コジプロとソニーの決別について、世界で最も信頼される業界ジャーナリストが解説!「この騒動のあらゆる関係者に話を聞いた」

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PHYSINT ソニー パートナー解除 コジプロ 小島監督 デススト 独占 XBOX 開発費 予算 に関連した画像-01

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小島監督が見放されるのはコナミに続いて2回目だけど、こうなると流石にコジプロ側に問題があるのでは?
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Xより

ジェイソン・シュライアー

PHYSINT ソニー パートナー解除 コジプロ 小島監督 デススト 独占 XBOX 開発費 予算 に関連した画像-02

ゲーム業界を主に取材しているジャーナリスト。ゲーム業界に蔓延している悪習を取材・告発している。
その実績で世界的にも有名で、最も信頼されている人物の一人


そんな人物が、ありとあらゆる関係者に話を聞きまくり
その内容を3つの視点(Playstation、コジプロ、XBOX)に分けて解説






機械翻訳

ブルームバーグのジェイソン・シュライアーが、#PlayStation が #Kojima と #Physint で決別した理由を詳述しつつ、関係者すべての視点を提供している。

PlayStation の視点:

Death Stranding 1 も 2 も、PS の売上期待に応えられなかった。DS1 は DS2 より良く売れたが、その大部分が割引販売(収益減)で、しかも PS が発売していない PC 版だった。

期間限定独占作品として、それらが恒久独占作品のようにコンソール販売を牽引しなかった点も。

PlayStation で小島と最も親しかった人々の多くが、すでに会社にいないことも要因の一つだった。

彼らは Physint の制作に合意したが、ここ数年の初期制作段階で「マイルストーンを逃し、締め切りを遅れさせ、予算を超過し、PlayStation の期待に応えられていない」と、PlayStation の複数の情報筋によると。

ゲーム開発の不確実性もあり、小島はそれに巨額の資金を要求していた。数億ドル規模だ。

これらに加え、独占期間をめぐる難しい議論(PS はもう SP 作品の PC リリースをしない)が絡み合い、最終的に PS がキャンセルに至った。

もう一つの点は、AI 不足による価格高騰と、PS が今後コンソールをそれほど売れないと見込んでいる中で、彼らはユーザーあたりの収益性を最大化しようとしており、つまりリスク回避を強めていることだ。

Concord 以降、PlayStation は制作マイルストーンと開発評価のプロセスを大幅に厳格化しており、目標未達ならキャンセルに踏み切りやすくなっている。以前のように、事を流すことはない。

小島の視点:

小島は、ゲームはほぼ常に遅れ、予算超過になると感じている。特に、アワード受賞、名声構築、批評家から絶賛される、または際立つゲームを目指すなら。ジェイソンもこの考えに同意している。

PlayStation の前政権は小島やこの手のプロジェクトの柔軟性に寛容だったが、新政権は予算を締め付け、より厳格な管理を求めている。

新 PS 政権の人々も、小島との相性が悪い。

Xbox の視点:

Xbox にとっては、アジア市場、特に日本と中国へのさらなる進出のチャンスだ。

彼らはまた、映画や映像制作の面での潜在的利益を見込んでおり、小島を通じてその分野への露出を増やしたい。

PlayStation と違い、Xbox は PC での発売にも喜んで対応する。つまり PC プラットフォームを推進し、Steam が大部分を取ってもロイヤリティを得られる。

ジェイソンは、Xbox の一部の人々、特に最近レイオフされたりスタジオが切り離されたりした人々が、この小島への大胆な投資に否定的だと指摘している。それは結局、高額でリスクが高い出費であり、コストカットを激しく進める時期に当たるからだ。

---

彼は最後に、Physint が本質的に Metal Gear Solid の精神的な後継作であり、ニッチな配送ジャンルなんかじゃないから、プレイヤーからの反応がこれほど強いのも理解できると述べている。




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<ネットでの反応>

そりゃ
開発費数百億とられて
時限独占なんてソニーはやってられないだろう


これはコジマが悪いよ

開発費高騰の今になって死屍累々のPS5独占とか自殺行為でしか無いもんな
次元だとしても旬を逃してマイナスの方が大きいしマルチに寛容なMSに取られるわなそりゃ


小島ってソニー信者のくせにソニーの一部になることは嫌がってるのかw

こじかんの悪かった点は全てコナミの時点で分かってた事だからな
そういうの分かったうえで出資して、おんなじ理由でポイは無能としか言えんのよなw


↑資金援助してるのに思い通りにならないJKとオジみたい

普通はありえないけど初めからその契約だったはずだから
最初から小島を囲った判断が間違ってた
あの当時もそう言われてたはず
逆に小島からしたら「PCにも出せないなんてPS5だけじゃ満足するユーザー数に満たない」って感じだろ


プレステが売れるゲームだし続けられてれば独占いいよになってたのに

つかさ今まで投資した金返ってくるはずもないしゲームは出して貰えないしでバカすぎない?

↑今後の出血は止められる
しかも買収提案も独占提案もしてるのに小島側がそれ蹴ったんだろ
結局PSにもPHYSINT出すんやろうね


小島って銀行からの融資受けてゲーム作ったら直ぐに会社倒産させるだろうな、人の金だからゲームと関係ないハリウッド俳優とかを呼べるわけだしな

ソニーの立場から見たら何もメリットないな





これは信頼できそう、か?
新しい情報はあんまなくて、意外にもネットで飛び交ってる噂話がそのままって感じの内容だな
やる夫 PC 汗 ふーむ 顎に手



小島監督の作品は遊びたい、でも時限独占が終わるまでは待てる、みたいなユーザーがめちゃくちゃいるもんだから
そら巨額投資のメリットにも見合わんよなっていう・・・ソニーも切実だったんだな
やらない夫 カウンター 真顔








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この記事へのコメント

  • 1  名前: 任メイリー四計 底辺Youtuber🕊 返信する
    気づいちゃったんだけど俺の女は世界一ィィィだよな?
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マミッキー
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数億ドルも要求してゴミみたいな売り上げで回収すらできませんならそりゃ採算悪くて切られるよ
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>こじかんの悪かった点は全てコナミの時点で分かってた事だからな
    >>そういうの分かったうえで出資して、おんなじ理由でポイは無能としか言えんのよなw
    そういうの普通改善求めたうえで結ぶもんだろ。それを改善しなかったんだから駄目に決まってんだろ
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >小島って銀行からの融資受けてゲーム作ったら直ぐに会社倒産させるだろうな、人の金だからゲームと関係ないハリウッド俳優とかを呼べるわけだしな

