
■X(Twitter)より
HoYoverseの新作アクションゲーム『Nodusfall』が発表。ダークファンタジー調の重厚な世界観https://t.co/BJbXPdwPbg
— 電ファミニコゲーマー (@denfaminicogame) August 25, 2026
巨大モンスターと対峙し、剣や斧を手に立ち回る激しい戦闘シーンが紹介。物語の鍵を握りそうな謎めいた女性も登場。従来のHoYoverse作品とはまったく異なるテイスト#gamescom pic.twitter.com/K4CnxC5Kg4
他所が一生原神の幻影を追っかけてる間に結構な差がついちまったな。ホヨバ、次のステップに行くってよ。 https://t.co/iU3aaeB5iK
— Alrescha (@Alresch22238711) August 25, 2026
他所が一生原神の幻影を追っかけてる間に結構な差がついちまったな。ホヨバ、次のステップに行くってよ。
マジでイケイケ時代のスクエニ並みのバイタリティ、「作りたいから作る」、ホヨバのこの常に挑戦する姿勢こそゲーム会社のあるべき姿。
— Alrescha (@Alresch22238711) August 25, 2026
ゴーストオブツシマにせよ、原神にせよ、「何で日本がこれを作れなかったんだ」っていう悔しさは正直あった。
— Alrescha (@Alresch22238711) August 30, 2026
単純に日本のゲームの良さを一番理解してたのが中国のホヨバースだっただけの話。
「ブレスオブザワイルドにJRPGを掛け合わせたら絶対面白いじゃん」
この発想を日本人は持てなかった。 https://t.co/rP5XbyFB2O
声を大にして言いたいのだが、国産ソシャゲーと原神ホヨバの比較どうこうでガチャとかゲーム性語ってる人が多いが、ホヨバが1番凄いのは3rd原神とかで稼いだ金で連続で別IPを作ってそれを普通に成功させてる部分じゃねぇかな。
— 楠茶 (@kusutea) August 31, 2026
fgoを見ろよ 兆稼いで11年続けても次が無い
声を大にして言いたいのだが、国産ソシャゲーと原神ホヨバの比較どうこうでガチャとかゲーム性語ってる人が多いが、ホヨバが1番凄いのは3rd原神とかで稼いだ金で連続で別IPを作ってそれを普通に成功させてる部分じゃねぇかな。
fgoを見ろよ 兆稼いで11年続けても次が無い
スタレのオンパロスすげぇ良かったよ
— 楠茶 (@kusutea) September 1, 2026
原神持ち上げたいわけじゃないが
— chiekuro (@kunichero) August 29, 2026
ドラコレ→パズドラ→モンスト・白猫など微妙にゲーム性上がってたとこにFGOがバグっぽく当たってしまい、国内は軒並みFGOパクろうとして失敗するゲームだらけ
……ってとこにアークナイツなども含めた中国タイトルがグローバル展開してきてゴミを一掃した印象はある https://t.co/Nunchx9MB4
なんで日本メーカーは原神を作れなかったんだ?という問いではなく、なんでバンナムはテイルズを原神にできなかったんだと問うほうがいいです。
— もっさりしたなにか (@MossarilyOBJECT) August 30, 2026
そして理由は単純で、カネをかけなかったからです。
原神が売れたのは"始祖"だったからだろ。
— 富栄養化したリーパーの*錦草ソーダ*和え (@prts_BIGLOVE) August 28, 2026
FGOと同じ理由だよ。当時有名なアニメ調オープンワールドゲームがほとんど無く、みんながうっすらそういう系を求めてたところに原神が出てきたんだよ。コロナ禍は原神の売り上げが伸びた理由であって、原神が売れた理由では無い
コロナ禍じゃなくても売れてた
そもそも原神って
— ホタゥ (@NHOfly114514) August 27, 2026
・基本コンセプト、ロケーション、BGMはブレワイ
・細かい戦闘面はニーア、ダッシュ挙動がモロ
・そのくせ肝心の武器や戦闘体験はガチャ頼み
ってツギハギの体たらくだから本来許される訳ない
これが日本でまかり通ったのって当時コロナ禍で皆して退屈してたのがデカいんだと思う https://t.co/7B99ta6GRL
パクリゲーの分際でここまで信者に持ち上げられてるのって普通に凄いよな
— ねぐぜっと (@Neguse_MHF) September 1, 2026
俺がホヨバ信者だったらパクリって言われるのが恥ずかしくて声を大にして言えないよ(しかもパクリ元下げもしてるし)
まあホヨバ信者はホヨバゲーしかやってないだろうし価値観がホヨバゲーだけで形成されてるんだろうな https://t.co/u1Pu6uqHDb
ごめんだけど型月は元々ソシャゲは外付けでコンスタントに本筋だしてるしFGOを入り口に本家に流入する層が居る以上戦略的に何も間違ってないんだわ。
— 門間まどか (@madoka2525) September 1, 2026
ソシャゲに生まれてソシャゲしか出せずソシャゲの新作乱発してその都度既存連載作品のクオリティが落ちてるホヨバが言えた義理はないんだ。 https://t.co/cnt38oYfjB
日本が原神を作れないことよりも、中国がいまだに鬼滅やワンピ、ガンダムを作れない方が問題だと思う
— スーパー左嫌人極右@ジャンプ派 (@RX_9999_2) August 31, 2026
アメリカはそれこそジャンプ系やガンダムに匹敵するスターウォーズやMCUという一大ブランドを生み出したが、中国はまだ
ホヨバは好きだけど贔屓目に見てもホヨバ作品がそれらに並ぶとは言えない
ホヨバ作品のコンテンツ力は精々fgoやウマ娘程度なんだよな、十分凄い作品群ではあるけど所詮は美少女コンテンツなのでジャンプやアメコミのような天井組には遠く及ばない
— スーパー左嫌人極右@ジャンプ派 (@RX_9999_2) August 31, 2026
中国人のポテンシャルなら作れるはずだがパクリと美少女に逃げてやる気ないのがね
というか海外にガンダムや呪術廻戦レベルの作品を作れって言うの、結構な無茶振りだったりする?
— スーパー左嫌人極右@ジャンプ派 (@RX_9999_2) August 31, 2026
ハードル高い?
<ネットでの反応>
FGOって売り上げこそすごいけどあくまでFateという巨大な作品群の中の派生の一つなんですよね。
2004年のFate/stay nightから始まって22年経った今でも派生作品が兆を超える売り上げ叩き出してるって普通に化け物なんですよ
原神前のソシャゲは有象無象のFGOライクとプリコネライクがリリースされては1、2年でサ終するのを延々と繰り返してた
私が始めた頃は「原神は天井あるし180連で確定だから良心的」って言われてたんだけどなぁ…
これが時代の変化か
FGOに限らず、モンストとかパズドラとか兆稼いだ国産ソシャゲはその爆大な利益をどこにやったん?って思う。
別にホヨバに限らず韓国、中国のゲーム会社で稼いだところは必ず大量の予算かけただろうってなる次の作品出してくるのに。
おもろい
ホヨバ含めた中国が先進的なゲームを作ったことがあっただろうか
素直にホヨバ褒めとくだけで良いのに、ただの消費者が他下げるのおもろい
というかこれ逆にホヨバのイメージ悪くするためのスパイだろ
日本が「ソーシャルゲーム」の中で買い切りに迫る高クオリティな作品を一切出してこなかったから、跳ねたのは当たり前なんですよね
FGOのクローンゲームも大量に出たのに今はFGOしか生き残っていない もっと遡ればMMO全盛時代、メイプルストーリーのクローンゲームが大量に出たのに今はメイプルしか生き残っていない 先行者利益の偉大さを感じる
別に原神とかFGOとか関係なく面白いゲームが売れてるだけじゃないの?
売れてない有象無象のゲームは認知すらされてなさそう

日本産でも中国産でも面白ければいいんじゃね?

