任天堂、マジでやばすぎる特許ゴロになってた・・・特許庁をブチギレさせる

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任天堂 ポケモン 特許庁 特許ゴロ 著作権侵害 拒絶査定に関連した画像-01
■過去記事
特許庁「任天堂さぁ、お前の特許って誰でも思いつくやつじゃん。すでに素人がファンメイドで作ってるんだけど」→ブチギレた任天堂がとんでもない言い訳

<超要約>

特許庁「その特許、10年前に素人のファンですら思いついてゲームとして作れるぐらい

誰でも思いつくものだけど?そんなもの技術的に革新的な点ないから特許は無理」


任天堂「その動画は著作権侵害いいいいい!!しかも動画だから実際に

ゲームとして作ったかどうかなんてわからない!実際に作った証拠無いじゃん!」


特許庁「いや、今著作権侵害は関係ないでしょ・・・話にならんわ」


↓この流れについて、特許情報プラットフォームで調べると・・・

■Xより




特願2026-019762

特許庁「拒絶理由通知書」

任天堂 ポケモン 特許庁 特許ゴロ 著作権侵害 拒絶査定に関連した画像-02

任天堂 ポケモン 特許庁 特許ゴロ 著作権侵害 拒絶査定に関連した画像-03

拒絶理由通知書に「ファンが2013年に作ったポケモン3Dバージョン」を引用し

「通常の知識を有する者が容易に発明をすることができたもの」と拒絶


↓これに対しての任天堂の「意見書」

意見書
任天堂 ポケモン 特許庁 特許ゴロ 著作権侵害 拒絶査定に関連した画像-04

任天堂 ポケモン 特許庁 特許ゴロ 著作権侵害 拒絶査定に関連した画像-05

ファンメイドのポケモン3Dゲームについて、「そんなものは世の中に存在しません」

「著作権を侵害だから無効」とブチギレ!

さらに「ポケモン」「サトシ」「ピカチュウ」などの名称を使ったことにブチギレ大発狂!

「ポケモンを侵害するキャラクタ」と呼ぶべきと謎の主張をしまくる


↓任天堂の謎長文発狂注意

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任天堂 ポケモン 特許庁 特許ゴロ 著作権侵害 拒絶査定に関連した画像-12


↓これに対して・・・

拒絶査定

任天堂 ポケモン 特許庁 特許ゴロ 著作権侵害 拒絶査定に関連した画像-13

意見書の内容を検討しましたが、拒絶理由を覆すに足りる根拠が見いだせません。

任天堂 ポケモン 特許庁 特許ゴロ 著作権侵害 拒絶査定に関連した画像-14

出願人は再三にわたって、引用文献等1の動画がポケモンの著作権を侵害する

ゲームの動画であることを主張しています。


<中略>

引用発明における著作権侵害の有無は進歩性判断と無関係であり、

このことは、特許実務家にとって標準的な考え方であるといえます。


任天堂 ポケモン 特許庁 特許ゴロ 著作権侵害 拒絶査定に関連した画像-15

(ポケモンやサトシといった名称を使ったことについて)

しかしながら、上記1のとおり、引用発明における著作権侵害の有無は

進歩性判断と無関係ですので、拒絶理由通知書においては、引用発明が

侵害品であるとも正規品であるとも言及していませんし、言及する必要もありません。

 
また、上記1のとおり、引用発明における著作権侵害の有無は進歩性判断と

無関係であるとの考え方は標準的ですので、拒絶理由通知書を読んだ

特許実務家において、「審査官は引用文献等1がポケモンの正規品ゲームの

動画であることを認めた」などと考えることはありません。


万が一、そのようなことを考える者がいたとしても、それは非常識な誤解というべきものです。

拒絶理由通知書が非常識な誤解をされる可能性があることは、

進歩性判断に影響を及ぼしません。

よって、この主張は、進歩性判断の結論を左右しません。

<中略>

任天堂 ポケモン 特許庁 特許ゴロ 著作権侵害 拒絶査定に関連した画像-16

拒絶理由通知書においてキャラクタ名に言及することが許されないということであれば、

冗長さを甘受して正確さを優先し、「ポケモン」ではなく「小動物の姿をしたオブジェクト」、

「サトシ」ではなく「赤い帽子を身につけた少年の姿をしたオブジェクト」、

「ピカチュウ」ではなく「黄色い小動物の姿をしたオブジェクト」、

「フシギダネ」ではなく「緑色の小動物の姿をしたオブジェクト」、

「モンスターボール」ではなく「上半分が赤色で下半分が白色の球体オブジェクト」

と認定すべきであった
と考えますが、このような言い換えをしても、

拒絶理由の論理構成は変わりません
ので、進歩性判断に影響を及ぼしません。

よって、この主張は、進歩性判断の結論を左右しません。

以下、全文を読む


<この意見書への反応>

なんか俺悲しくなったわ

盛者必衰やね

完全に壊れてるやんこれ…



任天堂の傲り高ぶり言語道断やろ


小学生の屁理屈に対しての怒りやんw

これやっぱイタズラに裁判長引かそうとしてない?
失礼だぞって言いたいのはわからなくもないけどこの問答しょうもなさすぎるやろ


ほんーま恥ずかしい


ガキと先生のやり取りみたい
最強法務部とか言ってホルホルしてたアホ息しとるか〜?


審査官も大変やなこんなおっきい子供相手して


最凶の法務部だなこれぁ

あーあ、壊れちゃった

最強法務部が日本特許庁から頭おかしい扱いされるとは思わないじゃん

すまん、ほんまに何を言っとるかわからんのやがどういう意味や?

↑特許庁「あなたが申請した特許は10年以上前のファンメイド3Dポケモンでも出てる誰でも考えつくものだよ」

任天堂「その動画は著作権侵害だから、ポケモン・サトシ・ピカチュウと言った単語を用いての説明は不適切だ。大体動画だけだから実際にプログラムとして動いてるかどうか不明」

特許庁「特許の話と著作権の話は今関係無いでしょ、例えばサトシを赤い帽子の少年と言い換えても特許の拒絶理由には全く関係ないよ」

↑特許権侵害なのに任天堂がポケモン名を連呼しだして
「それ特許と関係ないよね?そもそもキャラクタ名並べて書いてるけど全く畑違いだから不適切なことしてくんな」
って怒られてるところ


↑要約すると気持ち悪さが際立つな草

えがちで怖いんやけどなにこれ?
怪文書やんけ


マジで糖質の文章で草


これ任天堂じゃなくて普通の企業だったら株主とかのステークホルダーからツッコミ入るレベルだろ
任天堂だからみんなおし黙ってるだけで


ゲーム業界のSyamu、任天堂法務部

任天堂好きやがさっさと手を引いて欲しいわどうせ風波も今までのポケモンとそんな変わらんできやろうし長引かせたら心象悪くなるだけやん

これじゃまるで任天堂が頭おかしいやつじゃん

著作権と特許権がわからない任天堂信者の長に相応しいやん

任天堂がまさかその辺の任天堂オタクレベルの話をしてたとはね
恐ろしい


任天堂信者「ホウムブアアアアアアアア!!!!ホウムブ最強アアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!」
おれ「はいはいわかったわかった、それにしてもこんな奴らに支持されてしまってる任天堂も大変だよな…」
任天堂「ホウムブアアアアアアアア!!!!ホウムブ最強アアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!」
おれ「!?!?」


スラップ訴訟てこんな感じなんやな
頭おかしいフリして難癖付け続けるとかお前らに最適な仕事やん


嫉妬でここまで行動力出せるの逆に才能やろ

これこそが本家本元本物です!って
パルワールドを超える最高のクオリティのポケワールドをドン!って出してたら
パルワなんかケチョンケチョンに出来るのになんでやらないんやろな


他社に嫉妬する前に少しはまともなゲーム作ろうよ

マジでこの訴訟主導したやつ処分した方がええで

自分達でパルワールドみたいな良いゲーム作ればよかっただけなのに
処理落ちでガックガクのSVやクソリメイクのダイパしか作れないってのがね
良さげなぽこあですら外注だしほんま恥ずかしい組織


何これこわ
怪文書やん


最強法務部さん、論点が理解できていない

訴訟にかけた金を開発費に回してればもっとええもんできたんちゃうか?




うそでしょ・・・中身見たら想像以上にやばいムーブしてる・・・
屁理屈で駄々をこねて発狂してる小学生とそれを叱ってる大人じゃん・・・
49804362



特許庁もこんなピシャリと拒絶するんだな・・・
文章的に、怪文書を読まされてキレてないか?
aa32

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂株>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ソニー株
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発能力の低さが仇になったな
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長引けば長引くほど任天堂と信者のヤバさが際立っていく
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もはや任天堂がただの特許泥棒になってる
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全文読んだ限りこれ特許庁の方に問題あるくね?
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    「非常識な誤解」を「再三に渡って」主張してくる会社の相手させられる特許庁さん…
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただの論点ずらしだと思ってたがそうじゃなかった
    狂った怪文書論点ずらしだった
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    これだよな
    最強法務部に楯突く特許庁の方がおかしい
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カツアゲ失敗どころの話じゃなくなったな🤔
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    東大卒ばかりだとそうなるのよ
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    東大軍団どうした
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々法務部が強引なゴリ押しでオラついてただけ コロプラには今の任天堂と同じように特許で強引に金取ろうとしようとしてたから勝てただけ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    既視感があると思ったらひろゆきだ

    ひろゆき「この特許が誰でも思いつくものって証拠はあるんですか?」
    特許庁「ありますけど。このファンメイドのゲームがそうです」
    ひろゆき「でもそれって著作権侵害のものですよね?」
    特許庁「いや、著作権侵害は関係なくて・・・」
    ひろゆき「著作権侵害のものしか出せないってことは証拠がないってことですよね?」
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許庁の業務を妨害するのはやめなはれにんにんどうさん
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    非常識法務部w
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲムスパは反任天堂でUBI大好きなところ
    最近ではソニーのディスク問題で、廃止に反対する声ばかり載せている
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    周囲の目は最初からパルワ優勢だったし今更
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワールドめっちゃおもろいのになんで任天堂信者たちはやらないの?
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから株も下がるんだよアホ企業
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモン好きだからこそクソみたいなスラップ裁判しないで欲しかったわ
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    最強の法務部とか持て囃してなかったっけ?🥴
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚「特許庁は反日!」
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許庁の解釈が絶対に正しいわけじゃないぞ
    まだ任天堂には拒絶査定不服審判と審決取消訴訟が残ってる
    これで最終的に任天堂が勝つ可能性は全然あるよ
    つまり結論はまだまだ先
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    スラップの意味を調べてから書き込んだ方がいいんじゃないか?
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    誰でも考えられるありふれた発想という着眼点から論点ずらしてるだけだよな
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    非常識って揶揄されるぐらいだから無理ゲー
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩田恥堂
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    革新的な技術なんてもんはない、特許なめんなよ
    って突っ返されたわけで、ここから大逆転決める革新的技術をどうやって示せるかだなw
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すげえこれマジ?
    小学生が大人に諭されてるみたいじゃん
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これほんとに給料もらってやってる事なの?完全に糖を失った物の文章じゃん
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相当上層部からの命令なんやろな
    法務部は従うしかない立場よ
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂って、もう裏ではポケットペアに謝罪して和解の方に持って行ってんじゃね?
    馬鹿の任豚が騒がないようあえて伏せて入るけどさ。
    ポケットペアの昔の作品のOverdungeonがswitchのストアに去年突如並んだしな。
    面白いゲーム作る有能な会社とやり合ってひたすら任天堂のイメージを地の底に
    落とし続ける行為より、ポケペアと和解してゲームを提供して貰うを選ぶ方が得策。
    任豚並の脳味噌で訴訟叩きに走った低能組と現実路線の有能組がせめぎ合って
    んじゃね。ポケットペアの作品がストアに並ぶのは雪解けを物語ってんだろ。
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    ぜひ任天堂にはがんばってもらいたいわこの状況から
    非常識のさらに上はなんて呼ばれるのか見てみたいもん

  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    訴訟損失60億出して非常識とまで言われても
    パルワだけは許せないらしい
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ担当してる奴が更年期障害かなんかなんじゃないか?
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>35
    ん?特許庁の方か?
    そっちは完全に任天堂が終わってんなっと、馬鹿を冷笑してる側だろw
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のへずまりゅうのほうがマトモ
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無敗の最強法務部を相手によくやるわwww
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヘリクツこねるは弁護士の特権
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が無様晒しながら全力でパルワ応援してるからつい買っちゃたわ
    セール中だし
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初から勝てない勝負しかけてた時点でお里が知れてたろ
    目先の賠償金に目がくらんで完全にイメージ戦略ミスったろ
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    任天堂が最初に設定した勝利条件である販売停止が無理になった時点でねぇ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の高学歴がこのザマか、そら6万もするゲーム機で指相撲なんか作ってる会社の法務部なんてこんなもんか
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    怪文書送りすぎだろwそりゃキレられるわw
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    特許庁の見解が常に正しい訳ではないのはその通り
    ただ勝ったからといって正しい訳でもないのも然り
    今回は誰がどう見ても特許庁の方が「正しい」ので論外な
    任天堂が勝つ可能性は残っているとしても勝ったところでイメージの回復はしない
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    令和最新版の怪文書よりも面白いポケモン作ってよ
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あまりに任天堂がみっともないからパルワ応援したくなって買ってきた
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大まかに言ったら
    モンスター仲間にして一緒に戦う
    ってだけの話だからな〜
    「ボール使ったら特許」は確かに舐めすぎ
    著作権だけで戦えよ
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    言ってる事まあまあおかしいよね。ファンメイドのポケモン3Dゲームってまんま著作権侵害物持ち出すのもやばいけど、その特許は誰でも思いつく物だよって、じゃんそんなもん特許として認めるなよって話にならんか?これ。特許の意味ねーじゃん
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    例えでも回りくどくもなく
    おもくそ非常識言われてんじゃん
    任天堂の皮被って暴れまわってるだけやろこれ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでこんな文章でてるの?弁護士が晒したの?関係ない人が入手して晒したのなら、そっちのが怖いんだけど。それとも、任天堂を潰したいライバル会社の仕業?
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>43
    敗色濃厚な人間は頭の出来に関わらずみっともないことを言う
    一言でいえば言い訳
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ますかき堂やべえ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    元から公開すべきものだからだろ
    なんで疑問を持つ前にそこを考えないんだよ
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    公開情報だからだよ
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあファミコン黎明期から全盛期まで国内外の模倣したゲームが氾濫してたから、自分が模倣される側になったからと著作権とか意匠権とかで攻めるのが無理筋なんで特許で攻めようと考えたんだろうけどなあ…
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    馬鹿は論破出来ない
    なぜなら話を理解する能力がないから
    お前だよ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    アホ過ぎる
    特許情報は過失の侵害や多重申請減らすために公開されてんだよ
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから審査官殿の認定は誤りなのおぉおおお!草
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう所で同様の主張してるキチは何度か見かけたけどまさか本元の任天堂法務部まで同じことやるとはこのリハク
    もう引くに引けない所まで来てるんかね
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が非常識と言われているのではなく、ファンメイドで作られた作品がポケモンの正規のモノだとする特許実務家がいるならどうかしている。という話やね
    ようは任天堂は「この作品はポケモンというデザインやら名前をバリバリ引用してるしボールもちゃっかり投げて捕まえてるので、進歩性判断する以前に著作権の観点からもそれ認めるならパクリと正規は同じになるだろ?」と言ってる
    それに対して拒絶理由は「いや、お前らはある特定の名前のモンスターをボールで捕まえてる事が著作権どうこう言ってるが、進歩性としては全く関係ないから、それに俺達はこの作品がパクリか正規かどうかなんてどうでもいい。むしろ、そんな事を考えてるような特許実務家がいるなら、非常識な誤解野郎さ。だからお前の言ってる事は通らんよ」と言ってるんだよ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ任天堂からしたらどんな無理筋でもいいから戦わないといけないしな、しゃーない
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    表向きは子どもに優しく風を装って、裏ではあくどい商売をしてるって・・・
    なんかこれ・・・何とは言わんけど、あの手の組織に似てるね・・・何とは言わんけどね
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ふふふ、任天堂は法律より上にあるのさ。
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    特許庁カワイソ
    1番困るクレーマーって論理的に話できない奴だしね
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    これは非常識ファンムーブ😅
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Wiiリモコンの訴訟でもソニーがーってやってたし変なの飼ってるんだろうな
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あいつら非常識法務部なんじゃね?
    とインディ使って特許対策の前例作ったMSの勝利やろ

    Xboxファンはもっと誇っていいぞ
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    非常識堂、これが最強法務部(笑)の力かぁ
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいじゃん徹底的にやれ
    舐めた相手は潰す
    当然の権利だろ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    いや任天堂法務部が非常識やから非常識と言われてることには変わらなくね?
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最強法務部とか持ち上げすぎるからやぞ
    下らん事に力使ってないで、ゲーム屋なんだからゲーム作れよと
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    全部読まなくても著作権と特許と私情を混同して考えてる非常識堂がおかしいって分かるやろ
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原文読んできたけど本当に本筋とは関係ない怪文書を
    ひたすら書いてあってビビる
    審査官呆れとるやん…
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ特許庁の方が著作権を理解出来てない非常識な人間が担当してるようにしか見えないんだが
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    頭悪そう
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    進歩性判断と無関係ですので、拒絶理由通知書においては、引用発明が侵害品であるとも正規品であるとも言及していませんし、言及する必要もありません。
    また、上記1のとおり、引用発明における著作権侵害の有無は進歩性判断と無関係であるとの考え方は標準的ですので、拒絶理由通知書を読んだ
    特許実務家において、「審査官は引用文献等1がポケモンの正規品ゲームの動画であることを認めた」などと考えることはありません。
    万が一、そのようなことを考える者がいたとしても、それは非常識な誤解というべきものです。
    ここに全て要約されている。
    もっと簡易的に書くなら
    「その作品がパクリか正規か何てものは最初からどうでもいい。進歩性は著作どうこうよりも先行技術が優先が基準。それゆえに、拒絶理由通知書を読んだ特許実務家=弁護士が『このファンメイド作品はポケモンの正規品や!』と言ってるなら、非常識な誤解というべき」
    つまり、任天堂に対してではない
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・SONYの2025年通期 売上高は12.4兆円、時価総額は国内7位

    ・任天堂の2025年売上高は2.3兆円、時価総額は国内28位

    ・任天堂とかいう格下の特許ゴロwwwww
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    🐷さんイライラ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    なんで特許取得に著作権が妨げる理由になるの?
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高学歴ハイスぺ社員集めてやってるのが
    ゲーム作りじゃなくて馬鹿みたいな子供のイチャモンだもんな🤔
    中国や韓国見ても思うけど高学歴ってバカなんじゃないかと最近思えてきた
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンがいないと語られないシナパルを超えないポケモンが悪い
    ソニー勝利
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最狂法務部
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Q.ポケおじ とは?

