X民「ワイルズが批判される理由挙げてく。“286個”」←286も!?!?しかし、まさかの共感殺到へwwwww

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モンハンワイルズ 不満 批判 低評価 アプデ アンチ 信者 開発 徳田優也 辻本良三 たこシあに関連した画像-01

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発売以降何かと問題となった『モンハンワイルズ』
ありとあらゆる不満点を挙げまくるアカウントが話題に










こんな感じの投稿がずっと続き・・・



ワイルズが批判されてる理由(今のところは)約286選です
思いついたらまた追加します


↓↓↓















【PS5】モンスターハンターワイルズ

発売日:2025-02-28
メーカー:カプコン(CAPCOM)
カテゴリ:ビデオゲーム
セールスランク:150
Amazon.co.jp で詳細を見る






<ネットでの反応>

これを見ると私はまだワイルズの事を毛ほども理解できていないのだなと痛感する。批判される理由がこんなに列挙できるゲーム他にありますか?

批判の批判をされる前にワイルズとちゃんと向き合ってないとここまで不満点は出てこないってのはわかってほしい

コレ本当に全部言ってること間違ってないならマジで凄いゲームじゃない?
モンハンってタイトルでこれだけの失敗できるの、相当テクい


主観多すぎじゃない?
事実に主観まぜて数増やしてるだけで実際は150ぐらいでしょ
粗探しのためだけにワイルズしてそう。楽しそうなゲームライフだね

↑いや十分多くて草

↑150個も批判される理由あって信者すらそれ否定できないゲームってそれ世間ではクソゲーって言うんすよ

俺は全然我慢して出来ていた側の人間ではあるけども、これほぼ全部頷ける内容なの凄い
一部賛否の範囲内のもあるとはいえこんだけ上げれるのは愛だよ


これだけ量あるからこじつけかと思ったら、読めば読むほど心当たりしかない
どうやって擁護すんだよこれ


最初は「ほーん…こんだけで批判してんのか…」と思ったけどリプ見たらありえんレシート出されて横転これ30周年のモンハン展に載るべき

この人開発行ってくれwww

この人がモンハン大好きというのだけは伝わった。

この長さの呪詛を書ける反転アンチを産んだ罪よ

モンハンワイルズの最大の功績はゲーミングPCが大幅値上げする前に買わせてくれたことになってる





粗探ししながらゲームするのやめたい・・・
何も考えず夢中になってプレイしたあの頃に戻りたいお
やる夫 悲しみ 片手 涙



こんだけ不満点挙げられるくらいプレイしたってことだからな・・・こりゃもう愛だよ
カプコンさん、向き合ってあげてくれ
やらない夫 カウンター 真顔


転生したらスライムだった件(32) (シリウスコミックス)

発売日:2026-06-09
メーカー:講談社
カテゴリ:Digital Ebook Purchas
セールスランク:
Amazon.co.jp で詳細を見る


俺だけレベルアップな件 25 (piccomics)

発売日:2026-06-23
メーカー:
カテゴリ:Digital Ebook Purchas
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図書館の大魔術師(10) (アフタヌーンコミックス)

発売日:2026-06-05
メーカー:講談社
カテゴリ:Digital Ebook Purchas
セールスランク:
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HUNTER×HUNTER モノクロ版 39 (ジャンプコミックスDIGITAL)

発売日:2026-07-03
メーカー:集英社
カテゴリ:Digital Ebook Purchas
セールスランク:
Amazon.co.jp で詳細を見る


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 白元Nisi puella🕊Ailys 返信する
    気づいちゃったんだけどストレスで吸う本数が増えた。やめられへん( ´꒳` )💨͑͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉͑͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌̉̎͗̇̎̍͌
    (吸入)
  • 2  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    薄汚いAIクソ犯罪者に著作権を認めるだって
    やっぱり田舎者のカッペはバカしかいない
    他人のキメラで生成したもんに著作権なんてあるわけねえだろ犯罪者
    中世かよバーカ

