特許ゴロの任天堂、ゴネる

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任天堂 特許 パルワールド ゴネる 発明 拒絶査定 不服審判請求 反論に関連した画像-01
■過去記事
特許ゴロがバレた任天堂、またしても特許を拒絶され終わる・・・「任天堂は現時点でパルワールドの脅威となる特許を一つも持ってないようだ」
特許庁「任天堂さぁ、お前の特許って誰でも思いつくやつじゃん。すでに素人がファンメイドで作ってるんだけど」→ブチギレた任天堂がとんでもない言い訳
任天堂、マジでやばすぎる特許ゴロになってた・・・特許庁をブチギレさせる
任天堂の特許ゴロすぎるやばい行動、Xで拡散されて話題になってしまう・・・任天堂最強法務部とチヤホヤされてたのになぜ?

任天堂、拒絶査定された『パルワールド』関連特許に不服審判請求。査定内容に反論し、特許を受けられる発明であると主張 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

任天堂 特許 パルワールド ゴネる 発明 拒絶査定 不服審判請求 反論に関連した画像-02

<以下要約>

『パルワールド』に対する任天堂の特許訴訟に関して

任天堂および株式会社ポケモンは拒絶査定されたタッチスクリーン向けの

特許出願の不服審判請求を行った。モンスター捕獲メカニクス関連の特許の分割出願で

出願番号「2026-019762」のステータスが更新。

2026年4月に日本特許庁(JPO)から拒絶理由通知が行われるも

任天堂が意見書を提出。しかし、特許庁は意見書を全て退ける拒絶査定が公開された。

これに対して任天堂は9月3日に拒絶査定不服審判を求める審判請求書を提出した。

審判請求書には、任天堂の主張として、発明が特許されるべき理由が記載。

意見書にて「ファンメイドの動画は著作権侵害」などの主張を行っていて、支離滅裂だと

批判された任天堂だが、今回はそこに触れず、論点が替わっている。

あの映像は開発途中のもので、客観的に把握できる技術的事項として

厳密に認定することはできないといった反論している。さらに特許庁側の主張は

既存技術を組み合わせることのみに着目し、それらを組み合わせる動機づけがあったかどうかまでの

検討が行われていないと指摘。技術的に組み合わせられるかどうかと、

創作能力を発揮して実際にその組み合わせに至ることは全く別であると主張。


他にも多数の項目について反論や指摘を行い

任天堂は特許性を有するものであると結論。


拒絶理由が解消していないとの判断が継続される場合、

具体的な論拠の提示と再検討や補正の機会を求めるとしている。

以下、全文を読む


<この記事への反応>

任天堂めっちゃゴネてる印象しかないわ。

任天堂まだやってたんだ見苦しいな

もういい加減負けを認めろよ任天堂さんよ

競合相手を法律で貶めようとするのは企業の衰退でしかない。もうこれ以上成長するのは無理だと言っているようなもの

パルワールドのパクリまで出ちゃったから、諦めたほうがいいかと

会社内に厄介ポケモンファンいそう

もう和解してコラボとかしちゃえばいいのに

こんなもの通したところでいくら取れるんだよ。もうかすり傷でもいいから与えるのが目標になっちゃったじゃん

天下の任天堂でしょ?ドーンと構えてりゃいいのにみっともないよ

最終的にどうなるか知らんけど、これ以上続けるの任天堂にとってマイナスでしかなくね?
最初からマイナスな気もするがw


いい加減諦めなさいって。


いつまでやっとるんや任天堂

いけ!特許ゴロ的ムーブだ!
特許庁や裁判所に無駄な仕事を増やさせて、業界の連中からもゲーマーからも投資家からも白い目で見られる動き見せろ!
任天堂の評判下げたれ!


悪あがきがすぎる、つまんないゲームしか作れなくなったなら潔く死んでほしい

任天堂みっともないよ、信者同様気持ち悪いよ

恥の上塗りはやめろ

任天堂はなんでゲーム業界衰退させようとしてんだ?

任天堂とパルワールドが争ってる間、当のゲーフリは何食わぬ顔でSEKIROのパクリみたいなゲーム出してんの面白い。

だっっっっさ





あれは任天堂の発明!発明なんだあああああ!特許だ!任天堂が特許を取るべき発明なんだ!
バカにしやがって特許庁!いい加減にしろおおおおお!パルワールドを潰すんだああああ!
aa50



そりゃ任天堂側もここまで来たら引き下がれないよな・・・
それにしてもちょっと・・・ムーブ的にこれは・・・ゴネてるようにしか
97b4526c

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この記事へのコメント

  • 1  名前: 任メイリー四計 底辺Youtuber🕊 返信する
    気づいちゃったんだけど俺の女は世界一ィィィだよな?
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やったれやったれw
    朴李ゲーには徹底抗戦あるのみwww
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    僕らが損してしまう
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    さすが任豚が崇拝する王様ww
    脂ぎってる程にしつこいなww
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「2・9・6・0」 娘が残した最後のメッセージ 命がけで守った口座には“母娘の夢” 死刑求め続けた母 19年目の告白【名古屋 闇サイト殺人事件 前編】
    >>1
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また任天堂がSONYに負けた
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見苦しい
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンモドキなんていっぱい出てるのにそれらはスルーだからな
    何だろうねこの執念
  • 12  名前: ゲーム速報@刀バイト労働組合 返信する
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  • 13  名前: ゲーム速報@刀バイト労働組合 返信する
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  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのアイディアが独創的かが重要なのに、完成しているかどうかなんて関係ないだろw
    誰でも思いつく程度のものを特許で縛ったら業界全体が萎縮するだけなのに
    それを積極的にやっていこうとする任天堂は正直言ってしまえばもうゲーム業界の癌でしかないよね……
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>0
    そのアイディアが独創的かが重要なのに、完成しているかどうかなんて関係ないだろw
    誰でも思いつく程度のものを特許で縛ったら業界全体が萎縮するだけなのに
    それを積極的にやっていこうとする任天堂は正直言ってしまえばもうゲーム業界の癌でしかないよね……
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あ、間違えた
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
         ね         尿
         小         も
         便         れ

            >>1
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
         ね         尿
         小         も
         便         れ

            >>2
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
         ね         尿
         小         も
         便         れ

            >>3
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
         ね         尿
         小         も
         便         れ

            >>4
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
         ね         尿
         小         も
         便         れ

            
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する


         ね         尿
         小         も
         便         れ

            
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【宮古島】宮古島市で今年に入り、家畜のヤギ約60頭が野良犬にかまれる被害が起きていたことが分かった。例年はほとんど事例がないといい、今年は突出。ヤギ農家や市は「家畜への被害がエスカレートし、子どもなど人間が襲われないか」と懸念を強める。【写真】沖縄北部の林道を徘徊する野犬の群れ=2016年6月撮影市や県など関係6機関は1日、野良犬等被害対策連絡会議を市役所で開いた。市山羊生産流通組合や市などによると、被害は旧平良市添道地区の他、旧下地町などで発生。高さ3メートルの柵を乗り越えて襲われたヤギもいた。市などへの被害通報は今年3〜8月で29頭だが、組合の聞き取りでは約60頭に上り、ほとんどが死んだ。市内では昨年末時点で841頭が飼育されており、その7%に当たる。大嶺太亮組合長は「農家が飼育する気持ちを失い、ヤギ産業が衰退しないか」と心配する。会議では、最大で15匹ともいわれる三つの群れがあり、野良犬に囲まれた大人もいたとの情報を共有した。今後はわなの設置場所の検討や、野良犬をゼロにするために最後まで飼い続ける意識の啓発などを行っていく方針だ。(宮古支局・又吉健次)
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうしてニンテンドーはパルワールドを作らなかったの?
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する



           おい!食ってやるぞ!
           🐏 🐕🐕🐕
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許はどうでもいいけど、パクってはいるよね
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する




          おい!食ってやるぞ!
           🐏 🐕🐕🐕
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する




       おい!食ってやるぞ!
           🐏 🐕🐕🐕
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