    A.ポケモンおじさん の略、いい歳ぶっこいて任天堂命の狂人達、全員中年フリーターor高齢無職、当然 子供ガー嫁ガーPCガーは全て妄想ホラ、好きな言葉は 「げんきでちゅう!」、IQは30~60可変、脳殻内は信州味噌なので 掲示板等でコイツらと絡むのは無意味、そして言ってる事は便所の落書き以下の価値。
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんつーか、ブチ切れて京都しぐさが剥がれた京都人みたいになってて草
    さすが京都の誇る企業どすなぁ…w
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なげえよ。わかりやすくまとめろ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    官僚みたいなのは屁理屈をこねるのが仕事だから頭ええ人はそっちの仕事する
    特許庁訴えるまでやったら認めてやってもいいけど、そうでないなら単に。。。
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊び方にパテントはないが泣いてるわ
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前から言ってるけど
    デザインの著作権では勝てないのわかってるからゲーム技術の特許で嫌がらせしよう
    法務部でこの判断した無能はクビにするべき
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    著作権侵害だからファンメイドのアイディアは無効と言ったのかw
    特許と著作権の違いがわからない任天堂信者の長の相応しい振る舞いだなw
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「MODは先行技術と認めない」といい頭がおかしい発言を繰り返しているなぁ
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂ってゲームが全てじゃん?
    つまり 今はSwitch2がビジネスの基幹じゃん?
    そのSwitch2がメモリ等の異常高騰で、ハード利益が薄くなってるじゃん?
    ならSIEみたく サードロイヤリティで稼ぎたいじゃん?
    ところが、Switch2のサードソフトの比率は30%未満じゃん?
    かといって ファーストIPのリリース頻度も悪いじゃん?金無いから
    詰みじゃんwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>57
    頭がよろしいなら小学生でも書ける文章書いてないでちゃんと論破してくんない?
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    直接言わない優しさなんやで
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも特許庁が根拠にしてる著作権無視のファンメイドのポケモン3Dゲームを出してきたのが間違い
    64のポケモンスタジアムの時点で任天堂はポケモンを3D化してるんよ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    20年前くらいに出しとくべきだったな
    今頃こんなこと言いだしても認められないわな
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂さん
    とうとうファンメイドにすらイチャモンを付け始める
    パテントは無いとは何だったのか…?
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・SONYの2025年通期 売上高は12.4兆円、時価総額は国内7位

    ・任天堂の2025年売上高は2.3兆円、時価総額は国内28位

    ・任天堂とかいう格下の特許ゴロwwwww
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許庁もだいぶ頭おかしい事言ってるだろ
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    3Dかどうかは関係なくない?
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2は、世界で今だPS5と販売台数を争ってる
    9300万台 vs 1900万台 その差7400万台…
    ↑仮に毎年ロンチ年の2000万台も売れても 4年位掛かる、それもPS5の販売0と仮定してw つかもうPS6出てるw
    そしてSwitch2は9月から欧米一斉値上げ、北米8万円で欧州一部は9万円だ 実行性能でPS4未満性能なのにw
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    著作権侵害だからファンメイドの提示は無効は通らないんじゃない?
    事の問題は著作権とか関係無いんだから
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・任天堂はSwitch1を今だ生産続けてる、そしてソフト売上も今だSwitch1の物が多い
    ↑これがSwitch2の未来の問題
    ・SONYはPS4の生産をとうに打ち切った、勿論ソフトも今やPSの物が主流
    ↑これが、PlayStation 5 の強みだ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国内ガー! 日本でワー!
    任天堂の国内市場など収益の僅か23%でしかない、つまり世界市場での数字が大切という事だ
    例えばゴーストオブヨーテイは国内22万本、だが実はアレは 現時点で世界480万本も売れてる

    ちなみに…その国内も 肝心のハード累計台数では PS5が750万台、Switch2は580万台w
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    うるさいうるさい!
    SONYは絶対に正しいんダガー!!
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2は携帯端末ベースのハイブリッド機
    だから据え置きハードに対し 高額液晶パネル、内蔵大型バッテリ、分離ギミックコントローラ、ドック のコスト余分に上乗る
    更にメモリは LPDDR5Xでスマホやタブと喰い合う規格、実際この前値上げしたiPhoneもLPDDR5Xだ
    そして パケメディアのフラッシュROM、MicroSD なども今高額してる
    Switch2の製造コストは メモリ高額前で5万円位、今なら…w
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂法務部最強!!
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂ってゲームが全てじゃん?
    つまり 今はSwitch2がビジネスの基幹じゃん?
    そのSwitch2がメモリ等の異常高騰で、ハード利益が薄くなってるじゃん?
    ならSIEみたく サードロイヤリティで稼ぎたいじゃん?
    ところが、Switch2のサードソフトの比率は30%未満じゃん?
    かといって ファーストIPのリリース頻度も悪いじゃん?金無いから
    「詰み」 じゃん?wwwwwwwwwwwww
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    任天堂が言いたいのは、ファンメイド作品は正規じゃなくパクリ作品って事
    特許庁からすれば、技術進歩だけしか頭にないからパクリとか正規とかどうでもいいって思ってるわけ
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許庁が何のことやら正確に把握してないんだろう
    ゆっくりの版権の時と同じよ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許制度使ってあくどく稼ぐ特許ごろのほうが任天堂よりましだろ

    任天堂がやってるのは特許制度を悪用した中小へ向けての嫌がらせ訴訟
    任天堂は くそ 以外に言う言葉がない程度の害悪ムーブしてるだけ 
    同列に扱うのは特許ごろに失礼だし 特許制度自体を馬鹿にしてる
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    足引っ張ることばかりに金使うなよ情けない
    特許と著作権は別物だし任天堂側の怒りの矛先があたおかになってる
    法務部に変なやついるよな?追い出せよ
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    10年以上前のファンメイド作品で既に通ったアイデアに技術的な革新性は無いから無理だよねって事じゃん?
    64時代にさっさと特許でも取っていれば良かったね!
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱ、著作権でさわるとまともな判断もできないほどキレるんだな
    だったら著作権で戦えば人心は掴めただろに、特許を使って殴るから評判も勝利も逃した
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    こっからSONYになすりつけるのは流石に豪快すぎるだろww
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    二十歳を越えてポケモン大好き、この時点で何を言ってもその言葉は脱毛なみに軽いw
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch1は1.5億台+Switch2は0.2億台=1.7億台、PS4は1.2億台+PS5は0.9億台=2.1億台
    ↑つまり、PlayStation市場の方が大きい
    そして SONYの2025年通期 売上高は12.4兆円、時価総額は国内7位
    任天堂の2025年売上高は2.3兆円、時価総額は国内28位
    ↑任天堂が肝心の世界で勝てないから この有り様w
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・任天堂はSwitch1を今だ生産続けてる、そしてソフト売上も今だSwitch1の物が多い
    ↑これがSwitch2の未来の問題
    ・SONYはPS4の生産をとうに打ち切った、勿論ソフトも今やPSの物が主流
    ↑これが、PlayStation 5 の強み
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    著作権で勝てないなら特許訴訟でいちゃもんつけて潰す
    って公の場で堂々と語っちゃう程度の倫理観終わった企業だからな任天堂は
    くず企業が有言実行してメンツを保ってるわけ
    任天堂最高!
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    特許の話してるのに急に著作権の話に逸らすの頭任天堂過ぎだろw
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    でも今争っているのは特許だよね?
    著作権は関係ないでしょってこと
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・PS4&PS5は 2025年通期に3.1億本ソフト売れてる (最新決算による)
    ・Switch1&Switch2は 2025年期通に1.9億本ソフト売れてる (最新決算による)

    ↑Switchファミリーは 1.9億本の大半がSwitch1ソフトなんよ…
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・任天堂はSwitch1を今だ生産続けてる、そしてソフト売上も今だSwitch1の物が多い
    ↑これがSwitch2の未来の問題

    ・SONYはPS4の生産をとうに打ち切った、勿論ソフトも今やPSの物が主流
    ↑これが、PlayStation 5 の強み
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・SONYの2025年通期 売上高は12.4兆円、時価総額は国内7位

    ・任天堂の2025年売上高は2.3兆円、時価総額は国内28位

    ・任天堂とかいう格下の特許ゴロwwwww
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    いや、頭任天堂じゃなくて、任天堂からすればクソデカ溜め息な話なわけよ
    特許庁が任天堂の特許しているモノに対して、「ファンメイドで既に出てるわけですけど?」って言ってきたわけや
    それに対して、「それパクリ作品で正規も関係ないんですわー。だから進歩性どうこうの話じゃない」って答えたら特許庁が「俺達は進歩性があるかどうかしか見てないからな。お前らが著作権でそれはパクリといった所で関係ねーよ。俺達が言ってる事を弁護士に見せたって同じこと言うんだよ」って返してる
    もう任天堂はファン作品さえ規制を強める可能性も出てきたわけ
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな頭のおかしい訴えを起こした任天堂は逮捕されるべきである

    少なくともなんらかのペナルティを与えないと何度も訴えてくるので逮捕すべき
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    わざわざ著作権出しているのは特許庁に対して、「俺達のデザインが使われて、パクリ作品を作らされている。それと俺達が申請している特許内容を比べるのはどうなの!?」って言ってるんだよ
    ファンメイド作品っていう時点でバリバリ著作権には引っ掛かってる
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の凋落っぷりがやばい
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    その「技術」の進歩性がないんだから「技術の特許」は認められないね
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂に必要だったのはパルワとコラボして新作のポケモン出すことだったんや!
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    通常特許の拒絶理由に「非常識」なんて単語出てこない
    これ「そんな非常識なことを非常識と考えなかった非常識な法務家があんたんとこにいるんだね」っつう高度な嫌味だよなw
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    そもそも著作権的に無効って話をしてるんやで
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    してないぞ
    「技術の特許」の話だぞ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は 「ゲームが全て」 つまりはSwitch2がビジネス基幹
    そのSwitch2がメモリ等の異常高騰で、ハード利益が薄くなってる
    ならSIEみたく サードロイヤリティで稼ぎたい所、ところが Switch2のサードソフト比率は30%未満…
    かといって ファーストIPのリリース頻度も悪い、金無いから

    ↑「詰み」 じゃん?wwwwwwwwwwww

  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2は携帯端末ベースのハイブリッド機
    だから据え置きハードに対し 高額液晶パネル、内蔵大型バッテリ、分離ギミックコントローラ、ドック のコスト余分に上乗る
    更にメモリは LPDDR5Xでスマホやタブと喰い合う規格、実際この前値上げしたiPhoneもLPDDR5Xだ
    そして パケメディアのフラッシュROM、MicroSD なども今高額してる
    Switch2の製造コストは メモリ高額前で5万円位、今なら…w
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外の有能なゲーム会社なら、特許で訴えずに黙って静かに
    パルワールドの優秀なプログラマを引き抜いてより良いゲーム出すだろうな。
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・SONYの2025年通期 売上高は12.4兆円、時価総額は国内7位

    ・任天堂の2025年売上高は2.3兆円、時価総額は国内28位

    ・任天堂とかいう格下の特許ゴロwwwww
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    せやで、だから任天堂は今頃クソデカ溜め息吐いてるわけ
    自分が作り出した作品のファンメイド作品に特許申請のストップ材料として使われているわけなんだから、特許庁の言ってる事は間違ってないけど任天堂からすれば「なんなんコイツ…?」とは思ってる
    自分がもし任天堂で働いていたなら、この件を経験にこれから全てのファンメイド作品は著作権で徹底的に潰すけどね。
    パルワみたいに見た目似ているだけなら未だしも、デザインはポケモンをもろパクってるからね
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂には、パルワとのコラボくらいして器のデカさを示して欲しかっった。
    これじゃだたの「ゲーム業界の小物メーカー」じゃん。
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch1は1.5億台+Switch2は0.2億台=1.7億台、PS4は1.2億台+PS5は0.9億台=2.1億台
    ↑つまり、PlayStation市場の方が大きい
    そして SONYの2025年通期 売上高は12.4兆円、時価総額は国内7位

    任天堂の2025年売上高は2.3兆円、時価総額は国内28位
    ↑任天堂が肝心の世界で勝てないから この有り様w
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許庁から非常識扱いされる任天堂ワロタw

    いつの間にこんな企業になってしまったんだよ・・・
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    任天堂は著作権の話をしてるんやで
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    東大出身の非常識な任天堂恥を知りなさいw
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・任天堂はSwitch1を今だ生産続けてる、そしてソフト売上も今だSwitch1の物が多い
    ↑これがSwitch2の未来の問題

    ・SONYはPS4の生産をとうに打ち切った、勿論ソフトも今やPSの物が主流
    ↑これが、PlayStation 5 の強み
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    引用発明における著作権侵害の有無は進歩性判断と無関係であるとの考え方は標準的ですので、拒絶理由通知書を読んだ特許実務家において、「審査官は引用文献等1がポケモンの正規品ゲームの動画であることを認めた」などと考えることはありません。
    万が一、そのようなことを考える者がいたとしても、それは非常識な誤解というべきものです。拒絶理由通知書が非常識な誤解をされる可能性があることは、進歩性判断に影響を及ぼしません。
    よって、この主張は、進歩性判断の結論を左右しません。

    著作権侵害の有無は進歩性判断と無関係である。
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    花札屋あがりだぞ?
    最 初 か ら だ よ w
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    自社作品のファンメイドか否かは関係ないな
    自社作品ファンメイドじゃなくても他の誰かがたどり着けるような技術であればどのみち技術の進歩は認められない
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・SONYの2025年通期 売上高は12.4兆円、時価総額は国内7位

    ・任天堂の2025年売上高は2.3兆円、時価総額は国内28位

    ・任天堂とかいう格下の特許ゴロwwwww
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ****************************************************************
    ス○ッチ2 が真っ黒でゴキブリみたいだねw
    任豚ちゃん、これからは君がゴキブリだよww
    やったね 任豚ちゃんwww

    真っ黒ス○ッチ2ゴキブリ任豚   真っ黒スイッ○2ゴキブリ任豚
    真っ黒○イッチ2ゴキブリ任豚   真っ黒ス○ッチ2ゴキブリ任豚
    真っ黒スイッ○2ゴキブリ任豚   真っ黒○イッチ2ゴキブリ任豚
    ******************************************************************
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全世界から嫌われてる特許ゴロ堂はゲーム業界の癌叩き潰しましょう
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊びにパテントはないのに
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    ポケモンのファンメイドを出してるんだから、否かクソもないやろ
    記事読んで理解してないな
    だからなぜ任天堂が著作権を出したのか、もう一回記事読んで来い
    MODとワケが違うんやで。自分達が生み出した作品を愛してくれているファンの作った作品に刺殺されている状態なんだよ
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂からすれば赤い帽子を被った少年は全員サトシになるらしいな
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    「他の誰かがたどり着いた事がある技術かどうか」の話なので
    任天堂の当該技術に先進性がない事には変わらないからなぁ
    技術特許は認められない
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    「他の誰かがたどり着いた事がある技術かどうか」の話なので
    任天堂の当該技術に先進性がない事には変わらないからなぁ
    技術特許は認められない
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>95
    頭まで任天堂になるな
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>154
    だからそれが著作権的に無効って話を任天堂はしてるんやで
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>157
    「何が」無効になるのか言ってみろよ?
    理解してないのはお前だろう
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    全くしてねえよ
    まともに読解すら出来ないなら恥ずかしいから擁護もやめとけ
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジで任天堂ユーザーは1000万人までしか残らんぞ、これ
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    ハロウィンにお菓子配ってる所か?
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    再三とか非常識とかめっちゃブチギレとるやん特許庁さん
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>158
    何度言っても理解出来ないなら時間の無駄やな
    もうちょいまともな読解力鍛えた方がええで
  • 164  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>163
    ほらな、こいつは著作権侵害だと「何が」どう無効になるのかの道理もなく
    なんとなく無効だなんだと喚いているわけだ
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    なら最初からパルワールドも著作権で訴えれば良かったね
    変に回り道したせいで自縛してますな
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    パルワールドってパクリ元のarcに比べてバグ少ないし軽いし技術的に結構すごいことやってんだよね
    それがポケモンにできるかというと…
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>167
    SVの惨状を見るとArkの倍ぐらい重くなりそう
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許は特許で擁護気味だったけどこらアカンわ
    何考えてるんやコイツ
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許の話をしてる時に「これは著作権侵害だー」って言い出すのはアホやろ…
    争点と関係無い発言をするな、と
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見苦しい任天堂
    世界中で嫌われている日本の恥
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これって要は実際にシステムとして動いてるかどうかわからないただの動画であらゆるシステム特許を否定できるってこと?
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    さすが非常識堂の信者だな
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許庁は特許に関することを扱ってるので著作権の話をしたいなら別の役所にどうぞって話ですわな
    特許にあたうほどの革新的なものじゃないよねっていわれてることについて覆さないと
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    いや、特許庁が出したんやで
    13年前のファンメイド作品を例に出して、「お前の取ろうとしている特許はファンが先に作ってるやろ」って
    変に回り道したせいでじゃなくて、ああ、特許庁さんそういう事するんっすか?って話
    まあ、記事ちゃんと読んでね
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2は携帯端末ベースのハイブリッド機
    だから据え置きハードに対し 高額液晶パネル、内蔵大型バッテリ、分離ギミックコントローラ、ドック のコスト余分に上乗る
    更にメモリは LPDDR5Xでスマホやタブと喰い合う規格、実際この前値上げしたiPhoneもLPDDR5Xだ
    そして パケメディアのフラッシュROM、MicroSD なども今高額してる
    Switch2の製造コストは メモリ高額前で5万円位、今なら6万円を超えるだろ? そしてSwitch2の国内価格6万円w
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    同じような記事あげてなかったっけ?
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は 「ゲームが全て」 つまりはSwitch2がビジネス基幹
    そのSwitch2がメモリ等の異常高騰で、ハード利益が薄くなってる
    ならSIEみたく サードロイヤリティで稼ぎたい、ところが Switch2のサードソフト比率は30%程度…
    かといって ファーストIPのリリース頻度も悪い、金無いから