    死ね  AIゲエジ
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
       >>2ダライ*ララ
            🧘🏻‍♀️
      皆の者は来世は畜生界に生まれ変わる❗️
    𒀱𒈓𒈙꧅𒈙𒈙ဪဪV𒀱𒈓𒈙꧅𒈙𒈙ဪဪV ﷽ ﷽𒅌꧅꧅𒁎꧅𒀱꧅𒌧𒅃𒈓𒈙꧅𒈙𒈙ဪဪV ﷽𒅌꧅꧅𒁎꧅𒀱꧅𒌧𒅃 𒀱𒈓𒈙꧅𒈙𒈙ဪဪV ﷽𒅌꧅꧅ 𒀱𒈓𒈙꧅𒈙𒈙ဪဪV𒀱𒈓𒈙꧅𒈙𒈙ဪဪV ﷽ ﷽𒅌꧅꧅𒁎꧅𒀱꧅𒌧𒅃𒈓𒈙꧅𒈙𒈙ဪဪV ﷽𒅌꧅꧅𒁎꧅𒀱꧅𒌧𒅃 𒀱𒈓𒈙꧅𒈙𒈙ဪဪV ﷽𒅌꧅꧅ 𒀱𒈓𒈙꧅𒈙𒈙ဪဪV𒀱𒈓𒈙꧅𒈙𒈙ဪဪV ﷽ ﷽𒅌꧅꧅𒁎꧅𒀱꧅𒌧𒅃𒈓𒈙꧅𒈙𒈙ဪဪV ﷽𒅌꧅꧅𒁎꧅𒀱꧅𒌧𒅃 𒀱𒈓𒈙꧅𒈙𒈙ဪဪV ﷽𒅌꧅꧅ 𒀱𒈓𒈙꧅𒈙𒈙ဪဪV𒀱𒈓𒈙꧅𒈙𒈙ဪဪV ﷽ ﷽𒅌꧅꧅𒁎꧅𒀱꧅𒌧𒅃𒈓𒈙꧅𒈙𒈙ဪဪV ﷽𒅌꧅꧅𒁎꧅𒀱꧅𒌧𒅃 𒀱𒈓𒈙꧅𒈙𒈙ဪဪV ﷽𒅌꧅꧅ 𒀱𒈓𒈙꧅𒈙𒈙ဪဪV𒀱𒈓𒈙꧅𒈙𒈙ဪဪV ﷽ ﷽𒅌꧅꧅𒁎꧅𒀱꧅𒌧𒅃𒈓𒈙꧅𒈙𒈙ဪဪV ﷽𒅌꧅꧅𒁎꧅𒀱꧅𒌧𒅃 𒀱𒈓𒈙꧅𒈙𒈙ဪဪV ﷽𒅌꧅꧅ 𒀱𒈓𒈙꧅𒈙𒈙ဪဪV𒀱𒈓𒈙꧅𒈙𒈙ဪဪV ﷽ ﷽𒅌꧅꧅𒁎꧅𒀱꧅𒌧𒅃𒈓𒈙꧅𒈙𒈙ဪဪV ﷽𒅌꧅꧅𒁎꧅𒀱꧅𒌧𒅃 𒀱𒈓𒈙꧅𒈙𒈙ဪဪV ﷽𒅌꧅꧅ 𒀱𒈓𒈙꧅𒈙𒈙ဪဪV𒀱𒈓𒈙꧅𒈙𒈙ဪဪV ﷽ ﷽𒅌꧅꧅𒁎꧅𒀱꧅𒌧𒅃𒈓𒈙꧅𒈙𒈙ဪဪV ﷽𒅌꧅꧅𒁎꧅𒀱꧅𒌧𒅃 𒀱𒈓𒈙꧅𒈙𒈙ဪဪV ﷽𒅌꧅꧅
  • 5  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCブレイクとかの言いがかりなしでこの数かよ
  • 7  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう止まらんよ 流れ始めたエネルギーと同じだ
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    🐣プレーリードッグはどこピヨ?
  • 10  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 11  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 12  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう熱量を持つプレイヤーがいるうちにどうにかせんといかんぞカプコン
  • 14  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    NGSよりボロクソ批判だなw
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    批判なら猿でも出来るから改善案も一緒の方がいいぞ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    明日会えるさ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    好きなゲームだから改善してほしい
    ってやつ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    飛び回るゴグマのしつこいDPSチェックこれで武器素材集めてねクソ
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    プレーリーが今夜来れない理由286個
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    本当ならより好みのゲームを探すか自分でゲームを作るかしてモンハンの命脈が自然と絶たれるのに無理やり活かそうとして余計なことをしてるように見える
    そんなんだから良くならない
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ザッと見てみたけど俺ならここからさらに68個積めるね
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまで重箱の隅つつくんだから、多分どんなにいい出来でも同じ様な事言うやろ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    直ぐに消したから自分的に悪いところは数個だな
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームってのは文句言ってるうちが1番楽しんでる時なんだよ
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    ワイルズは最高のゲームだよ
    なにせ最も安い時期にパソコンを新調させてくれたんだからな
    それだけであらゆるマイナスは打ち消せる
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また日本ゲームのネガキャンかよ
    中韓ゲームはステマばかりなのに
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    量は多いけどどれも大した不満では無い
    ボクの言うことを開発が無視する!!!!!11111って感情論が全て
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大ファンじゃん
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過去の神ゲーの続編が「クソゲー」に感じてしまうのは、「プレイヤーの思い出補正」と「開発側のマンネリ打破による方向転換(システム変更など)」がすれ違うことが主な原因です。
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってないから不満は0だわ
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    若者のダメなところ
    黒髪女だらけ コギャルがいない
    ロンゲサーファーイケメンがいない
    日焼けサロンに行かない
    すぐにハラスメントと騒ぐ チクリ 晒し
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    運営がそれ後で聞こうって言ってあしらってゲームが廃ったのが今の国2
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドグマ2もDLCで多少改善されそうだけど、無印の段階で無能なディレクターがのさばっていないか?
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    ネトゲ運営なんて嫌われて当たり前だけど国2は憎まれてたもんな
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14ならもっと多いんじゃねw
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドグマ2も割と酷評されてるし、スト6もワールドツアーが賛否両論の出来だし、最近のカプコンはアクションRPG的なものが苦手になってんのかな
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    合う合わないは人それぞれ わいはライズよりは楽しめた
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    操虫棍の操作は対応済じゃね
    結局慣れる前に離れたけど
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうこのサイトもダメだな
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    音楽の好みは、一般的に10代前半(13〜16歳)に聴いていた音楽で基礎が作られます。
    頑固ジジイ 「クソゲーだらけ」
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ???「やってないくせに批判するな」「やり込んでから文句言え」

