賛否両論となった『ビースト・オブ・リインカーネイション』一週間以内に改善アップデートを実施!神ゲーとなるか?

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ビーストオブリンカネーション ゲームフリーク 新作 レビュー アップデート 改善に関連した画像-02

様々な意見を受け改善アップデートを発表↓

■Xより


Beast of Reincarnationをプレイいただきありがとうございます。
現在、皆様からのご意見を真摯に受け止め、継続的にアップデートを予定しております。

次回パッチ(一週間以内を予定)
・カメラ調整
・文字サイズの拡大
・ストーリーのテンポ感改善(今後も継続調整予定です)
・ムービーのデフォルト設定をシネマティックからパフォーマンスモードに
・その他不具合修正
※対応内容には変更が入る場合がございます。

今後ともぜひご感想、ご意見をお聞かせください。


<ネットでの反応>

クゥが宝箱よく見つけるがどこにあるのか分からないのなんとかなりませんか?

字幕のサイズ調整助かります

> ストーリーのテンポ感改善(今後も継続調整予定です)
まだ序盤も序盤で何の話か全く分からんけど後付けで何とかなる何かがあるの…?


ここに上がった内容ぐらいのことは発売前どころかβ版あたりの開発度で「これ直さないと発売できないよね」という感覚で作ってないとおかしいんだが
全部スルーされて発売に至ってる時点で相当開発体制がヤバイ
鬼のような納期でデスマーチってた可能性が高い


文字サイズ変更くるもうコレだけで満足

慣れるまでカメラがヤバすぎて1時間くらいで辞めようかと思ったくらいだから助かる、今のところそれだけ欠点

ムービーがカクカクしてる最適化不足だ!はいくらなんでも難癖過ぎたのでデフォルト設定変える方針になったのか
こだわりって伝わらないもんだからなぁ


カメラ位置は手動派なんですが、その速度を調整できるようにしてほしいなぁ

正直カメラと文字だけでもプレイ感だいぶ変わるので助かる




カメラと文字サイズは致命的だったからかなりいい改善だお
やる夫 PC前 ウンウン



他にも色々ありそうだけど・・・徐々に改善されれば問題ないか?
やらない夫 考える







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この記事へのコメント

  • 1  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>1
    魔法使いと黒描のウィズ
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ****************************************************************
    ス○ッチ2 が真っ黒でゴキブリみたいだねw
    任豚ちゃん、これからは君がゴキブリだよww
    やったね 任豚ちゃんwww

    真っ黒ス○ッチ2ゴキブリ任豚   真っ黒スイッ○2ゴキブリ任豚
    真っ黒○イッチ2ゴキブリ任豚   真っ黒ス○ッチ2ゴキブリ任豚
    真っ黒スイッ○2ゴキブリ任豚   真っ黒○イッチ2ゴキブリ任豚
    ******************************************************************
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちゃんと対応して売りっぱなしにしないの好感もてる
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    うんうん、それもまたアイカツだね☆
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームプレイで設定とかUIでそこまで困るなんてないんだが
    今のゲームプレイヤーってそんなにも適応力がないのかよ、一生同じゲームしてた方が良くないか
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、センス無いし技術もないメーカーってことは証明されちゃったね
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎回DLSSに変更させられるのめんどい
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーが面白いって褒めてる人が居ない時点で終わってるよね
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    限定独占配信中 搾精病棟 THE ANIMATION 〜タチバナ編〜
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やるやんゲーフリ
    任天堂ならユーザーの意見なんて意地でも聞かないのに
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また未完成品買わされてるのか
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    お前だけアップデートしなけりゃええやん
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    ストーリー
    音楽
    キャラ
    こいつらは糞ゲーの褒めどころあるあるだから
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版出さないソウルライクは疑ってる
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    紅の砂漠みたいになれるといいね
    紅の砂漠はやりすぎてクセ強難解になってたのをマイルドにしてったけど
    こっちは単純に開発力不足を感じるから厳しそう
  • 16  名前: リチャードソンジリス 返信する
    プレーリードッグ可愛スギィ(≧Д≦)
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カメラと字幕はマジでちょっとプレイしたらわかるだろうに
    最近のメーカーってアプデで「改善した」って言いたくてこういうのわざとやってるだろ
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カメラの事どこ行っても言われすぎてて草
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    こんばんは
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    パルワのストーリーって面白い?
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テストプレイしてないんか?
    て要素ばっかりだな
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    約束された神ゲーGTA6まだかな?
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1人と1匹のアクション?
    FF16のことかな?
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    最初から気づけ
  • 25  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>19
    意味不明スギィ(≧Д≦)
    こんばんはスギィ(≧Д≦)
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    ビーストモードにならないんですか?
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カメラなんて開始10分でダメなの分かるのにな
    こんなんアプデじゃなく最初から調整して出せよ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ自社IPならそんなガチガチ納期ってほどではないと思うわ
    普通に上のやつが気づかんかっただけだと思う
    下っ端は気づいてもわざわざ言わんしデバッグは仕様通りならなんも言わんしな
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーオタどもがうるさいから
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーフリは他ハードでポケモンの精神的続編を作っても問題ない
    著作権侵害にはならない
    過去に任天堂がファイアーエムブレムのオリジナル作者を著作権侵害で訴えた時も敗訴してる
    盗人猛々しい任天堂は恥も外聞もあったもんじゃない
    こんなクサレヤクザとは手を切り、本来の表現したいものを表現する、クリエイターとして復活し、自尊心を取り戻すべき
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昨今のソウルライクブームに乗っかろうとしたんだろうけどね
    結局ポケモンしか作れないって事や
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    それ以外の部分でもいまいちなんだから神ゲーになんかならんやろ
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ビースト オブ インリン オブ ジョイトイ?
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>文字サイズ変更くるもうコレだけで満足