    ↑「詰み」 じゃん?wwwwwwwwwww
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    ひろゆきだったらむしろ特許庁側で「これ特許なんで著作権関係ないっすよね」って言ってきそう
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の特許申請もなりふり構わずなレベルに見えてたしな
    パルもパルでリスペクトなさそうなパクリ方に見えて心情は悪いけど
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・SONYの2025年通期 売上高は12.4兆円、時価総額は国内7位

    ・任天堂の2025年売上高は2.3兆円、時価総額は国内28位

    ・任天堂とかいう格下の特許ゴロwwwww
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>180
    ポケモンなんて餓鬼向けコンテンツをリスペクト?
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    弱いモノ (任天堂w) 虐め楽しいだろ?
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    関係大有り
    でもポケモンスタジアムはサトシがフィールドを自由に歩き回ったり 
    ポケモンゲットしたりってゲームじゃないから
    ポケモン本編を携帯機作品に限定してた戦略が裏目に出てる
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>174
    13年前のしかもファンメイドの作品を例に出されたら流石に終わりだよ
    26年経っても13年前のが生きてるって話で、しかもどこかで勝手に作られたものが単にポケモンのキャラが使われているという理由で対象に出されたわけだからな
    もうファンメイド作らせるだけ損を被る可能性が出てくる
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許庁が出したって言っても「今は特許の話やろ、著作権の話がしたけりゃ別の場を設けるんで今は黙ってろカス」って任天堂を怒ったんだぞ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    そりゃ著作権と技術特許は全く別の話だからな
    著作権とはあくまで表現・見た目の権利
    例え無許可で使っていたものであっても技術の新規性には全く関係がない
    ファンメイドが気に入らないなら訴えればいいし、任天堂は100%勝つだろう
    ただしその結果は今回の技術特許に関して一切の影響はないという話(何回目だこれ)
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    嫌がらせ訴訟。何も間違ってないね。
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他の所はGameStopとかの件も記事にしてるけどそっちはしないのかな
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インベーダーの時代からパクリで成長してきた任天堂が
    法的に問題ないレベルのパクられで発狂してるのホンマ滑稽やな
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    技術の特許なんだから
    今まで誰も作った事のない技術じゃないと駄目だよ当然

    そうじゃないと誰かが作ってネットで発表した技術を
    後から企業が製品に実装して特許取ったりとかの迷惑行為が-できちゃうもんな
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許庁、弁理士、これらは理系を専攻してきた方々が後付けで法律を学び官僚又は士業として従事している。そんなワケでもともと科学的に理路整然と知識を習得する習慣ある方々なので文系として法学を学んだゴロのゴネにも冷静だけどキツい短答をかましてくる、というイメージ。
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回の件で特許庁が特許文献だけじゃなく実在ゲームや動画も引用するようになったことだけは任天堂を評価したい
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    いや、任天堂からすれば、それは公認ではなく、パクリ作品で勝手に作られたものなんですけど?って言ってるわけよ
    ようは著作権はその説明のわけ。で、特許庁が何度言おうが、俺達はパクリとかどうこう関係なしに、進歩性をだけを見る!って拒絶してるわけ
    特許庁がパクリ作品にも進歩性がある。とか言い始めるなら、困るのは任天堂に限らず企業側の方なんだよ。
    ファンメイド作品が出来れば出来るほど特許申請が弾かれる可能性が出てくるから、ファンメイド潰しを始めなきゃダメだからな
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    裸の王様
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    お前これが特許庁の優しさなの気付かないの?
    パクりまくりのポケモンが一番傷付かない例をわざわざ選んでくれてるんやで・・・
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりアイテムを使用してオブジェクトを捕獲する過程の挙動を表現しようとした場合
    誰だってこういうイメージ持つからそれをあんただけの特許とは言えんでしょって話で
    例としてあげたのがたまたまポケモンのファンメイドの二次創作だっただけなんだわな
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石にSwitch2とかいう 三世代遅れ性能のガラクタを、国内でPS5より高い価格で売り付けてるオモチャ屋だけあるな
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ、これでファンメイドをひたすら潰すようになったら任天堂は終わりだけどな
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂終わったな
    女神転生のパクりの癖しやがって
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    横から口挟んで悪いけど
    その「技術を」「任天堂から」パクったわけじゃないんだぞ
    当時の任天堂製品にはなかった技術だ
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    お前に評価されても任天堂さん嬉しくねーよ
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・動画であって実際プレイできるか判らない
    ・任天堂のIPを無断使用で著作権違反
    これらはアイデアが思いつく事とは別ってのは判る
    ただこの一例で誰でも思い付くってのはどうなんだ
    これ以外にも思い付いている事例があるなら判るんだが
    こんなの誰でも思い付くだろうって事でもコロンブスの卵って事あると思うんだが素人にはよう判らんは
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>196
    ファンメイド作品出している時点で優しさも何も、それが何を意味しているのか?が特許庁の方が分かってないんだよ
    もう戦争の始まりやで
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    ファンメイドの方も特許なんてないし任天堂が言っても特許として通るわけないだろバーカ
    って事じゃないの
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    特許の話してるっていつになったら理解する?
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ高学歴増えたらリスクを冒せなくなる
    これはゲーム業界とは致命的に相性が悪いからね〜
    ま、古いやり方が通用しなくなったってことやろうな
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    十八番の「皆の為にやってるんだ!」出たね
    散々言われてるけど今回が「著作権訴訟」なら負けてたけどその主張で通せて、
    イメージ爆盛りだったのにねw
    損して得取れなかった特許ゴロの末路よ
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>201
    いやだから、著作権をわざわざ言ってるのは、その作品は公認じゃなくファンメイドというデザインをパクって作ったものなんだから、正規品と同じものとして扱うなよ。って任天堂が言ってるわけ
    技術技術とか言ってるけど、それ以前の問題を話してるんだよ
    それに対して、特許庁が俺達はそんなものは関係ないねー!って言ってるんやで
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    著作権は著作権で任天堂がそのファンを訴訟したらいい話だろうさ
    でも、今話に出てるのは特許の話だから関係無い話をすんなって事だろ?
    「特許庁を攻撃してどうすんだ馬鹿」という話
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    恥の上塗り
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    豚の尻尾見えてるぞ
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファンメイドだろうがパクリだろうが特許庁的にはどうでも良くて、そんな作品ですら思い付くような技術に革新性は無いよねって事だよね?
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局任天堂って中身も見ずに外見だけしか判断出来ない愚か者って事よな
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オモチャ屋さぁ、下らない事にいつまでも執着してないで ポケモン新作を早く出してやれば?
    ポケモンおじさん待ちくたびれてんぞwww
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    特許ゴロどころの話じゃないぞ
    企業としての立ち回りを見直す瞬間やで
    みんなが特許として自身の首を絞められないように立ち回る動きを見せるようになるかもしれないからな
    規制強化が強まる可能性が出てきたね
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見た目がアウトであれば中身がどれだけ素晴らしくてもすぐ消そうとするからダメなんだよ
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ピカチュウーーーッ!!www
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    控訴の話が出た時は日本だとパルワさっさと和解した方がいいぞって奴ネットに溢れてたのに、最近任天堂不利だとなってきて急にリスペクトがないとか任天堂は他のメーカーの為に特許を守ってるとか意味わからん事言い出してるだけじゃん
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    せやで、だから任天堂は今頃クソデカ溜め息吐いてるわけ
    任天堂どころか大手のゲーム開発企業からすれば「あ、ファンメイドまで出すの?正気?」ってなってるよ
    戦争の始まりだよ
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも任天堂が出願してる特許ってあくまでモンスター捕獲についての挙動であって
    それがポケットモンスターというゲームにおいてのものだとは言ってないわけでしょ?
    だとしたらポケモンの著作権がどうこうとか任天堂側が反論するのも変な話になるじゃん
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    腐っても任天堂とかいうゲームを作る者として中身の話が出来なかったら論外だぞ?
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンはずっとGB系→DS系と任天堂携帯機のコンテンツとして供給されてきた
    とくにDSの時代では もう既に他はGTAやベセスダ等で3D表現は確立されていたのに
    ポケモンはゲーム表現の進化の遅れが顕著だった
    ファンメイドにすら遅れをとる「ギャップ」があったのは当時を知る人にとって常識
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    スーパー マリオ
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>204
    そりゃ特許ゴロはシマ荒らされるんだから戦争にはなるだろうよ
    勝手に法律と戦っとけよ
    法が悪いって理由でファンメイド規制とかはどんどんやればいいと思うよ 戦いにすらならん
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通のゲーム好きの男は、ポケモンもパルワールドも両方とも眼中に無い
    まぁPCゲーマーなら、パルワはそこそこ知名度あるが
    ただ今回の件で露呈したのは任天堂の企業体質、そして任天堂おじさん の異常性w
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワールドに土下座すれば許してくれるんじゃね?
    負け犬任天堂ゲーフリ君
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    いや、特許庁が任天堂の特許に関して、おたくの出している技術は既にあるんですけど?って言って出したのが、ポケモンのファンメイド作品なわけ
    任天堂からすれば「いやいや、それうちの作品のデザインパクったものなんだから、今申請している特許と一緒にするってどういうこと?」って言ってるんだよ
    それに対して特許庁が「関係ないね」って言ってるんやで
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰でも思いつく発想なのに、発想の根源がポケモンありきなのだから特許庁もおかしくないか?
    著作権侵害の動画を根拠にするのは特許庁側もだいぶ非常識だと思うけど
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今でも任天堂はファンメイドを必死に「著作権違反」としか見ておらず没収した折に「これは我が社のIPだから技術を貰っていく」という盗賊紛いな事をしてファンに機会を与えないで来たからな
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    んなわけないやろ
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オモチャ屋さぁ、下らない事にいつまでも執着してないで ポケモン新作を早く出してやれば?
    ポケモンおじさん待ちくたびれてんぞwww
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ピカチュウーーーッ!!www
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    他企業が特許に対しての自社を優位に立たせるために特許を改めて見直す戦争が始まるんだよ
    頭硬い奴だな
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしかして任天堂もおかしいけど、特許庁も常識ない連中の集まりなのか...?
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発狂してるやん任天堂
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一部の声がデカいファンに触発されて任天堂の上のやつから絶対に勝ってこいって言われて頭おかしくなっちゃったんだろうな
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    みんなが〜みんなが〜
    いちいち主語がでけえ
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    同じデザインのファンメイド作品出してる時点でありえんからな
    で、特許庁の言い分が「著作権言ったって関係ないですし、私達はこれが正規かパクリかどうか自体はそもそも考慮もしません」やで
    超絶面倒くさい奴って印象やね
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    システムの話であってポケモンであるか否かは関係ない。特許庁もポケモンの名前を別のものに置き換えても成立するって言ってたやろ。
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2008年 その年の始めにGTA4が 年末にはfallout3が発売
    PS3xbox360の普及に大貢献した年だった
    その頃の日本はドラクエ9が大人気
    任天堂のこの件ってのは あの時代の内向き和ゲー業界の衰退そのものだよ
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    任天堂 サトシやピカチュウを真似てるゲームは著作権侵害してるゲームだから技術とは認められない

    特許庁 特許の話で著作権とか関係ない
    サトシを赤い帽子の少年としても昔からある誰でも思いつくレベルの技術だから答えは変わらない
    関係ないポケモンの話を連呼するな非常識だ
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    著作権者のファンメイドを引き合いに出すのはまぁえぐい話だというのはそうw
    それでもそれはそれとして、特許庁の仕事は特許について革新性を求めているので
    任天堂が自分の革新的なオンリーワンだと明示できなきゃ認められないんだわな
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニンテンに求められてるのはパルを潰す事ではなく、パルを超えるゲームを早急に出すことなんだよなぁ
    パルをそのままポケにしただけでパルはどうでも良くなり、ユーザーは本物に飛びつくのは明白。土台の固まったユーザーを丸ごと奪えるベリーイージーの勝負なのに、プライドが邪魔するのか顔がニンテンレッドになってユーザーの気持ちという本質を見失ってる
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    そうやって脅してるつもりなの全部分かった上で言ってんだよ頭悪い奴だなw
    勝手に立ち回り見直しとけよしょうもない
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「そもそもボールを投げて確率で捕まえる」っていうアイデアの元はゲームボーイ時代にあって、そのアイデアを模倣したのがファンメイド作品なのに、それをオリジナル扱いしてる特許庁ってもしかしてだいぶ頭おかしいのか?
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    非常識って言ってるのは、この拒絶査定の分を弁護士が読んだ時に、公式と同じだ!と言ってる奴がいるなら、そいつはとんでもなく誤解している非常識な野郎でしかない。って言ってるんや。よく読んで来いよ
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからといってSONYが正しいという事にはならないんだけどな
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>209
    >>228
    お前は技術を作品単位で考えて
    作品が正式に発表されなければ技術も存在しないものと考えてるみたいだけどどそれは違う
    一作品の中にも何千もの技術が含まれているし
    作品の中だろうと他のどこであろうとその技術が存在したという事実は消せないんだ
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    スラップ訴訟の定義を調べてみましたが今回の任天堂行動はスラップ訴訟そのものでした
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一番他社と波風立たない例でファンメイドを出してあげたのに
    任天堂が発狂しておかしくなったわけね
    最初に著作権で訴えてりゃ訴訟は負けても世論全部味方だったのになあ
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    東大から財務省に行くような奴らみたいに法知識こねくり回して辻褄合わせに躍起になってるんかね
    こんなのを入れると任天堂も財務省と同様に衰退していくよ
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>249
    いや、技術云々の話じゃないんだわ
    正式に発売されてるかどうかそもそも関係ない。と言ってるのは特許庁で、任天堂はそれはうちの製品パクって作ったやつですよ。って説明してるんやで
    それに実際に動画見ただけで特許庁がそう言ってるわけ。もう少し全体を理解してから書けよ
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンがあんまりパクられなかったのは(デジモン 妖怪ウォッチ等)
    キャラクターの多さの それを3D表現するコストの多さで割に合わないからだろう
    それがいまになってドンドン増えているのは
    クラウドワークで3Dモデリングを外注できるようになったからでしょう
    東南アジアが若者の職業教育としてプログラマを大量に育ててる
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許ゴロのゴロってゴロツキって意味なんですね
    他だとパテントトロールとか特許トロールと呼ばれていますね
    第一人者でもなかったり誰でも思いつきそうな特許を取ったりして
    いちいち使用料請求してくるなら特許ドロでもよさそうですね
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚を法務部に入れてしまったん!?
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    この件SONYは関係ない
    SONYがグッズを作るって言い出したから任天堂が発狂してポケットペアとMSに訴訟しただけ
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    いや特許の話と著作権の話を混同してるただの素人以下のゴミカス意見を一蹴しただけやろ
    特許庁は極めて常識的に処理してるだけやん
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも特許の寿命が長すぎない?
    この手の流行り廃り激しい分野で20年保護なんて事実上永久的な独占に等しいような
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正体現したね
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まんまニシ君の発狂で草
    任天堂社員がニシ君だったのか、ニシ君が任天堂に入ったのか
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    著作権侵害しているゲームソフトに使われている技術だから無効と言うなら、
    任天堂のゲームパクってゲーム作っても特許侵害にはならんってことやね。
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂がゴミだとして
    ポケットペアはゴミクソってだけだぞ
    なぜこの真実にたどり着けない
    まずは社長を見てみよう♪
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    2D表現のボール投げの特許はもう期限切れでしょうといわれてる
    いくらなんでも昔過ぎ
    なので任天堂はその特許を3Dでも通用するとして追加を申し出てた
    特許改造してパルワ訴訟に臨んだというのはこういうわけ
    んでパルワ側は その特許改造に異議をとなえた「3D表現で任天堂は先駆者じゃない」 
    その審議がこれ 特許は無効
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクワ擁護のSONY信者がキモすぎて無理
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は子供向けにマリオだのカービィでも作ってろよ…
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が特許主張してる内容
    ・プレイヤーが「放り投げる方向」を入力する
    ・画面上の「位置データ」を計算し、投げたオブジェクト(ボール)を放物線状に移動させる。
    ・ボールが地面や敵に「衝突した判定」をシステムが検知する
    ・衝突をトリガー(きっかけ)にして、内部データから対象のモンスターを呼び出し、その位置座標にグラフィックを生成する

    これに対する特許主張だから、「ボールを投げてモンスターを捕まえる」ってのはただのアイデアであって特許にはできないから、ファンメイド云々はあまり関係ないぞ

    ただこの動画だけ見て「システムで再現されてる」って特許庁の主張も若干おかしい部分はある
  • 268  名前: 白三字Nisi puella🕊Aily 返信する
    気づいちゃったんだけど俺って世界一ィ優秀だよな?
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    パクったのはデザインであって、誰も著作権の話はしていない定期
    製品とか包括的に受け取れる単語を都合よく使い分けてるけどそんなの通用しないから
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    その社長のソース教えて?
    調べてもマスゴミみたいな一部切り抜きしたクソハード発言しか見つからない
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    だから任天堂の特許内容をパクって作ったわけじゃないだろうに

    争点は特許の内容のメカニクスが「通常の知識を有する者が容易に発明をすることができたもの」かどうかって書いてあるだろ
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>267
    特許庁がファンメイド作品の動画出してきてるんだから、関係ないは通らない
    だから著作権で説明しているけど、著作権とか関係ないってより、そもそもそんなものは考慮してない。と言ってる時点で、ただ単にクソ面倒な奴ってだけやね
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    デザイン性がパクってるんだよ
    お前動画見てないのかよ。上にその前の記事のリンクあるから動画見てこい
    だから著作権で任天堂が説明してるんだよ
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    それがいまヤバい燻り方をしてる
    「気に入らないからつぶしてやる」
    ゲームのクオリティでわからせてやったならなんの問題もないけど
    スラップ訴訟で業務を妨害するってのは独禁法違反だ 刑事犯罪なのよ
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファン動画見てないから知らんけどよっぽど請求事項と合致する内容やったんやろ
    となると負け筋とは分かっていても何某か反論するしかないからなサラリーマンとしては、仕方ない
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    特許の内容はそこじゃないから
    267さんが言ってるようにシステムだから
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    なら最初からパルワールドを著作権侵害で訴えとけ
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    🤖「任天堂が今回出願したのは後者の「3D空間やタッチパネルでの捕獲システム」でした。いくらファンが「ポケモン」を元ネタにして作った3D動画だとしても、「3Dで狙いをつけて投げる」という具体的な技術を先に映像化して世界に見せてしまったのはファン側です。そのため、任天堂が後から「タッチパネルで狙って投げる特許」を出したとき、特許庁から「10年以上前にすでに動画で実現されているから、今さら新しい発明とは言えない(誰でも思いつくレベル)」 と判断されてしまいました。」