    ???「嫌ならやるな」「それだけ遊ばしてもらってんだから文句言うな」
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他のゲームと比べて価値があるかって? 完全にイエス。

    シリーズの期待に応えられてるかって?それは誰に聞くかによるね。
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつまでネチネチネチネチ叩いてんねんw
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もし動くなら:個人的には、イエス。Wildsはゲームのほとんどで簡単だけど、本当に楽しくて、WorldやRiseよりも面白いと思う。
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイしてないような連中が未だに叩いてるのやばすぎるだろ
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺的には、モンハンをモンハンたらしめてた要素が結構削られた感じ。
    でも、めっちゃ楽しいんだよね。
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊びたいと思ってGPU新調してPC組んだのに評判見て冷めて開発の思想垣間見て塩漬けのままです
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文句言いたいだけじゃん
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ楽しかったのは楽しかったけど
    途中で色んな作り直しがあったのかなって言うガチャガチャな出来ではあった
    でもまあ楽しめたからいっか、みたいな感じ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>40
    見ると気分悪くなるよな
    日本下げ&中韓上げ&高市叩きの反日記事ばかりやでマジで
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    でもワイルズ需要で新調した人は高騰前に買えてラッキーだったろう…?
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLCでいい評価貰えたところで本編の評価は変わらないだがな
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライズみたいな小学生向けよりかは遥かにマシ
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思いついたらまた追加しますって適当すぎない?
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    管理人はモンハンに親でも殺されたのか?
    不自然なくらいに叩いて気持ち悪いんだけど
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それだけ問題点を見つけ、それを書き出すって偏愛の一つの極致
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    管理人は在日クズだから日本のものは許さないニダ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    批判すること楽しくてしかたないって悲しい人生だな。
    その情熱をもっと人を喜ばれせることに使おうって発想にならないのかね。
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そら開発側がユーザーを敵として認識して作ってんだからそうなるわな
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    令和にあるまじきお散歩ソロストーリー強制なのやめてほしい
    みんなでかりに行こうぜってできなくて自然に各々クリアして終了
    リリース直後は受付嬢が歩き回るし、通知でマップ開けないし、uiux悪すぎた
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    管理人「日本のゲームを叩きまくって、韓国ゲームが日本の市場を奪うニダ」
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか批判そのものへ必死になってる様に思えるな。普通に生活していればクソゲーだとしてもここまで批判要素見つけられる気がしないと思うんだが
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とっくに集会所追加されてるのにな
    いつまでもぐだぐだ文句言ってるタイプだろうな
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまで(難癖臭い上に)数を挙げると他のゲームでも100個くらい当て嵌まるやろ
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    これだけ不当に批判されたら敵視もするだろ
    もっとも批判してるユーザーは在日だろうけど
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    ワイルズ発売からもう一年以上経ったよな
    ここまで長く批判を続けてる人の情熱が恐いと思うわ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクションゲームのアラなんて探せば無限に出てくるだろ
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一年半前に発売されたゲームを数百時間遊んで不満を280個も出す。

