよ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    任天堂に金もらってるからやっぱり作れません
    じゃかかった費用はスクエニ持ちになるから無理やりだすしかないんだろう
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラバーバンド現象ってやつか
    PS4移行期のPS3ソフトでもあったよなコレ
    BF4とかアサクリ4とかGTA5とかのPS3のパケ版買うとPS4版を1000円で買えるヤツ
    完全にマシンパワー不足だわ
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オフゲーの巻き戻しって早々ないからな…
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    それは調整不足っていうのでは?
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はいい加減諦めろよ。ゴミハード出したんだからスペック必要なソフトに固執すんなや。出さないと機嫌でも悪くなるから仕方なく任天堂さんがお金出せば作りますよ状態なんだろうけど
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    いうてテストプレイしたうえで販売許可出してるのは任天堂だからな
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    むしろ任天堂信者のクレクレと誹謗中傷が多すぎてスイッチ2にも出さないといけないハメになってるんだろうにw
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    switch2の性能不足なのが調整不足なんか…?
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂に出すためにすっかり死んだマーベラスとか日本一にパートナーシップ何十億と出してやればいいのに。ハード性能的にもそこらがピッタリだろ
    ファルコムとかアクワイアとかスターフィッシュとか囲えば?
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    マシンパワー不足を調整不足と認識するのは流石に信者脳過ぎんか…?
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    ハードの性能に合わせた仕様で作るのが普通やろ
    いくらSwitchの性能が低かろうがそれに見合ったもので計画立てないのは怠慢やで
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    PS4の話だろw
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    Switch1さえ無いし買う予定無いけど学校の怖い話し+月隠り?がセットになったのは買うわ予約特典CDだし欲しいし
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    6年前のハードでも得られる体験ができない最新ハードて
    WiiUとPS3の頃はそこまで差も無かったのに、どんどん差が開いていくなぁ…
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ボダラン4が開発中止になったのが全てだからな
    ボダラン4って60fpsの動作保証していたからSwitch2も例外ではなく
    60fps維持無理だったんだろうね
    ボダランってエフェクトは派手だが凄いパワー使うゲームではないのに無理なんだからな
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どっちかというと技術力が足りていないのでは
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>62
    最適化不足、調整不足は魔法の言葉やないんやで
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
      💨͑͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉͑͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎💨͑͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉͑͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎💨͑͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉͑͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎💨͑͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉͑͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇💨͑͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉͑͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎💨͑͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉͑͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎💨͑͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉͑͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎💨͑͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉͑͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎💨͑͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉͑͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇💨͑͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉͑͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎💨͑͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉͑͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎💨͑͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉͑͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉
    >>29
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
            >>28
          Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫ Ỏ͖͈̞̩͎̻̫̫̜͉̠̫͕̭̭̫̫̹̗̹͈̼̠̖͍͚̥͈̮̼͕̠̤̯̻̥̬̗̼̳̤̳̬̪̹͚̞̼̠͕̼̠̦͚̫͔̯̹͉͉̘͎͕̼̣̝͙̟̹̩̟̳̦̭͉̮̖̭̣̣̞̙̗̜̺̭̻̥͚͙̝̦͉͖͉̰̦͎̫̣̼͎͍̠̮͓̹̹͉̤̰̗̙͕͇͔͕̭͈̳̗̭͔̘̖̺̮̜̠͖̘͓̳͕̟̠̫̤͓͔̘̰͙͍͇



  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔っから任天堂は低性能のオモチャしか出さんだろ
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    やりたいっす!ずっと見ながら食べた気になって食レポします!
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SDカードの金属端子に指紋や皮脂汚れが付着?
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    続々とスイッチ2版が中止されてるのって、結局は任天堂が提示したスペック通りの動きをスイッチ2がしてないってことだからなぁ
    スイッチの頃も任天堂は最適化がPCと変わらないほど簡単になったと謳ってたが、ソフト開発メーカーはこぞって最適化が困難すぎるって後から手を引いてったし
    ウィッチャー3やホグワーツも如何に最適化が大変だったかをウリにしてたからね
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    何がげんいんか分かってないのだから最適化不足と調整不足はほぼ同じ意味な…
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    本当に終わってんのは5年前のハードのゲームを簡単に移植出来ないゴミッチ2を出した任天堂の技術力だよw
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    壁云々の前に、カックカクじゃん⋯
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バンプレスト(バンナム)Switchばかりに出すなよPS5にも出してくれよ!!
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    だよな
    発売日を年単位で遅らせて別のゲーム作るくらいの覚悟で移植しないとな
    フロムみたいに
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    原因は明らか
    メモリが足りないのと速度が足りない
    近頃のオープンワールドはマップを移動中に読み込むが
    量とスピードが足りないからスイッチ2でやろうとすると止まる
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    読み込みは本体ストレージって書いてあるでしょw
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最適化ができてない、スクエニが一番悪い

    なんかこの会社って、大学生のサークルのノリが抜けきれてない
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰も買ってないから問題ない

    3作目もみんなPSで買うだろうし
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブヒッチ2wwwwwwwww



    本物の障壁ハードで草wwwwwwwwwwwww
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    何の話ししてんの?PS4の話でしょ
    60が言ってる事が細部までよく分からないがPS4の事の話し
    しかも原因なんて製作者にしか分からんのよ
    手抜きもあれば仕方なくもあれば様々
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画面が激しく動くとトラブルが発生するのってこのゲームだけじゃないよね?DLSSのせいなの?
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    旧ハードで出来ていた事が出来ないクソハードを作る任天堂
    それに合わせた対応を怠るスクエニ

    どっちもクソ
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最適化されてないだけやろ
    そもそもそこれで発売しといてスクエニは悪くない〜ってんなわけないやろ
    カプコンみたいにAIにでも任せたんか?
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオ9全体のわずか1%
    ペルソナ3R6000本しか売れなかったハードだからなあ。だが買わぬ🐷障壁ッチ
    友達代もらってなかったらマジでパッケージ代回収すら難しそう
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>89
    ほんとスクエニ嫌いだ。ここから出すゲーはなるべく避けてる。しかもプラス会員でファイナルファンタジータクティクスオウガってのてっきり会員なら出来るみたいだったからダウンロードしたら時間制限2時間と書いてあり速攻排除した、それならそうと初めから書いとけ!
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハゲ山回避する為に最低限まてオブジェクト減らしても無理だったから描写範囲を狭めて草が突然沸く仕様にしてるって時点で明らかにパワー足りないからな
    スカスカですら動かなかったんだろうな
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    がんばれ森川君2号!
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    メモリーは12GBもあって多いくらい
    メモリー帯域もDLSS3の節約や携帯機の解像度半分でギリ

    原因はダイレクトストレージの速度だろ
    これSDカードでプレイしてるのでは?
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズのクロスプレイは無しでお願いしやす
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは嘘コピペ
    Switch 2は3.09TflopsとDLSS3で4.3TFlops相当
    PS5はブースト込みのピーク性能で10.8Tflopsなので、ブースト込みで実質9T〜10TFlops
    つまり2倍強

