小島秀夫監督の次世代諜報アクション『PHYSINT』、ソニーが突如パートナー解消を通達!→新たなタッグ先が、まさかの・・・

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ソニー XBOX PHYSINT コジマプロダクション 小島秀夫 ステルスアクション 諜報アクション パートナーシップ 解消 SIE デススト 予算に関連した画像-01

Xより

『PHYSINT』

ソニー XBOX PHYSINT コジマプロダクション 小島秀夫 ステルスアクション 諜報アクション パートナーシップ 解消 SIE デススト 予算に関連した画像-02

ソニー XBOX PHYSINT コジマプロダクション 小島秀夫 ステルスアクション 諜報アクション パートナーシップ 解消 SIE デススト 予算に関連した画像-03



コジマプロダクションが開発中の、次世代諜報アクション

小島監督
「映画とゲームの壁を超える」
「最先端のテクノロジーと、世界中の才能を集結して創る」
「僕の集大成の作品になると確信している」


ソニーとパートナーシップを組み、絶賛開発中であったが・・・



PlayStation Studiosからの更新:慎重に検討した結果、KOJIMA PRODUCTIONSのプロジェクトPHYSINTとのコラボレーションから手を引くという難しい決断を下しました。私たちは引き続き、ゲームに対する小島秀夫氏のビジョンに大きな敬意を抱いています。

私たちの関係は、30年にわたる業界をリードし、ジャンルを定義する創造的な協力の後でも強固なままです。そして今後も、小島秀夫氏と彼の受賞歴のある独立スタジオとの緊密なコラボレーションを続けていくことを楽しみにしています。


ソニーが『PHYSINT』のパートナーシップを解消すると発表

↓↓↓



先ほどコジプロの公式からリリースがありましたが、今年の6月中旬に、”制作中の「PHYSINT」のプロジェクトをキャンセルする”という通達が、突然、SIEより届きました。

僕にとっても、コジプロにとっても、「PHYSINT」は、大切なプロジェクトであり、なんとしても継続するため、”新しいパートナー”を、この3ヶ月間ずっと模索してきました。

多方面の人たちに意見を聞きながら、交渉を進めてきた中で、”未来のビジョン”を互いに共有できる相手として、XBOXと再びタッグを組むことになりました。

次世代の“諜報アクション”である「PHYSINT」は、制作を継続していますので、心配しないでください。




XBOXとタッグを組み、制作を継続すると発表
ソニーとのパートナーシップ解消の理由は不明



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<ネットでの反応>

ソニーちょっと
頭おかしくなってきてるな


え、こんなことあるんだ

ソニーはどこまで和ゲーを憎むんだ?
小島なんてPS1からのオンギ名誉会長でしょ
切るとか意味分からない


おいPS信者!!!!
これどう言い訳するんだ!!!!
早く!言い訳!
早くしろ!!!!!!!!!!


海外のSNSやべーことになってるwww

金食い虫が切られた
デススト2が売れなかったから仕方ない


え、これ結構というか相当衝撃なんだが
流石に映画は支援継続だよな


何が起きたらこんな発表する事になるん
普通じゃなくね


オタコンまずいことになった

プレステ・・・終わるのか?

まぁデスストにしても販売本数は微妙やからな
どれくらいの予算かけてたかはわからんけどPSPC込みでデススト2が300万くらいやろ
割に合わないと判断されたんやろ


↑自社販売で300万なら頑張ったなと思うけどSIEが求めてたのってそういうことじゃないだろうしそれなりに金もかけただろうしな
MSも無駄金になる可能性結構ありそう


そりゃ、自社のファーストですら縮小縮小なんだから、無理な話でしょ

これは小島が悪いな
ソニーと小島ファンは明らかにPHYSINTを独立一発目に求めてただろ
デスストなんていう俳優自己満ゲーを2本も作ったの何だったんだよ


↑デスストは予算の都合
大作を低予算で作れるはずがないだろ


↑デスストも大作じゃね
俳優てんこもりでどう見ても金かかってる


ソニーさん最近レイオフや切り捨てが多すぎるけど本当に儲かってますか?
あっ・・・切ってるから儲かってるってこと・・・?


もしかしてこれがニンダイが霞む程の話題ってやつ?w

↑確かに大炎上するなw
ディスク廃止と相まってもう鎮火無理だろw


PS悪いニュースばかりで草

ここまでコケにされてPSでも発売したら笑うけども

俺はPCゲーマーだから
PSの時限独占じゃなくなりそうで嬉しいよ


パッケージ撤退より悲惨な情報はないけどまあその次に悲惨だな
恩義マンに逃げられるなんて


プレステ1時代から担いできた神輿を捨てるなんてまるでソニーがプレステの撤退をするみたいじゃないか

箱はいくらで引き入れたのか

PS散々サブスクとかで稼ぎまくってんだから貴重な国産IPくらい面倒見りゃ良いのに





パートナー解消・・・ソニーから持ち出したみたいだし
まあ売上面以外での理由はなさそうか?
やる夫 PC 汗 ふーむ 顎に手



我々ゲーマーからすればPS独占もなくなりPCですぐ遊べそうだし
メリットしかなさそうか?どれくらいゲームの質に影響するのかってとこか
やらない夫 カウンター 真顔








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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミからもソニーからも見切り付けられた小島w
  • 2  名前: マッスルウィザード 返信する
    魔法使いと黒描のウィズ
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    お察しやな
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    デススト2で売上下がりまくってたからな
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミの正しさが証明されていく
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デスストが金かかり過ぎや
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    SIEにも小島が金食い虫とバレてしまったか
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂ダイレクト↓ 対応が遅れたバカおりゅ?
    │ ███ ████
    │ ████ █████
    │          █
    │           █
    │           █
    │ 株価       █████████
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    任豚これにどう答えるの?
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    泣かず飛ばずだったデススト2の影響も大きいだろうな
    このプロジェクトも膨大な費用かかりそうだしコナミ紛争とよく似てる
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーとして金出すならPS独占じゃないと認めないって話だろうな
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よほど内情がアレなのかな?
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    泣かず飛ばずだったデススト2の影響も大きいだろうな
    このプロジェクトも膨大な費用かかりそうだしコナミ紛争とよく似てる
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすが大島
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    泣かず飛ばずだったデススト2の影響も大きいだろうな
    このプロジェクトも膨大な費用かかりそうだしコナミ紛争とよく似てる
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーがプレステだけで販売したがったのを断ったとかかね。
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、小鳥秀夫も俺野秀明も監督監督って言われてちやほやされてるだけだからね
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    突然、SIEより届きました。


    突然な訳なくない?
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デススト2が失敗だったことにしたいやつって哀れだよな
    お前が頑張れば頑張るほど失敗してないことを証拠付けてることに気づいてないんだからな
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    2回も同じような事態になってる時点でな
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そらプレステ6の値段を考えたらそうなりますわ
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう日本企業での大規模プロジェクトのコスト負担は出来んのだろうなあ・・・
    アメリカのコンサルやファンドが世界を取り仕切る流れなんやろなあ
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC版も発売したかったんやろ
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジキプロダクション
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デススト2で懲りたんかな
    話題性はあっても売り上げがね
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはどうなるか次第だな
    映画に寄って行ったらゲームの良さってのは消えるんよ
    今の時代その答えはもう出てしまっている
    壁を超えるという言葉の示すところが何を意味するのか
    何をしたいのか
    場合によっては逃げた方が良い
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デススト2が売れんかったしそういう事で見捨てられたんだろ
    この企画も発表の何年も前から動いてるはずだしな
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    焼き直しデススト2がまずかったか
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デススト3作ろうとしてソニーを怒らせたんだろ
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金と時間を掛ければ大作ができる訳じゃないしデススト2が開発費に対して売り上げが厳しかったから仕方ない
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何気にコンテンツ産業一気に衰退して来てるよなあ・・・
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ついに神輿の維持もできなくなったか
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぺこーらがホロメンに普及しまくってたデススト2、ほぼ誰も遊んでくれなかった…
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    飯野賢治の一件がまだ記憶に新しいのにまたか。
    ソニーはゲームクリエーターを道具か何かかと思ってるのか?
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    金かけ過ぎなんだよ
    大金かけてデス・ストランディング程度の売り上げしか出ないんじゃパートナーも解消されるわ
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    8浪しながら弁護士試験受ける息子に仕送り20万円できる者だけが叩きなさい
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    コナミは絶好調だな
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    コナミやソニーを打ち出の小槌扱いしたから切られたとしか見えないが
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これからPS6を相当な逆鞘で出すつもりなんだろうな、PS5も確保分売り切ったら厳しいし
    だからもう切るしかないって感じ、モンハンエルデンクラスで売れるならあったろうけどデススト2を見てまぁそこそこだろうなと言う判断かな
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デスストなぁ。1は楽しめたけど
    2はほぼやることも風景も変わらんし、
    ストーリーが1の不始末が原因だし
    ラスボス戦も遊びすぎだし、ドールマンがデジャブ?ってメタ発言するくらい同じことさせられるしな
    最後の戦艦と巨大BTが合体してメタルギアみたいになって妖怪大戦争するところでドン引きした
    メタルギアの未練タラタラなんよ。もう作る予定ないならメタルギアをスパッと切ってくれ。他作品に持ち込まないでくれ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >パッケージ撤退より悲惨な情報はないけどまあその次に悲惨だな
    恩義マンに逃げられるなんて