    ストーカー気質ですね、自分はクリアして一年近く起動してないっす
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無印ワールドしかやっていない俺は勝ち組だったのだろうか。ガンランスもそこまで弱くはなかったし
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最終アプデの後に買ったら普通に満足したわ
    割引使って中古1000円で買ったしなw
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にあら捜ししながらゲームしてるわけじゃないだろ
    ゲームしてたらあらが目立つから気になっちゃうだけで
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れてるから批判も多いんです
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    粗探しばっかしてて草
    そりゃ楽しめないわな
    ユーザーの意見がーとか人離れていったとか言ってるやついっぱいいるけど
    一般人はストーリークリア長くても勲章コンプぐらいまでしかやらんだろ
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際どうなんだろな。
    ほとんどはもうやってないからこの人は超マイノリティな訳だ。
    マイノリティの不満点はマジョリティの不満なのだろうか?
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不満タラタラで大量に出てくるのはハマっている証拠という
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たしかゲームのバグでPS5ぶっ壊れる仕掛けまであったんだろ?もはや、ゲーム気破壊しに来てて草
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やりこみユーザーなんてスタバでコーヒー1杯で居座る客みたいなもんなんだから黙ってやってるべきだと思う
    流動性高い客優先なんて当たり前
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなことしたら誹謗中傷でカプコンに訴えられるじゃん
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    どこが不当なんだよボケ
    初期のクラッシュ問題やらナーフ連発で批判されて当然だった事まで
    なかった事にして不当扱いか
    在日はテメーだろカス
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんだけ好きだよ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファンでもアンチでもなくただの精神疾患患者やんけ
    精神病棟ぶちこめ!!w
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズ発売日に買っちゃった愚者の1人としてアセンダンスはアプデ終わるまで買わないと決めた
    アプデ終わる頃にはもう興味ないだろうけど
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エアプが便乗してるだけのイメージ
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やりこみ要素の不足を指摘されてるときに「豪鬼」と「ギター」を公式動画でドヤ顔で発表すればそりゃ叩かれるよ
    仕事終わってないのに遊んでる動画上げてるようなもんだし
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあでも冗談抜きでワイルズはほぼ全てのモンスが酷かった。今歴戦王レダウのチャレクエ来てるけどこいつも本当ストレスの塊。
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人は都合のいいようにしか受け取れないって学んだんだ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売から2週間ぐらいしか遊んでなかったけど
    十分にモンハンしてて面白かったよ!
    プレイ時間が100時間未満の自分にはちょうど良かった
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通なら3個で見限るけど。こんだけやってるんだから楽しいんやろな
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺もワイルズの悪い点1個上げとくね
    ユーザーが悪い
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズスレ常駐が生き甲斐みたいな人間もいるから面白い
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    某PSまとめブログコメントでは批判すると信者がシュバってくるぞ
    あそこもう病気だよ
    悪いもんは悪いすら言えなくなってる
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな批判で拍手喝采!共感多数!
    みたいな事やってるから外から冷静に見られたら
    不気味なアンチ集団に見えるんだよ
    執着しすぎだろ気持ち悪い
    そしてそれを嬉々として記事にするまとめサイト、終わってるね
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウンコの嫌なところをわざわざ列挙しなくても…
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーのお散歩中暇だから本読んだりしてたけどそれでもあっさりクリアできちゃったから
    気合いれてやるぞって思った人ほど相当がっかりしたろうなとは思う
    当初は武器もアーティアのせいでほぼ死に武器だったからね
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁおかげでワールド売れてるみたいなんでいいんじゃないっすか
    知らんけど
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんと褒められて良いゲームではないですよ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際ワイルズは酷かったよ
    何があれって、運営というか制作サイドがとにかくユーザーの方を見てないことが根本原因だってわかることだね
    面白い部分もあるけど、なんか偶然の産物か過去の遺産な気がする
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    向き合ったからディレクターがクビになったわけで
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC壊されたオマエを俺はまだ許してないからか
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンガイジ悔しいのう
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「半分くらいはお前の主観やんけ」
    逆に半分は真実で草
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    不満点見つけたら常にメモ残してたんだろうな、キショすぎる
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンにしちゃ珍しく飽きるの早かったな
    てかガチャは悪い文化だと再認識できたわ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    武器とスキルとお守りに装飾品ガチャだもんな
    一部のクソ廃人意識してユーザー置いてけぼりよ
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナイトレイン出てなかったらまだやってたとは思う
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせマスターランク解放されたら諸々厳選した物がゴミになるんだから流す程度に遊んどけばいいんだよ
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    がっつりやってる奴の改善点すら叩くから信者って終わってんだよなぁ
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズはUIがクソなのとストーリー強制の時点でゴミ確定
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    批判とアンチの妄言を一緒にしてる人間がいる限りコンテンツは腐っていくだけ。ガンダムだったらなんでもいいガイジ連中に甘えた商売し続けるガンダムゲーの惨状を見て、何故自分達も同じことを繰り返すのか。
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ○ンポが悪い
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズで新実装された要素が大体「これ要る?何が面白いと思って実装したん?」って感じなのがな、開発がユーザー目線を無視してるのがアリアリと分かる