    だってさ残念だね任天堂w
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    目の前でキチガイ演じることで相手をキチガイにしちゃったパルワのやり口に感心する
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>269
    公認として出してないし、ましてや設計図無しに動画だけで特許どうこうの話をされても困る。という事に対して、著作権で説明してるんだよ
    それを特許庁が関係ないとか言い始めてるから困ってるんだろ
    だったらポケモンのファンメイド作品を最初から出してくるなよ。って事だよ
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    特許なんだからアイデアや技術云々の話だと思うなぁ
    特許の話をしているのにその任天堂の”説明”が説明として筋違いなために、
    特許を認めない判断を覆すに値しないと言われてることまで書いてようやく”全体の理解”じゃね
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここのバイトって勝手にブチギレ扱いにするの好きだよね
    煽りたいだけなのか人間の感情が理解できていないのか
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    元がファンメイド作品なんだから、まずはファンメイド作品がどういうものか?を理解させなきゃ行けないだろ
    それを特許庁がそんなものは関係ないと言ってるから、最初から無理筋なんだよ
    動画だけ出されて設計図も無しに証明しろ。なんて無理なんだよ
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許庁は特許面しか精査しない
    当たり前でしょ?パクリかどうかなんてどうでもいいんだから
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許にうるさい企業ってことは今更すぎる話
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術面で革新性があるかどうかを見るだけの特許庁なんだから著作権で噛みつく任天堂の方があたおか
    著作権の話がしたければ別のとこへ行け
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1 >>2 >>3 >>4 >>5
    正確には任天堂法務部なんて存在しないのよ
    あるのは知財部
    で、ここの知財部の質がアホみたいに低い
    背任で処されるレベルで低い
    他社のゲームの要素を後からかってに特許登録しまくり盗みまくり
    それが発覚してから無効化されまくり(当たり前)
    おまけに知財担当者のカンファレンスで違法発言を堂々として独禁法違反を自ら証明していくスタイル
    多分近いうちに自殺するか海外逃亡するかどっちか
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなん擁護するの信者だけやろ
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昭和の花札売りだった反社企業らしくて微笑ましい
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>58
    わざわざ、ボール投げて仲間にしたら特許とか言ってくる非常識な会社が他にもいるかも知れないと思って公開してやってるのにな
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    著作権の侵害と
    技術的アイデアの問題は違うしな
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    誰も思いつかなかったものじゃないと特許として認められないんだよ
    267曰く「3Dで狙った方向に物を投げて、投げた物からキャラクターが出てくる」か?
    それを任天堂関係者以外誰も思いつくことが出来ないなんて事は無いだろ
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>284
    そういう事やね
    そっちはそっちで別でやってくれってこと
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「発明容易」は拒絶理由の決まり文句なので、なんかここをとって馬鹿にしてる奴は自分の無知を晒してるだけやで
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>286
    そもそも動画を引っ張り出してきたのが特許庁やで
    任天堂がアタオカじゃなくて、その動画に関しての説明したのにパクリかどうか何てそもそも関係ない。って言ってるのが特許庁なんよ
    どう考えても説明できるわけないやろ
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まるで第二次世界大戦末期の日本帝国みたいだな
    違うのは大企業
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宮本茂の実は僕も考えてました発言を真言のように崇めているから盲目なんだよね
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許は永続だと思い込んでる任天堂もかなり問題やな
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファンが13年前に思いつく様なアイディアは特許として認められないよ、
    って話だよな?
    任天堂は著作権違反だから証拠は無効っていってるけど著作権云々
    の話じゃなくて誰でも思いつく様なアイディアだよって証拠だから
    任天堂は誰では思いつかないって言う反論をしなきゃならなかった。
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    剣盾までは楽しめたけど
    SVがクソゲー過ぎてもう今後に期待してない
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂ホウムブというよりムホウブだからな
    競争法違反、独禁法違反、反トラスト法違反、市場支配的地位の濫用、特許の濫用
  • 302  名前: マッスルウィザード 返信する
    ついに、あなた非常識ですよって、おこられちゃった。
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    誤送信
    大企業が小企業に負けてるって点で立場が逆なこと
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>292
    そりゃそうやで
    それを13年前の動画で反論してみろ。って言ってるのが特許庁なんだよ
    アイディアを設計図にして初めて形になるものを、形がなく動画で見せて、ほら他も考えてるでしょ?作れてるじゃない?って言ってくるんやで
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >自分達でパルワールドみたいな良いゲーム作ればよかっただけなのに
    >処理落ちでガックガクのSVやクソリメイクのダイパしか作れないってのがね
    >良さげなぽこあですら外注だしほんま恥ずかしい組織

    ダイパリメイクも外注じゃなかったっけ?
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    実際に任天堂は非常識の塊だからね
    自社=神だと永遠に勘違いしてるからアホだって言われる
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    発行株数無視してる時点で小学生より劣ってるw
    来年から子供NISAも始まるからドンドン追い抜かれるよ取り残されるよブタちゃんはwww

    コエテク辺りが子供から遊べる投資ゲーム出すんじゃないのかな大昔も出してたしw
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    それですら一例に過ぎない
    ポケモンの開発者本人がウルトラセブンのパクリって認めてる
    任天堂はポケモンのIP管理を受けてるだけの現場を知らない素人と一緒
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱpsがNo. 1!
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    アイディアの話をするなら、その元を作ったのは俺達任天堂って事で著作権でやってるんだよ
    あるのはそれを証明している動画だけだからな
    ファンメイド作品出している方がありえんってわけ
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    おっw7/18の似たような記事に彗星のごとく現れた<MODの権利で世界を憂う妄想癖おじさん>じゃないッスかw
    お勤めご苦労様ですw
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    そもそも任天堂って開発してるのかな?
    外注バッカリじゃね?
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石最強法務部w
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    >ほら他も考えてるでしょ?作れてるじゃない?って言ってくるんやで
    違いますねそんなこと言ってない
    やっぱり話理解してないわお前

    誰も思いつかないものじゃないと特許としては認められない
    だから任天堂はその件で特許を取ることは出来ない
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今の任天堂見てると、自分たちが最強だと勘違いして調子乗ってたら、あっさり散っていったブラジル代表に似ている
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    ゲームの進歩を阻害するだけで、革新性が無いと言う判断だ。
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>312
    ポケモンですらゲーフリとかいうサードのIPだけど任天堂が管理を任されてるだけだもの
    自社製なんか0に近いよ
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>314
    特許庁「その特許、10年前に素人のファンですら思いついて ゲームとして作れるぐらい誰でも思いつくものだけど?そんなもの技術的に革新的な点ないから特許は無理」
    ってスレに書いてあるのに、何言ってんだよ
    任天堂は特許のどうこうの話じゃなくて、そのファンメイドの元としての著作権で話してるんだよ
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は訴訟起こすんじゃなくて
    パルワと同じジャンルのOWサバイバルクラフトゲーをポケモンで開発すれば良かっただけなんだよ
    それをやらない或いは出来ないから、パルワ出た当初から海外ユーザーからは猛烈に批判されてたんだ
    資金力と開発力を使い質の高いゲームでぶん殴っていれば、今頃パルワなんて忘れ去られていたさ
    仮にそれでパルワが逆に訴訟してくれば、全ゲームユーザーは任天堂の味方だったろうに
    実際にクラフトピアは廃れてゼルダBotWは評価されているだろ?
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あえてソニーの話をするなら、
    自社IPのデザインアイデア丸パクリゲームを著作権違反で闘う姿勢を示して、
    結局和解、当該ゲームの差し止めに成功したぞ
    このくだらないスラップ訴訟をしてる間にササッと迅速に処理してたぞ
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    60億もあったらもっといいゲーム作れるだろうにもったいね
    今のパルワールド超えるゲーム作ってから文句いってほしいね
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初から「難癖」が「過ぎる」ってのは判り切っていた話
    それをポジショントークして擁護した任天堂利害関係者の多根や任天堂ファンボーイが視聴者に多いナカイド・キャベツの人
    こいつらは本当に根っこから卑劣・外道極まりない
    悪に加担したんだから謝罪するか腹切れと
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    東大軍団は過去や既知の事例を記憶するのが得意なだけで、生み出す力も進める力もあるとは証明されてない。特に官僚見ると赤字しか産まないのは確実だ。そして口先ばかりで利権頼みの存在で無責任を極めてるだけwソレがゲームとかクソ笑える
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ牛歩戦術でパル側が「流石に長引いて資金きついっすからもう和解してくれません?」ってなるの待ってる?
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ以上イチャモン訴訟をしまくってたら任天堂はガチで倒産するけど大丈夫か?
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもプログラムに関しては実現性要件なんてあってないような物なんだから、それっぽいアイデアが既に出てるなら進歩性はないわな
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    俺だって思いつくものw
    その程度バッカリだよ中国の特許と全く同じパターンw数ばっかり凄いが中身が既知のものばかり
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    ポケットモンスターに限ったものではないゲームシステムの挙動として任天堂が出願した特許に対し
    革新性を認められない根拠にたまたまポケモンファンメイドが例として出されただけなので
    争点は革新性の有無だからそもそも著作権に対しての説明をする必要がないってことじゃなかろうか
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    法務部の人も本当は勝てないのわかってるのに上からすごい圧でやれって言われてるんでしょ?可哀想にな
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>318
    任天堂がその件で特許を取ろうと申請したけど却下された、って話だぞ?
    特許を取ろうとしてるのは任天堂だぞ?
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>324
    ポケットペアは和解なんて絶対にする気がないからなぁ…
    任天堂が金欠で折れるのを待ってるだけ
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    元の特許は任天堂が持ってる
    元とその発展の権利者が同一じゃなきゃいけないなんて事はない
    「任天堂はボールを投げて動物を捕まえる2D表現のゲーム作ったね
     でも別にそれを3D表現のゲームで作った先駆者ではないよね」
    それだけ
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    「予測して予防する....( ・ิω・ิ)キリッ」wwww
    あれから3日たってちゃんと事実ベースで話せるようになりましたかぁ?wwwww
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    ずーっと箱やPC推しでしょ
    だから数年前から全く見なくなった。
    未だやってんのかw
    イキリ系は全く反体制気取りのマジでバカばっかりのジリ貧コース辿るよねw
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    技術的な差異を示して新規性を訴えるか、請求の範囲を狭めて動画とは違う技術にしなければならなかったのに頓珍漢な返答をしたのが間違え
  • 336  名前: 開発本人がパクリなの認めてる 返信する
    任天堂の知財担当はサブカルチャーに造詣の深い奴を就けるべきだったな
    勉強ばかりしてきてそこらの知識が皆無の奴が舵とっていいジャンルじゃない
    バトルの掛け声: ウルトラセブンがカプセルを投げる際の「ゆけっ!xx」や「もどれ!xx」という指示が、そのままポケモンの基本システムとして採用(丸パクリ)されました。
    モンスターボール: カプセル怪獣を持ち歩く設定を、そのままモンスターボールというアイテムに置き換えました。
    怪獣図鑑: 開発者である田尻氏は幼少期に親しんだ昭和の怪獣図鑑(『オールカラー ウルトラ怪獣手帳』など)を参考に、ゲーム内の「ポケモン図鑑」のテキストを作成したと語っています。
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    たまたまでファンメイド出すことはないから
    もろポケモンのデザイン流用しているだろ
    パルワみたいにデザインこそパクリじゃなければまだいいが、もろパクってる、しかも動画のものを出してきておいて、「僕達はデザインの方はどうでもいいんです」とか言ってる時点でありえないんだよ
    それで説明入りませんとか言ってる方が異常だよ
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂も信者も昔からこうでしょ
    どうしてこうなった、的なのは的外れ
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム関連の特許は完璧じゃなく2Dと3Dで分けられてることすら知らなかったのが任天堂の敗因

    認可されてる特許に新たな手を加える事は許されておらず「訴えたい相手が居るから」という理由で申請し直すのは以ての外よ
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケットペアはソニーグループ、アニプレックスとともに日米欧で反トラスト法、EU競争法、日本では独禁法をメインに日米欧で提訴必須

    これやらないならマジで無能
    自社も顧客の尊厳も守れない無能
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    だから著作権の話をしたければ特許庁じゃなくて別の役所にどうぞって話じゃん
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>270
    信者はバイアスでしか物事を判断できないから無駄
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>341
    先に特許庁がそれを例に出しているのに、他所でどうぞって、何言ってるの?って話よ
    単に頭悪いだけだよ
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただのファンメイドに「著作権違反」もクソもあるかってね
    ポケモンの同人なんだから似てて当たり前だろうがよ
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚イライラですよ
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>311
    今日は国語教師の方はおらんのかな?アッチもおったらおもろかったのに
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂ってキャラの似顔絵とかファンに描いて貰ったら即訴えるんか?
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    それでお前は任天堂がこの特許取れないことは認めてんのか?
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    馬鹿理論でムキになるから馬鹿がバレるのだ…
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許庁の著作権判定がガバガバだから真っ向勝負が出来ないってそろそろ理解してね
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    それでお前は任天堂がこの特許取れないことは理解してるのか?
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドラクエ9を作った時の堀井雄二は「オブリビオンに影響受けた」って言ってたんだぜ
    それなのに8路線捨ててDSで新作出すんだよ
    当時の技術軽視の日本ゲーム業界の空気そのもの
    いくらPS3の価格が高くて普及遅かったとは言え ソフトが進化やめたらゲーム業界が終る
    その温い空気の中でポケモンは緩い進化をしてた
    それを急に「先駆者だった」は通用せんよ
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    禁止行為に当たらないファンによるただの二次創作すらも認められなかったら会社として終わってるけども
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    著作権の話じゃなくて特許と認め得るシステムの革新性の話だってことは理解してるんだよね?
    それともきみの主張としてはファンメイドで示された技術は全て著作権者のものであるってことかい?
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日米の特許庁もムカついてるだろう
    何にムカつくかってポケットペアに
    「はよ任天堂訴えろよ このクソゲスども解体してやっからよ」 って思ってるのに動きがないから
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許庁も大変やな
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>337
    いや著作権の話したかったら別のところに訴えてくれよ
    畑違いのことを喚かれても困るだけだろうよ
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・任天堂が捕獲周りのシステムは自分の特許だと主張しパル訴訟
    ・パルワールドがアプデで対応して訴訟の内容を回避
    ・任天堂がタッチパネル(switch)以外で捕獲システムを使うのを禁止するためにさらに追加で特許申請
    ・特許庁「は?ふざけてんの?」

    この流れだからな
    アプデで回避された時点で終わっとけば痛み分けで済んだのに勝とうとしたせいで結果的に大敗
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    取れるわけないよ
    かなり面倒
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の言ってることがまかり通るなら簡単に他人の特許乗っ取れるようになるからな
    特許庁からしたら話にならんわな
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>354
    ファンメイドはキャラゲーだからもろ著作権に触れるんだぞ
    技術どうこうの話はそれこそ別問題
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許庁は著作権に関して担当外だし今回の争点は「特許面」を見る事だから「特許庁の著作権意識はガバガバだな」で怒るところじゃないのよ
    理解出来てないでしょ?

    著作権どうこうで反論したいなら別の部署でやれって話
    特許庁は関与しないし反論されても受け付けないからねって事だぞ
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界的に売れてるからってポケモン最強www俺ら勝ち確wwwパクりの雑魚ざまぁwwwって調子こいてるから馬鹿みたいに綺麗に負けるのだ…
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    そうだぞ
    任天堂がこういう無理な特許を申請して拒絶されたってのがこのページの話だぞ
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>362
    その特許庁がファンメイド作品を例に出しているから、こうやって話してるんだよ
    流れが分かってないな
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    任天堂もマジでこのレベルの思考回路してるってことなのかね?今時小学生でももうちょい分別弁えてるぞ
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    土木工事の人達に「このアイスが不味いんだけど弁償してくれんか?」って聞いてるようなもんだ
    専門外の話をして来んなって事だよ
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>364
    いや、その拒絶理由がファンメイドに対しての著作権は関係ないという話だから
    技術どうこうじゃないんだよ
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    特許と著作権侵害は別の問題、ここは特許だけのに関する場所だよって言われてるだけ
    特許に関しては新技術ではなく従来からある物で、今更特許申請されても認められないって話、その一例にファンメイドの作品が出されただけ
    早い話、任天堂側の申請した特許内容は素人が10年以上前に既に発案済みです、この内容では任天堂の特許としては認められないって話だろ
    もっと悪く言えば中韓と同じで、作った人が特許申請してないから後から任天堂が自分のもんにしようって思われてるだけだな
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり任天堂はファンイラストとかもマリオに似た何かとかポケモンに似た何かだと思ってるってことか
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>361
    >>365
    任天堂はこの件で未だに特許を取ろうとしてるんだよ
    この件でお前が任天堂擁護するなら
    お前が任天堂の特許申請を擁護してると思われても仕方ないぞ
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>371
    まずはそのファンメイドの動画見てこい
    それが始まりや
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まるで大量のエラーログ(日本語)みたいだな