    それで満足ってさすがにチョロすぎるだろ・・・
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    初動コケると終わりなんだよなあ
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パッチでどうにかできるレベルじゃ無い
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アクション部分から作り直さないと修正不可能
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買いたいやつはすでに買ってるだろうけど初手ミスるともう駄目だよ今時のゲームは
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヽ(・ω・)/ズコー
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宣伝過多とポケモンのネームバリューだけで売れた臭いから無理やろ
    外注臭いしやれるのは外側の改善くらいか
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >文字サイズの拡大
    32インチのモニター使ってるから気にならないけどね。
    FPS以外のゲームも遊ぶなら24インチのモニターはやめたほうがいい。
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    犬のQTEも廃止してくれ…
  • 43  名前: 返信する
    気づいちゃったんだけど俺の女は世界一ィィィだよな?
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんも新鮮味のない基幹システムが変わりようがないをだよなあ
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴーストオブヨウテイのインディーズパチモンかな?
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂独占だったら最低でもメタスコア85はいったのになw
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>16
    お前それサバンナでも同じこと言えんの?
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    似たようなゲーム多すぎて惹かれない
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>6
    紅の砂漠ってゲーム作ってるとこと同レベルってことかな
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    詰めが甘いのは仕方ない、何せ今迄ポケモンw作ってた会社なのだから
    でもSwitch2というガラクタをマルチに混ぜなかったから、大枠は良く出来てる
    フィールドグラフィックとか凄いだろ?戦闘も良い評価だな
    そして、Switch2というポンコツが居ないから 10GB超えのパッチもリリースし易い
    それに比べて、鬼武者⋯⋯⋯ww
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6万円も払ってコレさえハブられるSwitch2
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも、何故Switch2はサード大作がハブられるのか?
    CAPCOMとスクエニ以外の、世界中のソフトメーカーからw
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchは、PS5より高い6万円
    なのに このグラフィック綺麗で世界観も戦闘も良い和風アクションRPG、ビーストオブリンカネーションさえ遊べないw
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6万円でSwitch2を買う…でも実行性能は12年前のPS4レベル、当然 遊べるゲームもPS4レベルの物になる
    例えばペルソナ新作2本、そして勿論GTA6もハブ、去年発売のハードなのに
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2のサードゲームはほぼ全て 「キーカード」 つまり再来年のPlayStationと同じデジタル仕様だ
    パッケージ開けても入ってるのはダミーカートリッジ、だからネット接続してゲームデータ全量をストレージに入れる必要ある
    例えば、PS5に年末出るForza Horizon 6 の容量は160GB位
    Switch2のストレージは 実使用領域で210GB位、一発でほぼ埋まるw
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    『実は性能並みに重要なストレージ』

    ・Switch2は低速モバイル規格UFS3.1 つまり非SSDの256GB、実使用領域210GB程度w
    拡張はMicroSDexだけが選択肢、純正が256GBで7千円、社外品なら512GBで2万円位w