    融資の意味分かってないなこいつ
  • 6  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはどの視点から見てもやむなしみたいな所はある
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCで売れてるのが悔しいから契約切りますw
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金使いすぎてる上に更に金が必要、しかもほとんど出来てません
    じゃ、そりゃ切られるわ
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    今の時代ゲームするならPC持ってなきゃ話にならんな
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    筋通ってて無理を感じない見解に思う
    まず俳優に金使い過ぎ、ゲームで実装できないアクションをムービーにぶち込んで浪費しすぎ大人しく映画監督になればいいのに
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>3
    別にそこまで極度に売上悪かったようには思えないが、それにしたって開発費と開発期間の釣り合いがな
  • 13  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもゴキは面白い面白い神ゲー神ゲー言ってたハズなんだけどな?w
    何で買わなかったの???
    やっぱりフリプとか値崩れとか期待して生きてんの?w
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポリコレに汚染されたゴミばかり作っておいて小島切るとかSIEは頭おかしいんじゃねえの?
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>13
    だからといって箱で売れる保証もないという
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミでもこんな風にやってたんだろうな
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新たなIPを作るし世界観も一流 でも版に受けはしない 結局過去のタイトルすべていのいて言える だからこそ尖ってるけど 出してる企業とすれば全く持ってもの足りんだろうね
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ”制作中の「PHYSINT」のプロジェクトをキャンセルする”という通達が、突然、SIEより届きました。


    突然通達されたんじゃなかったんか?
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    取り敢えずPS5版を購入しようと思ってたけど発売が
    絶望的だからPC版を購入するしかないな
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島もめっちゃカメレオンみたいなゲーム作れよ
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    数百億かけてまともなもの出来てないなら切るやろ
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ金かけても売れなきゃ撤退するなw
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    > つかさ今まで投資した金返ってくるはずもないしゲームは出して貰えないしでバカすぎない?

    うーんこのガキ
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    合理性は通ってる
    だが、そういうの越えた先にクリエイティブは存在する
    裏切られたらソイツとは絶対に組まないし、裏切りを見たサードは今後セカンド的立場にすらなりなく無くなるだろう

    サードで保っていたPSは急激にサード離れが進むだろう
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コレが全部とは思わないが
    何故ならこの話の根幹PCなんだけど、DC1のPC版の事はPS販売じゃないのでよく分からんが、PSタイトルのPC版は本当に売れてない決算を見ればOtherSoftwareの項目でVR専用等よりも圧倒的に売れてないDC1だけ別だと言うなら分からんでもないがそれならデーターで証明して欲しいところだ。
    ただ、コジマがマイクロソフトに近づいていたのも事実でむしろそれが原因なのではないかとすら思うね。この話と被るしね
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミと揉めて、ソニーとも揉めて
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    書いてあるけど、一番の原因はソニーの運営が様変わりしたことだろ
    マイクロソフトもソニーと同じこと繰り返すと思うけどな
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    相変わらずソニー叩きたいだけの連中が湧いてて草
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ポリコレ汚染されてるPSに未来は無い
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局、資金力あるものが勝つ
    ただ小島はぶっちゃけもうオワコン・・・
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    人の金で趣味制作みたいに、納期も採算も度外視で
    湯水のように金とリソースを要求してゲームを作ってた

    それでもメタルギアみたいなメガヒットを出せるならOKだったが
    それは無理だったし、今後も不可能だと判断された
    だから切られただけの話
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に地雷やろな
    2025年の発言で完成までに5-6年かかると発言してる
    数百億円はかかる
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    ソニーから映画やドラマ作らんかって話は突っぱねたのに
    マイクロソフトも同じ要求しようとしてるのがな……
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミの頃から時間も金もかかるのは言われてたことだしな
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に考えてこいつに金出すよりフロムに全ツッパしたほうがいいもんな
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    サクッとプレイできるPlanet Crafterみたいなんで十分
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島が売れるゲームを作れなかったのが悪い
    MGS級を期待される規模に膨れ上がったプロジェクトで
    出てきたものはデスストじゃ誰も納得しない
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PC版が売れてるなら単にPS5が不人気なだけじゃね?
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    IP権がソニーに無いってのが厳し過ぎる
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コンコード作ってコジプロ切るってのも笑える話
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デスストもPC版はフリープレイの時の同接だけは凄かったけど
    いざ製品版が出たら予想ほど凄い売り上げを出したわけじゃないし
    何だったらPS版と一緒で2も1より売り上げがガタ落ちしてたしな
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色々言われているけどまだキングカズの方が立派だよな
    このクリエイターは試合にも出ずずっとトレーニングルームに篭っているだけでしょ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デシマ使えなくなったのどうやらマジっぽいな
    コジプロのキャリアページで海外行きの募集が軒並み消えててこれゲリラに派遣されたやつ全員クビになってそう
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーはドライだからな
    定期的に試作品も触ったり見たりしてるだろうし売れないと判断したんだろう
    ウルヴァリンも大コケ確定したし財務の中国人ババアが赤字出して納得するわけない
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今まで金食い虫で結果を出せなかった
    開発が進んでいないのに追加で資金要求
    まぁ切るだろ

    MSは拾ってワンチャン狙ってダメならポイするポジション
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    常に遅れるのはちょっと
    小島は、ゲームはほぼ常に遅れ、予算超過になると感じている。
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ****************************************************************
    ス○ッチ2 が真っ黒でゴキブリみたいだねw
    任豚ちゃん、これからは君がゴキブリだよww
    やったね 任豚ちゃんwww

    真っ黒ス○ッチ2ゴキブリ任豚   真っ黒スイッ○2ゴキブリ任豚
    真っ黒○イッチ2ゴキブリ任豚   真っ黒ス○ッチ2ゴキブリ任豚
    真っ黒スイッ○2ゴキブリ任豚   真っ黒○イッチ2ゴキブリ任豚
    ******************************************************************
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも過去の栄光の人だよね
    DSも一部ではウケてたけどそれも超うまい人が別ゲーのように無双してたのが話題になったくらいで荷物運びはめんどくさいって評価だった認識

    開発期間は長く予定通りにはいかないし金もかかりまくるから切られてもしゃーない
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりPSの普及・アクティブ率がゴミなせいでは?
    1年遅れてでもPCの方がよく売れるってそういうことじゃん
    半年もすりゃ下がる中古ですらソフトが売れずPC行ったってことだろ?