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この記事へのコメント
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- 1 名前: 唯一神 2026年09月02日 05:01 返信する
- 気づいちゃったんだけど俺の女は世界一ィィィだよな?
-
- 2 名前: マッスルウィザード 2026年09月02日 05:01 返信する
-
魔法使いと黒猫のウィズ
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- 3 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 05:02 返信する
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>>1
すまん、原神なんかやってる中国人おる?
-
- 4 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 05:03 返信する
- サクラ革命…
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- 5 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 05:06 返信する
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>>3
中国🇨🇳BYDラッコ「日本のクルマを1からパクリました!」
中国🇨🇳原神「日本のソシャゲを1からパクリました!」
-
- 6 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 05:07 返信する
-
>>5
原神なんかに課金している非国民おる?
-
- 7 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 05:08 返信する
-
>ホヨバ含めた中国が先進的なゲームを作ったことがあっただろうか
スマホでしかゲームしてなさそう
-
- 8 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 05:10 返信する
-
ゲームの話に漫画の話出してくる馬鹿はなんなの
あとパクリゲー云々言ってるが日本のソシャゲはパクリゲーだらけだろ
何が悪いってパクって売れないのが一番悪い
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- 9 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 05:11 返信する
- 生き残ってるかが全てではある
-
- 10 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 05:13 返信する
-
全力でパクってるだけじゃん
それがいいと思うならやればいい
-
- 11 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 05:14 返信する
-
バンナムは金かけたんだよなぁ
まぁかけてアレだったわけですが
-
- 12 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 05:16 返信する
-
中華はかける金が桁違いだからな
日本も同じくらい制作費かければ同じかそれ以上のものは作れるんじゃね
まぁ上が慎重だから絶対にやれないけどね
-
- 13 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 05:17 返信する
-
グラフィックがいいだけで
どこか見たようなものばかり
ジャンルを作ってる印象は無い
-
- 14 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 05:21 返信する
-
持ち上げずにはいられない
byホヨ信者
-
- 15 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 05:23 返信する
- FGOの会社は超大作のサクラ大戦作ってちゃんとずっこけてるだろ
-
- 16 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 05:23 返信する
-
中国は「コレは金になる」ってんで最近はコンシューマーだのゲーム全体の支援みたいなのしてるんじゃないっけ
金になるとわかった中国のフットワークの軽さは本物なのでこの軽さだけは日本の政治家も二の足や中抜きとかしないでも見習って欲しい
-
- 17 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 05:23 返信する
-
いまだにソシャゲをありがたがってやってる奴いるんだな
廃人かログボ乞食だけしかやってないと思ってた
-
- 18 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 05:24 返信する
- 膨大な資金で買収って手があるからな、そのうちIPごと持ってかれる
-
- 19 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 05:26 返信する
- 次のステップ(エルデンリングとモンハンのパクリゲー)
-
- 20 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 05:26 返信する
- ネトウヨがしばき隊に顔面ぶん殴られた時みたいな顔してて草
-
- 21 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 05:28 返信する
- 100億の制作費で原神作れるかって言われたら微妙か
-
- 22 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 05:30 返信する
-
そんなに技術力があってヤバいのなら 0→1 のゲームをつくりゃいいじゃん
そうしたらパクリだの言われねぇんだから
-
- 23 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 05:36 返信する
-
中国も日本も改造は得意だけど創造は得意じゃない
中国はより顕著
-
- 24 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 05:37 返信する
-
スマホでがっつりオープンワールドしたいわけじゃないから
FGOくらいのポチポチをちょちょっとやる程度でいいんだよな
-
- 25 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 05:37 返信する
- パクリだらけなのに?
-
- 26 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 05:39 返信する
- 中国の場合、パクリどころか盗用しちゃってるからな
-
- 27 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 05:39 返信する
-
中国のクリエイター()って流行ったものは何でもパクるけど、
それが何で流行ったのかまでは理解できないから、
面白いものが作れないんだよ
-
- 28 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 05:41 返信する
-
>>8
パクリの中華ゲーム差別はやめてください!
多様性の時代なんです!
-
- 29 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 05:42 返信する
-
>>20
パヨクさんの断末魔が心地よい
-
- 30 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 05:42 返信する
-
ゲームはパクリ上等の市場なので、勝手に引いた日本企業が悪い
発展に貢献せず逆に難癖付けて他所の邪魔をしようとするのだからなおたちが悪い
ほろんでどうぞ
-
- 31 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 05:47 返信する
- 日本はコンシューマー教が行き過ぎて、それ以外は全て出遅れてる
-
- 32 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 05:48 返信する
-
>FGOに限らず、モンストとかパズドラとか兆稼いだ国産ソシャゲはその爆大な利益をどこにやったん?って思う。
モンストのところもパズドラのところも別のゲームとかをたくさん作ってるの知らない人多いな
FGOは知らん
-
- 33 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 05:49 返信する
- 中華はパクリ!って言っておきながらパクリ漫画の呪術を頂点かのように語ってるのが信者仕草
-
- 34 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 05:49 返信する
- 新作ですらエルデンのパクリ言われてるのに
-
- 35 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 05:50 返信する
-
中国は未だにオリジナルを作れないもんな
北京五輪の公式ソングですらパクリ
それがバレて岡本マヨに正式に承諾もらってカバー曲という事にした経緯もある位
-
- 36 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 05:50 返信する
-
>海外に呪術廻戦レベルの作品を作れって言うの、結構な無茶振りだったりする?
ここで中国顔負けのパクリ漫画を出してくるのはなんかのギャグ?
-
- 37 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 05:50 返信する
-
なんでゴーストオブツシマと原神を並べてんだ?
原神なんて単なるパクリコラージュのゴミだろ
やってるやつなんか中国人以外いねーよ
-
- 38 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 05:51 返信する
-
>>1
原神とかホヨパとかFGOとか、単語が一つもわからんw
-
- 39 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 05:52 返信する
-
日本ソシャゲ現場はゲームプロデューサーやディレクターやプランナーがゴミばっか
自分でゲームを作ったことがない無知な無能が多すぎるのよ
エンジニアやデザイナーが1から説明しないと仕組みを何も知らないアホばっか
しかもコミュ障で喋らないコミュニケーションコストの高いのもいて大変
-
- 40 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 05:52 返信する
-
もうホヨバとか国営企業でしょ?
比べるのがなんか違う気がする
-
- 41 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 05:53 返信する
-
日本の優秀なゲムークリエーターは高待遇の中国や韓国のゲムー会社に
移ってしまってるしね。今の日本に残ってるのは過去の栄光にすがる
ロートルクリエーターばかりだし、つまらないゲムーばかりになるのは仕方なき事よ
-
- 42 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 05:57 返信する
-
儲けたいからパクる
だろ
日本の製作欲と一緒にすんな
-
- 43 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 05:57 返信する
- スマホは盆栽ゲー以外やりたくない
-
- 44 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 05:58 返信する
- 今の日本みたいFGO
-
- 45 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 05:59 返信する
-
発想はあるだろ
予算がおりないだけで
-
- 46 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 06:01 返信する
-
日本もオリジナルのゲームなんて一つも作ってねえよ
全部アタリとか米国企業のパクリだ
-
- 47 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 06:01 返信する
-
>>32
別ゲーってどうせ同型の代わり映えしない低コストゲームだろ。チャレンジングなゲーム性をやれって話。
-
- 48 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 06:03 返信する
- ホヨバがいいとこどり、目のつけどころがいいのは認める。だが課金ガチャゲーってだけで自分としてはないな。
-
- 49 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 06:06 返信する
- キッズって感じで草
-
- 50 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 06:07 返信する
-
ガンダムって世界で売れてるの?
日本だけじゃない?