    ・PS5は 今世代必須のSSDで、825GB〜1TB
    拡張も内蔵SSD換装や、安い外付けHDDをソフト待避場として挿せる Amazonで1TBが8000円位
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【 TFLOPSとは?】
    ベンチマーク無いCS機の 唯一無二の性能指標
    ・エルデン普通に動いたPS4が 1.8Tflops
    ・エルデン難航したSwitch2が 3.1Tflops?
     ↑勿論 Nvidiaお得意の倍盛りですw
    ・GTA6もForzaHorizon6も動くXSSで4.0Tflops
    ・そして もうすぐ1億台のPS5は 10.3Tflops
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【PS5とSwitch2の性能を比べると】
    PS5のRDNA2カスタムと、Switch2のモバイル向けT239、描画性能差は5倍位。
    CPUは PS5が3.5GHzのZen2カスタムで、Switch2は1.1GHzのモバイルArmの78c、3世代の差ある。
    メモリはPS5がGDDR6の16GBで毎秒448GB、Switch2はモバイル規格LPDDR5xの12GBで毎秒96GB、F1と軽自動車。
    そしてPS5は1TBカスタムSSDで毎秒5.5GB、Switch2はモバイル規格UFS3.1の256GBで毎秒2.3GB、Blu-rayとVHS。
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5版『モンスターハンターワイルズ』
    ・映像モード: フレームレート上限 30fps、内部解像度は動的 3072×1728付近、レイトレーシングにも対応。
    ・バランスモード: フレームレート30〜40fps、120Hz出力ONにした場合のモード。
    ・パフォーマンスモード: フレームレート上限 60fps (製品版で60fps固定に)、内部解像度フルHD (1920×1080)。