    このタイミングでSONY切れたのは運が良かったとしか思えない
    PS6発売時期は恐らくメモリ・ストレージ価格のピークで普及せず、それの1年独占だったら質関係なしに大爆死する可能性高いし
    転売で初動逃したPS5と違って、PS6は本気でそっぽ向かれる可能性が高い
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    納期も守らず予算は超過して売上げはそこそこ
    そりゃ切られて当然w
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSはカネがあるから完成まで粘るだろう
    いつになるか知らんけど
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    前のSony首脳陣は「小島監督はそーいうもの」として割り切っていたが
    今のSony首脳陣は「小島監督だろうと予算・納期を守れないなら手を引く」スタンス
    支出抑えたいなら今の首脳陣の方針は正しい
    Xboxの首脳陣は前のSony首脳陣に近い割り切りで小島監督を見ているようだね
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    みんなスルーしてるけど「初期段階の製作の遅れ」
    これ絵に描いた餅どころか餅の絵すら描けてないことじゃね
    「フィジント作ります。まだどんなゲームになるか決めてません。もっと金ください」
    ってことだろ
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デスストって、PS4特有の投売り発表で、500万本とか言ってたけど

    あれPS4の定価本数
    デスストのアマランや、一般的なセール割合だと
    せいぜい200万本くらいだよね
     史上最大のステマで、1000万本クラスは当たり前みたいなマーケティングでw

    小島もデススト発売直後、発狂して、大プロジェクトがポシャったと言ってた
    だからデスストを2作るしかなかったのやろうな  
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱で大成功した時はまた祭り大失敗した時も祭り
    どっち転んでも祭り。
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デスストがリッチな作りになってんのはソニーのおかげだろ
    ゲームとしては別に新しいわけでも面白いわけでもない
    アマでもプロでも勘違いしてるやつが本当に多いけど大衆娯楽になれなければアーティストとしての価値も無い
    どれだけ先鋭的で革新的なことやってても誰も見てなきゃ意味は無い
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    ことDSに関してはPC版の方が売れたなんていう事実は一切ない
    ゲーパス含めればユーザーは多いかもしれないが
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    定価で売れない(セール時に買う)なら1000万本売れても利益は小さいだろ
    発売日に予約して買う信者が少ねーんだよ
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもPHYSINTの前にODを発売するために注力してるんじゃないんか?
    同時並行で開発進められるほど、コジプロの開発チームの人数多いとは思えんけど
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    素直に売れてないって言えばいいものを
    金に物を言わせて自社買いしてるだけ定期
    ありえないほどの金を要求してくるからな
  • 62  名前: 私のIQはマイナス53万ですよ(川本一希) 返信する
    >>1
    エル・フマドール様
    PlayStationよりプレーリードッグだよな?
    (なんか 風邪薬のせいか 脳がフワフワしている 来年 複数犯行の前に 2027年5月中旬くらいに神社放火計画がある(9月の祭りの集金(寄付)くるから そのときに犯行バレる危険性と複数犯行の為に 忙しくなる時期だから 手間のかかること嫌だから 事前に集金を潰すための放火(6 7 8月頃に来るなら問題ないから(神社復興の為の集金ですと来ても問題ないが9月近くは 不都合(仮に9月に来たとしても放火しても とにかくやる(今年の9日5日に 私室の窓から火のついたゴミを落として 勝手に野焼きしたから小火で だから なんか我慢できなくなっているから それなら来年に都合のいい放火やる計画があるなら我慢できるから そのための放火でもあるし 元々神社にムカついていたし 来年の5月中旬辺りに決行予定(仮にバレても 捜査の遅れはあるから 来年の10月に逮捕とかなら もう遅いな(なんかAIにも昨日相談して 5月中旬辺りは田舎警察の捜査としてもベストのタイミングと8年前の放火を逮捕できないなら やる価値はある 神社放火計画は(ニュースになってしまったら 来年ここで発表するか迷っている結果を(昨日このことばかり考えて 逃げ若録画するの忘れた(バレーボールの延長気にして 安い録画機だから 予約しなかった)
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり無限の内部留保を持つ任天堂なら小島の受け皿になれるの?
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせゲームはしばらく
    欧米のGTA6vsアジアのプロジェクト無限大
    へなるから
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作るゲームがたいして面白くないのが1番悪いのでは
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今はハリウッドでも超有名監督だろうと
    金を出すプロデューサーの指示には従うしかない立場になってるのにな・・・
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSをリードするソフトがそもそも存在してないしな
    ほぼ全てPCの下位互換になるからハードを買う意味がない
    そういう意味で残りカスからより搾り取る戦略に移るのは正解
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遅れるっていうが今時の大作何か大体10年選手ばっかじゃねーか
    寧ろ周りが小島タイムに追いついてきた。
    デスストとか全体で見れば普通の期間。
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTAシリーズの例がある以上、小島監督だけを一歩的に攻めるのは何か違うような気が。
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーとて無限にお金があるわけじゃないから、いつまでも青天井で
    予算消費され続けても困るだろうしな。
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>60
    既にタイトル発表してるしソニーとの契約もあるだろうから
    進捗は進める必要あるだろう
    そもそも着手する余裕がないなら金欲しがるなって話であって
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PSってウルヴァリン常に炎上気味だしGOWは嫁ババァの評判悪いし
    宇宙ハゲは問題外だしいい弾なくね?上田ゲーはもうPSから離れてるから
    あれは関係ないしな。
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分を宣伝したり有名人に会うために金出してるわけじゃないからな
    ゲーム作らないなら金出すわけない
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>68
    小島は開発期間大して遅くないのよ
    ただ発表が異様に早い
    まあそうしないと資金出して貰えないからだけど