    個人的に一番「アホかよ…」と思ったのは【○○村の○○に食事に招待されました】とか表示されてファストトラベルで向かっても夜の時間だと住民の睡眠時間が設定されてるのか家の中に住人が入ってしまって会話できず食事にありつけないって仕様
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よく数百時間プレイした〜とか言ってる信者、それ何の擁護にもなってなくてきしょいだけなんだよなぁ
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    致命的にダメなところは数個挙げられるが、なんなら1,2個直せば良ゲーになれた
    でも致命的なダメなところからチェーンコンボで細部に細かくダメなところが増殖していったからな
    クラッシュや最適画不足のゲーム未満の場所を目をつぶったとしても
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    数百時間向き合っても問題を問題として認識出来ないって無能なんてレベルじゃないもんな。マジで何も考えずに時間を消費してる。
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この内容的に最終アプデまで待てば不満点は1割くらいになるのかな?
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんだけ列挙できる熱量でモンハンに向き合ってるならこの人は筋金入りのファンだろう
    反転させたのは誰でしょうねぇ
  • 118  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やはり任天堂ハードを切り捨てたのが痛かったな
    グラの良さだけを追求すれば面白さが激減するという模範みたいなゲームだ
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のモンハンほとんど分からん自分からすると、ハム太郎ガチ勢を見てる気分
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1000時間遊んだ自分から見れば、
    2割はむりやりなあら探し、1割は完全な言いがかり、7割は事実
    こんな割合イメージやった

    でもまあそれでも楽しめるよ
    アクションはほんまにおもろいから
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アプデで直したところもリアルタイムで遊んでたプレイヤーからしたら当然不満点だったわけで
    既に直したからってそのとき感じたイラつきは無かったことにはならんのよ
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSO2 NGSでやったらその30倍以上項目できそう
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一言で言うと窮屈なんだよな何もかも
    自由度がものすごいように見えて、実際はドス並みにガチガチに仕様に阻まれてるんだわ
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけワイルズがここまで叩かれてるのは分母が大きいからだと思う
    ドグマ2の方がよっぽどアカン出来やったで…
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >この長さの呪詛を書ける反転アンチを産んだ罪よ

    5chの過去スレでMH4の愚痴スレ見るとわかるけど、あの頃にはもうわりと理性的にシステムの駄目なところをつらつらと指摘されてんのよ
    こいつらそんなん産んでばっかやな
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンって無双シリーズみたいにとっくにゲーム性自体が飽きられてるのに声のでかい信者の為に定期的にシリーズを出すことを強要された結果残念な作品が量産されちゃってるよねw
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズで褒められるのは「モンハン」って事とPCとPS5で遊べた事やな
    他は思いつかん
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ****************************************************************
    ス○ッチ2 が真っ黒でゴキブリみたいだねw
    任豚ちゃん、これからは君がゴキブリだよww
    やったね 任豚ちゃんwww

