Switch2版『モンスターハンターワイルズ』、容量と画質がヤバいと話題に

  • follow us in feedly
モンハン ワイルズ モンスターハンター 任天堂 Switch 容量 グラフィック 画質に関連した画像-01

■X(Twitter)より

Switch2版『モンスターハンターワイルズ』発売決定


↓





モンハン ワイルズ モンスターハンター 任天堂 Switch 容量 グラフィック 画質に関連した画像-02











モンハン ワイルズ モンスターハンター 任天堂 Switch 容量 グラフィック 画質に関連した画像-03



モンハン ワイルズ モンスターハンター 任天堂 Switch 容量 グラフィック 画質に関連した画像-04







<ネットでの反応>

PS5版が約53GB
Steam版が約75GB
ってなると最適化頑張りすぎだろ


Switch2でWsが出来るというのは、プレイヤーが思ってる以上に大きい功績かもしれない。
モンハンにずっと取り憑いているゲハ論争から解き放たれ、純粋にゲームを楽しむためにSNSを活用しやすくなる可能性がある。


任天堂に眼の前でいろいろなこだわり捨てられていそうw

本家から30G減るって何削ったんだよ
開発メンバーの寿命か?
(本家の最適化不足が酷すぎるだけか...)


スチームのほうもこれくらいにしてほしい・・・

3ds時代からモンハンしてるから、この画質でも十分画質良く感じる

まあ、Switchでライズサンブレイクやってた人からしたらこれでも十分かと思いますよ

ムービーでもうかなり低解像度だったからテクスチャーサイズ小さくしてDLSSかFSRがんばれー!って感じなんだと思う

あ、なるほど。アセンダンスも入れようとすると40GBくらいにしないとまずいのか。ここが一番時間かかっているのかもしれないな、Switch2への移植は。




結構頑張って容量削ってるか?
グラフィックとかは気にならない限界くらいまで下げられてそう
やる夫 PC ふーむ 顎に手



Switch2でワイルズが遊べるってだけで凄い
やらない夫 カウンター 正面

人気漫画『血の轍』が激安セール中!!
押見修造先生の人気漫画『血の轍』が1〜10巻まで「各巻99円」で買える激安セール開催!!このチャンスを見逃すな!!

人気漫画が全巻11円の激安セール中!!
【11円】『きまぐれオレンジ☆ロード』 『ナニワ銭道』 『押忍!!空手部』などの人気漫画が全巻11円で買える激安セール開催!!期間限定だから見逃すな!!

双葉社の人気漫画が激安セール中!!
【99円】『ルパン三世H』 『警部銭形』 『王様ゲーム』など、双葉社の人気漫画が「全巻99円」で買える激安セール開催!!対象作品1000点以上!!

GANMA!の人気作品が激安セール中!!
『ツギハギだらけの最強勇者』 『でびるち』 『100年の推し』など、GANMA!の人気作品が「全巻33・66・99円」で買える最大95%オフの激安セール開催!!

ワールドトリガー 30 (ジャンプコミックスDIGITAL)

発売日:2026/10/2
集英社
カテゴリ:Digital Ebook Purchas
Amazon.co.jp で詳細を見る






今週の人気記事

その他おすすめサイト


COMMENT

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・特定個人や特定団体を酷く誹謗・中傷するようなコメントは控えて下さい。
・ブログの運営を著しく妨害するようなコメントについては法的措置も検討しておりますのでご理解の上コメントをお願い致します。
名前
コメント

この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2覇権ハード
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よく低スペッチでモンハウ遊ぶ気になるな
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    せっかく頑張って作ったオブジェクトをゴリゴリ削る作業はさぞ辛かっただろうに
    ご苦労さま
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    任豚にはこのクソゲーがお似合い
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ハンター「俺より弱いプレーリードッグに会いに行く」
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂ファンってマジでswitch2版でるまでワイルズやらずに過ごしてたのかな
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ2で完全版
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまでやれるなら低スペックPCでも遊べるんじゃね?
    ここまでできるならクラッシュや不具合とか無いゲームに出来たんじゃねぇの?
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    脱皮した爬虫類の皮を参考にモデリング頑張ってたんだっけw
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おもんないからワールドやってるわ
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一応SwitchとのクロスプレイもOFFにできるようにしといてくれよCAPCOM
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ×最適化
    〇劣化
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最適化云々言う前にまずつまんないからな
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    最後発なんだから不具合がなおってて当然だろアホ
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    岩だけガビガビだな
    でもPS3以上のクオリティーなら
    TVのエンジンでフレーム生成やテクスチャー描いてくれたりする

    PS3とDSは450倍だけど
    PS5とSwitch2はDLSS込み3倍前後だから
    ほぼ同じ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    藤徳の変な拘りを捨ててれば最初からまともな仕上がりで出せてたんじゃないのか💢
  • 17  名前: マッスルウィザード 返信する
    やらない夫いいこといった
    遊べるだけでもすごい
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最適化というかまずはswitch2用にグラフィック刷新でしょ
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3DSに毛が生えた
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつら容量多くても少なくても文句言うな
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Steam版だと+modで数〜数十GB増えるから^^
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    他のミレニアム問題(ホッジ予想)まで、OpenAIが解きそう(解いた?)という怪情報が流れてます。
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズはスキルシステムがつまらん
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    遊べるんじゃね?じゃなくて普通に遊ぼうと思うなら遊べるけど?
    何いってんだこいつ。PCすらまだもってねー雑魚なの?
    ゲーム機版と違ってPC版の設定項目はより詳細に設定できるのが普通。
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃんキレてええんやで
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低画質にすることを最適化と言ってるアホどもはなんなんだ
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズがこれだけできるんだからスイッチ2版GTA6も現実味を帯びてきたな
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    半ライスに脳焼かれすぎや。
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    濃いオタクがやるゲームって感じ
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶっちゃけPS4でも出せましたよね?
    無駄に石とかにこだわらなければ
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よし!体験版の誰・ダウよりマシだな
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    信者お得意のガビガビw 携帯モードでやるなら上等なんじゃないか?
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こだわり35GBカット
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普段から最適化しっかりしてるゲームならまだしも、
    あれほどやらかしたワイルズだったら酷いことになっててもおかしくないぞ。
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガビガビって表現がよくわからんけど
    普通に低解像度圧縮したテクスチャにしか見えん
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC版の最低ライン用のアセットだけにしたらこのくらいになるんじゃね
    知らんけど
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあグラは流石にね

    それより主要ハード勢タンハー全員参加のときが
    ついに来たよね
    アセンダンスにはカプチーノさんもかなり力入れてくると見たよね正直僕目線
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    老害すぎて感覚も麻痺ってて草
    モンハンとか厨房キッズが楽しむゲームなのに濃いオタクww
    ぼっちすぎて捻くれた見方しちゃったのかな?
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本家が重すぎてPSやPCぶっ壊してるから
    これがむしろ完全版だろw
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    確かに
    PS5が障壁だっていうならPS4にも出したらいいんだわな
    PS4しか持ってないパンピー結構いそうだし
  • 41  名前: 任メイリー四計 底辺Youtuber🕊 返信する
    気づいちゃったんだけど俺の女は世界一ィィィだよな?
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最適化する前がひどすぎた
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>Switch2でWsが出来るというのは、プレイヤーが思ってる以上に大きい功績かもしれない。
    少々中身は違えど昔からマルチ展開してるのに、今更何言ってるんだか
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あまりグラにこだわり無い派だけどニンテンドー系モンハンは野良プレイヤーのPスキル含む質がヤバすぎて二度とやる気にならん
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1ステージ毎に、追加ダウンロードが10GBくらい来そうw
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    出しても売れなきゃいみねーからな
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SteamとPS5の容量差が参考になるわけがない
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスター三角形になってそう
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぶーちゃん令和最新ハードで最遅劣化版体験できて良かったね
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ2のモンハンワイルズ動画見たけど背景とか描画出来てないんだけど
    まぁ携帯機だから仕方ないか
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    グラは諦めて切り捨て、ジャギジャギにするのを最適化と言い張るのか……
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最適化の意味がかわってて笑った
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のゲームはテクスチャにめちゃくちゃ容量喰うから
    別に最適化とかじゃなくテクスチャの解像度落とすだけでも容量相当軽くなる
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ2のモンハンが高効率で開発されててゴキちゃんが嫉妬してんのか。
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最適化の意味分かってるんかな…
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最適化すると容量が減るっていう流れは何か面白い
    関係ねーのに
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    🐷さんイライラ
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchも破壊されそう
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テクスチャを小さくする以外ないだろ
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テクスチャの解像度落とすのが一番減っで一番軽くなるやろ。
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    PS5より高いのにワイルズが動くって喜んでるのヤバくないか? 6万するハードなのに発売されてから1年以上経ってようやくまともに動く、遊べるってどう考えてもおかしいと思うぞ
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    最初からワールドの物を全て使い回せば良かったのにな
    今からでもワールド2出して欲しいわPS5なら爆速で動くだろ
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲーム
    ゴエモンより売れるか
    楽しみだな
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんま何しても文句言うやつばっかり
    画質嫌ならPSとか買えばええやろが
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚の最適化って品質落とすことなのかw
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イグイグしてるね
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    Switch2でワイルズが遊べるってだけで凄いw