    さらに実行性能に影響するメモリー帯域も、DLSS3前提で節約して、DLSS31080pターゲットのネイティブ720p以下なら、負荷はおおよそ性能差2倍強に収まりボトルネックはない
    つまりPS5とSwitch2、の性能差は2倍強で大した差はない
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネイティブ3.09Tflops
    メモリー帯域をDLSS3や1080Pターゲットのネイティブ720Pレンダリングで節約できるから
    メモリー帯域はボトルネックにならない
    実行性能3.09TFlops+DLSS3で
    4.3TFlopsのPS4PRO相当
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    せがれいじり
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これを見て任天堂信者たちは思ったりしないんだろうか
    もしマリオやゼルダやぶつ森とかがPSやPCででてたんなら
    もっとすごい作品が出来上がったんじゃないんだろうかと
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    蓋を開けたら予想通りでしたね
    これもう3部目は中止にして断った方が被害者減るのにね
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    もうゲハは任天堂だけでいいんじゃないか
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    PS4はPS3と違って性能は全然上がってない
    メモリー比率が違うだけ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    任天堂が完成品のチェックまでするわけ無いやろ
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    それやったところで儲かるのは他社メーカーで任天堂の稼ぎにはならん
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無理やり高グラフィックのゲームなんて移植すんなよ
    マリオ、どう森だけ出しとけ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはSONYの陰謀だからswitch2のせいじゃない
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    止まるぐらいなら描画減らせよ
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    熱とかは大丈夫なんかね
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな障壁にGTA6が出るとか🐷妄想始めてるからな
    なんかマジで反高市勢力と似てるわ任豚。ありえない嘘や妄想を平気に口にする
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フロムの死にゲーほとんどやってるけどダスクブラッドが出るスイッチ2買わないのはこういうのが心配だから
    高グラのアクションなんて期待出来ない
    動いても30fpsとかだったらやってられん
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2が糞ハードなのは前提だが、
    PS5の比じゃないくらい発熱するので熱暴走の類なんじゃないかと思う。
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フレームレート落として、草抜きまくって
    サウンドも圧縮しまくってスカスカにして
    最適化しまくってあげてるのにぶーちゃん酷い
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
              (・∀・)∀・ )  ==  
             ⊂| と】⊂ 】 ==
             ┌(')- ('))(')-(')_   <見えない壁はワロタ  
             |  ・ω・  ::|::|
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             | つ  と...::|::|       (´⌒(´
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  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
          ┌────┬┐
          |  ´ー` . ::|::|
          |      ::|::|二二ヽ
          |つ   ..::⊂|.::| `・∀・)    。・゚・⌒)
          .ノ_____ノ :|  ノつ━ヽニニフ)) チャーハン作るよ!!
         |__O__O_|_.ノ `J
     ""゛゛゛"""""""゛゛"""""""゛゛""""゛゛
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
           爿バターッン
           ミ  ミ爿瓠押押押押_ -3
            ミ 瓠拭 ー` .. :: /| -3 ゛゛  ゛゛
           ミ /つ   ⊂:.//   ゛゛゛"""  ,,,
     ゛゛""   /     ━∠二二ヽ アアッ  """ 。・゚・⌒)
          /____/γっ・Д・)つ━ヽニニフ))
         | ̄O   O :|/ ゛゛""   """  ゛゛""
     ゛゛"".  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
           ミ  ミ爿瓠押押押押__ミ爿瓠押 -3
            ミ 瓠拭 ー` .. :: / ´ー` .. :: /| -3 ゛゛  ゛゛
           ミ /つ   ⊂:./つ   ⊂:.//゛゛゛"""  ,,,
     ゛゛""   /       /      / / """
          /____/____/ /フ。。..
         | ̄O   O :| ̄O   O :|/ ゛゛""   """
     ゛゛"".  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switch2なんて、絶対ガックガクのブレッブレのボッケボケじゃん
    ヤダヨー
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全機種持ちのワイ、高みの見物やで
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フィールドで暗転ロード入るの流石に酷ぇなw
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    🐷さんイライラ
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚はwiiでマリオでもやってろよ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ダイレクトがあるからネガキャンしてガス抜きしなきゃ……!
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラウドゲームバージョンの体験版?
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リベレーションで飛空艇から地上にダイブできるみたいだけど今のままだと飛び降りてる途中で止まりそう
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ2最強!!
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    FF7のSwitch2の記事でPS4の話はその具体例の話なのにPS4の話だろってのは会話が成立してないだろ?
    言い訳にしても文字通りにしかコメントを読めないんか?
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウィッチャー3を見習え。
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メモリ領域の使い方がプログラムと合ってないだけでは?
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニもカプコンも反省しろよ
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    >>60ってマシンパワーの下りはSwitch2の話やぞ?
    同じ事がPS3とPS4の移行期でもあったとSwitch2をバカにしてる文章だと理解出来てないのヤバない?

    それにお前の論理で言うならPS4ではなくPS3だぞ?
    頭大丈夫か?
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2は低性能ハードなんだから当たり前でしょ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    PS4は過去にあった事例の具体例でSwitch2のマシンパワー不足の話なんだけど⋯なんでPS4の話だと思っとるんや?
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    解像度の低さ←DLSSで問題ない
    フレームレートの低さ←TVの倍速はヌルヌル
    オブジェクトや描写距離の乏しさ←PS4のFF15もこれ
    ロード速度の遅さ←まあまあ早い
    ロードの多さ←まあまあ少ない