    バカは記事内容すら理解できないのか
    ソニーが断ったんだぞ
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁピーク過ぎた名誉老害だしいいんじゃね?
    巻き返せるほどの作品ができたらソニーの見る目がないってだけ
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また製作費が馬鹿みたいに高かったんやろな
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーはゲームから撤退するんじゃね?
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっちまったなぁ…としか言えへんわ
    ソニー、イカれてんのか?
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンソ的にはうぅ、、経営くるちぃ、、、スタジオとか小島切って節約しなきゃ、、、!って本当に思ってそうで怖いよね
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーの予算で途中まで作ってたものを使ってMSで継続とかさあ
    小島もう二度とプレステでゲーム出せないんじゃね?
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    コナミを辞めたときと同じ展開
    そして名越プロダクションと同じ展開。
    ま、マイクロソフトが手を差し伸べてくれたけど、次結果出さなかったら
    いよいよスポンサー失うな。
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これって小島プロが湯水のように開発費を使っても、X箱はメンツがあるから手を引けないんじゃ
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>47
    デメリットなくて草
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おいおいソニーは正気か?
    いや元からおかしかったかw
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「映画と ゲームの壁を超える」
    「最先端のテクノロジーと、世界中の才能を集結して創る」

    この人の人となり全然知らんけど、なーんか盛大にこじらせてる気がする
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    私、小島なんですけど!
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ODがまだ出来てないからな
    ODは箱独占でしょ?それで違うタイトルでPSともパートナー組んでるって、良く考えれば異常なんよな
    大きい会社ならわかるが、小島プロダクションってそんな大きくないからな…
    ODの開発費にPSの開発費をあてられてる可能性もあるし、小島って63歳だからな
    ODがまだ出来てないのに、新しいゲームはいつになるかも分からないから切られるのも仕方ないような?
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「開発費が高すぎる」
    「完成まで時間がかかりすぎる」
    「『Death Stranding』シリーズの販売実績を踏まえて商業的リスクが高いと判断した」
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一方的に切ってるから、今後プレステでは小島監督のゲーム出ない可能性あるのか
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「PHYSINTに必要な開発期間・予算・期待収益などをソニーが再評価し、PlayStation独占タイトルとして投資を続けるメリットが十分ではないと判断した」

    という事業上の判断が最も自然です。
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーはどこに向かって言ってんだろう
    まあ海外企業だししったこっちゃないが
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完成の目処が立たなかったんじゃないか
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディスク廃止の次は

    コジマ廃止か

    もう

    やる気ないやん
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    任天堂もメトロイドチームクビにしろ

    8年の歳月と150億円もかけて世界市場でミリオン未達
    メトロイドファンからすら「時代錯誤の勘違いゲーム」と論評される始末
    関係者全員マリオクラブの左遷追い出し部屋に移動させた方がいい
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    子供の親代わりゲーって2作目は失敗するよね
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミに続きソニーからも金食い虫として飼ってられないと見捨てられただけだな
    営利企業である以上、売り上げが見込めないものに無限に投資する価値はない
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映像にこだわってる小島のゲームが今後switch2縛りになったら笑うで
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督に見放されたか
    やはり企業体質に問題があるんだろうな
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSが裏でなんか工作したって考えた方がしっくりくる
    解消即MSと契約とか茶番過ぎるだろ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ソニーはどこまで和ゲーを憎むんだ?
    アメリカの会社だから、ソニーは日本の会社じゃない
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーの幹部勢って女いたよな
    小島ってデスストないでぺこーらゴリ推ししたよな
    それがキモがられて会議でそういう流れに持っていかれたんとちゃうか
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XBOXならSteam版も同時販売になるだろ
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Fランク級にアホやなw
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    すぐ拾われてて草
    馬鹿やね
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニー/PlayStation Studiosは9月9日、「慎重に検討した結果、コジマプロダクションとの『PHYSINT』での協業から離れる」と発表しました。一方で、小島秀夫氏とコジマプロダクションへの敬意や、今後も関係を続ける意向を強調しています。
    小島氏によると、実は今年6月中旬の時点で、PlayStation Studiosから「PHYSINTプロジェクトをキャンセルする」と通知されていたとのことです。小島氏側はプロジェクトを存続させるため、そこから約3か月にわたって新たなパートナーを探していました。
    そして今回、Xboxが『PHYSINT』のパブリッシャーとして正式に加わることになりました。Xboxと小島氏はすでに『OD』でも協業しており、今後はゲームだけでなく映画・テレビ分野にも協力関係を広げるとしています。
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』は、2026年3月のPC版発売後に累計200万本超に到達したと報じられています。

    売れてるやん
    やっぱ原因はぺこーらちゃうか
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあポリコレ的な理由と思う
    ソニー内のフェミ女がギャオったんじゃない?
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    OD発表から2年半、未だにどんなゲームなのかもゲームプレイとかも出てないんよな
    出てるのは初期と変わらず俳優のキャプチャーした顔の表情だけ
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一番頭がおかしいのは小島だよ
    よりにもよって箱とか大馬鹿か
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    すっくね
    前作から半減じゃん
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    ソニーも大概だが、MSの取捨選択のセンスもだいぶ酷いぞ?
    拾ったから大成功確定…じゃないんだなこれが
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    うおw
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂にも話を持ち掛けたんですよ
    PS5proを超える超ハイクオリティなデスストランディング3をSwitch2でどうですか!って
    言い終わるや否や、任天堂の幹部勢が脱糞噴出しまして・・・どうやってもスペック的に表現できない、落とし込めないみたいなので諦めました
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    金儲けで判断するだろ流石に
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    訴えられたら負けそう
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    2021年3月時点で、PS4+PC合わせて500万本超 これが1
    2は販売からまだ「半年」やで
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バチャとかいうゴミ芸人と遊びほうけていた結果がこれか
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    流石にAAA級の知名度あって全世界で200万は厳しいな
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ金だろうな
    デススト見てりゃゲーム性はおもろいんだけど俳優とかに金かけすぎや
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    で?倍以上に伸びる要素あるの?
    ちなみに前作プレイヤーは2000万超えって発表してたから
    2はその10分の1しか買ってない事になるけど
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアソリッドは面白かったよ
    さようなら小島監督
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあデススト2があんまり売れなかったんだろ
    MSならPS版も出す可能性高いしソニーとしてはただで小島ゲー新作くるんだからいいんじゃね
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島としてはPCも含め幅広く販売したいけど、ソニーは独占できないならパートナーを切りたいんやろね
    でもソニー以上に独占欲が強いXBOXに行くのはさすがにどうか……
    PS5で遊べるなら文句はないが、さてはて
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金と時間をかけすぎなんだよ、映画を超える必要はない、ソニーもやっと分かってきたんじゃない?w
    やっぱ任天堂だよね🎮
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どれだけ豪華俳優が出てて映像が凄くて斬新なゲーム性で高尚っぽさがあろうが勝算が薄いなら我儘は通らない、そんなの当たり前だろ
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
               Switchはスペック詐欺してるだけなので
    ブチチチチィッε=(ヾノ・ω・`)ムリムリポークッス
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俳優出すの止めるだけで開発費の5割は節約できそう
    どうして新川洋司にキャラデザさせないの???
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この決定は間違いなく日本勢を捨てた決定だろう
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつはゲームに俳優起用とか金をかけるところを履き違えてる
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>66
    ソニーがPC版売るのやめるという流れからしたら工作もクソもない
    そらそうなるよねって流れ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画みたいなゲーム作ったってゲームとして面白くないんだから
    ゲームみたいな世界観のアニメとかじゃなくて
    ゲームみたいな映画考えればいいじゃん
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    1が売れたって言っても全部定価じゃないのよ
    格安セールもしてその数字になった
    最近でもバイオRE3が1000円前後まで値下げセールして年間346万本追加で売れた

