『崩壊スターレイル』、最新キャラを引かせるため高難易度にガチでやばいギミックを追加→ユーザーブチギレ阿鼻叫喚へwwww

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崩壊スターレイル スタレ 愉悦 記憶 運命 異相の仲裁 インフレ 引退 高難易度 ホヨバ 接待に関連した画像-01

Xより



【最凶の愉悦接待「血液脳関門」について】

今回の異相の仲裁キングステージにて初登場となる、
「堕神の血・アポリ」のギミック「血液脳関門」に関して、以下が現在検証にて判明している仕様です。

◆血液脳関門のHP
本体の最大HP 約95%分に相当

◆ギミック発動条件
本体の残りHPが70%未満になると強制的に発動する。
(※なお各段階において、一度の攻撃で本体の残りHPを30%未満にすることはできず、このギミックを発動させずに突破することは不可能。)

◆ギミック仕様
�/拈�が保護され、愉悦ダメージ以外の全ての被ダメージを約75%軽減する。


�◆峽豈嫻彰慳隋廚紡个靴突燭┐訌瓦討離瀬瓠璽犬蓮�確定ダメージに記録することができない。
なお、キュレネ・記憶開拓者の確定ダメージは、リアルタイムで記録して出力する仕様のため、こちらも完全に無効となる。
(※ただし、他の敵や本体に対して記録していた確定ダメージを与えること自体は可能。)


崩壊スターレイルの高難易度コンテンツ『異相の仲裁』
しっかりと育成したキャラと編成で挑む高難易度の中でも一番難しいコンテンツ
今回から、最新バージョンのキャラ以外のダメージを約75%カットする鬼畜仕様に


結果・・・↓









今までは前バージョンのキャラたちも戦えていたが、今回は完凸でもクリア無理報告
=最新バージョンのキャラを引かないと勝てない

これに批判殺到↓






















<ネットでの反応>

悲報
愉悦所持数0ワイ、門前払い


愉悦を強くするんじゃなくて愉悦以外を弱くするのは終わってるやろ

なんか別にインフレ酷いのは知ってたし耐えって感じだったけど汚染レベルとかこれとか流石にスタレおもんなくなって来たな、こんなにゲーム引退しようかなって思ったの初めて💦💦やめないけど

キモすぎ
このゲーム何がおもろいねん


最近のスタレほんと酷い
愉悦キャラ誰も刺さんなくて引いてないんだよ困るわ


重課金コンテンツに微課金や無課金、環境を追わなかった人たちが吠えてもなぁ……。
やらなきゃええやんで終わりなんよ。


サ 終
さすがに頭狂ってて逆に好き


アホみたいに火力インフレした結果これか

スタレ運営って結構ガチで頭悪いのかな?

あまりこういうこと言うべきではないんだろうけどスタレって二相楽園入ってから良いニュース全然聞かなくなったな…





そりゃ課金してほしいだろうし、運営としては妥当な判断では?って思ったけど
いきなりこれやられても今すぐ編成できるわけでもないし、確かに不満は出るか・・・
やる夫 真面目 手合わせ 白目



前バージョンのキャラが優秀+最新キャラが微妙なのもあってガチャがあんま回ってなかったんかな?
この強硬手段は恐れ入るわ
やらない夫 カウンター 真顔


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この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャは悪い文明
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホヨバゲーだぞ?ほっとけほっとけ。なんか言っても狂信者が噛みついてくるし、
    関わるだけ無駄
  • 3  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言峰定期
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャゲーなんかやってっから
    差はあれど大体こんなもんやろ
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特定の属性で攻略しろって言うコンテンツならそれでええやん。
    しかも今年のメイン属性なんだし。
    非対象キャラのゴリ押しで行ける高難易度コンテンツの方がやばくね?
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    敵を理不尽に強くして無理矢理にでもガチャさせてこようとするのは草
  • 7  名前: マッスルウィザード 返信する
    >>1
    魔法使いと黒描のウィズ
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    ザっと見たけどスゲェな
    どんだけダメージ与えても敵のゲージ少しも減ってないじゃん
    バグなのかイベントなのか知らんけど
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金したら負け←これ
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃライブサービスは何もしなくても
    稼働しているだけでお金が溶けていくから
    課金され続けなきゃならんわけで
    そこを首根っこ持たれているのは仕方ないことでは?
    本当にタダでやれているわけなくない?
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    最高難易度コンテンツのボス戦。キャラパワーで攻略してた
    連中が弱点属性でないと無理って状況にキレてる
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今時これほど露骨な持ち物検査は珍しいな
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    記憶パメインのオンパロスでも同じこと言ってなかったかい?
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    環境キャラ揃えないとクリアできないとかなって金ないとろくに遊べないからこういうのはやらない方が良い
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無料ゲーはこんなもんでしょ
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリアしてもガチャ石貰えない場所
    使用期限40日の称号が貰えるよ頑張って課金してね
  • 17  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    てか無課金でも愉悦編成とれるやろ。凸してなきゃダメってんなら切れていいけど
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌なら辞めろw
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム性崩壊スターレイル
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあわりと末期やな
    次はそろそろイベントやキャラが復刻祭りになってくるターン
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あの、課金しない人は高難易度やらないでくれますか?
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームが崩壊、スターレイル
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    すり抜けなしとかガチャなしの中華ソシャゲが台頭してきたから
    ユーザー減ってるんだろうな
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ、ソシャゲなんてそんあもん
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今愉悦キャラメインでしょ何が悪いの?
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタレってなのかがかわいいだけだろ
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完凸してなくても最近の愉悦キャラ持ってればクリアできたで。愉悦キャラ引いてない人が文句言っとるだけやん
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャゲーの悪いところだわな
    インフレキャラを使わないと勝てませんってやつ
    これをやられると一気に熱が冷めてやめる人が続出する
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無課金でも作れるくらい石を配ってるのに胡坐を掻いてた
    連中が阿鼻叫喚してるだけ
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    崩壊だなw
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんで今更文句出てんだ?
    ソシャゲによくある搾取仕様じゃん
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文句言ってないで引くんだよぉ!
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>29
    むしろ前シーズンのインフレキャラでごり押してた連中が
    最高難易度ボスでお仕置きされただけ
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう、この手のゲームはプレイしとらんからあれだが
    ようするに最新ガチャの最上位キャラ連れてないと勝てんって事でええんかな
    昔のイメージだと、それが当たり前だと思うんだが最近はマイルドなんかね
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    専門用語が多すぎて何を言ってるのかさっぱりわからねぇ
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でんでんむしとかいう奴叩きたいだけじゃんさっさと辞めたらいいのに
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくわからんけどこのコンテンツやらないとなんのデメリットあるの?
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃ金落としてくれないと運営できないからサ終してほしくないなら金使え
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    デメリットはほぼ無いよ。あくまでチャレンジコンテンツ
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知恵ある人間が養豚アプリの仕様の是非など語っても仕方あるまい
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲームに限らず育てたキャラ使いつつ特効持ちがいれば
    多少楽に攻略できるぐらいの難易度がうれしいけど
    運営からすればどんどんガチャ引いてもらわんといけないしな
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    良いこと教えてあげようか?
    そのストレスマックなものやらなけりゃキャラ引く必要ないんだぞ?→金がうく
    んで、キャラ引く必要ないならゲームやる必要ないんだぞ?→時間がうく