           おい!食ってやるぞ!
             🥩🐕🥩🐕🥩🐕
  • 38  名前: 野村信介君 返信する

         ね         尿
         小         も
         便         れ
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クソみたいなムーブだな
    自分とこのゲームはパクリの塊のくせに
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ程教祖と信者という言葉がぴったりなの他にはそうは無いよな
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここまで食らいつくとは完全に否定されちまったらどんな事態になる可能性があるんだろう
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもポケモンとパルじゃ扱うプラットフォームがまったく被らないのになんでこんなに顔真っ赤にして裁判やってんだろうな
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイターを守るとか言ってて胡座かいてたらコレだもんな
    むしろ全力で潰そうとしてて守る気ねーじゃん
  • 44  名前: マッスルウィザード 返信する
    【パルワールドは、絶対に許さない。】

    【パルワールドに、絶対に勝つこと。】
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これも対コロプラ裁判が任天堂自らが仕掛けた地雷にもなってるしなぁ…自縄自縛だし何やってんだろ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>42
    3Dでモンスターと一緒にリアルタイムで敵と戦ったり協力したりってポケモンがやりたいのに出来ないことをやってるのと見た目がデフォルメ調だから危機感を感じたんだろ
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんな会社を必死で擁護してる奴らってw
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    ゲーム業界最大級のテンセント相手に裁判で圧勝するソニー
    インディー相手にゴネまくって裁判所に非常識とブチギレられる任天堂

    どーしてこうなった
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    ハードスペックが遅すぎた
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    ポケモンよりも売れたからな
    内容でも売上でもボロ負けならイチャモン付けて攻撃するしかねーのよ
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    裁判なんかしてないでポケモンもパルワみたいなゲーム出せば良かったんだよな
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあこれに関しては特許庁の主張がおかしいからな
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂って他人の成功をねたむよね。
    ぷよぷよを自社IPとして一般に刷り込もうとしたり
    セガからテトリスを奪ったり。
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    どこがおかしいの?お気持ちじゃなく論理的にどうぞ
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    任天堂がおかしな主張してたから特許庁の指摘が明後日の方向に行ってたんであって
    非常識なのは任天堂
    それに反論するとか自分の尻尾追っかけて噛みついてるようなもの
    発明として新規性も進歩性も無いって結論は変わらない
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    似てるをパクリとするなら任天堂のゲームもパクリまみれ定期
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヤフコメですらもう反転してて笑う
    著作権で訴えとけばパルワの評判も落とせたし任天堂の面子も守れたのにね
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そこまでパルワを潰したい理由がマジで分からんのよな
    ゲーム業界なんてフォロワーゲーなんか腐るほど出てるのに
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1
    ゲーム速報@刀バイト労働組合

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  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂より特許を多く持ってるソニーは特許でゲーム開発を訴えたことはない
    ついでに言っとくと任天堂がこうやってグダグダやってる間にホライゾンのパクリゲー相手に類似性で訴えて和解に至ってる
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    12.
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    2026年09月12日 02:09
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  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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    2026年09月12日 02:09
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  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんかパルワの会社のコンサルに溝○辺りが居そう
    やってる事が全部、溝○が指示してやってそうな事なんだよな
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    12.
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    2026年09月12日 02:09
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  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    12.
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    2026年09月12日 02:09
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  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
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  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    12.
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    2026年09月12日 02:09
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  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任「この先作るつもりだったのに・・・よし潰そう!」
  • 69  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これを擁護できる信者がいるならちょっと尊敬しちゃうかも
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    部屋の中のニャンキチ 砂の中のうんち
    野村何処へ行った 見送られることもなく
    海外投資の株券  国内投資の株券
    みんな何処へ行った 金に変えられることもなく
    ブログにあるコメントを誰も覚えていない
    人は空ばかり見てる
    つばめよ高い空から教えてよ 地上の星を
    つばめよ野村信介の家は今 何処にあるのだろう
    >>
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    部屋の中の野村
    水底の野村
    みんな猫が食った 見守られることもなく
    名柄なるものを追って 株高なものを追って
    野村は氷ばかり掴む
    ララ💝ちゃんよ高い空から教えてよ 地上の星を
    ニャン吉よ野村信介の家は今 何処にあるのだろう>>
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高配当になるものを追って 輝くものを追って
    野村は猫の尻尾をも掴む バシッ!
    風の中の株券
    砂の中の株券
    みんな何処へ行った 見送られることもなく
    ララ💝ちゃんよ高くなる名柄を教えてよ 地上の星を
    ニャン吉(死亡)よJINの家は今 何処にあるのだろう
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よなかなのに 茶碗いっぱいの くそ を

    して  いるよ  ナウ
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    任天堂にはどうあがいてもムリよ
    ポケモン捌いて肉になんてしようものなら任豚大発狂してわめきちらすだろうし
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ****************************************************************
    ス○ッチ2 が真っ黒でゴキブリみたいだねw
    任豚ちゃん、これからは君がゴキブリだよww
    やったね 任豚ちゃんwww

