最新AIを使ってゲームをリバースエンジニアリング可能に→海賊版でも違法ダウンロードでもない、最悪の時代の幕開けへ・・・

  • follow us in feedly
AI Claude Opus5.5 リバースエンジニアリング 海賊版 違法ダウンロード ゲーム開発に関連した画像-01

Xより



正直、Opus 5.5はベビーAGIだよ。

このローンチトレーラー、実際のゲーム内で撮影したんだ。言葉が出ない。このマインクラフトのクローン全体がコードで作られてるんだ。すべてのテクスチャやサウンドもね。

みんなに試してくれて、感想を聞かせてほしいな。👇




今やすべてのゲームは実質的にオープンソースだよ、opusはコントローラー/キーボードの入力を偽装して状態を観察することで、どんなゲームでも効果的にリバースエンジニアリングできる!
十分なインスタンス/コンピュートでこれをやれば、どんなゲームでもリバースエンジニアリングできる!




すべてのゲームが今、オープンソースになりました!昨夜、opus 5.5をTerrariaに向けましたら、目覚めたらTerrariaの完全に動作するリバースエンジニアリング版ができていました!ホーミングミサイルランチャー、戦術核爆弾、そしてたくさんの新しいモブを追加しました(スプライトとサウンドエフェクトは
@fal
cli/mcpで作成)。私たちは本当に創造性の新時代にいます、これは本気で狂っています!




なるほど、これからの海賊版は違法ダウンロードじゃなくてリバースエンジニアリングになるのか

何が創造性の新時代だよ 既存の、それも販売されてる物を勝手に手元で作り直して改造してるだけじゃないか




これは完全に狂気だ。私はたった1つのプロンプトで、AAAグラフィックスの完全にシームレスな「No Man's Sky」を構築したばかりだ。
Opus 5.5と@threejsを使って@TesanaAI上で。

このゲームには、シームレスに探索できる80以上の惑星がある。各惑星には独自のバイオーム、鉱物、異星人、気象システムがある。

宇宙船を降りて、すべての惑星を自由に探索できる。

宇宙船の飛行と操縦感はまさに完璧だ。ビデオは銀河を横断するのにかかる時間を節約するために少し速く進んでいる。




2004年に6,300万ドル。2026年の週次Claude制限。

36時間でOpus 5.5がWoWスタイルのゲームを構築:6つの種族、キャラクター作成、戦闘、ゾーン、そして石の街。従量課金価格でそれは約2,400ドル(内訳は以下)。オリジナルWoWの開発には6,300万ドルかかった。

何百万人もの人が愛するゲームでも、まだ才能が必要だ。でも構築そのものは安い部分になりつつある。残るのは、人々が恋に落ちるアイデアと、それをどう見せるかを知ることだ。

そして、自分のゲームを作りたいと夢見たほとんど誰もが、そろそろそのチャンスを得ようとしている。


Claude 最強のAI自動化術 AI仕事術シリーズ

発売日:2026/7/27
池田朋弘 (著) 形式: Kindle版
Amazon.co.jp で詳細を見る


あらゆる仕事が爆速化する Claude Code徹底活用術

発売日:2026/8/7
ひつじ (著), 染谷 昌利 (著) 形式: 単行本(ソフトカバー)
Amazon.co.jp で詳細を見る


<ネットでの反応>

ただの高級マジコンじゃねーか

AIはゲームのバイナリだけで完全にリバースエンジニアリングできるようになるだろうから、全てが終わる・・・と昔から言い続けてきたけど、誰も耳を貸さなかったな

さすがの外人ニキすらMOD作るとかは勝手にやれば良いけどただの盗用コピーじゃねえかってめっちゃリプで非難してて草

やってること車盗んで解体して、海外でくっつけるアレじゃん

場合によっては丸ごとコピーするより悪どい事やってる

ゲーム開発は生成AIに寛容な所が多いみたいだけど、その先に待つ世界はこれだよな。





成果物を丸ごとコピーして自分好みにチューニング可能にする エグい時代だ
しかもこれでまだ発展途上
やる夫 PC 汗 薄目



まあ今も他社のいいとこだけパクってオリジナルゲームとして出す、ってのはあるし
それが楽になるだけか?いや、そんな単純な話ではないか・・・
やらない夫 カウンター 真顔


無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 25 (MFコミックス フラッパーシリーズ)

発売日:2026/9/18
フジカワ ユカ (著), 理不尽な孫の手 (その他), シロタカ (その他) & 0 その他 形式: Kindle版
Amazon.co.jp で詳細を見る


転生したらスライムだった件(33) (シリウスコミックス)

発売日:2026/10/8
川上泰樹 (著), 伏瀬 (著), みっつばー (その他) & 0 その他 形式: Kindle版
Amazon.co.jp で詳細を見る


ぐらんぶる(27) (アフタヌーンコミックス)