    な?金も時間もかけなくてお得ってわけ
    どーーーしてもストーリー見たけりゃバカが配信してるからそれで倍速見でok
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「火力は足りてるのに」
    倒せてないなら足りてないやん
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やっぱ殺伐としてないインフィニティニキが最強ってわけ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>44
    バカだろ
    倒せる要素はあるって意味だぞ?テクがないだけ
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぽちぽちできてえらい!
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    平和過ぎるオープンワールド
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    持ち物検査といえばFFBE
    10年持ったから広野は天才
    スクエニやめたみたいだけどな
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホヨゲは課金圧低いんじゃ無かったんけ?
    キャラ確保できれば問題ないって言うてたやん?
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いうてクリアしても少しガチャ石貰える程度のエンドコンテンツの話だけどな
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>7
    運営はクリア出来ない雑魚クレーマーに負けるな!
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無課金微課金ならしょうがないでしょ。裏庭はいけたろ
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    奴隷の自覚が足りない
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まだこんなクソゲーやってんの?
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲ黎明期の◯○特攻△△%凸するごとにスキルの割合ダメージ倍率上昇!バシーンバシーン(聖戦ケルベロス、ドリランド並感)
    プレイヤー側が全く進歩も学習もしないから、運営の養分家畜のままやんw豚は一生搾取されとけ
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリー以外はオマケだろ
    高難易度は廃課金様が気持ちよくなるためのものだから
    雑魚は雑魚らしく倒せませんって泣けばいい
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ****************************************************************
    ス○ッチ2 が真っ黒でゴキブリみたいだねw
    任豚ちゃん、これからは君がゴキブリだよww
    やったね 任豚ちゃんwww

    真っ黒ス○ッチ2ゴキブリ任豚   真っ黒スイッ○2ゴキブリ任豚
    真っ黒○イッチ2ゴキブリ任豚   真っ黒ス○ッチ2ゴキブリ任豚
    真っ黒スイッ○2ゴキブリ任豚   真っ黒○イッチ2ゴキブリ任豚
    ******************************************************************
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなんで文句言ってたらPVPゲームとか一生できないだろ
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    ニキニキ
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    全キャラ引いてれば問題ない話
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ワイのやってるMMOのコラボキャラのガチャキャラ(平均投資28万円)を引かないとダメージ与える事すら出来なかったイベントよりは有情
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本語でおk
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    使い回しで勝とうとする方がアホ、常に最新キャラを完凸していくのが運営への礼儀だろ
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイしてるのが悪い
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーや期間限定イベントは用意されたキャラで攻略できて、
    スタミナ課金しなくてもイベント回せて育成コンテンツの敵は弱くて
    最高難易度のボスも配布石の編成で攻略できるゲームなんですよこれ
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文句言ってる暇あるならガチャ回せ
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    金出せば良いだけの話
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>45
    あれやってる日本人少なすぎだわ
    配信してる人も少ないしどこも同接1桁だし
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    むしろ簡単すぎてつまらんから難易度もっとあげて搾り取ってええぞ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ニキの代わりにモモをプレイアブルにしてくれ
    もちろんあのスタイルの良い方でな!
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタレで検索してグラブルの情報集められない
    このゲームにのっとられた
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>59
    PVPゲーのが持ち物検査なくない?
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    属性ゲーなら弱点以外ダメ減は当たり前だと思う
    そうしないと常に固定パで攻略されるからガチャ回らん
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    対象外キャラの凸とか持ち武器とかに石使っちゃってスッカラカンなやつらが文句言ってるんじゃないの?
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>69
    初手バグだらけでミスったからな
    ブレワイの開発に携わってたなんとかさんもっかい呼んだほうが良いわ
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>50
    そもそも最新キャラ限定ではない
    他ゲームで例えるなら火属性キャラ以外のダメージ75%減のボスってだけなので火属性キャラを連れて行けば良いだけ
    それを声のデカいアホが最新キャラじゃないとクリアできない難易度にしたんだぁあああああああああああと騒いで自分の意見に正当性を出そうとしてるだけ
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だからホヨのゲームは手が出らんのよな…
    技術は凄いと思うけど運営に命握られてる感が他ゲーより圧倒的に強すぎるんよ
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これコマンドゲーでしょ
    インフレしたらそうなるだろ
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中国人が作ったゲームに日本人が夢中になる時代が来るとはな
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    愉悦実装して8カ月も経ってるのに引いてない奴がアホだろ
    配布石だけでも愉悦パ作れるのに趣味で昔のキャラばっか凸ってる奴が馬鹿が文句言ってるだけ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼンゼロはインフレが緩やかで遊びやすくていいわ
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ、インフレじゃなくて前バージョンのインフレキャラがギミックで
    抑え込まれたって話なんすよ
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    最初からある属性じゃないの?
    実装して8ヶ月しか経ってないキャラ以外出禁は荒れてもしょうがないと思うぞ
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>80
    日本のメーカーがリッチなF2Pゲームを出してくれたら
    すぐ遊ぶんだけどね。作りたがらないんですよ
  • 86  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲなんてこんなもんやろって
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>83
    なーにーやっちまったなw
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    いやいやいや
    ソシャゲで8ヶ月新キャラ引いてないとかありえんでしょ
  • 89  名前: リチャードソンジリス 返信する
    >>7
    聖邪破印連で印だけよく分からん(;≧Д≦)
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今やってるシナリオのメインテーマ属性だしソシャゲの高難易度ってそんなもんでは?
    これが通常難易度とかカジュアル向けとかでやったら流石にだろうけどさ
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いよいよミリアサルート突入したか
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    適度に牙剥いとかないと稼げないじゃん
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>84
    このゲームは毎年新属性が追加されていて、石ころ配るから
    それで新編成作って遊んでねってゲームなんすよ
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム画面から面白さが一切伝わってこない
    もしかしてこれって画面見てるだけ?
  • 95  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ?
    前からいつも言ってたじゃん
    「金払ってる方が優遇されるのが当たり前」なんだろ?
    むしろ無課金や微課金と差がついて優越感保てるやん
    ガチャゲーを選んでるってそういうことしたいからでしょ?
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インフレじゃなくて愉悦が弱いからゲタ履かせて「いつものように」他のハシゴ外しただけやで