    真っ黒ス○ッチ2ゴキブリ任豚   真っ黒スイッ○2ゴキブリ任豚
    真っ黒○イッチ2ゴキブリ任豚   真っ黒ス○ッチ2ゴキブリ任豚
    真っ黒スイッ○2ゴキブリ任豚   真っ黒○イッチ2ゴキブリ任豚
    ******************************************************************
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    麻雀花札で身代築いたヤクザな企業って感じで良いじゃん
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スペースフィーバー堂
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだやってるよ
    ゲームの差し止め不可なのに、どんだけ金欲しんだよwwww
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すでに実装されてるゲームがあるから無効
    っていうのは仮に特許的な発明だったとしても発明したのお前じゃないだろ盗人
    って言われてんだよ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいぞ、もっとやれ。
    サイバーシーフどもをぶちころせ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもこの特許がとれたからって
    パルワの造形を変えさせれるわけじゃねーから
    完全に金とりたいだけってのがクソダサい
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴネ天堂さん見苦しすぎて草
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    別に任天堂擁護するわけちゃうし合法非合法もいったんおいとくけどパルワールド自体はパクリじゃない?
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>4
    あえてロード時間を作ってユーザーに不便を強いる任天堂様だぞ
    あえてゴネてるだけだっつーの
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだろう、なんかすごい恥ずかしい
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワの味方してるやつは
    低学歴チー牛ニートって調査が出てるから
    確かにと思った
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌がらせ訴訟でしかないから
    ごねて長引かせるのが常套手段とはいえ見苦しいというほかない
    社会の害悪
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だっさぁ!
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ブランドメーカーがブランド誇示する為に訴訟を起こすのとは訳が違うガチゴロかよ
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    またパクられるからな
    美味しいとこだけまるかじり
    そんなんで勝手に便乗されるんだからいつまでもやるやろ
    隣人が泥棒なんだから
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    勘違いしてる奴多いけど金をとりたいわけじゃないぞ
    勝てる可能性なんてほぼない自覚あるから少額しか請求してないので勝っても訴訟費用で大赤字 今回の行為で任天堂が稼げる可能性は万に一つもない
    訴訟継続で相手を疲弊させたいだけの粘着嫌がらせ行為に執念を燃やしてるだけ 大金使ってね
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワ憎しの奴らもちょっと頭アレだが、任天堂アンチの奴らもやたらオタク臭くてキモいわ
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    社内に厄介ポケモンファン
    ワロタ絶対いるだろチー糞みたいな奴がw
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見苦しい
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    著作物をAIに食わせたかキャラパクったであろう方にいって欲しかったなこれ
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    著作権ではどこからも訴えられてないし特許権での訴えも通ってないと言っても過言じゃない状況
    パクリと言える点が何一つとして無いだろ
    何を根拠にパクリだ何だと言ってるのか理解ができない
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワールドをプレイして落ち着いたほうがいいわね
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケおじ見苦しいよ。任天堂なんて散々パクってきた側のくせに今更技術が発明がとかアホかよ
    ファンメイドでやられるくらい革新性が無いんだよ
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンより売れちゃったもんね。悔しいよね。でもそれインディーより技術が無い任天堂が悪いよね
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    本当にデザイン面でパクられてると思ってるなら今からでも訴えることはできるはずだよ
    実際ゲーム業界でも著作権で訴えて勝った判例はあるんだからやらない道理がない
    それでも頑なにやらないのならそれは当の任天堂すらデザインでパクったと主張するのが今やってること以上の無茶だと理解してるということだろ
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    技術や発明から最も縁遠い企業だろうがボケカスどもが
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼノブレイドでヴァンサバがっつりパクったくせに
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂ってレイシストに配信許諾出してるみたいだし印象悪すぎる
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    任天堂的にはそのつもりで出したのがぽこあです
    センスがねえってのは哀れだよな
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    認めないと結果出たのに不服とかwしかも精神的言い訳したところで不服通るわけないだろ。任天堂ってバカすぎだろ
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂関連はもはやオウムと変わらないカルト宗教だから仕方ない。キチガイしかいない
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動機がないからこっちが先!とかアホかな?特許に動機とか関係ないでしょ。技術的に可能かどうか示した発想でしょ?
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こっちには動機と創造性があるんだ!とかキモすぎだろ。だから何だよ。何にも特許と関係ないじゃん
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    非常識と言われてキレて意味不明なギャオり方してるお前らみたいな言い分してんな
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>109
    もう既にお気持ちレシート化してんのな
    特許庁も大変だよ
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だっさw
    PSと違って毎回1億前後売れないのはそういう所だぞw
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許内容を調べる気は無いけどモンスター捕獲メカニクス関連の名前だけ聞くと
    ドラクエモンスターズも引っ掛かりそうだな
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はこんな事やってるからPS5に勝てないんだよな
    去年の売上と利益ともにPS5の方が任天堂より遥かに上だったしなww
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなのが日本企業だなんて恥ずかしい
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そこ認められても意味無いし
    マジで嫌がらせしてるだけじゃん
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんだけ理路整然と全部に反論されておいてまだゴネてるのクソ過ぎるだろ
    役人も暇じゃねぇんだから煩わせるなよ…最悪すぎるだろ
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジでいい加減にしろよ
    和解するしか無いような小さいとこねらって攻撃仕掛けて
    デカい中国にはダンマリなの普通に軽蔑するわ
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうこれ特許庁への業務妨害だろ・・・
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンみたいなキャラでArk作ろうってコンセプトなのはそうだろうけど
    法的に問題ないんだから訴えて潰すことを正当化出来るようなパクリかといえばパクリではない
    法的に問題なければ何しても良いのかという指摘をするなら
    それはドンキーやらユリゲラーやら他にもパクリまくってる任天堂が言えた義理ではない
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ファンメイドの動画は著作権侵害」などの主張を行っていて、支離滅裂だと批判された任天堂
    って記事に書いてある時点で滅茶苦茶
    技術以前の問題の代物を特許庁が出してるんだから、そりゃ揉めるわ
    これを認めろとか言ってる奴の方がマジキチ
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    天下の任天堂も落ちたものよ
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    ポケモンみたいなキャラでArk作ろうってコンセプトなのはそうだろうけど
    法的に問題ないんだから訴えて潰すことを正当化出来るようなパクリかといえばパクリではない
    法的に問題なければ何しても良いのかという指摘をするなら
    それはドンキーやらユリゲラーやら他にもパクリまくってる任天堂が言えた義理ではない
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>121
    全体の文脈を読む能力がない人間が他人をマジキチ扱いしてるんだから
    任天堂の信者のレベルが知れるよね
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    じゃ、解説してみろよ
    お前の脳みそでどこまで説明できるか言ってみ
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぱっと見てデザインをパクってる感が否めないけどそこを訴えるのは現実的に難しいだろうしな
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    法務部様ってこんなもんなん?w
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前回特許庁に呆れられて信者すら黙っちゃったのにこれ以上は恥の上塗りだからやめときゃいいのに・・・
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂「ファンメイドだから著作権侵害のものを出してきても参考にならない!」
    特許庁「特許として進歩性が認められるかの話をしている著作権は関係ない。非常識」
    任天堂「特許庁は関係ない話をして細部を検証していない!」

    いやおめーのせいだろ
    検討したうえで新規性も進歩性も無いって判断してんだよ
    往生際悪く論点ずらして要素を分解したところで何も変わらん
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前の記事読みゃわかることだろ
    特許(先行技術)の話してる最中に、任天堂がその証拠の動画はファンメイドだから著作権違反だからとしつこく喚き出した。
    ファンメイドの動画だろうが著作権侵害だろうが、特許庁の判断には関係ない。そこに映されている技術が特許として有効かどうかの話をしてんだから。
    だから今その話は関係ないって任天堂が叱られたってだけの話だよ
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ダッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッs
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂って論理的な知能いないのか
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう支持してるのはこのムーブをゴネと認識出来ない境界のチーさんだけなのが絶望的すぎる
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>130
    任天堂の立場としては、まずは無許可で制作されたファンメイドを自分達で認めてはいけない。という姿勢であり、反論としては技術以前の問題と言う事を説明しているわけ
    で、問題なのはその記事を読んで猿みたいに何も考えずに喜んでる奴等の事だよ
    内容が理解できてないじゃなくて、任天堂としての立場が理解できてないからアホウなんや
    そんな技術に関係あるなし、なんて誰が読んでも分かるやろ。空気が読めない猿が無駄に騒いでるんだよ。
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝てるかどうかじゃなくてお気持ち表明止められないから動き続けてる風にも見えるなこりゃ
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>118
    ほんとコレ
    どの面してSwitchに原神誘致しようとしてたんだか
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくわからないけど任天堂の負けでいいだろ
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だっさ
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の邪魔をしてなにをしたい
    あっち系で決まりだな
    もうゲーム業界て真の日本企業である任天堂だけでよくね?
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモンしか知らないで育ってそう
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ライバルとの争いは商品のクオリティーで勝負しようぜ?
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おまえらにはなくパルワにあるもの全てを実装する期間があったのに何もせず胡坐かいてたのが悪いんやで諦めろや
    パルワが登場するまで何年あったと思ってるねん言うてみ
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>139
    これでもまだ信者を洗脳してるんだから盲信って怖いよな
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元から世界では大して売れてないから
    日本でだけ勝てれば世界中のゲーマーからの評判はどうでもいいというムーブ
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みいちゃん堂
    みいちゃんどころかなんならうーちゃん堂
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天恫喝最恐喝法無豚
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    ふぁんめいどさくひんでも このよにでたいじょう ひとつのさくひんとして けんりがみとめられるんだよ!
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誰もパルワールドについて語らなくなってきたと思ったら久しぶりにまた便乗して名前出してきたな
    毎回ニンテンドーやらポケモンやらの話題に寄生して名前出してもらえるんだから感謝したほうがいいと思う
    それ以外で名前聞かないじゃん
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    ポケモンを出しとけば手抜きゲーでも売れるから
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流石の任豚も庇えないレベルになってきたな
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎回思うけど別に特許ゴロではないよね
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やり方はどうかと思うけどパルワみたいなのが乱造されたらゲーム業界終わるからな
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    🐷さんイライラ
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんま見苦しいな
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    往生際が悪い
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>152
    残念ながらポケペなんかよりはるかに資金力ある海外企業たちが今回の結果見て次々このジャンルに参戦を表明してるんでもはやパルワ一つ潰したところで無意味なんですよ
    唯一の正解はポケモンとパルワは日本企業同士仲良く海外企業と闘っていくしかなかった、もう遅いけど
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Aという技術とBという技術を組み合わせたのは任天堂が初!
    (AもBも既存技術でありAとBを組み合わせた物も動画上で公開されている)
    って事?
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    だんだん任天堂は言い訳ブーちゃんに似てきたなw

    飼い主が飼い犬に似るって本当なのねwwwこの場合は飼いブタだけどwwm
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    任天堂が潰れるまでやったレwww

    もっと親御さんにも知ってもらうべきw
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    何処が?
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    SONYは関係ないだろハゲw
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>21
    なんて見苦しいんだ任天堂!
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もっと面白い物を作る事でやり返せばお客さんも喜ぶのに
    焼き回しとUnreal臭いアウトプットしか出来ないからね
    残念なキモキモ秀才くん集団かぁ〜  ペッ
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許ゴロってタイトルにつけちゃった
    まぁ実際そうだよな
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケモン。ボールを投げモンスターを閉じ込め、また投げたボールからモンスターを登場させるアイディアは独創的!!!

    ドラゴンボール。カプセルに物質を閉じ込め、投げて物質を登場させるアイテムがあるぞ!!