発売日:2026/10/7
井上堅二 (著), 吉岡公威 (著) 形式: Kindle版
Amazon.co.jp で詳細を見る


ワールドトリガー 30 (ジャンプコミックス)

発売日:2026/10/2
葦原 大介 (著) 形式: コミック
Amazon.co.jp で詳細を見る




今週の人気記事

その他おすすめサイト


COMMENT

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・特定個人や特定団体を酷く誹謗・中傷するようなコメントは控えて下さい。
・ブログの運営を著しく妨害するようなコメントについては法的措置も検討しておりますのでご理解の上コメントをお願い致します。
名前
コメント

この記事へのコメント

  • 1  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    以下、G検定合格者↓
  • 2  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有名IPの皮だけ被ったクソゲーを作り直すのに使いたい欲はあるなぁ
  • 3  名前: 任メイリー四計 底辺Youtuber🕊 返信する
    気づいちゃったんだけど俺の女は世界一ィィィだよな?
  • 4  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワールドやん
  • 5  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ただの丸パクリで草、中国ぐらいしか使わなそうな技術だな
  • 6  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI絵師の頃からずっと言われてる事
  • 7  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生成AIもだけど倫理観無くしたやつから生き残ってくのか
    つまんねー世の中になったな
  • 8  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これ現時点では合法なのか違法なのか
    その法的議論している間にAIは次の段階に行くだろうから議論する意味さえ無いな
  • 9  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    遊ぶのもAIに任せよう😄
  • 10  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オンラインアプデとかできない時代のバグだらけゲームを手直しする用途には使えそう
  • 11  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    つまりゲームの動きからどういうプログラムなのかを推測して暴いてるってこと?
  • 12  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIおじ「これからはAIの時代だ!」

    その結果がコレ
  • 13  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    個人で楽しむにとどまらないだろうしなあ、、、
    パリィ系アクションとか統合されるんじゃないか
  • 14  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    よーしSwitch3ではリバース・エンジニアリング堂目指しちゃうぞ!!!

    これで買取保証金無しでイケそうwww
  • 15  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    GTA�哉�売と同時に偽物出せばいい
  • 16  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    画像生成も音楽生成もみんなやってることこれだよ
  • 17  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺は去年から10年でゲームはユーザーの希望に合わせてAIが即興で創り出すコンテンツになると予想している
    創り出されたゲームは配信者なんかのインフルエンサーが取り敢え、共有される事で広まり、改変されたり改善されたりする事で拡張される、そういったコンテンツになると思う
    ゲーム開発企業は15年保たず全て消えてなくなるだろう
  • 18  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    原神と同じことをみんな無料でできるようになるわけだ
    ゲームは全部無料になる時代くるぞ!
  • 19  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    調整すらできるだろうな
    格ゲーとか人が調整するより平等な調整が可能なはず
  • 20  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でもこれを規制したところでどうにもならないだろ
    規制しようがそれができることを知ってしまったんだからもう止められないよ
  • 21  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これってゲームとかどうでもよくて
    既存のシステムやサービスもリバースエンジニアリングできるのだとしたら
    お試し期間や体験版がある買い切りソフトは今日時点でも根こそぎ淘汰できそうだね
  • 22  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見てるか日野よ
  • 23  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見ただけでマネできちまうんだ ま、ただの才能だな
  • 24  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム作りに複数年かけるのはあほな時代到来
  • 25  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これでパクッて商売はふざけんなと思うが
    個人で楽しむ分には僕の考えた一番楽しい○○シリーズが作れるのか
  • 26  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    半分ハッキングだろこれ
  • 27  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ど、ドロボー!
  • 28  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム開発企業は減っても、楽しいゲームはどんどん増えていきそう
  • 29  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    そういう事になる
    つまり観察して模倣すると言う今でも普通に人間がやってる事を最高の精度と速度でやってる事になる
    違法性を問うのが相当難しい
  • 30  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あと5年もしたら抜きゲー分野で困る事は無いだろうな
  • 31  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI使えばパクってもOKjなの!?
    俺もゲーム作るわ😊✌️
  • 32  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通に割っとけよ
  • 33  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    要するに誰でも簡単にクローンゲームが作れるようになって
    今後はゲームシステムよりも権利で守られるアートワークとかキャラとかストーリーが重要になるんだな
    って考えるとポリコレごり押しやってるメーカーは潰れるね
  • 34  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ほなAI使ってWindowsのクローン作れるん?
  • 35  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    いいねどんどん進化していってほしい
    どうせもう止めることはできないんだし
  • 36  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういうマップでこういう敵をこんな風に倒したいんでしょ?あんさん下手だし環境的にはこれくらいの難易度が気持ち良いんでしょ?