    むしろ対応できんとか言ってる奴がおることに驚いてるんだが
    まさか愉悦全スルーかまして記憶でも凸ったん?
    今の環境追おうとしないならエンドコンテンツの攻略から降りたも同然なんだからクリアできなくなって騒ぐのは違うだろ

  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    たしかゼンゼロも途中から属性追加してきて命破だっけ?あれがいないと面倒なことになってたな…ガチャが命破持ちばっかりになって剣持ちの変身キャラが出たあたりで辞めたから、今どれぐらい酷いことになってるか知らんけど
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム画面はじめてみた
    楽しいのかこれ
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こりゃ崩壊廃れ〜る
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    記事読む限りここまで露骨なのは初めてっぽいけど
    運営も既存強化して適正追加するとか凸アイテム配って新キャラ引きやすくするとかしたらここまで荒れないんじゃないかな
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    運営がバカなんじゃない
    中華ソシャゲをやるプレイヤーらがバカなだけ
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    おいおいおいおい
    なにホヨジごときが飼い主様のホヨバ様にたてついてるわけ?
    いやならキャラ引くかゲームやめろや
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう課金チューチュー仕様の敵をギミックとか言うのやめようぜ 真面目にゲーム作ってる奴らに失礼だわ
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャゲーとかさっさと廃れればいいのに
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    グラブルも今回の古戦場は白騎士接待みたいな言葉よく聞く
    そのキャラを活躍させてあげることがキャラの魅力をひきだすのかな
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌やったら辞めたらええ
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンドコンテンツは最初から諦めてる俺には関係なかったわ
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >> 作品に携わる99.9%の人々そしてプレイヤーへの侮辱です
    たかだか消費者風情が、ゲームを一緒に作り上げてるつもりで草草草草
  • 109  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>98
    スタレってガチャ引いて、オートバトルを眺めるゲームだからな
    ホヨジは与えている数字で072するらしいよ
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アホ「無課金や微課金が文句言うな!金払ってる方が優遇されるのは当たり前!」
    運営「ほい、次のコンテンツwもっと金払う人はもっと優遇するでーw」
    アホ「今までの課金が無意味になる!俺らにもクリアさせろ!」
    運営「金払ってる方が優遇されるのは当たり前やで〜w」
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャゲー()なんてほとんどが「無料で楽しめる(大嘘)」だからな
    いくつかやったけど、続いてるのはアクナイぐらいだわ
    他のはアホみたいに金が掛かる、よくあんなんが世間に受け入れられてなと常々思う
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文句を言ってるのは無課金だけ
    黙って金出せ
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>82
    ゼンゼロで例えると、レミエール特攻の激戦に命破で行って
    スコアが出なくてキレてるパターン
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一つ前くらいで見切りつけて引退して良かったわ
    2/2/2/2の記憶パで全く歯が立たず刃や子安いないと絶体絶命勝てないレベルなってて萎えてた
    タイミング遅すぎたかなと思ったけどまだ底があったとは思わなんだ
    中華ゲーなんかやるもんじゃないよホント
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼンゼロも属性分けてさらに強攻異常命破でバリア破るだのダメージ通すだのアタッカーだけでもくそややこしくなったから早々高難度チャレンジは諦めたわ
    スターレイルはRPGな分余計にその傾向強いだろうし続けるにしても諦めて通常コンテンツをほどほどに遊んだ方が気が楽よ
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コレはインフレとは違うタダの嫌がらせだ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャラパワーで誤魔化してたけど結構前からこんな感じやったやろ
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    前バージョンの編成が強すぎたから目立つだけで、バージョン2は超撃破、
    3は記憶がメインだったから結局はいつもと変わらない
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いまだにこんな習近平日本搾取計画第一弾の中華ソシャゲにお熱上げてくびったけ反日日本人絶滅したやろ?
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    グラブルも基本新キャラ接待するけど既存キャラが全く使えないということはないから
    今回だとクリマキラとかフュンフとか昔のキャラも活躍できたしいないならいないで割となんとかはなるバランス
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本のアパート買い取って家賃を跳ね上げる精神に通ずるものがあるな
    中華らしいやり方
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってないんでわからない


    ガンダムに例えて
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    持ってる人の優越感がそれだけ高いのかな
    悔しがってくれて感謝
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    課金してる層は高難易度を求めてるんじゃなくて自分がギリギリ勝てる難易度を求めてるんだけど実際そんなの無理なんだよな
    逆に課金してる層が勝てないと一気に目が覚めて萎えて辞める理由に繋がるんだよね
    最近エンドコンテンツで勝てなくなった微課金が萎えて辞めてそうだからもう後には引けないのかもしれないな
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>119
    むしろ中国共産党は金になるから黙認してるだけで
    ゲームをやめさせたい側だぞ。
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よかった、やってるのがにゃんこ大戦争で
  • 127  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>38
    このイベントの称号持ってない奴おりゅ?
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホヨバだし課金圧は高いでしょ
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャ石貰えるわけでもないから自己満足の域
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    崩壊廃れマスワ
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神⇒スタレに移行してたけど、スタレが1-2年くらい前からかなりおかしい。予兆もあったけど、
    敵が敵らしくない身内のゴタゴタで終始したピノコニー編。オンパロス編はまぁ話は良かったけど、
    ここに来てピノコニーの再来みたいな二相楽園編。
    一番モチベ低下を感じてるのはキャラの使いまわし。飲月は前世だし話に密に絡むので理解できる
    けど(あとギリで停雲)。騰荒の登場は流石に「はぁ?」ってなったし。
    なのか(闇堕なのかの長夜月)、花火(火花)、銀狼、刃、ロビン、アベンチュリン、姫子。焼き直し
    銀狼と火花の編成がいまいち定着しないので露骨な接待のオンパレード。
    ストーリーの根幹を揺さぶる星神アイオーンのプレイアブル化とか。…としかいい様がない。
    二相楽園編のストーリーとダルさと相まって、また原神に出戻りっしちゃったよ。
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんだ?ユーザーふるい落としの段階にでも入ったか?
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>24
    NTE、鳴潮、エンドはプレステの人気TOP10から外れてますよ
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>122
    今まで各モビルスーツのビームライフルである程度戦えてた中いきなり敵がビームシールド持ち出してきて最新武器のヴェスバー持ちじゃないと俺ら倒せないんでF90V、F91、V2アサルト用意してねって言ってきた
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちなみにセールスランキング1位
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>51
    これはガチャ石すらもらえないコンテンツだけど
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    愉悦一枚も持ってないのが悪いのでは
    4人染めなくても一人くらい引いてるやろ
    半年以上は愉悦キャラ出続けてるんだから最上位難易度なら一体くらい持ち物チェック入ってても燃やされるほどではない
    グラブルとかやったら気絶するぞ
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔から新キャラ引かないと環境にすぐ置いてけぼりになるのはホヨバのお家芸というかソシャゲの伝統というか
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    徐々に持ち物検査厳しくなってたけどここでぶっ壊したか
    パールも引けたし愉悦パ組んでるけど凸必須臭いし放置かな
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャストリスが強すぎたのが悪い
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    数年前のキャラが普通に現役で使えたり無料キャラが強いグラブルと比べるのはちょっと…
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼンゼロの悪い部分を取り込んでて草
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    異相とかほとんどやらんからどうでもいいっちゃいい
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲなんてやってるやつが悪い。
    ただの搾取装置なんだから
    一刻も早く辞めなさい
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリアできないのは新キャラ出るたびにちゃんと引いてこなかったあなたの怠慢以外にありません。
    次の高難易度コンテンツでは悔しい思いをしないようしっかりキャラを引いてばっちり育成して挑んで下さいね☆
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    古のグラブルでは、かつて闇属性が強すぎて闇属性で全コンテンツ回れる状態だったのを
    一部コンテンツの敵に弱点属性以外のダメージを10分の1くらいに軽減する調整入った事があるんで
    オンラインRPGの一種の通過儀礼みたいなもんだと思う。
    こんな酷い後出ししなくてもいいように戦闘バランス考えろやと言われたらそれはそう
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタレだけだと思うやろ?
    ゼンゼロもガチャピックアップキャラ持ってないとお断りコンテンツ実装済だぞ
    ホヨバ自体がもうクソなんよ
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ネトゲあるあるすぎて分かってたことじゃんとしか
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>137
    愉悦はどのパーティでも爻光が必須クラスだから中途半端にそれ以外の1枚持ってても意味がないよ
    そもそも愉悦パは染め前提の組み合わせがほとんど
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもなんでみんなエンドコンテンツなんてやるの?
    ソシャゲのエンドコンテンツ系なんてただの廃人向け、俺らがやるコンテンツじゃないんだからはっきり言ってやる価値ないよ。
    無料でできる暇つぶし時間潰しって割り切ってやろうぜ。