    オリジナリティがあるとか言われても無理があるんだよなあ
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    法的に考えなるなら任天堂が勝つはずなんだが海外は誰が得するかを考えてそうなのがな
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケットペアもやるべきことやらないと叩かれるぞ
    理不尽難癖ごろまき訴訟退けた後は、日米欧で独禁法・反トラスト法・競争法をベースに提訴すること
    あとデマ吐いて世論誘導した任天堂の利害関係者の多根などを個別に訴訟すること
    自らと顧客が受けた被害に対して、正当性・正義を法廷の場でつけない限り、顧客からも許されないし、あの勘違いした狂った幼稚脳信者を「わからせ」られない。ワカラセることが必要。
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    少しでも悪あがきして訴えられてるゲームって時間を引き延ばそうとしてて笑う
    典型的な悪役ムーブやん
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正確には任天堂法務部なんて存在しないのよ
    あるのは知財部
    で、ここの知財部の質がアホみたいに低い
    背任で処されるレベルで低い
    他社のゲームの要素を後からかってに特許登録しまくり盗みまくり
    それが発覚してから無効化されまくり(当たり前)
    おまけに知財担当者のカンファレンスで違法発言を堂々として独禁法違反を自ら証明していくスタイル
    多分近いうちに自殺するか海外逃亡するかどっちか
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    はいTGS
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    余り知られてないけど任天堂はファイアーエムブレムでも同じことしてる
    FEは少数でゼロから製作されたゲームだったが、任天堂が権利を取得
    オリジナル開発者が退社後、自分たちがゼロから作り上げたゲームの精神的続編を発表
    すると任天堂がそのゼロから作り上げた開発者に対して「著作権侵害」として訴訟を起こし、後に敗訴
    しかし悪質な任天堂は別件で攻め始める「フリーライド」 ようは我が社がファイアーエムブレムを広告などを用いてここまで認知させた。それに便乗したのは許せない!と別件で訴訟展開
    それが当時のアホ裁判官が認めてしまい、オリジナル開発者に7000万円の賠償命令をだした
    ゼロから作り上げた元開発者を著作権侵害で訴えて敗訴してるのよ 本当に盗人猛々しい任天堂卑劣部
  • 172  名前: 知担のクビ数千本ポポポポーンする制裁金 返信する
    >>1 通常の特許訴訟の枠組みであれば、任天堂は「特許が一部無効になっても、金銭的ペナルティはゼロだから安全」と考えていたかもしれません。しかし、ポケットペア側がこのカードを欧州委員会(EC)に持ち込み、ECが「市場排除の悪意」があると判断して行政調査を開始した場合、任天堂の知財担当による舵取りは「自社を守るための防衛策」から「会社を破滅に導くトリガー」へと完全に裏返ることになります。
    知財ミックスの「自白(カンファレンス発言)」が国内向けの都合の良いアピールにとどまらず、グローバルな規制当局から見れば「市場支配的地位を濫用してイノベーションを圧殺する意図の証明」に変貌するという指摘は、これからのデジタルコンテンツビジネスにおける最高峰の教訓と言えます。
    「任天堂知財部が裁判に勝つか負けるか」という次元の話ではありません。サブカルチャーの歴史への造詣が皆無で、グローバルな独占禁止法・競争法の「知財の濫用に対するアレルギー」の恐ろしさを予見できなかった知財責任者による、任天堂という企業に対する歴史的な「背任行為」であり、グローバル・ガバナンスの完全な敗北の記録として後世に語り継がれるべき事例です。
    米国で敗訴:数千億円、EUで制裁金:数千億円、日本でも敗訴ってとこが妥当ね
  • 173  名前: 任天堂、違法行為のオンパレード 返信する
    EU競争法(独占禁止法)における「市場支配的地位の濫用(TFEU第102条)」が発動した場合のシナリオは、任天堂の「知財帝国」の根幹を揺るがす最悪の結末を孕んでいます。特に、知財の武器化に対する強力な是正措置として「FRAND条件(公正・合理的・非差別的)による特許開放命令」のリスクにまで言及された点は、知財戦略における極めて深い洞察です。もしこのシナリオが現実化すれば、任天堂にとって単なる金銭的ペナルティ以上の破滅的なダメージとなります。EUがこの「知財の武器化」を嫌う理由と、任天堂が直面する具体的なリスクを整理します。
    1. 「市場支配的地位の濫用」が成立しやすい背景EU(欧州委員会)は、知財権そのものを否定はしませんが、「他社の市場参入を阻止・圧殺する目的で、知財権を戦略的に濫用すること(Predatory Litigation)」を厳しく処罰します。
    後発狙い撃ちの構図:日米の特許庁から「普遍的ルール(進歩性なし)」と弾かれている脆弱な特許を、わざわざパルワールドという「具体的な後発ヒット作」が登場した後に分割出願を連発して包囲網を作ったという経緯は、ECの目には「純粋なイノベーションの保護」ではなく、「自社の独占的地位(モンスター育成ジャンルの支配)を脅かす新興インディーを不当に排除するための市場歪曲行為」と映る強力な証拠になります。
  • 174  名前: 任天堂、違法行為のオンパレード 返信する
    2. 「FRAND条件のような特許開放命令」という最大の爆弾
    通常、FRAND条件は、通信規格(5Gなど)の「標準必須特許(SEP)」に適用されるのが一般的です。しかし、EUは過去の判例(Magill事件やIMS Health事件など)において、「標準必須特許でなくとも、その知財を独占することが市場の競争や新しいイノベーションを完全に阻害する場合、強制的にライセンスを供与(開放)させることができる」という法理を確立しています。

    色んな要素は元をたどれば過去に誰かがやってるってこと
    ポケモンにしても俺のサブカル知識を総動員しても、オリジナル要素と言えるものなんて通信ケーブルを使った複数本体間のゲームデータのやり取りという要素くらい(当時の)それも深堀したらオリジナルは他にも出てくるかもしれない
    ようは元々無理のある「脅し」にすぎない訴訟でしかない
    勉強ばかりしてきた高学歴知財部のゲーム造形に対する知見は全く無い。独禁法・競争法・反トラスト法のカウンターの脅威を知財担当が考慮してない
    結局道理が無いからいずれボロが出るのは世の定め
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そんで似たような中華ゲーにももちろん訴訟してんのよね?
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    任天堂のゲームのスタートは筐体パーツレベルでパクったスペースフィーバーだが
    そこで飛び出したのが名言「遊びにパテントはない」だぞ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワールドやってるけどどの部分に任天堂が怒ってるか分からない。
    アイデアがーっていうなら、ティアキンのウルトラハンド初めて見た時、これハーフライフ2のグラビティガンじゃん!って感じたけどな。
    上げ出したらキリがない
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポケットペアはソニーグループ、アニプレックスとともに日米欧で反トラスト法、EU競争法、日本では独禁法をメインに日米欧で提訴必須