    とAIが生成したものでやる暇つぶしになるんだな
    もって30分だな
  • 37  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    生成AIを個人で使わせてはダメだな
  • 38  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    べつにAIつかわなくても、実行ファイルあればリバースエンジニアリングできるし
    なんだったらそのツールをアメリカさんの政府がダウンロードフリーにしてるし

    現代ではバックドア仕込まれていないかどうかを確認するために、リバースエンジニアリングして解析するのは当然のことだし
  • 39  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあコンテンツなんて結局何処かにあるモノを切り貼りしてるだけだから実質手作業からAI任せに切り替わるだけ
  • 40  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIってそういうものなのに、こういう時だけ非難すんのな。
  • 41  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIはエロだけ発展してくれればいいよ
  • 42  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>33
    昭和アメリカストーリーみたい作者の癖全開の物は残りそうだな
  • 43  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIを悪用する一例か。酷いもんだ
  • 44  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分で作る分にはいいんじゃないの?販売するなら訴えられるリスク出てくるけど
  • 45  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのうちゲームもアニメも漫画も映画もイラストも
    簡単な指示で凄いもんすぐにいつでも誰でも作れるようになるよ
    そうなるとどうなるか?自分でタダで作れるんだから人の作ったもんに金なんか払わなくなるよ
  • 46  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    基本的にゲームの規約ではリバースエンジニアリング禁止してるけど
    流石にMODやチートレベルでなくここまで丸ごとは争いになるのでは
  • 47  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え…AI使わないと出来ないと思ってたの?
    昔っからやれば出来ててしっかり法規制されてる分野なんだが
  • 48  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これって中身はマイクラでガワだけマリオみたいな事が簡単にできるってこと?
  • 49  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレーヤー「AI、この敵ダルイ、パスで」
    AI「かしこまりました」
  • 50  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コードまで丸パクリなら普通に犯罪でしょ
    似たものを作ってるだけなら単なる技術
  • 51  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI利用してのシェアウェアのコピーなんてゲームより前にそこかしこでやってるぞ
  • 52  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この人たちAIがと言うか人間がどうやってアプリとか作ってると思ってたんだろ?
  • 53  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ディスアセンブルして逆コンパイルしてソースコードまで作ってくれたら好きに改造も出来るな。
  • 54  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今まで出てきたゲームのツギハギだけでもゲーム作れちゃいそうだなw
  • 55  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>2
    逆
    皮だけ被せるのが得意なエンジンだから手直しするには相応の技術が必要
  • 56  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    本当に簡単かどうかが問題なんだけどこういうのって言ってる奴の技術が他と違うことに気が付かず言ってるパターンもあるから何とも。自分もAIで絵を作るの簡単だーって言われてやってみてそこそこ作れるようになったの10ヶ月後だったし
  • 57  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プレミアプロやらエクセルを放り込んだらクローン作ってくれるって事?
  • 58  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リバースエンジニアリングを禁止したコンテンツをリバースエンジニアリングしたら不正アクセス禁止法違反だと思うが
  • 59  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もう戦争の域に達してる
    日本もどんどんF-35とかコピっていこう
  • 60  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こっから学習して俺らが楽しめるコンテンツを格安で提供してくれるならなんの問題もないだろ 進化が止まった時に水を与えられる人間はいなそうだけど
  • 61  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この中国しぐさがはびこったら商売にならんくなる
  • 62  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>30
    まだ10秒ぐらいしか動画作れないし結構しんどいけど将来は10分ぐらいまでいけそうだしな
  • 63  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    「ちょーグロいマリオ作って」
    とかで生成できちゃうわけよ
    「工ロいポケモン作って」とか
    「春麗でエルデンリングプレイ」したいとか