    何でもかんでも全クリしないと気が済まないトロフィー病でソシャゲやってたらいくら金あっても足りないよwww
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    その称号もってないとゲーム進めるうえでなんか支障あるの?
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    バランスバランスって言うけど、初期キャラだけで全部行けますにしたら誰もお金使ってくれないんじゃないの?
    それとも、初期キャラでも課金で底上げパワーアップできますみたいにシステムにする?
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やらなくても支障がないチャレンジコンテンツなら別にいいんでは?
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    続々と抜け道見つかってるやん
    スタレで最初に実装された限定キャラゼーレで0Rクリアしてる人もおるし
    アナイクスで攻略してる人もいる
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ擁護するならストーリー進めるだけなら無課金でもいける
    異相以外(混沌、末日、虚構)なら月パス2種のみの微課金でもなんとかなってはいる
    うちで星5完凸してるのは開拓者と彦卿だけやw
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>144
    現状ですでに買い切りゲーが開発費かかりすぎてもう商売として成り立たなくなりつつあり、これからどんどんソシャゲメインの世の中になってくのにソシャゲアレルギーなんてゲームやめるしかないよね、可哀想だねぇ

    それともソフト一本二万三万になっても買い支えるのかな?
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    ガチャの仕様も餅武器(笑)システムももう時代遅れになりつつあるよな
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    まあそれよな
    報酬に石もないし
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>155
    異相以外なら無課金でもいけるだろ課金の必要ないよ
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    終わったソシャゲムーブ
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドリランドを思い出すヘタクソ調整
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーの高難易度なんて元々持ち物検査やろ。

    このゲームのこれまでが異常だっただけ
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神の幽境みたいなもんか?
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    FGOはこれが無いから安心できる
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    禁断の手を使ったなw
    いくらエンドコンテンツと言っても特定キャラがいないとクリア不可能は流石に滅多にないぞ
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    過去キャラをメタるだけの謎シールドが一番萎えるんだよね
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>151
    ないよ0ラウンドでキルしたと自慢できるだけ
    進行もガチャ石も貰えない関係ない自己満足のコンテンツ
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華ゲーやる奴が悪い
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>146
    全然違う事例だけど
    属性があるのにそれらを無視していいよ。は流石に修正されても仕方ないぞ。
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キマリは通さないボスシステム
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そりゃあ原神でも『ミホヨ最高!』ってあれだけ運営をチヤホヤと持ち上げて担ぎ上げていたんだもの、運営に舐められて当然でしょw
    こんな事やらかす運営だもの、近日リリースを控えてるPetit PlanetとかNODUS FALLも同じ道を歩む可能性大だろうねぇww🤭
    ザマァで飯ウマ過ぎてヤバすぎwwwwwwww😂😂😂
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    だから中華ゲーはゲームじゃない、キャラを買わせるだけの買い物だって何度言えばわかる
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    未だに中華ゲー持ち上げてる〇〇遅れまだいんのかよ
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やってることがこち亀
  • 175  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゼンゼロもそうだけど、最近のホヨバは最新キャラ以外ダメージ通らないボスが多すぎる
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガンダムGジェネとかガチャゼロ
    開発のみで全コンテンツ全難易度クリア出来るのに、厳しい世界やな
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    特定の属性やクラスが優遇されるってのはよくあることでは
    編成不可すらある
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華ゲーはインフレしまくって過去キャラはゴミになるだけだしなやるだけ無駄
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>105
    古戦場に関しては奥義パなら遅くてもクリアできるって所を崩したからそう言われてるんだろうな
    シーザーに関しては天元マナベリ、ハロヴァジラ、バドラ辺りのぶっ刺さってたキャラやアイテムを持ってない人の救世主だっただけだから別に接待ではないんだけどな
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>52
    スタレが廃れ


    なんつってーwwww
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「廃れぇる」って自分で言ってんじゃん
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    耐えてください
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    理論値以外で倒せるとか想定してないんやろ
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    位相キングとか自己満コンテンツやから無理してやらんでええよ
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>176
    まぁV2とウッソ欲しいんでガチャ回すんだけどな笑
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゴキちゃん課金してね^^
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最適解PTなら勝てる、それ以外は不可能
    今後この手のボスが出る事は確実
    私は、もう辞めますね
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>166
    シールド3年以上やってるネトゲには必ず出てくる印象だわ
    ディスガイアRPGとヘブバンにでてきてうざかった
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    愉悦ダメージ
    ↑
    ナニコレ
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華ゲーに登録なんて個人情報抜きとってくれと言ってるようなもん
    下手したらなんか仕込まれてるアプリぶち込まれるぞ
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華ゲーは信者+左派+隣国人の総攻撃食らうから触れちゃダメなコンテンツ
    フェミの壁まであるしな
  • 192  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチャ石報酬無いし本来は弱体化させて攻略する敵だしなあ
    今までゴリ押してた重課金萎えてそうだし悪手ではある
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガラケー時代のカードバトルみたいなもんだな
    最新ガチャの激レアカードでダメージ3倍ポイント50倍
    ランキング上位者に激レアカード完凸セットとか
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>185
    えらいっ
    ・
    ・
    ・
    ・
    こんな げーむに まじに 
    なっちゃって どうするの
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    異相の仲裁とかやってるのソシャゲーガチってる変人しか居ないんだからそらブチ切れるやろ
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    容量ドカ食いするだけのモバゲー
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャストリスが出た時期から考えると強すぎたんや。
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    マジで言っているん?
    属性やらスキルやらで高難易度どころかストーリーですらフレンド+コンティニューないと厳しいインフレクソバランスなのに?
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>179
    奥義パなら遅くてもクリアできるは別に崩れてない
    奥義パほど白騎士がないときつかったけど
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    検索かけたら普通に接待キャラ以外でも0ラウンド報告ありますやん
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなのに課金してる低脳猿にはこれでいいだろw
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>34
    流石に1年以上前のキャラが未だに環境最前線で戦えるのは異常や
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうの知ってる