    信じられるか?去年出た最新ハードなんだぜこのゴミwww🤣
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最適化がどうってより必要最低限のデータ以外削ぎ落とした結果じゃね
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のメーカーはSwitch何かに向けて作っているから基本PCやスマホ向けに作っている中国メーカーにどんどん技術力で差を付けられる
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    あの在庫処分まだ売ってるんだ
    誰も買わないのか?
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画質より長時間プレイで本体ぶっ壊れる心配しておいたほうがいい
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テクスチャの解像度とポリゴンの数を減らしただけだろ
    しょうもな
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2しか持ってない人はPSP感覚で遊んでいけばよし
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    今から蹴れるプレーリードッグどこー?
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画質ナーフしておいてから拡張版でデータ増量。
    拡張版は画質綺麗!ってやるんじゃないの?
    クラッシュしたらナーフよ
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動くだけでよちよちされる特殊学級ハード
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI特需のせいでPCもゲーム機も値段上がりまくり
    高スペ路線続けてもプレイヤーは付いてこれず販売数激減の未来しかない

    Switch2みたいな低スペ路線に修正しないとゲーム業界衰退してしまう転換点
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチはちゃんと軽量・最適化されてて羨ましいな
    SteamのWsは122GBだけどW:IBが52GB、R:SBが40GB程度に抑えられてるの見るとまだまだ無駄が多すぎる
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんなゲハに夢中すぎだろ
    くだらねえ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリー削ってくれ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCやPS5を破壊した実績があるから様子見したほうが良い
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全ハードでやれ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    CSの削減版と比較してグラフィックリソースが違いすぎるからな
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これからはスイッチ2で無理無く30fps出る重さでゲームデザインして欲しいわ
    それならPS5は60fps出るだろ
    みんな納得だよ
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ2は低スペでもPS5より高いから低スペの意味ない
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5版『モンハンワイルズ』における 「クラーケン圧縮」 は ゲームのインストール容量を大幅に削減し、ロード時間を劇的に高速化させます。
    圧倒的な容量削減: PS5に標準搭載されている専用のハードウェアデコンプレッサー (解凍チップ) は、RAD Game Tools社の高速データ圧縮技術に対応しています。
    ストレージ容量差: PS5版 (DL版) 約53 GB、PC (Steam) 版は75GB、アセットは同等規模だが約30%も容量が小さい。
    仕組み: 超高速なハードウェア解凍、一般的なPCや過去のゲーム機では圧縮データをゲーム中に読み込む際 CPUを使って解凍するため処理落ち (ボトルネック) の原因になります。しかしPS5はクラーケン圧縮されたデータを専用の半導体で直接、一瞬で解凍します。
    SSD性能を限界以上に引き出す: PS5のSSD自体の生データ読み込み速度は5.5GB/sですが、クラーケンで高度圧縮されたデータを読み込みながら超高速解凍することで、実質的に毎秒8〜9GB/s以上のデータをメモリに展開している事になります。
    ユーザーへの具体的メリット: ストレージ (SSD) の節約、本体の空き容量を圧迫しにくいため、他のゲームを消さずにインストールしやすくなります。
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズというよりスカスカッスやな
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AAAマルチはギザギザやでぇ!!
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの開発がまともに最適化できるわけない
    Switchぶっ壊されても知らんぞ
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    20年前の駄コラみたいにフィールドから敵キャラクターが浮き上がってる
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうおにぎりで学べよ
    要らないんだよ岩の精密さとか
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ジャギボケすぎて酔った半ライスより酷いじゃん。
    最適化という名のモデリング解像度のミクロ化の弊害でまくり
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    3年かけたこだわりのチーズナン不味そうな見た目になったそう
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時岡リメイクもギザギザグラフィックだったけどswitch2はそれがデフォになるんか
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最適化?ハードがスペック不足なだけでしょ
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    だな
    フルスペックで美麗グラだの至高の体験だの
    メーカー側の理想を追いかけるとコスパが悪すぎる時代になった
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    俺:20年前の粗悪な駄コラそっくり
    AI:あの不自然な浮き上がり方は、無理なダウンスケールと強引なアップスケーリング(超解像技術)の限界がモロに出ている状態と言えます
    俺:40Gだって そりゃね
    AI:「容量40GB程度(40G)」という制限を聞けば、あの強烈な「駄コラ感」になってしまうのも完全に納得がいきますね。テクスチャの超軽量化(背景の低解像度化)。ベイク(事前計算)された影データの削減
    低い性能のハードで、かつ「40GB」に収めて動かそうとしていること自体はカプコンの驚異的な技術力の賜物です。ただ、その代償として「遠目で見ると完全に20年前の個人サイトのコラ画像」という、なんとも言えないノスタルジックな絵面が生まれてしまっているのは、ある意味で非常に面白いトレードオフと言えますね。
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    いや、Switchで出さなければいいだけなんだが
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数百円でワゴンにあるのにその数十倍の金払わないといけない奴隷豚哀れw
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    お前のモニターがイカレテルんじゃねーの?
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    劣化ハードに最適化でしょ
    削れる所は可能な限り削ったやろな
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    劣化作業頑張ったな
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィック部分って容量食い潰してゲーム負荷を上げる最たる原因なんじゃないの
    ワイルズの場合は特にそうでSwitch2で動かせる程度にグラフィック簡易化したら容量ごっそり減ったとかそういう事でしょ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    そうやって細部のこだわりを蔑ろにするから任天堂界隈はクソゲーしかないんだよ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今更、Switch系統でやる人はグラフィックよりも手軽さとかを求めてる人が主だろうから、グラフィック劣化ってのは前提であって懸念材料ではないだろう。
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色々削除を最適化と言うアホさw
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    劣化してるのはグラだけじゃないんですが
    あと、ゼルダはグラすげー言われてるけどな?w
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    steam版でも軽量クライアント実装してくれたらうれしい
    switch2版作ったデータ活用してモデリングとテクスチャ設定switch2版品質までに制限したものほしい
    DLCに向けて馬鹿みたいに価格あがり続けているPC環境に寄り添ってくれる対応してくれたらDLCからが本番てユーザー取り込むのにも一役買うんでないかな
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最初から縦マルチって言ってる奴は低スペックハードに合わせるつもりなのかな?
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これだけ削ってまた余計なバグが出てきたら面白いのに
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    まあそりゃそう
    選択肢がSwitchしかないから拘らないか、携帯したいからグラフィックが落ちても構わないと思ってるかにはなる
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タイヤーパンク再来
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クオリティ落とした分減ってるんだろうな
    むしろFF7の方が変なんだよ
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ローカルプレイをクロスプレイって言ってる奴はゲームする資格ないだろw
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもPS5版ワイルズには"こだわり"と"たこシあ"があるから
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    紹介動画ワロタ
    ローカル通信マルチプレイだってwwwwww
    オンライン処理できないからローカル(近くの人限定で通信)でマルチプレイだってwwwそれ マルチ じゃないからwwwwwwwwWWWWWWWWWWWWWWW
    まぁそりゃそうなる
    オンラインは無理
    PS4ですらPCやPS5のマルチに入ってくると80G程度のゲームでも1分遅れで参加となるし、ゲームによっては最低速度に合わせるものもあって、その場合PCやPS5は1-2分無駄にPS4のために待たされて迷惑だった
    Switch、Switch2が本当のマルチプレイとしてPCやPSと一緒にプレイすることはないし、あったとしたら非常に迷惑な話。SW2ですらPS4よりスペック低いから。
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    オンラインはあるだろw
    まぁ鯖は最大16、下手したら8人かもしれんがw
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンおじさん に解り易く説明すると
    Switch2のワイルズはキーカード、つまりダウンロード版という事だ
    ソレはデータをストレージに収め、解凍&展開レンダリングするという事
    その為に必要になるのがCPU&GPU&メモリ&ストレージ…のパワー、つまりSwitch2に足りないモノw
    クラーケン圧縮技術など無いSwitch2ワイルズが PC版のヤクルト半分程度の容量、これは凄まじい劣化を意味する
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5版『モンハンワイルズ』における 「クラーケン圧縮」 はインストール容量を大幅削減し、ロード時間を劇的に高速化させます。
    圧倒的な容量削減: PS5に標準搭載されている専用の解凍チップは、RAD Game Tools社の高速データ圧縮技術に対応しています。
    ストレージ容量差: PS5版 (DL版) 約53 GB、PC (Steam) 版は75GB、アセットは同等規模だが約30%も容量が小さい。
    仕組み: 超高速ハードウェア解凍、一般的なPCや過去のゲーム機では圧縮データをゲーム中に読み込む際 CPUを使って解凍するため処理落ち (ボトルネック) の原因になります。しかしPS5はクラーケン圧縮されたデータを専用の半導体で直接 一瞬で解凍します。
    ユーザーへの具体的メリット: ストレージ (SSD) の節約、本体の空き容量を圧迫しにくいため、他ゲームを消さずにインストールしやすくなります。
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【ハード性能】
    ・Switch2が 3.1Tflops (Nvidiaの倍盛)
    ・もうすぐ1億台のPS5は 10.3Tflops
    ・TFLOPSはベンチ無いCS機 唯一の性能指標
    【ストレージ】
    ・Switch2は非SSDの256GB、拡張はMicroSDexで256GBが9千円 512GBが2.9万円
    ・PS5は今世代必須のSSDで825GB〜1TB、拡張もSSD換装や 安い外付けHDDを挿せる
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    地面をかなり削ってるんだろうな
    お好み焼きって言われてたろ?今回はお好み焼きとは脱却したが、塗ってあるだけの感じは見て分かるし
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    発売前に開発者が得意げに語ってたこだわりを捨てた結果だな
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5版『モンスターハンターワイルズ』
    ・映像モード: フレームレート上限 30fps、内部解像度は動的 3072×1728付近、レイトレーシングにも対応。
    ・バランスモード: フレームレート30〜40fps、120Hz出力ONにした場合のモード。
    ・パフォーマンスモード: フレームレート上限 60fps (製品版で60fps固定に)、内部解像度フルHD (1920×1080)。