    コンコードのサ終、ラスアスマルチの中止、ディスク廃止で炎上とタイミングも悪すぎたな
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要求の割に出てくるゲームがつまらないのが悪い
    やり方を改善するか、もういちどMGSクラスを出すか
    どちらかができなければMSにも切られるだろう
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    でも割引き価格にならんとパソコンガ君たちは買ってくれないと記事に書いてますやんw
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>32
    ジェームスキャメロンがタイタニック撮影した時も予算と日程は大幅に超過したけど歴史に残る名作を作ったから許された感がある
    売れなかったら干される、売れたら崇められる
    小島は売れなかっただけの自己満足監督
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これはコジが悪いよコジが〜
    ソニーもさっさと止血すればよかったのに
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジカンの入院期間になんかあったのかねぇ?
    確かに期待値以下なら切られて当然だけどよく考えたら
    コジプロってDSしか出してないんだよなその他のIPについてはずっと開発中で
    途中スタディア向けに作ってたの頓挫したけど全部ビックタイトルだけしかやってない
    あとはプロダクショングッズとかしかないから資金面大丈夫なんかね?
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お祈りメールくるわな
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >映画や映像制作の面での潜在的利益を見込んでおり

    映画監督に成りたい小島氏に取っても願ったり叶ったりな展開では?
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    羊頭狗肉、針小棒大、大山鳴動して鼠一匹
    一発屋の詐欺師みたいなもんよ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    投売り
    意味ないってw
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも規模が小さいゲームとか言ってたODすら発売日出てないのにフィジント何年待たなあかんねん
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジプロが予算超過しても締め切り守れなくてもソニーを黙らせられるだけの結果を出せていれば良かったというだけの話
    結果は出せない、締め切りも守れない、予算も超過するじゃ話にならん
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンチは頑張ってソニー叩こうとしてるけどこれは小島側が悪いな
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出資を受けて開発していた作品をそのままライバル社で開発を続けられるようにしているなら、SONYはこじプロに対して温情を持った対応をしているんだと思うよ
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売上だけで言えばPCが主流の時代だからなぁ
    Xbox行ってwinwinの状態でやった方が良いわな
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    海外だとディスク版廃止で盛り上がってる人達に丁度いいタイミングの
    燃料投下で更に盛り上がっててPS叩かれまくってる

    こりゃあずっとこの流れ続きそうだなぁ。おもろ。
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーお抱えスタジオならまだしも
    今時PS独占なんかされちゃったまったもんじゃねえよな
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    その一番良い環境ってのはソニーピクチャーズ抱えてるソニーなんだけどね
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    投売りで売れてもクビだって
    7.99ドルFF15も
    5ドル鉄拳7も
    1000万本の圧倒的セール(ス)で開発トップがクビになった
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>88
    ほぼ売れなさそうなのに4年以上かかります資金も数百億追加で必要です
    とかいう相手にMSが金出すと思うか?
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全部仕事の遅い金食い虫のせいじゃん
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する

    まあ数百円でゲーム買うとか
    TSUTAYAでレンタルするか泥棒してるようなものだからな(笑)
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    売上普通だったわけで爆死映画と混同すんなよw
    実写版白雪姫レベルだったの??www
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    荷物運ぶゲーム? ドイツ人に向けて開発したんか? ってレベル
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    それはそう、そうだわな本来
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無料配布までしてこのザマじゃね
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2回好きに作って目標未達ならそりゃ切られるわ
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    お前しらないの?SONYってお互い喧嘩し合ってて連携はゴミクズレベルなの。だからこそトルネみたいな奇跡的な商品は滅多に生まれない。
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    名越の方が小島よりマシだな
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島は有名俳優とかとイチャイチャ無駄な金使ってるなと
    今までに出てる情報だけでも思うからな
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    金食い虫は切るだろ
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    テクモ辞めた後の板垣とか
    セガ辞めた後の鈴木裕みたいになってきた気がする
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この規模ならやっぱ1000万売らなきゃ話にならんだろ
    しかもPSで半数はいかないとペイ出来る訳ない
    MSも数年後には何言ってるか分からんだろもう
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    そもそもゲーム1本も世にだしてない。既にスタジオ消滅してる所がマシ?
    うんこくってろw
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    ワンコインなら1億本か(笑)
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コーーーーージマッ
  • 110  名前: 任メイリー四計 底辺Youtuber🕊 返信する
    >>62
    U plus 1F629
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーはビジネスパートナーであってパトロンではない、と
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いくらいいものでも開発費かけすぎが一番の原因だと思う
    ゲームソフトのビジネスモデルでは回収できない
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>101
    アンチャーテッド、グランツーリスモ、ゴーストオブツシマ
    ソニーがゲームの映画化に力を入れてるの無視?
    ホライゾンやゴッドオブウォーも話あるよね
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島が金食い虫なのか開発費が高騰しすぎなのか
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直MSも、どれだけ割に合わない事と理解してるか怪しい
    また放出だろうな
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そいや元龍が如くの陰キャヤクザはいまなにしてんだほ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーからするとAAAタイトルの予算で刺さる人には刺さるってゲームを作られてもなって感じだよな。
    デススト2まで付き合ってる時点で十分すぎるくらい義理は通してるし。
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    期待外れ この一言で終わる
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中核スタッフ含めて大部分がコジプロに移ってないことからコナミ時代のコナミコジプロスタッフがいかに優秀だったかが分かる
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    色々あったのは分かる、が今回のゲームPhysintは手放しちゃダメだっただろ
    メタルギアを作った小島の新作 諜報潜入アクションゲーム、これが売れないわけないんだから
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すべてのゲームを丸パクリして
    覇権国家中国の優秀な人材を集めながら
    日中同盟のプロパガンダの為に無料でプレイさせる
    ゲーム覇権の
    プロジェクト無限大に
    ひれふせゲーマー

    とネトウヨw
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エルデンぐらい売れてくれないと話にならん金の掛け方だし、
    小島氏のゲームではそれは不可能だという至極妥当な判断
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーの金でんほってたってこと?
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    コナミ、ソニーと騒動見てきてMSが拾うとかよっぽどMS有利な契約じゃないと拾わんでしょ。大方IP抜いたら全員クビにしてスタジオ解散とかだろうね
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    同じことしたコナミは一方的に悪者扱いしてただろ
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    そんなのはソニーだって分かってるだろ
    だからここまで面倒観てきたわけで
    でも物事には限度というものがある
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有名俳優とか使わなければ費用はだいぶ削減できると思う
    ゲームの面白さに関係ないし
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミが同じことしたときはコナミ一方的に悪者にしてたくせに、クソばっかだな
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>125
    コナミの頃はまだ結果を出していたからな
    置き土産で「あれ?」ってなったけど
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KONAMI「な?」
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    何処がやっても同じ結末になりそう
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>126
    それも分かる、でも今のソニーが起死回生するとしたらこのゲームに賭けるのは悪くないと思うんだけどな
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自社IPの開発をやらせていたコナミと
    他所(コジプロ)のIPのために金を出すことになるソニーとじゃ立場が違うだろ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    定価で500万本売れたのPS3までだからね