  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デススト2が独占のせいで目立ってないもんなー
    PCでも出したい部分で揉めたんだろうね
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSもよく拾ったよな
    ODに金出してて不安になってないの?
    引くに引けなくなってんの?
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあPS独占から解放されただけ結果としては
    良かったんじゃね
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーこれは英断すぎる
    金と時間かけすぎなんよこいつ
    こいつに金と時間あたえるなら3作品も4作品も出せるそっちの方がいい
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    xboxの店頭売り場復活おめでとう
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デススト2なんか金はかかってそうだけどゲームは本当に退屈だからな
    あほみたないお使いミッションばっかりで敵も拠点以外は全く出てこないし
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>99
    何万本とか都合のいい宣伝文句とユーザーがギャーギャー喚くだけで
    会社として儲けが出てるかどうかだけだからね
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やはりVに んほぉってる奴は駄目やな…
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーは幹部に中国人のババアが入り込んでからおかしくなってる
    やってることがどう考えても長い目で見たらマイナスのことしかやってない
    ゲーム界隈では海外でもアンチまみれになってしまったしもう終わりだろう
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島のゲームがXBOXとPCだけで元取れるわけねー
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    向こうの資本はライブサービスで
    課金されるゲームを主体にするからもう厳しいでしょ
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    PCでも出てるだろ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    順当にいくならデスストの売り上げが期待外れ
    んで新作も途中経過の判断でデキが微妙そうと思われたんかね
    大手は画質の進化で誤魔化せなくなった分より
    ゲームプレイの面白さが問われる時代に突入したがどこも苦戦してる感あるなー


  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画監督に憧れ過ぎだろw
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デススト1好きだったけど2は要らない子だった
    開発費かかってないならまだしも俳優使ったり高いんだもんな
    相変わらず最後の方は見てるだけだしおもんない
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島氏自身も以前、PHYSINTについて「あと5〜6年かかる(2025年8月発言)」と話していました。
    ここが重要です。2026年6月にソニーが「もう続けない」と判断したとしても、必ずしも「デススト2が売れなかったから」ではありません。
    むしろ、「この規模の新規AAAタイトルに、あと何年・何百億円を投入するのか?」という経営判断だった可能性があります。
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーはきちんとソロバンを弾けていそうで何より
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デスストはスピード感ある開発だったがこれとかODとか映像ちょっと出したくらいで掲げてるコンセプトも???なのにこれを切るなんて!みたいな反応が謎やな
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    突然というより開発費が膨らんだだけだろうな
    デスストも開発費抑えるのにゲリラスタジオからデシマエンジンやソニーからスタッフ借りて開発してたし
    今回はUEで開発してるとこみると技術的な面でコジプロの負担は大きい
    今までコジカンのネームバリューでコスパ良く開発できてただけだから大変だな
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サードはもうソニーと関わらんほうが良い
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    ヒットがほぼ確定するMGSの新作ならまだしもこれはキツイよな
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    8年500億円掛けたら素人のアホでも数百万本売れるゲームは作れるだろ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Hゾーン
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも今のSIEは節約しているから絶好調な数字が出ているだけだしなぁ
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミとPSに切られた時点で小島側に大きな問題あるのは確定してるのに何故かキレる信者
    本人がヤバいから信者もヤバい
    最早オウムとかと同じカルト宗教
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    個人でやるのが一番だな 資金面はクラウドファンディングでもいいし、今だとポケットペアがパブリッシングしてくれてる
    ウィンドローズもそれで、結局ミリオン越えになったし
    任天堂だけは論外
    メガテンIPが死亡したのはこいつらのせいだし
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSもういらんわ
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    キチガイ以外は無理って分かるよ
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デスストの売り上げが期待外れかつ、IPをPSで独占できない以上
    投資する価値がないという判断はしょうがない
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハリウッド映画「ファイナルファンタジー」ではないけれど
    ゲームクリエイターって結局は映画監督のような事をやりたがるモノなのか
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミの次はソニーにも切られてて草なんだ。そりゃそうだろ?コイツはゲームの作りよりも著名人とのパイプ作り優先して、その結果がアレなんだから。
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デススト2がアカンかったのか・・・
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせ買わないからどうでもいいかな
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最高財務責任者のタオ・リンちゃん
    ゲームや映像作品のディスク版廃止
    小島解雇←NEW
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがにデシマエンジン取り上げられただけで無能集団になることはないだろうけど
    デスストのクオリティまでUEつかって引き出せるかどうかは未知数だしな
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーがコジプロにかけた金はデススト程度の売り上げでも回収はできるんだが、いかんせん時間は戻って来ないからな
    トータル的には損をすると見ることができるかもしれない
    コジプロの特殊性からしてソニー側の要望を聞き入れてくれるわけでもなし
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    心配しなくてももうPCに切り替えてPSはおまけで出してるだけ
    カプコンも売り上げの割合はPCが圧倒してるしな
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バーチャル売女にむくむくしてる間に
    取引相手に手を切られてるの草
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完成まで五年以上だと300万の売り上げじゃもうどうにもならんのやろ
    その規模のAAA作るなら今や1000万からの世界じゃね
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホほど金かけた凡作だからな
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近のムーブ見るにSCE相当やばいんやろな
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俳優やら何やらで物凄い出資が必要な割に独占とかもさせてくれる気無いし、独占したところで出資に見合うほど売れるかも微妙だから
    と言ったところか
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    飯野賢治リスペクトでTGSでド派手にXBOXに乗り換えましたとやって欲しかった
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    営利企業なんだから掛けた金より
    儲けが少ないor儲けがちょっとだけ
    だったら切られるのは当たり前なのに何故かキレる信者
    コイツの信者はロクに働かずにゲームばっかやってる世間知らずだけやろ
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCにも出るなら誰も損しないなこれw
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これこそコジプロの大本命なのにSIEは気でも狂ったか?w
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島が物理メディア廃止に苦言を呈してたのが関係してるんじゃないかって言われててワロタw。
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あれだけPS優先してたコジプロを持ち上げてた人たちが
    「SONYがしっかり金勘定してる!えらい!」「コナミが正しかった!小島がおかしい!」
    とか小島叩きしまくってるの、あまりに愚かすぎて笑えてくるわ。

    PSユーザーからしたら「遊べる大作が一つ減った」って事なのに、
    屁理屈こねて喜んでるの狂ってる。
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱とPCの展開になるのか
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島はもうダメだよ、映像水準を映画レベルまで上げちゃったもんだからもう下げれないんだよぉ〜
    ほら、一度生活水準を上げると下げれないっていうのと全く一緒、インフレして終わるのはどの世界も一緒
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    6月にはクビ切られたからその腹いせに苦言呈したって流れじゃねえのか?w
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>123
    昔に比べたら開発費が膨大に掛かるんだから少数精鋭にするのは普通の事だと思いますが・・・
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自己満ムービーゲーは飽きた。
    小島はスナッチャーみたいなのでいーんだよ。
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デスストはなんで売れんかったん?
    無印でめっちゃ評価されてなかった?
    まぁ俺はどっちも買ってないから出来なんてわからんけど
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際にそのゲームが面白いかは別として、
    GTA6の後の期待の大作ってもうこのフィジントくらいしか無かったのにな。
    他になんか有ったっけ?話題のタイトル。
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>143
    企業イメージを下げるのは簡単だけど上げるのはどれだけお金を使っても難しい
    ソニーは今下げまくってる
    海外のアカウントでは15万いいね貰ってソニーがボロカスに叩かれてる
    普段からディスク版廃止で何やっても叩かれる状況が出来上がってるしもうPS6は作らずに撤退したほうがいいレベル
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    小島信者って口だけで金は出さない奴多そうw
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    言うてデススト2も大して売れてないからあんまり期待されてないんじゃないの?
    信者の声がデカすぎて実際より乖離してんでしょーね
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんな知らない人多いけどデスストシリーズは
    ゲリラゲームズやソニーの最強技術集団ICEチームの
    全面支援受けて開発してるからコジプロだけの実績じゃないんだよな
    コジプロだけで予算に見合うゲームが作れるかどうか見てソニーに切られたってことだな


  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    そんなやつ見たことないけど
    ゲハのなりすましってまだやってるのか
    いま全世界でソニーバッシングの嵐だからこれも新しい燃料になる
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デススト自体ゲームとしては微妙だったからな
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジプロどんだけ〆切守れないのwww
    Xboxに切られたらもう後無いよ?w
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    いつものキチガイ暴れてただけでしょ
    実際はディスク廃止には9割が特に問題にしてないってのははっきりしたしな
    海外の割れ厨が騒いでるだけだぞ
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    つっても1は500万、2は200万は売れてるから、
    最近のPS独占タイトルの爆死っぷりからすると良い方なんだよね
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    映画を作りたいならゲームに拘る必要ないのでは?
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    別に嫌いじゃないけど賛否ゲーじゃなかった?
    元々尖ったゲームを脚本や演出でどうにかまとめてるから好き嫌い分かれてた気がする
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    ディスク廃止も今は殆どがDL販売って結果が出てるからディスクを廃止にするの
    PSからしたら小島信者を敵に回しても全く問題無いから切っただけなの
    分かった??
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    久夛良木が去ってからSONYは悪化する一方