    ↑この足元に近付けるかな?6万円オモチャSwitch2版のワイルズはw
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    その結果、ボケボケなんだがこの結果が良いんだな逆張りw
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ****************************************************************
    ス○ッチ2 が真っ黒でゴキブリみたいだねw
    任豚ちゃん、これからは君がゴキブリだよww
    やったね 任豚ちゃんwww

    真っ黒ス○ッチ2ゴキブリ任豚   真っ黒スイッ○2ゴキブリ任豚
    真っ黒○イッチ2ゴキブリ任豚   真っ黒ス○ッチ2ゴキブリ任豚
    真っ黒スイッ○2ゴキブリ任豚   真っ黒○イッチ2ゴキブリ任豚
    ******************************************************************
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    データコンバートないなら護石ガチャもう一回か
    無理やな
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低スペックだからしゃーない
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    switch2版でもクロスプレイ対応なのは発表されてるぞ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2が、大作マルチで『劣化』しなかったモノ有るか?
    Switch2が大作マルチで『可変30fps』じゃなかったモノ有るか?
    『ネイティブ540p』じゃなかったモノ、有るか?
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ペルソナ4リメイクも調整期間あるしな
    ま、低性能には低画質がお似合いだ
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オブジェクトの削除とかを最適化と言っていいものやら
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マルチプラットフォームの型落ちをわざわざswitchでやる意味はないんだよなあ
    グラフィックの劣化のほうをよく言われるけど致命傷なのはロード時間だと思う
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドグマ2が軽くなったのもアプデでグラ設定落としただけだったしまあ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    体験版で粗がさらに言われるな絶対
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSPで流行ったゲームだしね

    「みんなで持ち寄れる」 「快適性」 「動き」 あたりがきちんとしてれば問題ないんじゃない?
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5もFPS上げるためにグラ犠牲にしてるからここまでじゃないけどジャギジャギだぞ
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンリングも配信見てると画質とかよくないのよね
    わざわざSwitchでやるゲームではないとは思う。
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>129
    そこまでこだわりの強い人はそんなにいないってことだね
    こだわりある人はすでにPS5持ってるでしょ

    今回の対象は明らかにPS5やゲーミングPCを買うほどでもない人
    マニア以外、新規(未来のマニア)用の間口も用意したいんやろね
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>135
    実際、そんな人は今の時代かなり少ないって
    更に言うと、〇〇祭とかの定期イベントや、拡張DLCのイベクエとかはローカルだと出来ない仕様かと
    ネット接続してなきゃいけんし、携帯モードだと劣化するしfpsもさがるから快適にはどいたやってもならんて
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>136
    モード選べるんですが
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ツルツルの地面と岩が見れるぞ
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    実はたこシあって実際にワイルズのPが発言した訳じゃないんだよな、つまりワイルズにたこシあは最初から存在しなかったのだ……
    まぁ別のインタビュー動画でそれらしい事は言ってるけど
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画見てもどこが劣化してるのか判らん俺はPCなんて要らんかったんや
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    ドグマ2はそもそもスカスカですから
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>141
    実際、PVはツルツル地面って感じあったよな
    ウズトゥナの遭遇シーンの地面見て察したし
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    折り紙レダウ来るか!?
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switchも2も画質なのかなんなのか、直画面はやたら目に悪いからテレビモードでやった方がいい
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あのチーズナンを楽しめないとかかわいそうw
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    利点あるのはエフェクトが劣化したから、見やすくなって避けやすいってのはあるな
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    次回作出る前にsteam版最適化してくれよ
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC版で最適化不足ってずーーーっと言われてたし
    あれから頑張って最適化したんやろ
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう止まらんよ
    流れ始めたエネルギーと同じだ
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ロードどうなるんだろうな
    フリーならホストはロードなくて済むけど、合流にはロードいるし、ホストでも拠点からクエ受けるにはロード挟むもんな
    そのロードはほとんど気にならんけどSwitch2だと10秒とかかかったら普通にストレスになると思う
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ハード破壊出来るのかな楽しみですわ。
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人柱になってくれる人募集や!
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5版『モンスターハンターワイルズ』
    ・映像モード: フレームレート上限 30fps、内部解像度は動的 3072×1728付近、レイトレーシングにも対応。
    ・バランスモード: フレームレート30〜40fps、120Hz出力ONにした場合のモード。
    ・パフォーマンスモード: フレームレート上限 60fps (製品版で60fps固定に)、内部解像度フルHD (1920×1080)。

    ↑この足元に近付けるかな?6万円オモチャSwitch2版のワイルズはw
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【ハード性能】
    ・Switch2が 3.1Tflops (Nvidiaの倍盛)
    ・もうすぐ1億台のPS5は 10.3Tflops
    ・TFLOPSはベンチ無いCS機 唯一の性能指標
    【ストレージ】
    ・Switch2は非SSDの256GB、拡張はMicroSDexで256GBが9千円 512GBが2.9万円
    ・PS5は今世代必須のSSDで825GB〜1TB、拡張もSSD換装や 安い外付けHDDを挿せ
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃんSwitch2にはDLSSがあるのだよ
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・本物『DLSS』つまりPC版は 対応グラボがRTX20番台から、フレーム生成はRTX40番台、必要ワット数は500w以上くらい
    更に勿論 CPUもメモリもPC基準、かつ水準以上の物が必須
    ・Switch2のT239は 古い車載用発生のモバイル向けSoC 実行値でGTX1050ti程度w、Switch2のワット数はドックで25w笑、Switch2のCPUクロックとメモリ帯域は PS4にも劣るw
    ・DLSSの最新はVer.5、Switch2のは軽量版Ver.2の亜種w
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    switch2版はあえてロード残す方法とるでしょう
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあメモリとパワー使いまくるテクスチャの質落すの頑張りまくったんじゃね
    昨今のゲームは容量のかなりがテクスチャデータだしな
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    12月だから年末ゲーやな
    流石にこれと当たるドラクエモンスターズには同情するわ
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2は 今世代の重いゲームの内部解像度540p、コレを似非DLSSで引き伸ばす訳だ
    だが、540pから1080pへのアプスケだと 凄まじくチップリソース喰う
    そもそもDLSSは本来 映像補正しつつ fpsも上げるモノ、ところがSwitch2は両方成し得てないw
    だが Switch2がDLSS前提のアーキテクチャ採用したのは必然、つまり重いゲームを540pの内部解像度にする事でデータ量を削減出来、レンダリングリソースも軽減できるから…
    要するに、Switch2のエセDLSSは ネイティブ動作厳しいが故の苦肉の選択w
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頼むからswitch2版はswitch2版同士のみでマッチングするようにしてくれ
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>20
    ゲハは泥仕合や
    褒めることなんて知らねえんだよ
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    SwitchでSteamのワイルズのデータ共有出来るなら買う
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2が、大作マルチで『劣化』しなかったモノ有るか?
    Switch2が大作マルチで『可変30fps』じゃなかったモノ有るか?
    『ネイティブ540p』じゃなかったモノ、有るかい?
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    ゲハは褒めない謝らない訂正しない負けを認めない拍手なんか絶対にしない
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【ファースト&Switch2ハブのマルチ】

