【大歓喜】『Skyrim』『Fallout』のベセスダさん、唐突な長文お気持ち表明でさらっとヤバすぎる情報を公開

  • follow us in feedly
ベセスダ STARFIELD Skyrim Fallout スタジオ 開発に関連した画像-01

■関連記事
発表から8年が経過したスカイリムの続編『TES6』、かなりマズい状況かもしれない・・・

■Xより



ベセスダ・ゲーム・スタジオからのメッセージ

私たちはこれらの世界を創造することに、あなた方がそれらで遊ぶことを愛するのと同じくらい情熱を注いでいます。今日、私たちはベセスダ・ゲーム・スタジオの次なる展開と、今後数年間であなた方に期待できることをお伝えしたいと思います。

40年間にわたり、私たちはほぼ5億人のプレイヤーを楽しませてきたゲームを築き上げてきました。それらは単なるゲーム以上の存在です。それはあなた方が探検し、形作り、ご自身のものとする世界です。私たちが共に帰ってくる世界です。

それが私たちを前進させる原動力です。私たちはプレイヤーが愛する世界にさらに深く投資し、クリエイターにその体験を形作る上でより大きな役割を与え、チームをより密接に結束させることで、ゲームをより早くあなた方の手に届け、より長くサポートし、数十年間にわたりあなた方と共にそれらを構築し続けられるようにしています。

STARFIELD 続行中

これまでに1,700万人以上のプレイヤーがほぼ10億時間に及ぶプレイ時間を記録したStarfieldは、私たちの未来の重要な一部であり続けています。3年目に突入するにあたり、私たちは新しいストーリー、ターゲットとなるゲームプレイの改善、そして追加のアップデートでSettled Systemsを拡大し続け、来年の新しいStarbornコンテンツの発売に備えます。すでに40%以上のプレイヤーがCreationsを通じて体験をカスタマイズしており、私たちはクリエイターへの投資を続け、プレイヤーにStarfieldを自分ごと化する新しい方法を提供し続けます。

プレイヤーによって創造されたもの

私たちは最初から、私たちの世界はそれらを創造する人々だけでなく、それらを遊ぶ人々にも属すると信じてきました。だからこそ、私たちは長年にわたりプレイヤーに自分自身の体験を創造するためのツールを提供してきました。それはMorrowind Construction Setにまで遡ります。今年はCreationsにとってもう一つの大きなマイルストーンとなりました。SkyrimとStarfieldに加わり、Fallout 4への拡張です。私たちは誇らしげに、クリエイターがその作品からすでに1,000万ドル以上のロイヤリティを獲得したことをお伝えします。

Falloutの未来

Falloutは今日、私たちの最大の優先事項の一つです。Fallout 5は依然として私たちの長期的な目標であり、現在複数のFalloutプロジェクトが活発に開発中です。

Fallout 76は、数百万人のプレイヤーがAppalachiaを共に探検する場であり続けています。これまでにほぼ70の無料アップデートがリリースされ、旅はまだまだ終わっていません。実際、私たちは来年、Fallout 76の主要な拡張として、Fallout 3の前日譚となるストーリー、Raven Rockを計画しています。
Fallout 4は、このフランチャイズで最も受賞歴の多いゲームとして、10周年を祝い、最近では3,500万本以上の販売を達成し、毎年新しいオーディエンスを引きつけ続けています。

また、多くのプレイヤーが過去のFallout体験を再訪したいと思っていることも承知しています。今日、日程の発表はありませんが、Fallout 3とFallout: New Vegasの両方のリマスターに取り組んできました。

Fallout Shelterは、2億5,000万人以上のプレイヤーによって、移動中にFalloutを体験する最も人気のある方法であり続けています。Fallout Shelterにはさらに多くの展開が予定されており、新しいシーズンが含まれます。Amazon StudiosとKilter Filmsのパートナーとの間で、脚本なしのFallout Shelterテレビプロジェクトも進行中です。

Kilter FilmsとAmazon StudiosがFalloutシーズン2の10のエミー賞ノミネートを獲得したことをお祝い申し上げます。シーズン3の制作はすでに進行中です。

そして、今年は伝統的なFallout Day放送を開催しませんが、2027年のFallout 30周年には特別なものを計画しており、Fallout DayはワシントンD.C.でライブでお祝いします。