    持ち物検査って言うんだよ
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    頭の悪い調整っていうレベルじゃないな
    ゲームとして成立しなくなるものを提供しちゃうあたり中華ゲーって感じ
    今まで中国で廃れてきたオンゲもこんな感じで長続きしなかったんだろうよ
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新ギミック(新特性でのみ対応可能)出して新キャラに新特性を持たせて販売促進ってこと?
    パズドラでよく見た光景やな
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    高難易度でたまに特攻ボス出すから1PT使ってね、くらいの必要度っすね
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高難易度と理不尽を勘違いしてるとこうなるわけよw
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    異相の仲裁って超高難易度でプレイヤーの自己満モードだろ?アホくさ
    二相楽園ぐらいからシナリオ虚無で全く話題性無くて引退間近の俺にとっては別にいい話題だな
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>103
    課金する必要ないけどな
    絶体絶命ってのはこのイベントで正規の手順踏まずにボスに挑んだ場合の超強化版ボスの話な
    普通の手順踏んだら既存の編成でもクリア可能。自分から縛りプレイボスに挑んで昔の最強編成が通用せずにキレてるだけや
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>114
    絶体絶命をクリアする必要がまず無いからな
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無料ゲーに文句言ってないで回せばええやん
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    原神はゼンゼロ、スタレよりも遥かにインフレクソややこしいけどな?笑笑
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>142
    正確には原神の悪いとこだろ笑
    現実見ろよハラジw
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうのは普通に倒せてポイントで競わせる時に限定有利があるもんじゃないの?
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    運営型のゲームは今すぐにクリアしろって設計じゃないのに、終わったとかサ終とか騒ぎ出す連中
    それが嫌ならソシャゲなんかに手を出すな
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華ゲーなんてやる奴が悪いとしか
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>124
    この文句言ってる層は今のキャラに課金してない層だならな
    そもそもこのイベント自体は無課金でも攻略可能でその中に報酬は無いけど超強いボスと戦えるエンドコンテンツがあってそれがクリアできないだけや
    普通の無課金層はわざわざその超強いボスを倒そうとすらせん
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    そういえばコウ採用の奥義パの選択肢もあったか、持ってないから忘れてた
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    崩壊ゲームバランスに改名しろ
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>159
    異相も無課金でもギリ攻略可能や
    今回話に出てる絶体絶命はそもそも廃課金が挑む自己満難易度の話であってそこがクリアできんとか知らんわ
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲなんてそういうもんだし嫌なら辞めるしかないでしょ
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    倒したら何がある訳?
    多分どうせガチャ石が手に入るだけでしょ?
    倒せても倒せなくてもどうでも良いだろ
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリー重視だからあまり気にしないけど
    ゲームとしては修正調整しないと
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほんまミホヨゲーはいつもインフレしてんな
    信者がそれでも付いていくんだから搾取し放題
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >「血液脳関門」