    やり放題よ
  • 64  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最悪なのはAIじゃなくてそれを使ってろくでもないことするやつやん
  • 65  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクラでブームになったコピー品がAIで作れますってだけか
    No Man's Skyのコピーはネタ過ぎて草
  • 66  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    有名ゲームというのが登場しなくなるんかな
    なんせ売れ始めると派生が出て価格破壊起こすやろうし
  • 67  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    俺もゲーム会社作るわ😊
  • 68  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アドビのソフトとか真っ先にクローンになりそう
  • 69  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こういう奴らはある程度作れたら次に行く。売ることに興味がない
    自分のPCが働いているところを見たいだけなのよ
    本当にパクった物で商売する奴が現れたら叩いたらよろし
  • 70  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>56
    つまりアドベンチャーゲームなら購入者の手元で分解再構築して唐突にヒロインを剥いたエッ!?なシーンを挿入することも可能になるのかたまげたなぁ
  • 71  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    Steamで買って作り直して
    即返金が出来ちまうわけだ
  • 72  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    あとはあれかサービス終了したネトゲとかのエミュ鯖構築が格段に楽になるとかか
  • 73  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のゲームを今風なグラフィックでやりたいなってなった時に昔のゲームを自分で買ってAIにリメイクさせて個人で楽しむってダメなんかな?ドリキャスのやきゅつく今の選手でやれるならやりたい
  • 74  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今後はこういうガワだけ新しくして中身のないゴミであふれるんだろうな
  • 75  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    超高度なセンサーさえ有れば全ての物体もほぼ再現可能にもなるんやろなあ
    同じ性能を持たなくても似た機能の廉価版作ったりはもう一瞬なんやろなあ
  • 76  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    1人でパチモン作って遊ぶだけなら別に脅威でもなんでもないし割れより健全なまであるだろ
    ユーザーもいなければオンラインもないゲームを誰がわざわざ遊ぶんだよ
  • 77  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    windowsも作ればええやん
  • 78  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最早クリエイターと呼ばれる人達の活動場所がなくなっていったとみていいな
    クリエイターの作品を勘違いしたAI使用者達によって蹂躙破壊殲滅される世の中がもう間もなく来るってことだ
  • 79  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>74
    今が
    違うと
    でも?
  • 80  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    独創性みたいなものを失った業界は、やっぱりゆっくりと死んでいくだけ
  • 81  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>79
    AI前後で規模が全然違うだろ
  • 82  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>77
    もっと良いもの作れるだろうな
  • 83  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>81
    だから
    今が
    いうとるやん
  • 84  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    普通にAIの教育に使ってるデータベース開示させりゃ済む話なんだけどパンドラの箱すぎるし発展のために誰も開けたがらないからどうしようもないよな
  • 85  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昔のクソゲーを良ゲーに作り替えるのが流行りそう
  • 86  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 87  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実行コードやテクスチャ音声みたいなアセットはクラウドからストリーミング、ハードやOSレベルでメモリハッキングを防止、そういう流れになるのかね。ただ今のAIの進化考えれば直ぐにセキュリティホール見つけちゃいそうだけど
  • 88  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局選ばれて残るものが本物だよ
    そこにAIが介在しているかどうかはどうでもいい
    コンテンツが進歩するにはAIと人間の独創性のシナジーだよ
  • 89  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>86
    いわゆるデバック作業をして「こう動くんならこういうコードのはず」でやっているものと思われる
    だからガワはにてても中身は多分別物
  • 90  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コード丸パクリはーとか言ってるバカいるけど独自言語に書き換えりゃ良いだけなんだよな
    しかも微々たる違いで良い
    それは絵や音楽で立証済みだ
  • 91  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これが許されるなら今後新しいゲーム開発する人いなくなるじゃん
    過去ゲームのAI焼き回しだけでいいのか?
  • 92  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>90
    実際問題ないんだから仕方ない
  • 93  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>70
    出来はするがこれはどうせNSFWプロテクトかかってるからエッなのは自分で作らないと駄目だろうな。あと丸コピなんで新規の動きとかは3D以外は厳しいだろう
  • 94  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    どうせthreejsの見た目だけのゴミやん
  • 95  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 96  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    学習問題は一旦置いといたとしても、出力物が類似しすぎてるから訴えられたらアウトになる。
  • 97  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>91
    リメイク、リマスター、移植で大盛り上がりしてる時点で受容はそっちだろ
  • 98  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パルワは大丈夫でしたね
  • 99  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    動画作り出すだけかと思ったらちゃんと動かせるのすごいな
  • 100  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    この件で騒いでる人って今まで「似たゲーム」が訴えられてきた歴史をどう思ってるんだろう?
    もう丸パクリは訴えられる下地はとっくの昔に出来上がってるのに
  • 101  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    でも、日本語化されてないゲーマを日本語化したりできるってことやろ。
    なんなら音声までつけれる。
  • 102  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>100
    パルワくらいならば大丈夫の前例ができたからな
  • 103  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>48
    できる
  • 104  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分でゲームを作りたい夢をって、、どれほどおこがましいのか。そしてきっと既存のゲームに少し手を加えただけでこれはオリジナルだと主張し、自分が同じことをされたら権利の侵害を叫ぶんだろう。アニメも漫画もみんなそう。
  • 105  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>63
    エロはプロテクトされるから無理よ
  • 106  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>102
    あそこらへんの詳しい話は知らないけどそれだけの独自性が認められたってことだろうからな
    逆に言えば独自性がなければ普通に処罰が下る
    騒いでる人たちが危惧しているようなことはもう防がれてんよ
  • 107  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リバースエンジニアリング自体がアウトだろ
    海賊版じゃなきゃセーフなんてあるわけがない
  • 108  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今まで知識がある人だけ出来てたことが誰でもできるようになったら供給過多で質が落ちるんよな
    動画とかモロにそれだし
  • 109  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 110  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    パクリゲー俺も出すからお前ら買ってな
  • 111  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>97
    ゲームがすべてリメイクなわけないやん...
  • 112  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲーム会社はつまらないものしか作れないしまあいいんじゃないか
  • 113  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>108
    最終的には淘汰が起きるから問題ない
    淘汰過程にいる俺等は大変だけどな
  • 114  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デザインおこして3Dモデル作ってテクスチャ貼って骨入れてモーション付けて、、、