    もう癌でしかないからこれ以上迷惑をかけないためにもゲーム業界から消えてくれ
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PHYSINTの内容が微妙だったとか?
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    そんなんしたら自分が映画作る能力無いのバレるからやらんぞw
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS6は買わないかも。
    それくらいの衝撃!
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「期待の大作が開発中止になった」に対して
    「デスストが微妙だったー!」「コナミが正しかったー!」「小島が悪いー!」
    とか言ってる奴らは、フィジントが発表された時にそういう事言ってたのか?
    違うだろ?
    素直になれよ、PSで遊べるゲームが一つ減った、が事実なんだぞ。
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーは賢いwwwwww才能が枯渇した老いぼれ小島に大金注ぐ意味が無いってやっと理解できたなwww

    才能が枯渇した老いぼれ小島なぞ祭り上げてるのは信者のみ
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デスストみたいにゲリラゲームズやノーティの開発面で後ろ盾がないから
    技術者集めるのに苦労しそうだな
    Xboxってソニーみたいに開発支援やってんのかな?
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>171
    息巻いてるところスマンが小島ゲームが出来なくてなっても殆どの人間は影響ゼロだが
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アタリマエwwwwデスストなんて糞ゲー

    いつまでも才能の枯渇したゴミを飼ってるほどどこのソフト会社もねーんだよ
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    判官贔屓の見本みたいな人
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミを追い出され、次はソニーにも見放された男
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小嶋信者も糞wwwwwエコーチェンバー
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本でもPC版はで出るし問題無いだろ
    プレステでは出ないかもだけどスイッチ2で出たら笑うわ
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS独占じゃ売れないから朗報
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームなんて作らないで映画作ればいいじゃんwwwwwwww
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジプロの奴とかどうでもいいから
    マイクロソフトはTES6とFO5速く出せるようにベセスダにたくさんお金使ってくれる?
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    名越と違う成功例みたいに言われてたのに雲行き怪しくなってきたな
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>173
    MSが何社買収したと思ってんの
    解散させた会社の技術者は他のゲーム開発に回してる
    支援はセガの龍が如くチームにもしてるし
    コジプロも前からホラーゲーム作ってる
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島信者達がデススト一人100本買わないからやぞ
    信者の癖に口は出すが金は出さないのは大人として恥ずかしいで
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>182
    金がないから遅いわけじゃねえよ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低額予算でも世界的に評価される映画ってあるだろ

    才能あるんだよな?低予算で映画作れば良いじゃん

    なんで映画作らないの?wwwww
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    このプロジェクトは他とやるけどソニーとの協力関係を解消したわけではないって言ってるやん
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>183
    世話になった会社IPのクローンゲームを中華企業から作ろうとしてた奴よりかはまだマシだけど
    デススト2のMGSオマージュで少し冷めてるわ
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>168
    まあ分からんけども
    考えられるのはコジプロ側がPC同時発売を強く求めて交渉決裂したとか
    いくらソニーといってもコジプロレベルの開発会社そうそうないからな
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    名越も同類以下で誰一人成功できるなんて思ってた奴なんていないよwwww
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>186
    じゃあたくさんDLC出せるようにだな
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金食い虫過ぎたんやろな
    まぁPSは既に全世界で勝利済みなので必要ないかって感じ
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島ファンにとっては諜報アクションが待ちに待った大本命というタイトルなのにな
    コンコードや宇宙ハゲには予算出すのにこれには予算出さないのは流石空気を読めないソニーといった所か
    GOWの新作は発売前から大不評だし
    もうPSのファーストタイトルはグダグダだな
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームも映画も博打みたいなもんでたったひとりの天才いれば名作が作れると思い込む幼稚なおまえら信者wwwwww
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発期間長いところ切ってる感じなんかね
    MSだとXBOXに追加してPCに来る可能性あるんかな
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうデスストで結果出てるよwwww才能は枯渇してる
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps出ると専用タイトルになって
    pcでやれなくなる可能性があるから
    きれてありがたい
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    無知は力なり
    1984年読みなよ
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    悪いけどデススト2作は正直、金を掛けた凡作としか思わなかったからSONYの判断も妥当だと思うわ

    ODはちょっと期待してるけど
    今更またメタルギアをやるのか?と言われたら俺はNOだなぁ
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    配達ゲームなんて面白くないから2で戦闘ガンガン入れてきたじゃん

    何をヤッても糞ゲーは糞ゲー
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>194
    多分ハゲとデブより予算高いやろコジマは
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おまえらエアプPCの癖に何ドヤってるんだよ
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーさんどうしちまったんだ
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純な理屈、デススト2は前作よりも金掛けて作ったけどそれに見合う利益が出なかった
    もう小島の理想に投資できなくなった
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自演ウザイよ
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>190
    それで得するのはコジプロじゃないし、それはない
    単純に今回はソニーの開発支援に大手スタジオがかかわってないしUEで開発してるとこみると
    コジプロの技術規模と予算が見合ってないと判断されたほうが自然
    デスストはゲリラとノーティからゲームエンジンや開発スタッフ借りてて
    ソニーから全面支援受けてるからコジプロの開発力とは言えない
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5とかいうオワコンゴミハード
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のエネミー・ゼロのときみたいなことになったな
    あのあとセガはコンシューマ撤退したが
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    自分が何かやったわけではないのに決して自分が届かない人を扱き下ろして楽しいですか?
    あなたは何本売ったんですか?
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また強引にぺこらを出演させようとして「ええかげんにせぇよ」って怒られたに一票
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなことあるんや…
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    BOXか…  びみょうだな買わないかもw
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかこの人こんなのばっかだね
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーちょっと
    頭おかしくなってきてるな
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーはどこまで和ゲーを憎むんだ?
    小島なんてPS1からのオンギ名誉会長でしょ
    切るとか意味分からない
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    散々追い出されてるんだから小島に問題があるんだわ
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    ソニーはコラボと言ってて分かりやすく言うとステラーブレードの開発関係と同じ契約だと思う
    可能性としては小島監督のやりたいことが多すぎて予算が膨れたせいで切った感じかな
    ソニーのメリットは時限独占しかできないからステラーみたいなコスパの良いゲームを求めてるだろうしな
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーさん最近レイオフや切り捨てが多すぎるけど本当に儲かってますか?
    あっ・・・切ってるから儲かってるってこと・・・?
  • 220  名前: 任メイリー四計 底辺Youtuber🕊 返信する
    気づいちゃったんだけど俺の女は世界一ィィィだよな?
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    PS5はもうすぐ1億台

    Switch2は2400万台でピークアウト

    この差が理解出来ない知恵遅れww
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これPSにいたら独占にされてたけど箱に出たからPC版が確定したな 
    Xboxは今MSのサービス群という形態をとってるからseriesX(次世代機)とPCの土俵は同じだし 
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニー終わりって意味でいいかい?
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>219
    PSも箱もコロナで風船膨らましたものをどんどん空気抜いてる状態なんやろ  
    だから元より膨らましてない任天堂は面出だったニュースがパルワぐらいじゃん
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そら恩義バンナム以外のサードが全部逃げるわ
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    小島のゲームとかワンパターンでつまらんからしゃーなし

  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    話題性や期待感のあるIPを作り出せるクリエイターは手放したらあかんよ・・・
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これは発売日にゲーパスで遊べるから1600円で遊べるな
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    ゴミッチ2がコナミの新規タイトル2つと新作サイレントヒルハブられてて草
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ正解だったのは今をみればわかるしの
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>225
    Xboxより和ゲーが出ないSwitch2ww
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前作が振るわなかったからだろうな
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    2026年8月24日〜8月30日の週間ハード推定販売台数は
    PS5が105台、PS5 デジタル・エディションが6,969台、PS5 Proが277台です。
    合計してもヨンケタン
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSと絡んでコジプロもレイオフされてしまうん?
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>231
    息を吐くように嘘を付く
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ****************************************************************
    ス○ッチ2 が真っ黒でゴキブリみたいだねw
    任豚ちゃん、これからは君がゴキブリだよww
    やったね 任豚ちゃんwww