    PS4ではMHWくらい
    PS5ではエルデンリングとバイオ9くらい

    CSゲームビジネスはオワコンです
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>132
    デススト2作にも相当賭けていたと思うよ
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    DS12を経た現状ですら赤字なのに、こっから数億ドル積み上げ、しかも完成する確証無し
    正直回収できるレベルで売れるとは思えないというのは当然では
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作るのに何百億も必要な作家性とちいかわみたいな大衆性は両立出来ない

    だいたい何百億も使うならゲーム以外のものに使った方が利益を産むだろう
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そらソニーに蹴られるわ
    断言するけどMSにもそのうち蹴られるよ
    あのベセスダすら切ってくような連中だぞ?
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島の方は変わらないけどソニーは時折体制が変わるってことだわな
    別に誰が悪いということではない
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    背信レベル
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>133
    カネをせびられるという点ではおなじだな
    制御が効いていた時の方が面白いものが作れてたが
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有能なプロデュサーサーつけないとダメだな
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    お前らが富豪だとしてあのゲームの開発に何百億も払う気になるの?

    おれはならんわ
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう別にいいわ
    “2030年の半ば”でもまあまあ遠いのに、“2030年代の半ば”に
    完成目指してるとか、そんな先の話どうでもいい
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「マラソンみたいなゴミカスに投資せずにもっと有益なIPに回せ」が本音だろうけど
    言える立場じゃないしな
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクロソフトは言うほど寛容か?
    ベセスダの新作が出ないからスタッフ切りまくってるやん。
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    2030年半ばになってもコントローラー握って荷物運びしたり隠れたりしてるの?wwwwww
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>96
    タイタニックは歴史的大ヒット作やぞ
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    会社やめました
    スタッフはなれました
    カネほしいです

    うーんタチの悪い紐男かな
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    MSは他社と親睦が深いスタジオやIPを買い取って飼い殺したあと潰す方法を取るよな
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクロソフトに拾われたのなら、それはそれで良いじゃないか
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    数億ドルって事は100億円をはるかに超えるってことか?
    もう有名人使うのやめてくれないかな
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミの時はメタルギアシリーズという累計本数6000万本という巨大IPの継続がかかってたから擁護されただけの事
    今回デススト12の失敗の上に更に数百億円とか加減にしろされただけで誰も擁護しない
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だれだよw
    世界一なのに誰も知らねえんじゃねえの
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今から10年後ではメタルギアの残り香すら知らない世代相手に売らないといけなくなるのか
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    幸薄そうな顔した外タレにカネを横流しする為のゲームという印象
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局MSからも早々にキャンセルされるんだろうな
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁPCで出してくれるなら、PSとかどうでも良い
    糞箱なんかもっとどうでも良い
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局「メタルギアを作った人」で終わりそうだな
    湯水のごとくカネを浪費してもそれ以上のものは残せなかった
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局コナミの判断は正しかったのか
    MGSのブランドイメージは失ったが、それでも置いておくデメリットの方が大きそうだ
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーみみっちいな
    あんま儲かってなさそう
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニー側もコジプロに本気を見せれば他の契約交渉が進むと思ったのだろうけど
    コジプロが思った以上に尻軽だったな
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督とか言われる割には映画一本も作れてないよね
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギア累計6000万本の実績だからなぁ

    MGS匂わせただけでめちゃくちゃ売れるだろうよ・・・
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミってクッション越しじゃなくて、直で付き合ったら想定以上に難物やったんやろうなぁ
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    俺達は伝えなければならない。俺達の愚かで、切ない歴史を。それらを伝えるためにデジタルという魔法がある。人間が滅びようと、次の種がこの地球に生まれようと、この星が滅びようと。生命の残り香を後世に伝える必要がある。未来を創ることと過去を語り伝えることは同じなんだ。(MGS2より全文)
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時代に合わない事してるのは確か
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>160
    まぁ批判に耐えてメタルギアソリッドのIP保持したのは正解だったな
    小島も遠回しにIPの権利で難癖付けて陽動してたしな
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでコジプロは、突然、一方的に切られたみたいに言ってるんだからな・・・
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソ二ーも乞食プロもつまらねえ会社になったよ
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良いゲーム作れる人がきちんとしたチーム管理が出来るとは限らないからな。
    ファンがついても、自分の求めるものが出来るまで作っては壊しを続けて、
    部下が切れたり、他の予算勝手に使いこんだりするプロデューサーもいるし。
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もはやコジマは新興宗教の教祖みたいな存在になってるからな
    狂信者はどこまでも付いていくだろう
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    ソニーとの交渉にもコナミと和解してPS独占でMGS作るから金出してみたいな匂わせ交渉してかもね
    何ならデススト2のPRであほみたいにMGS利用してて心配になったわ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つーかAIがあればカネかけずにハイクォリティなゲームが作れるんじゃないのか?
    とりあえずよく分からん外タレにカネ使うなよ
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今後の行く末考えてもあのSNSの発言はほんと大失態だった
    少なくとも小島の影響力がある間はソニーはもうコジプロと組む事は無いだろうな
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    これはPSが悪い。ステラブレードみたいにPCもパブリッシング契約してないから
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ分かり切ってた話
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    予想されてたことほぼそのままだな
    まあ裏付けが取れたなら意味あるか
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    釣られてて草
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島が自分の金で作れよ
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんか持ち上げられているけど、私の認識では漫画界でいうところの荒木飛呂彦だね
    うんうん、旬は過ぎたというか、そんな感じw
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ODはMSがサポートだから進行度とか聞けんけど、OD発表から4年、小規模でとんがったタイトルと言っていた
    4年経ってるのに未だに顔のモデルしか出してない
    そしてソニーと手を組んだゲームは2030年前半発売見込み
    ソニーからしたら、小規模なのに4年経ってるのにゲーム情報ないんじゃ精査の対象にするよ
    ってか自転車操業してんじゃね?って思われたんだと思うぜ
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーが捨てた残飯をMSが漁りしゃぶりつくす
    いつものやつ
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >開発費高騰の今になって死屍累々のPS5独占とか
    こんな時代遅れな奴まだ存在するんだな
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいから早く出せ
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>128
    当時はコナミのゲームスカスカだった背景もあって叩かれたとこある
    ただその後のコナミを見れば口では言わないけどスカスカだった原因ってもしかして……って思ってるゲーマー増えてたところへこれだからまあ
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    トドメにPSの利益は低くてSTEAMが潤うというね
    何の為に金を出すのか、という視点がクリエイター側に決定的に欠けてる
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ヒデオさんは良くも悪くもクリエイター気質だからなぁ…
    今のソニー側からしたら目の上のコブか…
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    決められた予算と納期を守れないなら最初から作るな!
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金食い虫であることはコナミの時からだからな
    投資に見合わないって思われたら捨てられる
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しいゲームが作りたい、じゃなくてゲーム開発でビジネスしたい だからな
    そりゃ難しいし、ジャッ.プランド並みのガチャゲーでも作らなきゃ無理だろ
    そもそも予算かけ過ぎだわ
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局コナミと揉めて以降、何一つ特別な物は作れていない
    あのメタルギアの小島監督 という看板が使えなくなった時が真の終わり
    10年後じゃ普通にMGS知らない世代が中心だろうし
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いやー、ODとPHYSINTあってもアジアでXBOXが売れる未来なんてないだろ
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    犯罪組織ブルームバーグの時点で信頼なんかないだろ
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミ時代も開発費は回収したし納期もちゃんと守っただの言ってたけど、まあ予想通り嘘だったわけか
    つーかMGS5なんかどう見たって未完成なのに納期守ってたはさすがに無理あるって
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に真相はどうでもええよ
    両者が語らない限りどうせ真偽不明だし