    そんなんじゃ意見書でOKもらえんでしょ。
    任天堂の助けになるかわからんけど、こうすればよかったんじゃね?
    「引用発明のゲーム動画は、そもそもポケモンの発明が無ければ生まれることはなかった。ゲームは販売されていないため発明とはいえない」
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>368
    お前は359と同一人物じゃないのか?
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファンメイドはファンメイドだろ
    それを違反扱いしたら応援活動も出来なくなるぞ
    任豚はファン行為すらするなと言うのか?
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>372
    お前は359と同一人物じゃないのか?
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファンは何も作らず無表情のまま遊べと?
    創作活動の否定だな、おい
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファンメイドは著作権侵害物って言っちゃってるのも地味に痛いかもな
    実際それはそうだとは思うけど、言及避けてグレーゾーンにしてるところも多いし
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最強法務部というか、ただのカスハラかますジジイやんけ
    一蹴されてるというか完全に馬鹿を相手にしてあきれてる反応だし。
    MODは先行技術にならないとか言ってた時から思ってたけど、任天堂って先行技術とか特許がなんだか理解してないんじゃないの?
    マジでこの考えでインディーとかが先にやってる使用を自社で特許申請してそう。
    実際今回パルワ相手に振りかざした特許が革新性もないとか公知の技術だとかで続々と拒絶されてるし
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に商用利用する訳でもないファンメイド作品に対し「著作権違反ガー」って怒り始めたらファンがマジで居なくなるよ…
    これだから任天堂は馬鹿だって言うんだ
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「この作品が好きすぎて作りました」を否定するのは任天堂にとって悪手だろうに
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>368
    なんやコレ
    知らん内にワイ無限ループに囚われてしまったんか?
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかずーっと提示された例がファンメイドなのが問題だとする子がいるけど
    争点が違うのでファンメイド云々について語ること自体筋違いですよって
    特許庁側に否定されちまったとこまで理解できてんのかな・・・
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんだけパルワールド効いてんだよw
    ここまで来ると無様も一周回って哀れだな〜ww
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    親分がこの知能で特許訴訟しかけてんだから
    そりゃあ盲目信者も任天堂が正しいと言い続けるわな
    れいわの親分とその信者みたいや
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>383
    ファンメイド作品を特許庁が持ってきたのが間違いなんだよ
    それで拒絶理由通知書においてキャラクタ名に言及することが許されないということであれば、冗長さを甘受して正確さを優先し「ポケモン」ではなく「小動物の姿をしたオブジェクト」、と認定すべきであったと考えますが、このような言い換えをしても、拒絶理由の論理構成は変わりませんので、進歩性判断に影響を及ぼしません
    って言ってるから、ん〜…ってなるわけよ
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    359は任天堂が特許取れないこと認めてんのに
    368と372が未だにごねてんのは別人ってことなのかね

    「任天堂が特許取れないことは認めてるけどファンメイド出したことにごねてる奴」と
    「任天堂が特許取れないこと自体認めてない奴」で
    複数人いるってことか?
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホなニシ君は自分の頭で考えようとしても無駄なんだから
    この内容AIに投げて「中学生でもわかるように説明して」ってお願いしたほうが早いぞ
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファンメイドを否定する任天堂は馬鹿だけどその中身にあるシステムのアイデアまで否定して「ほら、誰も考えついていない」って現実逃避する任天堂が一番ダメなんだよな…
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許と著作権の違いも分からないのが任天堂界隈w
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>368
    そりゃ技術特許に著作権の話されたら
    特許庁としては「関係ねーよハゲッ💢」としか言えんでしょうよ。
    別のところにも書いたが特許の話と著作権の話を混同してるただの素人以下の意見が通るわけがない。コレで行けると思った任天堂法務部はもはや社会人としての最低限の思考レベルに達していないよ
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    それでお前は任天堂が特許取るべきだと思ってんの?
    このページの一番の争点はそこだからな?
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>391
    ファンメイドで全く同じデザインのキャラが出ている動画を例で出している時点で、著作権は口にするやろ
    まあ、動画見てきな。その方が速いから
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    東大卒業してゲームメーカーいく時点でそういう事でしょ
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出してきた物は関係ないのよ、任豚…
    「これらを踏まえてもポケモンに革新性はない」と証明してるだけなんだからそれを受け入れられてない時点で馬鹿なんだわ
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシ君が良く論点ずらしするけど
    親分もやってんのは笑えるわ
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    それでお前は任天堂が特許取るべきだと思ってんの?
    このページの一番の争点はそこだからな?
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>392
    一番の争点は任天堂がどうして著作権を言ってるか?だよ
    特許どうこうとか何言ってるの?スレ自体理解してない?
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうしてこうなった・・・
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>386
    ん〜ってなるとこなんか何一つないだろ
    先行技術や特許の話してて、この動画で既に先にやられてますよね
    って説明するのにキャラ名使って説明してるだけ
    問題は任天堂が自分のものだと主張する特許が実際はとっくに他所が公知していたアイデアかどうかってことだけなんだから著作権違反だろうが何だろうが全くそこはどうでもいい。
    特許庁側は、そこを説明しやすいようにサトシとかピカチュウとか見た目通りの名称使ってるだけなのに、任天堂は「そいつはサトシじゃなくて偽サトシ!」「ピカチュウじゃなくて偽ピカチュウ!」みたいなアホな主張繰り返してるから「今そこは関係ねえから」ってあきれられてる
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>398
    この件は
    任天堂が特許庁に特許を申請してるんやぞ
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2010年頃のポケモンがアルセウスくらいの完成度だったら特許認められる
    でも現実のその頃のポケモンはブラックアンドホワイトだ 3D表現ですらない
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂がない方が良いゲームが沢山誕生するような気がする。任天堂信者も罪にしろ
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当たり前だけど提出されたファンメイドに著作権違反は絶対に適用されないからね
    何処の誰が出してきたとかも関係無い
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>400
    ならそんな動画持ってくるなってわけよ
    特許庁が無許可で制作されたゲーム動画を出してきたわけよ
    何?アウトローな奴らを応援したり、支援してるわけ?
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    口にする意味ねえんだよ
    そんな話してる場じゃないし
    特許問題で話してるんだから動画が著作権違反だろうが何だろうが議題にも結論にも何一つ関係ないの
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長文こえーw
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つらつら言い訳を並べても
    特許の話には関係無いよねで一蹴されているのはダサいな
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>401
    レスを理解しろよ
    お前はどの題目の場で物語ってるんだよ
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>405
    その動画で既に先に公知されてるって証拠なんだから
    持ってくるにきまってるだろ、馬鹿なのか?
    アウトローを応援してるとかマジで何言ってんの?
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これに関しては特許庁がおかしいわな
    ファンメイドの物持ってきて先行技術ですってアホちゃうか
  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>405
    任天堂が普通に思いつくようなシステムで今更特許を申請してるからだろうが
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>398
    まさかの任天堂が出願してる特許とかぶっちゃけどうでもよくて
    例示に使われたのがファンメイドだったって一点で吹きあがってるパターンかよ
    そりゃ特許庁と任天堂で話が噛み合わないのと同様に噛み合わねぇわ
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許の話に著作権云々は関係ない
    それだけの話
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>410
    あのな、無許可やぞ
    自分で何言ってるのか理解できてないだろうけど、大前提でファンメイドは無許可や
    ちゃんと理解してよ
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の恥、任天堂
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>413
    いや、レスはファンメイドの動画に関してでしょ
    そりゃ噛み合わないよ。スレの本質がズレてるもの
    内容が分かってないのと一緒だよ
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミですら特許辞めていろんなメーカーが操作性やらよくなったのに…
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この動画はパルワ側が提示した「当時のゲームの表現レベルの例」ってだけ
    任天堂がこの動画と同じ時代にちゃんとした3D表現のポケモン作ってた動画出せないのが敗北理由だよ
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>411
    特許の新規性と著作権に関連がないことが理解できない任豚さんw
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    世界が任天堂中心で回っていると勘違いしている任天堂らしい傲慢な姿だな
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の特許庁を管轄する経済産業大臣は赤澤亮正氏(第2次高市内閣),知的財産戦略担当の内閣府特命担当大臣は小野田紀美氏です。
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>409
    特許庁が出したものがファンメイドだからといって
    任天堂が特許を取れる理由にはならないが、
    任天堂はそれを理由に特許申請を続行している
    お前がファンメイド提出を非難していると
    任天堂の特許申請を支持してると思われても仕方ないと思うが
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>419
    3Dのポケモンなんて64の頃からやってるぞ?流石に無知すぎるわ
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>415
    無許可、というのはそこで示されたゲームプレイのアイデアやシステムの
    存在を認めない、という主張でいいの?
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>424
    あれは対戦だけでしょ ボール投げてポケモン捕まえたりできない
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    でも任天堂が全てにおいて正しいことは世界的に証明されてるのでは?
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>423
    そうお前が勝手に思い込んでるだけやろ
    で、結局任天堂支援している奴が憎しで見ているから、頭の中が分けわからない事になってるんだろ?
    そりゃ話分かるはずないよ。頭の中で答えが一つだけしか認めないようになってるんだから、相手が何っているのか理解できてないんだよ
    短絡的にコイツは俺の味方か敵か?で判別して会話している奴ははなっから会話できんよ
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    えぇ!?私任天堂なんですけど!?
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>424
    「3D空間で自分でねらいをつけて物を投げてキャラが出てくる」ってシステムの特許だからこれ
    任天堂の昔のポケモンのゲームに3D空間で自分でねらいをつけてモンボ投げるゲームはなかった
  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    京都人の性格の悪さw
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>425
    無許可は無許可
    認める認めない以前に、無許可という事実は頭に入っていたのか?
    その事実は頭に入れてから、ファンメイドがどういう立ち位置にいなきゃ行けないかは考えろよ
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の発狂長文は見苦しいなぁ
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>415
    関係ないし、関係ないぞって審査官も言ってる
    ネットを通じて手に入る既存情報に著作権侵害作品を除外する規定はない
    開発中の、権利侵害作品でも、アイデアがそこで先に使われててネットで公開されていたなら、そのアイデアについて特許取れないよって言ってる
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>432
    ずっときみの言葉の中にじゃあどういう主張なのか、が無いんだよね
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が嫌われている原因が詰まっている長文
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうどうしようも無いから藁をもつかむ思いで
    任天堂はこんなバカな事言ってんだろうな
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    特許ゴロの任天堂信者がキモすぎて無理www
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許庁は過去のファンメイドのゲームまで拾ってきて優秀だな
    でも外国ならこんな指摘は無く特許取れちゃうんじゃねーの?
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>393
    それを口に出されても特許庁としては「関係無い」で終わりやんけ
    特許の話に著作権持ってきても対応に困るだろうよ
    歯科医に切れ痔の相談してるようなもんだぜ?
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当時3D表現のゲーム作ってないのに3Dのゲームの特許の追加が認められるわけないわな
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>439
    というか優しさじゃないかな
    ちゃんとした他社の作品あるのに特許主張しだしたらそっちの会社も黙ってないだろうし泥沼になりそう
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>373
    あなたの発明も誰かの発明がなければ存在しえませんよねで終わりだよ
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自社キャラのドロシーの二次創作であるDOROの権利を譲渡してもらうためにネットを大捜索した韓国のSHIFT-UPより著作権への理解が薄い任天堂法務部
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>428
    この「スレ」の話だろう?
    スレってのは1の書き込みからこのページの全部の事だぞ
    このページの主題は任天堂の特許申請の却下のやり取りの事だろ
    任天堂と特許庁は「特許を通すか通さないか」の話をしているんだから
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうスクエニと任天堂はいらない
    中国にアプリで負ける国が日本
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>439
    そもそも通常の特許認定手続き自体は性善説というかぱっと見レベルで既存の技術と丸かぶりしてるとかでもない限りサクッと認められる
    そしてその特許認定には問題があると他者から申し立てを受けたり今回みたいに係争になったら精査するっていうスタイル
    その過程で適当な特許申請の姿勢がバレたら次回からその権利者に対して認定自体が厳しくなることはある
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちなみに任天堂はこのインディーゲーの動画について「ゲーム動画だからプログラムとして作れてるかわからんだろ!」って言ってるんだけど
    審査官は「ゲームのプレイを撮影した動画と、ゲーム風に見せかけて作っただけのアニメーションの2パターン考えられるけど、あなたがゲーム動画って自分で言ってるから前者として考えますね(ついでに後者であっても認めらないよ)」って言われてて墓穴掘ってる
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2010年前後の3Dゲーム表現の革新に任天堂はまともに関わってないからね
    この時代で左右スティックによる3D空間の操作が確立したわけだが
    その頃の任天堂のリモコンにはそもそもスティックがなかった あわてて一つ追加したけど
    「左右スティック操作による3D表現」の時代の流れに対してwiiUになるまで本腰入れてない
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素人さえ作れる3Dを
    それはポケモンの3Dなんだから
    俺たちの特許だ!!とかw
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>432
    著作権違反は基本的に親告罪で、任天堂がこの動画の差止めを求めていない以上無効にはならないし、今から差止め求めたところでこのアイデアが既に出ていた事実は消せない
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石は論点ずらしの任天堂さんよ
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂、ガチで青葉死刑囚みたいな難癖だな
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    東大軍団雑魚すぎるなw
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    必死に連投しても時間の無駄なだけなの草
    何か連投が役に立った?馬鹿は死ぬまで治らないね
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジかよ任天堂
    Switch2買うのやめます・・・
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    選挙で負けた後のオウムみたい(石直球)
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな駄々っ子の相手をしなきゃいけない特許庁の職員が不憫すぎる
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>427
    海外では、初手の段階で『任天堂は悪質なパテント・トロール』だと見破られてるよ

    そもそも日本においても、任天堂の特許は無理筋だったのよ。自分たちが考えたわけでもない、既に他企業がやってるものを平気で特許申請してた。
    それでも、「かたちだけだから、権利を使わないから」となあなあになってたんだよな。それすら大嘘だったわけだけど。(もっとも、そんな特許だから裁判では連敗。さもありなん)
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭の悪い信者が言ってるなら分かる
    割とどこにでもある話
    御本尊がやるのは初めて見た
    あ、これは新規性あるかもね
    難癖付けて特許庁をブチ切れさせる特許を申請したらどうか
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    右スティックやマウスで狙いを定めるってのは 
    いまやゲーム素人だってすんなり受け入れる人間工学に適った操作方だけど
    そこに至るまでは紆余曲折あった 立役者は大勢居るが
    3DSの時代になっても任天堂には右スティックなかったんだ 
    さすがにその時代に影響力があった一人とは言えないよ
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    で、キャラがポケモンに似てる部分に関してはええんか?
    これで許されるならゲームやマンガアニメでパクりキャラが蔓延するぞ
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>266
    子供「そんなふるくさいごみゲーよりロブロックスの方が楽しい!」
  • 464  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やべえな
    著作権の意味すら理解してないのでは?
    デザインが似ているって訴えたいなら意匠権とかで訴訟しないと意味ないだろうにアホなん?
  • 465  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>462
    審査官「今誰がその話してるんですか」
  • 466  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>462
    ウィッチスバイアってのがいい感じかな
    ポケモンみたいに使い魔を操るバトルだけでなく 
    ソウルライクで魔法中心のバトルがいい感じだ パルワライクはもはやジャンル
  • 467  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>464
    本当はデザインが似てるということでパルワを訴えたかったけど、到底無理だとわかったので適当な特許取って権利侵害でイジメようとしたらこのザマ
    ちなみにそもそもパルワは最初MSと組んでてその時は任天堂も何も言わなかったがPSでも出るってなっていきなり動き出した
  • 468  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>462
    それ特許じゃないんだ
    デザインが似ている場合は、別の権利があるからそっちの筋で訴訟すべきなの
    でも任天堂自身がそっちだと勝ち目ないから技術面の盗用って趣旨で特許権での訴訟を選んだはずなので、途中で担当者でも変わったのかってくらい頭おかしいことしてる
  • 469  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    著作権侵害を絡めるのホンマ草
  • 470  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の担当者自身も内心無理なのわかってそうだけど、お偉いさんから突かれて大変なんやろな
  • 471  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この記事でも支離滅裂な論理展開してるヤバい奴がいるな
    「もう少し全体を理解してから書けよ」「クソ面倒」
    「流れが分かってないな」「ちゃんと理解してよ」「立ち位置」「話通じるわけ無い」
    この辺のキーワードを濫用しがちだからすぐに同一人物だって分かる
  • 472  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>462
    デジモンは訴えなかったんだよね
  • 473  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    『朱に交われば赤くなる』

    元は頭も悪くなかったのかもしれないが、
    全ハードで一番頭の悪いユーザーが集まる任天堂界隈に身を置いたため
    『頭任天堂信者』 になってしまったのかもしれない
    もはや任天堂知財部というより、任天堂痴呆部
  • 474  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の的外れ長文意見書がサイコ染みてて怖い
  • 475  名前: まさか知財部にまで当てはまるとは 返信する
    1000人超のゲーマーを対象にIQテストを実施
    1:PC【114.1】 2:PlayStation 【111.0】 3:Xbox 【105.9】
    4:Nintendo Switch【103.4】 ←アホの巣窟 5:モバイル・タブレット 【99.9】 ←アホの巣窟

    任天堂ゲーをプレイしていいのは小学生まで
    中学生からはPS 高校生からはPCゲーしてろ
    大人になって任天堂ゲーやってる奴は多分何らかの病気持ち
  • 476  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂のアホはこの発狂長文を出してどうなると思ったん?
  • 477  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    赤い帽子を被った中年はマリオだもんな
  • 478  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    馬鹿かおめぇ
    技術にファンメイドもなんも関係ないわ
    困るのはフロムの篝火システムとか他所のゲームのシステムをさぞ自分が考えましたって特許取ってる任天堂くらいだぞ
    何なら後発に特許奪われた先行側からしたらちゃんとうちが先行ですって言えるようになった良い判断だわ
  • 479  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    著作権の話はここじゃ関係ないって言ってんのに無視する任天堂と信者共の認知ズレにはマジで参るね
    話にならん
  • 480  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>468
    余り知られてないけど任天堂はファイアーエムブレムでも同じことしてる
    FEは少数でゼロから製作されたゲームだったが、任天堂が権利を取得
    オリジナル開発者が退社後、自分たちがゼロから作り上げたゲームであるFEと同じタイプのゲームを発表
    すると任天堂がそのゼロから作り上げた開発者に対して「著作権侵害」として訴訟を起こし、後に敗訴
    しかし悪質な任天堂は別件で攻め始める「フリーライド」 ようは我が社がファイアーエムブレムを広告などを用いてここまで認知させた。それに便乗したのは許せない!と別件で訴訟展開
    それが当時のアホ裁判官が認めてしまい、オリジナル開発者に7000万円の賠償命令をだした
  • 481  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワが居なかった頃のサバイバルクラフトゲーは
    自拠点の住民は奴隷だったんだよ 人間を捕まえて奴隷の首輪をハメて自動工場回させてたてた
    人類の歴史に忠実だが拒否感の否めない表現だったわな
    パルワールドが現れてそこのグロ表現を薄める方法を提示してくれたので
    サバイバルクラフトゲーは「パルワライク」という分岐をはじめた 
    ライト層も狙えるジャンルに変化した
  • 482  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>432
    マジでこういう短絡的で幼稚な奴が任天堂の法務部に紛れ込んだんだろうな
    法務部というより社会に紛れ込んでしまった時点で世界の足を引っ張ってしまっている
  • 483  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>476
    本気でインディーゲー(権利侵害)のアイデアは奪えると思っていたかは怪しい(審査官曰く非常識な誤解レベル)なので
    この特許をどうしても通したくて時間稼ぎするために大暴れしてるんじゃないか
  • 484  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    任天堂の特許自体がそれなので、動画ごときで否定されたんだよ
    ちゃんと実装方法で特許を取っておけば良かったのにね
    でも、それだと他の方法で実装すると回避できる
    だから回避できないようにゆるゆるの大網を引っ掛けた
    そうしたら任天堂自信が引っかかってしまった、という話です
  • 485  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    少なくとも任天堂より先に思いついてる
    故に、特許にはなり得ない
  • 486  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>462
    既に何度も言われてるけど画風に著作権は無いよ
    デザイン面で訴えられるとしたらモデルぶっこ抜いて流用してた場合だけ
    任天堂もそこで攻めるの不利だと思ったから意匠権方面じゃなく特許権方面で殴って、その結果こうなってるってだけの話
  • 487  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    話の通じなさと非常識さは信者に通じるものがあるな
  • 488  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    真面目な話無理だとわかってても著作権で訴えりゃよかったのに。少なくとも世論は味方しただろ、負けても。特許じゃ自分らが初めて作った技術でもない限りそりゃあ無理だろうよ
  • 489  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂株、今日は暴落してるね
    さすがに見苦しすぎて見放された感がある
  • 490  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ひろゆきを崇拝してるZ世代みたいなのがやってんのかな
  • 491  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>471
    ちなみに18日の特許ゴロがバレた 任天堂、またしても特許を拒絶され終わる・・・「任天堂は現時点でパルワールドの脅威となる特許を一つも持ってないようだ」
    でも発生してたでw
    滅茶苦茶な論理をいちいち丁寧に指摘する物好きがおったから最期に「妄想だよ!会話で妄想も楽しめないとか現実じゃつまらん奴や!」って逃走してたw
  • 492  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    再審査請求があるとか言っているけど
    この程度の反証しか出来ないんじゃ通らんだろ
  • 493  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    拒絶理由通知書を書いた審査官も悪いだろ
    固有名詞で説明すなよ
  • 494  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>472
    確かにデジモンはポケモンに対抗するために作られたが
    ポケモンとは全く違う方向性でやって行ったので任天堂も特にそこまで文句言う必要はなかった