    というそもそもの工程やリアルタイムレンダリングの方法論や概念自体が覆ることを考えないあたりが脳死だよね
    時間の問題なのにさwww
  • 115  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>112
    つまらないからと言ってそれを盗作していい言い訳にはならないよ
  • 116  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>106
    ニンテンドー法務部が攻めきれないレベルだったんだからあそこがボーダーよ
  • 117  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ちょい先の未来ではゲームメーカーは基本となるアセットを提供して
    あとはお前らで好きに調整してね♪って世界になるのかもな
    それはそれで良い世界だと思う
  • 118  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>117
    たぶんLINEスタンプくらいカジュアルだろうな
    そしてもっと膨大
  • 119  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ぽこあポケモンはマイクラをリバース堂してたのか
  • 120  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    センスと規模で個人を上回ればいいだけの話
  • 121  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>93
    いや、AIで丸コピ以上のもんをプロテクト突破して作れるって話をしてるんだよ?
    エッなのもある程度AIで補足しながら付け足せるだろうよ(素人ができるかどうかは知らん)
  • 122  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>120
    なんでメーカーであってほしいのか謎
  • 123  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なら話は簡単やな。
    全てのゲームにエロ要素を入れr
  • 124  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    早よ規制しろってマジで
    取り返しつかんぞこれ
  • 125  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    自分でやるには元データを買わないかんし、公開したらどのみち海賊版であってAI使わずにコピーするのと大差ないような
  • 126  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見た目を再現することをリバースエンジニアリングとは言わない
  • 127  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 128  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    スレに出てるやつ、1プロンプトで作れたとか書いてるけど、実際は嘘ばかりなの指摘されてるぞ。
    しかも最初の1プロンプトで100ドルくらいかかったと自白してるw
    そいつのアカウント見たらClaudeやOpenAIのAPIを使ってゲーム作る怪しげなAIプラットフォームの宣伝してばかりだったから、誇大広告で自社のプラットフォームに誘導するのが狙いだぞ。
  • 129  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    高性能PCに加えてめちゃくちゃ時間かけないとできないけどな
    マイクラみたいな軽いゲームならまあできるだろうけど、そのレベルまでしか無理でしょ
  • 130  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIって脱法泥棒というか、
    誰でも使えて拡散できるから産業スパイよりタチ悪いな
    クリエイティブな職業に就こうとする奴激減するんじゃないのか
  • 131  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    大盗人時代の始まりだなAIでコピー改造したものが出回りだれもオリジナルを生産しなくなっていく真面目に作るより盗んだほうが効率がよくなればアフリカの貧困国のようになるのは当然
  • 132  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元のコードそのままじゃなきゃ問題は色々あるだろうがな。
    野良アプリならまあたしかにクオリティ高いのが乱立しそうではあるか
  • 133  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ストーリー要らんからそういうの使ってでもカルネージハートのモドキだせや
  • 134  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIでゲームを作ってそのゲームをAIがリバースエンジニアリングする時代
  • 135  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買ったほうが安く済みそう
  • 136  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    元よりロード短くなったり快適になったりして
  • 137  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こいつら自身凄くないのになんで自信満々なんだろうな
  • 138  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあお前らに必要なゲームは無限にガチャ回せるゲームだろうw
  • 139  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リバースエンジニアリングというか、イメージとしてはキャプチャして模倣だよね?
    だから隠し要素みたいなのは出せなきゃコピーはされないと?
  • 140  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アンリアルエンジンに人工知能搭載して対話でゲームが作れるようになるよきっと
    リバースが必要無いエンジニアリング
  • 141  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これって嘘なのバレてるのに信じてる奴が居るのが怖いわ…
  • 142  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    別にゲーム開発者でもその関係者でもないから「ふーん」で終わる程度の話だった。
    古すぎるゲームとか素人がボタン一つ、たった一言で完璧に"再生"できるならまだ何らかのありがたみはあるけど、そういう訳でもないなら「ふーん」としか言いようが。
  • 143  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AI前から流行ってたけどな
    わいは昔からギドラでバリバリや
  • 144  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    流行りのゲームのオマージュ作品を個人が簡単に作れるようになるってこと?
  • 145  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ****************************************************************
    ス○ッチ2 が真っ黒でゴキブリみたいだねw
    任豚ちゃん、これからは君がゴキブリだよww
    やったね 任豚ちゃんwww

    真っ黒ス○ッチ2ゴキブリ任豚   真っ黒スイッ○2ゴキブリ任豚
    真っ黒○イッチ2ゴキブリ任豚   真っ黒ス○ッチ2ゴキブリ任豚
    真っ黒スイッ○2ゴキブリ任豚   真っ黒○イッチ2ゴキブリ任豚
    ******************************************************************
  • 146  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PCで作れるもんの再現やアレンジをAIがカバーすんのは当たり前で
    今は想像であっても想像出来ちゃうことは実現するんだよ
  • 147  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エrゲーが作れないなら意味無いよ?
  • 148  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    アーク システム ワークス
    粗悪 シタウケ とーさく
    WIKIと二次創作 とーさく 