    Xbox移籍なら確実に早い段階でPCでも出るし
    自分としては得しかないので願ったりかなったり
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアというIPがクソ強かったけど今のコジプロ作品に投資すんのだいぶ博打よな。メタルギアでファンになったけどデスストで離れたっていう人もいるんじゃね。確実に元を取れるほど売れるかわからんものに多額の金要求はさすがに切られてもね。まぁソニー独占になる心配がなくなったのはよかった、PCでやれればそれでいい。
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>193
    アジアで売れるかどうかは別にしても
    欧米人からしても日本製ゲームが少ないのがXboxの欠点扱いされてる
    欧米のゲームは大体PCとPSとXboxでマルチされるから
    日本製ゲームだけ露骨に箱で出ないんなら
    じゃあ箱やめとこ・・・・って原因になるわな
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>195
    願望出しすぎ
    その程度のことAIに聞けば一発なのに
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>15
    競合潤す為に金を出す馬鹿がどこにおるんや
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PS5みたいな大爆死ハードが捨てられただけだろ
    今の時代PCじゃないと
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デスストは数百億かけて作ったのがお使いゲーという金ドブ
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つか金かけすぎなんだよ
    大手ですらこんなに金かけてない
    独立して経営者としての実績なしで即デスストみたいなAAA作らせてもらえたのは破格の待遇
    甘やかされていない小規模開発を経験すべきだったな
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    監督、脱ゴキおめでとうございます!!大勝利!!!!!!!!


  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あんなよくわからんムービーだらけのゲーム、今はもう受けないだろ
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>203
    少なくともDS1はAAAじゃないぞ
    少人数開発でもAAAに見えるように工夫した設計にしたんだって
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MGS5も無駄にムービー長すぎなんだよな
    ムービーだけでいくら使ってんだよ
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島秀夫ももう63歳だからPHYSINTが出来る頃には70代
    これ以上の開発業は多分無理
    小島が年取って引退するまでMSが独占的にコネ持てるので
    MS側が小島とコジプロを利用できるチャンスが生まれる