    何このネーミングw
    あっちの文化はわからん
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    異相の仲裁のイベントをクリアするだけなら無課金でも可能で
    その中で縛りプレイみたいな超強化ボス(報酬なし)は持ち物検査があって倒せないってだけの話だからな
    エンドコンテンツに1年前のパーティが通用してる方がおかしいわ
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    異相は別に報酬石無いしどうでもいいアイテムだけのコンテンツだから黙って適正キャラ凸すればいいだけの話
    このゲームは無課金だとインフレやばいのに配布いつまでも渋いままで適正キャラ引くの遅れると一瞬で環境に置いてかれて糞ゲーになる方が問題
    現在の二相楽園でいよいよそれが極まってるから離れるなら本当にそろそろだぞ
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まああちら産のゲームだしそういう方向性もあるのでは?
    本気で気に入らないならプレイ自体を止めればいいのでは?
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>222
    これは自己満超強化ボスなので報酬は無いです
    他の3つの戦闘をスキップする代わりに超強化したボスと戦えますよって廃課金が攻略する用のボスで
    報酬自体は他の3つの戦闘をした後の通常ボスと同じ
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンパロスのラスボス戦周りがこれまにかなり劣ってた
    二相楽園は目が痛いチカチカばかりに加えて画面酔いしやすいミニゲーム
    二相楽園クライマックスの緊張感ある場面で主人公離脱でバカンス島へすぐ戻らずひとつストーリー挟んで雰囲気台無し
    からのこれ・・・・
  • 231  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>200
    絶体絶命って報酬無しの超強化難易度があるんや。こっちはそもそも無課金とか低凸だと門前払い食らうから廃課金用のモード
    通常難易度は持ち物検査なんかされてないから廃課金モードに昔の環境パが門前払いされてキレてる感じやね
  • 232  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌ならやめろ
  • 233  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    RPGソシャゲはこうなるの分かりきっとるし…
  • 234  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    皆でやめればすぐ調整されんのにな
    バカスw
  • 235  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    今回のは昔重課金した奴らが昔の環境パ使えなくて文句言ってる感じやな
    無課金だと前から絶体絶命(報酬無し)って難易度には門前払いだから関係ないです
  • 236  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    俺はブレイクシステム導入でダルくなって引退したで
  • 237  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>218
    最終シトリも強かった
    グラブルは恒常も最終で結構使えるようになるから最新持ってなくても割といける
  • 238  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>138
    昔を持ち出すならサポートは引いとけ、アタッカーは趣味でどうぞ。だったけどね
  • 239  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よりチー牛特化にシフトしただけ
    チー牛はこれでも課金するのは数字で証明されてる
  • 240  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>147
    クラレッタ持ってないとクリアできないコンテンツ…?
    逆境30000とかはレミエールでもイケるしなんだろ?
  • 241  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ最悪なのはねー
    運営への信用が失墜した事なんよね
    「過去の最高レア完凸で多数持っててもどうにもなりません」まで来ると過去キャラの拒絶と同じなんで……
  • 242  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    位相なんかやらんわ
    別に旨味ないし
  • 243  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>241
    常に最新のキャラを完凸したらいい
    運営からしたらそのレベルの人向けコンテンツとして出してるんだろ
  • 244  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    な?センスないゴミ中国が作っただけのことはある
  • 245  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    (サービスを)終わらせにかかったな
  • 246  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    山本大介リスペクト
  • 247  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホヨバゲーの高難易度(笑)とか大小こそあれど全部こんな調整じゃん
    それを高難易度コンテンツとして受け入れて野放しどころか持ち上げたりして増長させてきた結果だろ
  • 248  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    嫌ならやめろってやつだろ
    俺はもうやめたぞ
  • 249  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Daike「嫌ならやらなければ(笑)」
  • 250  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    一番やっちゃいけないヤツで草
  • 251  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    弱体化キングで満足しなさいw
  • 252  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コマンドゲーなんてインフレゲーになるにきまってるだろ
    凸らずキャラ揃えるのが正解や
  • 253  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最新キャラを引かない悪い子が悪い😅
  • 254  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どのゲームでもそうだけど、高難度のコンテンツを型落ちキャラや武器でクリアさせろみたいなこと言ってるやつはなんなんだ。高難度だって言ってるだろ
  • 255  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ターン制RPGなんて遅かれ早かれこうなる運命
  • 256  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ドリランドみたいな感じかな
  • 257  名前: 任メイリー四計 底辺Youtuber🕊 返信する
    気づいちゃったんだけど俺の女は世界一ィィィだよな?
  • 258  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    100万以上金かけても最新キャラないと勝てないのはやはり微妙だな
    凸システムがないなら新キャラが強いは別に普通だけど強さを得るためにとんでもない金かけてんだろ
  • 259  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ホヨバはゼンゼロや原神でも同じようなことしてるからな
    特定のキャラじゃないと解除できないギミックやバリア持ちの敵ばかりだすようになった
  • 260  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    属性っていうか、特定のロール(役職)使わないと通用しない。そのロールが最新バージョンで追加された限定キャラばかり(主人公以外限定)の上、並べて使わないと真価を発揮しないから、無課金には非常に厳しい。
  • 261  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    楽しんでもらえたかな?
  • 262  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よくわからんからパズドラに例えてくれ
  • 263  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キムチ食ったらクリア出来るんじゃね?
  • 264  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    乞食がガチャゲーにキレるなよ
    元々そういうシステムのゲームだってわかってただろソシャゲとか
  • 265  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>240
    アクション下手くそだからB評価で参加賞もらえたら満足するレベルの場所でチャプチャプ遊んでる
  • 266  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    運営がアホだとみずから崩壊していくんやな
  • 267  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    PSユーザーが良くプレイしてる中華ソシャゲじゃん
    他人のこと貧乏貧乏言いながらガチャ1つ引きやしないのケチ過ぎて草生える
    真の貧乏が誰かバレちゃったね
  • 268  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パーツガチャ環境でも脳死で課金するもんだから調子に乗ったんだろうな
  • 269  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    鳴潮のメインストーリー以外でとくに周回する必要もない高難度コンテンツで
    特定の動作によって楽になるギミックがあったが
    別にそれしなくても普通に勝てる相手だったから
    中国企業は全部そういう事をするってわけでもないんだね
  • 270  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    文句を言ったところで課金をするのが日本人
  • 271  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    重課金するような良客を逃してんのはアホすぎる
    こいつらは気に入ったキャラなら無制限に課金するようなバカなのに
  • 272  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プリコネなんて
    何年も前から最新キャラを属性ごとに揃えてないと
    完全クリアできないコンテンツばかりじゃん
  • 273  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタレオワコンなの?
    ひあたん課金しちゃったよぉ..
  • 274  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそも経験値や金周回にも簡悔ギミックで耐えるクソ追加してるからな。仙舟の途中で最初のヤリーロの花周回で貪欲汚染が出るとか育成すらめんどい。
  • 275  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもギミックで対応しないと、キャラの火力と敵のHPのインフレ青天井だからなぁ
    現状でも百万単位のダメージ出してもボスのHPが5%減るかどうかっていう耐久インフレ起こしてるし
  • 276  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    愉悦で戦えるならわかるけど最新キャラじゃないと無理ゲーなバランスは太古の特攻ゲーを思い出すな
  • 277  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神で同じことしてるわけだし、こうなるってわかってたことじゃん
    原神・スタレユーザーは新しいソシャゲ開発の資金集めのための養分でしかないよ
    次はゼンゼロ
  • 278  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    誰も何も言ってないのに自分から原神に噛み付いてんじゃん
  • 279  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    原神の幽境がクソクソ言われてんのに対岸の火事のつもりだったのか
  • 280  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>265
    1番ストレスかからない良い遊び方☺️
  • 281  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲなんてこんなもんだろなに今更文句言ってんだ
  • 282  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタレ石チケ配布少ないと思ったことないけど最新のバージョンガチャ全然引いてないのは石ためてるってこと?それとも縛りでもしてるの?
  • 283  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    中華ゲーやってるんだから残当やろ
    どの国のゲームか自覚しよ
  • 284  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁ1キャラ完凸するのに10万とかかかるらしいから数十万かけたパーティーが無価値になったら文句の一つも言いたくなるわな
  • 285  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲは元から金かかるものって分かってるはずなのに自業自得じゃね
  • 286  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    本来ガチャってこうあるべきだろ
    引いても大して変わらなかったら引く意味ないし
    課金した特別感が大事
  • 287  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?こいつらソシャゲ初心者か?普通の事やろ?
    ガチャ引かせるためのイベント特攻は当たり前で年を重ねるにつれ特攻なしだと無理になってくる
    んでイベント終わると廃産になるまでがテンプレな?
  • 288  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    札束ゲーなんだから当たり前だろ?
  • 289  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    崩壊廃ーレイル
  • 290  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    無課金でもギリギリクリア出来る難易度にしろよ無能運営
    多くの無課金がいるから課金する奴も増えるんだぞ無課金をもっと大事にしろ
  • 291  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>290
    ギリギリ出きるよ、わざと今のバージョンのキャラ引かないようにしてないかぎりは天井何個分かは配布されてるから
    完全新規だと無理かもしれんけど
  • 292  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    去年の記憶、キャストリス優遇が中途半端なものだったが
    今年の愉悦は最初から引けという圧が強かったので
    むしろ分かりやすいので良いとすら思う
  • 293  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    キャストリス編成をスルーした奴はここ一年ずっと同じ思いをしてきた訳なんだわ
  • 294  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリーで持ち物検査してる訳じゃないし
    ランキングイベントもレイドもPvPも無いのでマシですよ
  • 295  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別に絶対倒さなきゃいけないわけじゃないんだろ?
  • 296  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ざーさんとかあやねるとかうえしゃまとか人気声優使ってるのに愉悦編成人気無いのか
  • 297  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    引かせたいと言っても愉悦の最強サポーターコウコウ将軍のガチャはとっくに終了してるから今から2回目の復刻待つのか?
  • 298  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレイヤースキルに影響しないゲームでその時の性能だけ見て愉悦引かずに石だけ貯めた奴の末路
    課金してないと同義なんだからおとなしく次verに向けてパール🦊引いてアッハ迎える準備しとけ
  • 299  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>297
    アッハ来たらたぶん抜けるらしい
  • 300  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    既に手遅れだから引かせたい訳じゃない…引いてた人が優遇されただけw
  • 301  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガチで無知なんだなお前らって
    これエンドコンテンツですらない寄り道も寄り道だからやる意味もないし、毎シーズン更新されるその時々に合わせたボスが実装されるってコンテンツだからガチャ強制でも何でもないぞ
    未プレイは黙ってような
  • 302  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    崩壊は知らないけど最新ギミックが最新PUのキャラじゃないと対策不可能でクリア不可能になるの
    サ終直前のうたわれロスフラの裂傷ギミックを思い出す
  • 303  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今までも新キャラ接待から、新キャラパーツで売ってそれらの性能使わないとHP3倍とか難易度跳ね上がるみたいなのやってたからな
  • 304  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    言うても今のパールや11月にアッハも来るからそこでまたガチャが回って運営にはノーダメージやな
  • 305  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    養分にすらならない奴らが何か言おうと無駄
    8桁の金出す奴なら聞くかもね
  • 306  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    やらなくて良いもんに文句言ってどうすんの
  • 307  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どんだけヤバいんだと思ってやってみたけど無微課金アカでも銀トロフィ取れたし
    兵士3体も問題なく☆3取れたわ
    騒いでる人はプラチナトロフィが取れない、0Rでクリアできないって正直どうでもいいことで騒いでるだけだな
  • 308  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    運営からしたら
    最新のガチャ回さない奴は
    累計課金がいくらだろうが無課金と同じなんですよ
  • 309  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ver3..xでのインフレで引退したが正解だったみたいだな、バランス調整が雑で運営の想定する最新PT以外詰まらないって印象だったし。案の定か