-
- 51 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 06:08 返信する
-
ヨホバの新作も完全なオリジナルで高クオリティなら諸手で褒められるけど
高クオリティなんだけで日本産ゲームがずっとチラついてんだから無理があるわ
-
- 52 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 06:10 返信する
-
このゲーム面白ーい!キャッキャッっていうガキンチョが今ではキャラクターの挙動だのいっちょまえに語るようになってきた。そしてしたり顔で偏った感想垂れ流してるやつはただの一般ピーポーで無職やアルバイト風情だったりする。
口ばっか達者なガキ相手にし続けなければいけない会社も大変よね。
-
- 53 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 06:11 返信する
-
評論家気取りのただの人増えたよな。
SNSが悪いツイッターが悪いXが悪い
-
- 54 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 06:13 返信する
-
>>6
しかしなぜ日本以外はPSやSwitchといった
まともなゲームハードが作れなかったんだろうな
-
- 55 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 06:14 返信する
-
FGOは次がないというか
もうメインストーリー終わって後は上手い事店じまいするための調整の段階だし
-
- 56 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 06:14 返信する
-
中華ゲーってガチャで稼いでも
内容で盛り上がったことってないしミームもないよな
-
- 57 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 06:15 返信する
- 個人的にはトリッカルを日本が出せなかったことが衝撃
-
- 58 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 06:15 返信する
-
>>54
Xbox・・・はもう終わってるか
中国や韓国などの民度が終わっている国では違法コピー天国だったのでゲーム機を作ってもすぐにコピーされて商売が成り立たなくてオンラインゲームばかり作っている環境になったから
-
- 59 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 06:19 返信する
-
>>1
なんで日本ガーって
ソシャゲでそこまで重いもの作る気がないだけやろ
-
- 60 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 06:27 返信する
-
日本は目先の金しか見てない。
海外は投資をして先を見ている。
-
- 61 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 06:28 返信する
- PV見てるとモンハンとかダクソとかエルデンとかのシーンに見える気のせい?
-
- 62 名前: 2026年09月02日 06:29 返信する
- ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
-
- 63 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 06:29 返信する
-
****************************************************************
ス○ッチ2 が真っ黒でゴキブリみたいだねw
任豚ちゃん、これからは君がゴキブリだよww
やったね 任豚ちゃんwww
真っ黒ス○ッチ2ゴキブリ任豚 真っ黒スイッ○2ゴキブリ任豚
真っ黒○イッチ2ゴキブリ任豚 真っ黒ス○ッチ2ゴキブリ任豚
真っ黒スイッ○2ゴキブリ任豚 真っ黒○イッチ2ゴキブリ任豚
******************************************************************
-
- 64 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 06:29 返信する
-
>>53
昔は2chていう町の片隅の更に隅っこのゲハ板てところで好き勝手言ってただけだから分かる者同士で評論家気取りしてた
今は町の大通りでみんな好き勝手な事全世界発信で喋るから兎に角鼻につく、何が悪いかといえば仰る通りSNSが悪い
-
- 65 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 06:30 返信する
-
面白ければ中国産でもいいって発想
儲かれば外国人を雇うチェーン店経営者と発想が同じ
日本の為に一切ならない
自国のブレワイを誉めろ
-
- 66 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 06:32 返信する
- 円安衰退国家に良いゲームなんて作れるわけないしな
-
- 67 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 06:33 返信する
-
原神はすげえじゃなくてやばいなのよな。
基本的に全部パクリなので、あれが売れちゃったのがホントやばい。
始祖だからってのはホントに正解なんだよね。
MMOのラグナロクオンラインみたいに。
まぁやると最初は楽しいんだけど、やること同じなので飽きる。
-
- 68 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 06:35 返信する
- でもホヨバのゲームはほとんど日本のゲームのパクリだけど
-
- 69 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 06:37 返信する
-
>>65
他所からパクってでかくなったニンテンドーって会社のゲームだよねそれ
-
- 70 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 06:37 返信する
-
原神が売れたのはシステムがブレワイのぶっこ抜きだったのと、みんなの中にブレワイを可愛いキャラでやったら面白いだろうなってのがあったからだと思う。
やっぱりゼルダが不細工だったので、このゲーム性で可愛いキャラで遊べたらなってのが一層強まってた。
-
- 71 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 06:38 返信する
-
原神やったことあるが…おもろいか?
2つ目の中華色が濃いところ?までクリアしたがどうにも完全にはハマらなかったわ、あとアクションゲームとガチャの相性悪いなって思った
ブレスオブザワイルドもつまらんかったぞ
-
- 72 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 06:39 返信する
- もう原神に絶対勝てないのわかってるからジャンプ漫画と比べるやつまで出てきてるのやばいな本当に日本人レベル下がりすぎだ
-
- 73 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 06:41 返信する
-
パクリだろうがなんだろうが面白ければいいんだよ
あーだこーだ言ってしょうもないプライド優先してサ終するんじゃ何の意味もないしな
-
- 74 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 06:43 返信する
-
中華ゲーは最初のレベルが上がりやすいところとかガチャが楽に回せるところくらいまでは楽しめるけど、ガチャで欲しいのが出ないとポイするw
まぁ時間つぶしなんでね
-
- 75 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 06:45 返信する
- そりゃパクリだらけだから金かけずに開発できるよね
-
- 76 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 06:46 返信する
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原神は最初は面白かったけどアクション単調だからある程度やったら飽きた
育成素材集めるのもだるいし
結局凸らないと弱いしで
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- 77 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 06:46 返信する
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>>75
日本もそれパクればよくね???
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- 78 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 06:48 返信する
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>>77
パルワールドは良かったね
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- 79 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 06:49 返信する
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>>1
どこどこはこれが作れないで語るんじゃなくてどこどこはこれが作れて凄えなって言える日本人が増えてほしい
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- 80 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 06:50 返信する
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素直に日本褒めとくだけで良いのに、ただの消費者が他下げるのおもろい
というかこれ逆に日本のイメージ悪くするためのスパイだろ
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- 81 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 06:50 返信する
- 今やダークソウル風のゲームなんて多すぎてパクられるたびにフロムの株が上がるよ
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- 82 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 06:53 返信する
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ホヨバは基本パクリだらけだからどうしても中華ゲー持ち上げたいなら黒神話とか持ち上げとけ
あっちの方がだいぶマシ
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- 83 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 06:54 返信する
- 中華ソシャゲはキャラゲーなのに重課金ゲー過ぎて使わないけどとりあえず育てとこうが出来ないのがゴミ
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- 84 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 06:55 返信する
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開発姿勢そのものは評価するが…
それは地獄への片道切符だぞ
グラ進化偏重は開発費のインフレという、二度と引き返せない地獄の門をくぐる行為だ
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- 85 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 06:55 返信する
- 単純にホヨバ製ゲーム全部つまらないじゃん
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- 86 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 06:56 返信する
- 技術も資本も違いすぎる
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- 87 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 06:56 返信する
- 原神も鳴潮レベルにステップアップして欲しい
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- 88 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 06:57 返信する
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パルワしかりクリエイティブだなーとは思えない
二次創作ゲーとして楽しいよね、程度に収めておけばいいのに
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- 89 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:00 返信する
- 政府主導でパクりと工作に躍起になってるからオリジナリティもクソもないんだよ
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- 90 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:01 返信する
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金をかけても批判ばっかだもんなー
買う側も悪いわ
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- 91 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:05 返信する
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>>58
Fateこそ偉人にネットミームも持ってきてパクリゲーなんだよね
それに加えて低クォリティなのが🇯🇵らしい🤣
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- 92 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:08 返信する
- あの…ブループロトコル…
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- 93 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:09 返信する
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巡り巡って日本に向ける銃口作る金になるんだから、面白ければいいんじゃね、ではダメだろ
クリエイターは政権批判とかしてないで国内に金落とすように面白いものを作れよ
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- 94 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:10 返信する
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中国共産党の検閲が入るゲームのストーリーを絶賛とか
日本人じゃないんだろうな
サービス開始当初、原神にキーロガーやスパイウェアが仕込まれてたのを知らなさそう
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- 95 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:13 返信する
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FGO面白いか?