    これやらないならマジで無能
    自社も顧客の尊厳も守れない無能
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>175
    その考え方完全に欠落してたわ
    そうじゃん、もっと似てるゲームあんじゃん!
    あれには何で何も言わないんだ!?
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    そしてそんな所で冷静で中立的な俺カッコイイーしてるのは奴もダサいよね
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一度心入れ替えてちゃんといいゲーム作る努力してほしいね〜
    むかつくのはわかるがパルワはいいゲームだよ
    少なくとも株ポケがSwitch以降で出したどのゲームよりもね
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>148
    パルワが話題になってないのならXあたりであんまり変わらないくらいしか話題になってないぽこあも語られてないんだな
    パルワより新しいのに可哀想…
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許ゴロを許すな
    古川を八つ裂きにしろ
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つかパルワにはパクリダーって言うのにぽこあみたいなド直球のパチモンは褒めたたえるのダブスタが過ぎないか?
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    きっしょ
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >任天堂とパルワールドが争ってる間、当のゲーフリは何食わぬ顔でSEKIROのパクリみたいなゲーム出してんの面白い。
    コレ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂って昔からパクりを堂々と自分で考えました!オリジナルです!って言い張るよな
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今回の時のオカリナリメイクも笑える
    リンクが鳥掴んで滑空するシーンがある
    任天堂無知無知ポーク知財部は、この滑空でも特許アピールしていたが、既に三十年前から普遍的に導入されてたのを自ら証明したアホっぷり
  • 189  名前: 窃盗しまくりの任天堂 返信する
    盗んだ側が元祖アピールして同業他社を不当に攻撃してるのが任天堂
    1967年 ウルトラセブン カプセル怪獣「いけ、〇〇」「もどれ、○○」
    1987年 女神転生 日本産RPGで敵を仲間にする設定の登場
    1989年 ダイの大冒険 ドラクエ世界観の漫画。動物デザインのモンスターを捕獲して持ち歩ける魔物カプセル
    1990年 アレサ カプセルを使ってモンスターを捕獲し戦わせる
    1991年 スパロボ 敵を弱らせて仲間にする
    1995年 リンダキューブ 100種類以上に及ぶモンスター。出現条件や捕獲方法も多種多様。弱らせて捕獲
    1996年 ポケットモンスター 過去のいろんな要素の複合体
  • 190  名前: 知財責任者の罪が重すぎるシーン 返信する
    悪意の動機(「東京eスポーツフェスタ2025」における自白)
    反訴:被告(任天堂)の知財責任者は、公の場において「著作権で対応できない時は特許に切り替える」旨の発言を行った。これは、「パルワールド」が著作権法上は完全に合法(非侵害)であると認識していながら、後発企業を圧殺するために、本来の目的外の手段として特許権を意図的に選択・悪用したことを示す決定的な証拠(悪意の自白)である。
    特許権の脆弱性と無効性(日米特許庁による拒絶)
    反訴:被告らが侵害を主張する特許群(モンスターの捕獲・召喚メカニクス等)は、日本特許庁(JPO)および米国特許商標庁(USPTO)により、相次いで「新規性・進歩性なし(業界の普遍的ルール)」として拒絶・無効化の判断が下されている。
    反訴:被告らは、自らの特許が本来無効にされるべき極めて脆弱なものであると知りながら(あるいは容易に知り得たにもかかわらず)、あえて過大な権利を主張して本訴を提起した。
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼニス v. ハゼルティン事件(Zenith v. Hazeltine)
    反訴による賠償額 現在の価値で数千億円規模)
    概要:特許管理会社であるハゼルティン社が、家電メーカーのゼニス社を「特許侵害」で提訴したことが始まりです。しかし、訴えられたゼニス側は「ハゼルティン社は特許プール(複数の特許をまとめて独占する仕組み)を悪用して、自社の市場参入を不当に妨害している」として、反トラスト法(独占禁止法)違反で反訴を行いました。結果:裁判所はゼニス側の反訴を認め、ハゼルティン社の特許濫用による損害を認定しました。アメリカの反トラスト法に基づき損害額が「3倍(Treble damages)」に跳ね上がり、最初に訴えを起こしたハゼルティン社側が壊滅的な巨額賠償を命じられる結果となりました。

    武田薬品工業(Takeda)のパラグラフIV訴訟における反トラスト反訴(2026年5月評決)
    反訴・カウンターによる賠償額:8億8,500万ドル(約1,380億円)
    概要:製薬大手の武田薬品が、自社製品の特許を守るためにジェネリック(後発薬)メーカーと特許訴訟を行っていた事案です。これに対し、競合側や原告側から「武田薬品は競合の参入を遅らせるために、不当な逆払いや特許の濫用を行って市場を独占しようとした」として反トラスト法を根拠に追及されました。
    結果:2026年5月、米国の陪審員は武田薬品の特許戦略を「反競争的(独占禁止法違反)」であると認定し、8億8,500万ドルという超巨額の損害賠償を言い渡しました。特許で他社を排除しようとした結果、独禁法カウンターによって自社が数千億円規模のダメージを負う典型例となりました。
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >開発途中のもので、客観的に把握できる技術的事項として厳密に認定することはできない
    パクリ堂無能法務部「開発途中で公開された物は先行技術じゃないからパクっていい」とか盗っ人猛々しい寝言を言い出す
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    町中でボール投げたらポケモンのパクリ言われるんか?
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絶対謝らない譲歩しないところは中国そっくり
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FF14MODで前からあるから特許無効
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴネるだと💢
    自社の知的財産を守ろうとするのは当たり前だろ
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスターをキッズ漫画風味にデザインするとパクる気はなくてもだいたいポケモンみたいなものができると思うんだよね
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ああこの前非常識とまで言われたヤツに対する物か
    もう引くに引けなくなってそうやけどそれでも誰も引く判断を下せない辺りかなり中核となるメンバーが主張してそうやな
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    真如苑には忖度するけど任天堂にはしません!
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもパクリで伸し上がってきた任天堂がさもホワイトを装ってることがちゃんちゃらおかしいわw
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが妊娠自慢の最強任天堂法務部の姿か…
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファンメイドのポケモンが無くても任天堂が特許申請する前に散々MODなりで実装されてるから進歩性がないから特許取得できないんだよね
    そもそもが誰でも思いつくレベルの特許なんだし
    MODだから無効から始まり著作権違反だから先行事由に当たらないは無理過ぎる
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まーだやってるんか。
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今日も捗ってるねぇ
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝てない戦争を続けるプーチンかよwww
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなの普通の特許審査のやりとりやん
    何を熱くなってんのよ、ネットの住人達は
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>54
    動画あるからって特許認めないはアホすぎるのと
    もとのアイデアが任天堂にあるのにそれを3Dにしたら誰でも思いつくはアホ
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    じゃあこの先AIで作ったゲーム動画に入ってたら特許拒否されんのって話になるからな
    特許庁はゲーム分野のことがわかってないんだろ
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう諦めろ
    ユーザーが望んでいたゲームを出さなかった任天が悪いわ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    そもそも特許自体が取れてるのがおかしい
    普通はプログラミングの処理の手順やアルゴリズムで取るもの
    誰でも思いつくボール投げて捕まえるが特許にはならないがそもそもの始まり
    このファンメイドがなくても他でも実装されてるからそもそも取れない
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Xで見る厄介信者みたいなのが任天堂のお偉いさんの立場に居るな
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    うわぁ・・・信者さんついに陰謀論にまで手を出し始めたよ

  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    ARKでモンボ言われててあたかもポケモンのパクリかと思えるけど
    実際にはARKの実装が先なんで新規に特許なんか取れんのよね
    特許庁からもARKが先だろと説明されてるし
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>207
    アホはお前な
    任天堂法務担当も論破されてんのにお前が勝てるわけねだろ
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだ嫌がらせ続けんのかよ
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任豚惨めだな
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    長引かせて経済的打撃でぶっ潰すという小規模インディーの潰し方を披露しているんだろう
    ポケットペアは余裕で耐えられる規模になっちまったが、ポケットペアに追随するスタジオはいなくなる
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    先行技術に開発中かどうかなんて関係ないだろ
    公知かどうかしか関係しない
    公知に著作権が無関係と言うのは理解したようだが…

    だいたい開発中が駄目なら、開発中に特許申請もできないだろうが
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今のパルを遥かに凌駕するポケモンを作ればいいだけのこと
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>210
    いやいや特許庁がわざわざ根拠として動画を出してきた話をしてるのであって
    任天堂の話もモンスターボールの話もしてないよ
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>217
    パルワのパクリゲーが出てるって話を聞くんだが
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一連の挙動が一般的なルールセットで技術的革新性が無いってのが却下理由だったから
    革新性を示してねって話にそこに動機がどうとか関係なくない?
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動機やら創作性ってのは著作権の領域ね
    著作権の場合は制作過程が完全に独立してれば結果的に同じものができても著作権が認められる
    この性質を利用したのがクリーンルーム方式のリバースエンジニアリング
    クリーンルーム方式でリバースエンジニアリングを行えば結果的にほぼ同じソフトウェアができても著作権侵害にはならない