    真っ黒ス○ッチ2ゴキブリ任豚   真っ黒スイッ○2ゴキブリ任豚
    真っ黒○イッチ2ゴキブリ任豚   真っ黒ス○ッチ2ゴキブリ任豚
    真っ黒スイッ○2ゴキブリ任豚   真っ黒○イッチ2ゴキブリ任豚
    ******************************************************************
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーがゲーム事業から撤退するシグナルです
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    Xboxより和ゲーが出ないSwitch2ww
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    独占でも元取れねえだろ
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    飯野の件、なんか誤解してない?
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    こういうところだろうな
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーはクリエイターや企業へのサポート手厚かったし、サポート打ち切られるには相応の理由ありそう
    コナミ時代から、小島は予算も納期も当初の予定から膨れ上がることで話題だったし
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    むしろMSに拾われたとこは八割方人員削除してるな
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    累計の話してるのに馬鹿かコイツww

    やっぱ知恵遅れには難しかったようだな残念!!
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自由だからな…
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>73
    500万は行かなきゃならん規模のゲームだと思うが…
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PHYSINTは2030年代前半みたいだし金も時間もかかりすぎるって思われるのは仕方ないのではって感じやな
    どうせまた俳優使うんだろうし
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホラーの方もBOXの方の人しか理解してもらえなかった言うてたな
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デススト2、200 万しか出てないのか
    7〜800万売らなきゃ厳しそうだが
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    Nintendo Switch 2の発売日は、2025年6月5日
    PlayStation 5(PS5)の日本国内での発売日は、2020年11月12日
    発売日が違い過ぎるのに総売り上げ比べるとか馬鹿かこいつ
    知恵遅れお前だよw
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>246
    なにをもってそう思う
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルが売れたから調子に乗っちゃった さらに自由になった
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報 返信する
    デスストで才能が枯れたと思ってたけど、どんなゴミ作ったんやろな
    コストカッター、十時裕樹体制のうちはPSには期待しない方がいいな
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔の小島を知ってりゃあー納期と予算ですわと察する
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプコンのデジタルセール戦略は見事に成功しており、『バイオハザード RE:3』は1,000円前後(安い時は300円台)まで値下げされる大型セールをきっかけに、直近1年間で約340万本も販売本数を上乗せしました。
    これで数十億円稼げるのがDL販売の強み
    Switchのパッケージなんて海賊版より酷い中古売買によって初月以外全く売れなくなる
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    集大成を契約解除 ww
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10 >>13
    “鳴かず”飛ばずだったのはPS5世代のソニーファースト全てに言えるからな
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルはよかった。 それだけの人かもな…
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一度開発したアセットを長期間にわたって世界中で販売し続ける「リピート販売戦略」は、物理的な在庫リスクや物流コストがゼロのダウンロード(DL)版だからこそ最大の効果を発揮します。1本あたりの単価を1,000円や300円台まで下げたとしても、全世界の巨大な市場を対象に数百万本規模で動くため、利益率が非常に高く、結果として総額で数十億円規模の売上をもたらす構造が確立されています。一方で、任天堂のNintendo Switchをはじめとするパッケージ版中心の市場については、ユーザー間で活発に行われる中古売買がパブリッシャー(メーカー)の長期的な収益を圧迫するという側面が、古くから業界全体の課題として議論されてきました。パッケージ販売は「発売初月」に売上の大半が集中しやすく、その後は中古市場で商品が回るため、メーカーに1円も還元されないまま需要が消費されてしまうケースが少なくありません。
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>255
    おじいちゃんまた頭悪い連投繰り返してみんなから馬鹿にされてて可哀そう
    今日は相手する時間無いから他の人と人生の無駄な時間頑張って消化してね
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあよかったやんBOXのおかげ。 でも日本人はBOX買うのか?ww
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外のやつらのNDNBに拍車がかかるな
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーはもうソフト開発に金は使わないって考えなのか?
    ハードのPSだけ作って、ソフトは開発も円盤もやらないぞと。
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクロソフトにも捨てられて中華落ちの可能性も捨てがたい
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    宇宙ハゲとかまず先に中止しとけよってタイトルある中これはな
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミが解雇するのも当然な気がする
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでソニー叩いてるヤツは当然デススト2まで買ってるんだよな?
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    カプコンが利益爆増させたのも、日本ファルコムが利益爆増させたのも、全てはデジタル販売がメインで月間アクティブ数億のPC市場で展開したから
    逆にアホなのがヴァニラソフト
    役員レベルで痴ほう症にでも罹患してるのか、Switchという利益率が全ての面(みかじめ料・卸・流通・小売・エンジン使用料・中古市場還流)で劣りきっている任天堂に依存した為、相当額の逸失利益(本来得られる利益を失う)を出してしまった。
    ヴァニラ幹部のアホどもは数年遅れでよくやくその事実に気づいてPC市場に出ると発言したが遅すぎる。旧経営陣は責任を取るべき。
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やたらPSの売上のみ語られてますが、steamでの売り上げは同だったりでしょうね? >デスストシリーズ
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    中古売買でしかモノ買えないニンテンドーコジキッズって哀れだよな
    それともニンテンドーナマポこどおじかな
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更メタルギア以上のヒット作は無理だろうしなあ
    金凄いかかるんでしょ小島作品
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本当に予算の問題ならXBOX側は手を組まなかっただろうし、SONYはまだ左翼の工作員が幅を利かせてるからポリコレ改変強要してコジプロは逆らったんじゃないだろうか?
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中古品を中心に利用する背景には、単純な経済的理由だけでなく、育ってきた環境や生活の価値観、現代的な消費スタイルなど、さまざまな要因が複雑に絡み合っています。
    一般的に「中古品を好んで、または専門に購入する人」に見られやすい背景や家庭環境の傾向には、以下のようなものがあります。
    経済的な制約がある家庭(育ちの悪さ)
    ・子供の服や学用品はリサイクルショップかお下がり ・ゲームや娯楽品は型落ちの中古のみ ・家電や家具もリユース品で済ませる
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とりあえず開発中止にならないよりはマシ
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>263
    エクスペリアが好きで使ってたけど、
    マークシックス、有機ELやめました。
    マークセブン、自社工場の生産をやめました。中国で作ります。
    マークエイト、中華製です。デザインがダサくなりました。

    会社の尖った部分が失われて行ってる気がするわ。だから、大切にマークファイブを使ってるんよね、ワシは
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンコードの負債が効きまくっているなソニー

    小島の開発を10本くらい作れるくらいの金を捨てたからな
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>253
    十時体制で最高益を連発したからな〜
    ただし、面白い会社ではなくなったな
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たぶんコナミの五右衛門が売れたから
    ソニーはコナミと仲良くする事にしたんだろ
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>259
    用語の使い方間違ってね?
    アセットはパーツで違うぞ
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PHYSINTの発売予定が2030年前半だからな 30年前半に発売するんじゃなくて予定だからあと4年以上は確実にかかる
    そして、ODが今開発中
    中見を見ると納得してしまう理由もあるよ
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マ・ドンソクゲームに使ったら開発途中でキャンセルされるみたいな法則できかけてて草
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    あったなあ
    ポリコレ臭いゴミシューターが
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KONAMI時代みたいに予算や納期どんどん増えて伸びてってのやってるのかしら
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    名越「コジやんワシを拾うとこも探して」
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>274
    悟空「名越のことかっー!!」
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    それだったらコンコードなんていうゴミリリースできねえだろ
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>276
    言うてコンコードってマラソンと比べたらクソザコレベルと違うん?
    マラソンはバンジー買ってきたのねんしてるやろ
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジカン斬りとかまた思い切ったことするな
    そんなにコンテンツに余裕あるのかソニーちゃんよ
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    板垣伴信とか神谷英樹のことかも知れん
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIが低予算で作るからね
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソみてえなシューター作ってたせいでとか笑えない
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミはツインビーの新作頼む
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱とかオワコンなのにどうした小島
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まままままま◯がキャンセルで✕が決定のクソゴミハードクソニーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwついにクリエイターまでも切り出したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    僕は覚えてます
    コナミ叩いてたゴキちゃんのこと
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が拾ってやりゃいいじゃん?
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SONY「ポリコレブスシューターコケて金無いんす😭」
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発表当時→ソニークソ

    情報が出て今→このゲームって30年半ば位予定なんだ…ODもまだだしこれは……
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    6万円オモチャSwitch2では動きませんw
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が拾ってやりゃいいじゃん?
    儲かってんだろ?オモチャ屋さんは?
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    もしくはプレステでは出せないような内容、表現があり規制したとしても発売後にソニーに批判が来る可能性があるから、という可能性もある
    ソニーはあらゆる表現規制に積極的だからなw
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一方的な契約切りが許される立場なのがヤベェよ
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>300
    SONYの2025年通期 売上高は12.4兆円、時価総額は国内7位
    任天堂の2025年売上高は2.3兆円、時価総額は国内28位