    もうWIKIやTwitterに二次創作を盗作しなくて済むようになるね!
    え?中国人に売るの?
    心まで中国人になるな!
  • 149  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    エロを作ろうとしないで反転させるとエロくなるものを作れば良いんだよ
  • 150  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    今ゲームつくったりコード書いてる連中も
    「AIが数秒で終わらす時代がくるんだろうなあ」
    とか考えながらやってんのかな

    だからしょーもないもんばかりになってるのか
  • 151  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マジで生成AIとか害悪でしかない
  • 152  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最近サ終で微妙に話題になったSYNをAC6ベースで再現とか出来ないかな
  • 153  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クロノ・トリガーの3Dリメイク作ってやりたいわ。
    スクエニは権利だけ握って絶対つくらないし
  • 154  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>153
    同人の良い感じのAIムービーあったよな
  • 155  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームはソースコードのコピーがなければ盗作ではないと馬鹿馬鹿しい判決出てるからなだから荒野行動やパルワールドが許されてる
    それをやるのが人間からAIに置き換わっただけだ今更騒ぐなよ
  • 156  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ゲームは悪と思ってる人にとっては朗報
    これでゲームを作る人が減り
    ゲーム会社がつぶれ続ければきっと幸せになる
    そして次の悪者を探す旅が始まります
  • 157  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIは人から有り難みとやる気を奪うよね
    人がとる1番エネルギー効率の良いムーブを突き詰めると「死」になるのと似て
    AIが高速で進む先には何か終わりが待っている感覚があるな
  • 158  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    8月にアストラで作成すると1日かかって利用料が8000円ぐらいだったけど
    opus5.5だと、時間も料金も安くなって
    この調子だと、ローカル環境でもこのレベルが出来るようになる
    来年には、どんなアプリもAIがコピー出来ると言われている
  • 159  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なんでも出来る。と言われると人って何もやらなかったりするよな