    ・ガンダム ローグオビット、ステラーブレイド2、サイレントヒル新作、KONAMI 新RPG、DOA7、Stranger Than Heaven、Forza Horizon 6、GTA6、Witcher4、AAA級タイトルのウルヴァリン、AAA級タイトルのGOD of War新作…♪

    ・目玉はゼルダの伝説 だけ…………wwwww

    ・PS5=55000円、Switch2=60000円wwwwww
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直、操作忙しいからプロコン必須
    Switch2のプロコンはスティック内部のゴム部分が削れて寿命縮めてしまう可能性あるから削れまくれてしまうのはあるがなw
    なのに、ローカルでジョイコンでやるって修行僧かなって思うけど
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白不具合が楽しみですw
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    拘ってた物を削るのはどういう気持ちだったんだろうな
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>172
    賢者タイムみたいなもんやろ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    うおwおにぎり信者だw
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキ必死www
    もっと先日合ったステイトンプレイの話をしようぜっ!!!www
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スイッチ2の性能考えたら、最初から無理な要素は分かってるからそこをガンガン削ったんやろ。

    カプコンも無駄なこだわり捨てて、スイッチ2版でいかに挽回するかに賭けてるんだろうな。
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズにps5破壊されたから怖い
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よく分からんのだけど、高画質じゃないとゲーム体験が満足いかなさそうなゲームをPC以外でやろうってのはどういう事なんだい?
    PS5で動くなら別にそれでもいいんだが
    なんかアーケードからコンシューマーに移植して残念な形にしかなってなかった時代と同じようになってきているように思えるのだが
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元々スカスカおせちみたいだったボリュームのクソを最適化してギュっとしてお出ししたのがコレ
    ってことは実質完全版じゃない?
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本来はCS機で出したソフトを後発PC版で高画質で遊ぶってのが通例だったな
    まあマルチが大分進んで同時発売も増えてきたけど

    それは置いといてスイッチ2は残飯劣化マルチという概念を生み出した
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最適化最適化って、最適化ってそういうことじゃねーだろ
    テクスチャ落として負荷下げてるだけ
    劣化させてなんとか動かしてるのを最適化とはいわない
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラフィックテカテカのPC版が面白いかって言ったらアレだけどな
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    フレンドとやればいいじゃん。いるなら
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画質がSwitch1のMHライズ以下なんだよね
    Switch2で全く最適化しないで無理矢理移植した手抜きだよこのワイルズは
    時オカ見た後だとSwitch2ワイルズはガビガビで買う気にならんわ
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんだけ売り上げるかでユーザーがグラフィックを気にするかどうかわかるかもしれん
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他のもそんくらいにして高画質化はDLCにしてくれよ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    いらんこだわりだしな
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>184
    インタビュー読んだけどライズの最適化作業は鬼の拘り様で好感しか持てなかったわ
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画見に行ったらゲーム内のムービー少しかくついてて草
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MOD検知システムを削ったんだろうな
    SwitchでMOD入れられないから
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2最強!!
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    マウント取るならなら独売タイトル出してくれないとあんま効かんぜ
    ウルヴァリンとかな?
    ステプレでめちゃくちゃ体毛にこだわってるとか言ってたヤツw
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    容量的に最適化より、画質減らすレベルだと思うぞ
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要は画質に拘りすぎなければswitch2でも出せたってことだ
    いつかのFF病みたいだな今のモンハン
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わざわざ劣化版でプレイする理由が分からん
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    無線でマルチやべーだろって話じゃないの?
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯機ですから
    その辺は大目に見てやって
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画質気にするヤツがスイッチ2で遊ばんて
    ファミレスにモンハン持ち寄って遊べる事を最優先するだろ普通
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お外でモンハンって現実は1時間もつかもたないかだろ、詐欺じゃん
  • 200  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのも最適化と言うんだな
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    DLC買った?
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    携帯ゲーム機に移植は無茶だよ
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイに関係ない生態系に凝りまくってたから…そこを削ってるんじゃないか?
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テクスチャーが8Kから4Kになるだけでも1/4だからね。
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動きがカクカクなのは嫌だな
    グラフィックはまあ、モデル多少大雑把になったりテクスチャの解像度下げられても正直分らんしな
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    40GB?初期ダウンロード容量じゃなくて総量でなのか!?
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5版『モンスターハンターワイルズ』
    ・映像モード: フレームレート上限 30fps、内部解像度は動的 3072×1728付近、レイトレーシングにも対応。
    ・バランスモード: フレームレート30〜40fps、120Hz出力ONにした場合のモード。
    ・パフォーマンスモード: フレームレート上限 60fps (製品版で60fps固定に)、内部解像度フルHD (1920×1080)。

    ↑この足元に近付けるかな?6万円オモチャSwitch2版のワイルズはw
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5は携帯モードだと0fps。
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    steamで3000円切ってるね
    ワールドとライズ持っていればだけど
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    PS5版『モンスターハンターワイルズ』
    ・映像モード: フレームレート上限 30fps、内部解像度は動的 3072×1728付近、レイトレーシングにも対応。
    ・バランスモード: フレームレート30〜40fps、120Hz出力ONにした場合のモード。
    ・パフォーマンスモード: フレームレート上限 60fps (製品版で60fps固定に)、内部解像度フルHD (1920×1080)。

    ↑この足元に近付けるかな?6万円オモチャSwitch2版のワイルズはw
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セールで半額以下になったらプレイしてやらんでもない
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンおじさん に解り易く説明すると
    Switch2のワイルズはキーカード、つまりダウンロード版
    それはデータをストレージに収め、解凍&展開レンダリングするという事
    その為に必要になるのがCPU&GPU&メモリ&ストレージ のパワー、つまりSwitch2に足りないモノw
    クラーケン圧縮技術など無いSwitch2ワイルズが PC版の半分程度の容量、故に凄まじい劣化を意味するw
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>213
    頭悪そう
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5版『モンハンワイルズ』における 「クラーケン圧縮」 はインストール容量を大幅削減し、ロード時間を劇的に高速化させます。
    圧倒的な容量削減: PS5に標準搭載されている専用の解凍チップは、RAD Game Tools社の高速データ圧縮技術に対応しています。
    ストレージ容量差: PS5版 (DL版) 約53 GB、PC (Steam) 版は75GB、アセットは同等規模だが約30%も容量が小さい。
    仕組み: 超高速ハードウェア解凍、一般的なPCや過去のゲーム機では圧縮データをゲーム中に読み込む際 CPUを使って解凍するため処理落ち (ボトルネック) の原因になります。しかしPS5はクラーケン圧縮されたデータを専用の半導体で直接 一瞬で解凍します。
    ユーザーへの具体的メリット: ストレージ (SSD) の節約、本体の空き容量を圧迫しにくいため、他ゲームを消さずにインストールしやすくなります。
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    学校行けや、ポケモンニート
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5版『モンスターハンターワイルズ』
    ・映像モード: フレームレート上限 30fps、内部解像度は動的 3072×1728付近、レイトレーシングにも対応。
    ・バランスモード: フレームレート30〜40fps、120Hz出力ONにした場合のモード。
    ・パフォーマンスモード: フレームレート上限 60fps (製品版で60fps固定に)、内部解像度フルHD (1920×1080)。

    ↑この足元に近付けるかな?6万円オモチャSwitch2版のワイルズはw
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【ハード性能】
    ・Switch2が 3.1Tflops (Nvidiaの倍盛)
    ・もうすぐ1億台のPS5は 10.3Tflops
    ・TFLOPSはベンチ無いCS機 唯一の性能指標
    【ストレージ】
    ・Switch2は非SSDの256GB、拡張はMicroSDexで256GBが9千円 512GBが2.9万円
    ・PS5は今世代必須のSSDで825GB〜1TB、拡張もSSD換装や 安い外付けHDDを挿せる
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2が、大作マルチで『劣化』しなかったモノ有るか?
    Switch2が大作マルチで『可変30fps』じゃなかったモノ有るか?
    『ネイティブ540p』じゃなかったモノ、有るか?
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリの病気が爆発してて草
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2は 今世代の重いゲームの内部解像度540p、コレを似非DLSSで引き伸ばす訳だ
    だが、540pから1080pへのアプスケだと 凄まじくチップリソース喰う
    そもそもDLSSは本来 映像補正しつつ fpsも上げるモノ、ところがSwitch2は両方成し得てないw
    だが Switch2がDLSS前提のアーキテクチャ採用したのは必然、つまり重いゲームを540pの内部解像度にする事でデータ量を削減出来、レンダリングリソースも軽減できるから…
    要するに、Switch2のエセDLSSは ネイティブ動作厳しいが故の苦肉の選択w
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    学校行けや、ポケモンニート
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【ファースト&Switch2ハブのマルチ】

    ・ガンダム ローグオビット、ステラーブレイド2、サイレントヒル新作、KONAMI 新RPG、DOA7、Stranger Than Heaven、Forza Horizon 6、GTA6、Witcher4、AAA級タイトルのウルヴァリン、AAA級タイトルのGOD of War新作…♪