スマホで3D動かせる時代にあんな紙芝居で
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- 96 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:16 返信する
- ???「俺は中国を上げるぜ!ただし日本は下げるけどな」
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- 97 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:16 返信する
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エルデンもモンハンもプレイ済みだしなぁ
新しいゲーム体験を求めているからホヨバのゲームは一生やる機会がないかも
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- 98 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:17 返信する
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そもそもFGOがウケたのはバグでもゲームシステムではなくfateであることとキャラクター、ストーリー
国産は何を勘違いしたのか原作者が監修しないorオリジナル作品のターン制バトルを真似して停滞した
バグってたのはゲームメーカーやその上層部だったってこと
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- 99 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:17 返信する
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>>92
時期が悪すぎ
中華がアニメ調大量に出てからは無理だろあれじゃ
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- 100 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:19 返信する
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>>56
日本のゲームやアニメのようにずっと定着するキャラを作れない。
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- 101 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:20 返信する
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パクリ元より面白ければなぁ
ゼルダとエルデン超えたら呼んで
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- 102 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:20 返信する
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>>95
なんで売れてるのか不思議だよな
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- 103 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:22 返信する
- 国産だろうがそうでなかろうがどっちみちやってない俺、高みの見物。
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- 104 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:22 返信する
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模造品で喜ぶようになったらゲーマーとしての格が二段落ちる
恥ずかしい
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- 105 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:23 返信する
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>>103
ただの傍観者で部外者じゃん
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- 106 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:24 返信する
- 理由は簡単で、今の日本のゲームメーカーには大金を注いで新しいことに挑戦できる風土がないからです
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- 107 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:24 返信する
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ホヨバが凄いのは当然だろ
人気作をパクって側だけ変えて金の力でぶん殴るだけなんだから
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- 108 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:24 返信する
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>>98
ウケたのはFateじゃねえ!ゲームシステムだ!
と勘違いして即死したのが元FGO運営のサクラ革命だもんな
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- 109 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:25 返信する
- 衰退してると思うなら何回も同じ話してるお前らが衰退させた張本人
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- 110 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:26 返信する
- うるせー売国奴
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- 111 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:28 返信する
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結局既存ゲームを美少女ゲーにしてオタを釣ってるだけだろ
これが硬派な見た目なら売れてない
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- 112 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:32 返信する
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>>13
それでいうと原神は間違いなくジャンルを生み出したわけで
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- 113 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:32 返信する
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ニコニコしかり
当てた時に考えるのが事業の拡大では無く現状使ってどれだけ儲かるか、だけだから次がない
型月は話し作れるのが一部だから仕方ないとしてもSONYとアニプレ金ドブに捨ててんの?
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- 114 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:34 返信する
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なんつうかね
社員を食わせる為ってのは分かるんだけど
ならなんでしょぼい物売ろうとしてるの?ってなるんよな
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- 115 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:35 返信する
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>>112
美少女ソシャゲっていうカテゴリならそうかもなw
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- 116 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:35 返信する
- 課金ゲーは焼き畑みたいなもんで何度も通用しない。ユーザーの資金力に限界があるし新作出たら次もやろうと思うか?やらんだろ。目先の金で動いてるのはホヨのほうやろ
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- 117 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:36 返信する
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型月はいくら稼いでもFGO新しくしないどころか月姫も出さねえしな
元が同人なだけあって好きなことやってるだけで、ファンに応えるとか新作ゲームに挑むとかやる気はないのよ
うっかり金を稼いじゃっただけで上を目指したりしてないのよね
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- 118 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:37 返信する
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>>5
そのパクリにシェア奪われてんだから世話ないわな
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- 119 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:39 返信する
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>>12
金と時間かけてゴミしか産まなくなったFFってタイトルがございまして
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- 120 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:41 返信する
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正直微妙。
俺が感じる問題点は4つ。
まず一つ目は「不気味」の谷。リアル調に寄ったことで、これまでのホヨバの持ち味が悪い意味で出て、不気味の谷現象に片足突っ込んでいる。
2つ目。そもそも求められているのはアニメ調。フォトリアルのダークファンタジーなんて近年溢れ返っている。新鮮味がない。
3つ目。キャラの個性が薄まった。リアルになったことでキャラのパーツもこまかくなってしまった。「これがあるからこのキャラだ」という記号が見えにくくなってしまっている。これは「スキンを売る」という経営方針からすると結構致命的で、「このスキンが欲しい」と感じる購買意欲を削ぐことになる。
そして4つ目。これこそが最大の問題。グラフィックのクオリティを上げたことによる工数と開発費の上昇だ。追加のキャラや衣装、フィールドもすべてこのクオリティを維持しなければならないわけだ。当たり前だけど。スキン販売だけで採算取れんの?
そもそもそのスキン用意すんのにも莫大なコストかかりそうだが…
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- 121 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:42 返信する
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>>117
むしろ一生出ないと思ってた月姫リメイクが
前半だけでもちゃんと商品化されたことにビックリだよ
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- 122 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:42 返信する
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なんで作れなかった…?
エルデンリングとか知らんのかな
ゲーム全くやらない人?
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- 123 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:43 返信する
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>>98
フェイトはコラボでも監修してるのはすごいと思うわ
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- 124 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:44 返信する
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>>31
コンシューマーもフロム以外死んどるやん
お得意のコマンドRPGにしたってフランスの会社に先越されてるし
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- 125 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:45 返信する
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>>121
当時は喜んだけど途中で終わって、え?ってなったわ
待たされた上に未完とは恐れ入った
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- 126 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:46 返信する
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>>65
ブレワイに褒めるべきところがない定期
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- 127 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:47 返信する
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>>32
何一つ成功してないから作ってないのと同じなんだよ
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- 128 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:47 返信する
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>>3
現地の中国人ですら見放されてるゲームだしなぁ
今原神やってるの原神に全てゲームの命注いでるのと原神以外のゲームやったことない奴ぐらいしか居ない
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- 129 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:48 返信する
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>>99
ブルプロは時期どうこうの問題じゃねえよ
あんだけ時間かけてよくあんなクソつまらないもん作れたもんだと感心すらしたわ
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- 130 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:49 返信する
- PS5とか完全に中華ゲーハードになったもんなぁいつ見ても中華ゲーが上位でたまにアペとかサッカーが入ってる
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- 131 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:49 返信する
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>>95
やたら信者が持ち上げてるだけで普通にクソゲーだよな
あれにハマれるのは才能
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- 132 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:50 返信する
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>>129
あれはバンナムの慈善事業だよ社員にも家族がいるからね
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- 133 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:52 返信する
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>>1
簡単な事さ物量突っ込めるからだよ
そもそも中国の利益率はものすごく低くて良い
特に今は人件費が安い上に基本的に補助金で回せる構造なんだよ
同じ土俵で戦ってないの
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- 134 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:52 返信する
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FGOは完結したあとアプリ刷新すりゃよかったのに
そのままだったからな
年1でしかストーリー進まないし興味もなくなったわ
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- 135 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:55 返信する
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パクリたいからパクる
パルワールドを見習え
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- 136 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:57 返信する
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>>133
それは日本が衰退してるってことじゃん…
まぁウォンも元も上がり続けてるのに円だけ下がってるから終わりの国なんだけど
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- 137 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 07:58 返信する
- 中国アプリに課金してるのはアホとしか言えない
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- 138 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 08:00 返信する
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原神は開始10分で操作性ゴミで辞めたわ
この種のものなら、幻塔、ライフアフター、アースリバイバル、ワンスヒューマンの方が面白い
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- 139 名前: 2026年09月02日 08:00 返信する
- ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
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- 140 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 08:01 返信する
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>>135
業界一他社のものをパクリまくってる任天堂支持してその発言してるなら今すぐ腹切って詫びてシネよ
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- 141 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 08:01 返信する
- よそのゲームのモデリングぶっこ抜いてかき集めてハリボテのゲーム作ってるだけやんw
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- 142 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 08:02 返信する
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売れてるゲームを評価出来ない奴はどちらにせよ偏った思想持ってると思う
ブレワイでも原神でも上位のゲームはちゃんと面白さがある
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- 143 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 08:03 返信する
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>>141
こういうデマ流す馬鹿がいると叩く方向性もずれて、結局最後に検証されて、そんな事実無い、誰だデマ流した馬鹿はになったのがパルワ難癖任豚デマ事件
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- 144 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 08:03 返信する
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スタレのFATEコラボ第二弾は良かったな
シナリオはゼンゼロのver1とver3が好き
原神はなんやろ⋯スタレと同じでムービー最後に流して誤魔化してるだけやな
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- 145 名前: 業界一パクリたおしてるパクリの権化堂 2026年09月02日 08:05 返信する
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任天堂によるエポック社の製品パクリ6回目
『ゲームボーイ』(1989年4月21日 任天堂) → 『ゲームポケットコンピュータ』(1985年 エポック社)のパクリ
ファミリーコンピュータ 任天堂 1983年7月15日発売 カセット式の家庭用ゲーム機 → カセットビジョン エポック社 1981年7月30日発売 カセット式の家庭用ゲーム機 のパクリ
Wii(体感型コントローラー) → XaviXPORT(体感型コントローラー) エポック社 のパクリ
Wii Fit(家庭用フィットネス機器) → ステップセンサ(家庭用フィットネス機器) エポック社 のパクリ
ポケモンミニゲーム(チクタクバンバン系パズル要素) → チクタクバンバン エポック社 のパクリ
釣りコントローラー特許 任天堂2025年 → 『エキサイトフィッシング』(2001年・エポック社)釣竿型コントローラがそのままゲーム機本体となり、テレビにつなぐだけでぷれいできるという体感ゲームのパクリ
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- 146 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 08:05 返信する
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FGOクローンゲーが続かないのは先行者利益だ!