    ↑このパフォーマンス出すPC 今幾らだ?
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FHD 或いはフルHD、聞いた事有るだろ?いわゆる1080pってやつだ
    Switch2は重いゲームだと内部解像度が540pだぞ?! それをエセDLSSで引き伸ばす訳だ
    だが15万円近いPCの 本物DLSSでも、補正しつつのアプスケ限界は720p→1080p程度
    つまり携帯オモチャSwitch2の似非DLSSは、アーキテクチャに組み込むには無理が有ったんだよ
    ちなみに DLSSの最新はVer4.5、Switch2のはVer2.0の軽量版亜種
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5 のRDNA2 (36基CU) アーキテクチャを Nvidiaのグラボに当てはめる場合は、GeForce RTX3050〜RTX3060 といった ミドルレンジGPUが同等レベルの解像度や フレームレート求めるターゲットになります。
    PS5のRDNA 2とPC版の主な違い: 最適化の深さ PS5は単一のハードウェア構成である為、開発者がシステム(APUや超高速SSD)の性能を限界まで引き出す最適化を行えます。その為に PCで同等のスペックを用意しても、PS5と同じように滑らかに動作しない場合があります。
    メモリ構造: PS5は16GBのGDDR6メモリをCPUとGPUで完全に共有(ユニファイド)しています。PCのように「メインメモリ(RAM)」と「ビデオメモリ(VRAM)」に分かれてない為、データの転送ボトルネックが非常に少ないです。
    カスタム機能: PS5のGPUは純粋なRDNA 2ではなく、一部に次世代(RDNA 3)に近いカスタムのキャッシュ構造や、解像度アップスケーリング技術などが組み込まれています。
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    詰めが甘いのは仕方ない、何せ今迄ポケモンw作ってた会社なのだから
    でもSwitch2というガラクタをマルチに混ぜなかったから、大枠は良く出来てる
    フィールドグラフィックとか凄いだろ?戦闘も良い評価だな
    そして、Switch2というポンコツが居ないから 10GB超えのパッチもリリースし易い
    それに比べて、鬼武者⋯⋯⋯ww
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchは、PS5より高い6万円
    なのに このグラフィック綺麗で世界観も戦闘も良い和風アクションRPG、ビーストオブリンカネーションさえ遊べないw
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6万円でSwitch2を買う…でも実行性能は12年前のPS4レベル、当然 遊べるゲームもPS4レベルの物になる
    例えばペルソナ新作2本、そして勿論GTA6もハブ、去年発売のハードなのに
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンはまともにアップデートしないくせに
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この程度だと少しはマシになるぐらいに粗が多いゲーム
    あの出来だとロクにテストプレイしてなかったんだろうな
    ミニマップ追加、クゥが発見した物をもっとわかりやすく、クゥが地面から出てくる頻度を下げろ、なんだあれ?邪魔にしかならん。クゥのQTEもいらんから選んだら即発動でいいだろ、テンポを悪くしてるだけじゃん
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchは、PS5より高い6万円
    なのに このグラフィック綺麗で世界観も戦闘も良い和風アクションRPG、ビーストオブリンカネーションさえ遊べないw
    ちなみに、コレはPS5だと軽い部類のソフトww
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    5070でカックカクだったから流石に最適化不足って言っていい出来
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RTX5070、ソレで組んだお前のPCとやらの構成と価格を言ってみ?ポケモンニート
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カメラワークカスだし、ボス戦必ず第2形態あってあーはいはいって感じだし、ボス戦なのにmobと一緒に戦いに来る数の暴力ボスはなんも面白くないし、エレベーターとかインタラクトさせまくるくせに挙動がいちいち全部遅すぎてイライラするし、クゥのQTEいらないし、細かい不満点はいっぱいあるけどまあぼちぼち楽しめてはいる
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲームに限らずPC版同発やめればいいのに(´・ω・`)
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラがPS3なの致命的すぎ
    技術力が周回遅れ
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カメラワークはまだ調整で何とかなるかもだけど
    時代遅れのグラなのに最適化不足なのかカクカクで一朝一夕でどうにかなるとは思えず改善されるとしてもかなり時間を要しそう
    モーションが早送りしてるみたいな違和感ある
    演出もいまいちで何よりBGMが全く印象に残らず戦闘やストーリーまで虚無に感じるほどに盛り上がらない
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    紅の砂漠は技術力は光ってるだろ
    あそこまで遠くの地形を綺麗に描写できてるゲーム他にないぞ
    そこだけは他のゲーム会社の数世代先を行ってる
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    steanてw
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カメラはマジで早く調整し直して…
    こんな不便なロックオンなかなか無い…
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特定の国だけじゃなく全世界で賛否だったからねぇ
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう批判が次世代機でゲーム作るって事なんだろうね
    特にSwitchを切ったうえでフルプラだからユーザーは甘い判断しないよな
    とはいえ開発の成長につながる挑戦だろうし頑張ってほしい
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    心から買わなくて良かったと思えたゲーム
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    パルワにキレ散らかしてる癖に自分達も劣化パクリゲー作ってるのほんとダサいw
    しかも質がね…
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ウルトラワイド対応もFOV調整ももうMOD出てたりするな
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    隻狼ニーアステラブレイド(犬はトルガル)
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なぜゲーム会社は アクションRPGに移行したがるのか?
    プッシュしてくる組織があるんか ポリコレみたいに
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これがパクったもの一覧
    SEKIRO
    スパイダーマン
    FF7R
    もののけ姫
    ニーアオートマタ
    なお全てにおいて劣化版の模様
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな素人が手抜きで作った同人ゲー並みのゴミをフルプライスで買った奴って本当に馬鹿だな
    使いまわしばっかりでユーザーを舐め腐ってる
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    キアラがやってたけど、ずっと英語しゃべってて
    登録削除したわ
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイ動画みたけど
    ホントに面白いと感じてるの?
    不自然に速く派手に動くキャラは殺虫剤くらったゴキブリみたいで
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルSEKIRO
    ステラーワールド
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近の日本ってお金かけてインディーゲー作るのうまいよね
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ムービーがカクカクしてるってのはひょっとして
    「カットシーンだけ24fpsにする」設定をした人の配信を見てただけの
    エアプくんでは?
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人型の刀もった敵、めちゃくちゃモーション速い攻撃してきたりすんのよな
    そしてそれがカメラ近いせいでエマやクゥで隠れて見えない
    まあ見えてても反応無理だろって速さではあるが
    でも見えてるならワイの反応速度が雑魚いだけって納得できるが、見えない攻撃にやられるのはほんま
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>31
    自ら名作のツギハギだけでは駄作になることを実践してみせてパルワの凄さを証明しいていくスタイル。
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敵が使い回しだらけなのにそれすらまともに出来てなくて、
    攻撃の判定がダクソ2みたいでやってて不快感しかない。

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