    限られた条件下に充実感を求めるから真剣になるけで
    無限に放り出されても大半の人は始める気にすらならない
  • 160  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもリバースエンジニアリング禁止してるはずだがなぁ
  • 161  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    シナリオだけはどうにもならんな
  • 162  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあシステム簡単なゲー厶だけだろうけどな
    でもプラグイン程度なら凝ったのでもぽちぽちでいけるレベルだからいろいろ商売のあり方も変わりそう
  • 163  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    新作が作られなくなったゲームの代替品としてはありかもしれないけど、それでもストーリーを破綻させずに作品を作り上げるようにならないと、プレイヤーとしても満足度低そう
    それならストーリーだけ自分で考えて、一人で楽しむ方がいいな
  • 164  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そのうち新しいものも作ってくれるようになるんでしょ
  • 165  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リバースエンジニアリング自体が違法だわボケが
  • 166  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>164
    どうだろうなぁ
    既知の組み合わせから脱却できるのはいつになるのだろう
  • 167  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    模倣品が作れるとしてそれがなんなの?
    AI関係なく模倣品の商用は著作権で規制できるし単純に開発のハードルが下がるいいニュースじゃん
  • 168  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    最強AIを最強AIにリバースエンジニアリングして最強AI改を自作するのもおkって事?
  • 169  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コピー品はどこまで行ってもコピー品だろ
    そこに独自の付加価値をつけるアイデアに価値があるんだから
    これまでもずっとそうだろ
  • 170  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    誇大広告だと思う
    全てのゲームをリバースエンジニアリングできるとは思えない
    引数や設定ファイルの値が違ったり、使うフレームワークやデータが異なるだけでバイナリデータは変化していく。それらを全てコードに変換していけるとは思えない
    簡単なゲームなら可能だろうけど、このページで見せている動画は、リバースエンジニアリングのみで動いているとは思えない。
    多分、リバースエンジニアリングでコード化した後、大幅に修正して「リバースエンジニアリングができる!」と言っているだけ。大幅な修正は、リバースエンジニアリングで生成したコードがほとんど消え去るぐらいに行っているものだろう
    AI企業がよく発信する誇大広告の一つだ。危険性を煽るほど、投資が集まる
    ちなみに俺はソフト開発者だ
  • 171  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    模倣品でほぼ同じならオンゲのエミュ鯖で好き勝手改造してんのと同じだし個人か限られたコミュティでやるくらいしか使い道ないんじゃないかね
    劣化コピーのキメラにしかならんなら自己満足の世界
  • 172  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    これからはゲームも音楽も漫画も焼き直しばかりで新しいものが生まれなくなっていくのかね、文化の衰退だな
    人類の衰退と連動してるかのよう
  • 173  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    デジタルに価値が無くなる時代か
  • 174  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    このゲームここがこうだったらもっと良くなるのに・・・を自由にできるようになるってことか
  • 175  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 176  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>78
    クリエイターはいなくならないよ
    むしろ世の中の標準レベルが上がるから本物のクリエイターだけが生き残れる時代になるってだけ
  • 177  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    なろうみたいなことになるんだろ
    過去のアニメゲームの設定や似たキャラ、パターン化された会話、お約束の季節イベント
  • 178  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実質ゲーム商売の崩壊。このリバースエンジニアリングしたものを配布しまくれば元となったゲームを買う人はいなくなる。
    法整備の追いつかない技術が元あった文化やルールを全て壊していく。一度技術の進化を止めるべき段階ではないか?
  • 179  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    クリエイターの危機とかほざいてるアホ多いけど、
    模倣で出来ることはクリエイターが生み出した独自性の商業的消費であって、独自性そのものを消す行為ではないからな
    結局これまでのように、最前線では人の作る独自性が残り続ける構図は変わらん
    むしろ危機を受けるのは商業的消費で食ってきた連中側にある
  • 180  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >既存の、それも販売されてる物を勝手に手元で作り直して改造してるだけじゃないか
    それやる人間がいるって話であって、AIはツールに過ぎない
    包丁は料理だけじゃなく強盗にも使えるっていうのと同じこと
    道具を与えられると善悪の判断なく可能なことは全部やっちゃうんですって言うなら、反AI活動する前にその性格をどうにかした方が良い
  • 181  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    見た目のパクリで違法性訴えるのは難しいってパルワが証明したしな
  • 182  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    え?「ブロヘヴ」の方が元祖じゃなかったの?!
  • 183  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    記事にはするけどコミュニティノートはスルーしていくスタイル
  • 184  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>115
    法律の範囲内で対応するだけだろ
    お前が盗作かどうか決めるの?
  • 185  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    独自性のある一部のクリエイターは生き残るかもしれんがゲームや音楽といったコンテンツ自体が衰退縮小していくからな
    ゲームも極一部の愛好家だけがやるものになってるかも
    今までと変わらんとはいかんよ
  • 186  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まあ可能なわけないんですけどね
  • 187  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIにより全てが中国になる
  • 188  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    開発のコストを軽減するいい方向に行ってVRでリアルソードアートオンラインというのを期待したいんだけどな
  • 189  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    MOD文化のいきつくさきがここかぁ…
    すごいことになってんなぁ…
  • 190  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    完コピは無理だろ
    今の時点ではなんか違和感あるパチモンゲーができるだけ
  • 191  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    可能なはずない、AIが何度これを覆すところを見てきたんだ?
  • 192  名前: 返信する
    ���Υ����ȤϺ���ޤ�����
  • 193  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>1
    でもこれサービス終了して一生出なそうなゲームとか作る一助になってくれるんならそれは悪いことじゃない気がする。
    ようは使いようじゃね
  • 194  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    まぁpcの人達が散々使ってるmodみたいなもんじゃん
  • 195  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ソースコードの著作権って
    保護:開発者の個性が表れた具体的なソースコードの表現そのもの
    だけなんだよな
    こんなもんどう判定すんだよって話で実質ないんだよな
    これマジで法改正しないと日本のゲーム業界終わるぞ
  • 196  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    もうAIを利用するどころかAI に飼い慣らされてる状態になってきたな
  • 197  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    マイクラに関してはフレームレート上げてプレイしたいからクローン版が出て欲しい
  • 198  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    PV詐欺見たく切り抜き動画用に使うのはいいのでは?とても売れる物が出来るとは思えない…
  • 199  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    結局AIが作った物をチェックする知識がある人がいないっとバグで終了ってなりそう…AIのお守りを人がするより、クチエイターの補助をAIがした方が良さそう
  • 200  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>116
    ボーダーラインってリスぺクトってこと!?
  • 201  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>199
    クリエイター
  • 202  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    日本製の高品質な服は高級品となった
    イラストの未来も埋もれつつある
    ゲームの未来も潰えるのかね
  • 203  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    正確には似たようなゲームをAIに作らせただけで
    リバースエンジニアリングはできてない
  • 204  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    とはいえゲームサーバーなりで弾くことは可能で、結局違法行為しないとオフラインゲームしか遊べないだろうからゲームがなくなるとかまではいかないのでは?
  • 205  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    AIにより多く貢げる会社なり組織なりが既存の人気ゲームをパクってリリース
    最新技術使ってやってることは二匹目のどじょう狩りって、人間は進歩しないなあ
  • 206  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    イラストの生成AIのころからすべての創作物はそうなるよって警鐘はしてた
  • 207  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    オレデンリングが作れるってこと?
  • 208  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そいえばスマホゲームでクローンゲームがうじゃうじゃ増殖してるね
  • 209  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>181
    そりゃパルワはパクリじゃないからな中国のホライゾンとポケモンの丸パクリは訴えられてるけど
  • 210  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ガワだけ真似て面白くなるなら苦労せんわ
  • 211  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>208
    そんなのスマホゲームが始まった時からそうだろ
  • 212  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    知識ないやつがクリエイターとエンジニアの話を混在して話すなよ
    ゲーム業界は終わらねえよ
  • 213  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    昨今はAIにコーディングのほとんどを任せるようなゲームも増えてると聞くし、そりゃAIさんが「ん、このゲームこういうコーディングなんじゃないのかな、って思います!」って出力してくる未来も、ありえるとは思うよ