    今回のパルワールドはまあ、任天堂の怒らせる要素が満載だったってことでしょ
    それでも特許の穴を抜けてきたせいで、結局任天堂は無茶苦茶な方法をするしか無かった
    まあ、今回は任天堂のツメが甘かったのが原因だわな
  • 495  名前: 難癖ヤクザに絡まれたクリエイターの悲劇 返信する
    >>480
    任天堂によるオリジナル開発者への強奪難癖訴訟の経緯
    最終的な司法の判断:裁判所が下した判断は、以下の2点に集約されます。
    争点:著作権侵害
    裁判所の判断:任天堂の敗訴(侵害なし、難癖訴訟認定)
    詳細:ゲームシステムやシミュレーションRPGの仕組み、一般的な中世ファンタジーの設定は「アイデアの範疇」であり、著作権違反には当たらないとされました。
    しかし、別件で再び訴訟、不正競争防止法違反:任天堂の勝訴(違反あり)
    開発・宣伝段階で『ファイアーエムブレム』のブランドを不当に利用し、消費者に混同を生じさせた点(商業道徳上の違反)が認められ、被告側に約7,600万円の損害賠償が命じられました。
    1. 「生みの親」というクリエイターの矜持:道理の観点から見れば、『ファイアーエムブレム』という世界観、キャラクター、シミュレーションRPGの骨組みをゼロから作り上げ、育ててきたのは加賀昭三氏という個人(および当時の中心スタッフ)です。クリエイター側からすれば、自分の頭脳から生まれた作品の精神的続編を作ることは正当な表現活動であり、アイデンティティそのものです。それを法的な枠組み(職務著作や商標権)だけで縛り、巨額の損害賠償を突きつける行為は、クリエイティビティに対する「大企業の暴力」と映るのが自然な感情です。
  • 496  名前: 難癖ヤクザに絡まれたクリエイターの悲劇 返信する
    >>480
    2. 日本の法制度が「生みの親」を守らない歪み
    最も道理がないと感じられる根本の原因は、前述の通り日本の法律が「個人の才能」よりも「組織の資本(お金)」を圧倒的に優遇する設計になっている点です。アメリカであれば「35年後の返還権」や、契約の不当性を争う余地が法律レベルで担保され得ます。しかし日本法は「契約書にサインした以上、権利は100%会社の投資物である」という割り切り方をします。そのため、司法の場では「誰がゼロから生み出したか」という精神的な道理は一切顧みられず、「誰が権利の書類を持っているか」という形式的な事実だけで白黒がつけられてしまいます。
    結果として任天堂は7,600万円の賠償金を得ましたが、これは「ゲームのアイデアを盗んだから」ではなく、あくまで「宣伝のやり方が商道徳に反した(フリーライドした)」というテクニカルな理由によるものでした。
    法的な勝敗がどうあれ、「作品を実際に生み出したクリエイターが、自身の過去作の遺伝子を継ぐ作品を作っただけで罪に問われる」という構図そのものが、日本のゲーム史において今なお「道理がない(理不尽である)」と語り継がれる最大の理由です。
  • 497  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>488
    唯一の正解ルートは公式ポケモンを何体化貸し出して 
    「ポケモン関連ゲームとしては物足りない一本」くらいのゲームとして封じる方法だけだったとおもうよ
    そうすりゃPSと組むのだけは完璧に阻止できた
  • 498  名前: 難癖ヤクザに絡まれたクリエイターの悲劇 返信する
    >>480
    1. 「合法的な縛り」の恐ろしさ
    任天堂は「任天堂法務部」と俗称されるほど、知的財産の防衛において徹底的かつ妥協のない姿勢を取ることで知られています。
    徹底的な焦土作戦:たとえ相手がかつて自社を支えた功労者であっても、企業の利益やブランドを脅かす存在とみなせば、法的な手段(商標、不正競争、著作権)を総動員して徹底的に叩き潰す姿勢は、まさに「綺麗事ではない、組織の暴力」そのものです。
    システムとしての冷酷さ:法律上は「正当な権利の行使」であっても、資金力のない個人や中小企業に対して巨額の裁判費用と賠償金を突きつける行為は、事実上の「経済的な死刑宣告」に近い威力を持っています。
    2. 「ヤクザ」と揶揄されるほどの業界への威嚇効果
    この裁判が最高裁で決着したことにより、ゲーム業界全体に強力な「見せしめ(威嚇効果)」が機能することになりました。
    「どれだけヒット作を作ったトップクリエイターであっても、会社を辞めて似たようなものを作れば、任天堂のような大企業に文字通り破滅させられる」という恐怖を植え付けました。
    結果として、日本の多くのクリエイターはどれだけ理不尽な契約であっても会社に従わざるを得なくなり、クリエイターは「企業の奴隷」化にさらに拍車がかかる歴史的ターニングポイントとなりました。
  • 499  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>480 本物のファイアーエムブレムはこれだけ
    ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣:(1990年)
    ファイアーエムブレム外伝:(1992年)
    ファイアーエムブレム 紋章の謎:(1994年)
    ファイアーエムブレム 聖戦の系譜:(1996年)
    ファイアーエムブレム トラキア776:(1999年)
    加賀氏がディレクターやシナリオを担当した主要なファイアーエムブレム作品
    このタイトル以外のFEはオリジナル開発者から卑劣に奪い取った強奪品です
  • 500  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先行技術に関しては要件満たしてたらファンメイドMODとかいうくくりは関係ないよ
    特許と著作権は別で考えないとダメだ
  • 501  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>491
    なお「現実では事実ベースで喋りましょうね。その方が互いに楽しく会話できますよ」と死体蹴りされてた模様
  • 502  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中古のGalaxyで中華ゲームを遊ぶのが至高なんだわ
    さよなら任天堂
  • 503  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>462
    バカガキorバカ知財部は書き込むな
    親からネットリテラシー学ばなかったのか?
    インプリティング脳も大概にしとけ
    それを言うならポケモンこそがオリジナルじゃない
    『ポケモン ドラクエのパクリ』 でイメージ検索してみろ
    過去のパクリの総合結社品 それがポケモンだ
  • 504  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許庁も悪いわな
    公務員なら畑違いの意見言ってきた市民がいるなら窓口くらいは教えてやるべきだった
    頭の病院とかな
  • 505  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>494
    パルワもゲームの方向性は全く違うからなぁ
  • 506  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>378
    そういえば、著作権侵害の公訴時効は半年だったか
    ただし、権利者が権利侵害の事実を知ってから時効がカウントされる
    このファンメイド作品に言及してから半年以内にファンメイド作品の制作者に訴訟を起こさなければ、時効成立でそれ以降は訴訟を起こすことができなくなる
    著作権侵害をやたらと強調してるからきっと訴訟を起こすんだろうなぁ
  • 507  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>23
    拒絶理由が発見されていない請求項があるからと、最終的に何らかの特許を成立させることは容易。
    だからこそ今回こんなチャレンジングな主張をしたのかなとも思うけど、レピュテーションリスク鑑みて悪手だと思うんだよなあ。
  • 508  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリかどうかなんて主観でしかないのに
    リスペクトがない云々も主観でしかない
    パクリ認定したかったら著作権がらみで勝訴するしかないよ
  • 509  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭ヤバいのは騒いでる囲いだけかと思ってたけど認識を改める必要がありそう
  • 510  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚が頭おかしいのは任天堂のせいだった事が証明された
  • 511  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>493
    再三にわたってと書いてるから、分かりやすく説明してやったんじゃないの
  • 512  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>510
    下手すると社内から書き込んでた可能性が…
  • 513  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔から特許ゴロのヤクザのくせに業界の為とか謎の上から目線で迷惑極まりない奴らだったからな
  • 514  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシ君、いつも敵意を向けてる東大京大卒のエリートを叩くチャンスだぞ
  • 515  名前: 知担のクビ数千本ポポポポーンする制裁金w 返信する
    通常の特許訴訟の枠組みであれば、任天堂は「特許が一部無効になっても、金銭的ペナルティはゼロだから安全」と考えていたかもしれません。しかし、ポケットペア側がこのカードを欧州委員会(EC)に持ち込み、ECが「市場排除の悪意」があると判断して行政調査を開始した場合、任天堂の知財担当による舵取りは「自社を守るための防衛策」から「会社を破滅に導くトリガー」へと完全に裏返ることになります。
  • 516  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    フォーエバーブルーシリーズの新作15年待ち続けたファンに対して全く別物の低予算手抜きクソゲを新作として騙って売りつけるような商売してる癖になあ……
    他社に難癖つける前に自社のファンとIPを大切にしろよ

    フォーエバーブルーがどれだけ好きで、本当にどれだけ待って期待していたと思ってんだ
    そうやってくだらない提訴やら特許にじゃぶじゃぶ時間とお金使って本業のゲーム開発を蔑ろにしてファンを裏切ってんのは心底呆れる
    フォーエバーブルールミナスの件はファンとして一生任天堂とアリカを許せない
  • 517  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂がヤバいんじゃない
    パルワールドが良すぎたんだ
  • 518  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許実務やってるけどこんな拒絶査定見たことがない。
    内容的には特に異論ないが、審査官の感情も入ってるように見えるな。
    任天堂も拒絶査定食らうことまでは想定通りだったのだろうけど、こんな内容の拒絶査定がされて話題になってしまうことまで予定ないし許容してたんだろうか。
  • 519  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>515
    欧州委員会と言えば中国ECサイト企業に1000億円の罰金を課したところだわな
  • 520  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    任天堂が裁判で使った無駄金で出来たこと
    ポケモン3作品分www
  • 521  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アメリカ「任天堂に特許を与えたのは間違いだった」
    日本の特許庁「任天堂は非常識」
  • 522  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >これじゃまるで任天堂が頭おかしいやつじゃん
    ニシくん見りゃわかるだろ
  • 523  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチで任天堂は日本のゲーム業界のがん細胞やわ

    ゲハの連中はDSの頃から言ってたけど、正しかったわ
  • 524  名前: この知財担当の名を歴史の教科書に残そうw 返信する
    知財ミックスの「自白(カンファレンス発言)」が国内向けの都合の良いアピールにとどまらず、グローバルな規制当局から見れば「市場支配的地位を濫用してイノベーションを圧殺する意図の証明」に変貌するという指摘は、これからのデジタルコンテンツビジネスにおける最高峰の教訓と言えます。
  • 525  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素人の侵害品ですら思いつく革新性の無さ
    しかも任天堂自身は昔からパクリ上等のダブスタ企業
    スペースインベーダーを盗作したスペースフィーバー
  • 526  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だって技術反証しないでポケモンを侵害するキャラクターと呼べってひたすら書いてある意見書だし
    実際の見るともっとやばい
    コピペだろこれってレベル
  • 527  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂法務部にコンマイ法務部の特許ゴロ筆頭が転職してきたとかでは?
  • 528  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの輝きを再びw
  • 529  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    二十歳を過ぎてポケモン大好き
    何を何処でどう間違えば、こんなガラクタ人間が生まれるのだろう?
    働きもせず毎日毎日ネットでPSガー!……
    何が楽しくて、毎日毎日そのルーティーンなんだろう?
    何が悲しくて、その狂った日常を選ぶのだろうか?
  • 530  名前: オリジナル要素は通信ケーブル交換だけ 返信する
    >>518 現実を知れば知るほど妥当 そもそも盗んだ側が元祖アピールして同業他社を不当に攻撃してるのが任天堂
    1967年 ウルトラセブン カプセル怪獣「いけ、〇〇」「もどれ、○○」
    1987年 女神転生 日本産RPGで敵を仲間にする設定の登場
    1989年 ダイの大冒険 ドラクエ世界観の漫画。動物デザインのモンスターを捕獲して持ち歩ける魔物カプセル
    1990年 アレサ カプセルを使ってモンスターを捕獲し戦わせる
    1991年 スパロボ 敵を弱らせて仲間にする
    1995年 リンダキューブ 100種類以上に及ぶモンスター。出現条件や捕獲方法も多種多様。弱らせて捕獲
    1996年 ポケットモンスター 過去のいろんな要素の複合体
  • 531  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の暗黒期再びか
    今度はどれくらい潜ることになりそうかな
  • 532  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2は実は携帯ハード、3DSなどと同じだ
    携帯ハードの定義は、小さく排熱性が悪いボディーに 「熱源の」 統合プロセッサ&バッテリ&ストレージを押し込む事
    結果ソレらを抑制しないといけない→全てがモバイル規格に落ちる→性能が落ちる
    Switch2はドックモードがオマケで、携帯モードがその正体
    3DSはPS3に太刀打ち出来なかったろ?Switch2と PS5も 同じ事だよ
  • 533  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    著作権で訴えてたほうが今よりマシって意見には同意するが
    それなら支持されたかというとされたわけがない
    ベテラン漫画家が新人漫画家(しかも期待の新生)の絵柄が似てるからって訴えて潰そうとしてるようなもんだもの
  • 534  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2は携帯端末ベースのハイブリッド機
    だから据え置きハードに対し 高額液晶パネル、内蔵大型バッテリ、分離ギミックコントローラ、ドック のコスト余分に上乗る
    更にメモリは LPDDR5Xでスマホやタブと喰い合う規格、実際この前値上げしたiPhoneもLPDDR5Xだ
    そして パケメディアのフラッシュROM、MicroSD なども今高額してる
    Switch2の製造コストは メモリ高額前で5万円位、今なら6万円を超えるだろ?そしてSwitch2の国内価格6万円w
  • 535  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂は 「ゲームが全て」 つまりSwitch2がビジネス基幹
    そのSwitch2がメモリ等の異常高騰で、ハード利益が薄くなってる
    ならSIEみたく サードロイヤリティで稼ぎたい、ところが Switch2のサードソフト比率は30%程度…
    かといって ファーストIPのリリース頻度も悪い、金無いから

    ↑完全に 「詰み」 じゃん?wwwwwww
  • 536  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【12年前のPS4 vs Switch2】
    ・Switch2のCPUは最重要なクロックが1.1GHz、12年前のPS4の1.6GHzに負けてる
    クロックはゲームという料理作るシェフの頭脳レベル、高ければ命令出す速度と精度が上がる
    ・Switch2のメモリ帯域はPS4の半分位、容量はSwitch2が勝ってるが Switch2メモリはモバイル規格、対してPS4はPC同規格
    メモリ帯域はデータという車を流す為の道幅、狭いと大渋滞するだろ?
    ・Switch2のワット数はTVモードで25w、対してPS4は160w
    馬がロクに餌食わず 重い荷曳いて走れるか?
  • 537  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>536
    実行性能でPS4に劣るという事は、PS4レベルのゲームでしか マトモなパフォーマンス出ないと言う事
    今はPS5の時代だぞ?w、そしてこの先に出るサード大作群は GTA6やWitcher4などPS5でギリなマシン負荷だぞ…
  • 538  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>515
    マジでやってほしいわ
    任天堂が1000憶持っててもゲームのクオリティはカスのままだろうけど
    ポケットペアなら良いゲーム作るために使うだろうし
  • 539  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【DLSSを大雑把に言うと】
    内部解像度を低くして、レンダリングリソース低減させ、fps向上を目指す
    低解像度からの補正の肝がフレーム生成、このレベルの機能になると 完全にAIの領域
    ところがSwitch2の軽量版亜種では 大半の重ソフトでfps上昇 つまり60fps固定さえ成し得てない…それではAI補正とは言えない、単なるアプスケだ
    フレーム生成使えるDLSSは RTX40番台より上のランク、それに水準以上のCPUと メモリ組み合わせ、更に200w超えの電源が必要
    Switch2のT239は 実行値でGTX1050tiレベル、CPUクロックとメモリ帯域はPS4未満、電源はドックで25w
  • 540  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>539
    こう書くと難しいだろ?だから解り易く言うと
    Switch2の今世代の重いゲームは内部解像度ほぼ全て540p、それをエセDLSSで引き伸ばすアーキテクチャ つまり異端なんだよ
    そしてSwitch2のDLSSは似非だから フレーム生成したり 高難度の補正は出来ない、引き伸ばしでリソース尽きてる…
    だから、Switch2のマルチ大作は劣化する
    だから、Switch2にはサード大作が殆ど出ない
  • 541  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>518 知財担当の質を疑った方がいいw
    悪意の動機(「東京eスポーツフェスタ2025」における自白)
    任天堂の知財責任者は、公の場において「著作権で対応できない時は特許に切り替える」旨の発言を行った。これは、「パルワールド」が著作権法上は完全に合法(非侵害)であると認識していながら、後発企業を圧殺するために、本来の目的外の手段として特許権を意図的に選択・悪用したことを示す決定的な証拠(悪意の自白)である。
    特許権の脆弱性と無効性(日米特許庁による拒絶)
    侵害を主張する特許群(モンスターの捕獲・召喚メカニクス等)は、日本特許庁(JPO)および米国特許商標庁(USPTO)により、相次いで「新規性・進歩性なし(業界の普遍的ルール)」として拒絶・無効化の判断が下されている。
    自らの特許が本来無効にされるべき極めて脆弱なものであると知りながら(あるいは容易に知り得たにもかかわらず)、あえて過大な権利を主張して本訴を提起した。
  • 542  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム機の価値や未来を決めるのは昔から、そして今現在も同じ
    つまり性能と価格のバランス、そしていかに早く世界レベルで普及させるか だ
  • 543  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ペットは飼い主に似るというが…
  • 544  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【世界ハード普及台数】
    ・PS5=9300万台 ・Switch2=1900万台