    ↑問題ない
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    その通り
    メモリーというか、メモリーみたいなつかいかたのストレージ
    ダイレクトストレージ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5でもswitch2でもやってるんか。どんだけ好きやねん
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    早くSwitch3出してせめてPS4くらいの性能にしろよw
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他機種版同時販売してるものでスイッチ版を選ぶ方が悪い
    そこは自己防衛できるからね買っちゃだめだよ
    スイッチ版は買わないこれ1択
    ていうかPS4版持ってるならわざわざ劣化版買うことないのに
    まあ人柱として助かる部分もあるのか
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5でもって、どんだけ好きやねん
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低スペックで6万は草
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやこれはスクエニが悪いと思うけど
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テストプレイでおかしい挙動してないかのチェックして、それを潰そうと
    してないのか
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    転売用商材PS5だけじゃ儲からないからって売り上げのためだけに
    無理やりスイッチ2にできるようにし買わせる結果やなコリア
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    いや、逆やろ
    FFが駄目になった理由がこれじゃん
    一番販売台数が多いCS機に適合させてソフト開発すべきなのにそこ無視し続けてるから新規ユーザー増えなくなってブランド自体が終わる
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう映像が綺麗なゲーム作品はSwitch系統のハブがデフォなのかもね…
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchにも出さないとニシくん拗ねて16みたいに叩き出すからな
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    終わってるのはハードじゃ無くてソフト
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでSwitch2をネガキャンしてるつもりなのがゴキブリな
    実際はSwitch2の売り上げには響かず、単にFF7の売上が減るだけなわけだが
    まあそういうゴキブリを育てた一環にスクエニも居る訳で自業自得だけど
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードじゃなくてこの組み合わせが悪いんじゃ?
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがにこのレベルはクズエニが責められるべき
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    横だけどそれはお前が知らんだけ
    PS3時代はDSWiiPSPPS3360に開発していた
    PS3と360はGeforceとRadeonだから今のゲーム技術の直系の先祖だから無駄になってないけど
    他の機種にかけた分のスタッフの経験値は全部無駄になった
    だからFF15やFF16やFF7Rが技術不足で制作遅れる羽目になったんだよね
    FF15のヘルプに入った外国の技術スタッフからスクエニの技術力はかなり遅れてるって指摘されていた
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    へえちょっとおもろいな
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    バカとアホがいつまでも喧嘩してるからゲーム界隈が盛り下がる一途なんだよ間抜け
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2じゃないSwitchみたいな覇権ハードでこれだけ遊べるならいい
    グラフィックはほぼ同じだからな
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィック設定のテクスチャ解像度を落とせばロード早くなるんじゃないの?
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯機に無理させるスクエニが悪い
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この状態で発売できると判断した開発側が悪いだろ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高市批判といい願望と思想が漏れですぎ
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>150
    一番販売台数が多いCS機(なおサードのゲームは買わない模様)
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイオ9 スイッチ2版全体のわずか1%
    ペルソナ3 R6000本
    龍が如く3 5万本
    🐷が言うように仮にソフト側が悪いんだとしても
    これ見たらそら真面目に調整する気なくなるわな
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最適化不足で捻りだした側がうんち
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    こいつら文句を言うのが目的になってるよな。
    どういう人生生きたらこうなるのか分からん。
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >PS5版では〜〜
    プレステでやってるのにまた同じゲームやってんのこいつ??
    粗探しのため?暇だねぇ〜
    その金で売れないPS 5のゲーム買ってやれよwww
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Modも使えない
    ロードも遅い
    まさに豚ハードって感じ
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    スイッチなんてキッズが遊ぶハードなんやからニンテンのゲームだけ買っとけばいいのになw
    PCで出てるゲームはPC版が一番出来がいいのでPCを買ってから遊ぶべきだわ
    ぶっちゃけゲームやるならPC+SW2以外必要ない
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもなんでPS5で遊んで満足したゲームを再びSwitch2で遊ぼうと思えるのか謎なんだが
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    壁とでもぶつかってろ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switch2ユーザーなめてるだろ
    いいからPS5買えっつーの!てか
    こんな調整で出すなら出さない方がマシ
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直、俺はスイッチ2持ってないし、今後も任天堂ハード買う気もないけど、
    いっそ徹底的に細かいオブジェクト削ってでも自然な動きを
    追及したほうがよかったよなあ・・・。
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バックグラウンドロードが間に合ってないのね
    多分歩くと発生しなくてチョコボの時だけ発生するからデバッグで気づかなかったんだろう
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホグワーツレガシーやサイバーパンクはどうなんだ?
    バックグラウンドロードちゃんとできてんの?
    switch2版のホグワーツレガシーで空飛べるところまでやった配信者とかサイバーパンクをプレイしてる配信者とか見たことないからわからん
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    障壁ハードすぎるw
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これって移植できた事になるん?
    3作目はもっと酷くならんか
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    それは確かに
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニのゲームを発売日に買うのは愚行
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    移植前からわかってたろこんなん
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    そうだね、Switch2でミニゲーム以外やったらこうなるのは当然だから他と比べてもしょうがないんだよこういうもんだと思って遊べば楽しめるよきっとw
    ソレより売れない方がこの先もっと厳しくならざるを得なくなるよw
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    直ぐに省電力モードに成りたがるノートでゲーム遊ぶようなもんだからなw
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    同じレベルのチップ使ってもそうなのにw遥かに劣る性能で携帯機だもん仕方ないよw
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    つーかPS5版持っててなぜSwitch2でプレイしようとする奴がいるのかww
    Switch2版の発売日に他機種もアプデでブースト追加されてるしやる理由がない
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    今の時代にPCとかw
    同じタイトルのゲーム2本買うのとは比べ物にならんわ
    PCはゲーム機じゃない。トラブル発生機でもあるのに無邪気にPCには直ぐに土下座したがるのは、結果が出せない東大出に土下座したがる奴と同じだなとしかw
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    ソレが本当に思ってそうだからなぁ
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    無理な注文を買取保証金で押し通した任天堂の責任ですよw
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ2晩版はPSの時のあのポリゴンで出すのが最適でしょ性能低いんだから
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SwitchのポケモンSVの時点で挙動アレだったしそれに毛が生えた程度のSwitch2でFF7動かしたらそうなるだろ
    正直任天堂が悪いというよりそんなんで出そうとしたスクエニの責任だしなんでもSwitchで出すSwitchの方が売上見込めるってなってる現状とメーカーが悪い気もするが
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    無駄な所にポリゴン割いてる余裕ないんだよ
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    ソレなのにわざわざ買取保証金出して呼び込まなきゃ良いのにw
    どうせ本数売れないよw買取保証金分だけは売れたことになるだろうけどね
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リベレーションの飛空艇はどうなるんだ?
    飛空艇だとチョコボの何倍も速度が出るだろ?
    そのまま当てはまるわけではないにせよ、相当ガクガクになりそうだな

    スカイダイビングで降下してる時も止まってしまいそう
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    メモリ転送の限界だから
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>14
    昔のゲームにはよくあっただろ
    処理落ちなんてよw
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯機だからな…画質もっと落とさないと
    ドックモードでやれば多少違うのかも?
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんくらい頻発するのか知らんけどこれでは不良品では・・・
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低品質のハードだから無理だよ
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    デバッグどころかとりあえず動かしてみればすぐ分かる不具合だもんな
    ps5で問題無かったから大丈夫だとでも思ってたのかもしれんがスクエニの開発力の低さが如実に出てる一例だと思うわ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リベレーションはswitchに合わせて作ってるから大丈夫でしょ
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通はSwitch2よりも安価で高スペックなPS5で遊ぶだろ
    わざわざ高い金払って低スペック機を買う馬鹿はいない
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オブジェクトをかなり削った上でのコレだから酷すぎるよ
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通にスクエニの評判がまた下がるだけだろ
    ただでさえFFシリーズの売上落ちてるのにブランド守る気ないんかな
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    こうなるのわかっててわざわざSwitch2版買ってんだから文句言うのがおかしいわな
    Switch2なんてその程度だし動くだけでも良くやったよ
    広大なマップがあるゲームはPCかPS5しか選択肢はない
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもの動きからして違いすぎる
    PS5版はヌルヌルだからどっちがどっちかってのは一瞬でわかる
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リベレーションは低性能に合わせてチョコボの味遅くされるんやろなあ
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マリオポケモン少し増やして販売だけしてれば
    ここまでバレずにさ、、