    半引退状態の小島を利用して好きなゲーム作るか
    スタジオ乗っ取って日本開発拠点にするか、IPだけもらって勝手に続編作るか
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    🐷さんイライラ
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>12
    それな。売上自体は決して最悪ってワケではない。ヨウテイみたくIPがソニーのモノになるなら開発費も期間もまだ許容出来るけど、ならないなら...って事な気がする
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱ在庫抱えてたのが全てじゃん
    工作ゴキブリはやっぱり工作だったな
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホライゾンのゲリラが「ファーストスタジオよりSIEからの待遇がいいサードスタジオを見たことがない」とか愚痴ってたな
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>187
    クリエイター目線だと、独占なんて無価値だけどな
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    毎度信者からは崇められてるが売上みたらハリボテの信仰だってはっきりわかる
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    豚は頭がおかしいなww
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーは長く遊んでもらえるゲームが欲しいんだよ、ツイッチとかで常に上位のゲームな
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コレ誰が悪いとかってある話か?
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デブでブスでバカの若井がクズだからだよ。
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>216
    実際今んところそれが正しいからなぁ
    長く話題になる事、本体起動頻度が増える事、ストアアクセス頻度が増える事
    それが利用者増・利益増に繋がる
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>26
    DC1ってなんのこと?
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    小島の遅延グセも問題だが、プレステだけで満足できるほど
    プレステのシェアも大きくない。
    つまり、どっちもどっち
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>36
    フロムも別にソニー好きじゃないだろ
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Concordのせいで他のプロジェクト切りまくる羽目になってるの草
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正直、ソニーもお客も独立後の作品が続けてあんな大金と時間をかけた高級運送員ゲー1,2だとは思わなかっただろうしな。望んでたのはMGS系だろうし期待外れだったんだろうねぇ
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    出資してもらっておいて自分の好きなようにやるってのは無理があるやろ
    自費かクラウドファンディングで金集めてやれよって話
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CONCORDという汚物をローンチ前に止めてりゃまだ説得力あったんだけどな
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>49
    やってもいないゲーム語る奴の話は聞くに耐えない
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>113
    どうでもいいけど見事に全部ps4以前のIPだな
    PS5発が1本もねぇ
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>224
    だから望まれてたメタルギアモドキ作ることにしたのに
    そのタイミングで切ったSIEはただただ運搬ゲーに金出して、XBOXにメタルギアモドキ取られた間抜けに見える
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島のことわかってなくてSIEは契約したん?
    一作品に膨大な時間と資金をかけて作るなんてコナミ時代から知られてただろ・・・
    小島のこだわりが今の時代にそぐわないってのは感じるけどね
    まーSIEはコンコードとかどう見たって失敗ってのを出すくらいだから見る目はない
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>230
    膨大な時間をかけてMGSのようなものを作るかと思ったら
    ひり出されたのはデスストだった
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デスストも1だけだったらな。2は本当に要らんかった
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時限独占断ってくれてよくやった今時古いわな
    PCフレンドリーで良かったわ
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    収益的に期待できないという部分はよくわかる
    後発で安売りしてもDLC豊富なら追加の収益見込めるけどコジカンはあんまりDLCつくらないからな。そのあたりマイナス評価じゃないかな
    個人的にはもっとDLCアイテムとか増やしても構わない派だわ
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    名越と同じ道やな
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    時限独占で金だして作ってた作品を、どうしてコジプロが自由にできてMSがプロデュース引き継げるのか。
    普通はお蔵入りになるだろ。PTみたいに。
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    箱でどれだけ売れるか見物だよ
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    元々デススト2が完成した後に作り始める計画だった作品
    だからまだ殆ど作ってなかったんだろ
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>237
    箱だけじゃなくてPCも含むだろうからまぁどっこいどっこいだろうな 
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔は凄かったんだろうけど、今は信者の多いアーティスト気取りに見えるな
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>134
    PSは最高売上更新続けてた位絶好調だけどな情弱くん
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>236
    金出させるだけで権利は全部小島のものだからだろ
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>242
    時限独占の時点で権利全部はないだろ。
    それに、間に合わなかったとかだと、違約金とかの話にも普通はなるしなぁ。
    どうも一般的な契約と、それが破棄されたときと流れが違うんだよなぁ。
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>238
    作ってたかどうかと、権利の行使は、また別の話だよ
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    メタルギアはおもしろい、ds1.2は何が面白いかわからんかった
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>226
    開発8年掛けたクソゲーメトロイドと良い勝負だな
    もう任天堂はこのレベルのゲームかリメイクしか作れなくなってる
    スターフォックスとヨッシーも売れねーし
    アイデア枯渇してマリオすら作れない内にSwitch2がピークアウトもう完全に詰んだな🤭
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>244
    そういう話で言うならセカンド系独占タイトルの権利移行ってのはまあまあある話やぞ
    当人同士の話し合いや取引で決まるんじゃないかな
    ベヨネッタ2(セガ→任天堂)
    ライズ、Sunset OverdriveなどXboxスタジオから移行したタイトル多数(MS→他社)
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スケジュール遅延、予算超過、でも売上はイマイチ。
    そりゃどこの業界だって切られるでしょう。
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    63歳のお爺ちゃんだぜ?
    何を期待してんのw
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督の作るゲームは大好きだし、すげぇクオリティだと尊敬もするけど
    技術の進歩で年々制作費の高騰がエゲツないことになってるのは否めない
    結局どこまで行っても商売なので、儲けの出ない物にお金は出せんわな
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>247
    そう。話し合いや取引で決まるというのに異論はない。
    なのに今回、あまりにもムードが険悪だろ?だから、何かあったんだろうな、と思ってるのよ。
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>248
    なら単に契約終了なんだよなぁ。
    一般的、とかではなく。
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミの時と同じだな
    予算大幅超過と開発期間の延長、そら金勘定が仕事の経営陣からはお荷物扱いされるよね
    予算内に留め、開発期間を守るのも仕事の能力の内だろうしねぇ
    他人の金で自分のエゴを形にする芸術家ならそれを許容するパトロンを確保しないとね
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、皆わかりきっていたことよね。
    小島はスポンサーの金が無限だとでも思っているのかなって感じ。
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>251
    会社の戦略動かしてる上層部と
    実際に契約や契約破棄を決める人は違うし
    人も入れ替わる
    SIE側からすると組織の都合でしょうがないけど
    小島側からしたら裏切られたように感じたってことじゃないの
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島監督は素晴らしいクリエイターだと思うけど金食い虫
    石油王でも出資者に居ればいいけどね
  • 257  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>252
    契約は「切られる」こともあるんだよ。
    不服なら民事訴訟を起こせって話だね。
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまり、ぺこらがすべての元凶という事だな
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おそらくSIE側は会社の戦略の都合で切らざるを得なくなったが
    コジプロ側と喧嘩したかったわけではないから
    せめてもの罪滅ぼしに他社移籍とかの便宜を図ったんじゃないかね
    SIE側は友好ヅラしてるのにコジプロ側が不機嫌なのと即MS移籍が決まったのは
    そう考えると納得がいく
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>257
    売上はともかく、
    >スケジュール遅延、予算超過
    これは小島サイドが契約不履行。
    ソニーに切られてもしようがない。
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新興のスタジオは蓄えがないから、スポンサーに切られると即終わる
    ゲーム開発期間中は無収入で金が飛んでくだけだしな
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>76
    貧乏人は高価なPC買えないから劣等感コジらせちゃうよなwww
    スマンスマン ス‌マ‌ン‌コwwww
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    投資に見合う結果を2連続で出せなかったから切られただけ
    その分の予算が別のところに行く
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売上は関係ないね
    デススト2発売の1年半位前に契約結んでる
    しかもソニーが切っただからね
    売上が理由ならソニーが契約不履行になってコジプロに金払わなきゃいけなくなるし
    そうなった場合、切ったって表現はしないね
    箱がプラチナのスケイルバウンドを開発中止にした理由は明かされてないが、開発中止報道のスケイルバウンドの開発途中の映像がだされて、酷いってもんじゃなかったからそこから月日経っても改善の見込みが見られなかったから開発中止(納得出来るクオリティに達してない場合は打ち切る)されたって予想できるしな