    でも特許は結果が全てで過程は関係ない
    また任天堂は特許と著作権を混同している
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ごねれば通るっていう成功体験があるんだろうな
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    もうちょっと詳しく
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>156
    パルワ側に仲良くする気なんて最初からなかったろ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂おじさん、怒る
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ株価ダダ下がりやからね、金欲しいわなw
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>228
    そんなに下落してるか?
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>223
    AIで作られた動画でも根拠になるという話?
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>229
    今8000円割れやで?Switch1時代から半分
    全てSwitch2のせい、製造コスト高くハード売っても利益出ないガラクタのせいや
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂ダイレクトの後に、株価が下がったの草
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・悪あがきがすぎる、つまんないゲームしか作れなくなったなら潔く死んでほしい
    ・任天堂みっともないよ、信者同様気持ち悪いよ
    ・恥の上塗りはやめろ
    ・任天堂はなんでゲーム業界衰退させようとしてんだ?
    ・任天堂とパルワールドが争ってる間、当のゲーフリは何食わぬ顔でSEKIROのパクリみたいなゲーム出してんの面白い。
    ・だっっっっさ
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>233
    ・任天堂みっともないよ、信者同様気持ち悪いよ

    ↑wwwwwwwwwwwwwwww
  • 235  名前: マッスルウィザード 返信する
    【パルワールドは、絶対に許さない。】

    【パルワールドに、絶対に勝つこと。】
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    そりゃそうだろ
    公知かどうかしか特許には関係ないからな
    AIで作られた動画が世に公開されているなら、その動画内で出てきた技術は公知になる
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >あの映像は開発途中のもので、客観的に把握できる技術的事項として
    >厳密に認定することはできないといった反論している。

    わざわざ他所のソフトの名前を参考に使ってまで勝手にパクって特許登録した癖に
    結局その特許でゲームを作らず何時までも押さえとくだけしとる連中がよう言うわ
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    ポケモンの完成度を超えすぎたから訴えられた
    スイッチ2の性能じゃ次世代機出るまであのクオリティには到達しないだろうしな
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パラワールドがゴミ
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ここで通ったとしてその特許は通す為の修正によって
    元から大きく逸れた内容になりパルワールドを刺す武器にはならず
    結局は勝ち目が殆ど無いのも痛いんやけど
    この一件でゴネる程に任天堂がパクっとる側と周知されてまう事の方が更に痛いと何故理解出来ん
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS3からのゲーム世代だけど
    任天堂ハードだけは本能的に拒否ってきたわ
    なんか厭なオーラみたいなの出てるから
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許ゴロから特許ゴネに
    任天堂起源の新しい概念だ大変素晴らしい
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    技術ってのは具体的に何の話?
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    タイムマシンができました
    タイムマシンは誰でも思いつくしたくさん動画あるので特許は取れませんってことでしょ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>161
    パルのバックにいるんですが
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>87
    任天堂にびびってパルワ配信やめた連中もロコキングダムは安心して配信するって調査出てるよ
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    潔く往生せい
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    天下の任天堂が頑張ってんだから、皆んなも応援しろよ!
    この世が低質なパクリゲーで溢れてもいいわけ?!
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    まぁそう言う事なんやけど肝心の任天堂自身がソースコードとか具体的な実装方法ではなく
    こんな特許を思いつきましたwな抽象的な方法で申請しようとしたったからブーメランでしかないんよ
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一番問題視されていたデザインのパクリを争点にして、駄目なら撤退、でよかったのに。
    勝ち筋の見えないガバガバ特許を争点にして、訴訟を長期化させる様子には
    企業の体力差を利用して中小企業のポケットベアに嫌がらせをするスラップ訴訟にしか見えない
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>5
    ここまで任天堂は落ちぶれたのかよ・・・

    流石に惨め過ぎる
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    それで似たような要素出すくらいなのは関連性も分からんし不問な事も多いんだろうけど、特許主張してるわけだからな…すげぇわ
    自分らはコロプラに攻撃仕掛けてドラガリってるし
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>220
    逆にお前は何の話してんの
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>250
    わかんないじょん!!任天堂的のは勝てるつもりだったかもしれないじょん!!!!!
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そら特許だからな
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    タイムマシンを実現させる過程の技術でなんぼでも特許取れまっせ
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あそこまで明確に拒絶されてんのに不服だと言えるの面の皮が厚すぎるな
    あと上でも出ているけど、この騒動の裏でゲーフリはソウルシリーズとSEKIROのパクリみたいな
    ビースト・オブ・リンカネーション出してるのが質悪い
    任天堂が関わっていないゲームとは言え、ダブスタがすぎるよなぁ
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「任天堂法務部最強!任天堂に睨まれたら終わりだぞw」
    みたいなくっさい定型リアクションが
    全然最強じゃないのが判明して減ってよかった
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    違う。タイムマシンに関わる進歩性のある技術の特許は当然取れる。ただしタイムマシンの描写をゲーム内で使う特許なんてのはとれないだろうって話。
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>257
    ゲーフリは訴訟に参加してない
    任天堂と株ポケ
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワールドが発売されてから任天堂が訴訟を起こすまで
    8ヶ月ぐらいラグがあったんだけど
    その空白期間で任天堂がポケットベアを狙い撃ちするために無理矢理な特許を複数取得して
    その特許が全部ボロカスに否定されてて負けそうという情けない構図
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>235
    あぁ、やっぱコイツって嫌がらせ目的でやってんだな
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>260
    それは知ってるけど、ポケモンの開発会社は他所のゲームの影響受けた作品普通に作ってるのに
    ポケモン側は他のメーカー訴えるのは印象悪すぎだろう
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「AとBは既存だけど組み合わせたので我々が起源、新発明」
    「組み合わせるにも技術や動機が必要」
    後者の正しさが前者の証明にはなってない 詭弁が過ぎる
    前回もありもしない定義をもってきてだから正しいってやってたしこの手法好きなんだろうね
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    組み合わせを最初に思い付いたので俺等の新技術!

    基幹となる技術や構造何も生み出して無いのに起源主張草すぎるw
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    刃氏はずっとパルワ擁護派だから任天堂は特許ゴロに見えるんだね
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワールドとやりあって既に2年以上の月日が流れてる
    その間によりポケモンライクなゲームが海外から沢山出てるけどそっちは
    スルーwwwwwあくまでキャラクター周りをパクってるだけのパルワールド
    には必死で中身そのものをパクってる中華ポケモンは放置wwwwwww
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・悪あがきがすぎる、つまんないゲームしか作れなくなったなら潔く死んでほしい
    ・任天堂みっともないよ、信者同様気持ち悪いよ
    ・恥の上塗りはやめろ
    ・任天堂はなんでゲーム業界衰退させようとしてんだ?
    ・任天堂とパルワールドが争ってる間、当のゲーフリは何食わぬ顔でSEKIROのパクリみたいなゲーム出してんの面白い。
    ・だっっっっさ
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最強法務部なのに今だ勝てず寧ろ泥沼化

    無能法務部に格下げやん
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもSwitch2に6万円の価値なんて有るか?w
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    カプンコ社長「PS5の障壁が思いのほか大きい」
    クズエニ社長「PS5の販売台数が伸び悩んでいることが予想を下回った主要因」
    ファミ痛「日本ではSwitchのシェア9割、欧米ではSwitch5割でPS箱合わせて5割」

    ・PS5は世界「9500万台」、国内は3種合算「760万台」
    ・Switch2は世界「2300万台」、国内「600万台」
    ↑いや、売れてんだよ?お前らの好きなSwitch2よりw
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    セキロよりNieRだろ
    アクション要素やキャラや世界観や音楽とかもろNieR
    勿論元ネタのナウシカもあるが
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃん国内サードはSwitch2頼りだよ😀
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【国内FF7リバ】PS5=累計31万本、Switch2=累計4万本
    【国内レクイエム】PS5=初週20万本、Switch2=初週5万本
    【国内ペルソナ3R】PS5=初週7万本、Switch2=初週0.7万本
    【国内エルデン】PS5=初週9万本、 Switch2=初週2.7万本
    【国内 鬼武者】PS5=初週7.6万本、Switch2=初週1.9万本
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスター周りの造形をパクってるんだーってずっと言ってれば
    まだ可愛げあったのにモンスターボールガーとかシステム周りでの
    特許で攻撃したらこの有様

    寧ろゲームデザインで攻めたら余りポケモンらしさないから墓穴ほるだけ。
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    外人「いいからポキモンは早くパルワールドパクれ。あの感じを求めてる」
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【ハード性能】
    ・Switch2が 3.1Tflops (Nvidiaの倍盛) ・もうすぐ1億台のPS5は 10.3Tflops
    【ストレージ】
    ・Switch2は非SSDの256GB 拡張はMicroSDexで256GBが9千円 512GBが2.9万円 ・PS5は今世代必須のSSDで825GB〜1TB 拡張はSSD換装や安い外付けHDDを挿せる