    ・目玉はゼルダの伝説 だけ…………wwwww

    ・PS5=55000円、Switch2=60000円wwwwww
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【最重要の世界累計 普及台数】
    ・PS5は9500万台 ・Switch2は2300万台
    【ハード性能】
    ・Switch2が 3.1Tflops (Nvidiaの倍盛)
    ・もうすぐ1億台のPS5は 10.3Tflops
    ・TFLOPSはベンチ無いCS機 唯一の性能指標
    【ストレージ】
    ・Switch2は非SSDの256GB、拡張はMicroSDexで256GBが9千円 512GBが2.9万円
    ・PS5は今世代必須のSSDで825GB〜1TB、拡張もSSD換装や 安い外付けHDDを挿せる
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    これで何故 大作ソフト集まると思うんだ?
    CAPCOMとスクエニ以外のwwwwwwwww
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2が、大作マルチで『劣化』しなかったモノ有るか?
    Switch2が大作マルチで『可変30fps』じゃなかったモノ有るか?
    『ネイティブ540p』じゃなかったモノ、有るか?
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5版『モンスターハンターワイルズ』
    ・映像モード: フレームレート上限 30fps、内部解像度は動的 3072×1728付近、レイトレーシングにも対応。
    ・バランスモード: フレームレート30〜40fps、120Hz出力ONにした場合のモード。
    ・パフォーマンスモード: フレームレート上限 60fps (製品版で60fps固定に)、内部解像度フルHD (1920×1080)。

    ↑この足元に近付けるかな?6万円オモチャSwitch2版のワイルズはw
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    6万程度のPCじゃさすがに無理だろ
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【ファースト&Switch2ハブのマルチ】

    ・ガンダム ローグオビット、ステラーブレイド2、サイレントヒル新作、KONAMI 新RPG、DOA7、Stranger Than Heaven、Forza Horizon 6、GTA6、Witcher4、AAA級タイトルのウルヴァリン、AAA級タイトルのGOD of War新作…♪

    ・目玉はゼルダの伝説 だけ…………wwwww

    ・PS5=55000円、Switch2=60000円wwwwww
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリピクピクで草
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>221
    あ、こいつSwitch2でDLSSが使える訳ない、とかずっと言ってたアホだwww😂
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    で?マルチばかり上げてないでソニーのファーストタイトル言えよw
    フォルツァも恵んでもらった物じゃんか
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ息してたんだこのアホゴキブリ🪳😂
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>94
    アナログテレビで見てるのか?
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【ファースト&Switch2ハブのマルチ】

    ・ガンダム ローグオビット、ステラーブレイド2、サイレントヒル新作、KONAMI 新RPG、DOA7、Stranger Than Heaven、Forza Horizon 6、GTA6、Witcher4、AAA級タイトルのウルヴァリン、AAA級タイトルのGOD of War新作…♪

    ・目玉はゼルダの伝説 だけ…………wwwww

    ・PS5=55000円、Switch2=60000円wwwwww
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    ポケモンニート、お前はコレ見て ファーストタイトルが何処に有るか解らんのか?
    本物だよ、お前はwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンニート、餓鬼お前そもそもSwitch2さえ持ってねーんだろ?w
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5版『モンスターハンターワイルズ』
    ・映像モード: フレームレート上限 30fps、内部解像度は動的 3072×1728付近、レイトレーシングにも対応。
    ・バランスモード: フレームレート30〜40fps、120Hz出力ONにした場合のモード。
    ・パフォーマンスモード: フレームレート上限 60fps (製品版で60fps固定に)、内部解像度フルHD (1920×1080)。

    ↑この足元に近付けるかな?6万円オモチャSwitch2版のワイルズはw
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつの言ってる事、ぜーんぶ外れてるからウケるんだよな
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    単純にスイッチ専用のテクスチャを作ったりスケールを縮めただけでなく、スイッチだと読み込みを諦めてるから削減出来てる部分もあるだろうな
    そこを捨てちゃえば読み込みのために同じデータを複数用意する必要が無くなる
    本家開発ですら「あえて」ロードを残すくらいだから
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【最重要の世界累計 普及台数】
    ・PS5は9500万台 ・Switch2は2300万台
    【ハード性能】
    ・Switch2が 3.1Tflops (Nvidiaの倍盛)
    ・もうすぐ1億台のPS5は 10.3Tflops
    ・TFLOPSはベンチ無いCS機 唯一の性能指標
    【ストレージ】
    ・Switch2は非SSDの256GB、拡張はMicroSDexで256GBが9千円 512GBが2.9万円
    ・PS5は今世代必須のSSDで825GB〜1TB、拡張もSSD換装や 安い外付けHDDを挿せる
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    そこに上げてるの全部Switch2で出るよ…w
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    いいから、学校行けやポケモンニート
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    これで何故 大作ソフト集まると思うんだ?
    CAPCOMとスクエニ以外のwwwwwwwww
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>243
    ゲーム専門学校通ってそう
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2が、大作マルチで『劣化』しなかったモノ有るか?
    Switch2が大作マルチで『可変30fps』じゃなかったモノ有るか?
    『ネイティブ540p』じゃなかったモノ、有るか?
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    学習能力無いとそうなるんだね…w
    今までの事考えたら普通分かるだろうに…w
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【ファースト&Switch2ハブのマルチ】

    ・ガンダム ローグオビット、ステラーブレイド2、サイレントヒル新作、KONAMI 新RPG、DOA7、Stranger Than Heaven、Forza Horizon 6、GTA6、Witcher4、AAA級タイトルのウルヴァリン、AAA級タイトルのGOD of War新作…♪

    ・目玉はゼルダの伝説 だけ…………wwwww

    ・PS5=55000円、Switch2=60000円wwwwww
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Q.ポケおじ とは?
    A.ポケモンおじさん の略、いい歳ぶっこいて任天堂命の狂人達、全員中年フリーターor高齢無職、当然 子供ガー嫁ガーPCガーは全て妄想ホラ、好きな言葉は 「げんきでちゅう!」、IQは30~60可変、脳殻内は信州味噌なので 掲示板等でコイツらと絡むのは無意味、そして言ってる事は便所の落書き以下の価値。
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンニート、餓鬼お前そもそもSwitch2さえ持ってねーんだろ?