    真っ黒ス○ッチ2ゴキブリ任豚   真っ黒スイッ○2ゴキブリ任豚
    真っ黒○イッチ2ゴキブリ任豚   真っ黒ス○ッチ2ゴキブリ任豚
    真っ黒スイッ○2ゴキブリ任豚   真っ黒○イッチ2ゴキブリ任豚
    ******************************************************************
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    嫌いなとこもここまで大量に書けるなら一周回って愛だよな。
    開発者は重く受け止めたほうが良い。
    特に大企業の長期存続シリーズなんて悪い意味でサラリーマン化してるだろうからな
    今一度初心に戻って考えるべき。
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直1000位言いたい位糞だよね
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    藤徳消せば200は改善されるって分かってるのが悔しいね
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そら初期の頃の不満まで列挙したらいつまでも増える一方だわなw
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石に叩かれ過ぎのような
    お前のためにゲーム作ってるんと違うんだぜ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    迫真の143個
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな理由で探してけば他のゲームもこのくらい不満でるわな
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わざわざMRの新フィールドで明るく開放感とか言ってる時点で景観諸々の不評余程多かったんだな
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    クビ?
    何言ってんの、徳田Dはまだワイルズの開発してるぞ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オトモアイルー使って偏差して殺すのキモすぎるんだよな。鳥も呼んだら敵の攻撃喰らうとこに移動させてんのもクソキモいし不快すぎる
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰得なストーリーに力いれてたけど結局オンラインやるために皆雑にスキップとか即帰還とかして集合し直して本末転倒だった
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズの推奨スペック発表が丁度前々回の自民総裁選前で円高進行してたからマジで最高のPC更新タイミングだったんだよな、そこだけは感謝してる
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最終アプデまで千時間ぐらいやってたけど、言われてみれば確かに?とは思うことはあっても、不満だったりイライラしたりはなかったな
    正直百時間もあれば大抵のゲームは辞めちゃうけど、ワイルズはちょこちょこやってたわ
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ずっとこのゲームに夢中だろ
    キモすぎて草
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    PCに0秒クリアとか汚染されてたな
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライズと比べてどうなん?
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    修正されたのも入れておいて286とか笑える
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんなに沢山あったか?と思っても
    読むとせやなってなる