スタジオ間のコラボレーション

荒野は、私たちの長年の友人であるObsidian Entertainmentと再びチームを組むことで、さらに拡大を続けます。私たちは彼らが新しいFalloutプロジェクトで私たちと協力していることを喜んで確認します。将来的にさらに詳しい情報を共有します。

ベセスダ全体でチームをより密接に結束させています。ZeniMax Online Studiosは、The Elder Scrollsフランチャイズでベセスダ・ゲーム・スタジオと密接にパートナーシップを組み、The Elder Scrolls Online向けに素晴らしい新しい体験を届け続けます。シーズン1: Return of the Thieves Guildが最近ローンチされ、チームは未来に向けてさらに多くの計画を立てています。フランチャイズ全体でより直接的に連携することで、プレイヤーにさらに優れた体験を生み出せます。

チームをより密接に結束させることは、私たちが次に創造するすべてのもののためのより強固な基盤を築くのに役立っています。

THE ELDER SCROLLS AND BEYOND

その基盤は、チームを超えて、次世代のベセスダRPGを支える技術、ツール、システムにまで及びます。

私たちのチームは現在、Starfieldの発売以来構築してきた共有技術プラットフォームであるCreation Engine 3上で、The Elder Scrolls VIとFallout 5を開発しています。これにより、チームは新しいツール、レンダリング、そして私たちのゲームを定義するシステムで、複数のプロジェクトを同時にサポートできます。

Fallout 5は現在、プレプロダクション中です。The Elder Scrolls VIは今日の私たちの主要な開発焦点であり、チームの大多数がフランチャイズの次の章に取り組んでいます。6,500万本以上が販売されたSkyrimをプレイヤーが15年経った今も探検し続けていますが、続編の待ち時間が非常に長かったことも承知しています。
次の章はもうすぐです。私たちは計画通りの位置にあり、それが素晴らしい出来栄えであることに満足し、毎日プレイしています。

これからの道のり

ベセスダ・ゲーム・スタジオ全体で、私たちはFallout、The Elder Scrolls、そしてStarfieldの未来を築いています。私たちは技術に投資し、チームをより密接に結束させ、ライブゲームをサポートし、新しいエンターテイメントの形態に拡大し、次世代のベセスダRPGを開発しています。

これからの展開にこれ以上ないほど興奮しており、今日できる限り多くを共有したかったのです。あなた方が私たちとこれらの世界に与えてくれたすべてに、心から感謝します。そして、共にこれらを続けていくのが待ちきれません。

–ベセスダ・ゲーム・スタジオ


<ネットでの反応>

3とNVのリマスターがしれっと書いてあるじゃないか

ObsidianがFalloutを作るの確定したか

これはオブシメインでFO5かな?
3NVリマスターはさらっと公開するものじゃねーぞ(歓喜)


FO5だけ作れよw

いくら頑張っても乞食パスのせいで収益上がらずアシャに責任取らされて首切られていくのが不憫すぎる
■関連記事
Xbox新CEO、事業リセットを宣言


めっちゃ本気出してて草
アシャのレイオフ脅し効いてるやん


シリーズの新作出すのに一体何年かけてんの?って感じあるよな
TESもFOも


ObsidianのFallout新作開発決定は朗報でしょ
FalloutはNVが最高傑作って人間も少なくない


3nvも作ってるだろうとは皆思ってたろうが明言されて安心だろ

俺らをレイオフしたら莫大な利益が消えるぞという脅し

文句がある奴はやらなくていいぞ
俺は1000%買う


どうでもいいからさっさとFallout5とドラマのseason3を見せろ

もしかしてFallout 3リマスターもNVリマスターもPS5じゃ遊べないの?