いや、違うだろ単純にリサーチ不足で下手くそだからだ
FGOはまずゲームとして糞つまらない
シナリオありきのゲームだから余程のIPでかつシナリオに注力しないとクローンしても失敗するから
グラブルも昔大量のクローンゲーが出て神姫というゲーム以外全部死んだけど、こっちは逆に欲の皮が張ってガチャ以外で強い武器が出ないようにしてレイドとかまともに実装しないでただのガチャゲーにするという元のゲームが何で成功してるから調べない馬鹿なことしたから消えた
古からパクりパクられで成長してきたゲーム業界では先行者利益なんてものは存在しない
目先の欲に囚われてパクり元のゲームがヒットした理由を調べず、そもそも真似ることが出来るかちゃんと理解しないままパクってゴミを生み出して失敗してるだけだ
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- 147 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 08:07 返信する
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>>95
11年前の作品になにほざいてんだ?
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- 148 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 08:07 返信する
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>>12
日本はゲーム会社のトップが軒並み自分の利益しか考えてないゴミばっかだからな。
学歴より実際にゲームを作った経験などを参考にして、本当にゲーム制作が好きな人を集めないと新しい発想は生まれない。
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- 149 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 08:08 返信する
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ロコキングダムをポケモンファンが腐してる4年前の動画見た
多分今作のロコキングダムに任天堂は「ぜひswitch2に来て下さい」と頭下げるでしょうな
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- 150 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 08:08 返信する
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>>146
で?呪術廻戦のソシャゲとかFGOのパクリだけど
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- 151 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 08:09 返信する
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>>118
まさに「悪貨は良貨を駆逐する」だな
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- 152 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 08:09 返信する
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戦犯はテイルズのスタッフ奪って作ったブルプロだと思う
畑違いの人材にネトゲ作らせてうまくいかないのは当然だし
その間にテイルズIPを成長させていればもっと良い結果になってたはず
進む道を大幅に間違えた
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- 153 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 08:12 返信する
- GTA6ってキャラクターが壁等にめり込んでしまう3Dゲームあるあるが無いらしいんだ
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- 154 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 08:15 返信する
- ホヨバ信者の頭悪さが凄い
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- 155 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 08:16 返信する
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原神はキャラを使い捨てにしてストーリーつまらん
もっといいゲームあるやろ
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- 156 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 08:17 返信する
- 暇つぶしのソシャゲにそんなゲーム性求めてない。
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- 157 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 08:17 返信する
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>>130
単純に今ゲーム開発が長期化してて各人の好きなタイトルが出るまでが長くて、同じゲームを何千時間もやり込むとかでもない限り遊ぶものがないから、とりあえず月に数回は起動する理由があるソシャゲは強いんだと思うよ
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- 158 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 08:17 返信する
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ゲハの巣窟での本音が聞こえた気がする
やはりゲハ界隈は日本ゲーム業界そのものを潰したいだけなんだというのが再確認できた
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- 159 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 08:19 返信する
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FGOっていうか、TYPE-MOONはきのこが真面目に新シナリオ書き下ろしたら
ゲーム性はともかく、いくらでも売れるものは作れると思う
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- 160 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 08:21 返信する
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キャラデザからモーションまで全部パクリなのに凄いわけないだろ
露出多い奇乳キャラにまんまと金払って、「中韓ゲーは凄ぇ…」とか言ってるお前らのせいだろが
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- 161 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 08:21 返信する
- オタクに刺さっただけ。オタクは節操ないしね
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- 162 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 08:26 返信する
- 日本はどうすれば勝てたんだろう…やっぱパズドラとか白猫のせいか?
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- 163 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 08:30 返信する
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ホヨバを作ったのも狂ったオタクではあるけどあれ上海の一流大学の院卒だからな
Extraリメイク見てわかる通り日本のオタクはどこまで行っても同人屋で大規模な組織を動かせない
オタク以前に人間としての性能が違う
まあ日本でも大卒が当たり前になって久しいから今後のオタクには期待できるかも
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- 164 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 08:31 返信する
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>>133
薄利多売で市場乗っ取ってるだけだわなぁ
かつての百均の商品と同じだ
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- 165 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 08:34 返信する
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発想・技術はあっても出来ないのよ、目先を求められるから
一方で、原神で稼いで他に充てる、そして原神の現状出来上がりってね。原神で改善が望まれる事が多々あるがそれが実装されるのは他のゲームだし原神ユーザーに還元はゲーム内でもされない
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- 166 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 08:36 返信する
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日本企業は国内しか見えてないから。そりゃ海外展開してるパターンもあるが、日本向けに作ったものを海外でも売るだけであって、最初から海外意識して作られるわけではない
日本での覇権が最大の成功だから予算も内容も規模感小さいよね
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- 167 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 08:43 返信する
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原神あんま大したことないで
美少女キャラで誤魔化してるだけ
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- 168 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 08:46 返信する
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NTEも一見凄いんだけど
すぐ飽きてしまった
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- 169 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 08:51 返信する
- 中国共産党によって未来がないゲーム会社じゃん
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- 170 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 08:51 返信する
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FGOはユーザーがシナリオとかキャラ関係の行間を読みまくってあげて
キャラ物として成功させすぎたせいで進化しなかったんだよ。金銭的に甘やかしすぎた
この数年でどれだけユーザーフレンドリーになった?
オート周回は?ドロップ率調整や育成ストレスの緩和はされたか?グラフィック面は向上したか?みんな武器を構えたまま会話してないか?表情パターンは多いか?衣装スキンは各鯖複数あるか?
どこに兆使ったんだ?