    【国内ハード普及台数】
    ・PS5=750万台 ・Switch2=580万台

    【 ヨンケタンとは何や?www 】
  • 545  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「任天堂知財部が裁判に勝つか負けるか」という次元の話ではありません。サブカルチャーの歴史への造詣が皆無で、グローバルな独占禁止法・競争法の「知財の濫用に対するアレルギー」の恐ろしさを予見できなかった知財責任者による、任天堂という企業に対する歴史的な「背任行為」であり、グローバル・ガバナンスの完全な敗北の記録として後世に語り継がれるべき事例です。

    米国で敗訴:数千億円、EUで制裁金:数千億円、日本でも敗訴ってとこが妥当ね
  • 546  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・PS4&PS5は 2025年通期に3.1億本ソフト売れてる (最新決算による)
    ・Switch1&Switch2は 2025年期通に1.9億本ソフト売れてる (最新決算による)

    ↑Switchファミリーは 1.9億本の大半がSwitch1ソフトだw
  • 547  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>539
    ローカルでAI動かそうとしたら何するにしてもそれなりのグラボが必要なのに
    スイッチ2の性能でまともなAIなんて期待できるはずもないよね
  • 548  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・PS5の描画性能は10.3Tflops
    ・Switch2の描画性能 3.1Tflops (Nvidia倍盛り)
    ・ちなみにPS4は1.8Tflops でCPUクロックとメモリ帯域でSwitch2上回る
    ・TFLOPSはベンチ無いCS機 唯一の性能指標

    6万円オモチャSwitch2 まさかの三世代遅れ性能w
  • 549  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この任天堂に同じく暴れる任豚
    似てますよね
  • 550  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・SONYの2025年通期 売上高は12.4兆円、時価総額は国内7位
    ・任天堂の2025年売上高は2.3兆円、時価総額は国内28位

    ↑京都のオモチャ屋 単なる格下の特許ゴロw
  • 551  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>534
    カートリッジに使われてるNANDフラッシュメモリも値上がりしてるから
    今後ますますキーカード増えると思う
    ただでさえ容量少ないのにね
  • 552  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    話題のわりにコメント伸びてない
    まっとうなただの任天堂ファンはここまで図星突かれてぐうの音も出ないならさすがにコメントできないからだろうな
    これでも任天堂養護してるのはファンじゃなくてアレなやばいやつらだけ
  • 553  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>552
    二十歳を越えて任天堂ダイチュキ、こんな男の時点で相当にアレw
  • 554  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>552
    信者が悪あがきする余地があるほうが伸びるわな
    まあ、余地がなくても妄想と確証バイアスとエコーチェンバーで暴れるのが任天堂信者なんだけど
    そんな信者ですらこれにはさすがに抗弁できないっぽい
    してる奴もいるけど、頭を本気で心配するレベルの発言してるレベルだし
  • 555  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでポケモンの特許論争を任天堂がやってんの?ゲーフリじゃないん?
  • 556  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーを含むゲーム関連株が上がってるのに任天堂だけ大幅下落…
  • 557  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>539
    スターフォックス64のリメイクとか時オカのリメイクとか
    グラだけ盛るには最適のDLSSだわな
  • 558  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワールドの倒し方あるよ

    同じように逆で引用発明しちゃえばいい
    まずパルワでアプデしそうな内容をAI使って無限に先行ネット公開しまくる(トロール作戦)
    んで、アプデした内容と一致したら、それに特許かけるだけ

    新時代のチート妨害だからやり過ぎに注意な
  • 559  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>557
    盛れてねーよ間抜け
  • 560  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあ、とりあえずなにか作品としてネットに放出しとけば特許取る権利は潰せるんだな
  • 561  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>559
    任天堂にしてはあれでも盛れてるほうっていう皮肉じゃないの
  • 562  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>234
    任天堂法務部さんこんな所で暴れてて草
    意味の無い訴訟で終わっちゃったねまた
  • 563  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>558
    いいから学校に行き直せ、アホニート
  • 564  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>560
    しつこいんだよ、ガチニート
  • 565  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>560
    それがなんにせよ特許取得せずに公知されたアイデアや仕様
    誰でも思いつくような革新性のない内容なら当然でしょ
    そんな誰でも思いつくようなもんを特許だと主張してる部分をむしろ指摘されてるんだと思うけど
  • 566  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワールドは普通にウィンドローズやエンシュラウデッドが倒すでしょ
    ゲームの進化は止まらないもん
  • 567  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いい加減にしろ老害企業が
  • 568  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々無理筋な訴えしてるんだから、その言い分もおかしくなるのは道理
  • 569  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>566
    「ないもん♪」 じゃねーよ、気持ち悪いニートだな
  • 570  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジでパルワにぶっ壊されてて草
  • 571  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソ長意見書で草
  • 572  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモン本編より意見書の方が面白い
  • 573  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    運動会で赤い帽子を被ってる小学生も全員任天堂に訴えられるとかマジ?
  • 574  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>471
    それっぽいの見てもそのキーワードまんまブーメランなのも笑えるポイント
  • 575  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>471
    指摘ポイントの誤字脱字がないけど。やっぱり初めて触れた衝撃ニュースに指が震えてたのかな(笑)
  • 576  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許を申請するにあたってですら絶対に動く実物が必要という訳ではないのに
    「動画だから先行技術じゃない!」は論外も論外
  • 577  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネットで著作権と特許権の区別がついてない豚の書き込みって任天堂社員だったりする?
  • 578  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    ファンメイドのMOTHER4、改造マリオ、時のオカリナリメイクとかを片っ端から潰して回った任天堂なら普通にファンメイドポケモンも全部潰して回るだろうな
    で、海外のゲーマーからは当然任天堂は批判されまくりフルボッコにされるが、任天堂カルトが蔓延る日本では信者が無理矢理任天堂をアクロバティック擁護し続ける光景が目に浮かぶ
  • 579  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>540
    ゲームが出るか出ないかはPS6と次箱次第だと思うで 
    Steam Machineみたいに半分にRAMが削られたら次世代機は軒並み性能が上がらず必然的にソフト側は低スぺでしかゲームを出せなくなる PCもwinがXboxモードとか言うCS機みたいな事してたり、CoDの新作がswitch2で出してるのはソフト側が高額ハードが普及しなかった時のための保険よ 
  • 580  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>488
    侵害してないデザインをパクリで訴えても世間が味方する訳ないじゃん
    デフォルメデザインのモンスターは未来のアイデアも含めて全てポケモンのものだとでも思ってないとそんな発想出てこないよ気色悪い
  • 581  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>558
    それって先行技術になってみんなのものになるだけだぞ?
    パルワへの攻撃なんて出来るはずもなく使用しても問題なくなるだけ
  • 582  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いい歳して任天堂信仰してるのは全員狂ってるよ
  • 583  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>471
    同じような感じでYouTubeコメントとかxで発言してたらアカウント特定出来そう
  • 584  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石親玉なだけあって言動が豚そっくりだな。いつも豚はこんな事ほざいてる。知能が低すぎて会話にならない
  • 585  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>560
    そうだよ。それが特許の大原則
  • 586  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    まさか本体まで任天堂信者並みの知能とは思いもしなかった
  • 587  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂って昔から特許ゴロのイメージあるんだけどね
  • 588  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂がやってるから何かしら深い考えがあるのだろうと深読みできるし、しているけど、
    そこら辺の個人や中小企業がこんな意見書だしたら、特許制度について何もわかっていないアタオカ出願人だと思われるような内容だわな。
  • 589  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の信者は前から頭おかしいと思ったけどまさか本体までそのレベルの怪文書出すとは思わないじゃん
  • 590  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テイスペ銭天の終焉が近い
  • 591  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ放置するとポケモンっぽいIPを後続でどんどん中国とかが乱発することになるから必死なんやね
  • 592  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>591
    そのポケモンwがパクりゲームだ間抜け
  • 593  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>558
    特許申請しても革新的技術がなけりゃ特許は無理だろう
    やるなら著作権だろうな、自分の作ったものと内容が同じなので訴えます、ならまだ可能性がある
  • 594  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>591
    別にポケモンは終わって良いけど中国で乱発されても…痛手は無いな
  • 595  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >これやっぱイタズラに裁判長引かそうとしてない?

    裁判を長引かそう でも
    裁判長を引かそう でも意味が通る奇跡
  • 596  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワールドみたいな無茶苦茶パクるやつのせい
  • 597  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほらニートがブチギレてニートニート言い始めちゃってるやん。今回に関しては任天堂完全敗北だよ。てかはなから勝ち目ないんだよ、ゲーム業界で特許違反なんて。コンマイなんざ完全パクリされてもサイゲに勝てないんだからこんなんが認められる訳ないやん
  • 598  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>596
    ポケモンなんて無茶苦茶パクったら全く面白くないじゃん。小学生以降は知的障害者用だろ
    パルワはポケモンなんてほとんどパクってないから面白いんだよ
  • 599  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも豚は盛大な勘違いしてるが革新性なんてないどころかポケモンはパクリの集合体だからな。ポケモンより前にメガテンやリンダキューブあったわけで
  • 600  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム業界の発展の妨げ=京都のオモチャ屋w
    ゲーム関連ネットの癌細胞=任豚wwwwwww
  • 601  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>591
    お前が知らないだけでポケモンのパクリなんてとっくの昔から乱発されてるよ
    ロボットポンコッツとか知らんのか?
  • 602  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂がオワなのはそうだとしてパルワそこまで持ち上げる代物かなと、それなりに面白くはあったけど今のパルワの盛り上がり方うさんくさい
  • 603  名前: マッスルウィザード 返信する
    任天堂さんあなたいい加減非常識ですよ、とついにおこられてしまった・・・。
  • 604  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメ欄によくいる長文ニシくんやん
    中も外も信者だらけや
  • 605  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なるほど道理で信者も著作権と特許権の区別がついていないわけだ
  • 606  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>41
    お里が知れるの使い方ちょっと間違ってない?
  • 607  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚が示しわせたかのように一斉にパルワを叩き始めたの納得いったわw
  • 608  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワールドは意外に推奨スペック高い、確かCPUとか特にな
    そして最近Steamでゲーム買ってないから、少し疎いが 多分セール価格で牽引してる
    それでもポケモンwよりは大人の男が遊ぶに足るモノなのだろう、同接数がそれ証明してる
  • 609  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ピカチューもどきみたいなの廃して
    普通にパルを差し替えて内容で勝負したらいいのに
    それだけのポテンシャルあるのに
    わざわざ「汚れ」やる必要もないだろうに
  • 610  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>75
    技術者「ついにテレポート装置を作ったぞ!そうだ!見た目を好きなカービィに寄せて星型にしよう」
    特許庁「素晴らしい技術ですね。世界が変わるでしょう」
    任天堂「ちょっと待てぇい!!なんだその装置は!!そんな特許は無効だ!!それカービィのワープスターパクったろ!!許さんからな!」
  • 611  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者に持ち上げられすぎて天狗になっちゃんですかね
    まぁもう任天堂には期待してないし関係するゲームもやってないからいいんですけど
  • 612  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプセル怪獣ガイジ青葉大発狂
  • 613  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺はゲハ民じゃないしPS5しか持ってないけど、任天堂は応援したい
    日本が誇るゲーム会社だし
  • 614  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンマイカプンコと同じ関西系ゲーム会社ぞ?
  • 615  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハ商法やりすぎてラインが分らなくなってんだろ
    ゲハ界隈じゃあ、お気持ちが優先されるから
  • 616  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特願2026-019762でググったらちゃんとソース出てくるね
    かなしい
  • 617  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>602
    任天堂のおかげで

    注目度上がっちゃってると思うw
  • 618  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>588
    任天堂を信頼しすぎだよ
  • 619  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    優秀な人は沈みゆく任天堂から脱出してるだろうからね
    この感情論で特許ゴロやっているような怪文書も納得だわ
  • 620  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>560
    その通りだよ
    自分で特許取る権利も潰れるから注意な
  • 621  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃんが散々著作権と特許権区別ついてねえってつっこまれてたら
    そもそも親玉が区別ついてなかったでござる
  • 622  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知財責任者パニック五里霧中wwwwwwwwwwwwwww
  • 623  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シンプルに草

    次回作はポケットモンスター草に決定だな
  • 624  名前: 結局これだったな 返信する
    任天堂あ法務部
    「やべぇ・・脅したら引くかと思ったのに・・・・・」
    「特許も拒絶されたし、このままいったらこっちの違法性まで問われかねない・・」
    「政治・行政・マスコミに利権握らせて根回ししてるけど、大事になったら流石に切り棄てられかねない・・」
    「カンファレンスで著作権が無理なら特許で潰すとかイキるんじゃなかった。よく考えたら違法発言だった・・・」
    「ゆるゆるの日本でさえ独禁法違反、不正競争防止法違反で追及されそうだ・・。海外だと更に厳しい。数千億円規模の賠償命令を受ける可能性まで出てきた・・・」
  • 625  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>609
    内容が面白いから同接90万出るんだけど
    キャラデザも特許もパクってないですよ?
  • 626  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    理解力任天堂な人が一生懸命頑張ったおかげてオレ的にしてはコメント伸びてるじゃん
    良かったね管理人
  • 627  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔は脅せば周りが従ったかもしれないが
    今の落ちぶれた任天堂にペコペコする必要なし
  • 628  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニシ君ニシ君、特許庁はゴキって言わないの?
  • 629  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    他人の技術で取った特許だからどんなものかは実際に知らないしタダ特許ゴロしたいだけだから自分らが著作権侵害で訴えてない事も忘れてるw


  • 630  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    柚葉騒動の事もあるから全部が全部正しい審査とは思えんけど、まあこれは正しい判断。
  • 631  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最強法務部とか言ってキャッキャしてたのもう何年も前やろ
  • 632  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    逆にここまで醜態を晒してるのはわざとに見えてきたわ
    つまり、任天堂は若手の創った久しぶりの大型新規IPであるパルワールドを盛り上げるために敢えて!ピエロ役をやってるんだよ!
    ほんま、任天堂は真にゲーム業界の未来を憂う愛国者だわ
  • 633  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    奴らの糞お気持ち長文を読まされた特許庁の人悲惨すぎだろ
  • 634  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>310
    そもそもポケモンはゲーフリが作り、そのゲーフリはウルトラセブンやカプセル怪獣をパクったって田尻智が言ってるんだが?
    そもそも初代ポケモンを作ったゲーフリすらパクりだったんだから特許を取得する資格はないし、ポケモン開発者でもなくゲーフリでもない任天堂がポケモン関係の特許をとるなんてもっと論外なんだわ
  • 635  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジで任天堂自体が頭おかしいって事ねw
    信者もそうなる訳だわw
  • 636  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>634
    でもちゃんとした会社が特許とらんと似たようなゲームだらけが市場に溢れて終わるのは歴史が証明してるからな
    任天堂はゲーム業界の警察みたいなものなのよ
  • 637  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>636
    いつ終わったん?
  • 638  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろほぼ全ての面で問題性が認められていない新作に対して、恐れただけとしか思えない理由で大企業が潰しにかかっているというトラブルが発生しているんだが
  • 639  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>637
    アタリショックさ
    アメリカの史上空前のビデオゲームブームと終息
    だから任天堂はファミコンの時、アタリショックを研究して市場を制覇したからな
  • 640  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【悲報】ぶうちゃんと岩田さん
    社員もみいちゃん枠だった
  • 641  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>639
    アタリショックって、それただの驕りが理由による粗製濫造と流通ミスじゃん
    本件の失態と何も関係ねえwwwww
  • 642  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>641
    関係はある
    何もしなかったらパルワールドショックが起きて全てが終わっていた
    任天堂はピエロを演じてそれを止めたのさ
    文字通り体を張ってな
  • 643  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直デザインはどう擁護しようが影響受けてるし、開発者のコメントも任天堂に喧嘩売ってるとは思うけど
    モンボ投げモーションとか言い出した時点できついっすわ
    ARK作ってるとこが怒ってるなら分かるけどな
  • 644  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    狂人と会話をしてしまった
  • 645  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>643
    影響受けてる程度であれば任天堂に限らず世の大手メーカーも皆それをやりながらゲーム作ってるというのに、新興タイトルに対して絡め手使ってまで必死に潰そうとする上に「自分達が出すシリーズ新作が不甲斐ない」というのがどうしても支持されない点だと思うわ
  • 646  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔からヤクザ商売って言われてたのに今更幻滅とかむしろ任天堂にわかじゃん?
    こういう会社だよ
  • 647  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者力すげえよな
    コンマイが似たことやったらもっと比じゃないくらいに燃えるのにね
    任天堂がやるといいことになる
  • 648  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>613
    まあ任天堂までダメになったらもう日本ゲーの世界への影響力皆無になるかんな
  • 649  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    書き出しが「出願人は再三にわたって」って…
    本気でブチ切れてるのが伝わってくる
  • 650  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかWiiDSあたりから薄寒いクリーンなイメージ押し出してるけどやってる事元からこんなもんじゃんここ
  • 651  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>643
    その開発者の喧嘩売ってるコメントってどこで見れるの?
  • 652  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こりゃVtuberも怖がって配信できないわな
    もろにヤクザやん、なんか変な薬でもやってんのか
  • 653  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