  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【最重要の世界累計 普及台数】
    ・PS5は9500万台 ・Switch2は2300万台
    【ハード性能】
    ・Switch2が 3.1Tflops (Nvidiaの倍盛)
    ・もうすぐ1億台のPS5は 10.3Tflops
    ・TFLOPSはベンチ無いCS機 唯一の性能指標
    【ストレージ】
    ・Switch2は非SSDの256GB、拡張はMicroSDexで256GBが9千円 512GBが2.9万円
    ・PS5は今世代必須のSSDで825GB〜1TB、拡張もSSD換装や 安い外付けHDDを挿せる
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    これで何故 大作ソフト集まると思うんだ?
    CAPCOMとスクエニ以外のwwwwwwwww
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お好み焼き再来!!
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリ必死で草
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    むしろお前が上げてる理由で大作ソフトが集まると思ってる事がアホ過ぎて…w
    なんでメーカーが大作ソフト作ると思ってるの?売れて儲かるからだよ?
    ハードの容量があるからでも、肌の毛穴が表現出来るからでも無いよ?www😂
    売れるハードには出したいと思うし、売れないハードからは身を引こうと思う事くらい想像つかない…?
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2で超劣化版(笑)
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>254
    ポケモンニート、餓鬼お前Switch2さえ持ってねーってマジか?!w
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【台数】PS5は世界9500万台、国内760万台の普及
    Switch2は世界2300万台、国内600万台の普及
    【ソフト】PS4&PS5は 2025年通期に3.1億本ソフト売れた (最新決算による)
    Switch1&Switch2は 2025年期通に1.9億本ソフト売れた (最新決算による)
    【企業】SONYの2025年通期 売上高は12.4兆円、時価総額は国内7位
    任天堂の2025年売上高は2.3兆円、時価総額は国内28位
    ↑そもそも 今世代はPS5が『覇権』だ、もう決着ついてる
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【台数】PS5は世界9500万台、国内760万台の普及
    Switch2は世界2300万台、国内600万台の普及
    【ソフト】PS4&PS5は 2025年通期に3.1億本ソフト売れた (最新決算による)
    Switch1&Switch2は 2025年期通に1.9億本ソフト売れた (最新決算による)
    【企業】SONYの2025年通期 売上高は12.4兆円、時価総額は国内7位
    任天堂の2025年売上高は2.3兆円、時価総額は国内28位
    ↑そもそも 今世代はPS5が『覇権』だ、もう決着ついてるよ
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>257
    普通に持ってますけど何か?www😂
    そんな予想すら外すんだwww
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【台数】PS5は世界9500万台、国内760万台の普及
    Switch2は世界2300万台、国内600万台の普及
    【ソフト】PS4&PS5は 2025年通期に3.1億本ソフト売れた (最新決算による)
    Switch1&Switch2は 2025年期通に1.9億本ソフト売れた (最新決算による)
    【企業】SONYの2025年通期 売上高は12.4兆円、時価総額は国内7位
    任天堂の2025年売上高は2.3兆円、時価総額は国内28位
    ↑そもそも 今世代はPS5が『覇権』だ、もう決着ついてるw
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【台数】PS5は世界9500万台、国内760万台の普及
    Switch2は世界2300万台、国内600万台の普及
    【ソフト】PS4&PS5は 2025年通期に3.1億本ソフト売れた (最新決算による)
    Switch1&Switch2は 2025年期通に1.9億本ソフト売れた (最新決算による)
    【企業】SONYの2025年通期 売上高は12.4兆円、時価総額は国内7位
    任天堂の2025年売上高は2.3兆円、時価総額は国内28位
    ↑そもそも 今世代はPS5が『覇権』だ、残念ながらもう決着ついてる
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキブリの頭だと、スクエニやカプコンがなぜSwitch2に必死に移植してるのか理解出来ないんだろうな
    見てて可哀想になってくる
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【台数】PS5は世界9500万台、国内760万台の普及
    Switch2は世界2300万台、国内600万台の普及
    【ソフト】PS4&PS5は 2025年通期に3.1億本ソフト売れた (最新決算による)
    Switch1&Switch2は 2025年期通に1.9億本ソフト売れた (最新決算による)
    【企業】SONYの2025年通期 売上高は12.4兆円、時価総額は国内7位
    任天堂の2025年売上高は2.3兆円、時価総額は国内28位
    ↑そもそも 今世代はPS5が『覇権』だ、もう決着ついてるw
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>262
    よく見たらPS5が覇権とか書いてて草
    覇権ハードはメーカーに『障壁』なんて言われませんwww😂
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    サイバーパンク2077やホグワーツレガシーも出てるぞ
    まだ確定ではないがGTA6が来るかもしれないって話もある
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6万円オモチャSwitch2さん、今月から世界一斉に大幅な値上げ
    北米は8万円位、欧州一部は9万円超え
    PS4未満の実行性能なのにwwwwwwwwwww
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【台数】PS5は世界9500万台、国内760万台の普及
    Switch2は世界2300万台、国内600万台の普及
    【ソフト】PS4&PS5は 2025年通期に3.1億本ソフト売れた (最新決算による)
    Switch1&Switch2は 2025年期通に1.9億本ソフト売れた (最新決算による)
    【企業】SONYの2025年通期 売上高は12.4兆円、時価総額は国内7位
    任天堂の2025年売上高は2.3兆円、時価総額は国内28位
    ↑そもそも 今世代はPS5が『覇権』だ、もう決着ついてるw
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6万円オモチャSwitch2さん、今月から世界一斉に大幅な値上げ
    北米は8万円位、欧州一部は9万円超え
    PS4未満の実行性能なのにwwwwwwwwwwwww
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この任天堂大好き君は中学生くらいかな⁉️😂
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>267
    任天堂信者かよデマやめろ
    6万+糞低容量ストレージ買い直し512Gで3万円+ジョイコン1万円+ソフト9000円+DLC4400円+4400円
    10万円以上するわ
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>270
    中学生知能の中年おじさんwwwwwwwwwww
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    お前まだいんのかよw
    いい加減PS5買え。
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>270
    この狂った蓄音機みたいに同じコメントしてる人の事?
    おっさんに決まってるじゃんwww
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直に言っていい?
    PS3並みのグラフィックだよね
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンハンの別作品が出るならまだしも
    性能的に無理無理って脳死で言ってたワイルズが出ちゃうから
    物凄く悔しいんだねwwwウケる🤣
    また一つお前の無能さが証明されちゃったね
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【台数】PS5は世界9500万台、国内760万台の普及
    Switch2は世界2300万台、国内600万台の普及
    【ソフト】PS4&PS5は 2025年通期に3.1億本ソフト売れた (最新決算による)
    Switch1&Switch2は 2025年期通に1.9億本ソフト売れた (最新決算による)
    【企業】SONYの2025年通期 売上高は12.4兆円、時価総額は国内7位
    任天堂の2025年売上高は2.3兆円、時価総額は国内28位
    ↑そもそも 今世代はPS5が『覇権』だ、もう決着ついてるw
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6万円オモチャSwitch2さん、今月から世界一斉に大幅な値上げ
    北米は8万円位、欧州一部は9万円超え
    PS4未満の実行性能なのにwwwwwwwwwwwww

  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>275
    PS4のゲーム画面なのにSwitchの画面だと勘違いして汚いとか言ってそう
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直に言っていい?
    PS3並みのグラフィックだよね
    3000円くらいで買えるのかな?

  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3並みのグラフィックであってクレクレー
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最適化の結果とか言ってる連中、頭大丈夫か?
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>281
    少なくともPS5やXSX以下なのは確定だよ?
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てかSwitch2を下げようとしてモンハンワイルズをガンガン否定してるのほんと草
    カプコンの人からしたら迷惑行為以外の何者でも無いよね
    まー虫の知能だとそこまで頭回らないんだろうけど
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>283
    当たり前じゃん
    超えるとでも思ってたの??
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>280
    3700円やね、容量は少ないし まぁお試し版みたいな感じやねw
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【台数】PS5は世界9500万台、国内760万台の普及
    Switch2は世界2300万台、国内600万台の普及
    【ソフト】PS4&PS5は 2025年通期に3.1億本ソフト売れた (最新決算による)
    Switch1&Switch2は 2025年期通に1.9億本ソフト売れた (最新決算による)
    【企業】SONYの2025年通期 売上高は12.4兆円、時価総額は国内7位
    任天堂の2025年売上高は2.3兆円、時価総額は国内28位
    ↑そもそも 今世代はPS5が『覇権』だ、もう決着ついてるw
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6万円オモチャSwitch2さん、今月から世界一斉に大幅な値上げ
    北米は8万円位、欧州一部は9万円超え
    PS4未満の実行性能なのにwwwwwwwwwwwww
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直に言っていい?
    PS3並みのグラフィックだよね
    3000円くらいで買えるのかな?
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    3700円やね、容量は少ないし まぁお試し版みたいな感じやねw
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    お試し版の連中が、オンラインマルチに混ざって来る恐怖…
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【台数】PS5は世界9500万台、国内760万台の普及
    Switch2は世界2300万台、国内600万台の普及
    【ソフト】PS4&PS5は 2025年通期に3.1億本ソフト売れた (最新決算による)
    Switch1&Switch2は 2025年期通に1.9億本ソフト売れた (最新決算による)
    【企業】SONYの2025年通期 売上高は12.4兆円、時価総額は国内7位
    任天堂の2025年売上高は2.3兆円、時価総額は国内28位
    ↑そもそも 今世代はPS5が『覇権』だ、もう決着ついてるw
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    意外と社会人同士や女の子もやるんやぞ。
    もちろんPS5でも出来ることだが
    外部モニター無し『携帯機で完結』って点ポイント高いよ。
    同じ事の繰り返しだからモンハンは携帯機って感じするわ。
    ゲームチャットとの相性滅茶苦茶良い。
    『そこ部位破壊してそこそこ!』みたいな会話ができるわけ
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6万円オモチャSwitch2さん、今月から世界一斉に大幅な値上げ
    北米は8万円位、欧州一部は9万円超え
    PS4未満の実行性能なのにwwwwwwwwwwwww
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直に言っていい?
    PS3並みのグラフィックだよね
    3000円くらいで買えるのかな?
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    3700円やね、容量は少ないし まぁお試し版みたいな感じやねw
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    お試し版の連中が、オンラインマルチに混ざって来る恐怖…
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズ出来ません→出来ました
    P4リメイク出来ません→出来ました
    ゴキブリ精神崩壊して哀れ過ぎてね。
    その内パッケージも出なくなるPS5なんていらないだろ。
    時期的にP6のパッケージ出ないだろうな。
    一生GTA6って言ってろw
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【台数】PS5は世界9500万台、国内760万台の普及
    Switch2は世界2300万台、国内600万台の普及
    【ソフト】PS4&PS5は 2025年通期に3.1億本ソフト売れた (最新決算による)
    Switch1&Switch2は 2025年期通に1.9億本ソフト売れた (最新決算による)
    【企業】SONYの2025年通期 売上高は12.4兆円、時価総額は国内7位
    任天堂の2025年売上高は2.3兆円、時価総額は国内28位
    ↑そもそも 今世代はPS5が『覇権』だ、もう決着ついてるw
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6万円オモチャSwitch2さん、今月から世界一斉に大幅な値上げ
    北米は8万円位、欧州一部は9万円超え
    PS4未満の実行性能なのにwwwwwwwwwwww
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS4しか持ってないジジイが発狂してるけど
    気にしないでね。
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直に言っていい?
    PS3並みのグラフィックだよね
    3000円くらいで買えるのかな?
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>302
    3700円、容量は少ないし まぁお試し版みたいな感じやねw
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>303
    お試し版の連中が、オンラインマルチに混ざって来る恐怖…