  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    思ったこと
    時限独占はDS2の売り上げが物語っている
    PS側の戦略不足だろ
    んでそれに対する打開策が完全独占って言うなら撤退は正しい選択だよな
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近これと全く同じことをやって閉鎖したスタジオがあったな〜
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    売上で別契約をきられるならそんな契約にサインする所はないってw ギャンブル過ぎるw
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コナミを追い出されたり、今回のSONYとの決別と言い
    デスストランディングのメイキング場面とか見ていたら
    小島氏が作りたいゲームをつくる時は自分のお金で作ればだれにも文句を言われずに済むんでない?と思った。
    誰かのお金で好き放題ゲームを作ってたらそりゃあもう無理って言われるわなぁという感想。
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中東の富豪レベルじゃないと飼い慣らせないだろこの人
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島ゲーってニッチ過ぎて利益率超絶低そうだしな
    デススト2なんてガチで売れてないだろうし下手したら赤字だろ
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>9
    名越の悪口はそこまでだ!
    えっ?小島の話?
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    称賛するのは信者だけの芸術家気取りのクリエイター
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    作品に自分出してくるのホンマキモいし嫌い
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なお例の望月記者が共同執筆
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >ニッチな配送ジャンル

    さらっと流されてるけどめっちゃバカにしてるやんw
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>273
    MSX版メタルギアの頃からの悪い癖だよな
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    名越はXBOXも拾ってくれんかったか・・
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>10
    これが事実なら流石に小島がアホ過ぎでは
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ・おそらく小島作品はもうPSには出ない
    ・PS5だけじゃ採算が取れない
    ・SIEにはもう小島を囲う余裕がない
    ここから分かるのはこの3点だな
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クラファンで資金集めて作ればええw
    信者なら喜んで金出してくれるやろw
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ「良いゲームを作りたい」って気概はわかるけどな
    洋ゲー意識した小島ゲームは他の時代遅れ和ゲーよりはまだ先進的だし
    でも他のヒット作ゲームがもっと効率的なマネタイズしてる中でコジプロのやり方は誰の目にも非効率だわ
    しかも我を通した結果がデスストだから信者もガッカリ
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーの金ジャブジャブ使って爆死ありがとうな
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    価格高騰の最中、十時社長がPS6を投入するとは思えないな撤退かも
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コジマはクリエイターじゃなくて自分好き好き俺すげぇ君だったんだねぇ

    あのさぁ
    知らんけどプロの模型作る人とか、依頼もらって期間内に確実に作品仕上げたりするわけだろ?それでいて凄い丁寧に要求通り作ってくる。それがプロ


    途中で高級道具とアシスタント、写真撮影用に芸能人起用します、なので1000万円追加で貰わないと。あ、あと俺が作った模型は俺のね。他社でも金もらうからね。
    分かる?これがコジマ。ちょっと見方変わった。もう古き時代の遺物になるのかもね。面白いゲームなんてほっといてもいくらでも出てくる。エルデンリング軽く超えられると思うか?そういう事。1000万売ったら凄い?そのくらい売れるゲームなんて毎年でるだろ
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これを見ても小島信者はソニーが悪いとかほざいてるのかな?
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島は仕事が遅いくせに金をむしり取る害虫だからな切られて当然
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>285
    現実は買収拒否独占拒否の報復
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>287
    既に赤字予想でも、ファースト入りかせめて独占なら金を出すって言ってんのを
    断っただけやんw
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>288
    独占言っちゃった(≧◇≦)
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソニーって家電からエンターテイメントまで広い業態してるのに横の広がりがないよな
    マイクロソフトはドでかい本体があって、新規事業開拓にも積極的と
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>289
    逆に君はどんな話だと思ってたのよw
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そういう人物だと理解した上で手を組んだのと、実際に約束事が守られなかったのは別問題だろう
    芸術家気取りが単純に商業的に見限られただけの話
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    小島信者以上にソニーと関係無くなった時のソニー信者のテノヒラクルクルが面白い
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>293
    後足で砂をかける様な事すんなよ、ってだけやん。突然切られたとかさw
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>294
    言い方ァ!ってことなんか
    ケツの穴小さすぎだろ
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>295
    スタジオ設立からゲーム制作までかなりの部分でSONYにおんぶに抱っこだったのに
    アレだからなw
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>296
    無産の部外者が山内会長気取りは草
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>297
    今時、SIEのICEチームの支援まで受けられるサードがどれだけあんのかとw
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>298
    拾ってやった恩とか本気で思ってそうw
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    また「障壁」が悪さしてんのか?
    コンコードでも作ってろよ
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まさに「観測可能な事実と、観測可能な情報からは確定できない推測は切り分けて、あとは自分の責任で判断しましょう」の典型例的動画が流れてくるのかなぁ、っていう感想
    翻訳した書き起こししか見てないから、動画本体を見た感想は一切述べられないけど
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>300
    PS5 鬼武者 Way of the Sword
    販売本数 約7.6万本
    Switch2 鬼武者 Way of the Sword
    販売本数 約1.9万本

    買えよゴミ🐷
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    独占期間中にハードをけん引できる売り上げを見せればこの条件でも問題ないが、そんな力が無かった
    力が無いのにお高く留まってるから切られた
    しゃーなし
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>299
    コジカン独立に金出すところは他にもあったろうが、いきなりデスストとか
    作らせてくれるところはSONYくらいだと思うよ。だからコジカンもSONYが
    良かった訳じゃんw
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    KONAMIと同じやん
    結局金と期待に挟まれて消滅
    個人的にはまたやり直せばええやろ
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >特に、アワード受賞、名声構築、批評家から絶賛される、または際立つゲームを目指す

    結局これなんよ
    GOTYひとつも受賞しないで会場から帰ったり精神が幼稚なんよこのジジイ
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    CODとかに数百億ドルならまだしも、ニッチで一部の評論家にウケる作品にそこまでかけらんないよね
    映画だと映画賞とるのは一般ウケしないのが多くてゲームは評論家と一般人でそんなに乖離しない感じだけど、小島ゲームは映画的な評価されるし
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MSもレイオフやりまくって事業の整理を進めているからな。
    こっちでも結果が出せなければ容赦なく切られるよ。
    結局のところ、コジカンの実力次第。
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局は、何やっても良いけど採算性だけは考えて下さい、って話なのよね。
    問題なのは、コジカンが映画とかのメディアフランチャイズ込みで考えてそうな
    ところ。それこそデスストの映画(金主のSONY嚙んでない)が当たるかどうかも
    分からないし。下手すりゃ大神源太案件だしなw
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    タイタニックはキャメロンも一部自腹切ってたよ。お金出してた
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    憶測でコメント書いてる糞ニート、ゲハオタクは腹切ってお詫びしろよ
    コジプロが本当にお怒りだぞ
    訴えられる前にコメント消せよ

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