PSもXboxも切り捨てていいから新作はよ

なんか必死でちょい草生えた




レイオフにビビって何か滅茶苦茶新情報出してきますやんwwwwwwwwwめっちゃ嬉しいけども!!!
やる夫 PC前 ニカッ



・・・・・・ん??でもこんなにいっぱいリメイクとか展開してるから新作が出ないとも言うのでは???
やらない夫 腕組み 汗









今週の人気記事

その他おすすめサイト


COMMENT

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・特定個人や特定団体を酷く誹謗・中傷するようなコメントは控えて下さい。
・ブログの運営を著しく妨害するようなコメントについては法的措置も検討しておりますのでご理解の上コメントをお願い致します。
名前
コメント

この記事へのコメント

  • 1  名前: 三文字Nisi puella🕊Aily 返信する
    てめえらの白は何文字だーーーーっ!!
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うんち
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベセスダとか20年くらい何も出してないやろ
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    pv出してから20年コースになったりしない?
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベセスダとか20年くらい何も出してないやろ
  • 6  名前: リチャードソンジリス 返信する
    アツゥイ(;≧Д≦)
    プレーリードッグ可愛スギィ(;≧Д≦)
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当分TES6は出ないと書くだけでこの長文?
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リメイクしろやカス
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文章を読んででなんかStarfieldを作ったのが余計だった気がしてるんですが…🥺
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ****************************************************************
    ス○ッチ2 が真っ黒でゴキブリみたいだねw
    任豚ちゃん、これからは君がゴキブリだよww
    やったね 任豚ちゃんwww

    真っ黒ス○ッチ2ゴキブリ任豚   真っ黒スイッ○2ゴキブリ任豚
    真っ黒○イッチ2ゴキブリ任豚   真っ黒ス○ッチ2ゴキブリ任豚
    真っ黒スイッ○2ゴキブリ任豚   真っ黒○イッチ2ゴキブリ任豚
    ******************************************************************
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リマスターかよ
    オブリのリマスターも仕様そのままでショボかったからやるならリメイクにしてくれつまらん
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このバイト、リメイクとリマスターの区別もついていないっぽいな
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    SkyrimやFallOutは20年に1本だとしてもそれだけの価値はある
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    来年fo3リマスターで再来年tes6かな
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    明日ついに!キュアエクレールの正体が判明!
    知識なさスギィ(;≧Д≦)なリチャードも今すぐ名探偵プリキュアのHPで投票池
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんなデカい話題打ち上げてもそれをやるスタッフがいないってのが一番の問題
    ましてやそこまで時間とコストがかかるものを独占なんて不可能
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年超えてるのはどんなビッグタイトルでも異常だと思うわ
    TES3が2002、TES4が2006、TES5が2011
    5年以上の開発期間があるタイトルはクソ。ろくなもんが出来ないんだよ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    撤退や
     あぁ撤退や
      撤退や

    あしゃ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    TES5はバグまみれでコンテンツも微妙でアプデと拡張2回に渡り今があるんだが何も知らん阿呆?
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    問題は初代購入者がリマスター版へ無料でアップデート出来るのか
    少額でアップグレード出来るのか知りたい
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタフィーまだやる気なの草
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ発表時にはTES6のプリプロ始まった段階だからチームはオブリビオンとFoのリマスターをするよな、する事がないんだし