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- 171 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 08:55 返信する
- 64ってネットに書き込めない国が何かを生み出すことはない
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- 172 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 08:57 返信する
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>>143
エルデンリングやってください
やればわかります
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- 173 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 09:00 返信する
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>>77
ガワだけ良くて面白くないからパクる価値ない
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- 174 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 09:00 返信する
- 中韓はおいといて日本企業は停滞してる感あるよなぁ
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- 175 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 09:01 返信する
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中華ゲなんて互いにパクりあって市場を潰してる最中だろ
少し前までは毎年1万社のゲーム関連企業が倒産ってのが数年続いてた
まさに蟲毒よ
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- 176 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 09:02 返信する
- そもそも原神してないワイw
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- 177 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 09:07 返信する
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>>1
もともと、ゲーム制作は金のかかるものだが
その中でも日本のメーカーは比較的安価で早く作る方法ばかりが常態化して金と時間をかけて作る方法を忘れてしまった
特にバンナム
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- 178 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 09:07 返信する
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>>158
ゲハだけじゃないよ
政治経済産業果てはアニメにサブカル界隈まで、どこ行っても全般的にこうだよ
語り口は全部同じだろ?戦後日本って奴だw
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- 179 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 09:10 返信する
- チャイナ内からもパクリの総本山とか集合体とか言われて馬鹿にされてるホヨバがなんだって?
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- 180 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 09:14 返信する
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パクリだろうが先進性がなかろうが自分にとっておもしろくなかろうが負けは負け
そもそもゲームなんて程度はあるがパクリの上になりっ立ってる世界なんじゃねーの?
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- 181 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 09:15 返信する
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>ブレスオブザワイルドにJRPGを掛け合わせたら絶対面白いじゃん
日本の開発のゲームでそんな事したら訴えられますよw
はらがみは中国産だから訴訟されなかっただけです
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- 182 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 09:16 返信する
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>>136
補助金の出し方に関しては本邦がクソ過ぎるんだよ
中抜き、無駄遣い、見当違い、不適材不適所と補助金行政の駄目な所を挙げたらそれこそキリが無い
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- 183 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 09:16 返信する
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シナゲーは堪忍
全回避してる
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- 184 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 09:16 返信する
- まぁもう日本という国に体力がないからゲームなんて作ってられないんだろうな
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- 185 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 09:17 返信する
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>>181
パルワールドは正義!!
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- 186 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 09:17 返信する
- 日本の貧弱メーカーは任天堂の顔色伺いばかりで何もできないからなぁ(笑)
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- 187 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 09:18 返信する
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日本はどこかが当てたソシャゲのコピーしか作らなかったのが衰退の理由だろ
プリコネ人気出たら、どこもかしこもプリクネクローンばかり作るようになったり
中華もコピーばかりだけど、腹神みたいに新しい形式のソシャゲを出すメーカーもあって
そこで差を付けられた
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- 188 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 09:18 返信する
- ソシャゲはFANZAしかやらん
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- 189 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 09:20 返信する
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まあパクリ云々はおいとくとしてもあれを日本じゃ作れんのは事実や
初期の低コスト爆益時代に慣れすぎて人材育ててこなかった
派遣ばっかだったから会社に技術も蓄積してないのよね
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- 190 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 09:20 返信する
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バンナムってポテンシャルはあったんだけどな
手抜きゲーばっか作り続けてこだわり捨て続けたせいで技術力が全然磨かれてない
ちゃんとしたゲーム作ってたら今頃カプコンセガに並んでただろうけど今は格下って感じ
上層部に癌がいるんだろうな
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- 191 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 09:22 返信する
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>>190
制作にあっち側の人間が入ってるから足引っ張られてるんだろう
ゲームのエンドロールに日本人名だけの頃はよかった
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- 192 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 09:25 返信する
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「この規模で作ったら予算かなりかかるけど売れる確信あるの?」
「うーん…今回は見送って○○の続編と別案の2Dゲームでいきましょう」
これが繰り返されてるのが日本
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- 193 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 09:27 返信する
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パクリはダメとか言ってる時点で、面白いものを作ることが第一じゃなくなってんだよねえ。
日本も一番面白いものを作ってた頃はパクリだらけだったよ。
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- 194 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 09:28 返信する
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>>192
ブループロトコルで、日本も金かけてやったけどダメだったじゃん。
金かければできる論って、チェックできないから否定されないだけで、違うと思うけどね。
単純に技術力で負けてる。
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- 195 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 09:28 返信する
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>>170
その辺りは権利関係で出来ないって部分もあるらしいけどね
スキルの一括上げとかもどっかが権利持ってるらしいし
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- 196 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 09:30 返信する
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パルワールドは、ちゃんとクオリティ高いよね。
日本メーカーの系譜じゃないけど。
やっぱりトップの考え方なんだと思うよ。
日本メーカーのトップはポンコツばっかりになってんだろう
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- 197 名前: 2026年09月02日 09:31 返信する
- ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
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- 198 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 09:33 返信する
- お弟子様召喚するのやめなよ
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- 199 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 09:36 返信する
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>>196
これはマジでそう
指示出す上司層が知識も技術もないから的確にプロジェクト進められてない
大手に行くほど分業も強くなるからプロジェクト全体見渡せる人材もほとんどいないしな
インディーはそもそも全部一人でやれるような人が上で仕切る場合多いから、基本的にディレクター人材の質は上
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- 200 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 09:38 返信する
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>>95
俺も当時から不思議
やたら持ち上げられてたよな
ゲハの任天堂叩き棒にされてた感もあったな
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- 201 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 09:43 返信する
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そもそもソシャゲに関しては国産と海外で考え方が全く違う
日本はIPの力でどれだけコスパよく稼ぐかしか考えてない
ゲーム部分なんてオマケ
海外は面白いゲーム売って儲けるぞ、だからもう根本から違う
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- 202 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 09:44 返信する
- パクってツギハギが一番開発費かけずに済むもんな。そんなのを崇めてるバカは無責任な消費するだけのカスだけ
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- 203 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 09:47 返信する
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FGOは儲かると
映画、アニメ、新人発掘に行くやん
自社が儲かるのもだけど、まわりや関係各社も儲かるように動いているし
界隈が育つように盛り上がるように立ち回ってる
原神は中国のクリエイターはどんどん増えているのかね
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- 204 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 09:47 返信する
- 日本が1個でも原神のようなゲーム作れてたら良かったのになぁそれがあればみんなそっちに課金しただろうし
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- 205 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 09:53 返信する
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テイルズのバンダイはちゃんと挑戦してたじゃん
名前忘れたけどMMOみたいなやつ
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- 206 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 09:54 返信する
- なんでこいつら他人の作品使って上下比較してんの? お前には何も関係ないだろ
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- 207 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 09:54 返信する
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少し違う話かもだけど釣り具のルアーは日本製が世界でも活躍してる
開発に余計な人種が入ってないからだろうと感じている
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- 208 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 09:54 返信する
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日本人は足の引っ張り合いしかしないから無理だろ
コンソール間のユーザー同士の争いとかFF叩きとかしてる奴らばっかだし
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- 209 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 09:54 返信する
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>ホヨバ、次のステップに行くってよ。
フロムパクって課金フロムゲー作るってだけなのは流石に拒否する。他が良いだけに本当に残念。
>なんでバンナムはテイルズを原神にできなかったんだと
IP食いつぶすだけのバンナムが出来るわけねーだろw
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- 210 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 10:01 返信する
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バンナムはブルプロに賭けて失敗したからなぁ。発展しなかったのはカネを掛けてないってのはそうだと思うが、アレ以降カネを掛けるハードルが一層上がったと思う。
リスクを取らない経営者だらけなのが今の日本だが、リスクを取って失敗したのを目の当たりにしてそれでもリスクを取れる日本人経営者は居ないだろう。
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- 211 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 10:01 返信する
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先進的って感じたことは一度もないな
日本でやれそうだったのにまったくやれてないのはそうだけど
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- 212 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 10:03 返信する
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>>205
登用してる人材がパワー不足すぎだろ
パーツ作るヤツはともかくディレクションが…
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- 213 名前: 2026年09月02日 10:04 返信する
- ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
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- 214 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 10:05 返信する
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アニメ調の3Dゲームなんて腐るほど出てたけど、ほとんど当たってなかった
原神が売れたのは新しいからじゃなくて莫大な広告費とか別の要因
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- 215 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 10:06 返信する
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ブルプロはリスク云々以前の問題
ナカイドが思ってる事全部言ってくれてる
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- 216 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 10:07 返信する
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オンパロスが良かったとか脳死信者のそれ
現実は多数のユーザーが下車して売上激減じゃん
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- 217 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 10:07 返信する
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国内ゲーム会社は膨れ上がった何も新しいものを生み出せない社員を維持していくので精一杯
そりゃソシャゲで集金装置作るしかなくなるよな
ゲームをヲタク扱いした無様な国家の末路
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- 218 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 10:08 返信する
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ブルプロ開発は思想が完全にアウトだったな・・・
アソコまで独りよがりになってたのを放置してたバンナムも悪いが
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- 219 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 10:22 返信する
- なんでも何も国家予算並の資金でゲームを作られたらそりゃ日本は太刀打ちできませんわ
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- 220 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 10:23 返信する
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日本は3兆円規模のゲームなんて作れないでしょ?