    ↑オモチャ屋さん 儲かってません、株価ナイアガラですw
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が拾ってやりゃいいじゃん?
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    バンジーの買収の方が巨額だけど、まだ未知数の部分もあるからね。
    でもコンコードは8年の歳月と700億円をドブに捨てただけだから純損益として巨額だと思うよ。
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>304
    6万円オモチャSwitch2では動きませんw
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【最重要の世界累計 普及台数】
    ・PS5は9500万台 ・Switch2は2300万台
    【ハード性能】
    ・Switch2が 3.1Tflops (Nvidiaの倍盛)
    ・もうすぐ1億台のPS5は 10.3Tflops
    ・TFLOPSはベンチ無いCS機 唯一の性能指標
    【ストレージ】
    ・Switch2は非SSDの256GB、拡張はMicroSDexで256GBが9千円 512GBが2.9万円
    ・PS5は今世代必須のSSDで825GB〜1TB、拡張もSSD換装や 安い外付けHDDを挿せる
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>307
    これで何故 大作ソフト集まると思うんだ?
    CAPCOMとスクエニ以外のwwwwwwwww
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2が、大作マルチで『劣化』しなかったモノ有るか?
    Switch2が大作マルチで『可変30fps』じゃなかったモノ有るか?
    『ネイティブ540p』じゃなかったモノ、有るか?
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【ファースト&Switch2ハブのマルチ】

    ・ガンダム ローグオビット、ステラーブレイド2、サイレントヒル新作、KONAMI 新RPG、DOA7、Stranger Than Heaven、Forza Horizon 6、GTA6、Witcher4、AAA級タイトルのウルヴァリン、AAA級タイトルのGOD of War新作…♪

    ・目玉はゼルダの伝説 だけ…………wwwww

    ・PS5=55000円、Switch2=60000円wwwwww
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ビッグマウス
    天才イメエポ 天才コジマ
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またデスストみたいなの作られたら
    たまったもんじゃねえからな
    Vチューバのスマブラでも作ってろよ
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が拾ってやりゃいいじゃん?
    儲かってんだろ?オモチャ屋さんは?
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタジオを消した男と合流してもろて
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    SONYの2025年通期 売上高は12.4兆円、時価総額は国内7位
    任天堂の2025年売上高は2.3兆円、時価総額は国内28位

    ↑オモチャ屋さん 儲かってません、株価ナイアガラですw
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「sony」がアメリカトレンド1位獲得するぐらいは衝撃のニュースだったっぽいな
    プレステがアメリカを助けるために起爆剤として小島をxboxに譲渡したのか?
    アメリカがやりそうなことだ ふざけるなよ
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【最重要の世界累計 普及台数】
    ・PS5は9500万台 ・Switch2は2300万台
    【ハード性能】
    ・Switch2が 3.1Tflops (Nvidiaの倍盛)
    ・もうすぐ1億台のPS5は 10.3Tflops
    ・TFLOPSはベンチ無いCS機 唯一の性能指標
    【ストレージ】
    ・Switch2は非SSDの256GB、拡張はMicroSDexで256GBが9千円 512GBが2.9万円
    ・PS5は今世代必須のSSDで825GB〜1TB、拡張もSSD換装や 安い外付けHDDを挿せる
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>317
    これで何故 大作ソフト集まると思うんだ?
    CAPCOMとスクエニ以外のwwwwwwwww
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    記事を読んだけどSONYは全く悪くなくてワロタ
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【ファースト&Switch2ハブのマルチ】

    ・ガンダム ローグオビット、ステラーブレイド2、サイレントヒル新作、KONAMI 新RPG、DOA7、Stranger Than Heaven、Forza Horizon 6、GTA6、Witcher4、AAA級タイトルのウルヴァリン、AAA級タイトルのGOD of War新作…♪

    ・目玉はゼルダの伝説 だけ…………wwwww

    ・PS5=55000円、Switch2=60000円wwwwww
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    横からだがデッドスペース3は200万本売ったが目標数の500万本に届かずスタジオが閉鎖されたんだ
    何万本売れたから成功とかの単純な話じゃないんだよ、コストが会社の利益になってるかどうかが重要だよ