    まぁ、エンドコンテンツなんだから最新ギミックPT揃えてないのが悪いで済む話でもあるが
  • 310  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>131
    ピノコニーも序盤はストーリーダルかったし同じ雰囲気が二相楽園にもあることには同意
  • 311  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうネタ切れで末期なんだろうね。
    ソシャゲは長くなるとみんなこうなるから手を出さなくなった
  • 312  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エンドコンテンツに文句言ってる無課金ライト層ってなんだよそれ
    週2時間プレイしてるのにレディアントプレデターになれないクソゲーって言ってるようなもん
  • 313  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    こう見ると多少PS磨けばどうにかなるゼンゼロってまだマシなんやなって
  • 314  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    崩壊というタイトル通りじゃん
  • 315  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうでもいいけどスラングきっしょ
    スラングにするような内容でもないだろ
  • 316  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    インフレは起こるものとは言え、完凸キャスで2%はインフレってレベルじゃねぇぞ!
  • 317  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    属性属性言ってるエアプがいるがスタレは他ゲーでいう火属性水属性と別に運命ってキャラの所属勢力的な物がある
    今回75%カットにされたのはその所属の方
    後文句言ってる大半は無課金じゃなく課金してエンコン挑んでた人らが今後この路線になる懸念でガン萎えして無課金がそれに文句つけてる不思議な状況だ
  • 318  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スタレくん、ガチャ回ってないのかな
    ゼンゼロとコラボするのもそういう理由なのか
  • 319  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソシャゲってそういうもんやろ
    ガタガタぬかさずに課金しろよ
  • 320  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ナーフの次に駄目なやつ
  • 321  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういったゲームにおいて「覇権パーティー」というか「覇権構成」が変わっていくのって、ある意味では健全ではあると思う、同じ構成が覇権でありつづける、っていうのは、要するにゲーム開発に予算をかけられなくなってきてるもしくは撤退の準備を初めているという、「ゲームの終わりの始まり」だからな

    ただ、「覇権構成」が変わる過程で「プレイヤーのあまたの研究の結果そうなった」では全く無い部分が入ってくると、それは「冷めるわー」になるのも、また健全ではあると思う
  • 322  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スマホゲーの多数を占める耐性ゲーの持ち物検査は全部これだろ
    今更なに言ってんだ

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