    スカイリムは拡張しまくったからもう無理あるしな
    Fo5はやっとプリプロか始まったって事だからドットが何があってもいいようにプリプロだけ完了はしときたいんだろう
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    StarfieldとFallout76はもう捨てろよ
    新作に力入れて早々に出してくれ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局全部出なそうやなこれ⋯
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    は?
    コンテンツ???wwwww
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニューベガスやりたいからはよ
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタフィーはもういいだろ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    白人女や獣人女のエロMODいれてまで、そんなゲームやりたくねーんだけどw
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ESOなんとかしてくれよ
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    計画を発表するだけならスクエニにもできるんですよ
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    急に何言ってんのお前キショ
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    イライラする・・イライラするぜ。おい金属パイプで叩かせろ。お前を全力で叩くことでな、俺はこの暑さを忘れられるわけだ。分かったな?感覚を捨てろ
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラマ楽しみにしてる人いるんだ
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    微妙よなアレ
    頑張ったのはわかるけど
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    論破されたからって顔真っ赤の連投バレバレやぞ
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    無理だろ
    発売から経ちすぎてるからな
    オブリビオンもそうだったろ?
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    レベルファイブにしとけ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リメイクならまだしもリマスターってなるとな
    Fo4のアプグレは追加要素や使える公式のMODも増えていたから良かったがそれでも優先順位下がって今はやってない
    リマスターとなると更にな
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかゲームエンジンまたアップデートしてんだな
    これで遅れてんのか
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FO3日本版CSにあった吹き替え入れて欲しいな
    発禁になったDLCの吹き替えはないだろうけど
  • 41  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>15
    意味不明スギィ(≧Д≦)
  • 42  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>32
    ひどスギィ(≧Д≦)
    夕飯買ってきます(≧Д≦)
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    元が古いからほぼ作り直しやとおもう
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今だとメガトンの爆弾爆発できるんかな?
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    それはリメイク
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    ホットドッグYEA!
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンジン刷新しなくて大丈夫なんか?
    Starfieldは独自の疑似レイトレーシングを入れてるけどそのせいで見た目は重いし、モデル変更などグラフィックmodはmodderの知識ハードルが上がり参入する人が減った
    ネット民はゲームの面白さのせいにしてるが(もちろんそれもあるが)致命的なのはこういうところなんよね
    そんな土台のエンジンを拡充したものなんてよりわけわからんことになってそうだが
    まあ、ブラックボックスじみたものを自社ツールでのみmodサポート可能にすることによって、modの方向性をコントロールしたいってことなんだろうけど
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Fallout あの辛気臭い廃墟徘徊ゲーム
    いつまで作り続けるんだ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラデザとかゲーム性がゴミだしもう時代遅れだよ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発表するだけなら誰にでも出来るので、ちゃんとやりきってもらっていいか?トッド
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    お前みたいなのはお呼びじゃないからw
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    中国のアニメ調のゲーム好きそうだねw
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TES7までは生きてないかもしれんから、TES6は目いっぱいの最高のゲームであってほしい
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天オジが PS5のディスクレス化で大騒ぎ
    だが PSは既に世界で 「9300万台」 も売れてる、そして 任天オジの信奉するSwitch2は世界 「1900万台」 …
    更に その希望のSwitch2も、キーカードという劣化デジタル版w
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界 「9300万台」 の覇権ハードPS5
    SONYは先の決算で、PS5でのデジタルソフト販売比率が 「80%」 を超えたと記載
    つまり、「7500万人」 がディスクレスを容認してるという事だ
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    非SSDの256GBストレージで、キーカードという強制ダウンロード仕様を実装した 狂気のオモチャ屋