    元々任天堂自体ヤクザのフロント企業だからなw


  • 654  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>580
    裏を返せば今のようにここまで痛手になることはなかっただろ
    むしろ信者共を黙らせるには有効な手段とすら思える
  • 655  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許審査の拒絶理由通知書なんてバリバリの公文書にお前しつこいけどそれ関係ないからなんて書かれてるの面白すぎるな
  • 656  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>653
    通報するね
  • 657  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>654
    パクリじゃないデザインまでパクリと言い張って負けるのも特許と何も変わらん
    ただ傲慢な態度のインディー潰しとしか思われないし現状と同様に痛手だが
  • 658  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の出願の中身自体が特殊なプログラムコードとかの技術の中身じゃなくて
    画面上でこうするってだけだから誰かがその行動のビジュアルだした時点で公知で新規性ないんよな
  • 659  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも著作権法での攻撃が難しいからといって特許から攻撃するのは間違いだったのだろう
    かといってあからさまな見た目パクリに見えるパルに対して何もアクションを起こさない、ってなると、黙認となり、後から続く者も多く現れる
    任天堂側はどう転んでも面倒だよなぁ、と
  • 660  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>657
    パクリじゃない侵害していない云々はよほどポケモンに馴染みがない奴が言うセリフで
    パルワユーザーですらどこかしらパクってるなと感じる奴らだってちらほらいるのよ
    まあ所詮パクリぐらいじゃ動かんかもしれんが
  • 661  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂法務部「敗北を知りたい」
    だったのが
    任天堂法務部「キャンディ!」
    になっただけやろ?
  • 662  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう任天堂が裁判に勝てないのは確定だろ
    しかもこんな文章が公式記録としてずっと残るというおまけ付き

    もし任天堂が反省して特許に強い弁護士集団を雇ったとしたら
    今度は裁判自体未然に諦めるように勧められるだけだろう
  • 663  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    著作権の方で争ってたそれこそポケモンが致命傷受けただろ
    裁判でポケモンのデザインがありきたりだと証明されるだけになる

  • 664  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>660
    それこそポケモン以前にどれほどのクリチャーの画像が作られてるのか
    知らん人だけが騒いでる感じかな
  • 665  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デザインで争うにはデータぶっこ抜きくらいの証拠がなきゃ勝てないしな
  • 666  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>459
    株暴落したよな任天堂

    1年前15000円→今7000円……
  • 667  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>660
    似てる云々とどういう感情を持つかと、権利的に正当な主張かどうかはまったく別な話だから裁判をする訳ね?
    それで無理筋だったらただ負けるだけってこともわかる?
    結局法的に正当じゃない内容でゲームを潰そうとしたらやってること悪質だろ、じゃあ仕方ないねなんて思うのは信者だけだから中立ぶるのやめろ
  • 668  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワールドよりはるかにポケモンに近いアニモがCBTやってるのにそれには触れないのな
    結局パルワールドが憎いってだけだろ
  • 669  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もはやゲーム業界の特別指定暴力団
  • 670  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンに限らず今の任天堂ソフト全般話題性だけに飛びつく連中が押し寄せてきて1ヶ月持たずに賞味期限が切れる微妙ゲームばっかだもんな
    任天堂信者がいくらファミ痛ランキングでイキった所で任天堂自身が今期の決算を前年から減収減益と見てるからな
    Switch2は去年にもうピークが終わったというのが公式の見解なんだよね
  • 671  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    車椅子バスケとか斬新なゲームもあるやろ!
  • 672  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>651
    ポケモンどうだった?おもろい?クソハードゲームは嫌いな印象だったけど
    って発言は普通にゲハブログで炎上したろ
    任天堂ファンボじゃなくても一定数の人がパルワ側を擁護できない理由として十分だとは思うぞ

    あとパルワ早期アクセス開始前に、ポケモンを解体するグロ動画をパロったかのような動画を投稿もしてたりする
  • 673  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>672
    かのような動画の正当性について裁判で争えばいいんじゃない?
    パルワールド内でできることをパルを使って紹介しても何もおかしくないと思うが
  • 674  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本の特許庁がこういうこと言うのはまともに仕事してると言える
    ただ任天堂も昔海外の裁判で特許ゴロにいいようにやられた経験からの現在だから
    特許対策に必死になる気持ちはわかる
  • 675  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか、この裁判に負けたら任天堂側の担当者の居場所がなくなるんだろ
    だからなんとか理屈こねて食らいつこうとしてる
    この手の裁判で、訴えた側の担当者の知人居るが、勝つことが出来て心底ほっとしてたよ
    負けたらもいう会社にはいられなくなるところだったって話してた
    パルワ裁判の担当者、かなり突き上げくらってんじゃね?
  • 676  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少なくとも今回の意見書が認められるわけがないというのは、任天堂も覚悟の上だったと思うよ。
    ただ、こんな強火の拒絶査定がされて話題になることまで織り込み済みであったかは知らん。
  • 677  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまで世界的に任天堂が毛嫌いされてると思わなかったんやろな
  • 678  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワも特許庁もどっちもさっさと謝罪すべきだわ
  • 679  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>675
    代理人は持って帰って任天堂と会議してると思うんで
    そのときに屁理屈ねじ込まれてるんじゃないかね
    この病的な任天堂への愛が気持ち悪すぎるんよ
  • 680  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5より高い6万円も払って、車椅子バスケw
  • 681  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>678
    お前はとりあえず働け常駐ニート
  • 682  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>679
    いやあ、流石に代理人なら無理筋だって分かってるから、ねじ込まれてもかわすと思うんだけどなあ
    かわすことが出来ないくらい立場無くなってるのかもしれんが、まあ、なんにせよキショイよな
  • 683  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5より高い6万円も払って、指相撲www
  • 684  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5より高い6万円も払って、ペルソナ4リバイバル出ないw
  • 685  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5より高い6万円も払って、ペルソナ6もハブw
  • 686  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5より高い6万円も払って、エスコン8でなくスタフォリメイクw
  • 687  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>671
    指相撲「お前だけにいい格好させるかよ!」
  • 688  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マトモなCS機ユーザーがGTA6堪能してる時に、マイナーSRPG新作w
  • 689  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5&PS6、XSS&新Xbox、そしてPC、全てがこれから時代に沿ってディスクレス
    ところがオモチャSwitch2のキーカード、デジタルとフィジカルの悪いとこ取りw
  • 690  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ずっとポケモンとマリオ頼みで何も新しいもの生み出してない我が国の停滞と衰退を象徴するような企業が任天堂
  • 691  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも学歴カードバトルしたら任天堂のが上じゃないの?
    そら特許庁もまあ強いだろうけど任天堂のが強そう
    じゃあ任天堂の”勝ち”じゃん
  • 692  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>691
    どうだかね…
    本当に高学歴ばかりなら「ここまでの馬鹿」揃いにならないと思うけど?
  • 693  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近の任天堂は本当に高学歴ばかりなのかすら疑いたくなる失敗の数々…
  • 694  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>672
    え、もしかしてその程度のことで法も倫理も無視して無理やり叩いてるの?
    ポジショントークで叩いてますって自白してるようなもんじゃん
  • 695  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも著作権侵害が無理筋だったから特許で攻めようとしてたんだろ?
    公開されてる情報で著作権侵害呼ばわりしたら逆に名誉毀損になるのでは?
  • 696  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>602
    安いんだからやってみれば?
  • 697  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモン図鑑とか怪獣図鑑のオマージュ、悪くいえばパクりだしな
  • 698  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まともな高学歴はとっくに転職してるでしょ
  • 699  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>659
    著作権法での攻撃が難しい、とあからさまな見た目パクリ、で既に矛盾してるのに何を言いたいんだ

    本当にパクリだったらそれを突けば済む話なんだよ
    やってないだろって、じゃあわかるだろ?
  • 700  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    700\(^o^)/
  • 701  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚が歯ぎしりしてて飯が旨いw
  • 702  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この意見書はアホが発狂してるのが伝わる最高の芸術品だわ、
    大人の対応されてる拒絶査定と合わせて文化遺産に登録されるべき。
  • 703  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニンテンドーに税金掛ければいいよ。機知外取扱税
  • 704  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>22
    既にXで特許庁を在日認定してるぞ
  • 705  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなハッキリ言われたら「訴えたことに意味がある」みたいな精神勝利も出来ないじゃん…
  • 706  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂とその信者は特許権と著作権を同じようなものだと勘違いしてるなこれ
    この2つって理念は似てるけど中身は正反対のベクトルだからな
    特許ってのはみんなで使いましょうのために作られた制度だ
  • 707  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    読んでるだけでなぜかチギュアアアアアアアア!って擬音が聞こえてくる文章
  • 708  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    任豚が記事だけだとフェイクだ捏造だって騒ぐから
    元の公文書を丸々公開したんでしょ。
    官公庁の出してるものだからむしろ公開してくださいくらいの勢いだし。
  • 709  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩田社長がお亡くなりになって任天堂は腐ったんよ
  • 710  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    スペースフィーバーのほうは基盤の窃盗だから当時でもゴリゴリに犯罪だけどな
  • 711  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    先に発明者がいるのが明らかだから、君の発明じゃないよねって話。
  • 712  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    標的が既にパルワじゃなくて特許庁に向いてて滑稽すぎる、バーサーカーかよ。
  • 713  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ようやくさっむいさっむい「任天堂法務部最強!w」ノリが終わってくれそうやね
  • 714  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>324
    そもそも開廷すら出来ていないからポケットペアに対する負担0なんだよね。特許庁の資金が尽きるまで国庫相手に牛歩戦術しててくださいな
  • 715  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オタク「任天堂最強法務部」
  • 716  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>525
    あれは盗作じゃなくて盗んだ基盤そのままだから窃盗だぞ
  • 717  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>545
    ポケペがやりたがるか分からんけど既に任天堂を即死させられる武器を持ってる状態だもんな、どうなることやら。
  • 718  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    事前協議のタイミングもしょーもない嫌がらせのために自ら潰して、開廷もしてないのにどうやって和解するんだよ。
  • 719  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>46
    ぶっちゃけ最近のポケモンより、怪文書と特許庁のやり取りのほうが面白い。
  • 720  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    任天堂の知財部にいるやつら全員もう転職できねえな
    キャリア的に汚点だろ
    この役立たずたちを任天堂で一生養ってあげなよ
  • 721  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    完全に偶然なんだろうけど諭してる審査官の名前が智史(さとし)で、それを目の前にして
    サトシって名乗っていいのは任天堂が作ったものだけなのおおおお!ってゴネてるのも芸術点高い。
  • 722  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    審査官これ笑いながら書いてるだろwww
    「モンスターボール」ではなく「上半分が赤色で下半分が白色の球体オブジェクト」とかほんま草
  • 723  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂法務部が最強って言われる理由がわかったなw
    特許庁をあきれさせて非常識とまで言わしめるほど特許通るまでクソみたいなだだこねくり返してるから最強だったんだな
  • 724  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コメ欄で自認知財部が暴れてて草
  • 725  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    すげーな信者、どうりで日本語通じないわけだ
    中学校の公民の官公庁の情報公開義務と国民の知る権利からやり直してもろて
  • 726  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>691
    5chの学歴バトルと同じ匂いを感じる。
    そもそも東大・京大って卒業後に研究職になるか起業する人がめちゃくちゃ多くて、才能のある人は人はまずサラリーマンなんてやりたがらんから、言っちゃ悪いけどそんな大量にわざわざ進歩性0の任天堂なんかに飼われに行くか?っていう。
  • 727  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過去の栄華に縋り付くようになったら会社はおしまいだな
  • 728  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>396
    意外と会社から書き込んでるんじゃない?
  • 729  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    そもそもどこ探しても任天堂にそんなに東大生が就職してるデータないんだけどね、
    1類生が技術職でソニーグループに就職することが多いから対抗心で盛っちゃった?
  • 730  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうところで暴れてる奴の中に本当に社員がいるのかもな
    同レベルの屁理屈なんだもん
  • 731  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな事する暇あったらパルワールドレベルのゲーム早く出せばいいのになー
  • 732  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂とその信者達は日本の恥
  • 733  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>721
    流石に草
  • 734  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    元々司法と関係ない嫌がらせとキ◯ガイムーブで相手が折れるのを待ってただけ、
    オラついて勘違いした田舎ヤンキーの地元じゃ最強理論と一緒なんよ。
    今回は特許庁相手だから通じないわけだ
  • 735  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    勝手に審査官の名前奪おうとしてるの草、湯婆婆かよ
  • 736  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高市がポケカ利権潰しを決定したからいよいよ見限られるかもね。
  • 737  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>721
    審査官を著作権侵害認定は草
  • 738  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はどうでもいいんだよね
    調子乗ってたチー牛が苦しむ姿が心地よすぎww
  • 739  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲハ豚まんまを企業の知財がやるとか
    普段暴れてる奴ら関係者さん?w
  • 740  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この気の狂った答弁で著作権じゃ勝てないから特許ゴロしたのが完全に確定しちゃったな
  • 741  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本から直接「非常識な会社」と認定される
    反日売国企業チョ.ン天堂・・・

    こんな糞企業の信者は全員非国民だわな
  • 742  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本特許庁から直々に基地害企業認定された任天堂・・・
  • 743  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂がいかにおかしな行動をとっているかがこれで分かったよねさすがに
  • 744  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本どころか世界で特許ゴロの非常識な会社だと認知されたんだよね
  • 745  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂がおかしい事をやってるって言い続けて永遠にあほな任天堂信者が子供みたいな言い分ぶつけて来てたけど、ほらなって感じ。こんなわけの分からん訴訟自体起こしちゃいかん訳よ。そもそもどのメーカーも特許なんて持ってるがそれを使って他のゲームを訴訟とかしてこなかったからな(コンテニューの特許、マップに目的地が表示される特許等々)

    勿論プログラムを盗用とかはまた違う話だけど
  • 746  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    企業の法務部ってのはこういうものだ
    クソ理論を100個並べて99個論破され、論破されきらなかった1個に法的根拠と名前を付けて、司法を楯に100億円ブン取る
  • 747  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スラップ訴訟堂
  • 748  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>642
    マジレスすると、アタリショックと同じように粗悪品のソフトはsteamの中ではもはや大量に存在している。 でも今日までsteamは生存し続けている 
    これは一重にネットのおかげ、80年代じゃゲームの詳細情報は口頭と広告のみだったけど現代はYouTubeのプレイ動画やレビュー機能で品定めができるためアタリショックと同じことはおこらないのよ
    似たような話で2ちゃんのクソゲーオブザイヤーはインディーゲームでクソゲーが溢れ過ぎて精査不可となり辞めたけど、だからと言って市場は死んでないじゃん? 
    つまる所、買う側が詳細にゲーム情報にアクセスできるからクソゲーがいくら増えても大丈夫になった訳よ 
  • 749  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他社のアイデアの特許を申請する盗人堂
  • 750  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ユリゲラーを敗訴に追い込んだ過去があるから黒を白にできるという意味で最強ではあった
    ただそこに正義はないし子供向けでクリーンな善のゲーム会社というイメージとは程遠い
    パルワは丸パクリではないけど明らかに参考にしてるしゆるパクもあるしどれだけ売れたって本家であるポケモンをこえることはないだろうから堂々としてればよかったのに
    ポケモンファンが二次創作でポケモンとこんなふうに触れ合いたい!生活してみたい!ってことを普通にできるようにしてるのが色んな意味で悲しいね
  • 751  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>672
    クソハード程度で訴えられて当然までいくの異常だと思った方がいいよ
    露悪的にポケモン利用してたのは事実だしどんなに人気出ても健全なゲーム扱いはしてもらえない人気IPにぶら下がった三流ゲーである自覚はあったと思うよ?だから相手にしなきゃよかったのに任天堂自ら土俵におりてしまった
    これからポケモン側がゲーム改良したって永遠にパルワのパクリって煽りされるだろうし新ポケモンには既存の何かと似てないか厳しいチェックがアンチからやられるだろうが自業自得
  • 752  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなアホ企業を崇めてる豚共どうすんの?
  • 753  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>721
    裏ドラ乗ったな
  • 754  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そこまでしないと厳しくなったんだろうな珍天堂
    switch全く売れてないみたいだし
  • 755  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画だからノーカン理論を通したいなら内部処理で出願しとけって話
    審査官はそう言ってる
  • 756  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スペースインベーダーのパクリを作りラブホ経営やってた所だからなぁ
    豚みたいな基地が信者になる
  • 757  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一言申し添えるなら、任天堂だけ取り沙汰してるけど。
    特許出願なんてほとんどこうなんだけど。
    なんで任天堂だけ槍玉にするの?
  • 758  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>757
    出願じゃなくて提訴後の再審査だからな、こんなのが当たり前であってたまるかよ。
    前回あったのはトナーカートリッジ事件で9年前だぞ。
    もう任天堂が起こしてるのは裁判じゃなくて事件なんだよ。
  • 759  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    裁判が始まってすらいないからポケットペアに謝ったところで何もできないだろ。
    特許庁の通報で公正取引委員会の監査が入ったら、
    裁判が始まったと思ったら被告は任天堂とか全然あるからな。
  • 760  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    あれは(任天堂以外の)遊びにパテントはないっていう人類に対する宣戦布告だから
  • 761  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>642
    フロムゲーに触発されてソウルライクが色んなところから出たけどゲーム業界はむしろ発展したじゃん。
    何ならポケモンもドラクエ5ライクの奔流の中で生まれた一作に過ぎないだろ。
    任天堂がやってるのは黒神話が有名になったとして、デモンズソウルを無視して俺が全部生み出したんだソウルライク作るの禁止なって言ってるようなもんやん。
  • 762  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    読んだけど、特別任天堂がおかしいとも思わんかったけどな。散々、ファンメイドの作品を排除して来たからそんなもんあるか(既に排除したわ)というだけの話やろ。
    勝手に名称使ってるのもおかしいというのも理解できる。

    そんな事より、パルワールド売れすぎや。
  • 763  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許ゴロって自分の作ったものでアホみたいに特許取って吹っ掛けるやつのことだから今回の任天堂は特許ゴロじゃないね、他人の発明の特許を勝手に取ろうとしてるからいわば特許ドロ
  • 764  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>555
    この時点でだいぶ闇深いんよな、特許権者はゲーフリの開発になるはずだから。
    子会社の特許を親会社が取るのもだいぶヤバいのにそれですらないところがなんで申請してんだっていう。
    株ポケってポケモン利権をゲーフリから乗っ取るために使った実質任天堂の部署だからこの辺の話吐き気がする、田尻智追い出したのも株ポケやしな。

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