  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【今現在のSIE 所有スタジオ】
    Team ASOBI: ASTRO BOTなど旧JAPAN再編スタジオ。ポリフォニー: GTシリーズ。 Naughty Dog: The Last of Us等。Santa Monica: ゴッドオブウォー。Insomniac: Marvel's Spider-Man等。Sucker Punch: Ghost of Tsushima等。Bungie: Destiny等。 Guerrilla Games: Horizon等。Bend Studio: Days Gone等。Housemarque: Saros等。
    【SIEスタジオは全てAAA製作能力が有る】
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>322
    小島さんには悪いが、SONYはスタジオが足り過ぎてるくらい なんだよ。
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつも通りのソニーの仕草
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ何気に凄いニュースやないか?
    いや、別に煽るわけちゃうけど、箱で出すんだ…
    普及率の高い海外なら大歓迎だろうけど、日本だとこの人のファンは大変そうだな
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSに出ないとなるとSteam待ちかな
    Xboxとか持ってねーよ
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デススト2がアレだったので
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SONYから契約を切られてその後大成した開発会社はない
    おそらく投資に見合う収益性がないという判断かと思われる
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあー…完全に個人的カンにすぎないけど
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デススト2やりたいけどPS5がない。
    PS5に魅力を感じさせないSonyに問題あり。
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつ完成するかもわからん予算もわけわからんだったら切られても仕方ないかなぁ
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあー…完全に推測だけど、ソニーも残念そうなところを見るに、内容がヤバかったんだろうな。
    現実の国際政治に切り込みすぎてムリと判断したとかなんだろう
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結果的に箱に寄付したような形になったけどそれで良かったのだろうか
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>18
    どういう契約なのか知らんが大企業が突然辞めるわってなるんかw
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのくらい形にはなって無かったんだろうよ
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    障壁蛾遺憾なく発揮してて草
    箱は始まるか見物だなw
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完成してもデスストより売れんだろうし
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    当時も感情論以外で叩かれる要素ないよなKONAMIに
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ真相はわからんけど、ゲームスタジオ切るのはゲーム部門にあんまり力入れてないんじゃね?って見えちゃうな
    自力の有力IPあるならまだしも、PSは相当外部IP頼りだし
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完成が2030年以降になるって風呂敷広げ過ぎて完成する目途が立たなくなってるんじゃないかな
    ソニーはいくつもゲームスタジオ持ってるからモノになるかどうかの見極めはできるだろうし
    そのソニーから見限られたってのはそういうことなのでは
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ今のカプコンレベルの勢い(バイオとか)を期待したら「あの有名プロデューサーの新作!」という宣伝効果で売れたくらいにしかならず、その内容の評価も可もなく不可もなくで宣伝効果が無かったら凡百に埋もれるレベルで次だっていつ完成するのかわからんし
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島が切られるのは大体、当初の予算と納期を大幅にオーバーするのに小島が譲歩しないからだもんな
    コナミ時代と同じ
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督の海外Xアカウント見たらすげー拡散されてるな
    1クリエイターのポストで、5時間で20万いいね越えって初めて見たかもしれん
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昨今のXBOXの状況からすると、何も利益出さずに2030年以降までも面倒見てくれるとは到底思えんのだが
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロマサガは前作の発売から約2年で次回作の発売日出してきたのにコイツときたら…ゲームを作れよゲームをさ。
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCメインで売りたいんでしょ。そういうのはもう要らんねん。
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSもめっちゃ切ってる印象あるんだけど
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーさあ…
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレステはもうオワコンだなぁ
    ゲーム事業に見切りつけたいんやろなぁ感はある
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>325
    箱で出すってことはPCでできるってことだから小嶋のゲームやるような層はほぼ問題ないだろう
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島プロダクションって有名で規模がちょい大きいインディーズだからな
    そのインディーズに大作を2本同時に開発は無理なんよな
    デスストだってソニーから金出してもらい機材やソフトを無償で貸してもらって作れた物
    まずはOD仕上げて貰わないとね
    ODの進行状況とこのゲームの進行状況聞いてあまり進んでなくてまずいって思ったんだろうな
    あと5〜6年はでないのは確定してるゲームでPS6とかも視野に入ると更に時間伸びるだろうし
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2030年頃に金掛けたステルスゲームってどうなんだろうな
    もう古いジャンルになりかけてるけど 何か新しい要素入れないと厳しそう
    デスストも広告で革新を匂わせてたが蓋を開ければ
    特に斬新なアイデアがあったわけでもない微妙な作品の範疇に収まっていた
    和ゲーファンとしては発売後にソニーは馬鹿だったという展開になってほしいが
    日本では絶対コケるよなぁ 箱の次世代機は糞高いって言われてるし
    日本人キャストたくさん集めたのにコケそうなのは悲しいね
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相当な金食い虫スタジオなんだろうな
    コナミからも切られ、ソニーからも切られ…
    前科が付きすぎて、今後の立ち行きが難しくなりそう
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    久夛良木さーん!!
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金も時間も無限にあるわけじゃないのよ
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    死体から死体へ
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ODで既に組んでるんだからMSに交渉すれば2つ返事でOK出そうなもんだけど3ヶ月も探してたの何?まずSIE級のパートナー候補なんてそんなに選択肢ないでしょ
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何だっけSONY版MGSとか言われてた奴だっけ?
    結局あの後全然情報出てこねーと思ったらやっぱ難航してたのか。
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーはユーザーの事は考えないから…
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポリコレゲーにもこのぐらい早期で見切る決断何でPSはできなかったの?
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    記事遅すぎない?
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>355
    コンコードスタッフ「お?そうやな!」
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    小島は「予算も納期も守らないとか言われてるイメージあるけどちゃんと守ってました」ってコナミ辞めてデスストも出した頃のインタビューで言ってる
    未完成とか言われてるヤツも小島が言うには予算も納期も守った結果のものなので完成品だし切られる理由は無い
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうPS6出さなくていいこのままゲーム業界から消えてくれ
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    しっかり稼いでるから消えるのは無理ゲーです
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島は無駄にキャストに有名人起用するのどうなんだろうな
    あれも金掛かってるだろうに
    あと龍が如くの元ディレクターがやろうとしてた新作がポシャッたけど
    それの主演予定だったマ・ドンソクが起用されてるのが不穏すぎるんだがw
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「当初の」納期や予算を守っていたとは小島も言ってないからな
    「ゴネまくって、やむなく会社側に譲歩させた」納期と予算を守ってたんじゃね? んでそれでも完成させられなかった半端品もあったと
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    🐷さんイライラ
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つか切られる理由について、小島の言い分を鵜呑みにしてどうする
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    任天堂はソニーにSFC CD-ROMの開発中止を伝えてさえいない
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSならこれをPS独占で発売してくれそう
    そのあと箱に劣化移植
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純に時間と金かけ過ぎなんだろうな
    初心に帰ってスイッチ2でゲーム作ったほうがいいだろ
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>65
    ソニーが切った
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ、ソニーと仲違い
    これは本人に原因があるのではと勘繰ってしまう
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC版数万本込の全世界200万本はなあ。
    IPとして手元に残るわけでもなく。デススト映画だってソニーと関係薄いとことやってるんでしょ。
    利益とは別にコジプロのブランド価値はわかってるんだろうけど流石に投資に見合った見返りがなさすぎなんだろ
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金食い虫なのはずっと変わらねえしなコジプロ
    もうスポンサーなしのsteamだけで売ればええやん
    売れる自信があるなら独自路線で頑張れ
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    採算が取れないゲームしか作ってなくてどう料理しても面白くならないとソニーが判断したが、クソゲーの巣窟箱からすると食える生ごみだってことか
    小島信者は金だけは持ってるだろうから箱が売れてちょうどいいんじゃね?
    小島信者がデスストが面白いとかほざいてて鰯の頭も信心からとはよく言ったものだと心から感心したわ
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>353
    コジプロ立ち上げてようやく作ったのがモンハンの卵運搬クエレベルのゲームだからな
    誤魔化すかのように延々とムービー見せられると聞いて絶対やらないと心に誓ったわ
    デスストもどうせ日がな遊んで暮らしてたのにスポンサーにケツ引っ叩かれて渋々だしたゲームだろうし
    モノつくりなんか時間潰そうと思ったら延々とできるぞ
    それを証明したのがなるにぃ
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SIEだとワンチャンsteam版でないかもだから助かるわ
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム自体の技術的制約としても、小島の会社内の立場としても
    PS1くらいの頃がちょうど良かったんだろうなぁ
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニー本社の真向かいにオフィス構えたのに可哀想
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メーカー的にはPS独占で出しても売れんのわかってるしな
    ソニー側も独占嫌がられるなら金出す意味ないし
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニー「めっちゃカメレオンみたいな、低コスト低リスクハイリターンを目指す!」
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>374
    俺も真っ先にコナミでのことが思い浮かんだ
    世界中にコアなファンを抱えてる人気製作者を切るからには
    本人にそれなりの理由があるってことなのかな……と
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    順調にチーズ牛丼の轍を踏んでるな小島カントク
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーがPHYSINTの販売さえ諦めた=損切り
    小島側はソニーのPS5の開発諸々で作っていたのXBOXにして0から書き直すのか、MGS5みたく中途半端の未完成品の販売さえ出来ないレベルで終わりが見えないから切ったのか、これまでの資金と支援の回収はソニー側はどうするん?残り物でまたゾンビゲーかw
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・全く発売の見込みが立たないぐらい開発が進んでない
    ・発売しても売れないことが確定してるレベルでゲームがつまらない
    普通に考えてこのどっちかを満たすぐらいじゃないと途中で切らないと思うんだけどね
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレステも卒業かな
    今後は全部PC版買うことになりそうだ
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーは株的には外国資本になってしまったからなあ
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    PCねーの?
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSはベゼスダのスタッフすら切りまくってるけど大丈夫そ?
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    既に出てるんすよねえ
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デススト2めちゃくちゃ売れたんでしょ?
    だってホロライブ出したんだよ?ホロ豚がちゃんと全員買ったら数百万売れてるはずなんだが?
  • 394  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実態はかりんとうよりちょっとマシな程度の人だってそろそろ気づけよ信者も
    進捗が順調で儲かる見込みあったら切るわけねーだろ
  • 395  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督ってアーティスト気質っぽいけどゲームづくりに関しては自分が表現したいものを作るだけってだけではなく、ちゃんとプレイヤー目線での遊び部分もしっかり仕上げてくるあたりいいゲームクリエイターって感じだけど、
    ビジネスマンとしてはまんまアーティスト感。ステークホルダーへの利益やら期待に関係なく自分のやりたいことを好き勝手にやる感じ
  • 396  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もしかして・・・MSにPS5に出して貰おうとか考えてる?w
    ソニーもゴキも考え自体が惨めだね〜〜〜w
  • 397  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーはどんどん評価を落としていくな
    スクエニと同じくらいになった
  • 398  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発中止じゃなきゃどうでもいい、どうせPCでやるし。
  • 399  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MS向けに作ってたODいつ出るんです?
  • 400  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSは自殺でもするつもりなのか?
    まぁPS6はもう買わないつもりだから構わないけど
  • 401  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に開発中止なんて、PS5のいつもの恒例行事じゃんww
    まともに発売出来る方が珍しいw
    5年前にSIEのCEOが打ち出した社運をかけたライブサービスゲーム12本で出せた
    のは1本のみだしww
  • 402  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>370
    流石京都
  • 403  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSと日本クリエイター(に限るのか?)の相性の悪さをみんな忘れているのか?
  • 404  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    いつものマイクロソフトが「金で買収した」からでしょ、他のスタジオも「PS版を遅らせるだけで開発費を全額マイクロソフトに出してもらった」言ってたし。
    マイクロソフトは過去最大のXboxスタジオのリストラを進めてるけど、自前のXboxスタジオに金をかければいいのに。
  • 405  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発費上がりすぎててソニーももうヤバいのかもしれんね
    小島がコナミを離れたって聞いてすぐに声かけた当時のSIEJの社長は優秀だったのにね
    ジャパンスタジオも吉田も切ってアメリカ中心になってから怪しくなったなとは思う
  • 406  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が拾ってやりゃいいじゃん?
  • 407  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>406
    6万円オモチャSwitch2では動きませんw
  • 408  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂が拾ってやりゃいいじゃん?
    儲かってんだろ?オモチャ屋さんは?
  • 409  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>408
    SONYの2025年通期 売上高は12.4兆円、時価総額は国内7位
    任天堂の2025年売上高は2.3兆円、時価総額は国内28位

    ↑オモチャ屋さん 儲かってません、株価ナイアガラですw
  • 410  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【最重要の世界累計 普及台数】
    ・PS5は9500万台 ・Switch2は2300万台
    【ハード性能】
    ・Switch2が 3.1Tflops (Nvidiaの倍盛)
    ・もうすぐ1億台のPS5は 10.3Tflops
    ・TFLOPSはベンチ無いCS機 唯一の性能指標
    【ストレージ】
    ・Switch2は非SSDの256GB、拡張はMicroSDexで256GBが9千円 512GBが2.9万円
    ・PS5は今世代必須のSSDで825GB〜1TB、拡張もSSD換装や 安い外付けHDDを挿せる
  • 411  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>410
    これで何故 大作ソフト集まると思うんだ?
    CAPCOMとスクエニ以外のwwwwwwwww