    ストレージ拡張に MicroSDexなんて高額マイナー規格採用したアホのオモチャ屋、Steam DeckでさえノーマルMicroSDなのに
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ええからはよ出せ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内ガー! 日本でワー!
    任天堂の国内市場など収益の僅か23%でしかない、つまり世界市場での数字が大切という事だ
    例えばゴーストオブヨーテイは国内22万本、だが実はアレは 現時点で世界480万本も売れてる
    ちなみに…その国内も 肝心のハード累計台数では PS5が750万台、Switch2は580万台w
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5 版『FO4』フォールアウト4
    ・パフォーマンスモード: 解像度: 最大4K(動的解像度調整)、フレームレート: 60 fps固定
    ・クオリティモード解像度: ネイティブ4K、フレームレート: 30fps、特徴: 影の品質やオブジェクトの描写距離などのグラフィック設定をPC版の「ウルトラ」相当に引き上げるモードです。
    ・バランスモード: PS5本体の映像出力設定を120Hzにしている場合のみ選択可能な、画質とフレームレートの両立を目指したモードです。
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2版『FO4』フォールアウト4には、以下の3つの動作モードがあります。
    ・30fps動作:ドック接続時1440p、携帯モード時1080p(フルHD)
    ・40fps動作:ドック接続時1080p、携帯モード時720p
    ・60fps動作:ドック接続時900〜1080p、携帯モード時・動的解像度720p
    上位のPC版やPS5版と比べると テクスチャ品質低下やオブジェクト削減など見受けられますが、PS4版とのクオリティ差異はさほど有りません。
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    ↑こんな6万円オモチャSwitch2では、マシン負荷が糞高いベセスダの新作は無理w
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Starfieldの失敗認めて
    さっさと切ってほしんだが…
    fallout76は資金源として残してもいいと思うけど。
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだゴミゲースタフィ作ってんのかよ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色々手を出し過ぎでは
    そんな人も資本もあるようには思えんがの
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもインド人にクビ切られて開発中止でしょ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    fo3はよ
    一番狂ってて好きだわ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    ベセスダにはもう権限ないからな
    やるためにゲーパス入ってる人いるから続けさせるでしょ
    PS5版も出したばかりだし
    集金に躍起なんよ箱事業は
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    発売頻度の話をしてるのに何でTES5のアプデ回数の話をしてるの?
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    情報公開したからなんだという話でもある
    TES6が発表されたのなんて2018年だぞ?
    そのTES6でさえレイオフのせいで2030年以降とか言われてるし
    発売しなきゃ何の意味もない
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    TES6を死ぬ前にやりたいって言ってた有名な老人配信者はもう死んじゃったよ
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただでさえ続編はハードル高いのに
    ハードまで高騰だから新作出しても売れるかは賭け
    もうAAA作ってる業界は耐えられないな
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リマスターはtes4みたいに外注だから結局ベセスダ本体がやることは変わってない
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のベセスダは、変な新作ゲーム出して爆死してばかりなイメージ
    普通に王道で、スカイリムやfalloutなどの売れたゲームの続編出せばいいのに
    グラセフは王道で続編出してるから売れてるだろ
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういや、Switch2にスターフィールドが出る言うてた 海外のネートだか言うホラ吹きいたな?
    Switch2で、スタフィーなんて可能なんかww
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってる感
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【PS5とSwitch2の性能を比べると】
    PS5のRDNA2カスタムと、Switch2のモバイル向けT239、描画性能差は5倍位。
    CPUは PS5が3.5GHzのZen2カスタムで、Switch2は1.1GHzのモバイルArmの78c、3世代の差ある。
    メモリはPS5がGDDR6の16GBで毎秒448GB、Switch2はモバイル規格LPDDR5xの12GBで毎秒96GB、F1と軽自動車。
    そしてPS5は1TBカスタムSSDで毎秒5.5GB、Switch2はモバイル規格UFS3.1の256GBで毎秒2.3GB、Blu-rayとVHS。
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    スカイリムって短いけど致命的なバグ多く、詰みバグ放置気味だったんだけどクソじゃないんか?
    エアプってのがモロに出過ぎ
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    TES6は出ないだろうな
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オブリビオンリマスター買ったけど、
    50時間ぐらいプレイしたところでセーブデータが破壊されたわ
    もうやる気が起きない
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スターフィールドの容量は、今現在で140GBくらいか?勿論SSDが必須
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【実は性能並みに重要なストレージ】