    メーカー凄い努力してたのでは?あるの消してテスト繰り返し、、

    発売◯年後多くなるよマルチも移植も
    エルデさんガンバ
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    飛空艇から着地すると
    TVモードに切り替えましょう(ニンテンナレーション)
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素が携帯ゲーム機なのに何を求めてんの?これでも十分すごいやんけ
    いい加減に、たかがハードごとの違いで争うのはやめろよ、お前らが足引っ張ってるってわからんのかよ
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わざわざ性能の低いハード用のを買っておいて性能の低さを叩くって本物の馬鹿じゃね?
    それをそのまま売るスクエニも畜生だし次は性能の低いハードに合わせて作ります宣言も情けないわ
    こんな事してるから負けるんだよ
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    Switch2版はエバクラのグラで原作を綺麗にするだけで良かったのではと思う
    同じ体験を目指すよりその機種に特化した体験ができる方がハードを買うメリットも生まれる
    これじゃSwitch2版とハードを一緒に買おうとはならないよ
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際に検証して比較するのがネガキャンになるのか、ニシ界隈ではw
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯ゲームだからって考えも迷惑でしかない
    それならマルチなんてしないで自社作品だけやっとれ
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2の後期型で大容量SSD版が出たりしないかな
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    プレイしたらストレスやばいからそんなこと言えないわ
    エアプは黙ってな
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>211
    スクエニ自ら「体験は変わらない」って言うから検証したまでの事でしょ
    低スペなのは分かっていてもここまで酷いとは思わないやん
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    余りに情弱発言で草
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードが終わってるというよりはテストプレイすらしてないんかっていう
    スクエニの方がよっぽど終わってるだろこれ
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウィッチャーの時も同じような事起こってたよ
    本体つけっぱなしだとどんどん発生頻度が高くなる。一度完全に電源落として2,3時間置いとけば1時間は発生せずにプレイ出来たよ。
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    品質検証は当たり前なのに「それをバラすな」ってそれこそ隠蔽になるけど?
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ転送速度間に合わないのならもっと最適化して画質落として容量削るしかなさげ
    この手の重ためのゲームをSwitchみたいなのでやる以上引っかかり出たりetcは割り切れる人向けでもあるな
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なおサポート問い合わせると本体の経年劣化の可能性を指摘してきます
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    幸いにも売れてないから大きな騒ぎにならない
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    4メガビットの容量で遊べるゲーム作れてたスクエア時代と比べて今の開発がオ◯二ー先行だし技術力が落ちてるだけ
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからリバースぐらいになっちゃうともうswitch2じゃ快適に遊べませんよ
    ハードの限界です
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低スペがps5様の足を引っ張るなよ
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    誰かさんが最終作まで出すと約束しちゃったせいですよね
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなん発売前にスクエニは把握してたろうに
    なんでそのまま出したんだよ
    誰も得しないだろ
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚儲「読み込み時間で一時停止するなんてただの誤差、気にする方がバカ」
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちゃんと両機種版を遊んだうえで意見してるのえらい
    Switch2すら買わずに擁護する豚は死んでいい
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    スクエニだって全力で移植したんだろう
    これは移植するハードの性能が低過ぎてこれ以上はどうにもできないだけなんだよ
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14でお馴染みの有償デバッグをまさか家庭用ゲーム機でも体験させてくれるとは
    スクエニさんはサービス心旺盛ですなあw
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    同じ体験が出来るらしいぜwww
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>232
    そう考えると確かにスタッフ可哀そうだよな
    デチューン作業させられて、何とか出したら笑いものにされてその上売れねぇんだもんな
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    シン・障壁ハード襲名おめでとう。

  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>またソニー信者が嫉妬してネガキャンしてるのか!?
    >>これで携帯機で遊べるんだから十分だろ!ロードぐらい我慢しろ!
    今時携帯機で遊べるアドバンテージなんてたいしたことないのにロード我慢する理由にはならんだろ
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム体験は変わらないっ(キリッ)
    開発スタッフ(馬鹿じゃねーの)
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    なんでスクエニはそんなゴミハード向けにわざわざスペック落としてソフト供給しないといけなくなったのか?って事よ。
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあこれに関しては動かせてるだけよくやってるんだけど、満足に遊べないならユーザーには関係ないからな
    最適化したい勢力とグラ品質を落としたくない勢力とのせめぎあいだろうな
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3お断りで深い傷を負った過去を反省し
    不可能任務をなんとかがんばってくれたのかな
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    障壁ッチにはまだ草が多すぎるんだよビッグモーター呼んでこい!!