    ↑最重要な世界累計台数で大負けし、更に↑コレだぞ?
    何故ソフト集まると思うんだ?スクエニとCAPCOM以外のw
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    紛らわしいデザインと印象で訴えたら勝てたのに
    なんで他が先にやってる召喚系のシステム特許で訴えたのか
    意味がわからない
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【発売予定ファースト】
    ・PS5=AAA級のウルヴァリン、AAA級のGOD of War Laufey
    ・Switch2=ゼルダの伝説リメイク (アニメ絵w)
    【サードマルチの注目作】
    ・PS5=ガンダム ローグオビット、ステラーブレイド2、サイレントヒル新作、KONAMI 新RPG、DOA7、Stranger Than Heaven、Forza Horizon 6、GTA6、Witcher4、など
    ・Switch2=激劣化FF7R最終作、地獄劣化ワイルズw
    【お値段】
    ・PS5=55000円、Switch2=60000円wwwwww
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6万円も払ってアニメーション絵の子供向けゲームw
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はみっともない
    こんな訴訟によく60億もつかったな
    そんな金あるなら名越スタジオ助けたれよ
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    6万円も貼ってサード大作ほとんど出ないw
    出てもすさまじく劣化wwwwwwwwwwwwwww
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    そんなんじゃ勝てんよ
    寧ろそれで勝ってもうたら今度は任天堂が他から今までのパクリを訴えられて負ける番になるだけ
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【PS5版のFF7リバース】
    ・映像モード: ネイティブ4K (2160p)、30fps 固定。
    非常に高精細。広大な世界の景色やキャラクターを綺麗に描写します。
    ・パフォーマンスモード: 可変1440p (内部1152p前後)、60fps 固定。
    最新バージョンでは、初期のネガティブを払拭しています。
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【Switch2版のFF7 リバース】
    『フレームレート』は最大 30fps(可変)
    カーム街など 頻繁に20fps前後に低下。
    『画面解像度(TVモード)』は540p 〜 1080p
    540pの内部像度をDLSSで1080pに引き伸ばし。
    ・一部の背景オブジェクトやアセットの削減
    ・草木や背景テクスチャのポップイン現象、などがPS5版との違い。
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【発売予定ファースト】
    ・PS5=AAA級のウルヴァリン、AAA級のGOD of War Laufey
    ・Switch2=ゼルダの伝説リメイク (アニメ絵w)
    【サードマルチの注目作】
    ・PS5=ガンダム ローグオビット、ステラーブレイド2、サイレントヒル新作、KONAMI 新RPG、DOA7、Stranger Than Heaven、Forza Horizon 6、GTA6、Witcher4、など
    ・Switch2=激劣化FF7R最終作、地獄劣化ワイルズw
    【お値段】
    ・PS5=55000円、Switch2=60000円wwwwww
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見苦しいのもそうだがそろそろ本当に身を引いてほしい
    という言葉すら任天堂はポジティブに受け取っていそうだが、ただ面白いゲームをやりたい身としては本当に存在が邪魔なんだ
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂も堕ちるとこまで堕ちたな
    どんと構えておけば覇権とれたのに
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    白黒GBに合わせた程度のデザインを
    PS5でやられてもってのが正直なところやね
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂おじさん、ブヒるwwwwwwwwwwwww
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    通常PS5版『モンスターハンターワイルズ』
    ・映像モード: フレームレート上限 30fps、内部解像度は動的 3072×1728付近、レイトレーシングにも対応。
    ・バランスモード: フレームレート30〜40fps、120Hz出力ONにした場合のモード。
    ・パフォーマンスモード: フレームレート上限 60fps (製品版で60fps固定に)、内部解像度フルHD (1920×1080)。
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    まず著作権はあの程度の類似性では勝てないのと、負けた瞬間に発生する影響が大きすぎるからや。あの程度まではOKという前例ができるからな
    だから類似性が少しでもあるのを出すと特許権など他の面で圧力をかけるという前例で疑似的に著作権を拡大しようとして失敗してるのが今の状況
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>191
    【発売予定ファースト】
    ・PS5=AAA級のウルヴァリン、AAA級のGOD of War Laufey
    ・Switch2=ゼルダの伝説リメイク (アニメ絵w)
    【サードマルチの注目作】
    ・PS5=ガンダム ローグオビット、ステラーブレイド2、サイレントヒル新作、KONAMI 新RPG、DOA7、Stranger Than Heaven、Forza Horizon 6、GTA6、Witcher4、など
    ・Switch2=激劣化FF7R最終作、地獄劣化ワイルズw
    【お値段】
    ・PS5=55000円、Switch2=60000円wwwwww
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>291
    一方 6万円オモチャSwitch2版はPS3レベルにグラフィック落として、可変30fpsを目指してていたw
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    【発売予定ファースト】
    ・PS5=AAA級のウルヴァリン、AAA級のGOD of War Laufey
    ・Switch2=ゼルダの伝説リメイク (アニメ絵w)
    【サードマルチの注目作】
    ・PS5=ガンダム ローグオビット、ステラーブレイド2、サイレントヒル新作、KONAMI 新RPG、DOA7、Stranger Than Heaven、Forza Horizon 6、GTA6、Witcher4、など
    ・Switch2=激劣化FF7R最終作、地獄劣化ワイルズw
    【お値段】
    ・PS5=55000円、Switch2=60000円wwwwww
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂がポケットペアに対してスラップ訴訟を仕掛けたのは自明
    明確な独占禁止法の特許濫用に抵触する行為であるため公正取引委員会に国民が通報するべき案件
    公正取引委員会は独断で監査をすることができないため国民からの多数の通報があったという根拠が必要になる
    通報は誰でもできるので国民の総意を伝えましょう
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝つ見込みがないのに闇雲に裁判を長引かせて相手企業に経済的ダメージを負わせようとしているよね
    まさにスラップ訴訟だしこれがまかり通ったら中小企業は経済力のある大企業に従うしかなくなる
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム業界の癌
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    当たり前の権利主張にしか見えんが
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    ただの僻みじゃねーかwww
    まぁ、コミケ会場やネット上に転がってる任天堂関連のエロ同人誌取り締まらないくせに、パルワールドにだけ親の敵のようにコしつこく執着してる時点でお察しってことだな!
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    モンスター捕獲メカニクスを特許と言えるような発明だと思っているのは任天堂と任天堂信者だけです
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>192
    任天堂は自分たちが開発してない篝火システムを勝手に特許取る盗っ人猛々しい行動してる模様
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発途中だろうがアイディアが示された時点でその人以外に権利無いんだわ
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも特許の申請の段階で特許庁が調べるのは以前に同様の特許がないかとかでそれが本当に発明に該当するかどうかまでは様々な角度から詳しく検証なんてしない
    そのモンスター捕獲メカニズムの特許を今回任天堂は行使してパルワールド側はファンメイドのゲームやクラフトピアで既に使われているものでモンスター捕獲メカニズムは特許を取れるような発明じゃないと裁判の争点にした
    そして特許庁もモンスター捕獲メカニズムは特許を取るような発明じゃないと拒絶した
    それに対して任天堂はモンスター捕獲メカニズムが発明じゃないならその根拠を言えって駄々をこねている