    ・Switch2は低速モバイル規格UFS3.1 つまり非SSDの256GB、実使用領域200GB程度w
    拡張はMicroSDexだけが選択肢、純正が256GBで7千円、社外品なら512GBで2万円位w

    ・PS5は 今世代必須のSSDで、825GB
    拡張も内蔵SSD換装や、安い外付けHDDをソフト待避場として挿せる Amazonで1TBが8000円位
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【 6万円でSwitch2買って何やるの?】
    ・鉄拳8&DOA7 でなくスマブラw
    ・Forza Horizon 6 でなくマリカワールドw
    ・AAAのウルヴァリン に対してヨッシーw
    ・ペルソナ4R&6 でなく劣化エリオットw
    ・世界がGTA6 の時にファイアエンブレムw
    ・世界がWitcher4 の時にゼルダ新作ww
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天オジが PS5のディスクレス化で大騒ぎ
    だが PSは既に世界で 「9300万台」 も売れてる、そして 任天オジの信奉するSwitch2は世界 「1900万台」 …
    更に その希望のSwitch2も、キーカードという劣化デジタル版w
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界 「9300万台」 の覇権ハードPS5
    SONYは先の決算で、PS5でのデジタルソフト販売比率が 「80%」 を超えたと記載
    つまり、「7500万人」 がディスクレスを容認してるという事だ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクロソフトの傘下になってゴミになってる会社
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    非SSDの256GBストレージで、キーカードという強制ダウンロード仕様を実装した 狂気のオモチャ屋
    ストレージ拡張に MicroSDexなんて高額マイナー規格採用したアホのオモチャ屋、Steam DeckでさえノーマルMicroSDなのに
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内ガー! 日本でワー!
    任天堂の国内市場など収益の僅か23%でしかない、つまり世界市場での数字が大切という事だ
    例えばゴーストオブヨーテイは国内22万本、だが実はアレは 現時点で世界480万本も売れてる
    ちなみに…その国内も 肝心のハード累計台数では PS5が750万台、Switch2は580万台w
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5 版『FO4』フォールアウト4
    ・パフォーマンスモード: 解像度: 最大4K(動的解像度調整)、フレームレート: 60 fps固定
    ・クオリティモード解像度: ネイティブ4K、フレームレート: 30fps、特徴: 影の品質やオブジェクトの描写距離などのグラフィック設定をPC版の「ウルトラ」相当に引き上げるモードです。
    ・バランスモード: PS5本体の映像出力設定を120Hzにしている場合のみ選択可能な、画質とフレームレートの両立を目指したモードです。
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2版『FO4』フォールアウト4には、以下の3つの動作モードがあります。
    ・30fps動作:ドック接続時1440p、携帯モード時1080p(フルHD)
    ・40fps動作:ドック接続時1080p、携帯モード時720p
    ・60fps動作:ドック接続時900〜1080p、携帯モード時・動的解像度720p
    上位のPC版やPS5版と比べると テクスチャ品質低下やオブジェクト削減など見受けられますが、PS4版とのクオリティ差異はさほど有りません。
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    ↑こんな6万円オモチャSwitch2では、マシン負荷が糞高いベセスダの新作は無理w
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大量レイオフしてこんなに大作を作れると思うか?
    レイオフ前も牛歩だったんやぞ、完成何十年後ですか?
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    ベセスダのバグ祭りは今に始まった事じゃないだろニワカ
    モロウィンドとかやってないんだろうな
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    modないと大して面白くない
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FFもそうだけどオンライン版で儲けることを覚えたらもうダメよ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【極悪非道フィリピン人】
    当時18歳だったフィリピン国籍の男は2004年1月茨城県阿見町の路上で、
    フィリピン人の仲間2人と共に女子大学生を車に連れ込み、性的暴行を加え、
    刃物で首を切るなどして殺害した。
    検察側は「まさに鬼畜の所業」だとして無期懲役を求刑した。
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オブリビオンのリマスターが失敗してるからな
    まずあっちをちゃんと仕上げろよ。
    どうせまたいいかげんなリマスターを連発して騙して買わせる気だろ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    空きが15年ってもうシリーズといえんのか
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作ってます、なんて正直でどうでもいいんだよ
    TES6も作ってますと言って何の情報も出さず何年経ってるんだよ
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポリコレが絡んで別ゲーになりそう
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    的外れなレスだなw
    バグなんかどうでもいいんだよ
    重要なのは魅力のある作品になっているかどうかってことだよ
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    え・・・かなしい・・・
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レイオフの脅し効いてるじゃん やっぱケツに火つかないとちゃんと仕事しねえなベセスダ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ラスボスビル・ゲイツにしたら評価出来るゴミ会社
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーパスのせいで利益出ないの分かってるのに
    やる気出るわけねぇわな
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    世界中で人気だろアホタレ
    お前の主観なんてどうでもいい
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    え?
    スカイリムって致命的なバグ祭りで出た当初魅力所かめちゃくちゃ叩かれたやん

    こいつ本当にやってる?
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    致命的なバグって書いてあるのが見えないみたいだなお前