  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが頻発するならなんでもっと修正にコスト割かずにリリースしたのとしかならんでしょ
    消費者からしたら会社の事情とか知ったこっちゃないし
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低スペックなのは分かって買ってるからいいけど
    買って一ヶ月で電源ボタン効かなくなったのはむかつく
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードの問題だから修正どうこうの話じゃないのよな
    何度修正(笑)したところで再発するからどうにもならん
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    解像度落として移植してるんだから単純に最適化不足だな
    発売を焦りすぎたな
    PS5のゲームをSwitch2に移植する時、解像度は落ちるがどれも挙動に問題はないからな
    完全にスクエニが悪いよ
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2は携帯ハードなんだよ、実はな 3DSやらと同じ
    携帯ハードの定義は、小さく排熱性が悪いボディーに 熱源の統合プロセッサ&バッテリ&ストレージを押し込む事
    結果ソレらを抑制しないといけない→全てがモバイル規格に落ちる→性能が落ちる
    Switch2はドックモードがオマケで、携帯モードがその正体
    3DSはPS3に太刀打ち出来なかったろ?Switch2とPS5も 同じ事だ
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    そもそもPS5レベルの物をSwitch2に移植しろってのが無理難題
    最適化にも限界があるから不足してるんじゃなくてスペックの問題です
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こうなるのは誰もが分かってたのに金を出して無理矢理誘致した任天堂の責任でしょ
    自ら恥を晒してるだけに過ぎない
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    挙動は多いに問題あるぞ
    まずフレームレートが、PS5のパフォーマンスモードだと ほぼ60fpsに張り付く
    ところがSwitch2版では、30fps前後で20fps迄も頻繁に下落する
    そして チップリソース足りなくて、オブジェクト つまりテーブルの上の食事や草木が無くなってるのは皆知ってるだろ?w
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さよなら任天さん…
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    お前だけに寂しい思いはさせんぞ…!(株価半減)
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低性能は罪だなw
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2は国内で6万円、PS5は国内で5.5万円
    性能差は3倍以上
    PS5なら出るForza Horizon 6 やGTA6 がSwitch2では無理…
    何故?携帯ハードの性能上げは穴空いた器に水見た様なものw その為の冷却技術が存在しないんだよ
    そして Switch2の価格が高いのは、据え置き機のPS5に比べ、高額な液晶パネルや 内蔵大型バッテリや 分離ギミックコントローラー やドックのコストが上乗るから
    更にハード利益余り出ぬ価格で売れる、SONYと任天堂の企業体力差だ
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    ロード中も落下は止まらずロード完了した瞬間奈落の底へ…
    は流石にないかインディーじゃないし
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結論を言うと
    Switch2は品質良くデザインも良い、悪いハードウェアではない
    だがそれは、4万円くらいで売られてればの話だ
    Switch2の価値は任天堂ソフト遊べる事、つまりメインターゲットは子供
    子供に6万円のゲーム機は釣り合わないだろ?w
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんだったら子供だってPS5の方がええやろ
    今なんて任天ファーストなんか売れないし人気も無い
    もうSwitch2を選ぶメリットは無いんだよ
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS版エルデンDLCみたいに霧でごまかすとかすればいいのに
    PCだとなんもなく見通しいいのにPS版は頻繁に霧が出てなんも見えないってことによくなるらしい
    LODキャラ回り優先してるんだろうな
    って思ったけどSwitch2でもエルデン出るんだっけか
    大丈夫か?
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5版『エルデンリング』
    ・フレームレート優先モード(お勧め)
    解像度: 1512p 〜 ネイティブ4K(3840×2160)の間でダイナミック(可変)解像度が適用されます。
    フレームレート: 最大60fpsですが、オブジェクトの多い屋外(リムグレイブなど)や激しいエフェクト時などは45〜55fps程度に変動(低下)する事もあります。
    ・画質優先モード
    解像度: 固定のネイティブ4K(3840×2160)で出力され、影の描写などが強化されます。
    フレームレート: 30〜45fps程度で変動。
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【PS5とSwitch2の性能を比べると】
    PS5のRDNA2カスタムと、Switch2のモバイル向けT239、描画性能差は5倍位。
    CPUは PS5が3.5GHzのZen2カスタムで、Switch2は1.1GHzのモバイルArmの78c、3世代の差ある。
    メモリはPS5がGDDR6の16GBで毎秒448GB、Switch2はモバイル規格LPDDR5xの12GBで毎秒96GB、F1と軽自動車。
    そしてPS5は1TBカスタムSSDで毎秒5.5GB、Switch2はモバイル規格UFS3.1の256GBで毎秒2.3GB、Blu-rayとVHS。
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    事前にテレビかモニターさえ所持してりゃPS5本体とソフトだけでも良い訳だからむしろPS5より高いSwitch2は要らん
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンも近付くと敵とかオブジェクトが生えて来てたやんw
    SVもレジェンズも2でやったけどそうやったで
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    滅茶苦茶な理論やな。
    中学生なん?
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リメイク失敗作品とか今更誰やるん?
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【6万円でSwitch2買って何やるの?】
    ・Forza Horizon 6 でなくマリカワールドw
    ・ウルヴァリン に対してヨッシー不可思議w
    ・ペルソナ4R&6 でなく冒険家エリオットw
    ・超絶ガンダム新作 でなくスタフォw
    ・世界がGTA6 の時にファイアエンブレムw
    ・世界がWitcher4 の時にゼルダ新作ww
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    お前さ、せっかくポンコツ玩具Switch2に向けて 必死にアジャストさてくれたスクエニさんを悪く言うのは止めな?
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最適化サボりまくってて草
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱりボロが出たか
    元々PS4じゃ動かないからリバースで次世代専用タイトルとしてリリースしたのに、Switch2なら大丈夫なんて道理はないわな。
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>264
    検証動画でインプ稼ぎを狙う青バッジがプレイしてくれる
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>267
    お前さ、せっかくポンコツ玩具Switch2に向けて 必死にアジャストさてくれたスクエニさんを悪く言うのは止めな?
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    そもそも外でswitch2やってる奴見たこと無いぞ
    よく友達と持ち寄って〜とかいうけど、小学生しかそんな事しないだろ
    携帯出来る意味がベッドで寝たまま出来る以外ないじゃん
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5独占のままじゃたいして売れないの確定してるじゃん?
    ライト層を増やすためにswitchに出さざる負えないから無理して頑張ってるんでしょ?
    それがなぜswitch2がすべて悪いみたいな思想になるのかわからない。
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【性能】PS5 は10.3Tflops、Switch2はDFが初期に発表した数値で3.1Tflops
    【台数】PS5は世界9300万台、国内750万台の普及
    Switch2は世界1900万台、国内580万台の普及
    【ソフト】PS4&PS5は 2025年通期に3.1億本ソフト売れてる (最新決算による)
    Switch1&Switch2は 2025年期通に1.9億本ソフト売れてる (最新決算による)
    【企業】SONYの2025年通期 売上高は12.4兆円、時価総額は国内7位
    任天堂の2025年売上高は2.3兆円、時価総額は国内28位。
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクラでもボートやトロッコで移動してると表示しきれなくて止まるしね
    スイッチ1よりはましになったけど2でも普通に発生する
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    SONY&PS5が、任天堂&Switch2に負けてる要素は何一つ無い
    安心して もう直ぐ世界1億台の覇権ハードPS5を買い、劣化しないFF7R三部作 そしてペルソナ4R&6 等々を楽しんでくれ。
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんでよく体験は変わらないとか言えんな
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    マルチにSwitchの選択肢が入らなくなるだけだよ
    Switch以外じゃもを大なく動いてるんだから
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    アジャストしてたら不具合で話題にならないよねw話題性ないのも「事実」だから悪口でもなんでもない。
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    任天堂が高グラで出してから言え
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5版持ってるぽいのに何故買ったし…
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなに性能低くてストレージも三分の一以下なのにPS5より高いんだよな
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>272
    なるほど
    それでSwitch2で売れたんです?数百万本は余裕で積み足せるみたいな自信を感じるけど
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニがswitch2に出してるのは任天堂から金貰ってるからであってswitch2に魅力があるわけではないんだよな
    ソースは任天堂決算のパートナー費用3000億
    金を貰わないとサードからソフトを出してもらえない時点で任天堂に未来はない、PS5の勝ちです^^
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    まあマルチで大体問題になるのはSwitchのベースパスだから オブジェクトはもっと徹底的に減らさんとあかんやろなあ
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、PS5で安定化しているものを無理やり低スペックで動かした感じやな。
    モデリングから何からいじらんと、スイッチ2では安定化せんやろ。
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシくん「ロードの速さは必要ない」
    の結果がこれ
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブルーレイ再生できないゲーム機
    石原夏織のコンサート見れないじゃん
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リバースでこの惨状ならリベレーションはもっとキツいのでは
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうなってるの?画質設定は落とせないのか?
    パフォーマンスモード無いの?
    出来ないなら
    プレイしない方がいい cpuへの負荷が心配だ
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    リベレーションはswitch2でも無理無いように作られるんだろうから安心していいよ
    switchユーザーだけで開発費賄ってくれ
    他プラットフォームのユーザーはボイコットするとおもう
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    でもMod入れたりして自分好みに遊びたいからPCが最高だよ
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なにこのゴミハード・・
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    所詮、スマホといい勝負のSwitch2
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそももうこのシリーズ誰もやってないからどうでもええやん
    3分割した未完成品だし
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わざわざ両ハード版買って検証してるの素直にキモいよな
    なんの情熱なのか
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いい加減Switchを据え置き機扱いするの止めたら
    携帯機に無理矢理据え置き機のゲームを移植しようとすればこうもなるでしょ
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3とDSは450倍だけど
    PS5とSwitch2は2.5倍