    ただ、その出力をそのまま人間が「世に放つ」行為が許されるのかどうか、は完全に別問題だけどな
  • 214  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    コードには著作権あるから普通に引用精度や量次第でガッツリ負けるからほんとの犯罪者とバカ以外やらんでしょう。
  • 215  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>212
    そうそう終わってんのはお前みたいな負け組だけ
  • 216  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>214
    それでパルワールドに任天堂は勝てましたか?
  • 217  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    買い切り型のゲームが大半なくなるかもな
    ネットワークで承認とか必要になりそう
  • 218  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>127
    すまん、今までのAIと違いそもそものシステムを再構築するんだから、プロテクトとかを全て突破するって話やろ?
    なんで、MOD作成≒システム改変の話になってるんや?

    え?もしかしてこの記事の内容理解してなくない?
  • 219  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>8
    画像とかが著作権的にはアウトだと思うけど、AIでシステムを再構築してるって事は、コード進行とかに微妙な差異があるって事だから別物主張された時にどういう判断になるんだろうね?
    画像とかの明らかな著作権アウトなものも、AI絵に差し替えすれば、、、って話になる。
    そもそもデータなら出所不明になりそうだし、、、

    紙幣とかでも一部有るって言われてるけど、高度なコピー品は実物と変わらず本物として流通してるって話も有るから、、、作るのが馬鹿らしくなって業界自体が終わるかも知れないね
  • 220  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>11
    今までは本体のゲームに改造を加えたり、コピーしたりしてたけど
    今回のはゲームの動きや結果から、ゼロからコードを書いて作って、本体とほぼ遜色無い。

    ぶっちゃけると、プロテクトとか、そういうので今まで守ってきたけど、ゼロからだし、プレイ内容から作れるから、プロテクトが全く効かず、発表された段階でAIが丸ごとコピー&自分好みにカスタマイズされた物が無料で作れるし配布できるって話。
  • 221  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    >>17
    DSでマジコンが出た時、一部の悪意のある有識者のみが利益を享受して、末端の無知野郎が逮捕等されてる間に対策されて終息した
    と勝手に思ってるんだけど、今回の場合、AIによる物量作戦で対策しようがない状態に陥ると思うから、無知インフルエンサーが改変拡張して逮捕される的なのを何回か有った後に、そもそもの業界が潰れて終わると思うわ。
    多分、AIでインフルエンサーが作った物を自分でカスタマイズして遊ぶみたいな感じになるんだろうけど、まぁ、文化としては終わるんやない?
  • 222  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    音楽や映画のようにゲームもサブスクで利益を出す構造になっていくんだろうな
  • 223  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    プログラミングの自動化はすでにかなり進んでるし
    既存の物の解析も技術力があれば可能

    売れたソフトの真似して似たようなの作って出すってのが
    より高速に盛んになるというだけ。作る側もパクる側もAI使うだけ
  • 224  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    面白いゲームはこれじゃ作れないけどな
  • 225  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    実際生成AIにチャレンジすればわかるけどこのレベルの行為するには
    数百万以上のPCもっててそしてちゃんとしたPCスキルも必要とされる。
    ほんまメモリも膨大に必要だし。できる範囲がホンマ限られる。
  • 226  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    こんなのめちゃくちゃ金かかるぞ
    パンピーはやりたくてもできない
  • 227  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    絵とか曲と同じだからセーフ
  • 228  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    ファミコンのゲーム作らせてみると、
    見た目はそれなりのものができるが、
    バグが多いし、BGM作成はまだまだ無理だな
  • 229  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    リバースエンジニアリングしたのそのまま販売したら違法になるけどもね。
    ソースコードも動かす時点で大分近いものになるから、罠しかけといたら普通に引っかかりそう。
  • 230  名前: 名無しオレ的ゲーム速報さん 返信する
    そもそもリバースエンジニアリングじゃない

コメントする

・NGワードはライブドア基準です。
・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。
・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。
・特定個人や特定団体を酷く誹謗・中傷するようなコメントは控えて下さい。
・ブログの運営を著しく妨害するようなコメントについては法的措置も検討しておりますのでご理解の上コメントをお願い致します。
名前
コメント
ページトップに戻る
スポンサードリンク
人気少年漫画ランキング
人気ゲームランキング
スポンサードリンク
スポンサードリンク
カテゴリー別過去ログ
月別アーカイブ
QR
QRコード
逆アクセスランキング
スポンサードリンク