    TES5が凄いって言われたのは後の話しってやってはりヤツな皆わかってるやん
    口が裂けても開発期間短いのが良いといえんよ
    思い出補正してなきゃな
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>19
    なんで急にアプデの話を始めたんだ?w
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    利益は関係ないだろw
    利益出てもMSが管理だ
    給料は支払われてるからな?元々、ベセスダで単体の企業じゃなくて傘下だぞ?
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォールアウト5情報近日公開
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    文章やば
    在日か???
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベセスダゲーはしっかり作るなバグ取るな!味が旨いんだから気にせず作ってくれw
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近出したゲーム全部爆死してるから会社も信者も必死やなw
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>110
    なに言ってんだこいつw
    社会出たことあんのか?
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    雑なのも魅力のうちみたいな感じだからな
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レイオフの話が出たから、レイオフしなかった場合の計画を暴露して、計画通りに進めなくなってもマイクロソフトの責任にする流れと、愚考してる。
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    どうせユーザーが修正パッチだすしな
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リマスター作ってたんか、作る気ないのかと思ってた
    この会社はやること成すことすべてが遅いんよ
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    レイオフ無かったら迅速に計画進めてたのかと言われればそんなことはないのが過去から証明されちゃってるから、ユーザー側からも冷めた目で見られるんだよな。言うだけなら誰でも出来るんだよ結果見せろってね
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    現時点で今年Steamで一番売れたゲームがFH6なのに?
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    成果アピというかマイクソソフトへの牽制だろうな
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    マイクロソフトはババを引いただけで、元々ゴミだから、自社ではにっちもさっちも行かなくなり、身売りしてくるねんで
    その理由は、資金繰りであったり、内部のゴタゴタであったり、開発プロジェクトの頓挫だったり、映画の大失敗であったりと、企業によって色々だけど
    上手く行っている会社はそんな話にならん
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    理由出来たな
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初代Fallout、Fallout2も現代技術でリメイクしてくれないかな
    持ってはいるけど流石にプレーしづらい
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リマスターするなら3とNV合体させた状態のを出して欲しい
    いわゆるTTW
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FO3国内版は核兵器起爆イベントまるごとロックされてたな
    ひどい規制だった。
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    仕事してますアピールは必要
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しれっと書いてあるけどCreation Engine 3開発中なんだ
    いい加減内製ゲームエンジンの開発は諦めればいいのに
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうさ、リメイクとかリマスターとかどうでもいいから新作に注力してくれよ
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォールアウトはドラマが楽しいからゲームはまだいいや
    TES6オネシャス
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リマスターかぁ
    Dlc含め全部もってんのに
    リメイクならうれしいがきれいになるだけなら寂しい
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リマスターとか要らないから新作くれよ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買うからはよ
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    レイオフの話ししてる奴いるが最近のはレイオフではなくガチの契約更新終了のやつなんだが?
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何故、複数の開発を同時にやるのか?ここのスタジオって大きくないんだろう
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直、オープンワールドで自由度があるってゲームはもう色々あるから強みが無くなってきてるのはあるんよな
    戦闘もしっかりしたアクションとかも普通にあるし
    Fableが出るしな
    FableはAI搭載していて自分の行動でAIが判断して動いたりして1日のルーティンも関わってくるのは変動すれば都度変わるし、酒場で話をしていても人がいれば盗み聞きしていてそれも反映されるし
    Fableがどうなるか分からんが上手くいったらその上行くの難しそうよな
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    TESのシナリオが出来て本格的な開発始まる前に動いていたと思うよ?
    その間することないじゃん?
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    15年前かスカイリム
    20年後くらいか続編?
    しかもXboxとかかアホか
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売せずに開発を永遠と続けてればレイオフされないし
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初心者さん多いなこの状況で作れるはずがないでしょ
    多分トッドが何としてでも形にしてくるTES6が最後だと思う・・
    追わえたらトッド抜けそう・・
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    寧ろ社会に出てるから傘下企業の事を言ってるんではw
    ゲーパスがどう傘下企業関係あるんだよ
    逆にニートやんわかってないのw
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出る頃にはお前らもゲームに飽きてるんだろうな
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    ケーキ三等分できなさそう
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただでさえ開発クッッッッソ遅いのに
    リメイク、リマスターObsidianにFallou同時制作進行?w
    知恵遅れの集まりなのかな?w
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >次の章はもうすぐです。
    何時だよ?具体的に言えやカス
    >私たちは計画通りの位置にあり、それが素晴らしい出来栄えであることに満足し、毎日プレイしています。
    勝手に満足してレイオフされてろボケ
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ベゼスダってモッダー居なけりゃ糞ゲー未満しか作れないだろ
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    昔からベゼスダ作品を糞ゲー扱いする奴らって辿るとクソステGKだよね
    ゲ−ム好きほどベセスダの大作はまずバニラで遊ぶのが常識。その時点でも神ゲー評価でありMODでさらに無限に遊べるようになる

    じゃあクソステ独占でフォールアウトやスカイリムを圧倒する作品って何か教えて?

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・特定個人や特定団体を酷く誹謗・中傷するようなコメントは控えて下さい。
・ブログの運営を著しく妨害するようなコメントについては法的措置も検討しておりますのでご理解の上コメントをお願い致します。
名前
コメント
ページトップに戻る
スポンサードリンク
人気少年漫画ランキング
人気ゲームランキング
スポンサードリンク
スポンサードリンク
カテゴリー別過去ログ
月別アーカイブ
QR
QRコード
逆アクセスランキング
スポンサードリンク