  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    節穴のゴキブリにはPS5が覇権ハードなんやね
    良かったねソニー
    ゴキブリのお墨付きやで
    ソフトメーカーは必死で沈没船から逃げ出そうとしてるみたいに見えるけど
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【台数】PS5は世界9500万台、国内760万台の普及
    Switch2は世界2300万台、国内600万台の普及
    【ソフト】PS4&PS5は 2025年通期に3.1億本ソフト売れた (最新決算による)
    Switch1&Switch2は 2025年期通に1.9億本ソフト売れた (最新決算による)
    【企業】SONYの2025年通期 売上高は12.4兆円、時価総額は国内7位
    任天堂の2025年売上高は2.3兆円、時価総額は国内28位
    ↑そもそも 今世代はPS5が『覇権』だ、もう決着ついてる
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガビルズ
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6万円オモチャSwitch2、今月から世界一斉に大幅な値上げ
    北米は8万円位、欧州一部は9万円超え、PSち

    なみに日本では

  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    ヤダなんかかっこ良いそのセリフ
    セフィロスがいいそう
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6万円オモチャSwitch2、9月から世界一斉の大幅値上げ
    北米は8万円位、欧州一部は9万円超え、PS4未満の実行性能なのに…
    ちなみに日本では、値上げ後の週間販売数は10分の1になったw
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【台数】PS5は世界9500万台、国内760万台の普及
    Switch2は世界2300万台、国内600万台の普及
    【ソフト】PS4&PS5は 2025年通期に3.1億本ソフト売れた (最新決算による)
    Switch1&Switch2は 2025年期通に1.9億本ソフト売れた (最新決算による)
    【企業】SONYの2025年通期 売上高は12.4兆円、時価総額は国内7位
    任天堂の2025年売上高は2.3兆円、時価総額は国内28位
    ↑そもそも 今世代はPS5が『覇権』だ、もう決着ついてる
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6万円オモチャSwitch2、9月から世界一斉の大幅値上げ
    北米は8万円位、欧州一部は9万円超え、PS4未満の実行性能なのに…
    ちなみに日本では、値上げ後の週間販売数は10分の1になったw
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Q.ポケおじ とは?
    A.ポケモンおじさん の略、いい歳ぶっこいて任天堂命の狂人達、全員中年フリーターor高齢無職、当然 子供ガー嫁ガーPCガーは全て妄想ホラ、好きな言葉は 「げんきでちゅう!」、IQは30~60可変、脳殻内は信州味噌なので 掲示板等でコイツらと絡むのは無意味、そして言ってる事は便所の落書き以下の価値。
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>162
    みんな12月から逃げてるのコレのせいかw
    ロマサガ3リメイクは年末にやりたかったんだがなぁ
    モンスターズ4体験版やったけど、良くも悪くも『変わらない』って感じ。
    シナリオはオマケでまんま3DSテリー。少女って事でコッチはコッチでそこそこ売れそう。
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>177
    βテストご苦労様でした。
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>313
    これ言ってるのが予想をことごとく外してる爺さんだってのが受けるよな
    まー理論がボロボロだからツッコミどころしか無い訳だが
    Switch2発売前からずっと性能についても容量についても値段についても全て的外れで全て外してたっていうねw
    で出せないはずのソフトも全てSwitch2で出されて頭ぷっつんしちゃってるっていうwww😂
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    バカ豚w
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【発売予定ファースト】
    ・PS5=AAA級のウルヴァリン、AAA級のGOD of War Laufey
    ・Switch2=ゼルダの伝説リメイク (アニメ絵w)
    【サードマルチの注目作】
    ・PS5=ガンダム ローグオビット、ステラーブレイド2、サイレントヒル新作、KONAMI 新RPG、DOA7、Stranger Than Heaven、Forza Horizon 6、GTA6、Witcher4、など
    ・Switch2=激劣化FF7R最終作、地獄劣化ワイルズw
    【お値段】
    ・PS5=55000円、Switch2=60000円wwwwww
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【台数】PS5は世界9500万台、国内760万台の普及
    Switch2は世界2300万台、国内600万台の普及
    【ソフト】PS4&PS5は 2025年通期に3.1億本ソフト売れた (最新決算による)
    Switch1&Switch2は 2025年期通に1.9億本ソフト売れた (最新決算による)
    【企業】SONYの2025年通期 売上高は12.4兆円、時価総額は国内7位
    任天堂の2025年売上高は2.3兆円、時価総額は国内28位
    ↑そもそも 今世代はPS5が『覇権』だ、もう決着ついてる
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6万円オモチャSwitch2、9月から世界一斉の大幅値上げ
    北米は8万円位、欧州一部は9万円超え、PS4未満の実行性能なのに…
    ちなみに日本では、値上げ後の週間販売数は10分の1になったw
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【PS5とSwitch2の性能を比べると】
    PS5のRDNA2カスタムと、Switch2のモバイル向けT239、描画性能差は5倍位。
    CPUは PS5が3.5GHzのZen2カスタムで、Switch2は1.1GHzのモバイルArmの78c、3世代の差ある。
    メモリはPS5がGDDR6の16GBで毎秒448GB、Switch2はモバイル規格LPDDR5xの12GBで毎秒96GB、F1と軽自動車。
    そしてPS5は1TBカスタムSSDで毎秒5.5GB、Switch2はモバイル規格UFS3.1の256GBで毎秒2.3GB、Blu-rayとVHS。
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    殆ど発売日辺りに買ったから価格は問題ねーわ。
    PS5だけは初期型地雷だったから後期版出てから買ったけどw
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>316
    性能の予想も値段の予想も当たってただろw。特に価格なんて為替考えたら
    凡その予想はついたのに
    「任天堂がそんな高い値付けをするわけない!」
    とか喚いてたしなw
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    51 返信する
    PS5版『モンスターハンターワイルズ』
    ・映像モード: フレームレート上限 30fps、内部解像度は動的 3072×1728付近、レイトレーシングにも対応。
    ・バランスモード: フレームレート30〜40fps、120Hz出力ONにした場合のモード。
    ・パフォーマンスモード: フレームレート上限 60fps (製品版で60fps固定に)、内部解像度フルHD (1920×1080)。

    ↑この足元に近付けるかな?6万円オモチャSwitch2版のワイルズはw
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    解像度と動作FPSまだ出してないのか
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【発売予定ファースト】
    ・PS5=AAA級のウルヴァリン、AAA級のGOD of War Laufey
    ・Switch2=ゼルダの伝説リメイク (アニメ絵w)
    【サードマルチの注目作】
    ・PS5=ガンダム ローグオビット、ステラーブレイド2、サイレントヒル新作、KONAMI 新RPG、DOA7、Stranger Than Heaven、Forza Horizon 6、GTA6、Witcher4、など
    ・Switch2=激劣化FF7R最終作、地獄劣化ワイルズw
    【お値段】
    ・PS5=55000円、Switch2=60000円wwwwww
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    地獄劣化ワイルズw
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>327
    地獄劣化ワイルズww
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>326
    地獄劣化ワイルズwwwwwwwww
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろこだわり削減したらどこまで減らせるのかやってほしいくらい
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に遊ぶだけなら十分綺麗だし、公式大会でフリーズするようなゲームにするくらいなら低グラフィックでいいんだよな
    まぁ、もう持ってるしクロスプレイできるようだしスイッチ2版は買わないけども
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    と言うかPS5とSteamですらそんなに差が有るのかよ
    まさかアンチチートで20G近く盛ってたのか?
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>330
    PCでやれよ、持ってんだろ快適に動くのを
    ちなみにPS5は60fps固定か、レイトレモードを選べるぞ?
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5版『モンスターハンターワイルズ』
    ・映像モード: フレームレート上限 30fps、内部解像度は動的 3072×1728付近、レイトレーシングにも対応。
    ・バランスモード: フレームレート30〜40fps、120Hz出力ONにした場合のモード。
    ・パフォーマンスモード: フレームレート上限 60fps (製品版で60fps固定に)、内部解像度フルHD (1920×1080)。
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【発売予定ファースト】
    ・PS5=AAA級のウルヴァリン、AAA級のGOD of War Laufey
    ・Switch2=ゼルダの伝説リメイク (アニメ絵w)
    【サードマルチの注目作】
    ・PS5=ガンダム ローグオビット、ステラーブレイド2、サイレントヒル新作、KONAMI 新RPG、DOA7、Stranger Than Heaven、Forza Horizon 6、GTA6、Witcher4、など
    ・Switch2=激劣化FF7R最終作、地獄劣化ワイルズw
    【お値段】
    ・PS5=55000円、Switch2=60000円wwwwww
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最適化?w
    PS5がそうなのはわかるけど