    誤差だろ
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他の機種なら問題なく遊べるんだからスクエニのせいにすんなよ
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    もう最高に落としてあるしオブジェクトも丁寧に削って減らしてあるよ
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2はSSDですらないんだから仕方ないだろ!
    誰だよ設計したの😭
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂、「Joy-Conドリフト問題」を巡りフランス当局に約64億円支払いへ。
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    ガジェオタだろ
    お前より偉いぞ?買ってるからな
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コスタデルソルに到着したときのおねえちゃんたちの顔はすごいひどいぞ S2
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何かアニメーション追加してロード時間確保したらいいのに
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もはやSwitch2でやるのは罰ゲームじゃん
    なんで金払って要らんストレス溜めさせられるんだ
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすが社長も認める障壁ハードだけのことはあるな
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチ障壁ハードで草
    次はエルデンでのくそ低性能ハードならではの面白障壁探索、楽しみにしとるわw
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    switch2で動かすには他ハードと違い、特別な処理を施してなんとか動くように苦心しとるてインタビューで言ってたが?w
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おもんなそうなマップだな
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低スぺで無理やり動かしてる感ありすぎ
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでPS5版とほぼ同じ価格なんでしょ?
    PS5同梱版買うよね
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    読み込み速度とロード時間が長くなるかわりにフレームレートを下げて画質も少し落としたんや
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも日本ではswitch2が圧倒的に売れてるし認知されてるんだよなぁ・・・
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>リバースですらこれってリベレーションちゃんと動くのか?
    更にオープンワールドにするみたいだし


    今度のはSwitch2基準になるんだろう
    残念だわ
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モロウィンドっぽい
    ロード追いついてないんか
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マルチプラットフォームで最新タイトル動かそうとするとSwitch含まないかSwitchの性能前提にしないとやっぱり無理だよ
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    対立煽りって情報古いなw
    Switch2基準にはならない
    って否定されたのは数ヶ月前やんけw
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    それでプレイ体験がこうなってしまったらだめじゃん
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    スクエニのゲーム自体が時代遅れで面白くないから売れないのでは?
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>258
    霧だって描画的には重い処理だからなぁ
    描画側の処理に余裕あればいいけど、今回は描画もロードもかつかつだろうし
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    > チョコボで長距離を疾走するなんて想定外
    エアプ以下
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無理矢理出す必要あるのか?
    そもそもターゲットとかコンセプトが違うんだから
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これを最適化修正するにはどうすればいいかというと、
    NPCやオブジェクトを減らす、モデリングを簡略化する、テクスチャを泥団子にする、走る速度を制限する。

    低スペック機に合わせて設計するとはこういうこと

    だから低スペックすぎるCS機への同時マルチは足を引っ張るとか言われるんだよね
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなクオリティで移植したスクエニの方が、なんだけど
    スクエニ信者買わぬゴキブリには任天堂に非があるらしい
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    これが豚の脳みそ
    所有数ならまだしも知っているか知っていないかの認知数なら任天堂のSwitch2もソニーのPlaystation5もどっちもどメジャーで大差ないよアホ
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    通常のmicroSDより読み込み早いと言っても、所詮はmicroSDだもんな
    SSD搭載を前提に作られたゲームを無理やり動かせば、無理が出て来るよ
    次回作は最初からswitch2で出す想定で作ってるからマシになるだろうが
    それが他のハードの足かせにならないかが問題だな
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>324
    ポケモンおじさん、相変わらず頭逝ってるな
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2は携帯ハードなんだよ、実はな 3DSやらと同じ
    携帯ハードの定義は、小さく排熱性が悪いボディーに 熱源の統合プロセッサ&バッテリ&ストレージを押し込む事
    結果ソレらを抑制しないといけない→全てがモバイル規格に落ちる→性能が落ちる
    Switch2はドックモードがオマケで、携帯モードがその正体
    3DSはPS3に太刀打ち出来なかったろ?Switch2とPS5も 同じ事だ
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2は国内で6万円、PS5は国内で5.5万円、でも性能は3倍以上もPS5が上
    PS5なら出る「Forza Horizon 6」 や 「GTA6」 がSwitch2では無理…
    何故?携帯ハードの性能上げは穴空いた器に水満たす様なものw その為の冷却技術が存在しないんだよ
    そして Switch2の価格が高いのは、据え置き機のPS5に比べ、高額な液晶パネルや 内蔵大型バッテリや 分離ギミックコントローラー やドックのコストが上乗るから
    更に、ハード利益が余り出ぬ価格で売れるSONYと 任天堂の企業体力差だ
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結論を言うと
    Switch2は品質良くデザインも良い、悪いハードウェアではない
    だがそれは、4万円くらいで売られてればの話だ
    Switch2の価値は任天堂ソフト遊べる事、つまりメインターゲットは子供
    子供に6万円のゲーム機は釣り合わないだろ?w
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    当然なるさ
    同じ会社のハードでも前世代マルチかそうじゃないかで足枷感出るからな
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【PS5とSwitch2の性能を比べると】
    PS5のRDNA2カスタムと、Switch2のモバイル向けT239、描画性能差は5倍位。
    CPUは PS5が3.5GHzのZen2カスタムで、Switch2は1.1GHzのモバイルArmの78c、3世代の差ある。
    メモリはPS5がGDDR6の16GBで毎秒448GB、Switch2はモバイル規格LPDDR5xの12GBで毎秒96GB、F1と軽自動車。
    そしてPS5は1TBカスタムSSDで毎秒5.5GB、Switch2はモバイル規格UFS3.1の256GBで毎秒2.3GB、Blu-rayとVHS。
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【Switch2】版の『FF7リバース』のフレームレートは通常30fps前後で動作しますが、街の特定エリアや負荷の高い戦闘シーンなどでは一時的に17〜20fps付近まで低下する事があります。
    解像度: 携帯モードで380p〜756p、ドックモードで540p〜1080pの動的解像度を採用しています。
    オブジェクト削減: PS5版と比べると、背景の小物や草木の密度が一部削減されており、ロード時のポッピン(オブジェクトの急な出現)も見られます。
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【 PS5 】版の『FF7リバース』
    ・グラフィックモード: 30fps(ほぼ固定で安定)、最大2160p(4K相当・動的解像度 アップスケール)
    ・パフォーマンスモード: 60fps(激しい戦闘時にわずかな変動あり)、最大でネイティブ1440p(可変、内部解像度はシーンにより1080p付近まで低下)
    ・フレームレートの不安定さは、アップデートにより改善との報告が有る。
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少し難しい話すると
    PS5とXboxSXは AMDでほぼアーキテクチャ同じ、そしてSSD搭載機
    ところがSwitch2は Nvidiaの軽量版DLSS前提と言う狂ったアーキテクチャ、更に携帯とドックの2モードで開発、そして非SSDの小容量ストレージ…
    コンソール版の開発時点で混ぜる とダルいんだよ、色々とな
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    既に狭い道路の幅にあわせて車体の両端目一杯切り落とした状態
    次はタイヤを片側半分なくすみたいな話になるレベル
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2の 「キーカード」 ほパケ買ってもデータ入ってなく 全量ストレージにDLする糞システム、生まれた理由はUFS3.1という糞のせい、良ネット環境必須で 例えば90GBのゲームなら長時間掛かり、 更に256GBのストレージ大きく占有する、そしてサードソフトは99%キーカード…
    拡張も高額MicroSDのみで 公式の256GBで7000円一択、普通に買うと512GBで2万円位w
    対してPS5は1TBのSSDで、拡張も内蔵SSD換装や 安い外付けHDDをソフト待避場として挿せる Amazonで1TBが8000円位。
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【Switch2】国内価格6万円、ストレージUFSの256GB、拡張は256GBで7千円MicroSDex一択、プロコン2が1万円、トータル77000円w