その時点で負けてるんだよ
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- 221 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 10:30 返信する
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この国は出資より回収が続き過ぎて投資が全然受けられない社会。ゲームに100億200億集められない。時々50億100億のヒットがある映画でも難しい。
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- 222 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 10:31 返信する
- 原神なんて子供に勧められねーよ。ドパガキ製造機でしかない
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- 223 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 10:38 返信する
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面白くなければ売れてない
それだけ
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- 224 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 10:40 返信する
- まあ国内ソシャゲでゼルダパクれるところはなかったからな
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- 225 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 10:50 返信する
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予算もそうだけど
明らかに日本製のゲームのデータ抜いて使ってるから
違法すぎて日本じゃ作れない
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- 226 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 10:55 返信する
- こういう人達って中華ソシャゲが廃れたら今度はその時流行ってるものを持ち上げて叩くんだろうなあ
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- 227 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 11:02 返信する
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ここの会社の資産も没収されてほしいぜ
はよ日本から引き揚げてくれ
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- 228 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 11:05 返信する
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>>205
プロジェクトの船頭たちが軒並み実力不足な奴ばかりだったから...
普通あの体たらくであの体制をそのまま放置するのが会社判断としておかしい
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- 229 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 11:28 返信する
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>>2
黒猫は白猫に勝てない
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- 230 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 11:34 返信する
- なんかゲームの技術的問題に対して。「○○を馬鹿にしたな!」で条件反射で発狂してる人ばかりな印象。会話が噛み合ってない。
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- 231 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 11:43 返信する
- シャゲ自体馬鹿がやるゲームだということに気づいてないのか?
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- 232 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 11:50 返信する
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>>155
ホヨバで一番ストーリーいいのは崩壊3rd
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- 233 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 11:51 返信する
- いつものマネキンじゃねぇか
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- 234 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 11:53 返信する
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FGOもアニプレソニー繋がりで任天堂叩くために持ち上げてた人多かったろ
原神もプレステでできるから任天堂叩くために持ち上げてた人多かったろ
あのころ任天堂叩きばっかだったな
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- 235 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 11:57 返信する
-
日本でホヨバに該当するのはサイゲなんだよなぁ
1本当ててもそれだけに満足せず、埋もれた作品もあったけど
その後も複数のヒットを出して会社も大きくなった
日本はバンナム、スクエニ、セガ辺りの金持ってる所ですら流行のソシャゲのコピーばかりで
金も力も入れてないから見切りも早く、サ終ラッシュで後が続かなかったのが終わってる
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- 236 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 12:03 返信する
-
原神の幻影追っかけてるのって結局中韓メーカーじゃねーかw
次のパクリステップ行ったから何だってんだよ
直近で美少女ソシャゲ1ヶ月でサ終させてんだろ
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- 237 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 12:07 返信する
- ゴミを持ち上げている愚か者という感想しかない
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- 238 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 12:14 返信する
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原神が始祖?
寝言は寝て言え
あんだけパクだって大騒ぎしてたの無視かよ
本当中華に媚びてる奴らはマヌケだな
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- 239 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 12:20 返信する
- 面白いかどうかは大事だけど面白ければ盗品でもいいって感性は理解できない
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- 240 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 12:22 返信する
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ソシャゲでゲーム語られましても・・・;
とりあえず高給取りでもないのにガチャ回してる奴はただの知的障害やから自覚しいや
パチスロで金突っ込んで大当たり演出見て喜んでるのと一緒やで、そこで終わり。メダルも何も出てこない。
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- 241 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 12:29 返信する
-
FGOは20代の若者取り込んでんのは凄いな
Fateなんて新規参入の敷居高かったのに
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- 242 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 12:35 返信する
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そら乱発できるよなー
ゲーム開発で一番時間かかる設定やらデザインやらをパクってるんだから
あとは豊富な資金にモノ言わせて開発すりゃいいだけだし
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- 243 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 12:36 返信する
- ホヨバゲーしかやらないヤツってマジで他の事なんも知らんな
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- 244 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 12:36 返信する
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>>119
FFどころの日じゃないけどな中華の開発費って
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- 245 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 12:37 返信する
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>>124
フロム信者ってなんでこんな気持ち悪いんだろうな
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- 246 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 12:37 返信する
- パクリゲーの威を借る信者
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- 247 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 12:39 返信する
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>>100
言われてみればこれはそうかもな
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- 248 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 12:48 返信する
-
原神流行ってたからやってみたけど
ゲームはつまんなくてすぐやめた
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- 249 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 12:50 返信する
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>>152
テイルズなんて引き抜かれる前から没落の一途を辿っていたから関係ない
なんならテイルズのスタッフなんかに頼ったからブルプロは失敗したまである
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- 250 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 13:12 返信する
- モンストはmixiの福利厚生でモンストのオーブの購入費を負担しているっぽいから、稼いだ大半は林檎税と泥税に自主的に追加課税してたっぽい
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- 251 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 13:43 返信する
-
日本はIPにこだわりすぎて先がないのは元から判ってた
0からものづくりできないっての、残念だけど今じゃ日本のことだしな
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- 252 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 13:47 返信する
-
言うてやってる事は毎回一緒やんけ
どこかで見た様な物や動きを寄せ集めて捏ね合わせただけの捏造ゲーム
FGOが進化してなけりゃハラガミからも進化して無い
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- 253 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 13:50 返信する
-
あれ未だソシャゲ扱いなんだ
スマホでプレイしてるやつ何割だよ
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- 254 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 14:07 返信する
-
パクりゲーって知覚することすら出来ない人が
信者になってるってよく分かる
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- 255 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 14:11 返信する
- でも原神ってパクリだらけのツギハギで中身空っぽじゃん
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- 256 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 14:12 返信する
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>>253
PCで遊んでもソシャゲである事は変わりないだろ何言ってだお前
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- 257 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 14:20 返信する
- 比較対象をFGOみたいなクソゲーにされてもね
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- 258 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 14:20 返信する
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今のホヨバって昔の栄光でどうにかなってるイメージしかないんだが…
2010年代のスクエニに重なる
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- 259 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 14:35 返信する
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FGOのせいで型月から離れた側だけど
アレで稼いだ金で色々なことしてんじゃねーの
新しい別のソシャゲを出すことが次のステップとかソシャゲ脳すぎない?
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- 260 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 14:38 返信する
-
今の日本はパクリに対して過敏すぎるよな
昔からゲームなんて大体何かをパクッて似たゲームばっかりだったというに
そのせいで開発力落ちてるって言うとしたら声だけデカいユーザーのせいだよな
なぜ国産で出来なかったか?面倒くさいお前らのせいだよと
-
- 261 名前: 2026年09月02日 14:53 返信する
- ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
-
- 262 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 14:58 返信する
-
そもそもゲームジャンル違うもの比べるのアホじゃない?