    スイッチ2のめちゃくちガビガビで劣化しとるやんけ
    こういうのは最適化とは言わないんだよwたんに削っただけw
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>334
    映像モードだが、これは内部解像度
    つまり、ほぼネイティブ4Kという事な
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>332
    エアプか?
    FFとかだって大概PCの方が10Gや20Gでかいぞ
    単にいろいろなスペックに合わす必要あるから必要ファイルや言語ファイルとかがふえてるだけだw
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    何だ、この全角文字アホ
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    Google知識か?エアプwwwwwwww
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>338
    お前、言語ファイルってワード好きな?覚えたのか?最近
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>323
    当たってませんwww
    お前はSwitch2はDLSSなんて使えるわけが無い、UMPCでその性能なら10万超えるみたいなアホ理論を展開してましたwww
    同じ型を大量生産するゲーム機と、オタク向けに少量生産してどんどん型変わってくUMPCなんて比較になるわけが無いのにwww
    結果DLSS使えてしかも5万円で発売されてましたけどねwww😂
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2NG募集が捗りそうだなw

    オンマルチで無線奴とか前は言われてたけど
    そろそろSwitch2でマルチ奴とか言われ始めそう(笑)
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    白内障でゲームしたいのかお前w
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    そもそもクロスプレイのオンオフはあるし、野良でもそれは反映されっからわざわざ募集なんてせんってw
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    明らかにゲームしてない奴がダブスタやってんだよな
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>343
    FF14で既に言われてる
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鬼無職も30fpsだろ?ポンコツSwitch2は
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>342
    Switch2をUMPCなんかと比べてるヤツなんか居なかったろ。そもそもサムスン8nmな
    時点で、発熱も消費電力も厳しい事と引き換えにコスト抑えてるってのは確定情報が
    出てたしな
  • 350  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>348
    モンハンはモッサリで判定甘いから、多分Switch2は可変30fps つまり負荷高い場面の平均20fps位だろうが ギリ何とかなる
    まぁ解像度とテクスチャ品質は地獄だがwww

    ところが、弾きや捌きが重要な鬼武者の30!fpsはかなり厳しかった
  • 351  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>350
    厳しかった…そう書いたろ?
    実はSwitch2コケにしてるが、俺はSwitch2を持ってる
    Switch2の鬼武者はVRRで40fps位なんだが、ドックだとVRR使えない つまりSwitch2の鬼武者は肝心のTVモードで30fpsだ
  • 352  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>349
    残念、居たんですねー
    というかここで騒いでるゴキブリがそれですwww
    そいつはDLSSが使えるのはNvidia3800以降だぞ、いくらだと思ってるんだ
    みたいな的外れな事も言ってましたねー
  • 353  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>351
    ドックでもVRR使えるアプデが来る?来たんじゃない?
  • 354  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>352
    そんなアホが居たのね。SoC自体も車載向けOrinベースのT239ってリークも
    とっくに出てたのにな
  • 355  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画質悪いか?
    今回のモンハン嫌いだし擁護するつもりないけどさすがにこれごちゃごちゃ叩いてるのキモすぎる
  • 356  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>355
    悪いが…地面見ろよ
    細かな凹凸がなく貼っただけの携帯機で出てたモンハンと同じになってんぞ
    そして、体毛関係がなチラつき始めるんだよ
    動けば動くほどチラつきガビガビになって目立つ
    ススキ?がいっぱい生えてる所もチラついたりな
  • 357  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    低解像度テクスチャーだと容量軽いしな
    要は劣化版
  • 358  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>355
    君はSwitch2版で十分だからSwitch2版で遊びなさい
  • 359  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ずっと取り憑いているゲハ論争から解き放たれ、純粋にゲームを楽しむために
    メモリの高騰の影響でその辺進み始める可能性もあるしね。良い事だわ。
    一部のパワーユーザー(性能に頼り切った開発者も含む)の発言力が198x〜199x年代ぐらいまで低下すれば一般消費者は色々と快適になるだろな。
  • 360  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>359
    Wiiで一度それやって、後半戦で惨憺たる状況に追い込まれただろw
  • 361  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高騰してるから割高なモバイル端末なんかやってる場合じゃねぇ、で
    携帯機をやってもやらなくてもいいオプション扱いにしたのがソニーとMSとValveだ
  • 362  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>357
    その手の貶し方はもはや全てPS5にも効いてくるのにアホだね
  • 363  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>354
    そうそう1年以上前からその情報出てて、以降更新されないからほぼ確定だな
    って感じだったのにね
  • 364  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    綺麗なとこは綺麗だけど所々3DSみたいなグラになってるからだいぶ無理した感はある
  • 365  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    叩くのは分かるけどソフトじゃなくハード叩くのが分からん
    悪いのは明らかにスペックが落ちるハード選んだ上最適化もできないソフト開発者やろ
  • 366  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイルズいらね
  • 367  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    Switch系以外の選択肢があるのにSwitch系を選ぶ人は

    って話の前提すら理解できてない?
  • 368  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小学生のゲーム機だからしゃーない
  • 369  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    低レベル過ぎて☺️
  • 370  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また劣化移植ですわ
  • 371  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>104
    クソゲー教えて!
    嘘つきじゃないなら
  • 372  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5大ゴケのワイルズなんていらねーよw
    (売上だけは立派だがw)
  • 373  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小学生には十分だろ
  • 374  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>363
    蓋を開けたら、チップの刻印で2021年にはSoC自体は出来てたのが判明したしな。
    そりゃリークも早かった訳だわ
  • 375  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch勢にはこれくらいの解像度でいいだろ!って思惑
    PV見ても汚いわ
  • 376  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    わざわざswitchでやる意味とは?ってなるけどswitchしか持ってない人間もいるから多少はね?
  • 377  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな悪評まみれの作品誰も買わんやろ
  • 378  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Switch2でプレイする層はプレイさえできればいいからリアルすぎる画質は要らんのよ
  • 379  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5のWildsも容量は53GBだし、削って40GBになるのは別に不思議でもないよな。
  • 380  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    Switch2版のグラが汚くても遊べるなら問題ないのでは

    しかもSwitch2版は外で遊べるし
  • 381  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC破壊さえしなければなんでもいいんだが・・・
  • 382  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC-6001mkIIの「スペースハリアー」みたいなもんだろう。
  • 383  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    怖くてスイッチ2に入れたくないわこんなゲーム。
    さすがにクラッシュするような事はないだろうがね
    発売してからも一悶着あるよ多分。
    問題のあるゲームは大体根本が終わってるので
    いつまで経っても直らないんだわ
  • 384  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今見たら発売12月4日なのに
    今から1月7日まで先行予約も込みで3742円。スイッチ2で普及させたい気持ちを強く感じる。
    スイッチ2ソフトの40GBはまぁ許容範囲内。メタファー60食うし7リメイク大体100だし。
    とりあえず人柱達の評価待ちで、問題なさそうならギリギリで買うw
  • 385  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>384
    へーそんな値段で出すんだ?ちょっと今までからは考えられない戦略だね
    ワイルズは据置用で、携帯用は別立てで走ってると思ったのに
    ワイルズを移植したのも意外だったけど
    AIに今後のプランでも考えさせたんだろうか
  • 386  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    通常価格も五千円切るんだ
    これなら取り敢えず買っても良いな
  • 387  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    画質をスカスカにすればSwitch2でも何とか出せるだろ

    見えない壁など言われても知りません存じませんで済むし
  • 388  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    原神を最低画質で遊んでいると思えば分かりやすいのでは
  • 389  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>61
    Switch2って明らかにWiiUの再来だよな
  • 390  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>389
    自らが節穴だと自白してて草
    switchの時もそれ言ってたねお前w
  • 391  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ps5障壁よばわりしてたのに軽量化やろうとしたらできるのかよ
    アセンダンスで戦犯者がリストラされたって聞いたのに、実際は片っ方生き残ってまだ上に居残ってるし
    一ノ瀬モンハン来たらやるわ
  • 392  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな何年も前のクソゲー今更フルプライスで買うの?
  • 393  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    30FPSなんて昭和のゲームかよ

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・特定個人や特定団体を酷く誹謗・中傷するようなコメントは控えて下さい。
・ブログの運営を著しく妨害するようなコメントについては法的措置も検討しておりますのでご理解の上コメントをお願い致します。
名前
コメント
ページトップに戻る
スポンサードリンク
人気少年漫画ランキング
人気ゲームランキング
スポンサードリンク
スポンサードリンク
カテゴリー別過去ログ
月別アーカイブ
QR
QRコード
逆アクセスランキング
スポンサードリンク