    【PS5】国内価格5.5万円、ストレージSSDの825GB、拡張はSSD換装や安HDD外付け、1.1万円の高品質コントローラ付属、トータル5.5万円
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え、でも最新作はこのクソハードに合わせて他も調整するんでしょ?
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【6万円でSwitch2買って何やるの?】
    ・Forza Horizon 6 でなくマリカワールドw
    ・ウルヴァリン に対してヨッシー不可思議w
    ・ペルソナ4R&6 でなく冒険家エリオットw
    ・超絶ガンダム新作 でなくスタフォw
    ・世界がGTA6 の時にファイアエンブレムw
    ・世界がWitcher4 の時にゼルダ新作ww
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チョコボの走る速度落としとけよなスクエニー
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>335
    プレステの場合GPUとSSDが直結して直接データ出し入れできるようになってるからそういうレベルの話じゃない
    現状ゲームハードはもちろんどれだけ張り込んだPC でもプレステ以上の伝送速度は出せない
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【性能】PS5 は10.3Tflops、Switch2はDFが初期に発表した数値で3.1Tflops
    【台数】PS5は世界9300万台、国内750万台の普及
    Switch2は世界1900万台、国内580万台の普及
    【ソフト】PS4&PS5は 2025年通期に3.1億本ソフト売れてる (最新決算による)
    Switch1&Switch2は 2025年期通に1.9億本ソフト売れてる (最新決算による)
    【企業】SONYの2025年通期 売上高は12.4兆円、時価総額は国内7位
    任天堂の2025年売上高は2.3兆円、時価総額は国内28位
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>318
    リベレーションはSwitch2より前に始動してるのに基準にならないって誰でもわかるやんけw
    しかもパワーある方を基準にした方がらくなんやで
    一番低スペに合わせて作ったらパワーある方の修正のが大変なんだよw
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハードの高いゲームはsteamでやりゃええやろ
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    SONY&PS5が、任天堂&Switch2に負けてる要素は何一つ無い
    安心して もう直ぐ世界1億台の覇権ハードPS5を買い、劣化してないFF7R三部作 そしてペルソナ4R&6 等々を楽しんでくれ。
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    6万円オモチャSwitch2は要らないよなww
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    紹介されたPVはPSの実機だから足枷にはなってないよ
    Switch2だけまた突然草が出てきたりって制限かなりなってるだろうね
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    正確には
    PS5はGDDR6の16GBメモリと、SSD間とでリアルタイムにデータやり取りしてる
    だな、勿論SIEの独自技術だ
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>327
    どっからポケモンが出てきた
    ゴキブリはポケモンユーザーってホントなんだな
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンもいくら積まれたのか知らないけど確実に工数取られるだけなんだからこんなゴミハードに出すなよ
    PCですらまともに遊べるようになるまで時間かかったのにSwitch2でワイルズなんかまともに遊べるわけねえだろ
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCはどうなの?
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5版『モンスターハンターワイルズ』
    ・映像モード: フレームレート上限 30fps、内部解像度は動的 3072×1728付近、レイトレーシングにも対応。
    ・バランスモード: フレームレート30〜40fps、120Hz出力ONにした場合のモード。
    パフォーマンスモード: フレームレート上限 60fps (製品版で60fps固定に)、内部解像度フルHD (1920×1080)。
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    値段もゲーム内でも障壁かよw
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>353
    ↑コノPS5が5.5万円で買えるのは日本だけ、このパフォーマンス出すPCは 今現在だと20万円を軽く超えるw
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>353
    障壁ッチじゃフリーズ連発でまともに遊べないだろな
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>344
    こうなるからSwitch2基準で作ってるんやで
    ディレクターも考慮して作ってるって言ってたで
    だからSwitch2基準じゃないって言ってたのに基準にしてるやん!と突っ込まれまくってた
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>345
    寧ろ逆でそういうゲームは安定しない事多いからPS5(できればpro)が安定
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    オレ速が日本ゲーム叩きばかりしてるの何なの? 

    ここは中韓の反日サイトかよ   キモすぎるわ
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    オレ速やはちまは反日左翼のまとめブログだから
    管理人はあっち系の人だし
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう失望されてPVも回ってないよ
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頻繁にロードが発生するSwitch2
    ぬるぬるサクサクのPS5

    どっちがいい?
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    独占のゲーム以外やらないよ
    携帯機なんだから性能低いのは分かってるだろ
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最終作が後発ならここまで言われんかったでしょ
    同発だから文句が溢れてるわけで
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次回作も期待できないな
    新品じゃなくて中古で買う事にしよ
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低スペ糞グラはともかく147gbを91gbまで削いだらそうなるよ、必要なデータも削除してるもん
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    それはIPのせい
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    PS5はSSD
    PS4ですらHDD
    スイッチ1&2?なにそれロムカセット?wマイクロSD?