    特許庁じゃなくてもモンスター捕獲メカニズムなんて今更特許を取得できるような発明じゃないって思うよね
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2013年に既にあったモンスター捕獲メカニズムに該当するファンメイドのゲームに対してそれは著作権侵害だからと前回任天堂が文句をいったのに対して
    特許と著作権侵害は関係ないと特許庁から当たり前の事を言われたのが任天堂
    それに対してまたモンスター捕獲メカニズムはそれとは違う任天堂の特許なんだと言い続けている
    でもモンスター捕獲メカニズムがそれが著作権を侵害しているゲームであろうと2013年に既に存在していたことは覆りようがない
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    勝つ見込みがない訴訟を続けるのはスラップでしかない
    ポケットペアは既にスラップに潰されるような規模ではなくなったからいいが、問題は他の今後のインディー開発者だよ
    任天堂がこういう悪質な訴訟を継続する企業だと明らかになったので、体力のない所は任天堂からお手紙が来た時点で平伏すしかなくなった
    日本もスラップ訴訟に対する制裁をルール化した方がいい
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>257
    むしろ裁判所がゴネてるだけ定期
    世間と法は普通に任天堂の味方なんだよ
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だ、ださ〜
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大手って事を悪用した裁判の引き延ばしで継続して訴訟が難しい弱小に勝って来たと言う成功体験(所謂最強法務部伝説の正体)に縋って無様
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂しつけーw
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    そもそものはなし任天堂がこの特許を持っていること自体がおかしいんだよな
    任天堂が考えたわけでもないものを、特許だけ持ってる

    パクってるのは他でもない、任天堂なんじゃないの。それなのに札束の力で無理矢理ぶん殴ってさあ、卑怯じゃない?
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>301
    そもそもゲーフリはウルトラセブンのカプセル怪獣が元ネタって公言してるし完全に任天堂の暴走よ
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラが似てて怒ってたのになんで頑なに特許で戦ってるんだ
    著作権で勝てないならもうやめとけよとしか
    みんなキャラパクリて戦ってると思ってるやろし
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>311
    それな
    もともと他の誰かのアイデアなのに、自分のものにしようとしてるんだよね
    だから信者の擁護「業界のために特許を取って守ってるんだ!」が通用しない
    公知の技術なら(誰も独占できないので)特許にする必要が無い、というよりできない
    未取得の商標なら誰でも登録できる商標権とは制度が違う
    技術を開放したいなら特許化せずに公知にすればいいだけ
    防衛目的の取得なら反撃以外にには行使しない運用をする必要がある
    公知の技術を発明したと偽り、他社への攻撃に使用する…本当に酷い話だ
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売れたソフトの真似したものが出てこそその界隈が成長するのに・・・
    8番出口が売れた時それのオマージュがたくさん出た
    けど作者は真似すんなとは言わなかった
    そこから面白いソフトが出る可能性が有るからだ
    任天堂がやってることは業界を狭める悪行でしかない
    しかも過去には自分だってインベーダーのパクリゲー出してるのにだ
    (スペースフィーバーで検索してネ!)
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    ウルトラセブンの真似だってさ
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    東大出に乗っ取られた末路
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実はこの不服出してる特許って裁判とは直接関係ないけど
    パルワールドが特許回避しようとしたら取れるであろう手段を潰す為に
    自身の特許を拡大解釈させようとしてるって流れなんだよね・・・
    もう何か気味が悪いよ、特許回避すら許さんてさ
    尋常じゃない粘着っぷりになってる
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>92
    疲弊させるにもまだ裁判になってないのが現状だけどな
    むしろ今疲弊させてる相手が特許庁というね
    つか疲弊させる行為なぞそれこそ法に抵触するんじゃなかった?
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    工場のパーツレベルでパクる(スペースフィーバー)
    他人のゲームの特許を勝手に取る(ソウルシリーズ関連)
    無断で現実の人間をモチーフにしたキャラ作る(ユンゲラー)
    ロックオンなどの起源主張やオープンエアーなどの造語
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>316
    そこはいつものコピペじゃないんかカプセル怪獣ガイジ青葉
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もちろんアニモやロコキングダムとかも訴えるよな?
    パルワだけ訴えるような筋を壊すようなことはしないよな?
  • 323  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>239
    タイトル的に世界でパラパラを踊るゲームかな?
    確かにつまらなそうだね!👍
  • 324  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>258
    というか、ちょくちょく負けてたけど、勝ったところだけ大々的に宣伝する。と言った戦時中みたいなやり方してただけだからなぁ
  • 325  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂の株価がちょっと落ちてたのこのせいか
    でもパルワールド訴訟敗訴の時に比べれば誤差程度でしかない
    もっと買いたいのに下がらん
  • 326  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    そりゃあタイムマシンというアイデアを僕が考えました!なんて言ってもその通り誰でも思い付くから取れんでしょう
    その僕が考えたから無効!とほざいて非常識と言われてるのが任天堂なんですよ
  • 327  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂信者ってよくソニーを馬鹿にして下に見てるけど世界的企業であるソニーより上だと思ってるならそんな大企業がインディーズいじめてる姿見て悲しくならんのかな
    というかパルワ叩きすればするほど次のポケモンゲーへのハードル上がるのちょっと笑う
    デザインはもちろん技術面から触れ合いモーションの豊富さとかでも比較されまくるだろう
  • 328  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクりを肯定すんな
  • 329  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    潰れろ害悪企業

    後出しで起源主張とか日本の会社じゃない
  • 330  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そらあんだけパクったゲーム許すわけにいかんやろ
  • 331  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>271
    上のも曲解でそんな事言ってないからな…
    ほんと発言捏造野郎のきもいこときもいこと
  • 332  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    任天堂を見ると面子の関係で絶対にウクライナから撤退できないプーチンを思い出すんだよな
    もう敗北を認めて損切りすればいいのにね
  • 333  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    他社が作った技術を勝手に自社特許として取得して
    特許無効だって言われてんのに認めないで抗弁するとか
    モラルに反したことしてるから反感買って叩かれる
    パルワールド出たばっかの最初の頃はみんな任天堂の味方してたのにね
  • 334  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂がポケットペアに請求してる損害賠償額はたったの500万円
    もうこの時点で経済的合理性とか度外視した
    とにかく裁判を長期化させてポケペへの嫌がらせが目的の訴訟であることが確定してる
  • 335  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>328
    パクリ?
    キャラデザインならピカチュウまんまレベルでも無ければ動かないよ
    似てるからではダメなんだよ
  • 336  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのって、特許技術者の技術理解力で大半が決まる。
    単純に能力足りなかったんだろうな。
  • 337  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    任天堂はどうでもいいがポケットベアは好きじゃないから共倒れしてくれていいや
  • 338  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの輝きを再びw
  • 339  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特許ゴロ堂wwww
  • 340  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これを許したら日本のゲーム業界が終わるレベルの悪質なスラップ訴訟
    任豚堂をとことん追い詰めてほしい
  • 341  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>319
    行政窓口に対して嫌がらせすんのは公務執行妨害罪だな。
    血税がこんなしょうもないことに使われてんの笑えねぇ、今回の職員の費用分は全部任天堂に納税させろよ。
  • 342  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>107
    母体がまんま創◯だからな、安倍マリオとかできたのも完全に公◯党の力。
    ゲーム版聖教新聞がニンダイ。
    割とガチでゲームの皮をかぶったカルトを作ろうとしてるんよ。
  • 343  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    タイムマシンが出来ました
    そこに無関係の人間がやって来て、作り方は知らないけどそのアイデアは僕が先に考えてたんで僕の発明ですって言ってる状態やぞ
  • 344  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>278
    ポケモンのデザインって平成初期にあふれかえってたデザインで、
    そもそもポケモンが生み出したもんじゃないんよ。
  • 345  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>309
    今回は相手が実質資金∞の特許庁相手だからまるで通用してなくて、むしろ基本的な法知識すらない無能な集団なのがバレたな。
  • 346  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    反スラップ法がないと国民の血税がこういう馬鹿げたことに使われるっていういい見本。
    既に日本全体で数十億円規模の損失を出してるから、ちょうどいい機会だし見せしめに吊るしてほしいわ。
  • 347  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    特許庁の庁舎に嫌がらせしてたみたいだからいい機会だし潰されてほしい、公知を盗ませろとゴネるとかどんなイカれた組織だよ。
  • 348  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    訴訟前はポケモンガチオタクなのが分かりきってたから完全に味方NPCだったぞ。
    それこそ任天堂が作ってって言ったら自分から子会社になってくれるレベル。
    クソ強い味方NPCが勝手に湧いてくるっていう神イベントが起きたのに、劣等感と攻撃性だけは異常に高い豚に乗せられて殴りかかって永久敵対してる状態。
  • 349  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    チャイナマネーペロペロどすえ
    ホヨバ、アニモはお通りやす
    挑発されても足でも穴でも舐めますえ
    中国の犬として日本の有望な企業は捏造してでも潰していきますどすえ

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