    ただ、テンポが悪いの中身だったりナーフされた!の中身だったりを展開してるので
    重複の様な物もある
    モンハンは最初のリリースの段階でどの程度の装備を用意するか決めた方が良いんだと思う
    それを満たすだけのモンスターを実装する必要がある
    アプデでモンスターを追加する場合はひと月に1体の量じゃないとソシャゲに馴れた現代人は白ける
    3か月待たせるなら3体追加する必要があったのだと思う
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハインリッヒの法則だっけ?
    ワイルズが失敗した裏側に
    特に重大なものが30個くらいと、あと軽微な不満が300あるって事で良いんじゃね
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえずモンハンの新作出せば買う人は多いから手抜きになるんだよ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    ドグマ2はアップデートやDLCで何とかなるレベルじゃねーな
    新しい開発エンジンで作るならドグマ1のUIやキャラの操作感覚を全く同じになる様に調整してそこから+αすれば良かったのに
    何でわざわざ1から作ってあんな風にしてしまったのか
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1 >>2 >>3
    任天堂信者がSwitchで出さないゲームのアンチ活動を繰り返してたから
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まず一番最初のモンスター数がワールド未満ってのがエアプそのものじゃないか
    ワールドと同数だぞ
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンで1000万売って
    ワイルズで100万しか売れなかったゲーム
    仕方ないね
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなことに脳みそ使わない方がいいよマジで
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    自然ですわ
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これカプコンの開発にとっていい客だろ
    改善点を無料で上げてくれるんだから
    この要素を大型アプデで改善出来たら神ゲーになる
    DLCがGOTY候補になると思うよ
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンワイルズはプロデューサーが無駄なプライド捨てればいいと思うよ
    自分のやりたい事とユーザーが求めてるものが違うんだと認識しないと駄目
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    ライズはアクションゲームとして完成されてた
    ワイルズはモンハン環境シミュレーター目指してどちらも中途半端になった感じ
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数百時間の楽しめたゲームに対して重箱の隅を指摘し続けることで低評価を押すのは日本人しぐさと言われてもしゃーないよ
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、ソニ豚これにどう答えるの?
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはしゃーないよ
    何十年もモンハンと共に生きて来た古参を裏切ったんだもん
    愛が裏返って恨みになったんだから
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    どこの国でも評価低くて笑う
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハン=ストーリーは糞ってイメージあるなぁ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    公式のフォームから言うんじゃなくてXに書いて共感得ようとするの最高に陰キャ
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    公式に言ったところでカスハラだのおま環だので済ますからな
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信用失墜でみんなもうあのディレクターのゲームは買わないし仕事も任されないだろうし株価に大ダメージ、自分の人生に汚点を残して大ダメージまじで草なんよ
    あそこまで汚ナニーできるなんて人類でもそういないし正に天災だよ彼は
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一通り遊んで50時間くらいで辞めるなら70点くらいなんだよ
    モンハンとして必要な機能が全く揃ってないから、モンハンとして遊ぼうとすると-200点なだけで
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ遊んでる人いたんだって思うくらいには興味ないなったなぁ。
    こうやって次は様子見ようって人が増えると不味いの分かってはいるんだろうけども、求めてない仕様付けるのホント好きだよなゲーム開発ってw
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    株主総会で誰かが取り上げたら勝利かな?w
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部まっとうな批判ではあるよ
    でもまあアクションは過去一だから時間分は遊べたかな
    装備がアレでアプデにまったく興味でなかったけど
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    ワイルズは最新作なのに前作のライズより売れ行き悪いとカプコンから公式発表が出てるのでそれが答えなんじゃないっすか?
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>145
    半ライスだのなんだの言われてるしどっこいどっこいだろ
    ワールドもなんだかんだ言いたい放題だったしまあ好き勝手自分の気に入らないこと言ってるだけ
    完成系と比べるのは間違いとだけ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    藤徳のケツを拭かされる平岡Dが可哀想で仕方ねぇよ
  • 174  名前: ゲーム速 返信する
    カプコンはアクションゲームの会社なのに
    ワイルズの上3人がアクションゲームコンプレックスなんだよ
    大成功ほぼ確定のモンハン新作の賞賛をアクションゲームとして素晴らしいから
    世界観が素晴らしい、ストーリーが素晴らしいから大成功したにすり替えようと画策した
    そして無能すぎて失敗した
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラギアクラスを見せろよ!!!!
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    ウケツケジョーを強行した無能ディレクターが上にいる限り、改善は無いと断言出来るわ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズオメガぐらいまではやってたけど普通に楽しめてたよ
    ただこれがあればもっと良いのに、じゃなくてこれが無ければもっと良いのにが多かったのはある
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>37
    面白いゲームを作りたいってんじゃなく、シリーズにオレが関わった痕跡を残したいって人が多そうなんだよね
    アクションとかRPGとかじゃなく、上層部や管理者の意識の問題だと思う