    は?wなんそれw
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>357
    お前は何を言ってんだ?
    反論できてへんよ?
    寧ろ、Switch2基準にならないって肯定してるんだがそれ
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これFF7R3完全終了のお知らせでは?
    ハイウィンドから飛び降りる演出とかテンポ最悪だなと思ってたが、やっぱSwitch2用にロード稼ぎで無理やり追加したんだろうな
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    言ってる意味がわかんね
    これ、後発やで?
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    飛び降りはPVで2つ出てる
    1つは初の飛び降りで演出あり、もう1つはスムーズに飛び降り
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    同発は3作目の次作やね
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>372
    少なくともPVはPS5版の映像だから他でどうなるかは未知数だな
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    それはシンプルにスクエニが開発環境整えられていないだけって話だし、結局switchでリリースしなくてはいけない状態まで追い込まれてんだからハナっからswitchに適合する物を作ればいいだけやん
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>374
    Switch2は徐々にオブジェクトが表示されていくんじゃね?リバースと同じで規定範囲にきたらポツンと草が湧く的な
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最終作をこれに合わせて作るのは不安しかないな…リバースよりクオリティ下がりそうだわ
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    報告がこの1件だけならどうせそんな起きてないんだろ
    アプデで治るだろうし何も心配ない
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    最終って読めねえのか
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    最新機種がps「5」なんて殆どのやつがしらねぇよバカかこいつ
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リメイクのインターグレード版はサクサクなのに。完全版まで待ち?
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バイトは対立煽りできなかったから
    三部作はSwitch2基準で作ってるってしたくて躍起になりすぎだろw
    米し過ぎて尻尾ですぎw
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>381
    リメイクはPS4でも出てたもんだからな…
    それでも劣化版、リメイクで結構キツかったのにリバースで更にキツイからこうなったんだよ
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>379

    後発だろうが同発だろうがSwitch2版は確実に劣化するからどっちにしろ文句出るよ
    バイオもそうだったろ?
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    障壁ッチ
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>382
    PS5基準で作った二作目のSwitch2移植がこの有り様で、同発なのに、三作目でSwitch2基準にしないでどうやって作るんだよ

    Switch2基準だとゲームデザイン的にあれもこれも制限がある、だから低スペック機マルチは足を引っ張るって言われてんだよ
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニの技術力
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴミハードかわいそう・・・

    と思ったけどこれならプレイできるくね?
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    Switchって全ゲームがいわゆるストリーミングだから常にデータの送受信してるんだよね
  • 390  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    switch2が低スぺなのはしょうがない
    こんな状態でしか動作しないような低スぺ機に移植したスクエニが悪い
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    そんなゲームごまんとあるけど?
    お前の中でなんで同発のゲームは低スペが基準って思ってんの?www
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    バイオ9はSwitch2基準でしたか?
    ボダラン4はSwitch2基準でしたか?

    答えのはNO
    スクエニもSwitch2基準ではない否定している
    どっちかしか片寄れない頭どうにかした方がいいよ
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚はあのダンボールのおもちゃで遊んどけよ
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハイウィンドでそのまま着陸したかったけど
    細かな地形の起伏やフィールド内のオブジェクトの機密さがあるからどこでも着陸出来たら可笑しくなる

    かと言って着陸場所決めたら自由度減るから仕方なかったんだろう
    その代わり、ハイウィンドからパラシュートでしか降りれないエリアやモンスター/宝があって探索しがいがありそうだから悪くはなさそう
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    Switch2は本体ストレージが少ないから仕方が無いだろ

    イチイチ記事にするな
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どの環境でも動作に支障がないよう滅茶苦茶気を付けて最適化してますってインタビュー記事で発言してたの嘘かよ
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    ボダラン4のSwitch2は実質無期限開発中止
    バイオ9はそもそも広いオープワールドじゃない
    これがゲームデザインの制限だ
    グラをめちゃくちゃ劣化してもいいなら実質無制限だが、FF7でグラをめちゃ劣化しても誰も買わない



  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    学校の怖い話しって何?
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>398
    勝手に有利な条件つけだしてて草
    それって低スペに合わせてないってことやんけw
    言ってる事むちゃくちゃになってんでお前w
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    スクエニが出すと言って、実質出したら低スペに合わせてるだろうよ
    第三部のSwitch2版だけ実質無期限開発中止ならむしろ大喜びだよ。わざわざ低スペック機に合わせてゲームデザインしていない証拠だからね
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    逃げきれなくなって想像はだせぇw
    同発=低スペにしか合わせないって事はないってのが証明されたのにそれお前の妄想だよw
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ2買ったけどポケモンしかやってねぇw
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>402
    お前こそ支離滅裂で妄想だろう。同発でゲームデザインを低スペック機に合わせないと低スペック機で発売できないのはボダラン4で証明されてるじゃん
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ2のスペックなんてわかりきってる話でこれなんだから、スクエニの技術力不足でしょ
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2も旧switch同様に任天堂タイトルと
    レトロゲーム専用機にしといた方が無難かな。ー
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSやPCとかほかにもっとまともな選択肢があるのにあえてswitch版やる物好きな時点で無敵だろ。それも今更リバースだし。次の最終作品は同時発売
    だけどこれは残飯だからなww
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>405
    技術力不足wwwwwゴミッチに出してくれて有難うって土下座レベルなのにいうに事欠いて出してくれた所に泥を塗る豚wwww

    ウィッチャー3もしっかりド劣化してたし数々の名作もしっかり劣化してるけど?何ならピグミンとか任天堂ゲーでも後半のナンバーはロード地獄で
    かなり無理して作られてるってのにねぇ。
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなもん売るなよ
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高額ゲーミング機のソフトを家庭用ゲーム機に落とし込もうとするから‥
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    名実ともに障壁ハードの名はSwitch2の物になったな
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>279
    ええ…任天堂から頼まれたんだとしても出来ると言ったのはスクエニだろうに
    任天堂に責任を押し付けるのは無理筋だろ…
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ、ソフトメーカーは今後悲惨だろ
    マルチで出す場合、switch2にダウングレードするか、
    switch2基準でゲーム作るしかないからな
    そうなると、3Dゲームを作るのは難しくなる
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スクエニ悪くないじゃなくて
    ちゃんとテストプレイしてんのか?
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ****************************************************************
    ス○ッチ2 が真っ黒でゴキブリみたいだねw
    任豚ちゃん、これからは君がゴキブリだよww
    やったね 任豚ちゃんwww

    真っ黒ス○ッチ2ゴキブリ任豚   真っ黒スイッ○2ゴキブリ任豚
    真っ黒○イッチ2ゴキブリ任豚   真っ黒ス○ッチ2ゴキブリ任豚
    真っ黒スイッ○2ゴキブリ任豚   真っ黒○イッチ2ゴキブリ任豚
    ******************************************************************
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネトウヨゴキによる言いがかりじゃん
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    調整ミスだね
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>415
    ユーザーが実際に豚みたいなのはPS5だから、ずっと違和感があったんだよ
    逆でいいね
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>413
    ほとんどのゲームはPC向けに作られていて、動かす環境によって画質や影や視界の広さなどを調整するだけ
    PS5もMax性能にはなってない
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    驚いただろ
    これでも現時点で最新ゲーム機なんだぜ
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう任天堂ハードでは任天堂以外のソフトを出すの止めろって
    どうせサードは売れないんだから
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リバースでこれだと特に重いワイルズとかどうなっちまうんだ
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>371
    今回は後発だが次は同発なんだろ?
    そうじゃなかったらここまで文句出る事はなかっただろうよ
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポンコツ
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃそうだ
    PS5ですらたまにカクカクしてたのに
    Switch2じゃまともにプレイできんだろ
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんな現象遭遇してないんだが…
    処理落ち自体はあるけどな
    あと強制終了もなんどかあった
    でもそんなもんだと割り切ってたわ
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼルダが大丈夫だったのは周りに何もなかったせいだぞニシくん
    FF3作目スイッチ版は独自仕様になりそうだよな

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