スマホでテキトーにやるゲームとスマホでやるべきじゃないゴリゴリの3dゲー比較対象にすらならんと思うんだが
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- 263 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 14:59 返信する
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>>54
実際そこの部門って強すぎてるから、話題にする意味もないみたいにされてるよな。気づいてない奴がいるレベル
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- 264 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 15:00 返信する
-
金も人もいないからしょうがないけど
ホヨバとかヨースター・ネクソンの動きの速さは見習った方がいい。
開発、ストーリー更新、修正、とにかく日本は動きが遅い。
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- 265 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 15:15 返信する
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>>194
MMOじゃなかったらワンチャンあったと思うよガワだけは良かったし
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- 266 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 15:21 返信する
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ホヨバゲーのパクリまみれはそうだと思うけど高品質であることは否定できないだろ
国内のガチャゲーであれぐらい規模の大きいものがブルプロがコケて以降なんも音沙汰無いのはどういうことなんだよ、最近は漫画アニメ原作のこじんまりとした奴ばかりだし
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- 267 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 16:21 返信する
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信者の戯言w
どこでもそうwww
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- 268 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 16:31 返信する
- FGOはライターのきのこときのこをマネジメントする社長が良くも悪くも圧倒的な権力を持っている(だからこそ成功・長続きしている)異質なゲームなのでそもそも目指してる方向性が他ゲームとは違いすぎる
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- 269 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 16:31 返信する
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日本が違うゲーム作ってくれないと
中華ゲーも次の段階に発展できない
これは日本が悪い
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- 270 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 16:36 返信する
- 原神にJRPG要素なんかどこにあるんだ
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- 271 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 16:38 返信する
- なんかお互いの信者がそれぞれのゲームを過剰に神格化して他ゲーをこき下ろしあいしてるようにしか見えないんだが
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- 272 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 16:56 返信する
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>>270
キャラデザとか日本っぽいじゃん
他の大作中華ゲーはもっと中華臭キツめに感じられるけど原神はかなり日本っぽくみえる
ゲーム部分はあんまJRPGっぽくは感じないけど
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- 273 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 17:07 返信する
- まず中華と日本では金も人も文字通り桁違いの差があるから比較するのは酷ってもんよ
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- 274 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 17:52 返信する
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>>238
ゼルダのパクリだって声ばっかだったけど日本で大人気になったよな原神
まとめサイトやユーチューバーが持ち上げまくってたね
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- 275 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 17:54 返信する
- 安く仕上げて金巻き上げる、売れなくなったら畳んで次も安く作る、のループが日本のソシャゲのビジネスモデルなんだからそもそも土俵が全然違うやん
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- 276 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 17:54 返信する
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ゼルダのパクリだパクリだって声がたくさんあったのに日本人にも大人気だったじゃん原神
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- 277 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 17:56 返信する
- FGOはきのこが死んだら緩やかにサ終していくけど社長が死んだら即座にサ終するって誰かが言ってた
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- 278 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 18:31 返信する
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>>15
そういやそうだったな
クソゲーのFGO作った会社が開発したら案の定クソゲーが出来上がって即サ終してたから記憶から消えてたわ
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- 279 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 18:48 返信する
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メイプルストーリーのクローンゲーってどこの世界線の話?
MMO量産時代の初期は韓国勢のリネ2クローンだったし
後半は中国勢のお手軽3DMMOの量産だったよな
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- 280 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 19:01 返信する
- FGO誘われた事あるけどバトル画面の動画見て拒否った
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- 281 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 19:09 返信する
- きのこがキャメロット書いてなかったらサ終してたぞ
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- 282 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 19:09 返信する
- 羅生門を乗り越えたユーザーだけがものを言え
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- 283 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 19:35 返信する
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>>1
この手のゲームは基本
開発に掛ける資金が多ければ多いほどいいからな
日本みたいな衰退国はガチャゲー開発には基本向かないってこった
結局生き残ってるのは昔っからのゲームか一部の有名IPだけだし
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- 284 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 19:42 返信する
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そりゃ中国人は自国のゲームしかまともにできないうえ14億人やぞ
文句あるなら子供産め
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- 285 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 20:39 返信する
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日本はもう、これ面白いやろって企画通せないんじゃないか?
どんだけ楽に稼ぐシステムを作るかだけ考えて中身がイマイチな印象が強いわ
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- 286 名前: 2026年09月02日 20:58 返信する
- ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
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- 287 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 21:09 返信する
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世界規模で言えば原神もその他もチー牛専用ゲームで全く人気なんてないんだけどwww
だからおまえら嗤われるんだよ
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- 288 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 21:22 返信する
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そもそもがシナリオライター個人に強く依存してるコンテンツだからIPの細分化や並走が難しい
2部があまりにも長引きすぎたせいで最早きのこの一存でFGOをサ終できるような状況でも無くなってしまった
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- 289 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 22:50 返信する
- 勝手に声を大にしてFGOを引き合いに出した癖にまともな反論を無視して話題すり替えて逃げてるのすげえ無様だなって思う
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- 290 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 23:25 返信する
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>>277
女房役がいなくちゃきのこも仕事できんやろからな……
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- 291 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 23:26 返信する
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>>280
まぁぶっちゃけ古臭いのはそう
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- 292 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 23:28 返信する
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>>288
せっかく2部完結したんだから後はもう短編を重ねて緩やかに終結していってほしい
限りある命にも意味があるって本編で語ったのを裏切らないで欲しい
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- 293 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月02日 23:56 返信する
- 確かに中国産のゲームやるとfgoなんかには戻れないわ
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- 294 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月03日 01:46 返信する
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ソシャゲ離れが進んでるって聞いたけど
まぁ国産だろうが中華だろうがああいうのってすぐ飽きるよね
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- 295 名前: 2026年09月03日 02:22 返信する
- ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
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- 296 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月03日 03:31 返信する
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ほんまにすまん
お前らみたいな読解力無い奴はホヨバ触んないでくれな
頼むわ
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- 297 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月03日 04:59 返信する
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>>50
全世界合計で年間2500億の売り上げです
DBやワンピース超えてバンダイIPじゃ一番売れてます
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- 298 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月03日 05:03 返信する
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>>55
10年で兆叩き出したのは確かに凄いんだけど
肝心のメインの家庭用ゲームや映像作品のIPは10年で1000億ほどしか出してないんだよね…
低くはないんだけど各社のトップクラスのIPには及ばない
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- 299 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月03日 06:03 返信する
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でも流石にエルデンリングをパクリはしてないよ
むしろめちゃくちゃパクられてるのがFGOでしょ
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- 300 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月03日 06:52 返信する
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ジャンプやアメコミをソシャゲ話絡めてる時点で何もわかってないな
こんなのが上にいてソシャゲ界隈が進歩しなかったんだなとわかる
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- 301 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月03日 07:23 返信する
- 原神って始祖だったの?ブレワイじゃなくて??
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- 302 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月03日 08:58 返信する
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原神アンチおじさんイライラで草
現実を見なさい
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- 303 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月03日 11:26 返信する
- ホヨバって何?
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- 304 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月03日 12:04 返信する
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バンナムからも愛想を尽かされたFateのゲームもあったっけか
ビルダーズを2作成功させたDでもリメイクすら完成できないってどうなってんだろうなタイプムーン
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- 305 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月03日 14:12 返信する
- スーパー左嫌人極右@ジャンプ派@RX_9999_2 この中で呪術廻戦とか出してくる所がキモい 呪術廻戦なんてゴミな上にもう終わった物
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- 306 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月03日 15:33 返信する
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>>194
1回の失敗で諦めてたらなんも生まれんよ
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- 307 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月03日 21:01 返信する
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いや中国産はノーセンキューですわ
センスが合わない
金は掛かってるなーと思うけど凄いのはそこだけ
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- 308 名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 2026年09月03日 23:58 返信する
- 著作権パクりを正当化するなよ
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