    大手化による悪い意味でのエリート意識も散見するね、日本の大手ゲームメーカー全部そうだけど
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCやゲーム機がクラッシュするほど負荷がでかい
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    反論できないなら帰れホイルー
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    🔫💦パシャパシャでバグる様なクソゲーの出来がなんだって?
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    それでいいけどマイノリティであることは自覚してな笑
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    いやだって直っとらんバグ大量に放置だしUIも終わってるまんま、護石ガチャ実装の前倒しはなかったからな
    そもここまで言わないとバグもナーフも放置し続けてだぞ🤓共は
    お前みたいな脳死擁護マンばっかりやったらまじで終わってたがな
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    じゃあ一個ずつ反論してけよボケ
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    だからワイルズは売れなかったんやろなぁ笑
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>64
    バグ直ってません、UIは終わってるままです
    いつまで、じゃねえよアホンダラ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    どん滑りしてて草
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >製錬技術がある癖に武器さえ思いつかない部族
    この時点でエアプだと分かるな
    ハンターの武器に驚いていたのはその巨大さにであって武器そのものは持ってたし実際にクナファ族の武器を元にした操虫棍が実装されてる
    プレイしてりゃ確実に分かることだから100%エアプだと言い切れる
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    半ライスも意味不明な言いがかりだよ
    余裕でワールドとワイルズより余裕でモンス数多いし、ワイルズとかユーザーの不満が爆発しなかったらエンコンアプデ前倒しもなかったからな
    ワイルズ信者がDD論持ち出してるだけで実の評価はワイルズの圧敗
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    steamユーザーの90%「お勧めはしない」
    不満要素が箱の外に飛び出とるわ笑
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    どっちもアホみたいに少なくて草
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    あ、因みにワイルズは29だしワールドは30なんでワールド未満やけどな笑
    しかもワイルズは護竜アルベドとかいうストーリーで一度しか登場せん下位モンス計上してこれ
    お前がエアプなんだわ笑
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>188
    こんなクソつまんないストーリーのどうでもいいです一点だけに反論してないで、ゲーム要素について反論してくれや笑
    ストーリー理解しない=エアプ判定とか頭沸いてんだろお前
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反論できなくなると悔しくて人格攻撃してしまうのが信者
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    ダクソ2みたいなもんだな
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズが批判されてもやむなしなところはPCクラッシュぐらいだろ
    持ち上げられすぎなんだよ
    全盛期はとっくに過ぎてるのにいまだにファンがいる良作ぐらいのゲームだろ
    おれは発売日に買うけど
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1つわかったのは、ワイルズアンチって相当暇な人間なんやなって
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんだけ暇なんだよ。
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>85
    そこら辺タバティスと同じよな
    驕りが見える
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    カレーだと思って買ったらウンコだったんだぞ
    文句ぐらい言わせてやれ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    だから信者なんでしょ
    と言いたいところだけど、雇って書き込みさせてるパターンもあるんだよなぁ
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    分母ってより期待値の差だね
    ドグマ2を神ゲーだと確信して買った奴なんて、ほとんどいないだろ
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    商売として売ってる以上、ディレクターやプロデューサーだけの物でもないんですが?
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    ねーよw
    クソゲーオブザイヤーに選ばれるレベルなら話は別だが
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>140
    ズレてるんだよね、何もかも
    タバティスと一緒
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色々あったけど、それでも3か月は(アプデの為に)遊んだし、MRの為に再開するかーって思ったけど、思った以上にゴグカスやりたくない自分がいる
    昔取った杵柄なんだから操作とかは簡単に思い出すとは思うけど、過去のトラウマも相俟ってやりたくねえ
    純粋にダルい
    一方ワールドは人が増えてるらしいね
    いっその事ワールドの続編出した方がいいんじゃね?
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    粗探しする気が無くても、色んなゲームをやっていたら
    ここ不便だな、ユーザーへの配慮を全く感じないな
    ってのはいくらでも出てくるよ
    設計段階でやってはいけないことリストぐらい作って業界で共有しとけ
    一番大事な設計をバカにやらせんな
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    クラッシュもおま環だと思ってる
    雑魚PCで無理に動かすから
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    テイルズの馬場といい、FFの田畑といい、んほる奴がDやPになりやすい土壌があるのかねぇ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    もうモンハン自体終わりでよくね?
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>206
    ワールドを持ち上げてる層もいるけど、そのワールド時点の不満をガン無視して作り上げたのがワイルズであり、開発チームが同じだから余計な事しかしないだろ
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    批判は誰でもできる
    パートおばちゃんがいつも文句言ってる
    それと同じ
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元ワイルズプレイヤーの目に止まったら「まだそんなクソゲー遊んでんの?w」って小馬鹿にしてくるやろ! プレイヤー人口減るし大型DLC買う奴も減るやろw あほかこいつw
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲームだけは許せない最適化不足なだけだったのにアレしろこれ試せとアプデするたびにクラッシが多くなってゲーム以外で何十時間費やしたか。ちゃんと推奨環境満たしてたのにマジでカプコン嫌いになったわ
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今だにモンハンやってる奴等は何等かの精神障害抱えてる奴等でしょ
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、500時間もクソに費やしたとか思いたくないよな
    あはは凄いゲームだあwってな
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    読んでないけど、ほぼ全てが過去作でも当てはまることが容易に想像がつく
    そしてワイルズで改善・進化してるところはミエナイキコエナイーだから救えない
    そんなに熱心にネガキャンに勤しんだところで煙たがられるだけなのによほど暇らしいな
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    あと付け加えるならエアプか理解力不足ゆえの見当違いの批判やPCコジキ特有のクラッシュとかかな
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?なんでここ過去作から劣化してるの?ってことが多かったな
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    虫棒は作り直したほうがいいよ
    操作性もだけどまずメカニクスが終わってる
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズの失敗の主原因はグラフィックの進化の方向性間違ったことと集中モードだよ
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アプデで追加した、後隙潰し歴戦レダウで今作目玉の相殺を潰してきたあたりでクソゲーだと気づいた。同時くらいに渾身をナーフされてゴア以外の汎用装備何にしようかと考えてたら力の解放…あっ😅となって辞めた。

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