  • 412  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【今現在のSIE 所有スタジオ】
    Team ASOBI: ASTRO BOTなど旧JAPAN再編スタジオ。ポリフォニー: GTシリーズ。 Naughty Dog: The Last of Us等。Santa Monica: ゴッドオブウォー。Insomniac: Marvel's Spider-Man等。Sucker Punch: Ghost of Tsushima等。Bungie: Destiny等。 Guerrilla Games: Horizon等。Bend Studio: Days Gone等。Housemarque: Saros等。
    【SIEスタジオは全てAAA製作能力が有る】
  • 413  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>412
    小島さんには悪いが、SONYはスタジオが足り過ぎてるくらい なんだよ。
  • 414  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>388
    PS6からはまたPS独占タイトルが出てくるけどな
  • 415  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少し嫌らしい言い方をすると
    SONYが必要なのはメタルギアというブランド、これはSONYピクチャーズとの絡みも有って
    小島監督の作品に対する妥協無さは素晴らしい、がKONAMI時代と今のスタジオとでは開発規模が違う
    つまり、妥協をしなさ過ぎたという事かな……
  • 416  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーの最近の動きってゲームから撤退するつもりに見える
  • 417  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363
    それは小島氏を解任したコナミの役員側が言わないと信用してはいけない
  • 418  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デススト2の微妙さみたら切られるやろ
  • 419  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2035年前後リリース目標のもんに金出せはちょっと…キツいんじゃあないでしょうか…
    間に小中規模のタイトル数本作ってるなら話は変わると思うけど1本でしょ?
  • 420  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>414
    今回意味わからないのそこなんよな 
    PSの独占はswitchと同じように独占タイトルになるけど、Xboxの場合は独占と唄っても結局Windowsと箱は同じに扱うから独占(仮)みたいになる 
    とくにSonyって一人でシコシコする系のゲームが強いから単純に塩送ってるようにも見えてな
  • 421  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>404
    箱民だから言うけど、MSは自分で売れたゲームを作った事はほぼないで 
    看板のHALOですら当時🍎に出すつもりだったものを金で買った物だったからな 

    マイクラもそうだしCoDもそうだしDooMとフォールアウトもそうや 全部MS☔
    日本ではマニアックなゲームだがGears of Warなんか最初は元フォートナイトのepicが作ったんやで
  • 422  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンダーデールとかめっちゃカメレオンに比べ、開発費何倍だよ
  • 423  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>420
    今のコジプロに投資しても利益が見込めないので将来の独占タイトルを手放した
    シンプルに考えればそれだけの話に見える
    Microsoftに損失が出てもユーザーはゲームが発売されるなら気にしなくて良い
  • 424  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    損切りされるほど進捗やばかったんだろなぁ
  • 425  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすがソニー、金出してるタイトルがの南完成しないからな、、
  • 426  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンギ名誉会長ってなに?
  • 427  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    黒字なら切る理由がないからなぁ
  • 428  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>421
    遠くからだと塩に見えているだけで、それは塩じゃないんだろ
  • 429  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デイワン無料からのレイオフで後続プロジェクト頓挫までが様式美
  • 430  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コラボってことだからステラーブレードの時のSHIFT UPと似た条件で
    時限独占と引き換えに開発協力や予算投入する内容かな?
    今回はデスストの時と違って別のPSスタジオの大規模な開発バックアップが無いから
    期間が延びてソニー側に得がない感じかもね
    コジプロの開発力不足かコジカンの求めるものが大きすぎたか

  • 431  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バカ豚w
  • 432  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもデスストはSONY傘下のゲリラゲームズのゲームエンジン借りて
    作ってるからそもそもそこいらの協力より根が深い。
  • 433  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS1の頃からずっと遊んどるけど企業としてはあんまスカン企業ではある
  • 434  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この記事はちまはコメ3000以上あるのに400程度とかマジでオワコンじゃん・・・
  • 435  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    まさかここにきてコナミを再評価することになるとは思わんかった
  • 436  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    XBOXは金を全部出さなくてPHYSINTが手に入るのだから
    ソニーをバカにしながら笑ってそうだな
  • 437  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    基本的にその作品の初動の売上は前作からの期待で決まる
  • 438  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーって撤退しようとしてね?
  • 439  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう任天堂とPCとで2極化でいいじゃん
    スマートだよそっちのほうが
  • 440  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    10年前の答えが今になって出た感じ
  • 441  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Sonyの年間利益=MSの1ヶ月の利益だから出せる金の量が違いすぎるんだよなぁ
  • 442  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ソニーもいよいよ終焉か
  • 443  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これもVは絡むの?
  • 444  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>423
    でもMSも打ち切るの得意やで
  • 445  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>436
    ところがここからソニーが出した金の2倍と3倍の納期がかかっちゃうんだな
    小島作品はそういうもんだよ
  • 446  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>441
    お前は働けww
    会社の利益で得た金と、会社の各部門が使える金はべっこw
    更に言うと、MSは箱事に圧力かけて成果をだせって今なってる状態だからな?
    箱事業がこれをOKしたのはODで箱部門から既にソフト提供とかしてるからそこまで金がかからないからOKしたまで
  • 447  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>436
    発表が1年半前、そこから1年開発してても計2年半、PHYSINTが発売予定は2030年前半(最速でも)
    つまり、ソニーは最低限の金で済んでるんだがお前逆張りに必死でわかってなさそうだな
    箱と契約結んだ年数のが3倍近く開発日数かかってんだぞw
  • 448  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーは小島を食い物にしようとしたけど小島がそれに屈しなかっただけ
    小島は引く手数多なのに内部保留の事しか考えてないソニーなんか切って正解だろ
  • 449  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完全版完成が2035年だっけ?Switchは4が出てそうだしPS5はとっくに廃盤だしPS6も世代末期だろ
    名越みたいにとんな過去にすごい作品作ってたバリューで数十億引っ張っても
    成果物がなければ経済活動としてはどこの企業でも契約解除されるでしょ
    まあそれが許されるのは内部留保で100年間何もしなくても食っていける任天堂くらいか
  • 450  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>448
    残念ながら切ったのはソニー
    これがどんなリアクションがでてくるかなんてわかりきってるけど
    それでもそう判断せざるえを得ない状況だったってだけ
  • 451  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2年前の発表時はSIEが全面協力しますとか言ってたのになw
  • 452  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>451
    この辺のムーブってSIEの経営自体の方向性の変化なんだろうね。
    そのうち本業SONYと一緒でハード屋部門を畳んで、ソフトウェア・サービス部門の
    ゲームソフトのパブリッシャーとしてSIEになる前兆かもなww
  • 453  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デスストは好きでトロコンまで頑張ったけど2もpsplusで配るんでしょー?って待ってて買ってはない
  • 454  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いつも通りの買わぬゴキブリだった
    それだけの話だろw
  • 455  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS6はメモリとSSD高騰で16-20万超えそうで売れないのが確定してるし
    さーどはどんどん見限ってMSや任天堂に逃げ出してるし
    ゲームが売れずに火の車だから事業たたむ前兆としか思えない
  • 456  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    ぺこらPSの30周年のCMに出てるんですが
  • 457  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    絶対お前みたいなぺこらを槍玉に挙げる奴いると思った。
    ぺこらはPSの30周年のCMに出ててSONYともコラボしてるんだからねぇよ
  • 458  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>71
    拾っては捨てられてるのに、拾われて喜んでるの草
  • 459  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>452
    ソフト屋になるなら捨てないでしょ
    あんだけ言って捨ててるんだからそのリスクを背負うだけのデメリットが大きかったんだろうよ
  • 460  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    最初にその「決して自分が届かない人」をこき下ろしたの元の奴だろ
  • 461  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>459
    ハード屋だからこそPSが取り残されないように、売れそうにもない尖ったマルチタイトル作品
    にも出資と言う形で粉を掛けまくるわけだけど、いっそハードを切り捨ててSIEがソフト屋に
    なれば、収益性の高そうな面白く人気の出そうなものにだけ絞って注視していけばいいだけだし。

    傘下企業も今までのようなPSの為にハード性能を出し切るAAAなんて無理矢理に作る必要も無く
    なるし。そして傘下会社の肩の荷が漸く下ろせ面白いゲーム作りに専念出来るだろ。
    今では全く見る影もないが、本来SIEってパラッパラッパーの様な後のゲームに大きな影響を
    与えるような斬新でアイデアに溢れた面白いゲームを生み出す会社だったんだしなw
  • 462  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予算とかスケジュールを守らないからな
    残当よ
  • 463  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    国産IPって⋯SONYは既に中身は米国企業だよな
    日本人が経営してるなら小島秀夫を切るなんて判断はしない

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